「僕の考えたトレーナー/(ツァン・ディレ)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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[[僕の考えたトレーナー/(ツァン・ディレ)]]
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***【名前】ツァン・ディレ(AA出典:『遊戯王』より「遊戯王タッグフォース」)
***【トレーナーステータス】
・指示:B= 高水準の育成力。
・育成:C= 平均的な育成力。
・統率:A= 卓越した統率力。
・能力:B+= 味方に「きあい」を入れる『固有』を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『気合奮わせる錦の姫大将』…
ツァン・ディレ固有ポテンシャル。
役割を発動した味方を「きあいだめ」状態にする。
***【ブリーダー】
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***【名前】ニルス・ニールセン(AA出典:『ガンダムビルドファイターズ人物』より「ニルス・ニールセン」)
・育成:A+= 卓越した育成力。
***【サポーター】
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ヽ.|| ::::||, -\ \,ィぅrゃ刈:::|: | | | ', 〉
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***【名前】丹羽長秀(AA出典:『織田信奈の野望』より「丹羽長秀」)
・統率:A+= 卓越した統率力。『スカウター』の任命が可能。
***【サポート効果】
『万千代の採点判断』…
丹羽長秀のサポート効果。
試合中、低確率で相手のデータを解析する。
味方が「きあいだめ」状態の時、低確率で能力がランダムに上がる。
***【手持ちのポケモン】
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「^ ̄ ̄\ 、__,
___亅 ヽ、 \ / ∨
| │ ヽ、\x\. 〈_ __ _〉 .x/
.| 「.! \ヽ\ / ヘ </ _..、
| !゙\ √ \X¨Ⅳ¨㌦トx /¨ア x -=ニ ̄ / ヽ, -‐、
.| | ヽ ∧^ーv'ヽスrゝ彡メ_X^ ̄:::::≧=-.../ 一=ニ..-‐/ /x\
| | i ∧マニ7 〈ン〉-=-〈ス> ∨ヌ:::::::::::::/ / ,./ ./三三三Y
\ \ | l ≦ニl i≧tァ∀tァ≦i .「7:::::::::/__/ -=≦ , <三三三三/
ヽ. \| │∧ニ=ソ ̄ョ ! .Π i廴¨∨7:::::::::/ / x ∠^三三三三三ニ/
/ | lヽ | ./::シィ寸_.ヨゝ,n ィE / 7:::::// / //¨゙ヽ三三三三三ニ/
〃マ ! .| `个/::@ _f⌒f⌒マ∠≧^ァ‐!}イ::::マ二二./∥ l三三三三<´
./≠ー| | i/:::::,'f ヽ ヽ f ヽ @、:::::::::::イ∥ / ̄`ー、三<´
/ \_.| イ:::::,'::::ゝ _〉, _〉 _〉 _..ゝ::::::,ゝ-=∠二ン、 ノ:::::::::::::::::∨
.| _〃∧ !ム::ゝ二_:\ \ ヽ ゝ_..\ーニニヽンーィ"/二ス:::::::::::::::}
ゝ-=≦マ.ノ `{ !│::::。‐-、::::\ヽ ゝ、 ゝ__ン‘、___二ニマヽ、::::::::::::::::::::::.;
、 ,' -二 ‐-ヽ ヾ┤::f ;:::マ -‐゙‐--‐ ∨∧=x'ヘ ', マ::::::::::::::::::ノ
l::::::'ィニレ" ゝ‐-,ハ ゝ;:::乂__,,ノ:::::;ゝ〈 ̄ ̄ン=彳 ∧ ''ム { :_:::::::::::∨
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!::::::::ゝミ', ∧ ノ二,,.`、; ゝ=≠ヾ ヽ !} ∨」j リ ;:〔zェェュi:::/
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';:::::::::::j三マ^ヽ 〃ィへ^ヽ ̄`メ/ ̄ ` </ マ x<´ /{ rf⌒ヽX/
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【名前】シャイニングガンダム(AA出典:『機動武闘伝Gガンダム』より「シャイニングガンダム」)
【タイプ】かくとう
【特性】ねっけつ… 自身の「炎」技の威力を2倍にする。 「炎」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x5:インファイト、マッハパンチ、あびせげり、かねつ、みきり】
こうげき:A
ぼうぎょ:C+
とくこう:D-
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『武者頑の輝指』… 自身の「闘」技に「炎」タイプを付与する。有利な相性で判定を行う。
『武者頑の豪腕』… 自身の「攻」が減少(低下)しない。
『モビルファイター』… 1/試/自動 相手からの「状態変化」を無効化する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『裂破の気迫』… 自身が「きあいだめ」状態の時、タイプ一致技の補正が2倍になる。
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『必殺!!シャイニングフィンガー』…
シャイニングガンダム専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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【名前】本多二代(AA出典:『境界線上のホライゾン』より「本多二代」)
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「速」が上がる。
【もちもの】
【技x6:アイアンランス、しょうげきは、ちゅうがえり、ニトロチャージ、ちょうのまい、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:B- 「しょうげきは」… 特/飛/100/100/自分以外/×/通常攻撃。 音技。
とくこう:C-
とくぼう:C+
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『東国姫の翔翼』… 自身の「速」が上がった時、低確率で追加行動を行う。
『東国姫の奮起』… 自身が「きあいだめ」状態の時、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『蜻蛉切り』… 自身の「速」が上がった時、中確率で「特/飛/30/90/単/○」による追加攻撃を行う。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『裂破の気迫』… 自身が「きあいだめ」状態の時、タイプ一致技の補正が2倍になる。
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|::| f`ヽ _
|::| |‐ 、l / _ \丶、 f`ヽ
|::| | l /://l_l'\ 、:::::ヽ|`ヽ|
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γ´{二} |_ /::::::|l、 { 弋ソ } l::::l:::.、:l l
{ {二} γ´ ̄`ヽ:::::lム弋}::l::{フl|:::::、:::/ ̄`ヽ
乂.l::|´ _ ≦ヽ::::::::::l:::::マム::`Y´//:::::::/::::::::`ー:::.
r‐/|::|、≦ > ´::::::::}:::/::.、 ー/丶:::::{:::::::::γ - l
{ :::::l::|::}> ´ ゝ ─ 彡\::ヽ::::||:::/:/ ゝ __弋 .-‐-.、
乂_.l::|ノ \ 、 \::::l::::/ / {:::::::::(_}
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|::| γl__、::::::≧ _丶 }⊂ニ⊃/ l_/、r‐、ノ`ヽ
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. γ´::`ヽ
ゝ __.ノ
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【名前】シノビ-A・C(AA出典:『遊戯王ARC-V』より「超重忍者 シノビ-A・C」)
【タイプ】じめん/はがね
【特性】せんぺんばんか… 場に出た時、T終了時まで自身のタイプを任意のタイプに変化させる。
【もちもの】
【技x5:グランドフォース、マグネットボム、ゆうたいりだつ、こうそくスピン、ステルスロック】
こうげき:C-
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『重忍足の防戦』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『重忍足の撤退』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『不動にして不変なる防衛術』…
シノビ-A・C専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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,仆、
,,へ ,イ _∠>'1 /,j';;;;;;゙,、 ,ァ、
〃;;;ス y、´ ト 厶''ガ j;;;;;;;;;;;y'/ ゙; ,、
尢ー〆;;;;〈・リ _ !・_ノi' !;;;;;;;;;// | //|
_ j | j |;;;;;;(w''´;;;;;;;;Ⅴ`T ー-ッ;;;〈 ′ !´;;/;;;| _
iヘ ̄! 、 l !;/ /;;vv‐、'⌒ ゝ、爪;;;;;;ヽ! ノ;;;/;;;_」.ィ''´ | 弋'''ヽ、
__ !;;゙、;ゝ、゙kヾ ̄|△_″` `二,,,.=ヾ-‐大´ ̄ ゙、;i;;;;/,' ! 〟 ) )
゙、‐-、`ヾ、、;;;゙テ'''^ー'' ´  ̄ ̄「 ノ;;;;;i `T / _,,,..⊥、/( y'''勹`ヽ/
>-‐、ヽ゛ア゙´ ,ゝ、__,, ''゙;;;;;;人 ,,ゝ-'、;;;;;r‐、゙、 (、ー´;;;;;;;;;)
__/´;;r-、ヽソ ヽ、;;;;;;;;;;;;/ ,) ̄フ _ノ;;;;`-';;;jゥz!;ヾ、、-‐′
,./ );;`ー';;;「 (`ー‐''´ 八 ( r''´;ゝ、;;;;;;;_,イ、j;;ヾ;、;;;;;;)
( r‐''ヾ、;;;;;;;;.イ ヽ ノ;;;;;;j ` l;;;;;|`こヽ マ;、;;;;);j-'′
〝 `T´ ,} /「`ー一´;;;;;;;亅r‐-、j;;;;;l X;;; )ノ;;;};;シ′
ノ ノ ム ㌧;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i′ _ゝ〃 ヾ;;;;ノ
´ ̄ / 廴 ゝー‐一''゙ ヤ / ヾ r气´
卜、 ,,X´ /ヽ、_ >、i' 〉、 ,」
t / 〈;;/  ̄  ̄ ヽr‐'7 `Y ノ
Ⅴ 〝 ヽ/ レ
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【名前】ドラピオン(AA出典:『ポケットモンスター』より「ドラピオン」)
【タイプ】どく/あく
【特性】スナイパー… わざが相手の急所に当たった時、ダメージが3倍になる。
【もちもの】
【技x5:クロスポイズン、つじぎり、おおかまきり、つるぎのまい、トーチカ】
こうげき:B(B-)
ぼうぎょ:A(A-) 「おおかまきり」… 物/虫/50/100/単/○/必ず急所に当たる。
とくこう:C(C-)
とくぼう:C+(C)
すばやさ:B+(B)
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『凶化蠍の豪爪』… 自身の「C」が最大の時、自身の攻撃技が命中時相手を「毒」状態にする。
『凶化蠍の吸血』… 自身の技が急所に当たった時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『裂破の気迫』… 自身が「きあいだめ」状態の時、タイプ一致技の補正が2倍になる。
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『鎧袖一触な破砕爪』…
ドラピオン専用ポテンシャル。
自身の「C」が最大の時、「Cが±0」「技が急所に当たらなくなる」効果を無効化する。
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ヽ、゙ー ゙_,' // |二ニ―| / ./
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∧ .∨ \ヾ、_,、_l__,ノフ‐' / / i i /~""''' ‐- ...,,__ i i |
\ \ `ーニ_/.// / | ノ ,' `i |~""''' ‐- ヽ..,,__| ',
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`ーニニi ,':::,' ,' ::' | / ', i ヽー、_| _ _ `
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【名前】真鏡名ミナ(AA出典:『サムライスピリッツ』より「真鏡名ミナ」)
【タイプ】みず/フェアリー
【特性】マジックミラー… 相手の「変化技」を反射する。
【もちもの】
【技x6:ハイドロポンプ、ムーンフォース、ゆみやでいぬく、おまじない、しんぴのまもり、みきり】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C-
とくこう:A
とくぼう:C-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『妖滅師の強射』… 攻撃を受けなかった時、中確率で次T自身の「特殊技」の威力を2倍にする。
『妖滅師の狙射』… 攻撃を受けなかった時、中確率で次T相手を「こころのめ」状態にする。
『破魔矢』… 自身の『撃』が「悪」タイプにも発動する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
『裂破の気迫』… 自身が「きあいだめ」状態の時、タイプ一致技の補正が2倍になる。
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,,,く V ◇-ミ `´ 圦 人 :Y Y:/ て
(\气⌒π-<> \ >-<∧:/ そ
¨ ¨ ~丶ー=一¨  ̄
}}}}}
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【名前】ウラガンキン(AA出典:『モンスターハンター』より「ウラガンキン」)
【タイプ】いわ/ドラゴン
【特性】さくやく… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
【技x5:ドラゴンダイブ、がんせきだん、ドラゴンテール、てっぺき、ステルスロック】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+ 「がんせきだん」… 特/岩/80/--/単/○/必中技。
とくこう:B+
とくぼう:AA
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『火山のヌシ』… 「炎」技で受けるダメージを半減する。
『爆鎚竜の甲殻』… 自身の「特防」の種族値に「+」補正を得る。相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『爆鎚竜の爆岩』… 相手の攻撃を受けた時、低確率で敵陣に「じらいげん」を設置する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
『裂破の気迫』… 自身が「きあいだめ」状態の時、タイプ一致技の補正が2倍になる。
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コトブキの新入生想定。 歴女で武将とかが好きな子。
固有が急所を上げる「きあいだめ」の為、割と急所を狙っていくが封じられてもPTポテで火力を補っていくスタイル。
面子のテーマとして「武将」「それが使う武器」等がコンセプト。
シャイニング モデルが武者 ねっけつで二倍にエキスパ闘の一撃で殴り飛ばせばいいを体現するエース。
二代 武将の本多 「速」基点で戦う二枚看板 バウンスやウラギンキンからの連携で立ち回る
シノビ-A・C 忍者枠 手堅いバウンスで味方に確実に繋ぐ
ドラピオン 原作での蠍枠 アヴェンジャーだけど持ちものでも急所補完できるので「キラー」「チェイサー」も出来る急所アタッカー
真鏡名ミナ 弓枠 PTの特殊担当で設置技読みやバウンスからの連携でポテを狙っていく
ウラガンキン 統率の鉄板 PTでの特殊受けも担当しておりエリチェンからポテや特性で相手を削り他のアタッカーにもつなぐ役割
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[[僕の考えたトレーナー/(ツァン・ディレ)]]
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〃:::::::/ ̄ YY  ̄ヽ:::ヽ:::`
〃::::::∠..=-'´::^::ー<>::ヘ:::`,
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|:::::::/l:/l:::::::::::ヽ::::ヽ:::::::::::│:::::l:::l
||::::::::l:/ ヽ::l::::::::ト、::|\:::::::|:::::::|!::|
||::::::::::iヽ._l人::::::| `| .ノヽ::|:::::::|!:::|
l'ヽ:::::::ト--=ミヽ::| 彡-一´i:::::::|!::ヽ
./:{|ツ、::ト.{゚;;ァリ ヽ {; ィリ;;}ン:::::::|.}!:|
!/::∨:ヽ::! ー‐' ` 一 'l::::::::レ:::ヽ
ヾl:::│:::::::| ′ 〈:::::::::|:::::::|!
lノ ィ::::::ト、 . - 、 . ム:::::::l/:l/
⊥::l::::::::ヽ ィ::::::゙l:::::/ン`
个Jヽ/ :::.i.ー≦ l〈ヽ:::/!ノ彳
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. -‐--‐'"/ | _/〔 / `ー-:._
/ 丶--__ / .ヘデヘ_ 丿 / ニ ー 、
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| .ィヘ. "ヽ j レ' ゙' フ / /
.| ./ \\ . '´ _ /ー彳 l
|:| ゙' / . -‐< .ノ 丿/
l:{ .{ / _ノ / /
八 { | / レ
│ ゙ヽ 人 .::/ /
! l:::::|::≧=‐‐=≦/ .ノ
}}}}}
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***【名前】ツァン・ディレ(AA出典:『遊戯王』より「遊戯王タッグフォース」)
***【トレーナーステータス】
・指示:B= 高水準の育成力。
・育成:C= 平均的な育成力。
・統率:A= 卓越した統率力。
・能力:B+= 味方に「きあい」を入れる『固有』を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『気合奮わせる錦の姫大将』…
ツァン・ディレ固有ポテンシャル。
役割を発動した味方を「きあいだめ」状態にする。
***【ブリーダー】
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. l .i lニ//// l .l:::i;::l l'//,∧二l .i .l
. | l l !ニl//// l l::::'::::! .l///ハ二l l .! .l
. l .l .l .!ニ!////,! .!::::::::::! .j'////,〉ニ! ! ! .!
. ! l | lニニV//ハ .l::::::::::::! //////二ニl. l ! .!
}}}}}
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***【名前】ニルス・ニールセン(AA出典:『ガンダムビルドファイターズ人物』より「ニルス・ニールセン」)
・育成:A+= 卓越した育成力。
***【サポーター】
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ヽ. ::' :: |:ハ::::ト、 ::::\:_:_:::_:::::ヽ\_/Ⅵ\__ノ
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ヽ.|| ::::||, -\ \,ィぅrゃ刈:::|: | | | ', 〉
||:::::::ト ,ィぅャ 込ソ |::::':::L..L.」:-z/
l|ヽ:::ヽ《 Vソ |:/::/ : |:::|::::::::.
ヽ. \_ゝ ´ 、 从/ |::::|:::|::::::::::.
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ヽ._|::> . ィ゙ /:>ミ':::::::::::::.
Ⅵ:::::::|:`:r彡ヘ. /::::/ `ヽ::::::::.
V:::::::ト::::ト、:::/У::::::/ ':::::::.
| :::: | `ー:ヲ/:::::::: ′ ';:::::.
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***【名前】丹羽長秀(AA出典:『織田信奈の野望』より「丹羽長秀」)
・統率:A+= 卓越した統率力。『スカウター』の任命が可能。
***【サポート効果】
『万千代の採点判断』…
丹羽長秀のサポート効果。
試合中、低確率で相手のデータを解析する。
味方が「きあいだめ」状態の時、低確率で能力がランダムに上がる。
***【手持ちのポケモン】
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#size(16){#aa{{{{
「^ ̄ ̄\ 、__,
___亅 ヽ、 \ / ∨
| │ ヽ、\x\. 〈_ __ _〉 .x/
.| 「.! \ヽ\ / ヘ </ _..、
| !゙\ √ \X¨Ⅳ¨㌦トx /¨ア x -=ニ ̄ / ヽ, -‐、
.| | ヽ ∧^ーv'ヽスrゝ彡メ_X^ ̄:::::≧=-.../ 一=ニ..-‐/ /x\
| | i ∧マニ7 〈ン〉-=-〈ス> ∨ヌ:::::::::::::/ / ,./ ./三三三Y
\ \ | l ≦ニl i≧tァ∀tァ≦i .「7:::::::::/__/ -=≦ , <三三三三/
ヽ. \| │∧ニ=ソ ̄ョ ! .Π i廴¨∨7:::::::::/ / x ∠^三三三三三ニ/
/ | lヽ | ./::シィ寸_.ヨゝ,n ィE / 7:::::// / //¨゙ヽ三三三三三ニ/
〃マ ! .| `个/::@ _f⌒f⌒マ∠≧^ァ‐!}イ::::マ二二./∥ l三三三三<´
./≠ー| | i/:::::,'f ヽ ヽ f ヽ @、:::::::::::イ∥ / ̄`ー、三<´
/ \_.| イ:::::,'::::ゝ _〉, _〉 _〉 _..ゝ::::::,ゝ-=∠二ン、 ノ:::::::::::::::::∨
.| _〃∧ !ム::ゝ二_:\ \ ヽ ゝ_..\ーニニヽンーィ"/二ス:::::::::::::::}
ゝ-=≦マ.ノ `{ !│::::。‐-、::::\ヽ ゝ、 ゝ__ン‘、___二ニマヽ、::::::::::::::::::::::.;
、 ,' -二 ‐-ヽ ヾ┤::f ;:::マ -‐゙‐--‐ ∨∧=x'ヘ ', マ::::::::::::::::::ノ
l::::::'ィニレ" ゝ‐-,ハ ゝ;:::乂__,,ノ:::::;ゝ〈 ̄ ̄ン=彳 ∧ ''ム { :_:::::::::::∨
';:::::::`≦.! ./ ', 、`x ≧=x =メ ヽ-イ ∨ ! │ i!〔zェェュ}:::∨
!::::::::ゝミ', ∧ ノ二,,.`、; ゝ=≠ヾ ヽ !} ∨」j リ ;:〔zェェュi:::/
∨::::::::::::}:!' >ン'斗≧x_│ ( ; _ソ_≠=彡ト、__〃<´ ̄ `≧レ"
.∨:::::::::Y≧ィン'´ `i `Y‐;;;;`` ̄ /x マ ヽ <フ^ヽ、/゙ヽ
';:::::::::::j三マ^ヽ 〃ィへ^ヽ ̄`メ/ ̄ ` </ マ x<´ /{ rf⌒ヽX/
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【名前】シャイニングガンダム(AA出典:『機動武闘伝Gガンダム』より「シャイニングガンダム」)
【タイプ】かくとう
【特性】ねっけつ… 自身の「炎」技の威力を2倍にする。 「炎」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x5:インファイト、マッハパンチ、あびせげり、かねつ、みきり】
こうげき:A
ぼうぎょ:C+
とくこう:D-
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『武者頑の輝指』… 自身の「闘」技に「炎」タイプを付与する。有利な相性で判定を行う。
『武者頑の豪腕』… 自身の「攻」が減少(低下)しない。
『モビルファイター』… 1/試/自動 相手からの「状態変化」を無効化する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『裂破の気迫』… 自身が「きあいだめ」状態の時、タイプ一致技の補正が2倍になる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『必殺!!シャイニングフィンガー』…
シャイニングガンダム専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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′ ヽ\:.Ⅵ_\ ` /::.:./|:.i|_:.:_:.:.:.:V//,/
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}':.:.」L __/__ ||i:.:|:.:|::::::::::::::::::.:.{{
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【名前】本多二代(AA出典:『境界線上のホライゾン』より「本多二代」)
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「速」が上がる。
【もちもの】
【技x6:アイアンランス、しょうげきは、ちゅうがえり、ニトロチャージ、ちょうのまい、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:B- 「しょうげきは」… 特/飛/100/100/自分以外/×/通常攻撃。 音技。
とくこう:C-
とくぼう:C+
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『東国姫の翔翼』… 自身の「速」が上がった時、低確率で追加行動を行う。
『東国姫の奮起』… 自身が「きあいだめ」状態の時、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『蜻蛉切り』… 自身の「速」が上がった時、中確率で「特/飛/30/90/単/○」による追加攻撃を行う。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『裂破の気迫』… 自身が「きあいだめ」状態の時、タイプ一致技の補正が2倍になる。
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#size(16){#aa{{{{
|::| f`ヽ _
|::| |‐ 、l / _ \丶、 f`ヽ
|::| | l /://l_l'\ 、:::::ヽ|`ヽ|
|::| |- 、/::::/`/ ',ヘニ)::::::::|`ヽ|
γ´{二} |_ /::::::|l、 { 弋ソ } l::::l:::.、:l l
{ {二} γ´ ̄`ヽ:::::lム弋}::l::{フl|:::::、:::/ ̄`ヽ
乂.l::|´ _ ≦ヽ::::::::::l:::::マム::`Y´//:::::::/::::::::`ー:::.
r‐/|::|、≦ > ´::::::::}:::/::.、 ー/丶:::::{:::::::::γ - l
{ :::::l::|::}> ´ ゝ ─ 彡\::ヽ::::||:::/:/ ゝ __弋 .-‐-.、
乂_.l::|ノ \ 、 \::::l::::/ / {:::::::::(_}
|::| _ -─- _\ ∧ _/ _ /}::::_ノ
|::| /≧ _ 、 `ヽ≧─≦:/-´⌒‐< / ̄
|::| γl__、::::::≧ _丶 }⊂ニ⊃/ l_/、r‐、ノ`ヽ
|::| 廴_}:::::::::::::::≧l ⊂ニ ./ /:::: ̄::廴_ノ
|::| 丶 __ ノ 、__/l/:::::::::::::::/
|::| / __ / 、\ ̄ ̄
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|::| {/
. γ´::`ヽ
ゝ __.ノ
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【名前】シノビ-A・C(AA出典:『遊戯王ARC-V』より「超重忍者 シノビ-A・C」)
【タイプ】じめん/はがね
【特性】せんぺんばんか… 場に出た時、T終了時まで自身のタイプを任意のタイプに変化させる。
【もちもの】
【技x5:グランドフォース、マグネットボム、ゆうたいりだつ、こうそくスピン、ステルスロック】
こうげき:C-
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『重忍足の防戦』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『重忍足の撤退』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『不動にして不変なる防衛術』…
シノビ-A・C専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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#size(16){#aa{{{{
,仆、
,,へ ,イ _∠>'1 /,j';;;;;;゙,、 ,ァ、
〃;;;ス y、´ ト 厶''ガ j;;;;;;;;;;;y'/ ゙; ,、
尢ー〆;;;;〈・リ _ !・_ノi' !;;;;;;;;;// | //|
_ j | j |;;;;;;(w''´;;;;;;;;Ⅴ`T ー-ッ;;;〈 ′ !´;;/;;;| _
iヘ ̄! 、 l !;/ /;;vv‐、'⌒ ゝ、爪;;;;;;ヽ! ノ;;;/;;;_」.ィ''´ | 弋'''ヽ、
__ !;;゙、;ゝ、゙kヾ ̄|△_″` `二,,,.=ヾ-‐大´ ̄ ゙、;i;;;;/,' ! 〟 ) )
゙、‐-、`ヾ、、;;;゙テ'''^ー'' ´  ̄ ̄「 ノ;;;;;i `T / _,,,..⊥、/( y'''勹`ヽ/
>-‐、ヽ゛ア゙´ ,ゝ、__,, ''゙;;;;;;人 ,,ゝ-'、;;;;;r‐、゙、 (、ー´;;;;;;;;;)
__/´;;r-、ヽソ ヽ、;;;;;;;;;;;;/ ,) ̄フ _ノ;;;;`-';;;jゥz!;ヾ、、-‐′
,./ );;`ー';;;「 (`ー‐''´ 八 ( r''´;ゝ、;;;;;;;_,イ、j;;ヾ;、;;;;;;)
( r‐''ヾ、;;;;;;;;.イ ヽ ノ;;;;;;j ` l;;;;;|`こヽ マ;、;;;;);j-'′
〝 `T´ ,} /「`ー一´;;;;;;;亅r‐-、j;;;;;l X;;; )ノ;;;};;シ′
ノ ノ ム ㌧;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i′ _ゝ〃 ヾ;;;;ノ
´ ̄ / 廴 ゝー‐一''゙ ヤ / ヾ r气´
卜、 ,,X´ /ヽ、_ >、i' 〉、 ,」
t / 〈;;/  ̄  ̄ ヽr‐'7 `Y ノ
Ⅴ 〝 ヽ/ レ
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【名前】ドラピオン(AA出典:『ポケットモンスター』より「ドラピオン」)
【タイプ】どく/あく
【特性】スナイパー… わざが相手の急所に当たった時、ダメージが3倍になる。
【もちもの】
【技x5:クロスポイズン、つじぎり、おおかまきり、つるぎのまい、トーチカ】
こうげき:B(B-)
ぼうぎょ:A(A-) 「おおかまきり」… 物/虫/50/100/単/○/必ず急所に当たる。
とくこう:C(C-)
とくぼう:C+(C)
すばやさ:B+(B)
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『凶化蠍の豪爪』… 自身の「C」が最大の時、自身の攻撃技が命中時相手を「毒」状態にする。
『凶化蠍の吸血』… 自身の技が急所に当たった時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『裂破の気迫』… 自身が「きあいだめ」状態の時、タイプ一致技の補正が2倍になる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『鎧袖一触な破砕爪』…
ドラピオン専用ポテンシャル。
自身の「C」が最大の時、「Cが±0」「技が急所に当たらなくなる」効果を無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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', ', \ `i , >
', ', i人__> ´ >
', ', __ノ_ニニ_> ´
', ', / -====-、ヽ | |
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ヽ、゙ー ゙_,' // |二ニ―| / ./
 ̄ ,' ,'/ | 、 |‐-─ニ| / ./
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____ | | ', \ ___ノ |ー―--|_ _ノ
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/ //////,ーr'¨¨゛',\ i ゝ´(i迷ソ ゙i 仁示 i. | | i
/ //// ノ::::::i::::::::::::',::∧ ',`¨´ 辻夕 ∧. | |∨‘,
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{_ー ',.:' | r-‐-ニ=一 _ _ノ  ̄ ̄
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}}}}}
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【名前】真鏡名ミナ(AA出典:『サムライスピリッツ』より「真鏡名ミナ」)
【タイプ】みず/フェアリー
【特性】マジックミラー… 相手の「変化技」を反射する。
【もちもの】
【技x6:ハイドロポンプ、ムーンフォース、ゆみやでいぬく、リフレクター、しんぴのまもり、みきり】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C-
とくこう:A
とくぼう:C-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『妖滅師の強射』… 味方と交代して攻撃を受けなかった時、中確率で次T自身の「特殊技」の威力を2倍にする。
『妖滅師の狙射』… 味方と交代して攻撃を受けなかった時、中確率で次T相手を「こころのめ」状態にする。
『破魔矢』… 自身の『撃』が「悪」タイプにも発動する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
『裂破の気迫』… 自身が「きあいだめ」状態の時、タイプ一致技の補正が2倍になる。
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【名前】ウラガンキン(AA出典:『モンスターハンター』より「ウラガンキン」)
【タイプ】いわ/ドラゴン
【特性】さくやく… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
【技x5:ドラゴンダイブ、がんせきだん、ドラゴンテール、てっぺき、ステルスロック】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+ 「がんせきだん」… 特/岩/80/--/単/○/必中技。
とくこう:B+
とくぼう:AA
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『火山のヌシ』… 「炎」技で受けるダメージを半減する。
『爆鎚竜の甲殻』… 自身の「特防」の種族値に「+」補正を得る。相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『爆鎚竜の爆岩』… 相手の攻撃を受けた時、低確率で敵陣に「じらいげん」を設置する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
『裂破の気迫』… 自身が「きあいだめ」状態の時、タイプ一致技の補正が2倍になる。
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コトブキの新入生想定。 歴女で武将とかが好きな子。
固有が急所を上げる「きあいだめ」の為、割と急所を狙っていくが封じられてもPTポテで火力を補っていくスタイル。
面子のテーマとして「武将」「それが使う武器」等がコンセプト。
シャイニング モデルが武者 ねっけつで二倍にエキスパ闘の一撃で殴り飛ばせばいいを体現するエース。
二代 武将の本多 「速」基点で戦う二枚看板 バウンスやウラギンキンからの連携で立ち回る
シノビ-A・C 忍者枠 手堅いバウンスで味方に確実に繋ぐ
ドラピオン 原作での蠍枠 アヴェンジャーだけど持ちものでも急所補完できるので「キラー」「チェイサー」も出来る急所アタッカー
真鏡名ミナ 弓枠 PTの特殊担当で設置技読みやバウンスからの連携でポテを狙っていく
ウラガンキン 統率の鉄板 PTでの特殊受けも担当しておりエリチェンからポテや特性で相手を削り他のアタッカーにもつなぐ役割
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