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[[僕の考えたトレーナー/(桐ヶ谷直葉)]] ---- #size(16){#aa{{{{                    .....::::::::: ̄ ̄::::::::::....                ....::::´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::....               /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\               ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::ヽ             .′::::::/:::/:::::{::::::::::::::::::::/:::::::::::::}:}、::::::::::::::∧                ′::::《 ∨:::/::!:::::::::::::::::イ:::::/:::::::ハ| }::::::::::::::|:::'               ;::::::::::∧ ∨::/|::::::{/::://::::/:::::::/ | |::::::}:::::::}::::}                |:::::::::::::∧ ∨::!::::/:::/斗- ̄'     、ト:八::::::|::::!                |:::::::::::::::∧_》::|::::{}/.ィ≠ミ、       ー 、》::ハ::|              :::::::::::::/⌒ヽ:ハ:| 《し刈     .ィ仡x /´:::::}/                 '::::::::八 ⌒}   { .V:ソ      しソ 》⌒ヾ′             V::::::::::ヽ.く            ¨  ハ                .V::/:::::::::ー、.            ′  ;:::::}                   V:::/::::::::::込            从::|                   V::::::::::::::{. \       ¨   .イ::::::::! 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.: ′.:.:/.:./.:.:.:.:.:.:. l.l.:.:/_::/ --|.:.メ、::l.:::|.:.:::::::::::/.::/:.:.:.:.:.::::::::::::.:.! /.:.:::::::!::::!.:.:.:.:.:. : .l:Ⅳl::/   __|/ .:::.ト、:|.::::::::::/.::/!.::::::::::/.:.:.!.:.:.:.l .:.:.:::::::|::::l::.:.:.:.:.:.:.:.l:|/テ=≠=ミヽ l/ l:|.:::::::/.:メ、|::::::::/:::::::.!:.::.:::! .:.::/´ |::::l:::::.:.:.:.:.:.:l:|/〃、_ノo.〃.   リ.:::://=、」:::::/::::::::::|.::::::::! .:/ 刀::::!::::::::.:.:.:.:l:| { i.:.:.:.:.:.:::l1     |.::/ イ_ノ。:!:|::::::::::::::::::|.:.::::::! .{ 〈いl:::!::::::::::::::::l:| 弋辷.:_ノノ     .|/  l:::::::l1ノ:::::::::::::::::| l::::/ .::.、 ぃ!.:!:..:.:.:.:.:.:.:N , , , , , , , ..      l辷 ソ:.:./.:.:.:.:.:.:::| l::/ .:.:.:.\_|::|::::.:.:.:.:i.:.:l             、`ー 'i.:./.:.:.:.:.:.:/::| l/ .:::::::::::l:|::|::::::::::::|::::|              〉  i:/.:.:.:.:.:.:/ l::| ヽ.:::::::l:|::|::::::::::::|::::|               ′.:.:.:::./ .!:|  .\.:l:|::ト、 ::::l::|::::ト、        ..-‐   ,.′.:.:.:.:/  l::!    l/l/ \|::|::::|:.:.、              .イ.:.:.:.:.:.:/    リ    ′   N:::::|.:.:.:.ヽ  _      , ..イ.:./!.:.:.:.:./ /´  ̄ ̄  ̄  \|:.:.:.:.:.、    ̄ ̄   l.:/ノ.::.:.:/           \.:.:.:.\        l/ l.:::/ }}}}} ---- ***【名前】川添珠姫(AA出典:『BAMBOO BLADE』より「川添珠姫」) ・育成:A+= 卓越した育成力。 ***【サポーター】 ---- #size(16){#aa{{{{ .     / ̄ ̄ ̄ ≧ミ     l: : : : : : : \   ___     人: : :( ̄ ̄ >ミ:.‘,: : : : : : :``丶、       ≧=一 ´: : : : : : : : : : :   ‘:,       /: : : : : : : : : : : : : : : : ‘:, .      /: : : : : : : /: : : : : : : : : :  ‘:,      /: : : : : : : /: : : : : : : : : : : : ‘:, .    /: : : : : /: /: : : :   /: : : : : : : : ‘:,    /: : : : : /|: /|: : : : : /\: : : ‘:,: : : : ‘:,    : : : : : / :|/ :|: : : : /  }/:,: : : ‘:,: : : : ‘:    : : : :  〕トミ,,__|ノ: : :.、,..斗< :,: : : |: :  : :. |   |: : : : : |   |/\: :/      :,: : :|: :  :  |   |: : :/: : :|     丶{       :|: : :ハ: : : :∧   |: :/: : : :|         ====彡 :|: : : /ン‘,: :  /. \   |: ∧: :|:\|≧==彡             |: : /ん /: : :/   |/ ‘:,: | |: {     ,       ''''''  |: /‐=彡: : / .        | |: ハ'''''''              |/㍉: /:/}/ .        | |\込、   ゝ    ノ     ∨|        八{    〕iト        イ   |:.∧                }≧=‐‐=≦     7二丶                -=ニニ |   / /ニ/ニ≧s。             -=ニニニ||ニ |_ ,/_./ニ/ニ/ニ/ニ≧s。            -=ニ二ニ ||ニ |    /ニ/ニ/ニ/ニニニニ〕iト           -=ニニ二二||ニ |   ,/ニ/ニ/ニ/ニニニニニ/ニ‘:,          /二ニニニニニ||ニ |  /ニ/ニ/ニ/ニニニニニ/二二‘:, }}}}} ---- ***【名前】脇山珠美(AA出典:『アイドルマスターシンデレラガールズ/クール』より「脇山珠美」) ・統率:A+= 卓越した統率力。  追加任命…『エンチャンター』 ***【サポート効果】 『勝負は声から!』… 脇山珠美サポート効果。 稀に『指令』を再発動する。 ***【手持ちのポケモン】 ---- #size(16){#aa{{{{                          _                        /1}    -‐┐                       //  !.}/ '´} /                    ト 、.{ {  }'′ / /                >''"  ̄¨”“ <   / / \            r‐‐<  ̄ ̄ ̄ `≪  \ .〈 〈   V            {       \   }---≧‘,V V   V            /´     |`  、    、 } }  / i V V   i          i  }、   | / ` 、 VY^Y   }> ┐  |          |  ! 、  !  rf'灯¨i\!  }-‐   /}   !          |  }/.\}  弋り   .}、  }「 _/く___}          | ハ f芯         { Y }'´/}       |           j/.} ∧`¨i        、 ノ' /       .|             V}∧  , -    / .{ |'" |        .|             乂 、        i !」  i  |      !               |  |\__ イ/⌒i! !{ ∧  |      !               |  |    }==__} j‐、 ∧ .|      !               | /    _ノ厂- i / ̄ `ヽⅥ    .|               i/′/  ゙′  j′     V     |               / /1|          |V    .|             ,>''_/  .}i!  i           ! V   .!         _ //∠ _  }廴 i        ,  }   .|        / `'´ ̄ ̄  \ }「 i         ,   !   .!         /^} / ̄ ̄ \\\{  i      ,′ j   .|        .{  Y′        .、\\.}       ,′ /   ,        .八  、        \_.!     {  ./   / }}}}} ---- 【名前】リーファ(AA出典:『ソードアート・オンライン』より「リーファ」) 【タイプ】ひこう/フェアリー 【特性】けんせい… 場に出た時、相手の「特攻」を下げる。 【もちもの】 【技x5:エアスラッシュ、ムーンフォース、まもる、フェザーダンス、ちょうのまい】 こうげき:C ぼうぎょ:C- とくこう:B+ とくぼう:B- すばやさ:A 【ポテンシャル】 『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『風妖精の技巧』…    低確率で一番最後に追加攻撃を行う。 『風妖精の軽身』…    相手の追加攻撃(追加行動)を回避する。 『風妖精の魔法』…    相手を倒した時、3Tの間自陣を「おいかぜ」状態にする。 『スウィープセイバー』… 1/試 技「リーフブレード」を繰り出す事が出来る。この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼反撃』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『風の通り道』… リーファ専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{        ___                          _ ィ_`ヽ       イ r-、/´ト、                       / ヽ{´ ヽヘ       ', ! ヽ  .ヽ     __     __      /  /    ヾ.ヘ       j j   \ ゝ ̄ヽ"´ __ |    | ィ-、 7'''⌒`ヽ/      ', .ヘ       ! ,'     .{ (ヽ)、 !´ ,-、ミ,    j' /- 、 ヽ (ィ7) !        .', ',       ,' ,'     ハ、`´ 'レヘ (│) j ,ィ、 ! .(│) ハ‐フ_,,イ         | .',       / .,'      ! 7´_ ヽト_ィノヽ  /'ト、-- イ´_ ヽ !        !  .',     .,' ,'      | ト、(―) }j  ゝ' //', '," ', ! .(―), .} j        j  .',     .,'  {      ', ヽ二_ノノ/,イ / /ヽ ! ‐-<',ヽ 二ノイ .,'        !   !    .,'  ',      ヽ {   ヽフ  ∧ ∧  ̄>"    j ,'        ノ   !    '   .ハ       ヽ!  / ィ  ,'  / / \    .レ'       /    |    ,'    ヽ       ィ  / .|  | / ,イ  !.\ ヽ、        /  ,ィ‐-、 .,'    | ,ィ―、 ヽ       |  |  |  |イ /ヽ!  !  ',  !      /ハ ( (⌒j j    |  (⌒} } / \     !  ! -‐'   / ヽ  j__!  !     /   ヽ二_ノ ,'    '{  ヽニ_ノ   `ト 、  j____ノ ヘ  ∧ ____! _ イ          ,'    ヽ      ヽ   `ヽ     ヽ ヽ/  /      !    /      .,'     ',    ヘ   ヾ、、_ /      \   /       j,, イ/   /  /  .,'      ',  .',  .ヽ   ヽ         `´          ィ"   /   /  ,'      !  ',  ヾ、  /                     ヽ //   /!  /      j  ',',  ゝ`´                      `´ <   //_ノ       `¬' `´                              ̄ }}}}} ---- 【名前】ニダンギル(AA出典:『ポケットモンスターXY』より「ニダンギル」) 【タイプ】はがね/ゴースト 【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。 【もちもの】 【技x4:アイアンヘッド、シャドークロー、せいなるつるぎ、かげうち】 こうげき:A ぼうぎょ:AA とくこう:D とくぼう:D すばやさ:E+ 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』…     『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『オールドタイプ』…     自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『闘剣霊の後先』…      相手より後に行動している時、相手の技が急所に当たらない。 『闘剣霊の鞘走』…      場に出て2T目、T終了時まで自身の「物理技」の威力を強化(1.5倍)する。 『闘剣霊の魔性』…      自身の『オールドタイプ』の発動時、相手を「かなしばり」状態にする。 『ソードペイン』…      1/試/自動 自身の技の命中時、相手を「かいふくふうじ」状態にする。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎迫撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 ---- #size(16){#aa{{{{                       ,.,-‐'´''`´''`´```丶. _                   _ ,.,イ             `'i                    ,.ィ´       ,ィ'`´''   ィ'`´'' 、 `'丶.                ((  ィ'`´''`´`             、_ヘ                  `i,    _i'´.r==ィ=‐イ.,.,ー‐<´ `i `''  i                  ゞ. r=rl ‐ l  i  __ rl A , l _/`ir'ヽiソ                   ,>‐ュr 、,ヘー'´l  i  ̄  ̄ i´ l H‐-k'´i._                  <ソ-‐イl / ,. __i_i ___.l r=ュ._,ュ.j  l i´`i_                   ,ir‐i´_ ,.,-‐''"i k' >ヘ  ,,.  l  l.  j i ̄`' '´`iヘ.              ,ィi  l l      l i /   l .l  i .l  l>'i lヘ. ,ィ、l  i i‐、                ,,'i    i l  _rュ l l__l   __.l l ,r=、!__.r‐ュ.l i i iヘ l i ∧            ,r-イ __l  ,イ l二l  i  ̄,,. ̄ ,,、  l  l  i  l  ̄,`' i´ `l.,_ ∧             l  / `r`  ̄,rュi l!   l /  ヘ ,i'  ヘ l  l  l  l  i  l  _l i`'iへ.        ,ュ/`=i  .l ,'T, i ニli   l i Y l l. Y l i  l  l  l  i  l _ l i i .i ヘ.       r=' 7l ,l  l i  ;._!ニ!,‐-.iHェェェHェェェK二lェェH仁niニヽ /  / i i  i  li、 .      l i_ _l ,!,-‐''"~へー =<〈 _<l_li__ヘヘ_il二l二i ,'丿 // // ,ィ`丶/l i_ l_i i, .       ト,.l _i>-、<>l><>>'´; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; `'丶. <l!>l<>l><lヘ l      l./   `ヘ._.i `<> </; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;. . . . . . . . . . . . . ヘ  / <i<> <>.<./      `ヽ.  ir  `>、<>/; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;. . . . . . . . . . . . . . . . ヘ,'<>、< _k ili /         `''ー ,.,_ 二 > l; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;.. . . . . . . . . . . . . . . . . l < 二 _,.,-‐'"              ̄ ̄ ̄∨; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;.. . . . . . . . . . . . . . . . . / ̄ ̄ ̄                  ∨; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;. . . . . . . . . . . . . . . . , '                   ヽ.; ; ; ; ; ; ; ; ; . . . . . . . . . . . . . . /                       `丶.: : : : : : : : : : : : : : : : >'´                       `' <三三三二>'´ }}}}} ---- 【名前】ラピュタ(AA出典:『スタジオジブリ/天空の城ラピュタ』より「ラピュタ」) 【タイプ】はがね/いわ 【特性】フィルター… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。 【もちもの】 【技x5:はめつのねがい、パワージェム、とんぼがえり、こうそくスピン、ステルスロック】 こうげき:E ぼうぎょ:A とくこう:C とくぼう:A+ すばやさ:D- 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『固有種』…     「ラピュタ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『天空城の回遊』…  味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『天空城の外殻』…  味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。 『天空城の青光』…  味方と交代する時、低確率で相手を「テレキネシス」状態にする。 『飛空石』…     宙に浮かび上がる。「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。 『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『乱気渦巻く竜の巣』… ラピュタ専用ポテンシャル。 味方と交代して場に出た時、T終了時まで相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{                          /l   \___r‐┐::::::::::::::l:::::::::::::::::/___                     |i   /::l   _ -、__ |三l ̄ ̄ ̄|::::::::::::::/:::::::::::::::::`ヽ                      |ヘ ,:::::l /:、::\\ー-、`丶.、_  l:::::::::::/::::::::::::::::::::::::::l                      ∨ヘl:::::l/::、_〉::::〉:::ヽ::::::\::::/   l:::::::/、 ̄ ̄`ヽ::::::::::l                    \、 ∨ヘ`ヽ/ /:::/_ヽ::::ヘ丶、:`ー‐ァ \:l::::::\    l:::::::/                     \∨/ ̄{ /ヽ:〈_ツl::::::/}r‐、`ー-ァ   \ ::::::i    |:::/                      \/ ̄(卍) ',:l__/:::://、ッノ::/ ./≧s。. l:::::::l   l/                         / ̄ ̄|l /::::/  ̄ ̄ ̄ /::θθ::〉|:::::/  /l                        /   _ -‐ \::ヽ  ̄ ̄./::::::::::::::/ l/ ./  l                        \ _ - _. -─ \ヽ ̄./::θθ:/.   /.    l                 _       > ´      _ </_ -‐≦ニl-‐/  _ <.l                 \  ー- __/      _ < _ <::::::::/::::::/ _ <、  l                   \     ヽー-、 _ < _ <\:::::::::::/::::::/_ <.:/  ヘ  l         _ -‐  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _ < ./:::::::/ヽ::::::::::/< .::::/   ヘミ\       /     _ -─  ̄ ̄ ̄ /ヘ_ <   /:::::::/  ヘ/    .::::/     ヘ \\      /     /     _ -‐:::::〈. /∧──/:::::::/          .::::/      ヘ  \ ̄    /     / ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ:::::::::::/∨/∧─/::O::/           .::::/        ヘ   /     /          マ::::/:::/∨/∧/:::::::/ ∠」l_\   .::::/         ヘ /     /           /::/::/  ∨/∧:::::/  \l「/  .::::/    /       \ }}}}} ---- 【名前】ガガガザムライ(AA出典:『遊戯王ZEXALモンスター』より「ガガガザムライ」) 【タイプ】じめん/ノーマル 【特性】せいしんりょく… あらゆる効果で怯まない。 【もちもの】 【技x6:だいちのつるぎ、おんがえし、フェイント、スチールソード、まきびし、きりばらい】 こうげき:B ぼうぎょ:D+ とくこう:D とくぼう:C すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『鬼人』…        先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。 『連音侍の忠義』…    自身の状態異常による能力低下を無効化する。 『連音侍の二刀』…    1/試/自動 自身の攻撃で相手の体力が半分以下になった時、威力を半分にして追加攻撃を行う。 『連音侍の輪廻』…    先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。 『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍) 『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対草回避』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草狙撃』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 ---- #size(16){#aa{{{{          r'´゙|         , -、         /,ィ::::!         !:::::.!      , 、 // |::::!       _.'ニ''く,::ヽ.!    // ,‐'/ !::::!  , _ rヒ'ゞニ\ミュ `!i !    / .レ'::/ (:::::|  i'/ー-`ヽ、_二  ゙'ゝゝ    |  |‐' |  ヽ `'''〃:::: 、 .< 、/_,-_ \    !  |  | /´|´T:::::::   ̄7v''∨:::::ゝ0'´ `ヽ   /l、 !  /:::::::l‐'ヘ、__, -'ゝフゝ、 ___ニニニ‐' .!   .|::::lヽ∨‐ 、::::.!.!   ,, ! 、  ノ:::/:::::.! .| | .!  .!   .|::::! ト-!  !/ヽ T´   丁::/'| ., ミ=ナ'二‐ |   .|:::| ゝ-lイ, _ヽ ゙l┤   .;;ト/, / ト、| | !゛ ヽ│  _,|::::l  i'´ ̄''!くlィト‐ヽ   ;;!‐|   ヽ.|丁┬i'´ .| ..j'|人::l、lノ 、  /::::::::─‐'゙:::::::\ |ツ `ァ丁 / / /'ヽヽ  \ !:::::::::::::l:::::::::,l、:::::::ゝi'´  ! !/ .     ̄   .i<'::::::ノ---'゛ ''i 、,_ノ !   ̄         ,,|_二ノ      !___./      ./ _,-、 _`ー、    / _ .´ ̄ 、       `  ヽ /  ̄   ─‐゛ \_「 ̄ }}}}} ---- 【名前】リザードマン(AA出典:『SQUARE ENIX/Dragon Quest』より「リザードマン」) 【タイプ】みず/ドラゴン 【特性】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。 【もちもの】 【技x6:なみのり、ダブルチョップ、サイコファング、ちょうはつ、あらいながす、まもる】 こうげき:B- ぼうぎょ:B        「サイコファング」… 物理/エスパー/85/100/単体/○/相手のリフレクター等を解除する。 とくこう:B- とくぼう:B すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『戦蜥蜴の戦術』…   味方と交代して場に出た時、中確率で相手を「挑発」状態にする。 『戦蜥蜴の盾術』…   相手が交代で場に出た時、中確率で相手を「挑発」状態にする。 『戦蜥蜴の防衛』…   相手が「挑発」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。 『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。 『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンキュア』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 ---- #size(16){#aa{{{{                  _               l ̄ lヘ`ヽ           ,r,ヽ、               l   .,l. ヘ \    、 lヽ/l‐/ i  l _      ,、-=`ヽ、        //``,   ,-,l / l_/\  \  _ \ / / i  l`/ 〉l _  , =-、_`ヽ-‐'/       / / ``ll / /`l  l\  \`ヾ〉、ニll\ヘ /-ヽ ヘ /_l_,∠´  _,-.,-/  /     ,- ' ./   l,‐-、//l |  l ,-ヽ  \ | `l l\ヽー‐'=ニ-´/>、, ィ  ./  /    /´  /   l O l l`ー、  .l /|    /、ムヘl`ーヽ-='´//‐''ヾ   l_ / / .  /  / ,、_  l   l/`ヽ /ー、/   ヽ、   /  |ヾ、l ,、  /l |、/`l   `´//   i  / /  ` .l`ー´l  //、 /_,-、 ‐´ l`ヾ  lヽ ` l l´l,-´l`/  l   /// . i  /  l、   .l--l / /`ヽ´  ヽl l/´| ̄`l l lヽ__l´`l/ / `l .//|/、   ', ヽ    ̄ l_  lニヽl l l l  ///´/  |   l´   、   l` | l//l ,lヽヾ 、   ヽ ヽ   l  l lミノノノ  /ソ /、__/ l`ヽ、  lヘ   l _,ノ ,、`l‐-l‐/ヽ\\    l  l  l`l´`.l l`l__/ー-‐'  |./  /`ー、`ー-、〉',`ー‐ヘ ,-'´_,l/`ー‐'、ヽ/ヘ ヘ .    l  l  .l .l //ー'   / ヽ   ヽ、/ ゝ、 ヘ``ー=-'‐, ``ー' ´   \ \\/`ヘ     ヽ_l,- 'l .l l l   /   ./  /´| `ヽ、.`ヽ>´/ ̄l/_       `ヽ、\ヽ/ヽ           l.l l l  /    /,、./ ∧   ヘ / / /l |' ヘ         ヽ´ _,-'´ヘ           ll l`ー'´/ ̄/ l、 `ー、,、_`ヽ/´ `lー-<ー‐'l、 ヘ           l lム l         l l-、 ./ /   l\  l  `/``l、 l_  l  lヘ ´           ヾー'          l l l /     l l l   ` /  | l   ̄l ̄ ̄ ̄l }}}}} ---- 【名前】エクシア(AA出典:『機動戦士ガンダム00』より「ガンダムエクシア」) 【タイプ】かくとう/でんき 【特性】くだけるよろい… 「物理技」を受けた時、自身の「防」を下げ「速」をぐーんと上げる。 【もちもの】 【技x5:インファイト、ワイルドボルト、ボルトチェンジ、つるぎのまい、みきり】 こうげき:A- ぼうぎょ:B- とくこう:D とくぼう:C すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『介入機の力場』…  『GNフィールド』が発動している時、自身の能力の減少を無視する。 『介入機の底力』…  自身の「防」が下がっている時、自身の技が急所に当たりやすくなる(C+1)。 『介入機の継戦』…  このポテンシャルを『戦闘続行』として扱う。 『GNフィールド』… 場に出て2Tの間、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対超回避』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超狙撃』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 ---- 言葉と割とキャラが被ってる…と思ったけど知り合いで後輩と言うことで一つ。
[[僕の考えたトレーナー/(桐ヶ谷直葉)]] ---- #size(16){#aa{{{{                    .....::::::::: ̄ ̄::::::::::....                ....::::´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::....               /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\               ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::ヽ             .′::::::/:::/:::::{::::::::::::::::::::/:::::::::::::}:}、::::::::::::::∧                ′::::《 ∨:::/::!:::::::::::::::::イ:::::/:::::::ハ| }::::::::::::::|:::'               ;::::::::::∧ ∨::/|::::::{/::://::::/:::::::/ | |::::::}:::::::}::::}                |:::::::::::::∧ ∨::!::::/:::/斗- ̄'     、ト:八::::::|::::!                |:::::::::::::::∧_》::|::::{}/.ィ≠ミ、       ー 、》::ハ::|              :::::::::::::/⌒ヽ:ハ:| 《し刈     .ィ仡x /´:::::}/                 '::::::::八 ⌒}   { .V:ソ      しソ 》⌒ヾ′             V::::::::::ヽ.く            ¨  ハ                .V::/:::::::::ー、.            ′  ;:::::}                   V:::/::::::::::込            从::|                   V::::::::::::::{. \       ¨   .イ::::::::!                   \::::::::八  ‘ .       /::::|::::::::|                  /´ \::::::::{、     .≧=.≦::::::::::l:::::::八               ′    ー( \  ./ `\`ヾ/::八:/              ノ-―- 、      ヽ .{ヽヽ ヽ \::/               /_     ヽ    ∧  } \. \              ,(/  `ヽ       / .∧/|   ∨ハ           ./      \        ∨   { V '.          /   `ヽ    ヽ  /     '.   | V.ハ         ./      \    ∨ /     l}   l|  ∨ハ         ′         ‘.    ∨       l|   l|   ヽ }         ′         V   }       l|   l|    ∨        ′            ∨ } .|       l|  l{     ‘. }}}}} ---- ***【名前】桐ヶ谷直葉(AA出典:『ソードアート・オンライン』より「桐ヶ谷直葉」) ***【トレーナーステータス】 ・指示:A=      卓越した指示力。 ・育成:C=      平均的な育成力。 ・統率:C=      平均的な統率力。 ・能力:B=      鍔迫り合いの状況から優位を保つ剣術の『固有』 ***【固有ポテンシャル】 『互角より先んずる』… 桐ヶ谷直葉固有ポテンシャル。 自身と相手が同時に『指令』を発動した時、 T終了時まで味方の任意の能力値を一つ強化(1.5倍)する。 ***【ブリーダー】 ---- #size(16){#aa{{{{ / ,′.:.:.:/.:./.:.:.:.:.:l:l.:.:.:.:./.::/:1.:::l.:::::l.:.:.::::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::.:.ヽ . ,′.:.:./.:./.:.:.:.:.::.l.l.:.:.:/.:::/:/1.:.:l.::::l.:.:.::::::::::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::.:.::! .: ′.:.:/.:./.:.:.:.:.:.:. l.l.:.:/_::/ --|.:.メ、::l.:::|.:.:::::::::::/.::/:.:.:.:.:.::::::::::::.:.! /.:.:::::::!::::!.:.:.:.:.:. : .l:Ⅳl::/   __|/ .:::.ト、:|.::::::::::/.::/!.::::::::::/.:.:.!.:.:.:.l .:.:.:::::::|::::l::.:.:.:.:.:.:.:.l:|/テ=≠=ミヽ l/ l:|.:::::::/.:メ、|::::::::/:::::::.!:.::.:::! .:.::/´ |::::l:::::.:.:.:.:.:.:l:|/〃、_ノo.〃.   リ.:::://=、」:::::/::::::::::|.::::::::! .:/ 刀::::!::::::::.:.:.:.:l:| { i.:.:.:.:.:.:::l1     |.::/ イ_ノ。:!:|::::::::::::::::::|.:.::::::! .{ 〈いl:::!::::::::::::::::l:| 弋辷.:_ノノ     .|/  l:::::::l1ノ:::::::::::::::::| l::::/ .::.、 ぃ!.:!:..:.:.:.:.:.:.:N , , , , , , , ..      l辷 ソ:.:./.:.:.:.:.:.:::| l::/ .:.:.:.\_|::|::::.:.:.:.:i.:.:l             、`ー 'i.:./.:.:.:.:.:.:/::| l/ .:::::::::::l:|::|::::::::::::|::::|              〉  i:/.:.:.:.:.:.:/ l::| ヽ.:::::::l:|::|::::::::::::|::::|               ′.:.:.:::./ .!:|  .\.:l:|::ト、 ::::l::|::::ト、        ..-‐   ,.′.:.:.:.:/  l::!    l/l/ \|::|::::|:.:.、              .イ.:.:.:.:.:.:/    リ    ′   N:::::|.:.:.:.ヽ  _      , ..イ.:./!.:.:.:.:./ /´  ̄ ̄  ̄  \|:.:.:.:.:.、    ̄ ̄   l.:/ノ.::.:.:/           \.:.:.:.\        l/ l.:::/ }}}}} ---- ***【名前】川添珠姫(AA出典:『BAMBOO BLADE』より「川添珠姫」) ・育成:A+= 卓越した育成力。 ***【サポーター】 ---- #size(16){#aa{{{{ .     / ̄ ̄ ̄ ≧ミ     l: : : : : : : \   ___     人: : :( ̄ ̄ >ミ:.‘,: : : : : : :``丶、       ≧=一 ´: : : : : : : : : : :   ‘:,       /: : : : : : : : : : : : : : : : ‘:, .      /: : : : : : : /: : : : : : : : : :  ‘:,      /: : : : : : : /: : : : : : : : : : : : ‘:, .    /: : : : : /: /: : : :   /: : : : : : : : ‘:,    /: : : : : /|: /|: : : : : /\: : : ‘:,: : : : ‘:,    : : : : : / :|/ :|: : : : /  }/:,: : : ‘:,: : : : ‘:    : : : :  〕トミ,,__|ノ: : :.、,..斗< :,: : : |: :  : :. |   |: : : : : |   |/\: :/      :,: : :|: :  :  |   |: : :/: : :|     丶{       :|: : :ハ: : : :∧   |: :/: : : :|         ====彡 :|: : : /ン‘,: :  /. \   |: ∧: :|:\|≧==彡             |: : /ん /: : :/   |/ ‘:,: | |: {     ,       ''''''  |: /‐=彡: : / .        | |: ハ'''''''              |/㍉: /:/}/ .        | |\込、   ゝ    ノ     ∨|        八{    〕iト        イ   |:.∧                }≧=‐‐=≦     7二丶                -=ニニ |   / /ニ/ニ≧s。             -=ニニニ||ニ |_ ,/_./ニ/ニ/ニ/ニ≧s。            -=ニ二ニ ||ニ |    /ニ/ニ/ニ/ニニニニ〕iト           -=ニニ二二||ニ |   ,/ニ/ニ/ニ/ニニニニニ/ニ‘:,          /二ニニニニニ||ニ |  /ニ/ニ/ニ/ニニニニニ/二二‘:, }}}}} ---- ***【名前】脇山珠美(AA出典:『アイドルマスターシンデレラガールズ/クール』より「脇山珠美」) ・統率:A+= 卓越した統率力。  追加任命…『エンチャンター』 ***【サポート効果】 『勝負は声から!』… 脇山珠美サポート効果。 稀に『指令』を再発動する。 ***【手持ちのポケモン】 ---- #size(16){#aa{{{{                          _                        /1}    -‐┐                       //  !.}/ '´} /                    ト 、.{ {  }'′ / /                >''"  ̄¨”“ <   / / \            r‐‐<  ̄ ̄ ̄ `≪  \ .〈 〈   V            {       \   }---≧‘,V V   V            /´     |`  、    、 } }  / i V V   i          i  }、   | / ` 、 VY^Y   }> ┐  |          |  ! 、  !  rf'灯¨i\!  }-‐   /}   !          |  }/.\}  弋り   .}、  }「 _/く___}          | ハ f芯         { Y }'´/}       |           j/.} ∧`¨i        、 ノ' /       .|             V}∧  , -    / .{ |'" |        .|             乂 、        i !」  i  |      !               |  |\__ イ/⌒i! !{ ∧  |      !               |  |    }==__} j‐、 ∧ .|      !               | /    _ノ厂- i / ̄ `ヽⅥ    .|               i/′/  ゙′  j′     V     |               / /1|          |V    .|             ,>''_/  .}i!  i           ! V   .!         _ //∠ _  }廴 i        ,  }   .|        / `'´ ̄ ̄  \ }「 i         ,   !   .!         /^} / ̄ ̄ \\\{  i      ,′ j   .|        .{  Y′        .、\\.}       ,′ /   ,        .八  、        \_.!     {  ./   / }}}}} ---- 【名前】リーファ(AA出典:『ソードアート・オンライン』より「リーファ」) 【タイプ】ひこう/フェアリー 【特性】けんせい… 場に出た時、相手の「特攻」を下げる。 【もちもの】 【技x5:エアスラッシュ、ムーンフォース、まもる、フェザーダンス、ちょうのまい】 こうげき:C ぼうぎょ:C- とくこう:B+ とくぼう:B- すばやさ:A 【ポテンシャル】 『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『風妖精の技巧』…    低確率で一番最後に追加攻撃を行う。 『風妖精の軽身』…    相手の追加攻撃(追加行動)を回避する。 『風妖精の魔法』…    相手を倒した時、3Tの間自陣を「おいかぜ」状態にする。 『スウィープセイバー』… 1/試 技「リーフブレード」を繰り出す事が出来る。この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼反撃』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『風の通り道』… リーファ専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{        ___                          _ ィ_`ヽ       イ r-、/´ト、                       / ヽ{´ ヽヘ       ', ! ヽ  .ヽ     __     __      /  /    ヾ.ヘ       j j   \ ゝ ̄ヽ"´ __ |    | ィ-、 7'''⌒`ヽ/      ', .ヘ       ! ,'     .{ (ヽ)、 !´ ,-、ミ,    j' /- 、 ヽ (ィ7) !        .', ',       ,' ,'     ハ、`´ 'レヘ (│) j ,ィ、 ! .(│) ハ‐フ_,,イ         | .',       / .,'      ! 7´_ ヽト_ィノヽ  /'ト、-- イ´_ ヽ !        !  .',     .,' ,'      | ト、(―) }j  ゝ' //', '," ', ! .(―), .} j        j  .',     .,'  {      ', ヽ二_ノノ/,イ / /ヽ ! ‐-<',ヽ 二ノイ .,'        !   !    .,'  ',      ヽ {   ヽフ  ∧ ∧  ̄>"    j ,'        ノ   !    '   .ハ       ヽ!  / ィ  ,'  / / \    .レ'       /    |    ,'    ヽ       ィ  / .|  | / ,イ  !.\ ヽ、        /  ,ィ‐-、 .,'    | ,ィ―、 ヽ       |  |  |  |イ /ヽ!  !  ',  !      /ハ ( (⌒j j    |  (⌒} } / \     !  ! -‐'   / ヽ  j__!  !     /   ヽ二_ノ ,'    '{  ヽニ_ノ   `ト 、  j____ノ ヘ  ∧ ____! _ イ          ,'    ヽ      ヽ   `ヽ     ヽ ヽ/  /      !    /      .,'     ',    ヘ   ヾ、、_ /      \   /       j,, イ/   /  /  .,'      ',  .',  .ヽ   ヽ         `´          ィ"   /   /  ,'      !  ',  ヾ、  /                     ヽ //   /!  /      j  ',',  ゝ`´                      `´ <   //_ノ       `¬' `´                              ̄ }}}}} ---- 【名前】ニダンギル(AA出典:『ポケットモンスターXY』より「ニダンギル」) 【タイプ】はがね/ゴースト 【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。 【もちもの】 【技x4:アイアンヘッド、シャドークロー、せいなるつるぎ、かげうち】 こうげき:A ぼうぎょ:AA とくこう:D とくぼう:D すばやさ:E+ 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』…     『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『オールドタイプ』…     自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『闘剣霊の後先』…      相手より後に行動している時、相手の技が急所に当たらない。 『闘剣霊の鞘走』…      場に出て2T目、T終了時まで自身の「物理技」の威力を強化(1.5倍)する。 『闘剣霊の魔性』…      自身の『オールドタイプ』の発動時、相手を「かなしばり」状態にする。 『ソードペイン』…      1/試/自動 自身の技の命中時、相手を「かいふくふうじ」状態にする。 『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎迫撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 ---- #size(16){#aa{{{{                       ,.,-‐'´''`´''`´```丶. _                   _ ,.,イ             `'i                    ,.ィ´       ,ィ'`´''   ィ'`´'' 、 `'丶.                ((  ィ'`´''`´`             、_ヘ                  `i,    _i'´.r==ィ=‐イ.,.,ー‐<´ `i `''  i                  ゞ. r=rl ‐ l  i  __ rl A , l _/`ir'ヽiソ                   ,>‐ュr 、,ヘー'´l  i  ̄  ̄ i´ l H‐-k'´i._                  <ソ-‐イl / ,. __i_i ___.l r=ュ._,ュ.j  l i´`i_                   ,ir‐i´_ ,.,-‐''"i k' >ヘ  ,,.  l  l.  j i ̄`' '´`iヘ.              ,ィi  l l      l i /   l .l  i .l  l>'i lヘ. ,ィ、l  i i‐、                ,,'i    i l  _rュ l l__l   __.l l ,r=、!__.r‐ュ.l i i iヘ l i ∧            ,r-イ __l  ,イ l二l  i  ̄,,. ̄ ,,、  l  l  i  l  ̄,`' i´ `l.,_ ∧             l  / `r`  ̄,rュi l!   l /  ヘ ,i'  ヘ l  l  l  l  i  l  _l i`'iへ.        ,ュ/`=i  .l ,'T, i ニli   l i Y l l. Y l i  l  l  l  i  l _ l i i .i ヘ.       r=' 7l ,l  l i  ;._!ニ!,‐-.iHェェェHェェェK二lェェH仁niニヽ /  / i i  i  li、 .      l i_ _l ,!,-‐''"~へー =<〈 _<l_li__ヘヘ_il二l二i ,'丿 // // ,ィ`丶/l i_ l_i i, .       ト,.l _i>-、<>l><>>'´; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; `'丶. <l!>l<>l><lヘ l      l./   `ヘ._.i `<> </; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;. . . . . . . . . . . . . ヘ  / <i<> <>.<./      `ヽ.  ir  `>、<>/; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;. . . . . . . . . . . . . . . . ヘ,'<>、< _k ili /         `''ー ,.,_ 二 > l; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;.. . . . . . . . . . . . . . . . . l < 二 _,.,-‐'"              ̄ ̄ ̄∨; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;.. . . . . . . . . . . . . . . . . / ̄ ̄ ̄                  ∨; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;. . . . . . . . . . . . . . . . , '                   ヽ.; ; ; ; ; ; ; ; ; . . . . . . . . . . . . . . /                       `丶.: : : : : : : : : : : : : : : : >'´                       `' <三三三二>'´ }}}}} ---- 【名前】ラピュタ(AA出典:『スタジオジブリ/天空の城ラピュタ』より「ラピュタ」) 【タイプ】はがね/いわ 【特性】フィルター… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。 【もちもの】 【技x5:はめつのねがい、パワージェム、とんぼがえり、こうそくスピン、ステルスロック】 こうげき:E ぼうぎょ:A とくこう:C とくぼう:A+ すばやさ:D- 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『固有種』…     「ラピュタ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『天空城の回遊』…  味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『天空城の外殻』…  味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。 『天空城の青光』…  味方と交代する時、低確率で相手を「テレキネシス」状態にする。 『飛空石』…     宙に浮かび上がる。「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。 『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『乱気渦巻く竜の巣』… ラピュタ専用ポテンシャル。 味方と交代して場に出た時、T終了時まで相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{                          /l   \___r‐┐::::::::::::::l:::::::::::::::::/___                     |i   /::l   _ -、__ |三l ̄ ̄ ̄|::::::::::::::/:::::::::::::::::`ヽ                      |ヘ ,:::::l /:、::\\ー-、`丶.、_  l:::::::::::/::::::::::::::::::::::::::l                      ∨ヘl:::::l/::、_〉::::〉:::ヽ::::::\::::/   l:::::::/、 ̄ ̄`ヽ::::::::::l                    \、 ∨ヘ`ヽ/ /:::/_ヽ::::ヘ丶、:`ー‐ァ \:l::::::\    l:::::::/                     \∨/ ̄{ /ヽ:〈_ツl::::::/}r‐、`ー-ァ   \ ::::::i    |:::/                      \/ ̄(卍) ',:l__/:::://、ッノ::/ ./≧s。. l:::::::l   l/                         / ̄ ̄|l /::::/  ̄ ̄ ̄ /::θθ::〉|:::::/  /l                        /   _ -‐ \::ヽ  ̄ ̄./::::::::::::::/ l/ ./  l                        \ _ - _. -─ \ヽ ̄./::θθ:/.   /.    l                 _       > ´      _ </_ -‐≦ニl-‐/  _ <.l                 \  ー- __/      _ < _ <::::::::/::::::/ _ <、  l                   \     ヽー-、 _ < _ <\:::::::::::/::::::/_ <.:/  ヘ  l         _ -‐  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _ < ./:::::::/ヽ::::::::::/< .::::/   ヘミ\       /     _ -─  ̄ ̄ ̄ /ヘ_ <   /:::::::/  ヘ/    .::::/     ヘ \\      /     /     _ -‐:::::〈. /∧──/:::::::/          .::::/      ヘ  \ ̄    /     / ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ:::::::::::/∨/∧─/::O::/           .::::/        ヘ   /     /          マ::::/:::/∨/∧/:::::::/ ∠」l_\   .::::/         ヘ /     /           /::/::/  ∨/∧:::::/  \l「/  .::::/    /       \ }}}}} ---- 【名前】ガガガザムライ(AA出典:『遊戯王ZEXALモンスター』より「ガガガザムライ」) 【タイプ】じめん/ノーマル 【特性】せいしんりょく… あらゆる効果で怯まない。 【もちもの】 【技x6:だいちのつるぎ、おんがえし、フェイント、スチールソード、まきびし、きりばらい】 こうげき:B ぼうぎょ:D+ とくこう:D とくぼう:C すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『鬼人』…        先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。 『連音侍の忠義』…    自身の状態異常による能力低下を無効化する。 『連音侍の二刀』…    1/試/自動 自身の攻撃で相手の体力が半分以下になった時、威力を半分にして追加攻撃を行う。 『連音侍の輪廻』…    先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。 『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍) 『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対草回避』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草狙撃』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 ---- #size(16){#aa{{{{          r'´゙|         , -、         /,ィ::::!         !:::::.!      , 、 // |::::!       _.'ニ''く,::ヽ.!    // ,‐'/ !::::!  , _ rヒ'ゞニ\ミュ `!i !    / .レ'::/ (:::::|  i'/ー-`ヽ、_二  ゙'ゝゝ    |  |‐' |  ヽ `'''〃:::: 、 .< 、/_,-_ \    !  |  | /´|´T:::::::   ̄7v''∨:::::ゝ0'´ `ヽ   /l、 !  /:::::::l‐'ヘ、__, -'ゝフゝ、 ___ニニニ‐' .!   .|::::lヽ∨‐ 、::::.!.!   ,, ! 、  ノ:::/:::::.! .| | .!  .!   .|::::! ト-!  !/ヽ T´   丁::/'| ., ミ=ナ'二‐ |   .|:::| ゝ-lイ, _ヽ ゙l┤   .;;ト/, / ト、| | !゛ ヽ│  _,|::::l  i'´ ̄''!くlィト‐ヽ   ;;!‐|   ヽ.|丁┬i'´ .| ..j'|人::l、lノ 、  /::::::::─‐'゙:::::::\ |ツ `ァ丁 / / /'ヽヽ  \ !:::::::::::::l:::::::::,l、:::::::ゝi'´  ! !/ .     ̄   .i<'::::::ノ---'゛ ''i 、,_ノ !   ̄         ,,|_二ノ      !___./      ./ _,-、 _`ー、    / _ .´ ̄ 、       `  ヽ /  ̄   ─‐゛ \_「 ̄ }}}}} ---- 【名前】リザードマン(AA出典:『SQUARE ENIX/Dragon Quest』より「リザードマン」) 【タイプ】みず/ドラゴン 【特性】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。 【もちもの】 【技x6:なみのり、ダブルチョップ、サイコファング、ちょうはつ、あらいながす、まもる】 こうげき:B- ぼうぎょ:B        「サイコファング」… 物理/エスパー/85/100/単体/○/相手のリフレクター等を解除する。 とくこう:B- とくぼう:B すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『戦蜥蜴の戦術』…   味方と交代して場に出た時、中確率で相手を「挑発」状態にする。 『戦蜥蜴の盾術』…   相手が交代で場に出た時、中確率で相手を「挑発」状態にする。 『戦蜥蜴の防衛』…   相手が「挑発」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。 『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。 『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンキュア』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 ---- #size(16){#aa{{{{                  _               l ̄ lヘ`ヽ           ,r,ヽ、               l   .,l. ヘ \    、 lヽ/l‐/ i  l _      ,、-=`ヽ、        //``,   ,-,l / l_/\  \  _ \ / / i  l`/ 〉l _  , =-、_`ヽ-‐'/       / / ``ll / /`l  l\  \`ヾ〉、ニll\ヘ /-ヽ ヘ /_l_,∠´  _,-.,-/  /     ,- ' ./   l,‐-、//l |  l ,-ヽ  \ | `l l\ヽー‐'=ニ-´/>、, ィ  ./  /    /´  /   l O l l`ー、  .l /|    /、ムヘl`ーヽ-='´//‐''ヾ   l_ / / .  /  / ,、_  l   l/`ヽ /ー、/   ヽ、   /  |ヾ、l ,、  /l |、/`l   `´//   i  / /  ` .l`ー´l  //、 /_,-、 ‐´ l`ヾ  lヽ ` l l´l,-´l`/  l   /// . i  /  l、   .l--l / /`ヽ´  ヽl l/´| ̄`l l lヽ__l´`l/ / `l .//|/、   ', ヽ    ̄ l_  lニヽl l l l  ///´/  |   l´   、   l` | l//l ,lヽヾ 、   ヽ ヽ   l  l lミノノノ  /ソ /、__/ l`ヽ、  lヘ   l _,ノ ,、`l‐-l‐/ヽ\\    l  l  l`l´`.l l`l__/ー-‐'  |./  /`ー、`ー-、〉',`ー‐ヘ ,-'´_,l/`ー‐'、ヽ/ヘ ヘ .    l  l  .l .l //ー'   / ヽ   ヽ、/ ゝ、 ヘ``ー=-'‐, ``ー' ´   \ \\/`ヘ     ヽ_l,- 'l .l l l   /   ./  /´| `ヽ、.`ヽ>´/ ̄l/_       `ヽ、\ヽ/ヽ           l.l l l  /    /,、./ ∧   ヘ / / /l |' ヘ         ヽ´ _,-'´ヘ           ll l`ー'´/ ̄/ l、 `ー、,、_`ヽ/´ `lー-<ー‐'l、 ヘ           l lム l         l l-、 ./ /   l\  l  `/``l、 l_  l  lヘ ´           ヾー'          l l l /     l l l   ` /  | l   ̄l ̄ ̄ ̄l }}}}} ---- 【名前】エクシア(AA出典:『機動戦士ガンダム00』より「ガンダムエクシア」) 【タイプ】かくとう/でんき 【特性】くだけるよろい… 「物理技」を受けた時、自身の「防」を下げ「速」をぐーんと上げる。 【もちもの】 【技x5:インファイト、ワイルドボルト、ボルトチェンジ、つるぎのまい、みきり】 こうげき:A- ぼうぎょ:B- とくこう:D とくぼう:C すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『介入機の力場』…  『GNフィールド』が発動している時、自身の能力の減少を無視する。 『介入機の底力』…  自身の「防」が下がっている時、自身の技が急所に当たりやすくなる(C+1)。 『介入機の継戦』…  このポテンシャルを『戦闘続行』として扱う。 『GNフィールド』… 場に出て2Tの間、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対超回避』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超狙撃』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 ---- 言葉と割とキャラが被ってる…と思ったけど知り合いで後輩と言うことで一つ。

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