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「フルフル」(2019/11/23 (土) 20:43:19) の最新版変更点
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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ヽ `ー、∧`´ 、 ::} ハ
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マ ヽ. ハ マ ::/ ,レ
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゙b o。 ×
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
#region(close,オリヴィエ・ミラ・アームストロング)
【名前】フルフル
【タイプ】でんき/こおり
【特性】きゅうばん… 相手からの「強制交代」効果と、「強制交代」を発生させる技を無効化する。
【もちもの】
【技x5:ほうでん、つららおとし、ボルトチェンジ、のたうちまわる、ほえる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『帯電竜の厚皮』… 自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『帯電竜の生態』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
『帯電竜の徘徊』… 相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。
『アルビノエキス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の攻撃を受けると相手の特性を「ノーマルスキン」に変化させる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩狙撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(電)』… 「バインド」状態にならない。自身の攻撃技に「1割:麻痺」の追加効果を付与する。
『ブリッグズクレバス』… 相手の攻撃技の優先度が「-」の時、自身が受けるダメージを半減する。
『ブリッグズスノー』… 相手の攻撃技の優先度が「-」の時、相手の攻撃技の追加効果が発動しない。
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ほうでん|でんき|特殊|80(120)|100|自分以外|×|追加効果として、30%の確率で相手を「まひ」状態にする。|
|つららおとし|こおり|物理|85(127.5)|90|単体|×|追加効果として、30%の確率で相手をひるませる。|
|ボルトチェンジ|でんき|特殊|70(105)|100|単体|×|攻撃後、控えのポケモンと交代する。|
|のたうちまわる|ドラゴン|物理|50|90|敵全体|○|命中後、自陣に設置された相手の技を取り除く。|
|ほえる|ノーマル|変化|---|必中|単体|×|優先度-6 相手ポケモンをランダムに交代させる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|炎 格闘 地面 岩|
|いまひとつ(1/2)|電気 氷 飛行|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|なし|
#endregion
#region(close,黒羽雪子)
【名前】フルフル
【タイプ】でんき/こおり
【特性】きゅうばん… 相手からの「強制交代」効果と、「強制交代」を発生させる技を無効化する。
【もちもの】
【技x5:ほうでん、ゆきなだれ、ボルトチェンジ、のたうちまわる、ほえる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『帯電竜の厚皮』… 自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『帯電竜の狩人』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『アルビノエキス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の攻撃を受けると相手の特性を「ノーマルスキン」に変化させる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩狙撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ほうでん|でんき|特殊|80(120)|100|自分以外|×|追加効果として、30%の確率で相手を「まひ」状態にする。|
|ゆきなだれ|こおり|物理|60(90)|100|単体|○|すばやさにかかわらず後攻になり(優先度-4)、そのターンに相手からダメージを受けると威力が2倍になる。 |
|ボルトチェンジ|でんき|特殊|70(105)|100|単体|×|攻撃後、控えのポケモンと交代する。|
|のたうちまわる|ドラゴン|物理|50|90|敵全体|○|命中後、自陣に設置された相手の技を取り除く。|
|ほえる|ノーマル|変化|---|必中|単体|×|優先度-6 相手ポケモンをランダムに交代させる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|炎 格闘 地面 岩|
|いまひとつ(1/2)|電気 氷 飛行|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|なし|
#endregion
----
//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:19スレ目>>8477
-[[黒羽雪子]]の手持ちとして登場。
-[[オリヴィエ・ミラ・アームストロング]]も手持ちとしている。
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&link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
r、,、_ .ノ ::|
ヽ ゙i、 _/ .::ハ
冫 _У´ ::i、
_,/ ム! ::}ヽ.
ム i ::{ ハ
ト、 | 丿 ::} ノ
.マ:、 _ `>、,.v' ::{ ハ
ヾ:、 ,r~'´¨´ `´¨´ ; ::} ノ _,ヘ.
マハ、 、 ノ , ::マ ` ¨"´ 1
ヽ `ー、∧`´ 、 ::} ハ
\. \ r:、 ; ::; ,. '´ ム
\. \ ;' ` ̄ ̄\ ノ ::レ′ 冫
マ ヽ. ハ マ ::/ ,レ
ヽ 、 .} ゙} ::! ,. '"´/
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ゞヾi、。シノ ノ
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
#region(close,オリヴィエ・ミラ・アームストロング)
//#region(close,二年の夏休み キッサキジムに挑戦)//30スレ目>>3281
【名前】フルフル
【タイプ】でんき/こおり
【特性】きゅうばん… 相手からの「強制交代」効果と、「強制交代」を発生させる技を無効化する。
【もちもの】
【技x5:ほうでん、つららおとし、ボルトチェンジ、のたうちまわる、ほえる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『帯電竜の厚皮』… 自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『帯電竜の生態』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
『帯電竜の徘徊』… 相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。
『アルビノエキス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の攻撃を受けると相手の特性を「ノーマルスキン」に変化させる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩狙撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(電)』… 「バインド」状態にならない。自身の攻撃技に「1割:麻痺」の追加効果を付与する。
『ブリッグズクレバス』… 相手の攻撃技の優先度が「-」の時、自身が受けるダメージを半減する。
『ブリッグズスノー』… 相手の攻撃技の優先度が「-」の時、相手の攻撃技の追加効果が発動しない。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ほうでん|特殊|電気|80(120)|100|自分以外|×|追加効果として、30%の確率で相手を「まひ」状態にする。|
|つららおとし|物理|氷|85(127.5)|90|単体|×|追加効果として、30%の確率で相手をひるませる。|
|ボルトチェンジ|特殊|電気|70(105)|100|単体|×|攻撃後、控えのポケモンと交代する。|
|のたうちまわる|物理|ドラゴン|50|90|相手全体|○|命中後、自陣に設置された相手の技を取り除く。|
|ほえる|変化|ノーマル|---|必中|単体|×|優先度-6 相手ポケモンをランダムに交代させる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|炎 格闘 地面 岩|
|いまひとつ(1/2)|電気 氷 飛行|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|なし|
#endregion
#region(close,黒羽雪子)
//#region(close,主席選抜戦)//19スレ目>>8492
【名前】フルフル
【タイプ】でんき/こおり
【特性】きゅうばん… 相手からの「強制交代」効果と、「強制交代」を発生させる技を無効化する。
【もちもの】
【技x5:ほうでん、ゆきなだれ、ボルトチェンジ、のたうちまわる、ほえる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『帯電竜の厚皮』… 自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『帯電竜の狩人』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『アルビノエキス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の攻撃を受けると相手の特性を「ノーマルスキン」に変化させる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩狙撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ほうでん|特殊|電気|80(120)|100|自分以外|×|追加効果として、30%の確率で相手を「まひ」状態にする。|
|ゆきなだれ|物理|氷|60(90)|100|単体|○|すばやさにかかわらず後攻になり(優先度-4)、&br()そのターンに相手からダメージを受けると威力が2倍になる。|
|ボルトチェンジ|特殊|電気|70(105)|100|単体|×|攻撃後、控えのポケモンと交代する。|
|のたうちまわる|物理|ドラゴン|50|90|相手全体|○|命中後、自陣に設置された相手の技を取り除く。|
|ほえる|変化|ノーマル|---|必中|単体|×|優先度-6 相手ポケモンをランダムに交代させる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|炎 格闘 地面 岩|
|いまひとつ(1/2)|電気 氷 飛行|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|なし|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:19スレ目>>8477
-[[黒羽雪子]]の手持ちとして登場。
-[[オリヴィエ・ミラ・アームストロング]]も手持ちとしている。
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