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「シンザン」(2019/11/23 (土) 20:55:31) の最新版変更点
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】シンザン
【タイプ】むし/でんき
【特性】スタートダッシュ… 場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が2倍になる。
【もちもの】
【技x6:ワイルドボルト、シザークロス、つばめがえし、かわらわり、リフレクター、きんぞくおん】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:D+
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『変種』… 原種である「ヘッドシザーズ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『新参鍬の攻撃』… 自身の「速」が上昇(強化)した時、中確率でT終了時まで自身の技の威力が2倍になる。
『新参鍬の防御』… 自身の「速」が上昇(強化)した時、中確率でT終了時まで相手の技の威力を半減する。
『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スクールデイズ』… 1/試/自動 相手からの「メンタル効果」を無効化する。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ワイルドボルト|でんき|物理|90(135)|100|単体|○|相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。|
|シザークロス|むし|物理|80(120)|100|単体|○|通常攻撃。|
|つばめがえし|ひこう|物理|60|必中|単体|○|必中技|
|かわらわり|かくとう|物理|75|100|単体|○|相手の場のリフレクター状態・ひかりのかべ状態を解除してから攻撃する。|
|リフレクター|エスパー|変化|---|---|自分の場|×|5ターンの間、相手の物理技のダメージが半分になる。|
|きんぞくおん|はがね|変化|---|85|単体|×|相手の「とくぼう」を2段階下げる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|炎 岩|
|いまひとつ(1/2)|電気 草 格闘 鋼|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|なし|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:19スレ目>>6596
-[[桂言葉]]の手持ちとして登場。
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,主席選抜戦)//19スレ目>>6624
【名前】シンザン
【タイプ】むし/でんき
【特性】スタートダッシュ… 場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が2倍になる。
【もちもの】
【技x6:ワイルドボルト、シザークロス、つばめがえし、かわらわり、リフレクター、きんぞくおん】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:D+
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『変種』… 原種である「ヘッドシザース」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『新参鍬の攻撃』… 自身の「速」が上昇(強化)した時、中確率でT終了時まで自身の技の威力が2倍になる。
『新参鍬の防御』… 自身の「速」が上昇(強化)した時、中確率でT終了時まで相手の技の威力を半減する。
『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スクールデイズ』… 1/試/自動 相手からの「メンタル効果」を無効化する。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ワイルドボルト|物理|電気|90(135)|100|単体|○|相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。|
|シザークロス|物理|虫|80(120)|100|単体|○|通常攻撃。|
|つばめがえし|物理|飛行|60|必中|単体|○|必中技|
|かわらわり|物理|格闘|75|100|単体|○|相手の場のリフレクター状態・ひかりのかべ状態を解除してから攻撃する。|
|リフレクター|変化|エスパー|---|---|自分の場|×|5ターンの間、相手の物理技のダメージが半分になる。|
|きんぞくおん|変化|鋼|---|85|単体|×|相手の「とくぼう」を2段階下げる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|炎 岩|
|いまひとつ(1/2)|電気 草 格闘 鋼|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|なし|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:19スレ目>>6596
-[[桂言葉]]の手持ちとして登場。
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