僕の考えたトレーナー > (明神冬悟)

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---- [[僕の考えたトレーナー/(明神冬悟)]] ---- #size(16){#aa{{{{               /     イ .// _  -=≦ /                        /ニニ                 i!   ./ i/ ./,. <     ´ ̄ ̄ ¨  ‐-  ____            /ニニニ                 |!   //  /               ー-=ニ二 ´__       r-/ニニニニ                 |!  .//            ヽ             > ´   _._ ,ィ¨i'ニ!ニニニニ                 |! //       ヽ       ',  -――‐=ニ二  ̄      ///'ニ!ニ!ニニニニニ .              ヾ、{i{  、\    \      ',    ー- __≧=-  _/ニ//ニ.|ニ|ニニニニニ             ,. -`   ,wヽ \    \     ',ー- _ _  二=-- /ニニ//ニニiニiニニニニニ           〃  .{  ∧ , \_/ 、  ヾ、    ', , ---、ー、_≧=- __/ニニi iニニ.|ニ|ニニニニニ         /   /∨  ∧{ ≦z=- `<\ヽ   〈〃⌒, }   ヽー―`ニニ| |ニニニVニニニニニ               /  \   '. ,イtソ 〃    `` i\  |{:::::::i /‐- _ `ミ/ニニニl |ニニニVニニニニニ .             / ィ ハ. \∧   ´ '"`"   |ll !\i /,  i.    `ヽ{ニニニ| |ニニニVニニニニニ           〃 i/ ヽ /`ヽ         |ll !  r'".ノ`≡、ー―‐iニニニ| |ニニニニVニニニニ              /  l!   V__      _>   |ハl    ̄ ` 、_ \   !ニニニ.| |ニニニニヽニニニニ              i!   f‐;--::' _ -=≦ノ       {      ヽ   ∨ニ二| |ニニニニニ≧=-                | .ハi 'ー、ヽ> ´      /::ヽ        \ .∨ニニ| |ニニニニニニニニ                i/     }_´..::        /::::::::/         ノVニ | |ニニニニニニニニ                      ヽ     ./__>ー…i━―-、   r'  .iニニ| |ニニニニニニニニ                           i    /´/ニi |ニニ.!    ヽ  i!   |_//ニニニニニニニニ                        ̄ ̄   iニニl |ニニ.l_ -――`   ,{  ´-――――、ニニニニ                            __/ニニ| |ニニ∧       / ヽ ̄ ̄ ̄O ̄.ヽ \ニニニ                       >≦二`ニニ| |ニニ.∧____/ / \ニニニニニ\ \ニニ }}}}} ---- ***【名前】明神冬悟(出展AA:『みえるひと』より「明神冬悟」) ・所属:リーダーズアカデミー2年(次期3年) ・「ノーマル」統一PT ***【トレーナーステータス】 ・指示:B+   …  高水準な指示力。フィールディングが得意なタイプ。 ・育成:AA-  …  非常に高い育成力。「ノ」タイプ以外に対してはランクが下がる。 ・統率:C   …  平均的な統率力。 ・能力:C+      …  「対悪霊」の「技能拡張」を有する。 ***【固有ポテンシャル】 『生死別つ梵痕』…  明神冬悟固有ポテンシャル。  「技能拡張」により、 PTの全員が技「スティグマ」を繰り出す事が出来る。 「スティグマ」… 物/ノ/100/100/単/○/「悪」「霊」タイプに「こうかばつぐん」になる。 ***【サポーター】 ---- #size(16){#aa{{{{                           ,,._  __                        ,...::::::::::::::::::ー'::::ヽ                      ,..ィ::´:::::::ノ::::::::;;;-、:::::::\                     トォ-xz::-=x-=+=-ミ、:::::::ヽ                     メィ彡:::::::/、     ヾ¨`::;ソ                    `ヾ::::::r''  __ヽ    / ';::::::}                    ノ:::r';:::|  くtj ヾ,, i´ィfj''ヾr''                   /::::::{ 6ト!  ///   { `¨´.,′                    ,..イ::::::::::|:ー',    ,,,,...  / ////                 /:::::::::::::::::::|:::::i    、ー- ;;,, /               /:::::::::::::::::::::::::{:::::| ヽ  ヽ _ソ /!            / /  ̄ ̄ ̄ `ヽ::::::!   >. ,川.,イ:::!           / -- 、    、  ';:::::〉、   {::::::::!:::|            {   ,  \.   ',  }::::! ヽ..__ ,ゝ-;:|:::乂            |  | }   \   ',. |:::::}       }:ト:::::::ヽー- 、          r'' ´  ̄ ̄ ̄ `''ー- 、 j::::::|     /::; ):::::::)  ハ          | サポーター!  ヽ:::::j_,,. -、.  {::::'イ::::/  , }          |             (´__,,. -、 ヽ 乂:::::(   / ;          | ,ィ´  ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ ゞ.___,.-、 \ \ヽ:::::',  /  i            .!/.!   ,イ二ニ=ミ、 } \/::::, -` .、 ', V:::::ノ /  .|          V          ヾ! /  { ̄`''ー   ∨  !   i!           {           \.  }--、     ', ノ`ー  ヽ.           ヽ              \ `¨ヾ.     Vヽ    く             \         `> 、  ヽ     }ヽ\  } }}}}} ---- ***【名前】イエス・キリスト(出展AA:『聖☆おにいさん』より「イエス・キリスト」) ・統率:AA+  …  非常に高い統率力。その中でも高い部類。 ・追加任命権…『チェイサー』『エンチャンター』『スカウター』 ***【サポート効果】 『聖なるおにいさんの葡萄酒』… イエス・キリストのサポート効果。 相手の攻撃技以外によってダメージを受けた時、中確率で相手を「混乱」状態にする。 ***【手持ちのポケモン】 ---- #size(16){#aa{{{{     , 、                   ,ィ≦ニニニニニ≧=- _              /´ i      i  、            ,ィ< ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _ノ≧- _         ,.   i      |   、       ,ィニニニニ>¨ ´ ̄ ̄ i!` <ニニニニニニ> 、     /     i     i   ヽ     ./ニニニニ/   i!     i   `ト<ニニニニニム   /      ;     i      \    /ニニ ./ i    i!>‐‐ <   .i  ヽニニニニ> ´       /     i      ` 厶ニ./   i  , ィ'´     `ヽ i    ヽ.r ´        ,     .v         }´i!   i,ィ´i i!     i  ∧ \   i  ∨        /       V       / i, イ i! i { i    i   ∧   \ i  V      ,        .\     ,イ / /  ; /! i! i    i   ∧   \  } 、     /           \ / j/  /  /! ;`.! i! .i    iV   ∧   V \  \_/i         //  / /  ;   ;_.i .! i ハ V    i ∨  i!v  V i ヽ   マニ!         / }./ ,  i!  i! .i/` }/、. V∨   i! V  i V  V!   、} マi!          /,イ}  ;   |  , __    ヽV.∨  i!厶   izV  i!    、 i マ!       // /  i.   ! i! iィ'´ う心   ∨  i/∧  iハ   !    i 、 `i        i  /!   |   i! i i!  {じ刈ヽ   V  .i//∧ i/ ∧.  iv    i   、ハ         } ./ i! i.  i   i! ハ ゙ 乂ツ     ∨ .i///∧!//ハ i ∨  i!  i∨i       j / i !  i   i∨、ヘ         j〉 V`<//>ヘ } ∨ i  i!   i Ⅵ        }/ | i!.│ i   ! Ⅵ`ヽ、     _ --- _       } .i!  i!  i  i/.ヘ!      j  i! i i   i  .! ∨ ヘ       i'´ ̄ ` 1     / /  ハ  Ⅳ .!   }       {  V ハ  v  i   iV {.\     、    /     /! i  / i  i! } i  /      ヽ  i/ ∨ .Ⅳ {∨ i!ヽ! i> _    、 _ /   ィi  i! i i  i /´ ∨ ./        \   V i ∨ ∨   i´ }从Wト _.ー _  ´i ハ | |  ∨ィ'´ i|   /          `ヽ∨   /    i   _ノ!       i、i リ! i  V  > ´              </    ;`i < i      ノ /i i v  ∨´ニヽ             / / /  ./__}  } ヽ      /_ - V∨   マニニ ム               / / /  /ニニニ≧、  }    /,ィニニニニム ∨  マニニニ! }}}}} ---- 【名前】梵天丸(出展AA:『織田信奈の野望』より「梵天丸」) 【タイプ】ノーマル/はがね 【特性】りゅうがん… 自身の命中「100」の技を「必中」させる。 【もちもの】 【技x4:アイアンヘッド、だいちのつるぎ、じゃれつく、つるぎでまもる】 こうげき:A+ ぼうぎょ:D とくこう:D とくぼう:D すばやさ:AA+ 【ポテンシャル】 『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『ハーフ』…        人間と「伊達政宗」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。 『独眼竜の鍛錬』…    トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「速」の種族値を「AA+」にする。 『独眼竜の渾身』…    体力が満タンの時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する 『独眼竜の破顔』…    相手を倒した時、任意の能力を上げる。 『独眼竜の勝鬨』…    相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『アンチキリスト』…    相手が体力を回復した時、相手の任意の能力を下げる。 『三種の神技』…      高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。 『極闘回避』…       相手の「悪」技を低確率で回避する。 『極闘耐性』…       相手の「悪」技のダメージを半減する。 『極闘迫撃』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『超気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。 『カウントアーツ』…    「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『サン=スティグマ』…   1/試/自動 相手の攻撃技以外によってダメージを受けた時、体力を1/6回復する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『待ち受けるは覇王の恐怖』… 梵天丸専用ポテンシャル。1/試/先行/優先度-7 相手の攻撃技を回避し、「つるぎのまい」による追加行動を得る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \}___________   乂:i:i:i:i:i:i|:i:i:|ィ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \二}ニニニニニニニニニニニニ}  「 ̄ ̄}ー|:i:i:|‐┐:.:/ ̄\:.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト:.:.:.:.:.:.:.:.:.\}二ニニニニニニニニニ/   |:i:i/ ̄ ̄:゙‐┘::: ̄\:.:.:.:.:.:.\:.:.:. 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}}}}} ---- 【名前】ザク・アメイジング(出展AA:『ガンダムビルドファイターズMS・その他』より「ザクアメイジング」) 【タイプ】ノーマル 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x10:きあいパンチ、かでんりゅうしほう、じゅうまんばりき、かえんほうしゃ、      アイアンランス、だいばくはつ、こうそくスピン、ステルスロック、ちょうはつ】 こうげき:C ぼうぎょ:C とくこう:C とくぼう:C すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エースアシストα』…  場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『変種』…         原種である「ザク」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『先行座の破壊』…   「こうかばつぐん」の技を繰り出す時、相手の「持ち物」を破壊する。 『先行座の装備』…   「こうかばつぐん」の技を繰り出す時、自身の技が失敗しない。 『先行座の牽制』…   「こうかばつぐん」の技を繰り出す時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『先行座の撤退』…   「こうかばつぐん」の技を繰り出す時、自身の技に「とんぼ」効果を付与できる。 『プラモデル』…      トレーナーが「育成:A」以上の時、通常より多くの経験値を得る。 『三種の神技』…       高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。 『極闘回避』…       相手の「悪」技を低確率で回避する。 『極闘耐性』…       相手の「悪」技のダメージを半減する。 『極闘迫撃』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『超気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『サン=スティグマ』…  1/試/自動 相手の攻撃技以外によってダメージを受けた時、体力を1/6回復する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『闇に堕ちる名人の絶技』… ザク・アメイジング専用ポテンシャル。1/試/先行 T終了時まで自身の繰り出す技のタイプを「ダーク」に変更する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{                   , -――‐―‐-:.:...                 ,.:.:.:.:.:.:.:.:r………t.:.:.:.:.:.:ヽ、                ,イ.:.:.:.:r‐┘.:.:.:.:.:.:.:.└‐┐.:.:入               厶斗r‐┘.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:└弋んヘ               j  Y.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘJ ハ               i  /.:.:.:.:./i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.、:.:.:.:.:.:.:.:.:‘, i                 i /.:.:.:.:/ |.:.:.:.∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i.  i              / ./.:.:.:.:.:{  |.:.:.:.:.∨:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.ト、 ヽ               / ,イ.:.:.:.:.:.:{ー-i.:.:.:.:.:.∨.:.:.:.:.:.j:.:.:.:.:i.:.:.:.i.:.ヽ ',             ./ /i.:.:.:.:.:.:斗キ心、_λ___,rチォ、‐┬┘.:.:.:',  ',             j/ |.:.〈^1  Vク      Vク/ メ }:i.:.:.:.:.i            /  ,|.:.:.ト、      i       /_/.:.i.:.:.:.:i   `:、           /   i.:.:.:|.:.:.:ヘ           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̄7:i o i       /.:.:.:.:|__,,>"´   .:'゙       |      >―‐‐' |   i:|   |:l   i      /i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|     / ̄ ̄`丶、  | }}}}} ---- 【名前】マルタ(AA出典:『TYPE-MOON作品/Fate/Grand Order/クラス:騎・術・殺・狂』より「マルタ」) 【タイプ】ノーマル/かくとう 【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。 【もちもの】 【技x6:インファイト、フェイント、じごくづき、りゅうごろし、ビルドアップ、こわいかお】 こうげき:A- ぼうぎょ:A とくこう:D   とくぼう:A- すばやさ:D 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…    『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『竜撲騎の天啓』…    「イエス」がSPの時、「タイム」(1/試)を使用することが出来る。 『竜撲騎の天命』…    「イエス」がSPの時、『エース』を除く『基本役割』と『追加役割』を任命する事が出来る。 『竜撲騎の天聖』…    「イエス」がSPの時、自身の「防」の種族値を「A」にする。 『竜撲騎の天質』…    「イエス」がSPの時、独自に専用ポテンシャルを保有する。 『サーヴァント』…      1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。 『三種の神技』…       高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。 『極闘回避』…        相手の「悪」技を低確率で回避する。 『極闘耐性』…        相手の「悪」技のダメージを半減する。 『極闘迫撃』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『超気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『サン=スティグマ』…   1/試/自動 相手の攻撃技以外によってダメージを受けた時、体力を1/6回復する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『悪竜屠る聖女の伝承』… マルタ専用ポテンシャル。 「悪」「龍」タイプが場に居る時、T終了時に味方と任意交代して場に出ることが出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{                 /:::::::::::::::/                /::::::::::::::::::/              /:::::::::::::::::::::/             /::::::::::::::::::::::::/           /:::::::::::::::::::::::::::/__          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄:::::-::..._         /:::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::: ::::::::::::::::::: :::::`::、         /:::::::::::::::::::::::::  :::::::::::::   ::::::::::::::::  :::::::\       ,:::::::::::::::::::::::::::    ::::::  .:::.   :::::::    ::::::ヽ       ;:::::::::::::::::::::::::.. ..::::..  ::. ..::::::::..   ::'   ..::... ..:::::.ヽ      {:::::::::::::::::::::::::::.. ..::::::::...:::/l:::::::::..     ..::::::..  ..:::: 、      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先発で場に出ると、1ターンの間「すばやさ」が2倍になる。 『雷霊槍の装填』…      「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『雷霊槍の不迷』…      「とぎすます」状態の時、相手からのメンタル効果を無視する。 『雷霊槍の不止』…      「とぎすます」状態の時、相手の防護特性を無視する。 『雷霊槍の霊障』…      相手が死に出しで場に出た時、T終了時まで相手の全能力値を半減する。 『オーバーソウル』…     死に出しで場に出た時、味方の一番高い能力と同じ能力が上がる。 『三種の神技』…       高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。 『極地回避』…        相手の「地」技を低確率で回避する。 『極地耐性』…        相手の「地」技のダメージを半減する。 『極地迫撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『超気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。 『回復薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『サン=スティグマ』…   1/試/自動 相手の攻撃技以外によってダメージを受けた時、体力を1/6回復する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『研磨されし不迷の心』… 道蓮専用ポテンシャル。 場に出た時、自身を「とぎすます」状態にする。 「とぎすます」… 変化/ノーマル/-/-/単体/×/自身を「とぎすます」状態にする。(原作とは異なる効果) 「とぎすます」状態… 「とぎすます」を使用する事でなる状態変化。            次に繰り出す技が急所に当たる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{                                        /',  /^ア         〈^\ 〈\                                    /;;;_/_/;;;/        };;;;;;;;', };;;;;',                                 }⌒;;}'/:;;;;;;;;//ヽ         ',;;;;;;;;;V;;_}_                               /^ 、     };;;; /;;;;;;;;;;;;;/  !;;;;;',        ,;;;;/;;;;;;/}                          {;;;;;;;;',     };;;/;;;;;;;;;;;;;;;{   l;;;;;;;;',         }/;;;;;;;;;/;;;/}                             ',;;;;;;',  }/;;;;;;;;;;;;;;;;;;{  ,;;;;;;;;',       /;{;;;;;;;; {;;/;;;;;;}                            ',;;;;;;', /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',  ',;;;;;;;;',     ∠__};;;;;;;; }';;;;;; ノ                           r‐ ',;;;;;;\{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',  ',;;;;;;;;;',__/: fア;;;;;;; /;;;;/                           {;;;;;;;;\;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\__ 、;;;;;;;;\⌒;;;;;;;;;;;;/――,                             ⌒\;\;;;;;;;;\__;;;;/⌒: :アヽ;;;;;;;;;;;}―‐=≦;;;;;;;;;;;;;;ノ                               \;\;;;;;;;乂__ アl : : : //}  \_ノ、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                                     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_‐: : : : :_ . -=≦: : : : : : : : : : : : :ノ:,            ,       { {  ,'  __ ,/^,           _: : : : : : ̄⌒ア/: : : : : : : : : : : :_ : -=≦: 人        ⌒\       ', v//   ',: : ノ         ノ: :ノ:イ:/{_:/ ,': : : : :-――/⌒アー=ミv/⌒>-  _      \/ __ノィ___/⌒{/⌒:7        ⌒ ̄⌒ ̄ ̄ ̄ \ : : : : : : : {: :{⌒\  }7  {: : : : : :⌒. .‐-ト、   厂⌒ ̄ \、\: : : : : /                    ̄ ̄ ̄⌒ー ⌒V⌒vヘ __ノー ⌒ ‐- ___、:}_/_ア――=≦⌒ ̄ ̄                                          ̄⌒ ̄ }}}}} ---- 【名前】 ディアーロ(AA出典:『ポケットモンスター/ポケモン/創作ポケモン』より「ディアーロ」) 【タイプ】ノーマル/ドラゴン 【特性】しゅうかく… 使った「きのみ」を1/2の確率で復活させる。 晴れだと必ず復活する。 【もちもの】 【技x5:ドラゴンダイブ、ウッドホーン、ひきにげ、ほえる、にほんばれ】 こうげき:B ぼうぎょ:A+ とくこう:C とくぼう:A- すばやさ:D- 『エンチャンター』…    場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『橇引竜の旋回』…    場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『橇引竜の雪橇』…    宙に浮く。味方と交代する時、味方が設置技の影響を受けない。 『橇引竜の大角』…    味方と交代する時、中確率で味方の「攻撃技」の優先度を+1する。 『橇引竜の赤鼻』…    味方と交代する時、中確率で味方の「変化技」の優先度を+1する。 『サンタクロース』…    味方と交代する時、自身の持ち物を味方に持たせることができる。 『三種の神技』…      高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。 『極氷回避』…       相手の「氷」技を低確率で回避する。 『極氷耐性』…       相手の「氷」技のダメージを半減する。 『極氷迫撃』…       敵陣に「氷」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『超気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『サン=スティグマ』…   1/試/自動 相手の攻撃技以外によってダメージを受けた時、体力を1/6回復する。 ---- #size(16){#aa{{{{                     . ´/  `ヽ                   / /    i                 _,/  l    ;、               ,-z〆 i  人    / ゝ、      r‐、_     ,<´  |  l '  ヽ  i  ノ `>、    /´ 、ヽ` 、 \ l  ! r'__  ___丶ソ /´  /´ ヽ   (  、 ヾ._,}/    ヽk l ヾ-'_`ー'ノ' /  /   / \ 丶ノ´ \     `{ ! l }¨^^¨} //  /   ! f´`ヘ.∧   ヽ. / >,ヘ ゞ^zx'^ソ/ ,/  ,z≦   l .i   | ∧___,ノ / ヽ ハ `ー''´¨,/  <´  i   ゝ ゝー-=≡ソヽ/    }-, ̄ ̄ ̄     ∧ l    `ー‐┬=|ゝノ       `>、_         l ! |         |  ::|_,z‐─=≡Z´k二◎二三7 E{´ l |         |  ::|  \ ヽ  `   ゝ   /´ ̄`γソ、         |  ::|\_ヽ. ゝ,       /     ヽ= .       /|  ::|〆  `⌒v       /    /´       / .|  ::|{      ゝ、    /    ,/ヾ     _,/_|  ::|         ̄ i    }´   |   ,(´    |  ::|           |   ヘ,  ,/   `>=一|  ::|           ゝ.   ハ∠_,z≦ }}}}} ---- 【名前】しりょうのきし(AA出典:『SQUARE ENIX作品/Dragon Questモンスターあ~か行』より「がいこつ/しりょうのきし/影の騎士」) 【タイプ】ゴースト/ノーマル 【特性】ミイラ… 直接技を受けた時、相手の特性を「ミイラ」に変化させる。 【もちもの】 【技x6:シャドーボーン、ほのおのつるぎ、アクアブレイク、まもる、つるぎのまい、おにび】 こうげき:B+ ぼうぎょ:D 「ほのおのつるぎ」… 物理/ほのお/90/100/単体/○/急所に当たりやすい。(C+1)「けん」「つるぎ」等の技。 とくこう:C   とくぼう:A+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『スカウター』…        場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『死霊の仲間』…       相手のデータを解析した時、相手の特性を「ミイラ」にする。 『死霊の包帯』…       相手が自身と同じ特性になった時、2Tの間相手を「しめつける」状態にする。 『死霊の同類』…       相手が自身と同じ特性になった時、相手のタイプを「悪」にする。 『死霊の同調』…       相手が自身と同じ特性の時、自身が状態異常になった時、相手も同じ状態異常になる。 『ドラゴンクエストⅡ』…    相手が「龍」技を繰り出す時、相手より先に行動する。 『三種の神技』…        高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。 『極悪回避』…        相手の「悪」技を低確率で回避する。 『極悪耐性』…        相手の「悪」技のダメージを半減する。 『極悪迫撃』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『超気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。 『タクティスコープ』…     敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『サン=スティグマ』…    1/試/自動 相手の攻撃技以外によってダメージを受けた時、体力を1/6回復する。 ----

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