僕の考えたダンジョン > トーホク地方? > ダンジョン名

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#size(16){#aa{{{{                       _,≫''´      ``丶、                  }i   _,ア゙  ´      `    ヽ                      从、  ア゙  '゙ / ., i:      } :    V                      '゙⌒Yぅ=z- i{ ,゙ /゙ i:i }   } } i}    ヤ                        ノ'⌒ヾ i{{{-=扎-ノ  ノ .ノ i} i}      ノ}                       〈  { { .i{ 斗竿ミ'゙⌒フイ`メ、,  i}  }=彡/                  〈丶人.人.乂iLツ     芹㍉/  ノ ,ノ ,rv'                      \.\\\{    ,  ヒノ 厶ィ⌒,´⌒゙                     {L\{⌒\}   r   、    从ノ ./                        辷=乂  込、   ノ   仏{/〉                    ⌒)ノ``)ァ'゙j〕iト -=ニ(人从/〉                       rz- ミ / .. ``' 、 ^i}`ヽ⌒ 、ヾ}                   _j} {__厶⌒``' 、 .. \i} .. }、  ){                  辷ァ⌒辷ム .. .. .. \.. ,゙ .. , ..\( 、                 jI斗ャァ=-ミ                        ′ ..⌒辷, .. .. .. .. ゙,゙.. ./. .. .. \)\             ´ //:::::::, }                   ノ .. .. .. ..^Li,. .. .. .. / ../ .. .. .. .. ..ヽ...\        ,.. . , ,:::::::::::::/ /                   / .. .. .. .. .. ..Li .. . . / ../ .. .. .. .. .. . . 〉.. ..`'' + 。.,,  __/.. ./ / ::::::::::/ /                   / .. .. .. .. .. .. .. .. j} .. ./ ../ .. .. .. .. .. ___{ .. .. .. .. .. .. .. .¨ブ . / /ニ=--=ニ' _ .               /,.。 *''" .. .. .. .. . . ,``、/ ../ _  -=ニ二二ニ.. .. .. .. .. .. ../.. . / / .. .. .. .. .. .. . ``'          ,,.。 *''^^ .. .. .. .. .. .. .. .. . . /  r=ニ二二ニ=- -=ニ}__ .. ..,,. / .. .. / / .. .. .. .. .. .. .. .. ..         ´ .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ../   寸ニ=‐_ -=ニニ=- ''⌒¨´/ .. .. .., ., .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..     / .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ../\   .}-=ニニ=‐ .. .. .. . ⌒ー '゙ . .. .. // .. .. .. .. .. .. .. .. .. ./     (ー- .,, _ .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .'.. .. ..\  {=‐ i{ .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .// .. .. .. .. .. .. .. .. .. .//     \/___ ``' 、 .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..ヽ 〉. ..乂ーz‐z‐z‐z‐z‐zrzァ彡'} }ーz‐z‐z‐z‐z‐zァ彡 '゙       (__/⌒` 、. \ .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ,′.. .. ..`^^^^^^^ア^ノ´.:.:.:.:,⌒,^^^^^^^^^^^´     ,        ア   ノ゙'ー‐‐\. .. .. .. .. .. .._ .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..//.:.:.:.:.:.:/⌒゙  /           /    r‐'゙/ ,、   ′      ー‐‐ ''"    "''ー‐‐{i .. .. .. .. .. .. ..//.:.:.:.:.:.:.:./⌒゙  /         ,.:゙ .    `ブ / し'                     rz辷z‐z‐z‐z=' /.:.:.:.:.:.:.:.:.:/⌒゙  /      ー'゙                      ´^^^^^^^^^^^´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./⌒゙  /          /                        /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./⌒゙-=ニ′        /                       /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.^)ー- ミ .:.:.:.:/⌒=三/         /                    '゙.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/⌒' 、  ` 、/⌒゙ニア゙       /                      /_,,ニ=ニ,,_,,ニ=ニ,,.``ヾー‐ ''⌒゙' 、  `¨¨ ´    _,,. イ                  ,ノ⌒Lノ⌒Lノ⌒Lノ⌒ )ニ=-‐ ''"⌒     ,ァ'゙{  × }}}}} ---- 【名前】わかさぎ姫(AA出典:『東方project』より「わかさぎ姫」) 【タイプ】みず/くさ 【特性】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。 【もちもの】 【技x4:ハイドロポンプ、エナジーボール、れいとうビーム、あまごい】 こうげき:C+ ぼうぎょ:C+ とくこう:A+ とくぼう:A+ すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『野生の親玉』…        野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。 『固有種』…              「わかさぎ姫」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『湖のヌシ』…            「みず」「くさ」技で受けるダメージを半減する。 『湖姫様の御力』…      野生の時、場に出ると3Tの間場の天候を「雨」にする。 『湖姫様の水流』…      場の天候が「雨」の時、自身の「速」を1.5倍にする。 『湖姫様の水圧』…      場の天候が「雨」の時、相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。 『きれいなおびれ』…       相手の技の「おいうち」効果を受けない。 『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対虫回避』…         敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対虫耐性』…         敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対虫迫撃』…         敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』…         野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                                          γ´                           __二===≡ニ=-x、___ノ __ . ==≧x .                  _ . ≦三三三三ニ===≠ニニ≧=≡ニ三三三三ミヾ`) )            __ . ≦ニ=‐〒  ̄  __ . =≦三三三三三三二二ミ>゛≫ -=彡′        _ . ≦zΞ=‐  ̄_ . ≦三三三三三二ニ=‐  ̄ ̄ __二ニ≧三三>'´    _ .≦三三≦-==三三Ξ==≠‐〒 ̄ γ´二ニ二三三三三三三>´  乞≦ニニニ===テ彡ァ´                |i!f´   `¨¨ヾ==== ´ 〃                . ィ元tx             {          _,.ィ/.ィ个く:.`ヽ._                        /.:/                 ∧       ノイ:/.:::::::: ::.\::Ⅶ      ∧           /.:/       ┌xz._       /i∧     .|j}/.:".::::::::: 、:::::.ヽ!{.       /.:!ム       . .x┐,:::/      }ト、... ...>xヘヘ/..ハ:ゝヘ..../イ/;::::〃::::: . .ヽ::::Ⅵ、  ,ィー/.::ゞノ¬z,. <... .../.ノ.::/      //∧::.. ... ../.::./../.:゙.:〃,ィイi:::::i|{;: x\!::::: : /xクハミヽくヘ〈:::Υ{{:::i:::::...... ... /.:{:.V :.、__,///.::::::......,:..::::}../:,'.::/イ゙.::{{ !::::{{》::、\\//.:《ノノ.::Yi::ヽ:.V::Ⅷ:::{:::::::::::::::::/.::::∨、___, :::::>/// ..:::::::::::::::::::::/.:i::;.. ,゙,イ::::::Ⅶ::::.゙≪\:::. Υ:: :/≫ノリ::!{::::::.V'.::.Ⅷx、:::::::::::::;゙.:::::::::\/// >〈〈::.....  .... ::::::::::::/.://.:::{レ1::::>ヘ::::ト、ヽ:\::!://〃.:::(´>::::ト!:V::}}:::.\、::::::::::::::::::::::::::./zー━ ///∧:::::::::/.::::::::::;'.:::|::!::::::}}::!i´-=>ヽ:.、:ヾy\Y/.:厂.:::γ=-x::::j1:::V,゙.:::::::::\::::::::::::::>.:〃//// ////∧:::::::::::::::::::::::::::::!:{:::::::||::ヾ、∠=-ヘ:ヽ/.:::::Ⅴ:::V.::::::〃 ̄.::::://.::::|{v::::::::::::::::::ィ夭:::::::/'///// /////∧:::::::::::::::::::::::::::::}:::::::!:::::::::ヽ:::::::::\〈:::::::::::!:::::::〉/.::::::::::/.::::::::::Ⅵ、:::::::::/.::::::::::::;ィ////// //////∧::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::.\:::::::::\::::::::\:::::::}{::::/.::::::::::/.::::::::::::::::::}八:::/イ::::::::::::〃////// ー━━━>..7⌒¨…=マ/:::::::::::::::::::::::::.\:/}:::::::{}:::::\::::/.:::::::::::::::::::::::;ゝ::::f¨¨¨¨⌒ー━━━━     /.:/    |::::|\::::::::::::::::::::::::::::::::/.:::У:::ヽ'.:::∨:::::::::::::::::::::::::∧::|::::|    /.:/|:::|    |::::|  ´ ̄\:::::、::::::::::.\:::::::::::::::/.::::::::/.::::: /` V.::::!  /.:/  |:::|    |::::|    ∨\::::.ー:::<::::::::::::::::>::::::::::::::://   /::::/:::.、 Y:.:::/   |:::|    ヽ::\    ∨/>:::::::::::::>:::<:::::::::::::<///   /.:::/ \::::..、 ノ:::::}    |::::.、    \::::.、   }////.::::\::::::ハ::::::/.:::.∨/{   /.:::/   ヽ:::.\ ::厂    〉:::::)      \::::.、 ノ//三≧ニ=ヽ'/∧へ:::::::::::><.  /.:::/     \:::::.. ′     Y::{        ヽ::∨三≦三三ニ=/∧く:::::::::::::::::::ゝ/.:::/        、::.\         ノ:::/         ,√≧三三三三二ニ \>-=三廴::::/         .|:::::i::.丶     /.:::/         /.:.\≧二二ニ=―≦//////////\          |:::::ト、:::.丶    /.:::/         /.:::::::::::::.ヽミ三////////////////////∧         |:::::| 丶:::. \  /.:::/         /.:::::::::::::::::::::::::.>=ニ/////////////////∧        ノ.::::|   ):::::::::Υ    × }}}}} ---- 【名前】ランスロット(AA出典:『Fate/zero』より「バーサーカー」) 【タイプ】ゴースト/あく 【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を1.5倍する。 【もちもの】 【技x5:シャドーエッジ、つじぎり、シェルブレード、スチールソード、みきり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:C- とくぼう:C+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…       野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『固有種』…              「ランスロット」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『湖騎士の祝福』…      自身のタイプ不一致の「水」技の威力を1.5倍し、相手の「水」技の威力を半減する。 『湖騎士の忠義』…      『ヌシ』が同じPTにいる時、自身の全能力値を1.2倍する。 『セイバー』…          相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。 『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…         敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…         敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…         敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…         野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                          / /           i`,                   /”i     /  i            i ∨                  Y   ∨   i,  ' " " 、_ ,_      l   l                  i   ヽ/,        ヾ、` 、   i  l                  i  ,/--’、!         ミ  >’i j  i              |,/ i、 〉     ,, ` 、       ミ i"  j /   l              |i  //i   /   ` 、      v  l /  /              |l  ム ー- '__ /      `, ヘ   /  / /  /  ノi                , | 〉’ ,    / -、    Y  l / /    /  / l               i  |' / l   /   `、   j   l_  , メ、   ,イ  /  /          __,/ ∨|j  ̄ `ー /   , -` i ノ  イ`、t_   `-'_ - " ,-vイ__        ,/ _ - "`||    /,,,,ト、 j   jt--ィ’` 、 ∨` - _  `-、/    " - __       i' , '     )’L_/ _+ノーi / /-、`、 ∨ `、 ∨ i  > -i    ,      `、      ,ィ,k=,   ,.、' レvvー---""       | 〉 〉  V` 、フ/  /v--< i      `、    , '  _ ィ'   / /~ _ r ' /      _ ---ノ./ /   / /レ'ー--/     ` - _    ヽ,    / , '  〉-、_レ' ‐ '  i`l     , ' i' / / /  / / _〉' //  , -.     `v' i  `,   / /  / /      ∨    l  | '  rー、/ r'-、/, - "  /i~^~"`- i_      V /   '"    i /          .-i   i   l /_- l  / _ -- / !      ` -, _,  <イ       レ'          /  〉  `- ' `'   l /, '    l L__       `、i  /                Y   /      r '~ `'/     i,ー-、”゛`i      }_/               くム、_____}      l  | l      /   l  ゚--_-,   /               \  i l      l_____`、i    /   /` - /" `v- '                 > ト、i      |    ` 、_. /  /    l   /               'ー""' `、      i      ` |/_    /   /                    `----- '          ""- / イ`、r-、                                     //rー’ l                                        \  i                                         i  ,-Y                                         `-、___i }}}}} ---- 【名前】グソクムシャ(AA出典:『ポケットモンスター』より「グソクムシャ」) 【タイプ】むし/みず 【特性】ききかいひ… 体力が1/2になった時、味方と任意交代する。 【もちもの】 【技x4:であいがしら、きゅうけつ、アクアブレイク、ふいうち】 こうげき:A+ ぼうぎょ:AA とくこう:C とくぼう:B すばやさ:D 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…       野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『オールドタイプ』…      『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『具足虫の鉤爪』…      相手より先に行動した時、中確率で自身の技の威力を2倍にする。 『具足虫の装甲』…      相手より後に行動した時、中確率で相手の技の威力を半減する。 『オールドメイル』…      『オールドタイプ』を持たないポケモンの「攻」の上昇を無視する。 『後の先』…           相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対岩回避』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩迫撃』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…         野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{            -―‐ 、        ∠ _    \            \ . -┴‐- 、               / r 、_    \            /   j乃ノ      >――――- 、     _r― 、   {二 ヽ __      l       /    r┴ 、 \ |  {{ ⌒ト---、\    、   .  ´   r┴-、 l  |ノ}}>'⌒ヽ_ ⌒ \}  r‐、> '´   jー 、 ! `´ /    -、_)ー一}   {__ノ  〔 -、└'  (___/__ー――┼ァ'´\   ヽ l  , -―/ /  / `フ /´ 〉  ハ    ト.\/   {_{_/ / /ト-、 /  / ヘ    |  |     l |  / l \レ'__/ -―1    l  l     l ー'∨ ト、   /    l    l _V\ ○ l   l  ハ  ̄アー    l     ヽ  \丶--'     ∨ } /    /_ノ|      \ \      } ̄    /l  |        \ \        , イ´ l |  |         \__,\___/ |  l  l |  |                   |  l  l |  |                   |  {_j l  |                  ノー----┘  | }}}}} ---- 【名前】ボヤッキー(AA出典:『ヤッターマン』より「ボヤッキー」) 【タイプ】ノーマル/あく 【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される 【もちもの】 【技x10:ねこだまし、やつあたり、ふいうち、だいばくはつ、いやしのねがい、      すてゼリフ、しんぴのまもり、リフレクター、ひかりのかべ、でんじは】 こうげき:D ぼうぎょ:E とくこう:D とくぼう:E すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…       野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『三悪人の発明』…      相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。 『三悪人の逃走』…      野生の時、場に出たTの終了時、味方と任意交代する。 『タイムボカン』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『先の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『闘争本能』…         野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{             /\    _            / l r´\/  `ヽ      _           /| | l l   \     丶r=、/ || `< ̄ヽ      , < ̄ヽ        /l | l l l l─-、__>─イ´ |_/ 二||二  ヽ /   , <     ∧       ,イ l. l l l l ヽ ヽ:::::::l || || |   l  二||二  / `ヽ=、___ ./ .∧      /::::ヽヽヽヽヽヽ ヽヽ::::l || || l   ',l\  ||  ノ|   l || || l::::::::::::// .∧       l::::::::\ヽヽヽヽヽ  ヽヽl.|| || ',  / \}ヽ_/ {/  / || || |::::::// //∧      マ:::::::::::\ヽヽヽヽヽ  \\ll ヽ  / ヽ::::f/  ヽ / ||_|| , イ/ /// .l        \:::::::::::\ヽヽヽヽヽ=〈   ヘ ./  / ¨ l ヽ / ./  / ./ /// /l     , -‐ ´/二l´/\ヽヽ  / \  ヘ \     /  ./  / /   .// /:::::l   /  r‐ァ ヽ/ヽヽヽ` ー‐ ' ト、  `ー'   `ー-‐'   ./_/ lヽ    /ヽ:::/   /<二> __ |:::ヽ| ヽヽヽ |:::::::::l \      l       //::::::ヽ==', イ ̄`ヽ、   l<二> f:::l .|:::::::ヽ  ヽ/ ̄l¨ \   ̄ ̄   .l  ───' /:::::::/ // <   _,イ  \   l<二> l:::l l::::/ヽ/    ヽ.  `ー==─‐´`ー‐==‐ ´─<//  /  ̄  ノ`ー-、 ヽ   ヽ<二>∪ l ̄ /    /ヽ\  l  ll \/ ll / /      ̄ ̄ヽ::::::::::::/`ヾ  ヽ|    \___/_/    /`ヽ \l  \\_/ / /         /:::::::::::/ r‐、|ヽ  l                lr─ 、\ \  `ー─イ ///        \:::::::::::l  l::::l \| l               //   \ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /、          ` ー 、l  l::::l <`ヽ l                 //´ ̄ヽ  ヽ |\  ___// ∧            l  ゝイ \|l              //  , ィヽ ヘ l l.l ̄ ̄\/ l / ハ            `ヽ  <\                / / ,ィ\ヽl l l l:::::::::::::::::::l l l ./ ∧             `ー \|            // /    ヘl l l l::::::::::::::::::::l l l l / l                \| }}}}} ---- 【名前】デスワイルダー(AA出典:『仮面ライダー龍騎』より「デスワイルダー」) 【タイプ】じめん/でんき 【特性】けいやく… 場に出た時、相手の特性を「けいやく」に変化させる。 【もちもの】 【技x5:10まんばりき、ワイルドボルト、ブレイククロー、ドラゴンクロー、みだれひっかき】 こうげき:A- ぼうぎょ:C とくこう:C とくぼう:C すばやさ:C 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…       野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『野白虎の罰則』…      相手の特性が「けいやく」になった時、中確率で2Tの間相手を「麻痺」状態にする。 『野白虎の契約』…      相手の特性が「けいやく」になった時、中確率で自身の能力を上げる。 『ミラーモンスター』…      1/試合/自動、相手の「変化技」を反射する。 『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地迫撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…         野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{         _       γ´o::;;;;;;;)       ≪::::::::`''''')       ≪;;;;;つ;;;;;つ   (ヽ.,,,,,,ノ;;;;;;;;;;;;;;(   ヽ.,_;;;;;;;;;(;;;;;ハ;;;) }}}}} ---- 【名前】ゴジラ(幼体)(AA出典:『ゴジラ』より「ゴジラ」) 【タイプ】ノーマル/ほのお 【特性】ぶきよう… 持っている道具の効果が発動せず、使うこともできない 【もちもの】 【技x4:ひのこ、たいあたり、しっぽをふる、なきごえ】 こうげき:E ぼうぎょ:E とくこう:E とくぼう:E すばやさ:E 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…       野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『ゴジラの咆哮』…       「なきごえ」を繰り出した時、中確率で相手の「速」が下がる。 『ゴジラの火炎』…       「ひのこ」を繰り出した時、中確率で相手を「猛毒」状態にする。 『ゴジラ』…           自身が場にいる時、敵陣の相手の全能力値を低下(0.9倍)する。 『後の先』…           相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『闘争本能』…         野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- 選考理由 わかさぎ姫…みずうみに棲んでそう ランスロット…湖の騎士から グソクムシャ…趣味、福島にはハワイアンズというリゾートがあってじゃな、ハワイアン成分。 デスワイルダー…福島には白虎隊という名物()があってじゃな、白虎成分 ボヤッキー…こいつは福島出身という設定があってじゃな。 ゴジラ(幼体)…成長したら要統率:Aじゃぞ。
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