「僕の考えたトレーナー/(結城理案2)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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[[僕の考えたトレーナー]]
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レ' / / >-- ‐‐==≦ / ノハ lリ
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レ'ハ ル'jlリ / `ー// /
V ハハ ー=彡' /
V ミハ .. _ ' 彡 '
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/´ ̄ `ヽ l| | \ | | i i`ー-- --<  ̄ \\
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l . \ ヽ \ \「 .\ | 「」`ー┬入.___ノノノ
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| } {}入 _ ノメ (⌒ヽ j 丶入 \ H! }// \
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***【名前】結城理(AA出典:『ペルソナ3』より「主人公」)
***【トレーナーステータス】
・指示:C+= 平均的な指示力。その中でも特に高い。
・育成:E+= 極めて低い育成力。「霊」に限りBDの「育成」が下がらない。
・統率:AA= 極めて高い統率力。
・能力:A= 死に関する異能とフィールド形成の固有を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『死満ちる満月の夜』…
結城理固有ポテンシャル。
全体の場に《 影時間/タルタロス 》を展開し、自陣を【ホーム】指定PTとする。
《 影時間/タルタロス 》
フィールド効果。
このフィールドは「墓」の性質を持つ。
場に出たポケモンの死のカウントが「4」になる。
低確率で場にいるポケモンの特性を「ゆうれい」に変化する。
【ホーム】のPTはこの効果を受けない。
『死満ちる影の刻』…
結城理固有ポテンシャル。
相手の「死のカウント」に比例して相手の全能力値が低下(0.9~0.67倍)する。
(*死のカウント1=0.9倍 2=0.8倍 3=0.7倍 4=0.67倍)
***【サポーター】
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ニニニニニニニニ二二\
ニニニニニニニニニニニヽ_
ニニニ二二二/'" ̄`'マヽ‐'、
ニニ二二二/,. ―- 、. ヾゝ、ヽ
ニニニニ/ / ヽ マニ=\
ニニニ/ { } }ニニニ> 、
ニニ/', ` _ .ノ '二二二二ア7
ニニ二ヽ ,.イニニニ,.イ、'/
ニニニニヘ .__ イニニニ>"///,ヽ
ニニニニニニニニニニニ>'"ト、//////,ヘ
ニニニニニニニニニア/////,l./ヾ/////ハ
ニニニニニニニ二/、///////!ィ", ヾ//ハ'∧
二二二二二二/_ヾハ‐ヾ////リrソ ∨/,!V}
ニニニ二二/ィ'´ ヾ、 ソ V/l ソ/j. ソ
ニ二二二///l ,..ィ´` }'リ 丶 l/∧
ニニニ,.イ////圦rソ ' ..: |//ハ
ニニイ///////l ..:::::/ !///ハ
,イ/////////,l , l////∧
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'ヽ ー.ヾ//////,!//\ ,/ !//,l////l
'//>ー∨////l////丶. l///,!///!'!
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.ハ`゙マ=ヾ、////////////\ ,ソハ}////,l
/ハ `'マ`'<'//////////,\ l////!
//ハ .!', マニニ=-_、///ヽ//ヽ.、 .!//ノ′
. ///ハ l'∧ \ニ/ ̄`</ハ>、ヽソ′
. ////ハ l'/∧. \O` ヽハニ>ヽ
. /////,ハ !//∧ トヽ. }ソア
.//////,ハ !///∧ .|∧ \ '"./
///////ハ l'////∧ l'/∧ ヽ. j
二ニ‐<'/ハ l/////∧ l'//∧ .ト\
ニニニ二`<//////∧ .!///∧ .!∧.ヽ
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***【名前】ブギーポップ(AA出典:『ブギーポップシリーズ』より「ブギーポップ」)
・統率:A+= 卓越した統率力。
***【サポート効果】
『操り縛る鋼鉄ワイヤー』…
ブギーポップのサポート効果。
低確率で相手を「しめつける」状態にする。
***【手持ちのポケモン】
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|i \;≠!、/ニ`=ニ、ニニニニ =ニニニニニニニニニニニニニム
‐ー___≠ヾ,仁ニニニ≠ゝニ`ニニ= =ニニニニニニニニニニニニニ/
冖≦--、j}、ニニニ/ ,,仁ニニニ= , =ニニニニニニニニニニニニニ/__
―マ_、 ヽ `マ=f /ニニニニニ= ,;/ xノニメニr::::::::'/仁ニニ≠ ̄ニニニ ̄二二
` _、 / rf‐x<、ニニニニニ= ィ∥ ィ´/{ニ/ニ{::::::::::{ニ`ニ<ニニニニニニニニニニニ
` 、イ//v冖メ、ニニニニニムィ仁{__ f斗、/' j´ `于ュ、込ュニニ=<ニ=ュ二二二ニニニニ
ト`冖于f`´<ニニニ圦ニ=ー、゙ヽィf¨ヽ,rく ニニ{ィf;;;',;;;;;;;;;;;;;トr´  ̄`<ニ
、 f≧ュ_ `<ニニi}ト、__ `┬ュ、ィ笂込、 j{=/;;;;';;;;;;';;;;;;;;;;/三}iィ‐、 `
_≧=斗ヾ、ニ`> ._ `<::::`マ仆''≦´f彡ヘメィ;;;/;;;;;{;;;;;;;;/゙ミx<⌒j ̄ニ‐-__
`-=ニニニ! ニニニニ` ._ `ヽ恃i|ゝfン{ }=才Xh;;;;;;;;;;;;;;';;;;;/::ァミx ` j{ .:::::::`:::.. |i`ヽ
'仁ニニニニヘノ≧ニ==`>ュ _ `<≦ィ ,イ乍圦;;;;;;;;;;;/'´\x /^j{.::::::::::::::/ '/`::..
-='ニニニニニニュ´;;〃;;;;;>≦ミ`> `< ァ'フミ三メイ _ア ;;ヾ-<´y' ,'::::::::
_ ニニニニニニニ厂`ー"'ー.ゝ▽ ';≦ニ=、_ `ヾス_;;;;;;;;;;;!ンァ 、 j{ マ;;;;k^> メ::jk::
',_ニニニニニ┘ lァ'"_ム;;;;;;;;;';;∠ニ---、 <_ム’ ``ー、 `<, ∨-‐‐′
./77ヽニゝ´ j冖≠圦ィi个、;;;;;;/ ̄~'`> _ `< _ }i ; /‐ー-
/ニニニニニニ`二ニ'冖´`''ー^゙j`}il|;;`、>、{,ィ=t /> _ `< キ ; / ィ
/ニニニニニニ/ , 仁 /丨;;;;;;;l|斗-、\,/三ム}i`> _::/八、 ; / イ
'ニニニニニニ´ -‐≠「__i;;;;;;;j{ィ,,;;;;i| `i斗ャ三ム}i `{ 〃ヾ_≠二,イf
仁ニニニニ/ ´. . .: : :/;;;;;;;/;;;;;;r'|;;;!| マニニ寸三ムi ヽ‐-"、_/ン `<
,ィf ̄ ̄}/ ' . .: :-=二/; ; ァ';;;;;;;;;;;i! ';;;;;;;;;' }i≦ニ`、冖┘ `´ `> `
'´` ィ ̄ ̄/; ; ; ,,;;;;;;_;;斗i| ';;;;;ノ i、ニニニニ\ `
_,ィ  ̄ ̄丨三三=j{ ヾ´ / \ニニニニ\
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' '´ .......::::::::::::::::マ三三i{ / ヽニニニニ=_
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【名前】ガンダムデスサイズ“ヘル”(AA出典:『新機動戦記ガンダムW』より「ガンダムデスサイズヘル」)
【タイプ】でんき/あく
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】
【技x7:らいげき、かまをかける、ボルトチェンジ、メテオドライブ、じゅうでん、みきり、はねやすめ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「ガンダムデスサイズ“ヘル”」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『死神頑の光鎌』… 相手の「死のカウント」に比例して自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1~4)
『死神頑の強襲』… 相手の「死のカウント」が減少した時、中確率で技「かまをかける」による追加攻撃を行う。
『死神頑の修復』… 相手の「死のカウント」が減少した時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『ハイパージャマー』… 自身へのデータ解析を無効化する。 自身の繰り出す技の名称を非表示にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『ミックスレイド』… スタジアムが「墓」に面している時、自身の技が「霊」タイプに対し「こうかばつぐん」になる。
『メメントモリ』… スタジアムが「墓」に面している時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
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『切り刻む光鎌』…
ガンダムデスサイズ“ヘル”専用ポテンシャル。 1試合1回。
このポテンシャルは攻撃命中時に使用する事が出来る。
自身の技のダメージを2倍にする。
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| . . . .ヘ r‐ 、__
| . . . . .ヘ lヽ/r-、\ __
| . . . . . .ヘ 从ヘノヘ: ̄ヽ:::≧ 、 / /
| . . . . . . .ヘ 〈__/\_ノ`ーニ≧、 / /
| . . . . . . . .ヘ 廴___/ マム_`ー:\ __ / /
|| . . . . . . . . . \ ∨/ \ \  ̄ヽ_〉 _,,r≦>''" / / /ヘ/ヘ
` < . . . . . . . . \ ∨//∧ `ー- 、__} ,,r≦>''" / / _/\ ヘヘ_ -‐ニ
\` < . . . . . . \ __/∨//∧ /::::}>''" __/ / /r-‐=ニ ̄. . . . . .
\ ` <. . . . 〈-/::::::/ .∨//∧ / ̄l /::::ヽlヽ {ヽ.、-‐≦ . . . . . . . . . . . . .
/l /} lヽ .\ \ /´/_,・.’{`ヽ∨-‐ 〉/ ', _ <〈\ - |_」廴l_} . . . . . . . _ -‐─= ̄
l/ll_」/}」-ヘ \_l {_ /l _/:::::::/ '_ < 〈`ヽ ヽノ'イニソ_ノノ ._ -‐=≦ . . . /:::|\\
〈´ゝ、 .{ .l ∧ ̄`ヽ | | / l::| _/::::::::::::::::::l ∧_ .< _ ‐-\/`弋ノ:::ヽト、__´. . . . ./ . . . /\l l\
\ `ー-=廴l ヽ __l/ ̄`丶 /....l:::lf´//}::{\::::|_/....ヘl /:::::::::::::_ゝーイ::::::::|:::::',::`i . . / . . . / \\
\l ̄丶、::::/:/ / ̄/丶、弋/、/ /::::::ヽ/......l|......\ l:〈\//、/l:`ー'::::::::l::::| . / . . . /  ̄
` ー _::::`丶、 {. { { (:::::lヽ...ヘ/ ̄/......./\.......| 〔::/`ー-‐l l:::ゝ::::::::::::::l::::l / . . . /
` ー _:: ̄`ー-  ̄`ー-| ',........................l|///|l__/ // \l::::::::\::::::/::::l. . . . ./
l ̄ ─-=-、ー', {.......... ̄ヽ/∨//|、// / . \ :::::::`Y:::::::l. . . ./
∨ . . . . . . . . \∨\../:::::l ::::::∨ /、/ ∧ . . . . \:::::::|l:::/ . . ./
∨ . . . . . . . . . .ヽ \__ノヘ:::::::∨::ヽ /../l . . . . . . \::|l/ . . ./
∨ . . . . . . . . . .l \:::::|:::::::::::::::l≧ー--‐≦|. . . . . / `" . . ./
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【名前】クリアウィング・シンクロドラゴン(AA出典:『遊戯王ARC‐V』より「クリアウィング・シンクロドラゴン」)
【タイプ】ドラゴン/ひこう
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【もちもの】
【技x6:ドラゴンダイブ、ドラゴンテール、ぼうふう、きりばらい、りゅうのまい、はねやすめ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『透翼竜の反撃』… 「特性:クリアボディ」が発動した時、中確率で相手の体力を1/4減少する。
『透翼竜の効果』… 「特性:クリアボディ」が発動した時、中確率で自身の「攻/特攻」が上がる。
『透翼竜の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『ミックスレイド』… スタジアムが「墓」に面している時、自身の技が「霊」タイプに対し「こうかばつぐん」になる。
『メメントモリ』… スタジアムが「墓」に面している時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
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『追いすがる透翼竜』…
クリアウィング・シンクロドラゴン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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Eテ`ヘ_
r|__|:::))
__,,-‐''ノ ,Y/
rt''::,,-‐'' /
| 二-‐─┴─-ゥ-'' ̄エ¨‐-、
| r┬┬-、 /彡─-、 o イ|
| |::+-+:-+ヽ//─ニ二┴-、jjヾ、
`ヽ-、::::ミ/,,/_ \__ヽ ヾ
 ̄| //:::::::`ヽ、/ ヽ\ ||
,-、_|| |:::::::::::::::::::::`ヽ、ヽヘ| |
r-<´r、ヽ ̄,ミヾL_:::::::::::::::ヽ | |\
//| |L:::::〉 L:|三|ミ-||\::::::::::::::| | |>‐、
|.|ノノ--、─),.ヽ-クテ<ニ>-、::::::j_|__〈_ |
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_,,-‐''´ __)y'_/、_.[_ヲ:::`>‐->-'´:::|__| |jノ/
(-|::l ヒ_/二Z__ノ | フT==ェ/_,-‐'´:::::::::/ /| フ//
ニニ┬‐ニニミヒフ`ヽ `l __/| | ト:::::::::::::::::::::::::::::///_|_/
_ミつ''´ \エ-‐'_/''‐--| { ゝ、::::::::::::::::_,-‐' / /
,,-イア/´ | | | .ト、ヽ  ̄ フ ̄ ,,/ /
/ _ |」_|==l、ヽ、__,,、ノト、___>-イ|_ /
,-=-─ニ_、_ン┴´_|三エ\_ノ-i \:::::ノ ,ノ ヒノ
(_」Ⅰロ/ ,,---─‐''´ \_ ̄ /ハ
`ミt-「 L `l`ー'\ヨ
\__」 ヘ |ヨ
`ヽ、 `ヽ_,-、
\_ク、::::l|
テ-彳|
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【名前】ハイエロファントグリーン(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「ハイエロファントグリーン」)
【タイプ】みず/くさ
【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】
【技x8:アクアジェット、エナジーボール、パワージェム、ねこだまし、やどりぎのタネ、すてゼリフ、アロマセラピー、いやしのねがい】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『緑法皇の拍子』… 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『緑法皇の輝石』… 自身の持ち物が「ジュエル」の時、相手の防護ポテンシャルを無視する。
『緑法皇の包囲』… 自身が「ジュエル」を使用する時、自身の攻撃が相手に「必中」する。
『新手のスタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。 相手が「直接技」を繰り出す時、低確率で「怯み」状態にする。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
『ミックスレイド』… スタジアムが「墓」に面している時、自身の技が「霊」タイプに対し「こうかばつぐん」になる。
『メメントモリ』… スタジアムが「墓」に面している時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
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『輝石の包囲網』…
ハイエロファントグリーン専用ポテンシャル。
消費する「持ち物」を消費しない。
自身の「持ち物」が相手によって破壊(略奪)されない。
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\ 〈ム t`ヾ:::::セム
\ ´ \ l::::::::ヤ::::::::ム
\ , x ハ::ハ:::::::::::ム
∨ム ∧ ', ';ヽヾ:::::::::::〉___
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/_ ̄ ィセッ、 ` トム、ム_,-イ l_≧、 l ,イヽ ̄
/Ty-rfマ-、mm_,イヽ 〕 i i l___l`ー、>У7 ,イ>
 ̄レレマ==、レレレレレレヽ .〉--< / / ,イ-、 l`ー、〉 | <彡'´ |
ヤヤWWwwフ / _了/ 〈< ∨ ハ ∨ ̄ ̄ ̄
Y } /ム' 〔 =='/⌒ヾ ヽ l、___
/ / .l,-―, <ニ≧-,l | |/ ,、|
,ヘヘ ,マソ / /`´ <ニ≧メメ二、 | l  ̄
..ト、ト、ヾ、ー--' , イ l lフ<少ム彡ー'´ヾ、 ', >-
\ヾマ、7`´,ィ'´ l /`ー' 二ニ-''¨二二、', ヾ、´ 〉
`ー― ' _|∩l手ヽllヾ二二二彡' / Y
≧=、_____,ィ≦三三レ三7 ヾⅥ≧ー--ゝ'⌒ l ノ
三≧三三三三三三彡'==イ `ヽー彡Ⅷ 〉 __ノイ
,ィ≦彡、三三ソ´ ̄  ̄ ̄フ´ / /ー, /
彡´,ィ≦ソ ,―――――――-、____,イ´ / /,イ´ ,ィ'´
,ィ≦リ .,イ>' < l 」ムニミ、 l ./ l /
彡` / </ヽ ,イ ̄ ̄ ̄ヽ- ⊥,'´ `ヽ | ̄l/ ヾ/
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【名前】スカルグレイモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「スカルグレイモン」)
【タイプ】ほのお/ゴースト
【特性】ミイラ… 直接技を受けた時、相手の特性を「ミイラ」に変化させる。
【もちもの】
【技x5:フレアドライブ、シャドーボーン、ホネブーメラン、ステルスロック、のろい】
こうげき:AA
ぼうぎょ:D+
とくこう:E+
とくぼう:A-
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『屍骨竜の呪詛』… 相手のデータを解析した時、相手の死のカウントを「1」減らす。
『屍骨竜の骨爪』… 相手のデータを解析した時、自身の「攻/C」が上がる。
『屍骨竜の龍骨』… このポテンシャルを『エキスパンション(龍)』として扱う。
『デジタルウィルス』… 相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水狙撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(炎)』… 「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。
『ミックスレイド』… スタジアムが「墓」に面している時、自身の技が「霊」タイプに対し「こうかばつぐん」になる。
『メメントモリ』… スタジアムが「墓」に面している時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
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『恐るべき暗黒進化』…
スカルグレイモン専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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【名前】ぬりかべ(AA出典:『ゲゲゲの鬼太郎』より「ぬりかべ」)
【タイプ】いわ/じめん
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】
【技x4:ロックブラスト、じならし、すなあらし、ステルスロック】
こうげき:D-
ぼうぎょ:AAA
とくこう:E
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『墓のヌシ』… 「霊」技で受けるダメージを半減する。
『壁妖怪の霊力』… 相手の「死のカウント」に比例して自身の「防/特防」を強化(1.5~3.0倍)する。
『壁妖怪の呪力』… 自身の「特防」の種族値がトレーナーの「能力」と同ランクになる。
『壁妖怪の跳返』… 相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。
『ゲゲゲファミリー』… 相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『ミックスレイド』… スタジアムが「墓」に面している時、自身の技が「霊」タイプに対し「こうかばつぐん」になる。
『メメントモリ』… スタジアムが「墓」に面している時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
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『立ち塞がる壁妖怪』…
ぬりかべ専用ポテンシャル。
自身の介在する任意交代時、相手の技の「おいうち」効果を受けない。
場を離れる時、2Tの間相手を「くろいまなざし」状態にすることが出来る。
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【名前】タナトス(AA出典:『ペルソナ3』より「タナトス」)
【タイプ】ゴースト
【特性】りんきおうへん… 場に出た時、任意の能力値を1つ上げる。
【もちもの】
【技x6:シャドーレイ、シャドーダイブ、みちづれ、はたきおとす、とどめばり、あやしいひかり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『墓のヌシ』… 「霊」技で受けるダメージを半減する。
『愚死神の死剣』… スタジアムが「墓」に面している時、自身の「霊」技が相手に必中する。
『愚死神の棺翼』… スタジアムが「墓」に面している時、自身の「霊」技の優先度を+1する。
『愚死神の転生』… スタジアムが「墓」に面している時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『タルタロス』… スタジアムが「墓」に面している時、自身に『墓のヌシ』を付与する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。
『ミックスレイド』… スタジアムが「墓」に面している時、自身の技が「霊」タイプに対し「こうかばつぐん」になる。
『メメントモリ』… スタジアムが「墓」に面している時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
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『顕現する死想の剣』…
タナトス専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「霊」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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