「マジンガーZ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「マジンガーZ」(2019/11/23 (土) 21:14:42) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
____
/::::::::::::::::::::::: \
, イ::::::::| :::: | ::: |::::: |::|
. ´:::::::: |:::::::::| :::: |__,人_,人l
. : ´::::::::::::::::::: ト 、::::l_/_(__,ノ
/:::::::::::::::::::::::::::::::\,>, -‐  ̄l_
l::::::::::::::::::::::::::::::::::: / l -‐― 〈_/
∧::::::::::::::::::::::::::: /\ |___ /`ヽ__ ∧
| \ ___/|.:.:.:.: |≧-{ 弋入__/∧_,ノ
l /i:i: |.:.:.:.: |_∧/\_|_/tン/ _
\ / i:i:i |.:.:.:.: l ,∧/// ≧ニ=- /::::__}
|i:`ー一´i:i:i:i:i l.:.:.:.:.:.\ マ辷=-' 人/_ }
〉i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\.:.:.:.:.: \_/ l\)/:::::_}
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\.:.:.:.:.:|i:i:ト、_/ ̄ > 〉:::l_/::::::}
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: \.:.:|i:i:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ /::\::ー-/
. /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ!i:i:!___∧____/:::::::::::::::: ̄/
li:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ |:::::::::::::::::::::: /
|i:i:i:/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\i:i:i:i:i:i / l:::::::::::::::::: , '
l/ \i:i:/ \:::::::::/
/ `} ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. / l
, ' __________ _ !
/ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: \ l
. /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: \ !
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\/ ∴
───────────────────────────────────────
}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】マジンガーZ
【タイプ】はがね/ほのお
【特性】くろいよろい… 相手の技が急所に当たらなくなる。 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】くっつきむし… 直接技を受けた時、1度だけ相手を「むし」タイプにする。
【技x6:ロケットパンチ、ヒートスタンプ、バレットパンチ、ふきとばし、ひばしら、てっぺき】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA 「ヒートスタンプ」… 物理/炎/単体/120/100/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「防」が上がる。
『黒鉄城の紅翼』… 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。 宙に浮かび上がる。
『黒鉄城の君臨』… 相手からの「強制交代」を受けない。
『黒鉄城の不壊』… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『黒鉄城の剛性』… 相手の「威力:60」以下の技を無効化する。
『光子力エネルギー』… T終了時に自身の体力を1/8回復する
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極水回避』… 相手の「水」技を低確率で回避する。
『極水耐性』… 相手の「水」技のダメージを半減する。
『極水狙撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で自身の技が「必中」する。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『星のお守り』… 「体力」の種族値が少し増加する。
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ロケットパンチ|はがね|物理|150(225)|100|単体|〇|自分のHPを最大HPの半分だけ減らす。パンチ等の技。ダメージは反動ダメージと同処理。|
|ヒートスタンプ|ほのお|物理|120(180)|100|単体|○|自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。|
|バレットパンチ|はがね|物理|40(60)|100|単体|○|先制攻撃できる。(優先度:+1)|
|ふきとばし|ノーマル|変化|---|100|単体|×|優先度-6 相手を強制交代させる。|
|ひばしら|炎|変化|---|---|相手の場|×|設置技。場に出た相手に体力の1/8の「炎」ダメージを与える。「ステルスロック」「ばらぞの」と重複しない。|
|てっぺき|はがね|変化|---|---|自分|×|自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる。|
|まもる|ノーマル|変化|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|地面|
|ばつぐん(2倍)|水 格闘|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 飛行 エスパー ドラゴン|
|いまひとつ(1/4)|草 氷 虫 鋼 フェアリー|
|こうかなし(---)|毒|
#region(close,二年生1st終わりデータ)
【名前】マジンガーZ
【タイプ】はがね/ほのお
【特性】くろいよろい… 相手の技が急所に当たらなくなる。 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】
【技x6:ロケットパンチ、ヒートスタンプ、バレットパンチ、ふきとばし、ひばしら、てっぺき】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA 「ヒートスタンプ」… 物理/炎/単体/120/100/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「防」が上がる。
『黒鉄城の紅翼』… 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。 宙に浮かび上がる。
『黒鉄城の君臨』… 相手からの「強制交代」を受けない。
『黒鉄城の無敵』… 技「まもる」を繰り出せる。この効果で繰り出した「まもる」は貫通(解除)されない。
『黒鉄城の剛性』… 相手の「威力:60」以下の技を無効化する。
『光子力エネルギー』… T終了時に自身の体力を1/8回復する
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『星のお守り』… 「体力」の種族値が少し増加する。
#endregion
#region(close,二年生時、1stシーズン中盤)
【名前】マジンガーZ
【タイプ】はがね/ほのお
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x6:コメットパンチ、オーバーヒート、バレットパンチ、ふきとばし、ひばしら、てっぺき】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『賢者』… 先発で場に出ると、「とくぼう」が上がる。
『黒鉄城の紅翼』… 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。 宙に浮かび上がる。
『黒鉄城の鉄拳』… 自身の「コメットパンチ」が相手の防護特性を無視する。
『黒鉄城の無敵』… 技「まもる」を繰り出せる。この効果で繰り出した「まもる」は貫通(解除)されない。
『マジンパワー』… 相手の「威力:40」以下の技の追加効果が発生しない。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『星のお守り』… 「体力」の種族値が少し増加する。
#endregion
#region(close,一年生時)
【名前】マジンガーZ
【タイプ】はがね/ほのお
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x6:コメットパンチ、オーバーヒート、ふきとばし、ひばしら、あやしいひかり、てっぺき】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA-
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「ぼうぎょ」が上がる。
『黒鉄城の紅翼』… 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。 宙に浮かび上がる。
『黒鉄城の鉄拳』… 自身の「コメットパンチ」が相手の防護特性を無視する。
『黒鉄城の本領』… 自身の体力が満タンではなくなった時、自身の「攻」が上がる。
『マジンパワー』… 相手の「威力:40」以下の技の追加効果が発生しない。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『星のお守り』… 「体力」の種族値が少し増加する。
#endregion
----
//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:18スレ目>>7879
-[[ツナシ・タクト]]の手持ちとして登場。
----
&link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
____
/::::::::::::::::::::::: \
, イ::::::::| :::: | ::: |::::: |::|
. ´:::::::: |:::::::::| :::: |__,人_,人l
. : ´::::::::::::::::::: ト 、::::l_/_(__,ノ
/:::::::::::::::::::::::::::::::\,>, -‐  ̄l_
l::::::::::::::::::::::::::::::::::: / l -‐― 〈_/
∧::::::::::::::::::::::::::: /\ |___ /`ヽ__ ∧
| \ ___/|.:.:.:.: |≧-{ 弋入__/∧_,ノ
l /i:i: |.:.:.:.: |_∧/\_|_/tン/ _
\ / i:i:i |.:.:.:.: l ,∧/// ≧ニ=- /::::__}
|i:`ー一´i:i:i:i:i l.:.:.:.:.:.\ マ辷=-' 人/_ }
〉i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\.:.:.:.:.: \_/ l\)/:::::_}
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\.:.:.:.:.:|i:i:ト、_/ ̄ > 〉:::l_/::::::}
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: \.:.:|i:i:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ /::\::ー-/
. /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ!i:i:!___∧____/:::::::::::::::: ̄/
li:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ |:::::::::::::::::::::: /
|i:i:i:/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\i:i:i:i:i:i / l:::::::::::::::::: , '
l/ \i:i:/ \:::::::::/
/ `} ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. / l
, ' __________ _ !
/ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: \ l
. /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: \ !
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\/ ∴
───────────────────────────────────────
}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,神楽杯優勝決定戦)//41スレ目>>4341
【名前】マジンガーZ
【タイプ】はがね/ほのお
【特性】くろいよろい… 相手の技が急所に当たらなくなる。 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】くっつきむし… 直接技を受けた時、1度だけ相手を「むし」タイプにする。
【技x6:ロケットパンチ、ヒートスタンプ、バレットパンチ、ふきとばし、ひばしら、てっぺき】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA 「ヒートスタンプ」… 物理/炎/単体/120/100/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「防」が上がる。
『黒鉄城の紅翼』… 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。 宙に浮かび上がる。
『黒鉄城の君臨』… 相手からの「強制交代」を受けない。
『黒鉄城の不壊』… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『黒鉄城の剛性』… 相手の「威力:60」以下の技を無効化する。
『光子力エネルギー』… T終了時に自身の体力を1/8回復する。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極水回避』… 相手の「水」技を低確率で回避する。
『極水耐性』… 相手の「水」技のダメージを半減する。
『極水狙撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で自身の技が「必中」する。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『星のお守り』… 「体力」の種族値が少し増加する。
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ロケットパンチ|物理|鋼|150(225)|100|単体|〇|自分のHPを最大HPの半分だけ減らす。&br()パンチ等の技。ダメージは反動ダメージと同処理。|
|ヒートスタンプ|物理|炎|120(180)|100|単体|○|自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。|
|バレットパンチ|物理|鋼|40(60)|100|単体|○|先制攻撃できる。(優先度:+1)|
|ふきとばし|変化|ノーマル|---|100|単体|×|優先度-6 相手を強制交代させる。|
|ひばしら|炎|変化|---|---|相手の場|×|設置技。場に出た相手に体力の1/8の「炎」ダメージを与える。&br()「ステルスロック」「ばらぞの」と重複しない。|
|てっぺき|変化|鋼|---|---|自分|×|自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|地面|
|ばつぐん(2倍)|水 格闘|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 飛行 エスパー ドラゴン|
|いまひとつ(1/4)|草 氷 虫 鋼 フェアリー|
|こうかなし(---)|毒|
#region(close,二年1stシーズン最終節後のライバル対決)//29スレ目>>5142
【名前】マジンガーZ
【タイプ】はがね/ほのお
【特性】くろいよろい… 相手の技が急所に当たらなくなる。 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】
【技x6:ロケットパンチ、ヒートスタンプ、バレットパンチ、ふきとばし、ひばしら、てっぺき】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA 「ヒートスタンプ」… 物理/炎/単体/120/100/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「防」が上がる。
『黒鉄城の紅翼』… 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。 宙に浮かび上がる。
『黒鉄城の君臨』… 相手からの「強制交代」を受けない。
『黒鉄城の無敵』… 技「まもる」を繰り出せる。この効果で繰り出した「まもる」は貫通(解除)されない。
『黒鉄城の剛性』… 相手の「威力:60」以下の技を無効化する。
『光子力エネルギー』… T終了時に自身の体力を1/8回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『星のお守り』… 「体力」の種族値が少し増加する。
#endregion
#region(close,二年1stシーズン 第四節 アカデミックシーサイドスタジアム)//25スレ目>>1754
【名前】マジンガーZ
【タイプ】はがね/ほのお
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x6:コメットパンチ、オーバーヒート、バレットパンチ、ふきとばし、ひばしら、てっぺき】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『賢者』… 先発で場に出ると、「とくぼう」が上がる。
『黒鉄城の紅翼』… 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。 宙に浮かび上がる。
『黒鉄城の鉄拳』… 自身の「コメットパンチ」が相手の防護特性を無視する。
『黒鉄城の無敵』… 技「まもる」を繰り出せる。この効果で繰り出した「まもる」は貫通(解除)されない。
『マジンパワー』… 相手の「威力:40」以下の技の追加効果が発生しない。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『星のお守り』… 「体力」の種族値が少し増加する。
#endregion
#region(close,二年1stオフシーズン時の練習試合)//21スレ目>>809
【名前】マジンガーZ
【タイプ】はがね/ほのお
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x6:コメットパンチ、オーバーヒート、ふきとばし、ひばしら、あやしいひかり、てっぺき】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA-
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「ぼうぎょ」が上がる。
『黒鉄城の紅翼』… 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。 宙に浮かび上がる。
『黒鉄城の鉄拳』… 自身の「コメットパンチ」が相手の防護特性を無視する。
『黒鉄城の本領』… 自身の体力が満タンではなくなった時、自身の「攻」が上がる。
『マジンパワー』… 相手の「威力:40」以下の技の追加効果が発生しない。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『星のお守り』… 「体力」の種族値が少し増加する。
#endregion
#region(close,コトブキ学院1年次主席決定戦)//18スレ目>>7892
【名前】マジンガーZ
【タイプ】はがね/ほのお
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x6:コメットパンチ、オーバーヒート、ふきとばす、ひばしら、あやしいひかり、てっぺき】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA-
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「ぼうぎょ」が上がる。
『黒鉄城の紅翼』… 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。 宙に浮かび上がる。
『黒鉄城の鉄拳』… 自身の「コメットパンチ」が相手の防護特性を無視する。
『マジンパワー』… 相手の「威力:40」以下の技の追加効果が発生しない。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『星のお守り』… 「体力」の種族値が少し増加する。
#endregion
----
//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:18スレ目>>7879
-[[ツナシ・タクト]]の手持ちとして登場。
----
&link_back()