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[[僕の考えたトレーナー/(ハート)]]
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***【名前】ハート(AA出典:『原哲夫作品』より「北斗の拳/北斗の拳その他/【KING】/ハート」)
***【トレーナーステータス】
・指示:B+= 高水準な指示力。 『指令』の混成習得が可能。
・育成:B+= 高水準な育成力。 敗北しても経験値が得られる。
・統率:B+= 高水準な統率力。 味方が繰り出す「ノ」技の命中を強化(1.1倍)する。
・能力:B+= 世紀末でもふくよかな体型を保持出来る能力。
***【固有ポテンシャル】
『満ち溢れる愛の塊』…
ハート固有ポテンシャル
味方の「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にし、「体力」の種族値が少し増加する。
***【ブリーダー】
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***【名前】サザキ・カオルコ(AA出典:『機動戦士ガンダム』より「ガンダムビルドファイターズトライ/【人物】/サザキ・カオルコ」)
・育成:A+= 卓越した育成力。
***【サポーター】
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***【名前】円山円(AA出典:『武装錬金』より「武装錬金その他/【円山円】」)
・統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『スカウター』
***【サポート効果】
『破裂する愛の風船爆弾』…
円山円サポート効果。
味方の体力が満タンではなくなった時、低確率で相手の能力がランダムで下がる。
***【手持ちのポケモン】
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ト _,./::::::::::::::::::‐-、 >.、  ̄ ̄ / ,.-‐:::::::::::ヽ ノ
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【名前】ガイウス・ユリウス・カエサル(AA出典:『TYPE-MOON作品』より「Fateシリーズ/Fate/Grand Order/クラス:剣・槍・弓/ガイウス・ユリウス・カエサル」)
【タイプ】ノーマル/ドラゴン
【特性】ごうたん… 自身の攻撃技が相手のタイプ相性で無効化されない。
【もちもの】
【技x6:スイープビンタ、きりふだ、スケイルノイズ、じしん、ふるいたてる、キングシールド】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『漲黄帝の扇動』… 低確率で相手を「挑発」状態にする。 このポテンシャルを『軍略』として扱う。
『漲黄帝の権謀』… 「挑発」状態の相手の能力上昇(強化)を無視する。
『漲黄帝の寵愛』… 自身に『王の絆』を得る。
『クロケア・モース』… 自身が繰り出す連続攻撃技の攻撃回数を+1する。(2~5回→3~6回)
『王の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』….. 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『私の腹に夢と愛と力が満ちる!』…
ガイウス・ユリウス・カエサル専用ポテンシャル。 1/試/先行
行動をスキップし、自身の体力を1/2回復する。
このポテンシャルで体力が満タンになった時、自身の全能力値が上昇する。
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【名前】ミルタンク(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/02金銀/GS161~/241 ミルタンク」改変)
【タイプ】ノーマル
【特性】あついしぼう… 「炎」「氷」技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x5:おんがえし、ほのおのパンチ、じしん、ステルスロック、ミルクのみ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:A-
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『園のヌシ』… 「ノ」技で受けるダメージを半減する。
『巨乳牛の牧草』… 『先発』が発動した時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『巨乳牛の太腹』… 『先発』が発動した時、場に出て最初に受ける技のダメージを半減する。
『巨乳牛の弾力』… 『先発』が発動した時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に「+」補正を付与する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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『搾り切れない愛と自信』…
ミルタンク専用ポテンシャル。
自身を『トップバッター』に任命する。
このポテンシャルによって『トップバッター』に任命されている時、『先発』が「死に出し」で場に出た時も発動する。
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【名前】ベイマックス夫(AA出典:『MarvelComics』より「MarvelComicsその他/ベイマックス」やる夫派生タイプ)
【タイプ】ノーマル/ほのお
【特性】だんりょく… 相手の「闘」技を無効化し、自身の「速」を上げる。
【もちもの】
【技x4:メガトンパンチ、たきつける、バトンタッチ、ハートスワップ】
こうげき:C
ぼうぎょ:A 「たきつける」… 物理/炎/40/-/単体/×/必中技。 「10割:挑発」
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『固有種』… 「ベイマックス夫」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『米満夫の膨張』… 同じタイプの味方と任意交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.67倍)する。
『米満夫の出腹』… 相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、同じタイプの味方と任意交代することが出来る。
『バルーンボディ』… 自身の体力が満タンの時、相手の「直接技」のダメージを緩和(0.85倍)し、宙に浮かび上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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:::::::::::::: : /|ヽ / ⌒ヽ )/\ .`/` ‐-----‐ '\"´ . / ././ /|:::::::::::::::::
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【名前】オズマルド(AA出典:『血界戦線』より「血界戦線その他/【拳豪オズマルド】」)
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】とびだすなかみ… 相手の攻撃技で「瀕死」状態になった時、直前まで残っていた体力分のダメージを相手に与える。
【もちもの】
【技x5:にくだんせん、かたきうち、シャドーパンチ、ドレインパンチ、ビルドアップ】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:C+ 「にくだんせん」… 物理/ノーマル/120/100/単体/○/命中後、自身の「防/特防」が下がる。
とくこう:E
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『拳豪鬼の怪力』… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『拳豪鬼の接戦』… 自身(相手)の「必中」技のダメージを強化(緩和)する。(1.33倍/0.67倍)
『オウガバトル』… 低確率で自分と相手を「こころのめ」状態にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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『金棒より熱くて硬い鬼の拳』…
オズマルド専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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【名前】ブウ(AA出典:『DRAGON BALL』より「ブウ/【無邪気】」)
【タイプ】フェアリー/ノーマル
【特性】ARシステム… 持っている「メモリ」のタイプを自身に追加する。※実機と差異あり
【もちもの】
【技x6:マルチアタック、めざめるダンス、なしくずし、ふいうち、シンプルビーム、いばる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B- 「マルチアタック」… 物理/ノーマル/90/100/単体/○/持っている「メモリ」と同じタイプに変化する。
とくこう:B-
とくぼう:B- 「めざめるダンス」… 特殊/ノーマル/90/100/単体/○/自身の「タイプ1」と同じタイプになる。
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『造魔人の模倣』… 自身と同じ『役割』を持つ味方と同じPTに参加することが出来る。
『造魔人の模写』… 自身の『役割』が発動した時、相手の能力上昇(強化)を自身に反映する。
『デトネーション』… 技「だいばくはつ」を繰り出すことが出来る。 この時、相手の「避」の上昇(強化)を無視する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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ー==ミ 」 上付ソ |ニ| ∨ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ―_
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{二r‐:::⌒" ~\ \ \ \=彡ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ―― ―――
ニ ニニ、::::::::::::_:::}ニ )ニ) -ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ―― ――――
Ξ ヽニ:::/ ̄:::::::/ニ| // -ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ― ――
. Ξ }ニr――ニニニ| -ニニニニニニニニニニニニニニ― ―――
. ニ {二二ニニニニノ -ニニニニニニニニニニニ― ―――――
ニ 乂こ二ニニ=‐ -ニニニニニニニニニニニ― ――――――――――
二 `¨¨¨¨´ -ニニニニニニニニニニニ― ―――――
- /厂 -ニニニニニニニニニニニ――――――――――――
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-__ ⌒ミ三三彡く -ニニニニニニニニニニニニニニ――――――――
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j/ \ -ニニニニニニニニニニニニニニニニ――――――――
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【名前】魚雷ガール“デラックス”(AA出典:『実在人物パロディ』より「実在人物パロディ芸能人/実在人物パロディ芸能人その他【その他タレント】/マツ○・デラックス」)
【タイプ】ノーマル/みず
【特性】すいほう… 「炎」技のダメージを半減し、「火傷」状態にならない。 自身の「水」技のタイプ一致強化倍率を2倍にする。
【もちもの】
【技x6:メガトンキャノン、フェイント、アクアジェット、すてゼリフ、あらいながす、だいばくはつ】
こうげき:C
ぼうぎょ:B 「メガトンキャノン」… 特殊/ノーマル/120/70/単体/×/通常技。
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『金冠サイズ』…. 「魚雷ガール」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『魚雷娚の図星』… 自身の『役割』が発動した時、中確率でT終了時まで相手を「こころのめ」状態にする。
『魚雷娚の舌戦』… 自身の『役割』が発動した時、中確率でT終了時まで相手を「挑発」状態にする。
『コマーシャル』… 相手のデータを解析した時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』…. 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
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お腹に愛とか何とかが沢山詰まってそうなPTメンバーを抱えた「ノーマル」タイプの「万能型」
とにかく『金冠サイズ』並みにタフで、真っ向から打ち合う
「統率」の「+」は物理的に身体が大きいことから、他人を見下ろせる(視点が高い)ことに由来する
ガイウス・ユリウス・カエサルは体力が割と低いものの、ハート様の『固有』が補っている
『王の絆』の習得はカイウスの気質と、ハート様がKING軍に所属していたことも大きい
ミルタンクはハート様との親和性を感じた結果、改変に至る
その内『固有種』化しそう
オズマルドは特性「とびだすなかみ」のおかげで、各種『キラー』どれでもいけそう
特性のタイミング上『戦闘続行』を持ちづらいので『β』にしましたが、エリたん意識しなければ『γ』の方が使いやすい?
人造魔人のブウの特性にした「ARシステム」は実機のままだとマルチタイプの劣化になってしまうので、タイプ追加特性に
マツ○は…AAあるから仕方ない
[[僕の考えたトレーナー/(ハート)]]
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. ´ J 丶
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f′ , 、_ノnァー { :,
j左z'y `~ /⌒ヽ
/ ノ - _〔 } l
.' ^¨` -=ミ、 ン .ハ、
.′ 〃 - __ノ ヾ r' ./ ヽ
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! リ : :. ノ  ̄`ー
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x≦>''"へ、 .:
/ヽ x≦:ア´ :. _,.. ´ .
/ ,x≦/三ア ヽ、 . ´ /
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xf三三三/三ア -――  ̄` --' /三
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***【名前】ハート(AA出典:『原哲夫作品』より「北斗の拳/北斗の拳その他/【KING】/ハート」)
***【トレーナーステータス】
・指示:B+= 高水準な指示力。 『指令』の混成習得が可能。
・育成:B+= 高水準な育成力。 敗北しても経験値が得られる。
・統率:B+= 高水準な統率力。 味方が繰り出す「ノ」技の命中を強化(1.1倍)する。
・能力:B+= 世紀末でもふくよかな体型を保持出来る能力。
***【固有ポテンシャル】
『満ち溢れる愛の塊』…
ハート固有ポテンシャル
味方の「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にし、「体力」の種族値が少し増加する。
***【ブリーダー】
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/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、,. -―ァ'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄`'<x、`ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、
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,′:.:.:.:.:.:.:.:.:7 /7´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.゙マハ }:.:.:.:.ヾ.:.:.:.:.:.
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,′:.:.{:.:.:.:.:.:.:i マ:.:.:.:.:.:.:.≦ ̄`ヽ、:.:.:.:.:.ヾ、:.:.:.\:.:.:.:.i’ i:}:.:.:.:!:.:.:. l
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/:.:.:.:.:. l.:.:.:.:.:.:| { V! i「`iメx、 ,xぉTi!:.:.`'<:.:../:.:.:.:.:.:.:j:.:.:.:、
/:.:/:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.| .八 ‘, 乂ン ' ヒリ `T=-一|:.:.:.:.:.:.:. /:.:.:.:.:.:、
/:.;/:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:..| 、 ヽ ハ l ノ ,|/:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.、:.:ヽ
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{:.:.ヽj:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ入 ._ _. 八ニア:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.リ:./
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-‐<_ノ:.{:.:.:.:.:, イ:.:.:.:.:.:/ ∨二ニニ∧ ∧ニニニ/ 人:.:.:八:.:.、:.:.:.:.:.八: : :┴- .,_
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***【名前】サザキ・カオルコ(AA出典:『機動戦士ガンダム』より「ガンダムビルドファイターズトライ/【人物】/サザキ・カオルコ」)
・育成:A+= 卓越した育成力。
***【サポーター】
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x -‐≠'''''癶'''゙ ̄| ̄ `癶‐ご:::::::´:::::::マォ
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***【名前】円山円(AA出典:『武装錬金』より「武装錬金その他/【円山円】」)
・統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『スカウター』
***【サポート効果】
『破裂する愛の風船爆弾』…
円山円サポート効果。
味方の体力が満タンではなくなった時、低確率で相手の能力がランダムで下がる。
***【手持ちのポケモン】
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,..,、...、
,../.}/.ノ:::入ヽハ..,....,、_
,...::ト::/ j乂_.>:::<__ノハ:ハ::::;-;
{::::_/ }ゝ_ノ <_,イ{ }.ハ-ィ
_):/ .ト _ノ .ハ .ハ. ゝr‐ ' ノハ
ヽー {__./-‐_ヽ{、、, ノ/_‐-` <_ ノハ
八`__.フ く ,瓦ヾ,ハ/' ,瓦`ゝ <__ノj'
ヽ/ ヽj .: V ー、ゝ
l. r/ , ヽ 、 ヽヽ.!
_ -ニ{ ∨ /二二二二二二ヽ ',./ト.、
/ニ二lヽ′ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', }_.lニニヽ
lニ二二l. { {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j / .'ニニ!
ィ ,l二二二', 、 、::/⌒ヽ/⌒ヽ::::/ ,.' ,゙二二ト、
ヽー' '" .lニニニニ、\. \ / .イヽ/ニニニ! '"ーイ, ィ
ト/.! .lニニニニヽ \. \. ̄ ̄`/ ./ ./二ニニノ ` ノ-、
ト _,./::::::::::::::::::‐-、 >.、  ̄ ̄ / ,.-‐:::::::::::ヽ ノ
> !::::::::::::::::::::::::::::〉 >-----< ./:::::::::::::::::::::::::::l 、 >._
く ' !_:::::::::::_:::::::/ /::::::::::::::::::::::::\ヽ:::::::::::::: -― ヽ 、ゝニlニ-__
_-二Σ ./ 〈_/ \:::::::::::/ ヽ〉 '., >_!二ニ-__
_-ニ/ニニ/ / ヽ /::::::::\. / ', 、ゝニニl二二二ニ-_
ニ二lニニ>-j 人/ ./. \,.:'::::::::::::::::::::ヽ/ V从/!ニニニニlニニニニニヽ
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【名前】ガイウス・ユリウス・カエサル(AA出典:『TYPE-MOON作品』より「Fateシリーズ/Fate/Grand Order/クラス:剣・槍・弓/ガイウス・ユリウス・カエサル」)
【タイプ】ノーマル/ドラゴン
【特性】ごうたん… 自身の攻撃技が相手のタイプ相性で無効化されない。
【もちもの】
【技x6:スイープビンタ、きりふだ、スケイルノイズ、じしん、ふるいたてる、キングシールド】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『漲黄帝の扇動』… 低確率で相手を「挑発」状態にする。 このポテンシャルを『軍略』として扱う。
『漲黄帝の権謀』… 「挑発」状態の相手の能力上昇(強化)を無視する。
『漲黄帝の寵愛』… 自身に『王の絆』を得る。
『クロケア・モース』… 自身が繰り出す連続攻撃技の攻撃回数を+1する。(2~5回→3~6回)
『王の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』….. 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『私の腹に夢と愛と力が満ちる!』…
ガイウス・ユリウス・カエサル専用ポテンシャル。 1/試/先行
行動をスキップし、自身の体力を1/2回復する。
このポテンシャルで体力が満タンになった時、自身の全能力値が上昇する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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#size(16){#aa{{{{
_ ,へ
_|_,>':: ̄{_〉- 、_
_. '´::::://⌒!:::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
(´:_-‐_´イ::レ'/, -、ヽヽ、:::::::::::::::}
 ̄, -' ` '´ ① .} .|::::::::|  ̄
{. (ニ) `ー ' .|:::::::::!
ヽ, -、_, ノ:::::::::_ゝ、_
>、_ _. ´:::::/´  ̄`、__
, ´.,( :::::::::::::::::::::::/ {::::< ,ィ´三劣、
,ィ' , ヽ、::::_,::::- '´ー- ー-----、'´ ̄ ,f ニニニ二ハ
ゞヽ_/ \ /\ y'´ヤニニニニニj
/ \. 〈:::::::::ヽ、 / /^ く三三ソ
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i´ ̄ 弋__, }. ヾ} / /
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【名前】ミルタンク(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/02金銀/GS161~/241 ミルタンク」改変)
【タイプ】ノーマル
【特性】あついしぼう… 「炎」「氷」技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x5:おんがえし、ほのおのパンチ、じしん、ステルスロック、ミルクのみ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:A-
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『園のヌシ』… 「ノ」技で受けるダメージを半減する。
『巨乳牛の牧草』… 『先発』が発動した時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『巨乳牛の太腹』… 『先発』が発動した時、場に出て最初に受ける技のダメージを半減する。
『巨乳牛の弾力』… 『先発』が発動した時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に「+」補正を付与する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『搾り切れない愛と自信』…
ミルタンク専用ポテンシャル。
自身を『トップバッター』に任命する。
このポテンシャルによって『トップバッター』に任命されている時、『先発』が「死に出し」で場に出た時も発動する。
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- - 、
/. ●━● ヽ
人 ノ
r‐f¨Y¨i _...。 ´ `¨¨¨¨¨´ x
{:斗:宀ァ┐´ ., ' `ヽ.
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!: . V: . :i ヽ
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!: : . :i!: : . l
゚.: : : . . :/} Y,.=、/
ヽ: : : : . . :x `{__/
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Ⅴ: |: : .,′
∨: . . : ハ: : . . :/
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【名前】ベイマックス夫(AA出典:『MarvelComics』より「MarvelComicsその他/ベイマックス」やる夫派生タイプ)
【タイプ】ノーマル/ほのお
【特性】だんりょく… 相手の「闘」技を無効化し、自身の「速」を上げる。
【もちもの】
【技x4:メガトンパンチ、たきつける、バトンタッチ、ハートスワップ】
こうげき:C
ぼうぎょ:A 「たきつける」… 物理/炎/40/-/単体/×/必中技。 「10割:挑発」
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『固有種』… 「ベイマックス夫」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『米満夫の膨張』… 同じタイプの味方と任意交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.67倍)する。
『米満夫の出腹』… 相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、同じタイプの味方と任意交代することが出来る。
『バルーンボディ』… 自身の体力が満タンの時、相手の「直接技」のダメージを緩和(0.85倍)し、宙に浮かび上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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.ト., \_,...__/ ニ .ハ / ニ |-.、_/./.|
_,..| ', .\シ |ニ .ミ .ヽ / .ξ / 〉 ニ .|ニ/ / .|'ー-.、_
_,..-‐'''"~ ./┤ ', ./ \ ミヽV /彡/ ¨ ア ニ V / |\:::::::~`'ー-
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:::::::::::::::::::::: |ニ人 ノ |ニ) . .`--'゛ `--イ .(ニ.) .\ ノニニ|:::::::::::::::::
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::::::::::::::::::::::| / ヽ .| | \彡.'´ ./`A=A=A=A=A三三三ニノ .| ./ ...|::::::::::::::
::::::::::::::::::::::.| ヽ ヽ \,.-'´- ).∧三三三三三三.∧イフ彡゚ ..! / .|:::::::::::::::
::::::::::::::::::::::.| \ヽ/ )/\=l~'l~'l~'l~'l~'l~'l=/ ̄ 丿 ./ .|::::::::::::::::
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【名前】オズマルド(AA出典:『血界戦線』より「血界戦線その他/【拳豪オズマルド】」)
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】とびだすなかみ… 相手の攻撃技で「瀕死」状態になった時、直前まで残っていた体力分のダメージを相手に与える。
【もちもの】
【技x5:にくだんせん、かたきうち、シャドーパンチ、ドレインパンチ、ビルドアップ】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:C+ 「にくだんせん」… 物理/ノーマル/120/100/単体/○/命中後、自身の「防/特防」が下がる。
とくこう:E
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『拳豪鬼の怪力』… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『拳豪鬼の接戦』… 自身(相手)の「必中」技のダメージを強化(緩和)する。(1.33倍/0.67倍)
『オウガバトル』… 低確率で自分と相手を「こころのめ」状態にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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『金棒より熱くて硬い鬼の拳』…
オズマルド専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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【名前】ブウ(AA出典:『DRAGON BALL』より「ブウ/【無邪気】」)
【タイプ】フェアリー/ノーマル
【特性】ARシステム… 持っている「メモリ」のタイプを自身に追加する。※実機と差異あり
【もちもの】
【技x6:マルチアタック、めざめるダンス、なしくずし、ふいうち、シンプルビーム、いばる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B- 「マルチアタック」… 物理/ノーマル/90/100/単体/○/持っている「メモリ」と同じタイプに変化する。
とくこう:B-
とくぼう:B- 「めざめるダンス」… 特殊/ノーマル/90/100/単体/×/自身の「タイプ1」と同じタイプになる。
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『造魔人の模倣』… 自身と同じ『役割』を持つ味方と同じPTに参加することが出来る。
『造魔人の模写』… 自身の『役割』が発動した時、相手の能力上昇(強化)を自身に反映する。
『デトネーション』… 技「だいばくはつ」を繰り出すことが出来る。 この時、相手の「避」の上昇(強化)を無視する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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【名前】魚雷ガール“デラックス”(AA出典:『実在人物パロディ』より「実在人物パロディ芸能人/実在人物パロディ芸能人その他【その他タレント】/マツ○・デラックス」)
【タイプ】ノーマル/みず
【特性】すいほう… 「炎」技のダメージを半減し、「火傷」状態にならない。 自身の「水」技のタイプ一致強化倍率を2倍にする。
【もちもの】
【技x6:メガトンキャノン、フェイント、アクアジェット、すてゼリフ、あらいながす、だいばくはつ】
こうげき:C
ぼうぎょ:B 「メガトンキャノン」… 特殊/ノーマル/120/70/単体/×/通常技。
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『金冠サイズ』…. 「魚雷ガール」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『魚雷娚の図星』… 自身の『役割』が発動した時、中確率でT終了時まで相手を「こころのめ」状態にする。
『魚雷娚の舌戦』… 自身の『役割』が発動した時、中確率でT終了時まで相手を「挑発」状態にする。
『コマーシャル』… 相手のデータを解析した時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』…. 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
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お腹に愛とか何とかが沢山詰まってそうなPTメンバーを抱えた「ノーマル」タイプの「万能型」
とにかく『金冠サイズ』並みにタフで、真っ向から打ち合う
「統率」の「+」は物理的に身体が大きいことから、他人を見下ろせる(視点が高い)ことに由来する
ガイウス・ユリウス・カエサルは体力が割と低いものの、ハート様の『固有』が補っている
『王の絆』の習得はカイウスの気質と、ハート様がKING軍に所属していたことも大きい
ミルタンクはハート様との親和性を感じた結果、改変に至る
その内『固有種』化しそう
オズマルドは特性「とびだすなかみ」のおかげで、各種『キラー』どれでもいけそう
特性のタイミング上『戦闘続行』を持ちづらいので『β』にしましたが、エリたん意識しなければ『γ』の方が使いやすい?
人造魔人のブウの特性にした「ARシステム」は実機のままだとマルチタイプの劣化になってしまうので、タイプ追加特性に
マツ○は…AAあるから仕方ない