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[[僕の考えたトレーナー/(安岡紫音)]]
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: : : :': : : : :i: : : : : : : i: : : : 、: : : : : :ヽ: ハ
: : i:.l: : : : :l!: : : : : : :.l: !、: : キ: : : : : : }: :.i
: : l:.|: :i: :l ハ! : : : : : :l!:j、キ:.:.l!:l!.:.rf_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)┐
: : l:ム:.l!/リ´l!: :.i!: : : ハ:i jハノ゙ル`| |
: i:ハ l/行ミ、キ、l!: :i: :.'リ ィ行ミ㍉| |
: ト∠イ::ゝバ`ヾl!: :l./ 〃イ::ゝハ | |
:ヾ〈.{ん_シ、} ゙∨リ {ん_シ、}.| |
: { 弋zェソ 弋zェソ | 2つ目の『固有ポテンシャル』は .|
: :\ | |
: :、:トヽ ! ィ:| 将棋の「持ち駒」が元ネタです |
:.ト:ヾ\ ー ‐ /:.| |
、! ヽ从> .ィ 从|, - 、 / ̄`ヽ
_/ リ!> _ <!、リ,. ´___ヽ_ / ,.-- ’ ヽ
/ j > 、 ./ ∨ 、__ ! /_ノ/ / i
. / ハ `i゙ーiヽ. / 、__ヾ、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i ! f´ |
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***【名前】安岡紫音(AA出典:『しおんの王』より「【安岡家】/安岡紫音」)
***【トレーナーステータス】
・指示:D+= 低い指示力。 『熟達』は使用することが出来る。
・育成:C-= 平均的な育成力。 その中でも特に低い。
・統率:AA(A)= 卓越した統率力。 『天賦の才』で上昇している
・能力:B-= 将棋に倣い、盤面を支配する能力。 但し『専用』は2つしか持てない。
***【固有ポテンシャル】
『盤前のことわり』…
安岡紫音固有ポテンシャル
味方の『役割』が発動した時、味方の「C」が上がる。
『盤外のつわもの』…
安岡紫音固有ポテンシャル
このポテンシャルを一番最後に倒した相手の『役割』として扱う。
※PT全員がその『役割』を持つ。
***【ブリーダー】
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∨レ- ── - 、 //∧
//‐'‐‐/---------` v、
//-i--,'- l-- ! !< l´. l ',
! :! l Vl ヽ:! l:∧! /!:! | !
', l: ヽi弋卞、 /弋厂i,' ∧_
YヽN!` ´ /::/ l j ト、
7从 ムイ 八 ', ミト 、
/.⌒ヽ人 ヽ≧==、‐_ 匕::/ /ヽ 弋ヽ }
. l _/丶 〉Y::V}::::i::i // ∨::: \_/
. ∨ イ/ (__'」彡介ミト Y { ∨  ̄ ト、
幵幵幵幵U! l l Y幵幵幵幵幵幵幵幵幵 \ ヽ
| UU┘ |::::\\ミノ.
,.--| スケッチブックで指示するから .|:::::::: \` ヽ
/ :| |:::::::::::::::!、 !
. l /:| 「D+」だけど、元ネタの将棋は .|:::::i、::::丿! ノ
. ∨ i/:| |:::::ト---' Y
V ` | 何十手先を読み、言葉無しで |:::::::::::: !
j /| |:::::::::i::: |
( ヽ| 「王」さえも動かす故の『PT①』 .|::::::!::!::: ', \
`Y |__________________|::::::!:::ヽ:::\_
// \/:::::::::::::::::::::::::::::::\ ∧ \::::ヽ::::::ト- イヽ
{/ / //::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨ \\::::\::::::}
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***【名前】梔(AA出典:『NEEDLESS』より「梔」)
・育成:A+= 卓越した育成力。
***【サポーター】
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lヽ、____lヽ、_ __,,,ィ
ヽ─---─ゝ `l /__,,
.ヘ--` , __ 、 /
ヘ ./>'"´ `ヽ\ ヽ、___
__,,,イ /イ \'、 ./
\_ / .Y .人__
< .l .l ∠__
_,,/ .l .' ,,、 _/
ヽ-, /`ヽ ' . ̄``─-─ / 〈 ヘヘ
.{ l l lハ l_ ─-、__,,-- .l /| .) l l l
}.l ゝl| ヘ |-二_ヽ ィ-''二Yァイ_/././ ヽ_
/ ヽゝ´´丶ヾ"-ゝ l ゝ‐ゞ'ィ─/ / lゝ-
/_ィl ゝゝ、 ``´/ | \`` /l-' ヘ、__ゝ
./ ,ァ .l 、、 ..... l .、_ / \_
./ ̄l ヘ ./ i, `、 / ヘ ̄
.∠ //.,,イ \ l _,,、_ ,、__ .| / lヽ> \
/ |´''´ | ./\ .´ --- /| .ハ / .| ミ \
\ 彡 | リY∨ヘ ヘ、_‥‥‥,ノ,ィ丿∨ Y . | /
\ | ミ ヘ ` ̄ ̄´ ´ ./ 彡 .| /
ヘ .ヘ , ,--、ミ |\ ./ r< /./彡,
ミ ヘ``´ 彡 Y.|ミ"\ l´Y \._/∠
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***【名前】二こ神(AA出典:『ハチワンダイバー』より「二こ神」)
・統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『スカウター』
***【サポート効果】
『九×九の命題』…
二こ神サポート効果。
味方の「急所に当たりやすい技」が急所に当たりやすくなる。(C+1)
***【手持ちのポケモン】
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_ _
ヽ` 、
、 、
丶丶
i i
l. i
l j
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_, ´  ̄ ¨ `
_,x-^fニy二)、 , ´ 、 、 `ヽニ=-、
∥ ̄o⌒ `、f'`>, ' 、、 、/ i ヽニム、
∥ / jj,y',' , i ト、丶 ∠__j, ヽニニ'
rリ=ニ|ニニニャ> ./ イ-A _ハ .|,,,,_イ ̄| ̄'i! i Ⅳ
∥ j || .,'! ィ. lf,三|`∨ ´ | l ! ,リ! l l' l
∥ !___|| ,' ! || |||三|| 廴ノ ´j ,' | l
r'ナニニテー――i、 レ.!v!ヒニリ _ l / / !
,',' | || | .| ′_, -'  ̄∨ソ / / !
||__, -┴――--リ、_,、|_ 、. (. ̄ / ./ ,ィ'::::: l
ff一' ̄| ̄ ̄ ̄ ̄`!=v=、__> 、 __/ ./ノ .l::::::: ゙;
|| | || .} | } }――--ニニニ'--、/、 ゙i::::::: ゙;
||_, ―ニ ー――-リ、j、ノ_ノ' Y、 ゙i:::::. ゙;
ー'" ̄マ云 ̄ ̄ ̄ リ!| ゙i:::::. ゙;
レ`寸ー―――――――┬┬i、 //! ゙i:::::. ゙;
气ミ二ニ,ィ| /ノ_ケ=ニ-7 /| ̄.>/7 ゙i:::::.. ゙;
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【名前】マサムネ(AA出典:『戦国スクナ』より「マサムネ」)
【タイプ】くさ/ノーマル
【特性】たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。
【もちもの】
【技x5:リーフブレード、でんこうせっか、グロウパンチ、なみだめ、まねっこ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ゴブリン」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『小鬼娘の調子』… 自身の能力変化の「+」に比例して、自身の該当する種族値を強化(1.1~1.67倍)する。
『小鬼娘の奮迅』… 自身の「C」の上昇に比例して、自身の「単体技」の威力が増加(+10~+40)する。
『小鬼娘の勝鬨』… 相手が死に出しで場に出た時、自身の体力を1/2回復し、状態異常を治癒する。
『オウガタクティクス』…. 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』….. 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(ノ)』….. 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『盤上のみちのり』… 自身の「C」が最大の時、トレーナーの「指示」を「統率」と同じランクまで上げる。
『盤奥のてのひら』… このポテンシャルを一番最後に倒した相手の『付随』として扱う。
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『マサムネの奥の手』…
マサムネ専用ポテンシャル。 1/試
このポテンシャルは自身の「C」が最大の時、使用することが出来る。
自身の攻撃技に「必中追尾」「先行とんぼ」「三角効果」のいずれかを選択して付与する。
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【名前】大倶利伽羅(AA出典:『刀剣乱舞』より「打刀/打刀その他/大倶利伽羅」)
【タイプ】はがね/ほのお
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】
【技x6:ほのおのつるぎ、やきうち、ざんてつけん、りゅうごろし、とぎすます、さきどり】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B+ 「ほのおのつるぎ」… 物理/炎/100/100/単体/○/2割「火傷」。 急所に当たりやすい。(C+1) 「けん」「つるぎ」等の技。
とくこう:D-
とくぼう:B-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『竜王刀の両断』… 自身の「C」が「+3」以上の時、自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
『竜王刀の刺青』… 自身の攻撃技に「龍」タイプを付与する。 有利な相性でダメージ計算を行う。
『竜王刀の太刀』… 自身の「C」が最大の時、相手の防護ポテンシャルを無視する。
『シュウゲンカッコカリ』… 自身の全種族値に「+」補正を得る。 自身の「けん」「つるぎ」技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『盤上のみちのり』… 自身の「C」が最大の時、トレーナーの「指示」を「統率」と同じランクまで上げる。
『盤奥のてのひら』… このポテンシャルを一番最後に倒した相手の『付随』として扱う。
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【名前】デルタハブネーク(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/創作ポケモン/メガハブネーク」)
【タイプ】ゴースト
【特性】だっぴ… T終了時、3割で状態異常を治癒する。 味方と必ず交代することが出来る。
【もちもの】
【技x6:ベノムテール、ゆうたいりだつ、ふいうち、かえんほうしゃ、ドラゴンテール、まきびし】
こうげき:A 「ベノムテール」… 特殊/ゴースト(毒)/70/100/単体/×/「霊/毒」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。 「しっぽ」技
ぼうぎょ:C+ 急所に当たりやすい。(C+1)
とくこう:A
とくぼう:C+ 「ゆうたいりだつ」… 特殊/ゴースト/70/100/単体/×/「とんぼ」技
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『デルタ種』… 「ハブネーク」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『羽生蛇の槍尾』… 『役割』が発動した時、自身の「しっぽ」技に「おいうち」効果を付与することが出来る。
『羽生蛇の成長』… 「特性:だっぴ」が発動した時、中確率で自身の体力を1/3回復する。
『羽生蛇の扇動』… 「特性:だっぴ」が発動した時、中確率で相手を「挑発」状態にする。
『ホロンフィールド(毒)』… 相手の「毒」技のダメージを半減する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。
『盤上のみちのり』… 自身の「C」が最大の時、トレーナーの「指示」を「統率」と同じランクまで上げる。
『盤奥のてのひら』… このポテンシャルを一番最後に倒した相手の『付随』として扱う。
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\ ヽ \
: . .\ \ ハ ‐ァ= 、
: : : : : :. 、 \ /´_ / ヽ \
: : :. : . \: : : : ト ヽ l {< ⌒_:. \ :.
: : : . 、 \ヽl l ├ ≦ ∧ ヽ‘,
: : : : . \ | | <Xz乏人 \
: : :` : . {∧ 、 ト- '`, - ∧ \
: : : . ‘, ∧V/> ∠:彡\ \
: : :. : | :| |///〈ニ> _フ\ `
: . : : :. ト | :| |//_∠ 、 ′ _ 、ーァ廴 ミ 、 /
: : . ∨::. ミ 、 | :| レ´ / ムイ _ `Yー=ニヘ \ \ /
: : :. ‘: :ミ ミニヽ. / />、r 二 _/ニニニニ}v-=ニヘ\:..\ \ ./
: : :. ∨ミ: ハニ\. /\ </ニニニ{ニニニニニ八V 二〉 \:..\ \/
: : :. : ∨: : . ミニニ\ /ヽニヽ 人ニニニゝ=ニニニイ { ∨ニニヽ \ > /
、 : : . : : : : : : . \ニニニ} }/ //个寸ニニニニニ∧ \ニニ\/ /. : :
` : : . .: : : : : : : . .\辷彡 r===-< マニニニニニニ\ ヽ.ニ/ /. : : : :
` ー- 、 : . ト/ /|ニニニニニ`=z<ニニニニニ> /. : : : : : :
\/ / ,|ニニニニ}ニニニニ`ニニ> ´ /. : : : : : : : :
` </ /:|ニニニニリニニニ> ´ ,. : : : : : : : : : : :
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: : : : |ニニニニ| { < : : : : : : : /
: : : lニニニニl \ >: : :< ∴
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【名前】ライダー(AA出典:『TYPE-MOON作品/Fateシリーズ/Fate/stay night』より「ライダー」)
【タイプ】いわ/どく
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x6:アクセルロック、クロスポイズン、10まんばりき、うまのり、へびにらみ、トーチカ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B- 「うまのり」… 物理/格闘/100/85/単体/○/「とんぼ」技
とくこう:D-
とくぼう:B- 「ばらぞの」… 変化/草/-/-/敵陣/-/設置技。 場に出た相手の体力を1/8ドレインする。
すばやさ:A+ 「炎」「草」タイプが場に出ると解除される。 重複しない。
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『騎乗兵の魔眼』… 自身の『役割』が発動した時、中確率で相手のタイプを「岩」に変更する。
『騎乗兵の鮮血』… 自身の『役割』が発動した時、中確率で敵陣を「ばらぞの」状態にする。
『騎乗兵の天馬』… 自身の「速」の種族値を「A+」まで上げる。 相手の「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『ベルレフォーン』… 『ライダー』の宝具として、自身のタイプ不一致の「とんぼ」技の威力を強化(1.5倍)する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』….. 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
『盤上のみちのり』… 自身の「C」が最大の時、トレーナーの「指示」を「統率」と同じランクまで上げる。
『盤奥のてのひら』… このポテンシャルを一番最後に倒した相手の『付随』として扱う。
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,ィf ,`Уゞ-‐''"´ ‐ - \ ; l .,
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( У Y _,ゞ〆 _ ヾ! l ト、 、
;' ,' ィf壬 ミヽ、 ヘ, _l `, `、___,,ヽ_,,,.. -、_ __
;' .; ;' rミミゞヾヾ, 彡/ ヘ,__ 彳;;,卩″ ゛
;' .' ,r ,》ミミ_,r7`ー亠'´ λ∠ _..,,/゙.ー'''"`'. .‘゙゙゙゙´ .,.. -./ ゙./
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\,,,,,,,_,,..-;‐;';'" У ゛''-、,,___,,..-‐'"辷ュ、 ...| .リ .i゙',゙゙゙/'ハL " | ! `'-rニ,゙,゙;;;;-
`ー-辷壬ンi" | `ヽ 辷ェ、. !| |"/│.l,, !―'冖''l''~゙゙ ̄ ゙゙゙゙゙゙̄´
,ィ ´ ヾ ' _.,ノ ( ...,-‐'"`゙''''¨''" ._l,,_, .,,.=゙‐' ̄゛
,ィ' 、;} 〆/ 〆`'ーュ>-、 ._._..-'"´ `゙^~l゛
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【名前】アルゴルガノス(AA出典:『モンスターハンター』より「魚竜・海竜種/■魚竜種/【ヴォルガノス】改変、アルガノス&ゴルガノス」)
【タイプ】でんき/こおり
【特性】かがやくウロコ… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。
【もちもの】
【技x5:クロスサンダー、ふぶき、ぼうふう、ドリルライナー、ふるいたてる】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『金冠サイズ』…. 「ヴォルガノス」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『山のヌシ』… 「岩」技で受けるダメージを半減する。
『金銀魚竜の錬牙』… 自身の攻撃技によるクリティカル倍率を「2.5倍」にする。
『金銀魚竜の覇種』… 『モンスターハンター』として、自身の『回避』『耐性』『撃』があらゆるタイプの「亜人」に対して発動する。
『金銀魚竜の休息』… 『エリアチェンジ』の発動時、自身の体力を1/4回復する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(氷)』… 「火傷」状態にならない。 「氷」技の追加効果発生率が2割上がる。
『盤上のみちのり』… 自身の「C」が最大の時、トレーナーの「指示」を「統率」と同じランクまで上げる。
『盤奥のてのひら』… このポテンシャルを一番最後に倒した相手の『付随』として扱う。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『金銀双魚の理』…
アルゴルガノス専用ポテンシャル。 1/試
自身の攻撃命中時、追加行動を行うことが出来る。
このポテンシャルによる追加行動は威力が半減する。
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ヽ`` ``‐-ニ‐` `ヽ ` ````ヽl、ヽL| ヽ,
\` 、`‐、'‐-、_ 、 ``''-、ヽ 、ヽ、 ヽヽL| lヽ
ヽヽ\ ` ,.. -─ '''''''''''''' ─-:..、_' ヽヽL| lヽ
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l;;k'i _,.ィi` ', ノ:::i , ‐'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ,‐ニi
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L.、′,.イrシ" ,. ‐'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ,. -─'ヽ
└:ニ,'"/ , ‐'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|/ /  ̄ヽ
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【名前】干柿鬼鮫(AA出典:『NARUTO』より「NARUTOその他/干柿鬼鮫」)
【タイプ】むし/みず
【特性】すいほう… 相手の「炎」技のダメージを半減し、「火傷」状態にならない。 「水」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
【もちもの】
【技x6:きゅうけつ、クラブハンマー、せんすい、サイコファング、あらいながす、バブルガード】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C+ 「バブルガード」… 変化/水/-/-/単体/-/優先度+3/相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。
とくこう:B- 相手が「直接技」の時、相手の「速」ががくっと下がる。「キングシールド」と同じく変化技は防げない。
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『干柿忍の鮫肌』… 味方と交代する時、相手の体力を1/8減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
『干柿忍の水遁』… 「4」倍数T、一番最後に「水」技による追加行動を得る。
『干柿忍の離脱』… 「バブルガード」で相手の攻撃技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『シャークヒレ』… 1/試/自動 「瀕死」状態になった時、場に出た味方の状態異常を治癒する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
『盤上のみちのり』… 自身の「C」が最大の時、トレーナーの「指示」を「統率」と同じランクまで上げる。
『盤奥のてのひら』… このポテンシャルを一番最後に倒した相手の『付随』として扱う。
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将棋を元ネタにしたPT
トレーナーであり棋士である彼女は全ての『役割』を掌中に収め、高次元の一手で相手を倒すという擬似的な「複合型」
「歩」であり「王」という「ゴブリン」種の『エース』マサムネ、「龍王(飛車)」の『キラー』大倶利伽羅、「馬(角行)」の『アシスト』ライダー、
「金将」「銀将」のアルゴルガノス、「香車(槍兵)」のデルタハブネーク、「桂馬(忍者)」の干柿鬼鮫という配役
『固有』と『PT①』『PT②』のひらがな4文字は漢字1字で表せる
『エース』の「たんじゅん」は“とくせいカプセル”の賜物。元々は「びびり」という設定
多分初期にマリーみたいな流れ(大会優勝→モール)で、負けてばっかりの「ゴブリンのおーさま(笑)」のマサムネを『エース』にする熱い展開があったんだろう
「必中追尾」「先行とんぼ」「三角効果」もそれぞれに相応しいメンバーがいるのに、『専用』枠が足りないから、代わりにマサムネが全部背負うという涙無しには語れない展開が……
「デルタハブネーク」のゴーストタイプは、ライバルの「デルタザングース」がハブネークの「毒」を無効化する「鋼」タイプになるのに由来する。
『キラー』の「大倶利伽羅」と『アシスト』の「干柿鬼鮫」は侍と忍者で仲が悪め
アルゴルガノスはどちらが『金冠サイズ』を継ぐかで争っているアルガノス&ゴルガノスの2体が安岡紫音の下に共闘(ナカヨク)することで進化した
[[僕の考えたトレーナー/(安岡紫音)]]
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: : : : /: : : :/: : : : : :.、: : : : : : : : : : : : ヽ
: : : :': : : : :i: : : : : : : i: : : : 、: : : : : :ヽ: ハ
: : i:.l: : : : :l!: : : : : : :.l: !、: : キ: : : : : : }: :.i
: : l:.|: :i: :l ハ! : : : : : :l!:j、キ:.:.l!:l!.:.rf_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)f_)┐
: : l:ム:.l!/リ´l!: :.i!: : : ハ:i jハノ゙ル`| |
: i:ハ l/行ミ、キ、l!: :i: :.'リ ィ行ミ㍉| |
: ト∠イ::ゝバ`ヾl!: :l./ 〃イ::ゝハ | |
:ヾ〈.{ん_シ、} ゙∨リ {ん_シ、}.| |
: { 弋zェソ 弋zェソ | 2つ目の『固有ポテンシャル』は .|
: :\ | |
: :、:トヽ ! ィ:| 将棋の「持ち駒」が元ネタです |
:.ト:ヾ\ ー ‐ /:.| |
、! ヽ从> .ィ 从|, - 、 / ̄`ヽ
_/ リ!> _ <!、リ,. ´___ヽ_ / ,.-- ’ ヽ
/ j > 、 ./ ∨ 、__ ! /_ノ/ / i
. / ハ `i゙ーiヽ. / 、__ヾ、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i ! f´ |
}}}}}
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***【名前】安岡紫音(AA出典:『しおんの王』より「【安岡家】/安岡紫音」)
***【トレーナーステータス】
・指示:D+= 低い指示力。 『熟達』は使用することが出来る。
・育成:C-= 平均的な育成力。 その中でも特に低い。
・統率:AA(A)= 卓越した統率力。 『天賦の才』で上昇している
・能力:B-= 将棋に倣い、盤面を支配する能力。 但し『専用』は2つしか持てない。
***【固有ポテンシャル】
『盤前のことわり』…
安岡紫音固有ポテンシャル
味方の『役割』が発動した時、味方の「C」が上がる。
『盤外のつわもの』…
安岡紫音固有ポテンシャル
このポテンシャルを一番最後に倒した相手の『役割』として扱う。
※PT全員がその『役割』を持つ。
***【ブリーダー】
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∨レ- ── - 、 //∧
//‐'‐‐/---------` v、
//-i--,'- l-- ! !< l´. l ',
! :! l Vl ヽ:! l:∧! /!:! | !
', l: ヽi弋卞、 /弋厂i,' ∧_
YヽN!` ´ /::/ l j ト、
7从 ムイ 八 ', ミト 、
/.⌒ヽ人 ヽ≧==、‐_ 匕::/ /ヽ 弋ヽ }
. l _/丶 〉Y::V}::::i::i // ∨::: \_/
. ∨ イ/ (__'」彡介ミト Y { ∨  ̄ ト、
幵幵幵幵U! l l Y幵幵幵幵幵幵幵幵幵 \ ヽ
| UU┘ |::::\\ミノ.
,.--| スケッチブックで指示するから .|:::::::: \` ヽ
/ :| |:::::::::::::::!、 !
. l /:| 「D+」だけど、元ネタの将棋は .|:::::i、::::丿! ノ
. ∨ i/:| |:::::ト---' Y
V ` | 何十手先を読み、言葉無しで |:::::::::::: !
j /| |:::::::::i::: |
( ヽ| 「王」さえも動かす故の『PT①』 .|::::::!::!::: ', \
`Y |__________________|::::::!:::ヽ:::\_
// \/:::::::::::::::::::::::::::::::\ ∧ \::::ヽ::::::ト- イヽ
{/ / //::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨ \\::::\::::::}
}}}}}
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***【名前】梔(AA出典:『NEEDLESS』より「梔」)
・育成:A+= 卓越した育成力。
***【サポーター】
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lヽ、____lヽ、_ __,,,ィ
ヽ─---─ゝ `l /__,,
.ヘ--` , __ 、 /
ヘ ./>'"´ `ヽ\ ヽ、___
__,,,イ /イ \'、 ./
\_ / .Y .人__
< .l .l ∠__
_,,/ .l .' ,,、 _/
ヽ-, /`ヽ ' . ̄``─-─ / 〈 ヘヘ
.{ l l lハ l_ ─-、__,,-- .l /| .) l l l
}.l ゝl| ヘ |-二_ヽ ィ-''二Yァイ_/././ ヽ_
/ ヽゝ´´丶ヾ"-ゝ l ゝ‐ゞ'ィ─/ / lゝ-
/_ィl ゝゝ、 ``´/ | \`` /l-' ヘ、__ゝ
./ ,ァ .l 、、 ..... l .、_ / \_
./ ̄l ヘ ./ i, `、 / ヘ ̄
.∠ //.,,イ \ l _,,、_ ,、__ .| / lヽ> \
/ |´''´ | ./\ .´ --- /| .ハ / .| ミ \
\ 彡 | リY∨ヘ ヘ、_‥‥‥,ノ,ィ丿∨ Y . | /
\ | ミ ヘ ` ̄ ̄´ ´ ./ 彡 .| /
ヘ .ヘ , ,--、ミ |\ ./ r< /./彡,
ミ ヘ``´ 彡 Y.|ミ"\ l´Y \._/∠
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***【名前】二こ神(AA出典:『ハチワンダイバー』より「二こ神」)
・統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『スカウター』
***【サポート効果】
『九×九の命題』…
二こ神サポート効果。
味方の「急所に当たりやすい技」が急所に当たりやすくなる。(C+1)
***【手持ちのポケモン】
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_ _
ヽ` 、
、 、
丶丶
i i
l. i
l j
j/
_, ´  ̄ ¨ `
_,x-^fニy二)、 , ´ 、 、 `ヽニ=-、
∥ ̄o⌒ `、f'`>, ' 、、 、/ i ヽニム、
∥ / jj,y',' , i ト、丶 ∠__j, ヽニニ'
rリ=ニ|ニニニャ> ./ イ-A _ハ .|,,,,_イ ̄| ̄'i! i Ⅳ
∥ j || .,'! ィ. lf,三|`∨ ´ | l ! ,リ! l l' l
∥ !___|| ,' ! || |||三|| 廴ノ ´j ,' | l
r'ナニニテー――i、 レ.!v!ヒニリ _ l / / !
,',' | || | .| ′_, -'  ̄∨ソ / / !
||__, -┴――--リ、_,、|_ 、. (. ̄ / ./ ,ィ'::::: l
ff一' ̄| ̄ ̄ ̄ ̄`!=v=、__> 、 __/ ./ノ .l::::::: ゙;
|| | || .} | } }――--ニニニ'--、/、 ゙i::::::: ゙;
||_, ―ニ ー――-リ、j、ノ_ノ' Y、 ゙i:::::. ゙;
ー'" ̄マ云 ̄ ̄ ̄ リ!| ゙i:::::. ゙;
レ`寸ー―――――――┬┬i、 //! ゙i:::::. ゙;
气ミ二ニ,ィ| /ノ_ケ=ニ-7 /| ̄.>/7 ゙i:::::.. ゙;
| ! |!l三7 ./ニ! '//;/ ゙、:::. ゙;
{ { }リ,|三! /三レ'ニハ ゙、::::. ゙;
', ! }リ,!三l| |三三ニ/ ', ゙、:::. ゙;
'j /リ,!三ニレ三三レ'::. ', ゙、:::. ゙;
イ'ィ三三三'三イ',:::::.. ', ゙、::. ゙;
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【名前】マサムネ(AA出典:『戦国スクナ』より「マサムネ」)
【タイプ】くさ/ノーマル
【特性】たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。
【もちもの】
【技x5:リーフブレード、でんこうせっか、グロウパンチ、なみだめ、まねっこ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ゴブリン」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『小鬼娘の調子』… 自身の能力変化の「+」に比例して、自身の該当する種族値を強化(1.1~1.67倍)する。
『小鬼娘の奮迅』… 自身の「C」の上昇に比例して、自身の「単体技」の威力が増加(+10~+40)する。
『小鬼娘の勝鬨』… 相手が死に出しで場に出た時、自身の体力を1/2回復し、状態異常を治癒する。
『オウガタクティクス』…. 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』….. 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(ノ)』….. 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『盤上のみちのり』… 自身の「C」が最大の時、トレーナーの「指示」を「統率」と同じランクまで上げる。
『盤奥のてのひら』… このポテンシャルを一番最後に倒した相手の『付随』として扱う。
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『マサムネの奥の手』…
マサムネ専用ポテンシャル。 1/試
このポテンシャルは自身の「C」が最大の時、使用することが出来る。
自身の攻撃技に「必中追尾」「先行とんぼ」「三角効果」のいずれかを選択して付与する。
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マ≧s。____ ____jI斗≦::::::::::::≧s。_ ヾ:、
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丈≧s。_ \. ':, \___r乂:::::/:::{ /::::/:::::::::::__jI斗― }
≧s。-_-_≧s。_ \ ∨\::::/::::/ィ::,イ_jI斗≦⌒:::::::::/ ::|
`ヽ、 ≧s。_-_-_≧s。.\ ‘, ∨::://iがイ:::::::::::::\:::::/::::::|
――≧s。_ ≧s。_-_-≧s。_jI孑'⌒≧s,‘,. ∨从{ ´ ̄ ̄ ̄{;癶::::::.イ::{
/ >.、, ≧s。_-_≧/ / ,アミ_ ∨ハ ≦三彡イ:/ハ{
,' ', >.、, ≧s{ / / アミ,/ 小 `、 ___{ /イ
', >入ハ_/ / ./ ハ -:小 _ ' ´
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,'| \ ⌒≧く___//≧s。 ≧s。
| O / (___/ /}Ⅳ⌒≧s。 ≧s。
/ } |/ /ハ ⌒≧s。 ≧s。
O 。s≦ / ,、イ/ | ⌒≧s。 ≧s。
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l{ / \ノ 「≧s。_
l{ /| >-るo。__り
l{ ' /
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【名前】大倶利伽羅(AA出典:『刀剣乱舞』より「打刀/打刀その他/大倶利伽羅」)
【タイプ】はがね/ほのお
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】
【技x6:ほのおのつるぎ、やきうち、ざんてつけん、りゅうごろし、とぎすます、さきどり】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B+ 「ほのおのつるぎ」… 物理/炎/100/100/単体/○/2割「火傷」。 急所に当たりやすい。(C+1) 「けん」「つるぎ」等の技。
とくこう:D-
とくぼう:B-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『竜王刀の両断』… 自身の「C」が「+3」以上の時、自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
『竜王刀の刺青』… 自身の攻撃技に「龍」タイプを付与する。 有利な相性でダメージ計算を行う。
『竜王刀の太刀』… 自身の「C」が最大の時、相手の防護ポテンシャルを無視する。
『シュウゲンカッコカリ』… 自身の全種族値に「+」補正を得る。 自身の「けん」「つるぎ」技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『盤上のみちのり』… 自身の「C」が最大の時、トレーナーの「指示」を「統率」と同じランクまで上げる。
『盤奥のてのひら』… このポテンシャルを一番最後に倒した相手の『付随』として扱う。
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'": : : : : : : /_ ,/ ヽ
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{: : V∧_////// /: :人 /_'//////// //∧
V^iゝ ノ / 二 _//_ -―- < ̄ ̄ 〈///∧
ヽ|/V//:/jノ/ |/ \ |//// i
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∨ こ:./ //:. //// , /:. :. :. :. :. :. :. :._:. :. :. :. :. :. /
//:. ///////∠ ――― /:. :. :. :. :/
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/ゝ'´ ///// \_{_ ノ // /}:/ / : : : /
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【名前】デルタハブネーク(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/創作ポケモン/メガハブネーク」)
【タイプ】ゴースト
【特性】だっぴ… T終了時、3割で状態異常を治癒する。 味方と必ず交代することが出来る。
【もちもの】
【技x6:ベノムテール、ゆうたいりだつ、ふいうち、かえんほうしゃ、ドラゴンテール、まきびし】
こうげき:A 「ベノムテール」… 特殊/ゴースト(毒)/70/100/単体/×/「霊/毒」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。 「しっぽ」技
ぼうぎょ:C+ 急所に当たりやすい。(C+1)
とくこう:A
とくぼう:C+ 「ゆうたいりだつ」… 特殊/ゴースト/70/100/単体/×/「とんぼ」技
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『デルタ種』… 「ハブネーク」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『羽生蛇の槍尾』… 『役割』が発動した時、自身の「しっぽ」技に「おいうち」効果を付与することが出来る。
『羽生蛇の成長』… 「特性:だっぴ」が発動した時、中確率で自身の体力を1/3回復する。
『羽生蛇の扇動』… 「特性:だっぴ」が発動した時、中確率で相手を「挑発」状態にする。
『ホロンフィールド(毒)』… 相手の「毒」技のダメージを半減する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。
『盤上のみちのり』… 自身の「C」が最大の時、トレーナーの「指示」を「統率」と同じランクまで上げる。
『盤奥のてのひら』… このポテンシャルを一番最後に倒した相手の『付随』として扱う。
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\ ヽ \
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【名前】ライダー(AA出典:『TYPE-MOON作品/Fateシリーズ/Fate/stay night』より「ライダー」)
【タイプ】いわ/どく
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x6:アクセルロック、クロスポイズン、10まんばりき、うまのり、へびにらみ、トーチカ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B- 「うまのり」… 物理/格闘/100/85/単体/○/「とんぼ」技
とくこう:D-
とくぼう:B- 「ばらぞの」… 変化/草/-/-/敵陣/-/設置技。 場に出た相手の体力を1/8ドレインする。
すばやさ:A+ 「炎」「草」タイプが場に出ると解除される。 重複しない。
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『騎乗兵の魔眼』… 自身の『役割』が発動した時、中確率で相手のタイプを「岩」に変更する。
『騎乗兵の鮮血』… 自身の『役割』が発動した時、中確率で敵陣を「ばらぞの」状態にする。
『騎乗兵の天馬』… 自身の「速」の種族値を「A+」まで上げる。 相手の「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『ベルレフォーン』… 『ライダー』の宝具として、自身のタイプ不一致の「とんぼ」技の威力を強化(1.5倍)する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』….. 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
『盤上のみちのり』… 自身の「C」が最大の時、トレーナーの「指示」を「統率」と同じランクまで上げる。
『盤奥のてのひら』… このポテンシャルを一番最後に倒した相手の『付随』として扱う。
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,!;' У ヘ‐ - __ ., .l l ヽ
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( У Y _,ゞ〆 _ ヾ! l ト、 、
;' ,' ィf壬 ミヽ、 ヘ, _l `, `、___,,ヽ_,,,.. -、_ __
;' .; ;' rミミゞヾヾ, 彡/ ヘ,__ 彳;;,卩″ ゛
;' .' ,r ,》ミミ_,r7`ー亠'´ λ∠ _..,,/゙.ー'''"`'. .‘゙゙゙゙´ .,.. -./ ゙./
! ; ,' f O ン / ノ \゛゙'.i″ . ._,,.. -'"゙,l,゙二--‐' ̄ ゙
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`ー-辷壬ンi" | `ヽ 辷ェ、. !| |"/│.l,, !―'冖''l''~゙゙ ̄ ゙゙゙゙゙゙̄´
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【名前】アルゴルガノス(AA出典:『モンスターハンター』より「魚竜・海竜種/■魚竜種/【ヴォルガノス】改変、アルガノス&ゴルガノス」)
【タイプ】でんき/こおり
【特性】かがやくウロコ… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。
【もちもの】
【技x5:クロスサンダー、ふぶき、ぼうふう、ドリルライナー、ふるいたてる】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『金冠サイズ』…. 「ヴォルガノス」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『山のヌシ』… 「岩」技で受けるダメージを半減する。
『金銀魚竜の錬牙』… 自身の攻撃技によるクリティカル倍率を「2.5倍」にする。
『金銀魚竜の覇種』… 『モンスターハンター』として、自身の『回避』『耐性』『撃』があらゆるタイプの「亜人」に対して発動する。
『金銀魚竜の休息』… 『エリアチェンジ』の発動時、自身の体力を1/4回復する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(氷)』… 「火傷」状態にならない。 「氷」技の追加効果発生率が2割上がる。
『盤上のみちのり』… 自身の「C」が最大の時、トレーナーの「指示」を「統率」と同じランクまで上げる。
『盤奥のてのひら』… このポテンシャルを一番最後に倒した相手の『付随』として扱う。
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『金銀双魚の理』…
アルゴルガノス専用ポテンシャル。 1/試
自身の攻撃命中時、追加行動を行うことが出来る。
このポテンシャルによる追加行動は威力が半減する。
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【名前】干柿鬼鮫(AA出典:『NARUTO』より「NARUTOその他/干柿鬼鮫」)
【タイプ】むし/みず
【特性】すいほう… 相手の「炎」技のダメージを半減し、「火傷」状態にならない。 「水」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
【もちもの】
【技x6:きゅうけつ、クラブハンマー、せんすい、サイコファング、あらいながす、バブルガード】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C+ 「バブルガード」… 変化/水/-/-/単体/-/優先度+3/相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。
とくこう:B- 相手が「直接技」の時、相手の「速」ががくっと下がる。「キングシールド」と同じく変化技は防げない。
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『干柿忍の鮫肌』… 味方と交代する時、相手の体力を1/8減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
『干柿忍の水遁』… 「4」倍数T、一番最後に「水」技による追加行動を得る。
『干柿忍の離脱』… 「バブルガード」で相手の攻撃技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『シャークヒレ』… 1/試/自動 「瀕死」状態になった時、場に出た味方の状態異常を治癒する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
『盤上のみちのり』… 自身の「C」が最大の時、トレーナーの「指示」を「統率」と同じランクまで上げる。
『盤奥のてのひら』… このポテンシャルを一番最後に倒した相手の『付随』として扱う。
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将棋を元ネタにしたPT
トレーナーであり棋士である彼女は全ての『役割』を掌中に収め、高次元の一手で相手を倒すという擬似的な「複合型」
「歩」であり「王」という「ゴブリン」種の『エース』マサムネ、「龍王(飛車)」の『キラー』大倶利伽羅、「馬(角行)」の『アシスト』ライダー、
「金将」「銀将」のアルゴルガノス、「香車(槍兵)」のデルタハブネーク、「桂馬(忍者)」の干柿鬼鮫という配役
『固有』と『PT①』『PT②』のひらがな4文字は漢字1字で表せる
『エース』の「たんじゅん」は“とくせいカプセル”の賜物。元々は「びびり」という設定
多分初期にマリーみたいな流れ(大会優勝→モール)で、負けてばっかりの「ゴブリンのおーさま(笑)」のマサムネを『エース』にする熱い展開があったんだろう
「必中追尾」「先行とんぼ」「三角効果」もそれぞれに相応しいメンバーがいるのに、『専用』枠が足りないから、代わりにマサムネが全部背負うという涙無しには語れない展開が……
「デルタハブネーク」のゴーストタイプは、ライバルの「デルタザングース」がハブネークの「毒」を無効化する「鋼」タイプになるのに由来する。
「大倶利伽羅」と「干柿鬼鮫」は侍と忍者で仲が悪め
アルゴルガノスはどちらが『金冠サイズ』を継ぐかで争っているアルガノス&ゴルガノスの2体が安岡紫音の下に共闘(ナカヨク)することで進化した