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[[僕の考えたトレーナー/(黒木智子)]]
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***【名前】黒木智子(AA出典:『私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!』より「黒木智子」)
***【トレーナーステータス】
・指示:B= 高水準の指示力。 相手が嫌がる点を的確に突く事を得意としている。
・育成:C-= 平均的な育成力。 その中でも低い方。 そもそも育成など触れてこなかったのでこれが限界。
・統率:C-= 平均的な統率力。 その中でも低い方。 ペルソナなどの特殊なポケモンを除き『絆』を得る事ができない。
・能力:A+= 非常に危険な「呪い」の異能を所有する。 先生方に言われてなんとか指向性を与えて制御した。
***【固有ポテンシャル】
『呪い願う傲慢なる力』…
黒木智子固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:のろわれたちから」を繰り出すことが出来る。
「のろわれたちから」… 特/霊/100/-/単/×/必中技/「まもる」等の技を貫通する。5割「呪い」。命中後、与えたダメージの1/4の反動のダメージを受ける。
『呪い謳う憤怒の波動』…
黒木智子固有ポテンシャル。
自PTの「ひんし」のポケモンの数に比例して味方の全能力値を強化(1.2~2.0倍)する。
***【ブリーダー】
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ヽ{ \{\: {代辷ソ rイ//j}Ⅳ : /:ハ: :.j/
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/: : : // \  ̄}: :ハ _/||\ / / / )人_ノ:.ノ\:ヽ
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***【名前】乃木坂春香(AA出典:『乃木坂春香の秘密』より「乃木坂春香」)
・育成:A= 卓越した育成力。 現状まだ得意分野はない。
***【サポーター】
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´ ノ─-\\{ /-─-、 │: |\_}}-―- 、
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/ \. / i| 介ー‐一 ´ ' ー一 ´ | : jノリ´\
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ノ ′ 广Y⌒く`ー{ : : : :⌒f∧ | │∧/_;斗-―<
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***【名前】沙織・バジーナ(AA出典:『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』より「槇島沙織」)
・統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『スカウター』
***【サポート効果】
『オタク根性一直線!』…
沙織・バジーナサポート効果。
味方が低確率で攻撃以外のダメージを無視する。
***【手持ちのポケモン】
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,r一ミ、
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【名前】タナトス(AA出典:『ペルソナ』より「タナトス」)
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】かげふみ… 相手は通常交代できなくなる。
【もちもの】
【技x6:シャドーエッジ、かげうち、はたきおとす、けちらす、のろい、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:A+
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『呪死神の呪言』… 「ここぞ!」という時、場に出た時、中確率で相手に体力の1/8の「霊」ダメージを与える。
『呪死神の呪怨』… 「ここぞ!」という時、相手の攻撃技の追加効果を受けない。
『呪死神の呪力』… 「ここぞ!」という時、攻撃以外のダメージを受けない。
『マハラクカオート』… 自身の「防」の種族値がトレーナーの「能力」と同ランクになる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『我呪う怨霊曼荼羅』…
タナトス専用ポテンシャル。 1/試/先行
「技能拡張:のろわれたおうぎ」を繰り出すことが出来る。
「のろわれたおうぎ」… 物/霊/200/-/全/×/必中技/「まもる」等の技を貫通する。10割「呪い」。命中後、与えたダメージの1/4の反動のダメージを受ける。
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【名前】ミミッキュ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ミミッキュ」)
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【特性】ばけのかわ… 試合中一度だけ相手の攻撃技のダメージを無効化する。
【もちもの】
【技x4:シャドークロ―、じゃれつく、ウッドハンマー、のろい】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C+
とくこう:D+
とくぼう:B+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『化皮霊の呪詛』… 相手が「呪い」状態になった時、相手の体力を1/4減少する。
『化皮霊の呪術』… 相手が「呪い」状態である時、相手の『ド根性』『戦闘続行』『気合い』を無効化する。
『化皮霊の類感』… 自身が攻撃以外のダメージを受けた時、中確率で相手にも同じダメージを与える。
『似姿のボロ布』… 「ノ」「電」技を無効化する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『死相の呪いは必ずや』…
ミミッキュ専用ポテンシャル。 1/試/自動
「特性:ばけのかわ」が発動した時、相手を「呪い」状態にする。 この時自身の体力を1/4減少する。
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_ ./\
. ,,< ̄`>、 ,,-、\ \! \l∨!
. / / ̄ ̄ ̄ ,,´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >―.、 |、_
/ ./ / ,,-― .\ |、
. / | / ./ `ヽ、 ∨ | .\
| .! /,,-、,;;/ ! ', \! ∧
∨ 弋 ,,< ,\;;;ノ/ ,..:'.! ', ! ∧
. ∨ `ー―-- -―' ,.,;,:',:" / ,.' ',_ .! ∧
∨;';';,;,, , , , , , , , , ,;,;,;';' <) | /!;';' |', ', :!
. ゝ、`"'マ"'"'"<!''"''"" ,l _人__ ./ l .∨
. 弋\ >´/ __ >'´,,'/弋_ _!./ .:|
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/ .Yリ戈 `ヽ、`'<__ノ<;';'.、 / .∧
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/ / l ._,,! マ ', `;';'ー-く / /
/,.-、,.、| .// /| _ ,> / .;';'; .!,イ /ヽ
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/::/::::/|:::::/ `¨´i丈/´,'´! /ヽ| .;';゙ / ∨ ∨\!
 ̄l:/ .l/ 弋__ノ .〈∨lり.|;';'./ /!__l∨lノ :|
\;;フ∨ \::::/´ /
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【名前】ドスジャギィ(AA出典:『モンスターハンター』より「ドスジャギィ」)
【タイプ】じめん/ドラゴン
【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:10まんばりき、ドラゴンテール、かみなりのキバ、かみくだく、ねむる】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『大狗竜の取巻』… 場に出た時、最初に受ける技の威力を緩和(0.67倍)する。
『大狗竜の遠吠』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の任意の能力を上げる。
『大狗竜の休息』… 『エリアチェンジ』が発動した時、自身の体力を1/4回復する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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『響き渡れ野生の咆哮』…
ドスジャギィ専用ポテンシャル。
自身を『野生ポケモン』に任命する事ができる。
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{、 〉fフ
キ、_ ,r 、ニヽヽ
. . . --. . . ゞニヽニf」〈、
/: : : : : : : : : `ヽ、ニヽ' `
. : : : : : : : : : \ 、: : :寸'
/: : : : :/: :/ : : : : ヽヽ ノヽ``
、 ー /: :/――― ´', ', ノ'
i ` ー,': :,'――――‐} :} : :i
|: : : : { : {-\: {: : : }ゞリ: : :|
|: : : : | : 杙少``ヽノ炒} : :│
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// |: :/ | : | ノ / / /ヽ r-、 } } /〉
イノ .f/ヽ | : j / / / ̄ ヽ _「} }ノノ /_
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´/ ! / イ.∨ / / i } `T´´
´ // } / / { {ヽ r≦} .i} |
{ ' l/ / 、f r≦}{ニニ}/ '
/ / / ', {ニニ}{ニ ∧ '
/ / ヘ¨¨` / { / !
{ { { } ヽ .′│./ |
人 ', ', ノニニ} { 人/ |
\ _',__', _ ,. -‐≦マニニ| ! ヽ, ゝ、
マ 〈二〉〈二〉 ニニマムニニマ==ヘ ヽ ',
|マ 〈二〉〈二〉 ニニマムニニマニ=ヘ }
| マ 〈二〉〈二〉 ニニマムニニマ_/ヘ !
l マ 〈二〉〈二〉 ニニマムニニ_}/ヘ ',
∧ \二二二二二二/´ ∧ 、
. /: :} ヽ \ \ / / 丶 \
/: :/ } /::\ \ ' / \ \
/: : : { ヽl/::|::::|:: l\ ー- /::\ \
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【名前】扶桑(AA出典:『艦隊これくしょん』より「扶桑」)
【タイプ】みず/はがね
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「こうげき」「とくこう」を下げる。
【もちもの】
【技x7:なみのり、ラスターカノン、れいとうビーム、ステルスロック、リフレクター、くろいきり】
こうげき:D-
ぼうぎょ:B
とくこう:A+
とくぼう:A+
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『扶桑艦の主砲』… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
『扶桑艦の航海』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『扶桑艦の不幸』… 場から離れる時、中確率で自陣の設置技を除去する。
『ケッコンカッコカリ』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『超ド級主砲一斉射撃』…
扶桑専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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/二ヽ三彡'´
,イ L_! _ _
レ′ ,ニ/L, -‐<に! \
\,r'´rー、 、 >{三ミ、
/ , ィヘヘヘヘ-、 `Y>‐' ``
}〉ィイトト、弋ト、ヽ \_}
,イハハ ヒリ ヒリ リ ! j川 /|
l/トト、! ' 'r‐,' '/l/ /リ/ /VV!
l/ V>‐<ィイ__l/ / | ,イ
ト、 ,イ!LV´/二」 / /─- 、_ _,//
l/ヽ/::¢:::://´ ̄ `Y′ ,r'´ _フ /
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| V ト、:.:,イ //r'´ { _/ __f/ /l
l !ノ.:.:.:.:.:.:イ∩ ,r, !  ̄``ー-、_ ,ィイ /
{ メ爪.:.:.:.:.:.:.:.:.:| |///) | > /
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【名前】藍(AA出典:『東方Project』より「八雲藍」)
【タイプ】ほのお/ゴースト
【特性】マジックガード… 攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x7:かえんだん、シャドーボール、ゆうたいりだつ、サイコブレイク、おにび、さいみんじゅつ、ひかりのかべ、】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B+ 「ゆうたいりだつ」… 特/霊/70/100/単/×/「とんぼ」技。
とくこう:A+
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『藍妖狐の式神』… 相手のデータを解析した時、相手の体力を1/8減少する。
『藍妖狐の符術』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「特攻」が低下(減少)しない。
『藍妖狐の霊力』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、T終了時に自身の体力を1/8回復する。
『スペルカード』… 『指令』を受けた時、T終了時まで対応する能力値を強化(1.33倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
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『終式「式式集積大発符」』…
藍専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身が「ひんし」状態になった時、相手の「攻/特攻」をがくっと下げ、体力を1/4減少させる。
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【名前】菜月昴(AA出典:『Re:ゼロから始める異世界生活』より「ナツキスバル」)
【タイプ】ノーマル/どく
【特性】けいやく… 場に出た時、相手の特性を「けいやく」に変化させる。
【もちもの】
【技x8:でんこうせっか、きりふだ、どくづき、パワーウィップ、こどもだまし、とんぼがえり、まきびし、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『心眼』… 先発で場に出ると、「回避」が上がる。
『固有種』… 「菜月昴」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『呪契男の特技』… 「技能拡張」で繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
『呪契男の死手』… 「技能拡張:なぎはらう」を繰り出すことが出来る。
『呪契男の契約』… 体力が満タンの時、必ず耐える。
『タイムリープ』… 1/試 「タイム」を使用することが出来る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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『契約の黒き泥』…
菜月昴専用ポテンシャル。 1/試/先行
「技能拡張:くろいどろ」を繰り出すことが出来る。
このポテンシャルは自身が場に出ていなくても繰り出す事が出来る。
「くろいどろ」… 物/毒(悪)/150/100/全/×/優先度+2。「毒/悪」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
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以前は普通の学校に通っていたが、そこで嫉妬心から「呪い」の異能を覚醒させてしまい、急遽学園島にれんk……入学する事になった。
「呪い」の異能は流石に本人も内心で洒落にならないと思っているのか努力して制御を成功させた模様。 今はなんとか試合に活かす事ができている。
しかし自前の気質とトレーナーとしての知識の欠如から「育成」「統率」は数字以上に低く感じているようだ……
選手はペルソナ種のタナトスを含む、何故か色々と”厄い”メンバーばかりが集まっている。
SP、BDはオタ知識で意気投合したのから選んだらしい。そのせいか得意分野のマッチなどは重視していないらしい。
戦法は固有ポテンシャルによる「のろいのちから」を圧力として活かしたものとなっている。
必中・貫通・呪いの追加効果はどれを取っても強力で能力型でなければ扱えない技能拡張だ。
しかし、「呪い」の性質から技の特質としての反動ダメージを消す事が出来なかったので「きあいのタスキ」が腐りやすいのが難点。
[[僕の考えたトレーナー/(黒木智子)]]
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***【名前】黒木智子(AA出典:『私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!』より「黒木智子」)
***【トレーナーステータス】
・指示:B= 高水準の指示力。 相手が嫌がる点を的確に突く事を得意としている。
・育成:C-= 平均的な育成力。 その中でも低い方。 そもそも育成など触れてこなかったのでこれが限界。
・統率:C-= 平均的な統率力。 その中でも低い方。 ペルソナなどの特殊なポケモンを除き『絆』を得る事ができない。
・能力:A+= 非常に危険な「呪い」の異能を所有する。 先生方に言われてなんとか指向性を与えて制御した。
***【固有ポテンシャル】
『呪い願う傲慢なる力』…
黒木智子固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:のろわれたちから」を繰り出すことが出来る。
「のろわれたちから」… 特/霊/100/-/単/×/必中技/「まもる」等の技を貫通する。5割「呪い」。命中後、与えたダメージの1/4の反動のダメージを受ける。
『呪い謳う憤怒の波動』…
黒木智子固有ポテンシャル。
自PTの「ひんし」のポケモンの数に比例して味方の全能力値を強化(1.2~2.0倍)する。
***【ブリーダー】
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/: :/: :,' : : l∨{x≠八: : ハ{ } メl: : :} : : : : ハ
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ヽ{ \{\: {代辷ソ rイ//j}Ⅳ : /:ハ: :.j/
/:|ヽ:_: ゝ.:::: , 弋辷ソУ/}/:ノ:ノ
/: :|: :{:人 r‐ 、 :::. /: : ∧: |
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/: : : :.:/| (: : 〉:\: : ノ  ̄\_:./ ̄ \:_:_ー: ̄:__:_:_:`ヽ、
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***【名前】乃木坂春香(AA出典:『乃木坂春香の秘密』より「乃木坂春香」)
・育成:A= 卓越した育成力。 現状まだ得意分野はない。
***【サポーター】
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/ \. / i| 介ー‐一 ´ ' ー一 ´ | : jノリ´\
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ノ ′ 广Y⌒く`ー{ : : : :⌒f∧ | │∧/_;斗-―<
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***【名前】沙織・バジーナ(AA出典:『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』より「槇島沙織」)
・統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『スカウター』
***【サポート効果】
『オタク根性一直線!』…
沙織・バジーナサポート効果。
味方が低確率で攻撃以外のダメージを無視する。
***【手持ちのポケモン】
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,r一ミ、
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【名前】タナトス(AA出典:『ペルソナ』より「タナトス」)
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】かげふみ… 相手は通常交代できなくなる。
【もちもの】
【技x6:シャドーエッジ、かげうち、はたきおとす、けちらす、のろい、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:A+
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『呪死神の呪言』… 「ここぞ!」という時、場に出た時、中確率で相手に体力の1/8の「霊」ダメージを与える。
『呪死神の呪怨』… 「ここぞ!」という時、相手の攻撃技の追加効果を受けない。
『呪死神の呪力』… 「ここぞ!」という時、攻撃以外のダメージを受けない。
『マハラクカオート』… 自身の「防」の種族値がトレーナーの「能力」と同ランクになる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『我呪う怨霊曼荼羅』…
タナトス専用ポテンシャル。 1/試/先行
「技能拡張:のろわれたおうぎ」を繰り出すことが出来る。
「のろわれたおうぎ」… 物/霊/200/-/全/×/必中技/「まもる」等の技を貫通する。10割「呪い」。命中後、与えたダメージの1/4の反動のダメージを受ける。
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`¨ レ'´¨`゙ィ ¨> 、トニΓ
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【名前】ミミッキュ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ミミッキュ」)
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【特性】ばけのかわ… 試合中一度だけ相手の攻撃技のダメージを無効化する。
【もちもの】
【技x4:シャドークロ―、じゃれつく、ウッドハンマー、のろい】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C+
とくこう:D+
とくぼう:B+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『化皮霊の呪詛』… 相手が「呪い」状態になった時、相手の体力を1/4減少する。
『化皮霊の呪術』… 相手が「呪い」状態である時、相手の『ド根性』『戦闘続行』『気合い』を無効化する。
『化皮霊の類感』… 自身が攻撃以外のダメージを受けた時、中確率で相手にも同じダメージを与える。
『似姿のボロ布』… 「ノ」「電」技を無効化する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『死相の呪いは必ずや』…
ミミッキュ専用ポテンシャル。 1/試/自動
「特性:ばけのかわ」が発動した時、相手を「呪い」状態にする。 この時自身の体力を1/4減少する。
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. ,,< ̄`>、 ,,-、\ \! \l∨!
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/ ./ / ,,-― .\ |、
. / | / ./ `ヽ、 ∨ | .\
| .! /,,-、,;;/ ! ', \! ∧
∨ 弋 ,,< ,\;;;ノ/ ,..:'.! ', ! ∧
. ∨ `ー―-- -―' ,.,;,:',:" / ,.' ',_ .! ∧
∨;';';,;,, , , , , , , , , ,;,;,;';' <) | /!;';' |', ', :!
. ゝ、`"'マ"'"'"<!''"''"" ,l _人__ ./ l .∨
. 弋\ >´/ __ >'´,,'/弋_ _!./ .:|
. `´` '< ___ >´ / ./`ー-、`ーく ∧_//_ __/_/ .∧
/ .Yリ戈 `ヽ、`'<__ノ<;';'.、 / .∧
/ /夊 `ゝ、 <:!:) ヽ, ;';';' | 〉
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/ / l ._,,! マ ', `;';'ー-く / /
/,.-、,.、| .// /| _ ,> / .;';'; .!,イ /ヽ
//::::/:::::l ././ .!// _.ノ:マ ;';' }/ .∨ マ:::|\
/::/::::/|:::::/ `¨´i丈/´,'´! /ヽ| .;';゙ / ∨ ∨\!
 ̄l:/ .l/ 弋__ノ .〈∨lり.|;';'./ /!__l∨lノ :|
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【名前】ドスジャギィ(AA出典:『モンスターハンター』より「ドスジャギィ」)
【タイプ】じめん/ドラゴン
【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:10まんばりき、ドラゴンテール、かみなりのキバ、かみくだく、ねむる】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『大狗竜の取巻』… 場に出た時、最初に受ける技の威力を緩和(0.67倍)する。
『大狗竜の遠吠』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の任意の能力を上げる。
『大狗竜の休息』… 『エリアチェンジ』が発動した時、自身の体力を1/4回復する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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『響き渡れ野生の咆哮』…
ドスジャギィ専用ポテンシャル。
自身を『野生ポケモン』に任命する事ができる。
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{、 〉fフ
キ、_ ,r 、ニヽヽ
. . . --. . . ゞニヽニf」〈、
/: : : : : : : : : `ヽ、ニヽ' `
. : : : : : : : : : \ 、: : :寸'
/: : : : :/: :/ : : : : ヽヽ ノヽ``
、 ー /: :/――― ´', ', ノ'
i ` ー,': :,'――――‐} :} : :i
|: : : : { : {-\: {: : : }ゞリ: : :|
|: : : : | : 杙少``ヽノ炒} : :│
. /|: : : : | : ゝ"" , ""/: : : !
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// |: :/ | : | ノ / / /ヽ r-、 } } /〉
イノ .f/ヽ | : j / / / ̄ ヽ _「} }ノノ /_
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´ // } / / { {ヽ r≦} .i} |
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/ / ヘ¨¨` / { / !
{ { { } ヽ .′│./ |
人 ', ', ノニニ} { 人/ |
\ _',__', _ ,. -‐≦マニニ| ! ヽ, ゝ、
マ 〈二〉〈二〉 ニニマムニニマ==ヘ ヽ ',
|マ 〈二〉〈二〉 ニニマムニニマニ=ヘ }
| マ 〈二〉〈二〉 ニニマムニニマ_/ヘ !
l マ 〈二〉〈二〉 ニニマムニニ_}/ヘ ',
∧ \二二二二二二/´ ∧ 、
. /: :} ヽ \ \ / / 丶 \
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/: : : { ヽl/::|::::|:: l\ ー- /::\ \
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【名前】扶桑(AA出典:『艦隊これくしょん』より「扶桑」)
【タイプ】みず/はがね
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「こうげき」「とくこう」を下げる。
【もちもの】
【技x7:なみのり、ラスターカノン、れいとうビーム、ステルスロック、リフレクター、くろいきり】
こうげき:D-
ぼうぎょ:B
とくこう:A+
とくぼう:A+
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『扶桑艦の主砲』… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
『扶桑艦の航海』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『扶桑艦の不幸』… 場から離れる時、中確率で自陣の設置技を除去する。
『ケッコンカッコカリ』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『超ド級主砲一斉射撃』…
扶桑専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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}〉ィイトト、弋ト、ヽ \_}
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【名前】藍(AA出典:『東方Project』より「八雲藍」)
【タイプ】ほのお/ゴースト
【特性】マジックガード… 攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x7:かえんだん、シャドーボール、ゆうたいりだつ、サイコブレイク、おにび、さいみんじゅつ、ひかりのかべ、】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B+ 「ゆうたいりだつ」… 特/霊/70/100/単/×/「とんぼ」技。
とくこう:A+
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『藍妖狐の式神』… 相手のデータを解析した時、相手の体力を1/8減少する。
『藍妖狐の符術』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「特攻」が低下(減少)しない。
『藍妖狐の霊力』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、T終了時に自身の体力を1/8回復する。
『スペルカード』… 『指令』を受けた時、T終了時まで対応する能力値を強化(1.33倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
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『終式「式式集積大発符」』…
藍専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身が「ひんし」状態になった時、相手の「攻/特攻」をがくっと下げ、体力を1/4減少させる。
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【名前】菜月昴(AA出典:『Re:ゼロから始める異世界生活』より「ナツキスバル」)
【タイプ】ノーマル/どく
【特性】けいやく… 場に出た時、相手の特性を「けいやく」に変化させる。
【もちもの】
【技x8:でんこうせっか、きりふだ、どくづき、パワーウィップ、こどもだまし、とんぼがえり、まきびし、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『心眼』… 先発で場に出ると、「回避」が上がる。
『固有種』… 「菜月昴」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『呪契男の特技』… 「技能拡張」で繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
『呪契男の死手』… 「技能拡張:なぎはらう」を繰り出すことが出来る。
『呪契男の契約』… 体力が満タンの時、必ず耐える。
『タイムリープ』… 1/試 「タイム」を使用することが出来る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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『契約の黒き泥』…
菜月昴専用ポテンシャル。 1/試/先行
「技能拡張:くろいどろ」を繰り出すことが出来る。
このポテンシャルは自身が場に出ていなくても繰り出す事が出来る。
「くろいどろ」… 物/毒(悪)/150/100/全/×/優先度+2。「毒/悪」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
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以前は普通の学校に通っていたが、そこで嫉妬心から「呪い」の異能を覚醒させてしまい、急遽学園島にれんk……入学する事になった。
「呪い」の異能は流石に本人も内心で洒落にならないと思っているのか努力して制御を成功させた模様。 今はなんとか試合に活かす事ができている。
しかし自前の気質とトレーナーとしての知識の欠如から「育成」「統率」は数字以上に低く感じているようだ……
選手はペルソナ種のタナトスを含む、何故か色々と”厄い”メンバーばかりが集まっている。
SP、BDはオタ知識で意気投合したのから選んだらしい。そのせいか得意分野のマッチなどは重視していないらしい。
戦法は固有ポテンシャルによる「のろわれたちから」を圧力として活かしたものとなっている。
必中・貫通・呪いの追加効果はどれを取っても強力で能力型でなければ扱えない技能拡張だ。
しかし、「呪い」の性質から技の特質としての反動ダメージを消す事が出来なかったので「きあいのタスキ」『たえろ』等が腐りやすいのが難点。