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[[僕の考えたトレーナー/(兵部京介)]]
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***【名前】兵部京介(AA出典:『絶対可憐チルドレン』より「絶対可憐チルドレンその他/【兵部京介】」)
***【トレーナーステータス】
・指示:C+= 平均的な指示力。 「超」ポケモン統一PTの時、1度だけ「タイム」が使用可能。
・育成:B-= 高水準な育成力。 「超」ポケモン以外には1ランク下がる。
・統率:C+= 平均的な統率力。 「超」ポケモン統一PTの時、『スカウター』の追加任命が可能。
・能力:A+= 超能力者の楽園を展開し、力を解放する能力。
***【固有ポテンシャル】
『展開するパンドラの箱』…
兵部京介固有ポテンシャル
「超」タイプの味方が場に出た時、3Tの間全体の場を「サイコフィールド」状態にすることが出来る。
『解放するパンドラの箱』…
「超」タイプの味方が場を離れる時、3Tの間相手を「テレキネシス」状態にすることが出来る。
***【ブリーダー】
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***【名前】町京子(AA出典:『亜人ちゃんは語りたい』より「【町京子】」)
・育成:A+= 卓越した育成力。 「デュラハン」の血を引いており、これまで色々あった。
***【サポーター】
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***【名前】天戯弥勒(AA出典:『PSYREN』より「【W.I.S.E】/天戯弥勒」)
・統率:A+= 卓越した統率力。 「超」ポケモンに対してのみ、『アヴェンジャー』『チェイサー』『エンチャンター』の追加任命が可能。
***【サポート効果】
『宙の中心に立つ存在』…
天戯弥勒サポート効果。
「強制交代」で場に出る味方ポケモンを任意で選択することが出来る。
稀に「超」ポケモンを任意交代させる。
***【手持ちのポケモン】
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rク´ ̄ ̄ ̄`丶
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マニニ∧ i| 人 |/\{ | /__ l | ∧_
У/ \∧ 芹云ミ }厂从\ | } }
く /| |辷ツ /芹ミ、} j j |
// `\/ | | "" 辷ツ / / /}/ |
/ ̄ ̄ ̄ / / ∧ .ト ' "" / / / 厶イ
/ ./ / / ̄ ̄\ ト ‐‐ イ}/从/ ∨〉
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人/ / ./> / }  ̄\ |{
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【名前】リンネ・ベルリネッタ(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「ViVid Strike/リンネ・ベルリネッタ」)
【タイプ】かくとう/エスパー
【特性】ビビッドボディ… 優先度+1以上の攻撃技を無効化する。
【もちもの】
【技x6:クロスカウンター、サイコブレイク、ミラクルヒット、じごくづき、ふるいたてる、みやぶる】
こうげき:A
ぼうぎょ:A 「クロスカウンター」… 物理/格闘/80/100/単/○/優先度+1 「パンチ」等の技。 相手が攻撃していないと失敗する。
とくこう:A
とくぼう:B- 「ミラクルヒット」… 物理/エスパー/80/100/単/○/相手の「防」ではなく「特防」でダメージ計算を行う。
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『宝飾拳の頂座』… 相手の「サイコフィールド」の影響を無視し、自身の優先度+1以上の技の威力を強化(1.5倍)する。
『宝飾拳の凱旋』… 相手を倒した時、自身の体力を1/4回復し、味方と任意交代することが出来る。
『スクーデリア』… 自身の全種族値に「+」補正を付与する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』….. 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『絶対に負けない』…
リンネ・ベルリネッタ専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
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ir‐‐‐、::::::::ヽ:::ヽ::::::/ i\ / /Vヽi ⌒ i i//:::::iヽ ',:::/::::::::::::::::::::::::::\二イ::::::\
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./:/::::::::/::/ ̄ ̄\i::::::,'::::/ i ヽ i::::::\::::ヽ::ヽ ̄::::::ヽ:::::i:::::::::/ ̄´',/:::////////∧::ノ::::::::/⌒:V|
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./:/::::::::/:::/::/ ̄\::::::V´ \///////i´◎)_i::::::::/ ./::::/ r 二二二ヽ:::|::i:::`ー /
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【名前】フェルディナント(AA出典:『ロックマン』より「DASHシリーズ/【ボーンメカ】/フェルディナント」)
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】なわばり… 自陣への「設置技」を無効化する。
【もちもの】
【技x9:バルカンほう、マグネットボム、サイコチェンジ、かえんほうしゃ、
タネマシンガン、こうそくスピン、まきびし、ギアチェンジ、バトンタッチ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:A+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『金冠サイズ』…. 「タチコマ」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『蛸戦車の防衛』… 自身の特性が「なわばり」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『蛸戦車の装甲』… 自身の特性が「なわばり」の時、相手の「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『ハイキャパシティ』… 自身の技数を「9」にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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ト、 _ -─=ニ=─- _ 从ノヘ
从_ィノ /`ヽ ̄ ̄\ `|/ ̄ ̄\/../\_ノ ゝ、ィ
ノ / l l ̄ ./ / | ̄l _ -‐-.ノ /\ _ソ
/( ┐ヽ/\l l ̄` / |─\/ /⌒/ /ヽ \/
. /ー-ヽ{ー{::::::::: ̄〉⌒) ) l|─r┐ ({ ̄./::::::}ー)Y´`ヽ
/',「 (_ゝ乂__>";;;乂// ̄| ̄', /..ゝ/7_ 彡 \ l l ',
. /ノ} l }} γoヽ..............`ー-=-‐ '............/.........| | {{ ',.ゝl
/l_ノノ 弋0ノ /\/ ̄`ー- | -‐  ̄\/ヽ.....| | ゝ \l
. { l//......../ ̄\ /´ ̄`'''''´ ̄`ヽ r‐-`ヽ| |:::{´  ̄ヽl
l/- | {....../:::::/ ̄\{::::::::::::::::::::::::::::::::}/:::::::\ \:乂_ ノl
lヽ /__`ヽ/ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/\/ /\ / /.l
ノヘ ', l-l´..../:::::/ /:::: /´ ̄l|l ̄`\:::::::\ \/::::/ ̄`ヽlノ)
`ー、 .',l-|.......',::::ヽ/ ',/ ............l|l.............\:::::::\/:::::/\ l /´}/´
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_ノ´ ゝ\/`ー-/........../ /| _ノ`ヽ.....\\:::::丶、ノ弋/ `ーソ
ゝ -、 {/∧ー-=イ..../ / / l 〈 /\......\\/.// `ー-/
ノ/´∨ ∧ヽ\/ヽ/ / |/\ /ヽ.......\_// _ (
\/\、弋  ̄`ヽ/ l / \/ , イ_/ノ´ `ーゝ
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【名前】バーナーダルマ(AA出典:『遊戯王』より「遊戯王モンスター/ZEXAL/ナンバーズその他02/No.58 炎圧鬼バーナー・バイサー」)
【タイプ】ほのお/エスパー
【特性】ちからずく… 自身の攻撃技の追加効果を消去し、技の威力を強化(1.33倍)する。
【もちもの】
【技x5:フレアドライブ、しねんのずつき、サイコファング、とんぼがえり、まもる】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:C
とくこう:E
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『適応種』… 古代種「ヒヒダルマ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『焔達磨の論戦』… 相手が「テレキネシス」状態の時、相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『焔達磨の異議』… 相手が「テレキネシス」状態の時、自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『ダルマモード』… 自身の体力が1/2以下の時、自身の「防/特防」を2倍にする。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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【名前】テスガドラ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/創作ポケモン/テスガドラ」)
【タイプ】エスパー/ドラゴン
【特性】ねんどのからだ… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x6:しねんのずつき、のたうちまわる、サウザンウェーブ、ステルスロック、めいそう、おまじない】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:AA+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『土偶竜の紋様』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「特防」の種族値を「AA+」にする。
『土偶竜の輪廻』… 自陣に作用する技が展開されている時、T終了時に任意交代することが出来る。
『オールドチャーム』… 1/試/自動 相手の「こうかばつぐん」技のダメージを「こうかいまひとつ」にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『パンドラの箱に見た一面』…
テスガドラ専用ポテンシャル。
「超」タイプの味方と任意交代して場に出た時、3Tの間自陣を「リフレクター(ひかりのかべ)」状態にすることが出来る。
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マニムマニニニム/`凵_ .l|ニニ|l. ┌凵┐/ニニニ//ニニ/
マニムマニニニ≧x、/ l|ニニニ|l | ,r≦ニニニ//ニニ/
マニムマニニニニ=─--─=ニニニニニ//ニニ/
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【名前】サイコショッカー(AA出典:『遊戯王』より「遊戯王モンスター/遊戯王モンスター初代/遊戯王モンスター初代その他/人造人間-サイコ・ショッカー」)
【タイプ】エスパー/でんき
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」を下げる。
【もちもの】
【技x6:プリズムレーザー、ミストボール、でんじほう、きあいだま、へびにらみ、ミラクルアイ】
こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:C-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『チェイサー』…. 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『念眼人の痺術』… 相手が「麻痺」状態の時、自身と相手の「特殊技」のダメージ計算を「速」の能力値で行う。
『念眼人の痺怯』… 低確率で「麻痺」状態の相手の物理技が失敗する。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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/ リ| il::::::人 ` ' .ノ::::::::::`´:::::::::人 ‐′ノ:::}| l ,く
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【名前】アルケニモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「完全体/ウイルス種/アルケニモン」)
【タイプ】むし/エスパー
【特性】ききかいひ… 「おいうち」効果を受けない。 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する。
【もちもの】
【技x6:であいがしら、とびかかる、サイコカッター、じゃれつく、いえき、ねばねばネット】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『蜘女王の餌食』… 相手のデータを解析した時、中確率で相手の「持ち物」を破壊(奪取)する。
『蜘女王の巣網』… 相手のデータを解析した時、中確率で2T間相手を「くろいまなざし」状態にする。
『デジタルウイルス』… 相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』…. 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
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「超」ポケモン統一PTにすることで、自身の超能力者としてのチカラを増幅させて「思考加速」、共鳴させることで「透視」を分け与えることが出来る。
敵陣の優先度+1以上の技を無効化し、相手の「速」を下げていく嫌な戦法。
リンネやアルケニモンは「特性:じょうおうのいげん」も出来るキャラ
後の候補はPSYRENのフレデリカとか。
フェルディナントの『ハイキャパシティ』は8+1で9
[[僕の考えたトレーナー/(兵部京介)]]
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***【名前】兵部京介(AA出典:『絶対可憐チルドレン』より「絶対可憐チルドレンその他/【兵部京介】」)
***【トレーナーステータス】
・指示:C+= 平均的な指示力。 「超」ポケモン統一PTの時、1度だけ「タイム」が使用可能。
・育成:B-= 高水準な育成力。 「超」ポケモン以外には1ランク下がる。
・統率:C+= 平均的な統率力。 「超」ポケモン統一PTの時、『スカウター』の追加任命が可能。
・能力:A+= 超能力者の楽園を展開し、力を解放する能力。
***【固有ポテンシャル】
『展開するパンドラの箱』…
兵部京介固有ポテンシャル
「超」タイプの味方が場に出た時、3Tの間全体の場を「サイコフィールド」状態にすることが出来る。
『解放するパンドラの箱』…
「超」タイプの味方が場を離れる時、3Tの間相手を「テレキネシス」状態にすることが出来る。
***【ブリーダー】
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i  ̄¨ `…-ヘ ̄l l ヽ ゞ‐'゙ ' ‐-'゙ ! ハ 〉
l / , '¨ ̄ ̄¨¨ヽf¨ヽ 、/// ///l /7 ヽ! __
ハ , ! ―- 、r'⌒ヽ\ソヽ _.ゝ , ‐----、 l/ノ‐-/' ノ
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***【名前】町京子(AA出典:『亜人ちゃんは語りたい』より「【町京子】」)
・育成:A+= 卓越した育成力。 「デュラハン」の血を引いており、これまで色々あった。
***【サポーター】
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',:i : : : i: : : : : : i : :ヽ弋ア_ゝiキ }、イノイ: : :i : : i: :i
ヽ: : : i/`ゝ: : : i : :i:i i:i {´ ,': : :.i: : :,i: i
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i i:// ',::iヽ、 __ ノ
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***【名前】天戯弥勒(AA出典:『PSYREN』より「【W.I.S.E】/天戯弥勒」)
・統率:A+= 卓越した統率力。 「超」ポケモンに対してのみ、『アヴェンジャー』『チェイサー』『エンチャンター』の追加任命が可能。
***【サポート効果】
『宙の中心に立つ存在』…
天戯弥勒サポート効果。
「強制交代」で場に出る味方ポケモンを任意で選択することが出来る。
稀に味方の「超」ポケモンを任意交代させる。
***【手持ちのポケモン】
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rク´ ̄ ̄ ̄`丶
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/ ∧ { ─{/{_ ./ / | | } │ \〉 丿
マニニ∧ i| 人 |/\{ | /__ l | ∧_
У/ \∧ 芹云ミ }厂从\ | } }
く /| |辷ツ /芹ミ、} j j |
// `\/ | | "" 辷ツ / / /}/ |
/ ̄ ̄ ̄ / / ∧ .ト ' "" / / / 厶イ
/ ./ / / ̄ ̄\ ト ‐‐ イ}/从/ ∨〉
/ / / ∨∧ \_ < // / /}
/ / / / / 〉 ∧ / / // / ̄ ̄ ̄´
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ ./ / / { { \ト/\/ // /
/ > ´ / ./ / ̄ ̄ \ ` ̄ ̄} 、 /イ/
/ > ´ / // / i / } /
{ / / / / / }/⌒ヽ _//
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人/ / ./> / }  ̄\ |{
{ {` ̄ /// / / \ ノ }
| / 人`ヽ / / ∨ / }
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ト{ { `┘ {、 >' 丿⌒∨ } /
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【名前】リンネ・ベルリネッタ(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「ViVid Strike/リンネ・ベルリネッタ」)
【タイプ】かくとう/エスパー
【特性】ビビッドボディ… 優先度+1以上の攻撃技を無効化する。
【もちもの】
【技x6:クロスカウンター、サイコブレイク、ミラクルヒット、じごくづき、ふるいたてる、みやぶる】
こうげき:A
ぼうぎょ:A 「クロスカウンター」… 物理/格闘/80/100/単/○/優先度+1 「パンチ」等の技。 相手が攻撃していないと失敗する。
とくこう:A
とくぼう:B- 「ミラクルヒット」… 物理/エスパー/80/100/単/○/相手の「防」ではなく「特防」でダメージ計算を行う。
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『宝飾拳の頂座』… 相手の「サイコフィールド」の影響を無視し、自身の優先度+1以上の技の威力を強化(1.5倍)する。
『宝飾拳の凱旋』… 相手を倒した時、自身の体力を1/4回復し、味方と任意交代することが出来る。
『スクーデリア』… 自身の全種族値に「+」補正を付与する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』….. 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『絶対に負けない』…
リンネ・ベルリネッタ専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
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/ /\::::リ \,v:/ヽ=r ⌒ヽ::::::', i::::::::::::::::::::::: /i:::/  ̄ ̄ ̄ \_/::ノ::::::::\
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ir‐‐‐、::::::::ヽ:::ヽ::::::/ i\ / /Vヽi ⌒ i i//:::::iヽ ',:::/::::::::::::::::::::::::::\二イ::::::\
/二二二////\::::::::i::::::i/ \i\二/::::i:::::iヽー´__//::ヽ:::::ヽニニ∧i:::::r二二二ヽ::::::i::::::::::/i::::i
./:/::::::::/::/ ̄ ̄\i::::::,'::::/ i ヽ i::::::\::::ヽ::ヽ ̄::::::ヽ:::::i:::::::::/ ̄´',/:::////////∧::ノ::::::::/⌒:V|
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./:/::::::::/:::/::/ ̄\::::::V´ \///////i´◎)_i::::::::/ ./::::/ r 二二二ヽ:::|::i:::`ー /
/:::ヽ___/:::/::// ⌒ヽi::::::', ` ̄ ̄ ̄´ \___/ /⌒i:::::i:::::::::::::::::::::i::::|/ ̄//
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ヽ/// ∧//==// V/ヽ_______ノ
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【名前】フェルディナント(AA出典:『ロックマン』より「DASHシリーズ/【ボーンメカ】/フェルディナント」)
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】なわばり… 自陣への「設置技」を無効化する。
【もちもの】
【技x9:バルカンほう、マグネットボム、サイコチェンジ、かえんほうしゃ、
タネマシンガン、こうそくスピン、まきびし、ギアチェンジ、バトンタッチ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:A+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『金冠サイズ』…. 「タチコマ」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『蛸戦車の防衛』… 自身の特性が「なわばり」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『蛸戦車の装甲』… 自身の特性が「なわばり」の時、相手の「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『ハイキャパシティ』… 自身の技数を「9」にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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ト、 _ -─=ニ=─- _ 从ノヘ
从_ィノ /`ヽ ̄ ̄\ `|/ ̄ ̄\/../\_ノ ゝ、ィ
ノ / l l ̄ ./ / | ̄l _ -‐-.ノ /\ _ソ
/( ┐ヽ/\l l ̄` / |─\/ /⌒/ /ヽ \/
. /ー-ヽ{ー{::::::::: ̄〉⌒) ) l|─r┐ ({ ̄./::::::}ー)Y´`ヽ
/',「 (_ゝ乂__>";;;乂// ̄| ̄', /..ゝ/7_ 彡 \ l l ',
. /ノ} l }} γoヽ..............`ー-=-‐ '............/.........| | {{ ',.ゝl
/l_ノノ 弋0ノ /\/ ̄`ー- | -‐  ̄\/ヽ.....| | ゝ \l
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lヽ /__`ヽ/ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/\/ /\ / /.l
ノヘ ', l-l´..../:::::/ /:::: /´ ̄l|l ̄`\:::::::\ \/::::/ ̄`ヽlノ)
`ー、 .',l-|.......',::::ヽ/ ',/ ............l|l.............\:::::::\/:::::/\ l /´}/´
( ',∧.......',:::::::::::', / ..........__l|l_.............\/:\ノ\ //:::/ヘ
_ノ´ ゝ\/`ー-/........../ /| _ノ`ヽ.....\\:::::丶、ノ弋/ `ーソ
ゝ -、 {/∧ー-=イ..../ / / l 〈 /\......\\/.// `ー-/
ノ/´∨ ∧ヽ\/ヽ/ / |/\ /ヽ.......\_// _ (
\/\、弋  ̄`ヽ/ l / \/ , イ_/ノ´ `ーゝ
 ̄  ̄`'''ー-=ニ二|二ニ=-‐'''  ̄  ̄
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【名前】バーナーダルマ(AA出典:『遊戯王』より「遊戯王モンスター/ZEXAL/ナンバーズその他02/No.58 炎圧鬼バーナー・バイサー」)
【タイプ】ほのお/エスパー
【特性】ちからずく… 自身の攻撃技の追加効果を消去し、技の威力を強化(1.33倍)する。
【もちもの】
【技x5:フレアドライブ、しねんのずつき、サイコファング、とんぼがえり、まもる】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:C
とくこう:E
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『適応種』… 古代種「ヒヒダルマ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『焔達磨の論戦』… 相手が「テレキネシス」状態の時、相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『焔達磨の異議』… 相手が「テレキネシス」状態の時、自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『ダルマモード』… 自身の体力が1/2以下の時、自身の「防/特防」を2倍にする。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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【名前】テスガドラ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/創作ポケモン/テスガドラ」)
【タイプ】エスパー/ドラゴン
【特性】ねんどのからだ… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x6:しねんのずつき、のたうちまわる、サウザンウェーブ、ステルスロック、めいそう、おまじない】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:AA+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『土偶竜の紋様』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「特防」の種族値を「AA+」にする。
『土偶竜の輪廻』… 自陣に作用する技が展開されている時、T終了時に任意交代することが出来る。
『オールドチャーム』… 1/試/自動 相手の「こうかばつぐん」技のダメージを「こうかいまひとつ」にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『パンドラの箱に見た一面』…
テスガドラ専用ポテンシャル。
「超」タイプの味方と任意交代して場に出た時、3Tの間自陣を「リフレクター(ひかりのかべ)」状態にすることが出来る。
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【名前】サイコショッカー(AA出典:『遊戯王』より「遊戯王モンスター/遊戯王モンスター初代/遊戯王モンスター初代その他/人造人間-サイコ・ショッカー」)
【タイプ】エスパー/でんき
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」を下げる。
【もちもの】
【技x6:プリズムレーザー、ミストボール、でんじほう、きあいだま、へびにらみ、ミラクルアイ】
こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:C-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『チェイサー』…. 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『念眼人の痺術』… 相手が「麻痺」状態の時、自身と相手の「特殊技」のダメージ計算を「速」の能力値で行う。
『念眼人の痺怯』… 低確率で「麻痺」状態の相手の物理技が失敗する。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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【名前】アルケニモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「完全体/ウイルス種/アルケニモン」)
【タイプ】むし/エスパー
【特性】ききかいひ… 「おいうち」効果を受けない。 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する。
【もちもの】
【技x6:であいがしら、とびかかる、サイコカッター、じゃれつく、いえき、ねばねばネット】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『蜘女王の餌食』… 相手のデータを解析した時、中確率で相手の「持ち物」を破壊(奪取)する。
『蜘女王の巣網』… 相手のデータを解析した時、中確率で2T間相手を「くろいまなざし」状態にする。
『デジタルウイルス』… 相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』…. 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
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「超」ポケモン統一PTにすることで、自身の超能力者としてのチカラを増幅させて「思考加速」、共鳴させることで「透視」を分け与えることが出来る。
敵陣の優先度+1以上の技を無効化し、相手の「速」を下げていく嫌な戦法。
リンネやアルケニモンは「特性:じょうおうのいげん」も出来るキャラ
後の候補はPSYRENのフレデリカとか。
フェルディナントの『ハイキャパシティ』は8+1で9