アデーレ・バルフェット

「アデーレ・バルフェット」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

アデーレ・バルフェット」(2020/02/11 (火) 09:16:07) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{      マム       マム       マム        マム       r‐‐ 、       /:、 ̄ヽ/)      {{::::、ニニぅ′       ’,:`ー‐'{      ,  `¨¨´¨¨ミ     〃   ‐…‐    .          -‐…‐ミ      ′〃 r、‐-ミ ',                   丶     {{ {i=-{{ \ }} }}  }    /            \       ',  ゞ==彡 ,  ./_______  /     > ´ ̄ ̄ ̄ ̄¨¨  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ /   :/ }     ', > ´ '’   i{               i{ { \/  ′:  } }、} .'’        i{                i{ィf芋xト /__,斗 // } }} .         └ 、              i{|{V::リ ` x≦://-'´/           \            i{ {`==='⌒{り_}} {__}            \            i{_.{ -  、′イ }ハ }:::丶   γ´ ̄`:       \           i{ゞ` -‐=≦ ≧=-‐-:::::::.   {{::.O。:::::}}        〉          i{‐‐‐‐‐==彡、::‐-=≦:::::::\   ゞ===彡       /           i{-- 、      ̄ ̄ ̄`¨¨¨´ \    `¨∨,      /          i{__i}    ___   -‐‐- _}      ∨,.     /           :i{__ `¨¨´ ...:::::::::::::::::::::::::::::/ ’,    ¨´.      ′            i{:::::::::::`≧=============彡::::\ ./::.,           /            i{∨', ̄ ヽ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ::::::::’         /             ,::i} } , }-' ̄ ̄>===--:::::::::::::::::::::::', :::::::::::`¨:.     i{               i{` \`¨´}ー‐‐‐'’ヽ_/ ̄ ̄\:::::::::::', ::::::::::::::::::.      i{              i{::::::`¨¨¨´:::::::::::::::::::::::::::..      \:::::::}          ∴ ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //#region(close,二年1stシーズン 第六節 - 第七節間の練習試合)//27スレ目>>6234 【名前】アデーレ・バルフェット 【タイプ】いわ/じめん 【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x6:いしづき、じしん、ステルスロック、あくび、ちょうはつ、ふきとばし】 こうげき:B ぼうぎょ:A+        「いしづき」… 物理/岩/80/100/単体/○/3割「麻痺」 とくこう:D とくぼう:B+ すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『奔獣士の装甲』…      自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『奔獣士の撤退』…      自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『奔獣士の鹵獲』…      自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると相手を「さしおさえ」状態にする。 『フルフラット』…      自身が攻撃を行っていない時、相手の能力上昇(強化)を無視する。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水狙撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『スターター』…        『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『ブルーティアーズ』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『ティアドロップ』…      『エンチャンター』で自身の能力値が上がった時、味方の一番高い能力値が上がる。 //zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも //zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |いしづき|物理|岩|80(120)|100|単体|○|3割「麻痺」| |じしん|物理|地面|100(150)|100|自分以外|×|地中の相手にも2倍の威力で命中する。| |ステルスロック|変化|岩|---|---|相手の場|×|相手が場に出るたびに、出てきたポケモンに「いわに対する相性×1/8」分のダメージを与える。| |あくび|変化|ノーマル|---|---|単体|×|相手を「あくび」状態にする。 必ず命中する。| |ちょうはつ|変化|悪|---|100|単体|×|3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)| |ふきとばし|変化|ノーマル|---|100|単体|×|優先度-6 相手を強制交代させる。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|水 草| |ばつぐん(2倍)|氷 格闘 地面 鋼| |いまひとつ(1/2)|ノーマル 炎 飛行 岩| |いまひとつ(1/4)|毒| |こうかなし(---)|電気| #region(close,コトブキ学院1年次主席決定戦)//18スレ目>>6667 【名前】アデーレ・バルフェット 【タイプ】いわ/じめん 【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x6:いしづき、じしん、ステルスロック、あくび、ちょうはつ、ふきとばし】 こうげき:B ぼうぎょ:A+         「いしづき」… 物理/岩/80/100/単体/○/3割「麻痺」 とくこう:D とくぼう:B+ すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『トップバッター』…      先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『奔獣士の装甲』…       自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『奔獣士の撤退』…       自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『フルフラット』…       自身が攻撃を行っていない時、相手の能力上昇(強化)を無視する。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対水回避』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水狙撃』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『スターター』…         『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 『エキスパンション(岩)』…   「怯み」状態にならない。 『ブルーティアーズ』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 #endregion ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:18スレ目>>6031 -[[セシリア・オルコット]]の手持ち。 -[[アデーレ]]が進化した姿。 ---- &link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{      マム       マム       マム        マム       r‐‐ 、       /:、 ̄ヽ/)      {{::::、ニニぅ′       ’,:`ー‐'{      ,  `¨¨´¨¨ミ     〃   ‐…‐    .          -‐…‐ミ      ′〃 r、‐-ミ ',                   丶     {{ {i=-{{ \ }} }}  }    /            \       ',  ゞ==彡 ,  ./_______  /     > ´ ̄ ̄ ̄ ̄¨¨  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ /   :/ }     ', > ´ '’   i{               i{ { \/  ′:  } }、} .'’        i{                i{ィf芋xト /__,斗 // } }} .         └ 、              i{|{V::リ ` x≦://-'´/           \            i{ {`==='⌒{り_}} {__}            \            i{_.{ -  、′イ }ハ }:::丶   γ´ ̄`:       \           i{ゞ` -‐=≦ ≧=-‐-:::::::.   {{::.O。:::::}}        〉          i{‐‐‐‐‐==彡、::‐-=≦:::::::\   ゞ===彡       /           i{-- 、      ̄ ̄ ̄`¨¨¨´ \    `¨∨,      /          i{__i}    ___   -‐‐- _}      ∨,.     /           :i{__ `¨¨´ ...:::::::::::::::::::::::::::::/ ’,    ¨´.      ′            i{:::::::::::`≧=============彡::::\ ./::.,           /            i{∨', ̄ ヽ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ::::::::’         /             ,::i} } , }-' ̄ ̄>===--:::::::::::::::::::::::', :::::::::::`¨:.     i{               i{` \`¨´}ー‐‐‐'’ヽ_/ ̄ ̄\:::::::::::', ::::::::::::::::::.      i{              i{::::::`¨¨¨´:::::::::::::::::::::::::::..      \:::::::}       ★:♀/∴ ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //#region(close,二年3stシーズン 最強学府決定戦前の練習試合)//46スレ目>>378 【名前】アデーレ・バルフェット 【タイプ】いわ/じめん 【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】メンタルハーブ… 1度だけ自身への「メンタル効果」を解除する。 【技x6:ロックスタンプ、じしん、ステルスロック、あくび、ちょうはつ、ふきとばし】  こうげき:B ぼうぎょ:A+           とくこう:D とくぼう:B+ すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『トップバッター』…        先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『奔獣士の装甲』…          自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『奔獣士の撤退』…          自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『奔獣士の外郭』…          自身が攻撃を行っていない時、相手の「とんぼ」「強制交代」効果を受けない。 『フルフラット』…           自身が攻撃を行っていない時、相手の能力上昇(強化)を無視する。 『対の先』…             相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対水回避』…             敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…             敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水狙撃』…            敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『スターター』…           『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 『エキスパンション(地)』…     設置技のダメージを無視する。 『ブルーティアーズ』…        味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『ティアドロップ』…          自身の『エンチャンター』の発動時、味方の最も高い能力が上がる。 //zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも //zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |いしづき|物理|岩|80(120)|100|単体|○|3割「麻痺」| |じしん|物理|地面|100(150)|100|自分以外|×|地中の相手にも2倍の威力で命中する。| |ステルスロック|変化|岩|---|---|相手の場|×|相手が場に出るたびに、出てきたポケモンに「いわに対する相性×1/8」分のダメージを与える。| |あくび|変化|ノーマル|---|---|単体|×|相手を「あくび」状態にする。 必ず命中する。| |ちょうはつ|変化|悪|---|100|単体|×|3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)| |ふきとばし|変化|ノーマル|---|100|単体|×|優先度-6 相手を強制交代させる。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|水 草| |ばつぐん(2倍)|氷 格闘 地面 鋼| |いまひとつ(1/2)|ノーマル 炎 飛行 岩| |いまひとつ(1/4)|毒| |こうかなし(---)|電気| #region(close,二年1stシーズン 第六節 - 第七節間の練習試合)//27スレ目>>6234 【名前】アデーレ・バルフェット 【タイプ】いわ/じめん 【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x6:いしづき、じしん、ステルスロック、あくび、ちょうはつ、ふきとばし】 こうげき:B ぼうぎょ:A+        「いしづき」… 物理/岩/80/100/単体/○/3割「麻痺」 とくこう:D とくぼう:B+ すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『奔獣士の装甲』…      自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『奔獣士の撤退』…      自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『奔獣士の鹵獲』…      自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると相手を「さしおさえ」状態にする。 『フルフラット』…      自身が攻撃を行っていない時、相手の能力上昇(強化)を無視する。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水狙撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『スターター』…        『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『ブルーティアーズ』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『ティアドロップ』…      『エンチャンター』で自身の能力値が上がった時、味方の一番高い能力値が上がる。 #endregion #region(close,コトブキ学院1年次主席決定戦)//18スレ目>>6667 【名前】アデーレ・バルフェット 【タイプ】いわ/じめん 【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x6:いしづき、じしん、ステルスロック、あくび、ちょうはつ、ふきとばし】 こうげき:B ぼうぎょ:A+         「いしづき」… 物理/岩/80/100/単体/○/3割「麻痺」 とくこう:D とくぼう:B+ すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『トップバッター』…      先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『奔獣士の装甲』…       自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『奔獣士の撤退』…       自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『フルフラット』…       自身が攻撃を行っていない時、相手の能力上昇(強化)を無視する。 『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対水回避』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水狙撃』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『スターター』…         『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 『エキスパンション(岩)』…   「怯み」状態にならない。 『ブルーティアーズ』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 #endregion ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:18スレ目>>6031 -[[セシリア・オルコット]]の手持ち。 -[[アデーレ]]が進化した姿。 ---- &link_back()

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: