僕の考えたトレーナー > (高鴨穏乃)

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[[僕の考えたトレーナー]] ---- #size(16){#aa{{{{           /: : : : : : : : 、: : : : : :\         r三ミY_ソ ヽ         _/:/ : : /:/: : :/ ヽ: : : : : : :ヽ      /::::::::::iソ ::::\      ///: : : /<: :ハi  Vハレ: !: : ハ    /::::::::::::/ :::::::::\   /:ハ: !: :ハ! 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Ⅵ|'/|/斗f≦⌒',  /|//////           Λ/,\_/∨      |l叭 .:.:.:.::.:.:.:. リ'/|////////////j/ ̄/ .            Λ、/////∨   /ヘ'/丶:;____彡 := 7^! ̄≧s。,/'/////// .            Λ\////く⌒'r-----―x ´. . . . . //,|i:i:i:i:i:/// / ̄/                Λ/,\//Λ Λ. . . . . . . . . . . . . .///ハi:i:i:i:}////__/  、 .        Λ\⌒ヘ、'/////,|、'Λ . . . . . . . . . . . ////リi:i:i:/__//  //        ┌-=ミ\\Λ\'//l/|、\\. . . . . . . . . /////|i:i:///// />''~ /        Λ. . . . ∨;、 `}//,\|/|/\\ヽ . . . . . . . 〉////イ// ̄/,.。s≦、、    /⌒!          `、. .ミ.∨'≧、_______ |=ミ/\`ト, . . . . . . イ/////'///:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧s。./. . . ./         \. ミ∨i:}//Λ⌒'トミ\ 'Λ. 。. . . 。.ノ///,.。s≦:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{:ノ:i:i:i:|/⌒/              \ .∨///Λ j///\ミミト __/イ//:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Y////|. . /             `7斗f≦Λ L!△〈_jー< 辷彡'/--―===¬冖冖冖¬ ///Λ./             〈リi:i:|l:i:i|l:i:|           >イ                } 斗‐ミ!:i{                ハiハiハ'′                            /:i:i`:i:i:i:{:八                `⌒⌒`′                        |:iリi:i:`:i:i:;`:i:i|                                           ハi:i:ハ:i:ハノ                                            `⌒~`⌒`´ }}}}} ---- 【名前】ラーヴァナ(AA出典:『GODEATER』より「ラーヴァナ」) 【タイプ】ほのお/かくとう 【特性】ほのおのよろい… 相手の技が急所に当たらない。接触技を受けた時、1割の確率で相手を「火傷」状態にする。 【もちもの】 【技x5:はどうだん、フレアドライブ、ドラゴンクロー、かみくだく、おにび】 こうげき:B ぼうぎょ:C とくこう:A とくぼう:C すばやさ:A 【ポテンシャル】 『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上昇する。 『陽猿神の捕食』…    相手が死に出しで場に出た時、自身の体力を1/2回復する。 『陽猿神の砲塔』…    自身の「攻(特攻)」が上がった時、「特攻(攻)」が上がる。 『陽猿神の陽炉』…    自身の技に「3割:火傷」を付与する。 『アラガミ』…      「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2) 『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『深山の化身』…     「ここぞ」という時、自身の『山のヌシ』が全てのタイプに対して発動する。 『幽谷の支配』…     敵陣に『ヌシ』がいる時、自身の技の威力を強化(1.2倍)し相手の防護ポテンシャルを貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『焼き尽くす太陽炉』… ラーヴァナ専用ポテンシャル。 1/試/先行 「技能拡張:たいようのほのお」を繰り出す。 「たいようのほのお」… 特/炎/150/100/単/×/「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{ }}}}} ---- 【名前】トライノス(AA出典:『GOD EATER』より「ラーヴァナ」) 【タイプ】いわ/ドラゴン 【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時必ず耐える。 【もちもの】 【技x6:ストーンエッジ、メガホーン、ドラゴンテール、ドラゴンダイブ、まもる、ステルスロック】 こうげき:A- ぼうぎょ:A とくこう:D- とくぼう:C すばやさ:E 【ポテンシャル】 『トップバッター』…  先発で場に出ると、任意の能力がぐーんと上がる。 『岩肌竜の陣地』…  自陣の設置技が解除されない。 『岩肌竜の投捨』…  1/試 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させることができる。 『岩肌竜の岩盾』…  『ヌシ』以外のポケモンに「まもる」等の技を貫通(解除)されない。 『18/DRAGONS』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。 『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖反撃』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『回復薬』…     1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。 『深山の化身』…   「ここぞ」という時、自身の『山のヌシ』が全てのタイプに対して発動する。 『幽谷の支配』…   敵陣に『ヌシ』がいる時、自身の技の威力を強化(1.2倍)し相手の防護ポテンシャルを貫通する。 ---- #size(16){#aa{{{{  、   \    ヽ  .\\`ヽ      \  \\ `ヽ、      |ヽ 、        \  \`ヽ、  ` ` ‐‐‐‐  ヽ、          \ .\   ヽ 、        ヽ 、           .\  ``\___,,.´`  、__    ヽ、            .|    /三\三三三三三三三三三、      ,  ´ .´ ´〉  ./三三\   \三三三三三 \   ,     , , ´ ´/ ./三三三三\  \_____〇\_ ヽ   , ´\    |  .|三三三三三\∬\三三三三三三三三.| ===````_´` ̄|  .|三三三三三三\∬ \三三三L三´ ̄ヽ == \__○ゝ |  | |\三三三三 \__\    \_\ ======   |  \ ̄三三三三三 | ====/     \   \三三三三三| /     ( ) /   \___\三三三|         |  ()/       \ \三 |          ` /´         \ \三|     ○  ○/             \ \|    / ` ´ |                 \ ヽ  ` 、´ ` 、                   ヽ| ``````「 」```ヽ 、、、、、  、、、_____ 二二二二二二二二二二二二\ \二二二二二二二二二二二/\     、二二二____ /;;;;;;;;;;;;;;\      //   、二二\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\    / /         、\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\  / /            \\;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ / /             /` \;;;;;;;;;;;;;;;\                /;;;;;;;;;;;;;;;;;〉\;;;;;;;;;;\               /;;;;;;;;;;;;;;;;/  \;;;;;;;;\              /;;;;;;;;;;;;;;;;/    〉;;;;;;;;;;;;\             /;;;;;;;;;;;;;;;;/     |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ }}}}} ---- 【名前】ヤマトタケル(AA出典:『ペルソナ4』より「ヤマトタケル」) 【タイプ】むし/かくとう 【特性】はりきり… 「こうげき」が強化(1.5倍)され、物理攻撃の命中率が低下(0.8倍)する。 【もちもの】 【技x6:シザークロス、きあいだま、シャドーエッジ、でんじほう、つるぎのまい】 こうげき:B ぼうぎょ:A とくこう:B+ とくぼう:C すばやさ:A 【ポテンシャル】 『スカウター』…  場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『倭建命の利剣』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、相手の防護ポテンシャルを無視する。 『倭建命の剣術』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、相手の「回避」の上昇(強化)を無視する。 『倭建命の奥義』… 相手のデータを解析した時、T終了時まで「C+4」にする。 『ペルソナ(真)』… 自身のタイプ一致技の「命中」を強化(1.33倍)し、命中率の体感値を正常化する。 『魂の絆』…    場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対炎回避』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎迫撃』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』…敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。 『深山の化身』…   「ここぞ」という時、自身の『山のヌシ』が全てのタイプに対して発動する。 『幽谷の支配』…   敵陣に『ヌシ』がいる時、自身の技の威力を強化(1.2倍)し相手の防護ポテンシャルを貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『遍く草薙ぐ厄祓う剣』… ヤマトタケル専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{        . . . . : : : . . . . .   . . : : : : : : : : :ヽ 、 : :\ 、: :,_ : : .         . . . . . . . . . . : : : _ : : : : : : : :_,\ ミx  ヾヽl} \: : : .  . . : : : :  ____ : : . . : : : :` ミ  ̄ヾ  ヽ ヾ `  ミ ∧ : :\ : : ,, <////∧////////////> ,, ,_ =三 ≧ ミ   、    \  ヘ} _ ヾミ∨//////∧//////////////////ミ=x , ィ ミ  ヾ ー-  \ ヾ、 `  |: : : : : :\ゞ -、=-ミ/////////////////ィ彡゙   ヽ     ヾ     ミ=x > ,, `ヽ: : : : : : |},: :\: : : :ミ、/ 三三三ミ=x 、 ミx ヘ  ヾ、 ,、 _ _   `ミ ̄:: : : : : :¨; : :ヽ,: :_ .\ 三三三三三三\ _ヾ     ` ミミミ  ミ   ミミ     \ : :: : : : : :ヾ; : : {廻ミx ヽ{´ ̄ ̄ ̄ ̄`¨ヾ゙ //ヽ  ミ   ミミミ.},ヾ三三 ィ彡 ̄ ̄ ̄ : : : : : : : : ヾ: : _¨,, ̄`: :ミx、 ///∧ |}ヽ  `ミ  ミミx  彡 ̄ミ=vvっ : : : : : : : : ヤ、ソゝ、: : : : `''‐r:、 /////}, Ⅳ/ィ,   ¨ミ ヾ/:::::{|::::::/::::/>=-w、;: : : : :ヘ;;;;`^Yゞ : : : : 彡' /////ヽ}////l} ,,ヾミ,.イ:::::::::::li:::::{i::::::: ̄/::::::::::::ゝ、:: : : :;ヾム;;;;;;`へ- '' ⌒Yゞ=/,|////i }∧/:::::ヽ::::::::ノ::::::;ゞ::::::::{|ィ ¨¨゙゙ ミx ̄\: ::\ヾ;;} : : :i}: : |: : ヾ//イ//,};::::::::i}:::::::{ト;:::::{!:::::/¨       `⌒ヽ; : : : ヽ、 : :  ̄ヾ}: : : : ヾ.///|::::::::::ヾ;::::::i|:::::|::/             ヾ: : : :ミx ミ=x : : `: ,' : : ヘ//,{ ,、;::::::::l::::::|::::'/,、                  ̄ ``    ヽ : :i; : : : :∨//,}:}::::::::ヾ;::ヽ;{/7     i} : : : : : : ∨//i ::'::,::::::::`::::|/,} }}}}} ---- 【名前】ジンオウガ(AA出典:『モンスターハンター』より「ジンオウガ」) 【タイプ】ドラゴン/むし 【特性】らいじん… 自身の「電」技の威力が2倍になる。 「電」技で受けるダメージが2倍になる。 【もちもの】 【技x5:ドラゴンクロー、かみなりのキバ、 こうげきしれい、ぼうぎょしれい、かいふくしれい】 こうげき:A ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:C すばやさ:C 【ポテンシャル】 『二枚看板』…     自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『雷狼竜の雷牙』…   敵陣の相手が「麻痺」の時、自身の技が急所に当たりやすい。(C+2) 『雷狼竜の電虫』…   『指令』を受けた時、T終了時まで相手を「麻痺」状態にする。 『雷狼竜の放電』…   自身が「戦闘不能」になった時、相手を「麻痺」状態にする。 『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対龍回避』…     敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』…     敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍狙撃』…     敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…    味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。 『深山の化身』…     「ここぞ」という時、自身の『山のヌシ』が全てのタイプに対して発動する。 『幽谷の支配』…     敵陣に『ヌシ』がいる時、自身の技の威力を強化(1.2倍)し相手の防護ポテンシャルを貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『雷堕とす大咆哮』… ジンオウガ専用ポテンシャル。1/試/先行 相手を「麻痺」状態にし、T終了時まで全能力を低下(0.67倍)させる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{           ,..--..、_,._          /::::::;::;::::):::`'ーー-,.--.、          |、-ヘ'^〉ヽ::::::::::r'ー-、::ヽ           ,ゝi '´,ミi´ヘ;:::ン'{:::::::::ヽ:;}          ヽ::ヾッ'に};:{ンニ'‐ヾ:イ‐'ヽ、           };:'二ユ:シi;f´ニシシヘ´r'´入          /-、二ニ!ー-、=彳ノバ;r',.ィヽ          }、:;::\:/   }^ニヾ彡〈ヽ;::l:::|          ,ノ‐-ニ={   _/ヾニニ=‐',.ヘ ,ソ:::}ヽ、          ,ト、:::::::/  ,|:::`ー--‐''シ':/l:::ハ::l′         _l::::`ーイ r'::、:::::::::::;r':::::::ヽ|/::;/ノ          {:: ̄:7r'´::{::::l::;:/:::::::::::::::/::i'::/        ,f、`,ュイ::::::;rヘ:::l:;::::;::ヽ::::::::;に`ツ        /,ィヽ、Y:::::::{;ィ:::/:::/}:::::ヽ::/-`/       /;ヽヽ V::::::/´{:::l:::/ニ!:::::::l/_:`;ハ、      r';:、'-‐ゝイ::::::l;;;ノ::::!:/-、}::::::/-、7{`ヽ`ヽ、_      l、r::::イ´;/::::::::i;;`l:::l:fスヾ!:::::ヒヽ|;ヽ. `ヽ、::(_      ハ::{::::::|;〈:::::::l:{ヽ;|:::lツ:::::ノ}::ノ::::`:|_\ _ ヽ::/´     /ヽゝ:!::::|;;;ト;:::レ' |;;{:::|ヾ::::ヽソ:::::::::リヽ、ヽ:::{ |:{.    fーッヘ:l::r'´ }:::!、{:::!:::l !::::::}:{::i::i::〉ト、::! l;:l、ヽ;ゝ    /ヽ::::};:イ:::| ノ:::/ {{::::〉 ト、:ヾトll=!:j} ヽ\`ヾ、 `   ヽ:::::ソ」 l::::l ヽ:|  ノ,リ:;ゝ`i:|ヽ::`ぐ~   `ヽヽ、ヾ、    ゝイ/  l::::l j:| }i ノ(.  ヾ、\::ヽ    `ーヽ、      }!    |::::l `! {|  `   ヾ、 ヽ::\          ノ::::::l            \::ヽ        /:::;:-'´               ヽ::\    ,ィ‐''´:::/                  {:::::::}     ̄ ̄´                     l:::::::|                           ヽ::::!                             ヽ′ }}}}} ---- 【名前】呪腕のハサン(AA出典:『FATE/STAY NIGHT』より「真アサシン」) 【タイプ】あく/ゴースト 【特性】あくまのこぶし… 体力満タン時、必ず耐える。「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x6:シャドーパンチ、あくのはどう、おいうち、ほのおのパンチ、かげぶんしん、みきり】 こうげき:B ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『固有種』…      「呪腕のハサン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『呪腕の仮面』…   自身へのデータ解析を無効化する。 『呪腕の改造』…   自身の能力変化の「+」に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。 『呪腕の魂喰』…   低確率で「瀕死」状態の味方が受けたポテンシャルを再度受ける。 『サーヴァント』…  1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。 『魂の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖反撃』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。 『深山の化身』…   「ここぞ」という時、自身の『山のヌシ』が全てのタイプに対して発動する。 『幽谷の支配』…   敵陣に『ヌシ』がいる時、自身の技の威力を強化(1.2倍)し相手の防護ポテンシャルを貫通する。 ---- #size(16){#aa{{{{               /\                  __                / 丶 〉_                / l            / 丶 / 」               _〈  」             / 丶 / 」                〔ニl| ̄| .           / 丶 / 」                   〔ニl| ̄|           / 丶 / 」      _         /lヽ  .〔ニl| ̄| .         / 丶 / 」     / |      / 廴l  .〔ニl| ̄|         〈_r-、 /__」.      |: : :|  __   / / :/  〔ニl| ̄|           _/_/_ __     |: : :| < oヽ../ / :/ ___ __l_l_`┘          / 、〉ヽ }ヽ ≧r‐-|ニ」_{l_l〕ニ}′、/r≦ /f 、)ニニ } .        〈 、/_ソ/ ./}ーf  / l l /⌒「 : /ヽ≦l─| 廴_ニニノ         /ー 、_///¨弋 弋{ } |l: :l|r‐ 「 :}-、l ̄\  | l /          〈ヽ /  ̄`ー- __/  ̄ ヽー─≦- /  `ー=ニ|」 ′          ̄       _  〔l : :| l 二}〕                / :/`ヽ/ : :l :l 二}〕  | ̄丶                  / : : l _{_} | ̄ ̄「l二≧/\/∧               / : : / ニ、 l   l | / 二} : : :∨∧                / : : //二、 廴__.、|ヘ/ 二}: : : :∨∧                l: : ://二 丶/ ∨ニヘ/ 二} : : : ∨ }               、//「 l 、丶/   ∨ニヘ/ 二}丶:_「l/                /〈__〉 、/    ∨ニヘ/l、 : : :ヽl丶 }}}}} ---- 【名前】岩石の番兵(AA出典:『遊戯王』より「岩石の番兵」) 【タイプ】いわ/じめん 【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。 【もちもの】 【技x3:じならし、がんせきふうじ、ステルスロック】 こうげき:C ぼうぎょ:AA+ とくこう:E とくぼう:B+ すばやさ:E- 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『岩石人の足場』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することができる。 『岩巨人の防御』…  攻撃を行なっていない時、「防/特防」を2倍にする。 『岩巨人の巨体』… 自身の「体」種族値を少し上げる。 『デュエルモンスター』…自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍) 『魂の絆』…    場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』…   敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…   敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水迫撃』…   敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(地)』…設置技の影響を受けない。 『深山の化身』…  「ここぞ」という時、自身の『山のヌシ』が全てのタイプに対して発動する。 『幽谷の支配』…  敵陣に『ヌシ』がいる時、自身の技の威力を強化(1.2倍)し相手の防護ポテンシャルを貫通する。 ----
[[僕の考えたトレーナー]] ---- #size(16){#aa{{{{           /: : : : : : : : 、: : : : : :\         r三ミY_ソ ヽ         _/:/ : : /:/: : :/ ヽ: : : : : : :ヽ      /::::::::::iソ ::::\      ///: : : /<: :ハi  Vハレ: !: : ハ    /::::::::::::/ :::::::::\   /:ハ: !: :ハ! V\  イ´Vハ: : :ハ   /:::::::::::::::/ ::::::::::::::\ /: :i :V:ハ:{ r≠ミ    r≠ミ }:ノ: :リ ,.´:::::::::::::::/ :::::::::::::::::::::\: :V : i:ゝ 、、   丶  、、イ: レ´ /:::::::::::::::::/ 、:::::::::::::::::::::::::\⌒{: {     /⌒ ┐  !:} /::::::::::::::::::/  \::::::::::::::::::::::::\{:.{     i    ′ ィ: レ::::::::::::::::::::::/    \:::::::::::::::::::::::::{:.ト\  ー  ´ / ,.}: }::::::::::::::::::::/    /: :\:::::::::::::::::::V{:Y::::: ̄::Ti::´} _/:::}:.j::::::::::::::::::/ .  /: : : : :\::::::::::::::::V:::゙三:ニ:〉〉彡:::::::レ::::::::::::::::/   i : : : : : : :{\:::::::/:::::::::::::::::ヽ《::::::::::::::::::::::::::::::/   Vi: : : : :ハ:{ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::}}:::::::::::::ヽ:::::::; ´   ハ: : : :ハ{   V:::::::::::::::::::::::::::}}:::::::::::::::V:/     V: : :{ \ {:::::::::::::::::::::::::::::}}::::::::::::::::V     V\:、    !:::::::::::::::::::::::::::::}}::::::::::::::::',         `:ゝ   }:::::::::::::::::::::::::::::}}:::::::::::::::::;            l::::::::::::::::::::::::::::::}}:::::::::::::::::i .             }::::::::::::::::::::::::::::::}}:::::::::::::::::'               !::::::::::::::::::::::::::::::}}:::::::::::::::::} }}}}} ---- ***【名前】高鴨穏乃(AA出典:『咲』より「高鴨穏乃」) ***【トレーナーステータス】 ・指示:C= 一般的な指示力。 ・育成:B= 高水準な育成力。 ・統率:AA= とても高い統率力。 ・能力:C-= 「山の主」としての性質を表す固有を持つ。 ***【固有ポテンシャル】 『深山幽谷の化身』… 高鴨穏乃固有ポテンシャル。 このポテンシャルを『山のヌシ』として扱う。 味方の『特権』を『エクスパンション(岩)』にすることができる。 ***【サポーター】 ---- #size(16){#aa{{{{          _       ,...:::´::::::::: ̄::`::..、      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::\     'イ:::::/:::i:::::l::::-ヽ::::::,:::_::」_    , .´l:::::/_::::L::::l:_ヘl::::if‐- .._ー-、   .//l:::::l., ‐   ´ ̄`l::::l  ヽ   ソ    ヽ ´il ''' __ '''i::::i   ` /     \ ヘ.  ` - '  l::::l    ./i      ハ::l` ェァェ イ:;ノ ,  /:::ハ      l:::、i r-kヶ'-<  /  /:::::::::ヽ      ノ:::,::::ヾ-/ ヾ_イ    .l:::::::::i::::ヘ     l:::::i:::::ノ  ー-     弋_::::l::::::::l      、::l-く   --      ィ'::::':::::::::i      ´ .i::`::-::'ー-―--::::´::ヽ::' ̄ ソ        l:::::::::::::l::::::::::::::::、:::::::ヘ        .i:::::::::::::::ヽ::`::::、:::::ヽ:::::::ヽ        .l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ       ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`..-,       く_r-ム-__r、_r__,_r-ー, r、_r-ノ }}}}} ---- ***【名前】蓬莱山輝夜(AA出典:『東方永夜抄』より「蓬莱山輝夜」) ・統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』。 ***【サポート効果】 『集まりし須臾』… 蓬莱山輝夜のサポート効果。 『戦闘続行』の発動率が上がる。 ***【手持ちのポケモン】 ---- #size(16){#aa{{{{                        / ̄ ̄ ̄\     __              _                 /l/////////Λ  /'//          ノ⌒ヽ            //l////////// | /\//               /!           |、///{          | /|////////// |'゙/// ′         ///|           |/\/∨           ! /jx-------x /|////l         /////,|          |\__∨        l'////////// Λヘ // |         /|////             ,、//// ∨       l`///x≦~≧x'//!/|// |       //j///            Λ\ ///∨     弋|i/7 .:.:.:.:.::.:.:. Ⅵ|'/|/斗f≦⌒',  /|//////           Λ/,\_/∨      |l叭 .:.:.:.::.:.:.:. リ'/|////////////j/ ̄/ .            Λ、/////∨   /ヘ'/丶:;____彡 := 7^! ̄≧s。,/'/////// .            Λ\////く⌒'r-----―x ´. . . . . //,|i:i:i:i:i:/// / ̄/                Λ/,\//Λ Λ. . . . . . . . . . . . . .///ハi:i:i:i:}////__/  、 .        Λ\⌒ヘ、'/////,|、'Λ . . . . . . . . . . . ////リi:i:i:/__//  //        ┌-=ミ\\Λ\'//l/|、\\. . . . . . . . . /////|i:i:///// />''~ /        Λ. . . . ∨;、 `}//,\|/|/\\ヽ . . . . . . . 〉////イ// ̄/,.。s≦、、    /⌒!          `、. .ミ.∨'≧、_______ |=ミ/\`ト, . . . . . . イ/////'///:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧s。./. . . ./         \. ミ∨i:}//Λ⌒'トミ\ 'Λ. 。. . . 。.ノ///,.。s≦:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{:ノ:i:i:i:|/⌒/              \ .∨///Λ j///\ミミト __/イ//:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Y////|. . /             `7斗f≦Λ L!△〈_jー< 辷彡'/--―===¬冖冖冖¬ ///Λ./             〈リi:i:|l:i:i|l:i:|           >イ                } 斗‐ミ!:i{                ハiハiハ'′                            /:i:i`:i:i:i:{:八                `⌒⌒`′                        |:iリi:i:`:i:i:;`:i:i|                                           ハi:i:ハ:i:ハノ                                            `⌒~`⌒`´ }}}}} ---- 【名前】ラーヴァナ(AA出典:『GODEATER』より「ラーヴァナ」) 【タイプ】ほのお/かくとう 【特性】ほのおのよろい… 相手の技が急所に当たらない。接触技を受けた時、1割の確率で相手を「火傷」状態にする。 【もちもの】 【技x5:はどうだん、フレアドライブ、ドラゴンクロー、かみくだく、おにび】 こうげき:B ぼうぎょ:C とくこう:A とくぼう:C すばやさ:A 【ポテンシャル】 『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上昇する。 『陽猿神の捕食』…    相手が死に出しで場に出た時、自身の体力を1/2回復する。 『陽猿神の砲塔』…    自身の「攻(特攻)」が上がった時、「特攻(攻)」が上がる。 『陽猿神の陽炉』…    自身の技に「3割:火傷」を付与する。 『アラガミ』…      「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2) 『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『深山の化身』…     「ここぞ」という時、自身の『山のヌシ』が全てのタイプに対して発動する。 『幽谷の支配』…     敵陣に『ヌシ』がいる時、自身の技の威力を強化(1.2倍)し相手の防護ポテンシャルを貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『焼き尽くす太陽炉』… ラーヴァナ専用ポテンシャル。 1/試/先行 「技能拡張:たいようのほのお」を繰り出す。 「たいようのほのお」… 特/炎/150/100/単/×/「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{                          _/\__    ___                 __ -‐   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒`  、}               / ̄\                    {/                 ` 、            /    ',                    /                   ',  \         '      ',              ___/                      ',     ,___ /⌒\/        }          ∧  〈  '                      }     ∨{  /⌒` 、      }          {,∧  v                         ,     ', V      \   '          {/,∧  {                         /        ',==ミx、     ', ′             v/,∧ ',       , -==- 、      /         }',   丶    _V             v/,∧_ハ      /ニニニニニ=-',      ,           }/     ',   /⌒\           {',  vア´ { ',    lニニニニニニ=‐l               /      ,/    /         V\_/  /⌒ \     、ニニニニニノ  /   -=ニニ=- _/\       }\___ /         V//⌒ ̄     `    ー===‐   '    {ニニニニニニニニニ=- __ ノ/⌒^          V´ ̄  ` 、    ≧s。        {     ー===ニニニニニニニニニニニ=- __         /__ { ̄ ̄⌒} \       ` 、   \ __  _ /  ⌒ ー===ニニニニニニニニニ=- __          {_ノ  ̄ ̄⌒ {⌒ 、    ___ ` 、  {ニニニ=- ___   / ヽ   ̄⌒  -==ニニニニ=‐          /∧   _   \__}   {ニニニニ{  \ ー==ニニニニニニニ=- __ノ .        /// '  ///ハ   /,∨\___ノニニニニL__ 筏,  }  \__ >‐====ニニ=-        {///\_{////,}  {/,∧ニニニニ/^{\=‐\__,  '        {/´  V//,/T⌒V//ニニニ/   ハ   、ニ厂',/`ー<_フ⌒\        /厂{    v,/  マ= Vニニニ={  /   \ `    /_ア /⌒〈⌒> 、         { {//{  '    マニニニニ=ノ _j{    \___       V//,}_////,\        ', /   ー┐ r┐ 寸ニ //「{        } ̄⌒ ー‐ v//Vハ\///〉        ', \ ___ ノ L」/⌒ ̄  ノ V⌒\_   ,        V  V  ⌒         、  ⌒ __/      /{  、___ノ/           //〉∧ /∧       {/ア=7⌒          V {ノ^Vノ          {/ }}}}} ---- 【名前】トライノス(AA出典:『ポケットモンスター/創作ポケモン』より「トライノス」) 【タイプ】いわ/ドラゴン 【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時必ず耐える。 【もちもの】 【技x6:ストーンエッジ、メガホーン、ドラゴンテール、ドラゴンダイブ、まもる、ステルスロック】 こうげき:A- ぼうぎょ:A とくこう:D- とくぼう:C すばやさ:E 【ポテンシャル】 『トップバッター』…  先発で場に出ると、任意の能力がぐーんと上がる。 『岩肌竜の陣地』…  自陣の設置技が解除されない。 『岩肌竜の投捨』…  1/試 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させることができる。 『岩肌竜の岩盾』…  『ヌシ』以外のポケモンに「まもる」等の技を貫通(解除)されない。 『18/DRAGONS』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。 『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖反撃』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『回復薬』…     1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。 『深山の化身』…   「ここぞ」という時、自身の『山のヌシ』が全てのタイプに対して発動する。 『幽谷の支配』…   敵陣に『ヌシ』がいる時、自身の技の威力を強化(1.2倍)し相手の防護ポテンシャルを貫通する。 ---- #size(16){#aa{{{{  、   \    ヽ  .\\`ヽ      \  \\ `ヽ、      |ヽ 、        \  \`ヽ、  ` ` ‐‐‐‐  ヽ、          \ .\   ヽ 、        ヽ 、           .\  ``\___,,.´`  、__    ヽ、            .|    /三\三三三三三三三三三、      ,  ´ .´ ´〉  ./三三\   \三三三三三 \   ,     , , ´ ´/ ./三三三三\  \_____〇\_ ヽ   , ´\    |  .|三三三三三\∬\三三三三三三三三.| ===````_´` ̄|  .|三三三三三三\∬ \三三三L三´ ̄ヽ == \__○ゝ |  | |\三三三三 \__\    \_\ ======   |  \ ̄三三三三三 | ====/     \   \三三三三三| /     ( ) /   \___\三三三|         |  ()/       \ \三 |          ` /´         \ \三|     ○  ○/             \ \|    / ` ´ |                 \ ヽ  ` 、´ ` 、                   ヽ| ``````「 」```ヽ 、、、、、  、、、_____ 二二二二二二二二二二二二\ \二二二二二二二二二二二/\     、二二二____ /;;;;;;;;;;;;;;\      //   、二二\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\    / /         、\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\  / /            \\;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ / /             /` \;;;;;;;;;;;;;;;\                /;;;;;;;;;;;;;;;;;〉\;;;;;;;;;;\               /;;;;;;;;;;;;;;;;/  \;;;;;;;;\              /;;;;;;;;;;;;;;;;/    〉;;;;;;;;;;;;\             /;;;;;;;;;;;;;;;;/     |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ }}}}} ---- 【名前】ヤマトタケル(AA出典:『ペルソナ4』より「ヤマトタケル」) 【タイプ】むし/かくとう 【特性】はりきり… 「こうげき」が強化(1.5倍)され、物理攻撃の命中率が低下(0.8倍)する。 【もちもの】 【技x6:シザークロス、きあいだま、シャドーエッジ、でんじほう、つるぎのまい】 こうげき:B ぼうぎょ:A とくこう:B+ とくぼう:C すばやさ:A 【ポテンシャル】 『スカウター』…  場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『倭建命の利剣』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、相手の防護ポテンシャルを無視する。 『倭建命の剣術』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、相手の「回避」の上昇(強化)を無視する。 『倭建命の奥義』… 相手のデータを解析した時、T終了時まで「C+4」にする。 『ペルソナ(真)』… 自身のタイプ一致技の「命中」を強化(1.33倍)し、命中率の体感値を正常化する。 『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対炎回避』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎迫撃』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』…敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。 『深山の化身』…   「ここぞ」という時、自身の『山のヌシ』が全てのタイプに対して発動する。 『幽谷の支配』…   敵陣に『ヌシ』がいる時、自身の技の威力を強化(1.2倍)し相手の防護ポテンシャルを貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『遍く草薙ぐ厄祓う剣』… ヤマトタケル専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{        . . . . : : : . . . . .   . . : : : : : : : : :ヽ 、 : :\ 、: :,_ : : .         . . . . . . . . . . : : : _ : : : : : : : :_,\ ミx  ヾヽl} \: : : .  . . : : : :  ____ : : . . : : : :` ミ  ̄ヾ  ヽ ヾ `  ミ ∧ : :\ : : ,, <////∧////////////> ,, ,_ =三 ≧ ミ   、    \  ヘ} _ ヾミ∨//////∧//////////////////ミ=x , ィ ミ  ヾ ー-  \ ヾ、 `  |: : : : : :\ゞ -、=-ミ/////////////////ィ彡゙   ヽ     ヾ     ミ=x > ,, `ヽ: : : : : : |},: :\: : : :ミ、/ 三三三ミ=x 、 ミx ヘ  ヾ、 ,、 _ _   `ミ ̄:: : : : : :¨; : :ヽ,: :_ .\ 三三三三三三\ _ヾ     ` ミミミ  ミ   ミミ     \ : :: : : : : :ヾ; : : {廻ミx ヽ{´ ̄ ̄ ̄ ̄`¨ヾ゙ //ヽ  ミ   ミミミ.},ヾ三三 ィ彡 ̄ ̄ ̄ : : : : : : : : ヾ: : _¨,, ̄`: :ミx、 ///∧ |}ヽ  `ミ  ミミx  彡 ̄ミ=vvっ : : : : : : : : ヤ、ソゝ、: : : : `''‐r:、 /////}, Ⅳ/ィ,   ¨ミ ヾ/:::::{|::::::/::::/>=-w、;: : : : :ヘ;;;;`^Yゞ : : : : 彡' /////ヽ}////l} ,,ヾミ,.イ:::::::::::li:::::{i::::::: ̄/::::::::::::ゝ、:: : : :;ヾム;;;;;;`へ- '' ⌒Yゞ=/,|////i }∧/:::::ヽ::::::::ノ::::::;ゞ::::::::{|ィ ¨¨゙゙ ミx ̄\: ::\ヾ;;} : : :i}: : |: : ヾ//イ//,};::::::::i}:::::::{ト;:::::{!:::::/¨       `⌒ヽ; : : : ヽ、 : :  ̄ヾ}: : : : ヾ.///|::::::::::ヾ;::::::i|:::::|::/             ヾ: : : :ミx ミ=x : : `: ,' : : ヘ//,{ ,、;::::::::l::::::|::::'/,、                  ̄ ``    ヽ : :i; : : : :∨//,}:}::::::::ヾ;::ヽ;{/7     i} : : : : : : ∨//i ::'::,::::::::`::::|/,} }}}}} ---- 【名前】ジンオウガ(AA出典:『モンスターハンター』より「ジンオウガ」) 【タイプ】ドラゴン/むし 【特性】らいじん… 自身の「電」技の威力が2倍になる。 「電」技で受けるダメージが2倍になる。 【もちもの】 【技x5:ドラゴンクロー、かみなりのキバ、 こうげきしれい、ぼうぎょしれい、かいふくしれい】 こうげき:A ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:C すばやさ:C 【ポテンシャル】 『二枚看板』…     自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『雷狼竜の雷牙』…   敵陣の相手が「麻痺」の時、自身の技が急所に当たりやすい。(C+2) 『雷狼竜の電虫』…   『指令』を受けた時、T終了時まで相手を「麻痺」状態にする。 『雷狼竜の放電』…   自身が「戦闘不能」になった時、相手を「麻痺」状態にする。 『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対龍回避』…     敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』…     敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍狙撃』…     敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…    味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。 『深山の化身』…     「ここぞ」という時、自身の『山のヌシ』が全てのタイプに対して発動する。 『幽谷の支配』…     敵陣に『ヌシ』がいる時、自身の技の威力を強化(1.2倍)し相手の防護ポテンシャルを貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『雷堕とす大咆哮』… ジンオウガ専用ポテンシャル。1/試/先行 相手を「麻痺」状態にし、T終了時まで全能力を低下(0.67倍)させる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{           ,..--..、_,._          /::::::;::;::::):::`'ーー-,.--.、          |、-ヘ'^〉ヽ::::::::::r'ー-、::ヽ           ,ゝi '´,ミi´ヘ;:::ン'{:::::::::ヽ:;}          ヽ::ヾッ'に};:{ンニ'‐ヾ:イ‐'ヽ、           };:'二ユ:シi;f´ニシシヘ´r'´入          /-、二ニ!ー-、=彳ノバ;r',.ィヽ          }、:;::\:/   }^ニヾ彡〈ヽ;::l:::|          ,ノ‐-ニ={   _/ヾニニ=‐',.ヘ ,ソ:::}ヽ、          ,ト、:::::::/  ,|:::`ー--‐''シ':/l:::ハ::l′         _l::::`ーイ r'::、:::::::::::;r':::::::ヽ|/::;/ノ          {:: ̄:7r'´::{::::l::;:/:::::::::::::::/::i'::/        ,f、`,ュイ::::::;rヘ:::l:;::::;::ヽ::::::::;に`ツ        /,ィヽ、Y:::::::{;ィ:::/:::/}:::::ヽ::/-`/       /;ヽヽ V::::::/´{:::l:::/ニ!:::::::l/_:`;ハ、      r';:、'-‐ゝイ::::::l;;;ノ::::!:/-、}::::::/-、7{`ヽ`ヽ、_      l、r::::イ´;/::::::::i;;`l:::l:fスヾ!:::::ヒヽ|;ヽ. `ヽ、::(_      ハ::{::::::|;〈:::::::l:{ヽ;|:::lツ:::::ノ}::ノ::::`:|_\ _ ヽ::/´     /ヽゝ:!::::|;;;ト;:::レ' |;;{:::|ヾ::::ヽソ:::::::::リヽ、ヽ:::{ |:{.    fーッヘ:l::r'´ }:::!、{:::!:::l !::::::}:{::i::i::〉ト、::! l;:l、ヽ;ゝ    /ヽ::::};:イ:::| ノ:::/ {{::::〉 ト、:ヾトll=!:j} ヽ\`ヾ、 `   ヽ:::::ソ」 l::::l ヽ:|  ノ,リ:;ゝ`i:|ヽ::`ぐ~   `ヽヽ、ヾ、    ゝイ/  l::::l j:| }i ノ(.  ヾ、\::ヽ    `ーヽ、      }!    |::::l `! {|  `   ヾ、 ヽ::\          ノ::::::l            \::ヽ        /:::;:-'´               ヽ::\    ,ィ‐''´:::/                  {:::::::}     ̄ ̄´                     l:::::::|                           ヽ::::!                             ヽ′ }}}}} ---- 【名前】呪腕のハサン(AA出典:『FATE/STAY NIGHT』より「真アサシン」) 【タイプ】あく/ゴースト 【特性】あくまのこぶし… 体力満タン時、必ず耐える。「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x6:シャドーパンチ、あくのはどう、おいうち、ほのおのパンチ、かげぶんしん、みきり】 こうげき:B ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『固有種』…      「呪腕のハサン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『呪腕の仮面』…   自身へのデータ解析を無効化する。 『呪腕の改造』…   自身の能力変化の「+」に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。 『呪腕の魂喰』…   低確率で「瀕死」状態の味方が受けたポテンシャルを再度受ける。 『サーヴァント』…  1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。 『魂の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖反撃』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。 『深山の化身』…   「ここぞ」という時、自身の『山のヌシ』が全てのタイプに対して発動する。 『幽谷の支配』…   敵陣に『ヌシ』がいる時、自身の技の威力を強化(1.2倍)し相手の防護ポテンシャルを貫通する。 ---- #size(16){#aa{{{{               /\                  __                / 丶 〉_                / l            / 丶 / 」               _〈  」             / 丶 / 」                〔ニl| ̄| .           / 丶 / 」                   〔ニl| ̄|           / 丶 / 」      _         /lヽ  .〔ニl| ̄| .         / 丶 / 」     / |      / 廴l  .〔ニl| ̄|         〈_r-、 /__」.      |: : :|  __   / / :/  〔ニl| ̄|           _/_/_ __     |: : :| < oヽ../ / :/ ___ __l_l_`┘          / 、〉ヽ }ヽ ≧r‐-|ニ」_{l_l〕ニ}′、/r≦ /f 、)ニニ } .        〈 、/_ソ/ ./}ーf  / l l /⌒「 : /ヽ≦l─| 廴_ニニノ         /ー 、_///¨弋 弋{ } |l: :l|r‐ 「 :}-、l ̄\  | l /          〈ヽ /  ̄`ー- __/  ̄ ヽー─≦- /  `ー=ニ|」 ′          ̄       _  〔l : :| l 二}〕                / :/`ヽ/ : :l :l 二}〕  | ̄丶                  / : : l _{_} | ̄ ̄「l二≧/\/∧               / : : / ニ、 l   l | / 二} : : :∨∧                / : : //二、 廴__.、|ヘ/ 二}: : : :∨∧                l: : ://二 丶/ ∨ニヘ/ 二} : : : ∨ }               、//「 l 、丶/   ∨ニヘ/ 二}丶:_「l/                /〈__〉 、/    ∨ニヘ/l、 : : :ヽl丶 }}}}} ---- 【名前】岩石の番兵(AA出典:『遊戯王』より「岩石の番兵」) 【タイプ】いわ/じめん 【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。 【もちもの】 【技x3:じならし、がんせきふうじ、ステルスロック】 こうげき:C ぼうぎょ:AA+ とくこう:E とくぼう:B+ すばやさ:E- 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『岩石人の足場』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することができる。 『岩巨人の防御』…  攻撃を行なっていない時、「防/特防」を2倍にする。 『岩巨人の巨体』… 自身の「体」種族値を少し上げる。 『デュエルモンスター』…自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍) 『魂の絆』…    場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』…   敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…   敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水迫撃』…   敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(地)』…設置技の影響を受けない。 『深山の化身』…  「ここぞ」という時、自身の『山のヌシ』が全てのタイプに対して発動する。 『幽谷の支配』…  敵陣に『ヌシ』がいる時、自身の技の威力を強化(1.2倍)し相手の防護ポテンシャルを貫通する。 ----

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