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「ジョーカー」(2019/11/23 (土) 17:41:18) の最新版変更点
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】ジョーカー
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。
【もちもの】
【技x8:イカサマ、マジカルシャイン、すてゼリフ、こどもだまし、
ひかりのかべ、リフレクター、トランポリン、おまじない】
こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『悪道化の輪廻』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『悪道化の奇術』… 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒狙撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|イカサマ|あく|物理|95(142.5)|100|単体|○|相手の「こうげき」を使ってダメージを与える。|
|マジカルシャイン|フェアリー|特殊|80(120)|100|相手全体|×|通常攻撃。|
|すてゼリフ|あく|変化|---|100|単体|×|相手の『こうげき』『とくこう』を1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。|
|こどもだまし|フェアリー|特殊|40(60)|100|単体|×|先制技。(優先度+3) 相手を怯ませる。場に出て最初に繰り出さないと失敗する。|
|ひかりのかべ|エスパー|変化|---|---|自分の場|×|5ターンの間、相手の特殊技のダメージが半分になる。|
|リフレクター|エスパー|変化|---|---|自分の場|×|5ターンの間、相手の物理技のダメージが半分になる。|
|トランポリン|ノーマル|変化|---|---|相手の場|×|設置技。対地。 相手が場に出た時、相手を強制交代させる。一度この効果が発生すると解除される。|
|おまじない|ノーマル|変化|---|---|味方の場|×|5ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|毒 鋼 フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|ゴースト|
|いまひとつ(1/4)|悪|
|こうかなし(---)|エスパー ドラゴン|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:19スレ目>>1034
-[[匂宮理澄]]の手持ちとして登場。
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&link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,主席選抜戦)//19スレ目>>1048
【名前】ジョーカー
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。
【もちもの】
【技x8:イカサマ、マジカルシャイン、すてゼリフ、こどもだまし、
ひかりのかべ、リフレクター、トランポリン、おまじない】
こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『悪道化の輪廻』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『悪道化の奇術』… 相手が怯んだ時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒狙撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|イカサマ|物理|悪|95(142.5)|100|単体|○|相手の「こうげき」を使ってダメージを与える。|
|マジカルシャイン|特殊|フェアリー|80(120)|100|相手全体|×|通常攻撃。|
|すてゼリフ|変化|悪|---|100|単体|×|相手の「こうげき」「とくこう」を1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。|
|こどもだまし|特殊|フェアリー|40(60)|100|単体|×|先制技。(優先度+3) 相手を怯ませる。場に出て最初に繰り出さないと失敗する。|
|ひかりのかべ|変化|エスパー|---|---|自分の場|×|5ターンの間、相手の特殊技のダメージが半分になる。|
|リフレクター|変化|エスパー|---|---|自分の場|×|5ターンの間、相手の物理技のダメージが半分になる。|
|トランポリン|変化|ノーマル|---|---|相手の場|×|設置技。対地。 相手が場に出た時、相手を強制交代させる。&br()一度この効果が発生すると解除される。|
|おまじない|変化|ノーマル|---|---|自分の場|×|5ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|毒 鋼 フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|ゴースト|
|いまひとつ(1/4)|悪|
|こうかなし(---)|エスパー ドラゴン|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:19スレ目>>1034
-[[匂宮理澄]]の手持ちとして登場。
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