「僕の考えたトレーナー/(鹿目まどか)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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[[僕の考えたトレーナー/(鹿目まどか)]]
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***【名前】鹿目まどか (AA出典:『魔法少女まどか☆マギカ』より「鹿目まどか」)
***【トレーナーステータス】
・指示:C= 平均的な指示力。
・育成:C= 平均的な育成力。
・統率:A+= 非常に高い統率力。 天敵関係の解消が可能。
・能力:C+= 他者の決意を「応援」する能力を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『決意助くる救いの円環』…
鹿目まどか固有ポテンシャル
『役割』が発動した味方を「てだすけ」状態にする。
***【ブリーダー兼サポーター】
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***【名前】鹿目タツヤ (AA出典:『魔法学科の劣等生』より「司波達也」)
・育成:A-= 卓越した育成力。 但し「鹿目まどか」以外に対しては低下する。
・統率:A-= 卓越した統率力。 但し「鹿目まどか」以外に対しては低下する。
***【サポート効果】
『シスコンにしか評価されないSP効果』…
鹿目タツヤのサポート効果。
「鹿目まどか」のBDの時、味方の全能力を強化(1.05倍)する。
「鹿目まどか」のSPの時、味方の「命中/回避」を強化(1.05倍)する。
***【手持ちのポケモン】
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|::: マ マ:iヘ
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マ::::::j ';::!..∧./|::!./ !.;\ .,.r== 、,,-==- 、
∨:::! !|//∧/ ..; i ∧ ./:i弍_ノ::|ヽ三≧ \
|∨マ ||///∧ i_!、 ∧_..| ` === ´ :|三三!_r==-.、
___,.≦三三>.、 | l :| r<:三ニ.∨ ./ ヾ,.:人:::::j |////! _ 人_
. /(l! l)`i、`ヾ::::Y弋 l弍!!j .! __∨ / /::! .∨! ___ .| ./ |::\
. ! (l! ̄ ̄l) :|:!ヽ マ !:.ノ|:∨||:| .ノィ::>.'’ ̄ヽ,,< :! ∨ ∨ .,′ .,:::::::::>=- 、
. ! (l! ̄ ̄l)くリ ! |;i、._∨`YY_:/ /∧ .| .| / ,′/弍__ 人
. ! (l! ̄ ̄lノ/ . ノ . / |/ 八__//__/三三:7/:/ . ∨ ,,-===y! .! !、 | ./ / |:!
`'`tー='三歹' . /| |_/∨/>'´7!r:,='//:/ 弋戈_!,,イ人___ノ..|  ̄ ̄ Y´/./ / iリ
.  ̄ ̄ ̄Ⅳ.:| |;!Eiリト三升 |ノ.//:/ / l `ー - r= = == = 弍____ !/:/../ ,′
| マ:!./ ゞ=iヾー.イ<//:/! .//:j `: .、_ ____,,イ | !、 /:!
_| マ' `¨´>.《〈j//|::|::| .|/ノ=- 、__/ _____ `ヽ .|./  ̄ .Y//:|
. |:| ./ ./ / ./|::|::| / ,.:´`ヽ:| ――――― .〉= 弍 /!//!
`Y! ;- '’!,,イ./ _i/l::l:>'’ ̄`ヽ..:: .∧ ―――― ,′  ̄ ̄/ :|//|
/ト= イ / . //ノ/ ̄ヽ _,,イ .∧ 二二二 .,′ ./ |//|
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ゝ=イ_/:≧、 `:.〈 ´ マ:ヘ:::::, ! ′ `Y´`Y´ ` ./ //,/
`Y7V´ У::i ∨ マ:::Y== 全=、____..|_..!、 ./ /人 ヽ
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弋!∨ /:| .\.__,.イ |.\ `: .、 `¨¨´ `¨¨´ ,,イ ////ノ /
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【名前】エイミー (AA出典:『勇者王ガオガイガー』より「ガオガイガー」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】はかい… 相手の防護特性を無視する。 技が急所に当たりやすい。(C+1)
【もちもの】
【技x6:コメットパンチ、インファイト、きあいだま、アクセルロック、ビルドアップ、キングシールド】
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「エイミー」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『獅子王の鉄拳』… トレーナーが「鹿目まどか」の時、低確率で自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『獅子王の鉄壁』… トレーナーが「鹿目まどか」の時、低確率で相手の技の威力を軽減(0.67倍)する。
『獅子王の鉄翼』… トレーナーが「鹿目まどか」の時、宙に浮く。自身の「速」を強化(1.1倍)する。
『Gストーン』… トレーナーが「統率型」の時、「攻/防」種族値を「1」ランク上げる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『セイヴダッシュ』… 自身が「てだすけ」状態の時、攻撃技の優先度を「+1」する。
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『黒金の鉄拳王』…
エイミー専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「闘」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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,ィ劣圭圭圭圭圭圭圭圭≧z{{ r=゙ト、ィ'"/-‐-....__
弋圭圭圭≫=====弍((⌒`ヾ{{ミi},ik"⌒`ヾ<⌒`
`寸''"´  ̄`ヽ、ヾ〃jj )) ミ=‐-
/! \ \ニニ=-≪ /`>、
/ :::! ゙:、`ヽ、 `、 \、.._ .)) ,イ,ィ`>、 `>、
/ ::! 弋ミ、 \ \ `、 ∧ヾ、 ,イ /⌒ヽ `>、 >
// /乂 \`ヽ \ ヽ ゙、 ∧ ,イ 弋 ))//
//! i \ ヽ \ _ ハ ゙; ハ .},イ r、_ゞ'" /
j!j i i i \ ハ ~\ ト`ト、 ! },イ ∠∠ィァ /
!j! i ! i i/`゙ ヽ} zニz;;jノi ヽ i i'⌒//,..-‐、//
ii .i ゙、 i ,;≦ミ " ir笊ミiヽ j!j //))⌒ソ/ ̄}
ii V Yi゙ ir琺 込仞 .ノリノ└く//  ̄{
! ゝト、.\弋紗 / .//ノ}`'"/,..-‐''" ̄
r-‐ヽミ=- '' , ノ ィ/ (/// __...._
j ニ 乂_ ` ''"={ト〃::::フ / /`ー-‐ィ'" __...,,ノ
└--―- ミ ーrー-r_ノ圭多 /):)`ー‐--// __..ノ
┌-..、_ノヽ}r┐_彪㌢;:' ,ゞ=彳 ヽ { // ̄
辷 ミ \彡'-| {// /::;:' / 〃 ∧`{{ゝ、..__
,..-‐-、 ヽ/-‐'''"7/ 〈::ノ / ー! ノ ∧ \...  ̄ `ヽ
/ `ー/ }_,,彡//,.--、 { /j/ \  ̄`ヾ、 ハ
/ / _ r''"~,..ィ"/// (__))/Y !T~ / ヾ }
{/ / i/γ'":,ィ// ※ア ノノ V / Y /
/ / γ /: : /// ※/彡''´ 〉"  ̄~ト、 / リ /
{!/ { └~//※ / 7´ ̄~ヾ、厂 ノ /
`{ 弋 /`ヾミ/ / /" -=彡"
ヽ_ノ((_ノノ}__,,.-‐- ζ=ミx、/
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【名前】巴マミ (AA出典:『魔法少女まどか☆マギカ』より「巴マミ」)
【タイプ】でんき/フェアリー
【特性】あついしぼう… 「ほのお」「こおり」技で受けるダメージを半減する。
【もちもの】
【技x6:でんじほう、マジカルサンダー、マジカルシャイン、エナジーボール、めいそう、スタンガード】
こうげき:C+
ぼうぎょ:D 「マジカルサンダー」… 特殊/電/75/100/単/×/命中した時、相手の「特攻」を下げる。
とくこう:A-
とくぼう:B-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『帯少女の帯紐』… 自身が「てだすけ」状態になった時、相手を2T「しめつける」状態にする。
『帯少女の銃口』… 「しめつける」状態の相手に対して自身の「電」技が必中する。
『マジシャンガール』… 「まほう」「マジカル」等の技の威力を強化(1.33倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地面」ポケモンがいる時、相手の「地面」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地面」ポケモンがいる時、相手の「地面」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地面」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(妖)』… 相手によって「眠り」状態にならない。 「妖」技の追加効果発生率が2割上がる。
『セイヴダッシュ』… 自身が「てだすけ」状態の時、攻撃技の優先度を「+1」する。
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ヾ.、r,| | ノ'ヽヽ| | ). ノi
___ Y ノ---、| |//ノ}ノ _
,. '´ ̄人_ノ人{ (フTiヽ}//_ノヽ´_人_ ̄` .、
/: `Y´`Y´ へ.ヽヘ'´}ノ{{/‐ニヽ`Y´ `Y´`Y\
/::人_人__人_人 ゝ、l ||} }ノ∠_ }/_人_人__人__ヘ ,./
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ヽ. l::_人_人__人_人_,ノ‐‐ヽ、_人_人___人_人::/ /V: : : : `': : : ∠.-
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: : : : : `ヽ、_: : : : : : : : : : \ 人 ノi:::ヾt`tt'tY:::::::i|、__人__/ : : : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :
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: : : : : : : : : : : : ヽ ` ー--─;<´、ヽ_.フフヽ、__.ノヾ、_,:< ´ ,イ: : : : : : : : : : : : : : : : : :<
: : : : : : : : : : : : : : >、 ノl|、・ ヽ._/ / ヽ\ /・人__>、_ / |: : : : : : : : : : : : : : : : : _:>
: : : : : : : : : : : : : :| `ー ‐ヘ_リ ヽ./ ./-r=ヽ. \´・/ i´ ・ |: : : : : : : : : : : : : : : : `ー─
: : : : : : : : : : : : : | ・ | / /フニニ| `ヽ、 ,ハ |: : : : : : : : : : : : : r- 、: : <
: : : : : : : : : : : : :.| _ /ヽ フ _ { |」 ||||ヽ、 r-、│/: : :ヽ.r‐ァ |: : : : : : : : : : : : : ヽ  ̄
: : : : : : : : : : : :,:| ・ヽヽ./: : :\{/i レ「l i ||| 「i´「フ'/: : : : : :/ { ・ |ヽ、: : : : : : : : : :/
: : : : : : : : : : : /i ノ ヽ: : : : |\\|:| .l || //|:/: : : : : :〈 ヽ. ノ /: : : : : : : : :ヾ. /
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【名前】オクタヴィア (AA出典:『魔法少女まどか☆マギカ』より「オクタヴィア・フォン・ゼッケンドルフ」)
【タイプ】みず/ゴースト
【特性】のろわれボディ… 「直接技」を受けた時、3割で相手を「かなしばり」状態にする。
【もちもの】
【技x6:ハイドロポンプ、アクアジェット、せんすい、シャドーボール、のろい、あらいながす】
こうげき:D+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『魔人魚の眷属』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身が受けるダメージを緩和(0.67倍)する。
『魔人魚の車輪』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『グリーフシード』… 体力が1/2以下になった時、相手の「速」をガクッと下げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草反撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。
『セイヴダッシュ』… 自身が「てだすけ」状態の時、攻撃技の優先度を「+1」する。
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.\ ヽ. /: : : j_.....|: : : : : :.. // _ノ
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,、ゝヽ ゝ=、: ヘ tマjク シ: //rイ /’ _j'
,=、 / Vr、\rヽ、.≧、7 ∨く≠, 'ノ}!イ/_イ .ノ
,=f^丶、 /::::}! ,ヘ / 7、丶{:!: \. \j / /: :ィ::| //ァ
〃'へ、::::::::≧彡'::::ノ ,'∨| ∧ ∧〈丶ハ: : : : ヽ ! r': : : : : !:7, '_ノ
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.ゝ`ーニ彡' //: : :ノ: :: :: :. :! ! //: : : : : : : |`¨¨¨¨: : : : : <: : : :/ / / /,ヘ \
. \ //: : : : : : : : : : :. i |//: :>──<彡': : : : : : : : : : : / / / //:::::\ハ
`ーニ≠`‘ 丶、: : : : : : : : . ∨ /: /, ..─=、 \: : : : : : : : : , ' / / /::/fへj }!
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ゝ'¨ ‥Y、ヽV} r'ノ! , X¨¨ヘ ー=< /─≧v' ̄>:ヘ==ヘ: : :\
|ト、ゝヽ__j' (ノ ノ|ヽ .__≠7 __r'/ヘ≧ミ、=ミ、: : \__ヘ: : : :i、
|\_\r、 ー'ノ}ヘ . r=>、:::::ゝ='(::::ノヘ::::ヽ }: : :ヘ.=ヘ: : :≧、_
ト、 \〉〉 二彡ヘ .= /¨: : : :`ヽ:(: :ハ::ヽ!: : : :ヘ/ \: : :∨ \
Vゝ='ヘ!::} rシ |} | r彡': : : : : : : : :、¨¨: :ノヘ: ノ |: :\,'丶: ::Vノ |
ゝ=へ〉:レ厂 ==彡|! ! ̄: :: :: : : : : : :: : : ゝ=く// /: : : :\,'ゝソ 7
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【名前】タジャドル (AA出典:『仮面ライダーオーズ』より「タジャドルコンボ」)
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】するどいめ… 自身の「命中」が減少(低下)しない。 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】
【技x6:ニトロチャージ、かえんほうしゃ、ぼうふう、あびせげり、きりばらい、みきり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B+
とくぼう:B-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『赤鳥面の登場』… 味方と交代して場に出た時、「命中/C」が上がる。
『赤鳥面の鷹目』… 相手のデータを解析した時、相手の「持ち物」がわかる。
『ライドベンダー』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩追撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(飛)』… 場の天候のデメリットを受けない。
『セイヴダッシュ』… 自身が「てだすけ」状態の時、攻撃技の優先度を「+1」する。
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【名前】真田幸村 (AA出典:『戦国BASARA』より「真田幸村」)
【タイプ】かくとう
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:インファイト、でんこうせっか、ダブルチョップ、ニトロチャージ、ビルドアップ、みきり】
こうげき:A
ぼうぎょ:C+
とくこう:E
とくぼう:D-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『若武者の壱槍』… 場に出て最初に繰り出す「炎」技の威力を強化(1.5倍)する。
『若武者の弐槍』… 場に出て2ターン目に繰り出す技がタイプ相性で無効化されない。
『戦国BASARA』… 「4」倍数T、一番最後に「闘」技による追加行動を得る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超追撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『セイヴダッシュ』… 自身が「てだすけ」状態の時、攻撃技の優先度を「+1」する。
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【名前】ウルフオルフェノク (AA出典:『仮面ライダー555』より「ウルフオルフェノク」)
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】
【技x6:しんそく、シャドークロー、ベノムショック、かみくだく、ベノムトラップ、まきびし】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『道のヌシ』… 「地面」技で受けるダメージを半減する。
『白骨狼の怨讐』… 自身の『役割』が発動した時、相手を「毒」状態にする。
『白骨狼の狩猟』… 相手が「毒」状態の時、自身の技に「おいうち」効果を付加する。
『オルフェノク』… 強力な『ヴィラン』として『エキスパンション(毒)』を持つ。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『セイヴダッシュ』… 自身が「てだすけ」状態の時、攻撃技の優先度を「+1」する。
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【備考】
・配役の理由
鹿目タツヤ(司波達也)… 原作のまどかの弟の名前繋がり。ここでは年子の弟として。シスコン。
エイミー(ガオガイガー)… 「エイミー」とは原作OPでまどかが抱いてる黒猫の名前。黒いネコ科(ライオン)。
巴マミ… マミ枠。というか本人。 多分上級生。ギャリーの友達かも。
オクタヴィア… さやか枠。本人では無いはず。
タジャドル… ほむら枠。ほむらの持つ丸い盾と良く似た盾を持つ。タジャスピナー≠ほむスピナー
真田幸村… 杏子枠。赤くて槍で戦う。
ウルフオルフェノク… 原作ウルフの人間時のあだ名が「たっくん」。原作まどかは弟を「タッくん」と呼ぶ。BDSPと被ってしまった。
[[僕の考えたトレーナー/(鹿目まどか)]]
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l ∧ j/l }人{∧ " _ ノ / /::::} _
人{ ∧ |从| い个 ___ //ノ-┴''" \
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l f ┬r‐┘辷ヒエ斗イ: : : :/-「:::(__/;;;;/
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***【名前】鹿目まどか (AA出典:『魔法少女まどか☆マギカ』より「鹿目まどか」)
***【トレーナーステータス】
・指示:C= 平均的な指示力。
・育成:C= 平均的な育成力。
・統率:A+= 非常に高い統率力。 天敵関係の解消が可能。
・能力:C+= 他者の決意を「応援」する能力を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『決意助くる救いの円環』…
鹿目まどか固有ポテンシャル
『役割』が発動した味方を「てだすけ」状態にする。
***【ブリーダー兼サポーター】
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ノ | : |:ノ{ /:::{ 〉 // / .}/
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/⌒}\/⌒} 入 ,
┌─/ /‐ァ ./ァ⌒ :┐ ⊂二7 / :─:─:┐
i./^ヽ / ./ / / / :::ト. /  ̄ ̄ ::/:| /⌒l /⌒}
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***【名前】鹿目タツヤ (AA出典:『魔法学科の劣等生』より「司波達也」)
・育成:A-= 卓越した育成力。 但し「鹿目まどか」以外に対しては低下する。
・統率:A-= 卓越した統率力。 但し「鹿目まどか」以外に対しては低下する。
***【サポート効果】
『シスコンにしか評価されないSP効果』…
鹿目タツヤのサポート効果。
「鹿目まどか」のBDの時、味方の全能力を強化(1.05倍)する。
「鹿目まどか」のSPの時、味方の「命中/回避」を強化(1.05倍)する。
***【手持ちのポケモン】
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∧
/`Y ヘ
|-、 ∨ヘ
|::: マ マ:iヘ
|王 マ マ::ヘ
ir===、r'’.∧
';:::::::::i.マ:.、∧ /! ,,- 、
マ::::::j ';::!..∧./|::!./ !.;\ .,.r== 、,,-==- 、
∨:::! !|//∧/ ..; i ∧ ./:i弍_ノ::|ヽ三≧ \
|∨マ ||///∧ i_!、 ∧_..| ` === ´ :|三三!_r==-.、
___,.≦三三>.、 | l :| r<:三ニ.∨ ./ ヾ,.:人:::::j |////! _ 人_
. /(l! l)`i、`ヾ::::Y弋 l弍!!j .! __∨ / /::! .∨! ___ .| ./ |::\
. ! (l! ̄ ̄l) :|:!ヽ マ !:.ノ|:∨||:| .ノィ::>.'’ ̄ヽ,,< :! ∨ ∨ .,′ .,:::::::::>=- 、
. ! (l! ̄ ̄l)くリ ! |;i、._∨`YY_:/ /∧ .| .| / ,′/弍__ 人
. ! (l! ̄ ̄lノ/ . ノ . / |/ 八__//__/三三:7/:/ . ∨ ,,-===y! .! !、 | ./ / |:!
`'`tー='三歹' . /| |_/∨/>'´7!r:,='//:/ 弋戈_!,,イ人___ノ..|  ̄ ̄ Y´/./ / iリ
.  ̄ ̄ ̄Ⅳ.:| |;!Eiリト三升 |ノ.//:/ / l `ー - r= = == = 弍____ !/:/../ ,′
| マ:!./ ゞ=iヾー.イ<//:/! .//:j `: .、_ ____,,イ | !、 /:!
_| マ' `¨´>.《〈j//|::|::| .|/ノ=- 、__/ _____ `ヽ .|./  ̄ .Y//:|
. |:| ./ ./ / ./|::|::| / ,.:´`ヽ:| ――――― .〉= 弍 /!//!
`Y! ;- '’!,,イ./ _i/l::l:>'’ ̄`ヽ..:: .∧ ―――― ,′  ̄ ̄/ :|//|
/ト= イ / . //ノ/ ̄ヽ _,,イ .∧ 二二二 .,′ ./ |//|
. /./ゝ=-=`´ ./ .:/ _ .人:::::., マ ,\____ /、 ./ ,!//i
ゝ=イ_/:≧、 `:.〈 ´ マ:ヘ:::::, ! ′ `Y´`Y´ ` ./ //,/
`Y7V´ У::i ∨ マ:::Y== 全=、____..|_..!、 ./ /人 ヽ
!V! .:/ /:∨ 〉《 `: .、 `ー≡二三三二≡==-― '’ .////:! :!
弋!∨ /:| .\.__,.イ |.\ `: .、 `¨¨´ `¨¨´ ,,イ ////ノ /
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【名前】エイミー (AA出典:『勇者王ガオガイガー』より「ガオガイガー」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】はかい… 相手の防護特性を無視する。 技が急所に当たりやすい。(C+1)
【もちもの】
【技x6:コメットパンチ、インファイト、きあいだま、アクセルロック、ビルドアップ、キングシールド】
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「エイミー」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『獅子王の鉄拳』… トレーナーが「鹿目まどか」の時、低確率で自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『獅子王の鉄壁』… トレーナーが「鹿目まどか」の時、低確率で相手の技の威力を軽減(0.67倍)する。
『獅子王の鉄翼』… トレーナーが「鹿目まどか」の時、宙に浮く。自身の「速」を強化(1.1倍)する。
『Gストーン』… トレーナーが「統率型」の時、「攻/防」種族値を「1」ランク上げる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『セイヴダッシュ』… 自身が「てだすけ」状態の時、攻撃技の優先度を「+1」する。
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『黒金の鉄拳王』…
エイミー専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「闘」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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,ィ劣圭圭圭圭圭圭圭圭≧z{{ r=゙ト、ィ'"/-‐-....__
弋圭圭圭≫=====弍((⌒`ヾ{{ミi},ik"⌒`ヾ<⌒`
`寸''"´  ̄`ヽ、ヾ〃jj )) ミ=‐-
/! \ \ニニ=-≪ /`>、
/ :::! ゙:、`ヽ、 `、 \、.._ .)) ,イ,ィ`>、 `>、
/ ::! 弋ミ、 \ \ `、 ∧ヾ、 ,イ /⌒ヽ `>、 >
// /乂 \`ヽ \ ヽ ゙、 ∧ ,イ 弋 ))//
//! i \ ヽ \ _ ハ ゙; ハ .},イ r、_ゞ'" /
j!j i i i \ ハ ~\ ト`ト、 ! },イ ∠∠ィァ /
!j! i ! i i/`゙ ヽ} zニz;;jノi ヽ i i'⌒//,..-‐、//
ii .i ゙、 i ,;≦ミ " ir笊ミiヽ j!j //))⌒ソ/ ̄}
ii V Yi゙ ir琺 込仞 .ノリノ└く//  ̄{
! ゝト、.\弋紗 / .//ノ}`'"/,..-‐''" ̄
r-‐ヽミ=- '' , ノ ィ/ (/// __...._
j ニ 乂_ ` ''"={ト〃::::フ / /`ー-‐ィ'" __...,,ノ
└--―- ミ ーrー-r_ノ圭多 /):)`ー‐--// __..ノ
┌-..、_ノヽ}r┐_彪㌢;:' ,ゞ=彳 ヽ { // ̄
辷 ミ \彡'-| {// /::;:' / 〃 ∧`{{ゝ、..__
,..-‐-、 ヽ/-‐'''"7/ 〈::ノ / ー! ノ ∧ \...  ̄ `ヽ
/ `ー/ }_,,彡//,.--、 { /j/ \  ̄`ヾ、 ハ
/ / _ r''"~,..ィ"/// (__))/Y !T~ / ヾ }
{/ / i/γ'":,ィ// ※ア ノノ V / Y /
/ / γ /: : /// ※/彡''´ 〉"  ̄~ト、 / リ /
{!/ { └~//※ / 7´ ̄~ヾ、厂 ノ /
`{ 弋 /`ヾミ/ / /" -=彡"
ヽ_ノ((_ノノ}__,,.-‐- ζ=ミx、/
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【名前】巴マミ (AA出典:『魔法少女まどか☆マギカ』より「巴マミ」)
【タイプ】でんき/フェアリー
【特性】あついしぼう… 「ほのお」「こおり」技で受けるダメージを半減する。
【もちもの】
【技x6:でんじほう、マジカルサンダー、マジカルシャイン、エナジーボール、めいそう、スタンガード】
こうげき:C+
ぼうぎょ:D 「マジカルサンダー」… 特殊/電/75/100/単/×/命中した時、相手の「特攻」を下げる。
とくこう:A-
とくぼう:B-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『帯少女の帯紐』… 自身が「てだすけ」状態になった時、相手を2T「しめつける」状態にする。
『帯少女の銃口』… 「しめつける」状態の相手に対して自身の「電」技が必中する。
『マジシャンガール』… 「まほう」「マジカル」等の技の威力を強化(1.33倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地面」ポケモンがいる時、相手の「地面」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地面」ポケモンがいる時、相手の「地面」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地面」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(妖)』… 相手によって「眠り」状態にならない。 「妖」技の追加効果発生率が2割上がる。
『セイヴダッシュ』… 自身が「てだすけ」状態の時、攻撃技の優先度を「+1」する。
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,. '´ ̄人_ノ人{ (フTiヽ}//_ノヽ´_人_ ̄` .、
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/::人_人__人_人 ゝ、l ||} }ノ∠_ }/_人_人__人__ヘ ,./
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: : : : : : : : : : : : >、 : : : : : : : : : : _Y ̄`ヽ<>'´ }´/: : : : : : _:. - ‐ ´ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : :/
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【名前】オクタヴィア (AA出典:『魔法少女まどか☆マギカ』より「オクタヴィア・フォン・ゼッケンドルフ」)
【タイプ】みず/ゴースト
【特性】のろわれボディ… 「直接技」を受けた時、3割で相手を「かなしばり」状態にする。
【もちもの】
【技x6:ハイドロポンプ、アクアジェット、せんすい、シャドーボール、のろい、あらいながす】
こうげき:D+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『魔人魚の眷属』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身が受けるダメージを緩和(0.67倍)する。
『魔人魚の車輪』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『グリーフシード』… 体力が1/2以下になった時、相手の「速」をガクッと下げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草反撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。
『セイヴダッシュ』… 自身が「てだすけ」状態の時、攻撃技の優先度を「+1」する。
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ト、 \〉〉 二彡ヘ .= /¨: : : :`ヽ:(: :ハ::ヽ!: : : :ヘ/ \: : :∨ \
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【名前】タジャドル (AA出典:『仮面ライダーオーズ』より「タジャドルコンボ」)
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】するどいめ… 自身の「命中」が減少(低下)しない。 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】
【技x6:ニトロチャージ、かえんほうしゃ、ぼうふう、あびせげり、きりばらい、みきり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B+
とくぼう:B-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『赤鳥面の登場』… 味方と交代して場に出た時、「命中/C」が上がる。
『赤鳥面の鷹目』… 相手のデータを解析した時、相手の「持ち物」がわかる。
『ライドベンダー』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩追撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(飛)』… 場の天候のデメリットを受けない。
『セイヴダッシュ』… 自身が「てだすけ」状態の時、攻撃技の優先度を「+1」する。
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【名前】真田幸村 (AA出典:『戦国BASARA』より「真田幸村」)
【タイプ】かくとう
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:インファイト、でんこうせっか、ダブルチョップ、ニトロチャージ、ビルドアップ、みきり】
こうげき:A
ぼうぎょ:C+
とくこう:E
とくぼう:D-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『若武者の壱槍』… 場に出て最初に繰り出す「炎」技の威力を強化(1.5倍)する。
『若武者の弐槍』… 場に出て2ターン目に繰り出す技がタイプ相性で無効化されない。
『戦国BASARA』… 「4」倍数T、一番最後に「闘」技による追加行動を得る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超追撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『セイヴダッシュ』… 自身が「てだすけ」状態の時、攻撃技の優先度を「+1」する。
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【名前】ウルフオルフェノク (AA出典:『仮面ライダー555』より「ウルフオルフェノク」)
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】
【技x6:しんそく、シャドークロー、ベノムショック、かみくだく、ベノムトラップ、まきびし】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『道のヌシ』… 「地面」技で受けるダメージを半減する。
『白骨狼の怨讐』… 自身の『役割』が発動した時、相手を「毒」状態にする。
『白骨狼の狩猟』… 相手が「毒」状態の時、自身の技に「おいうち」効果を付加する。
『オルフェノク』… 強力な『ヴィラン』として『エキスパンション(毒)』を持つ。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『セイヴダッシュ』… 自身が「てだすけ」状態の時、攻撃技の優先度を「+1」する。
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【備考】
・配役の理由
鹿目タツヤ(司波達也)… 原作のまどかの弟の名前繋がり。ここでは年子の弟として。シスコン。
エイミー(ガオガイガー)… 「エイミー」とは原作OPでまどかが抱いてる黒猫の名前。黒いネコ科(ライオン)。
巴マミ… マミ枠。というか本人。 多分上級生。ギャリーの友達かも。
オクタヴィア… さやか枠。本人では無いはず。
タジャドル… ほむら枠。ほむらの持つ丸い盾と良く似た盾を持つ。タジャスピナー≠ほむスピナー
真田幸村… 杏子枠。赤くて槍で戦う。
ウルフオルフェノク… 原作ウルフの人間時のあだ名が「たっくん」。原作まどかは弟を「タッくん」と呼ぶ。BDSPと被ってしまった。