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「穴拭智子」(2019/11/23 (土) 13:31:19) の最新版変更点
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】穴拭智子
【タイプ】でんき/フェアリー
【特性】いかく… 場に出たときに相手の「こうげき」ランクを1段階下げる。
【もちもの】
【技x8:ワイルドボルト、ムーンフォース、こどもだまし、きりばらい、
ボルトチェンジ、ふきとばし、でんじは、みきり】
こうげき:A
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:D-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『扶桑狐の射撃』… 相手の能力が下がった時、中確率で相手の体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
『扶桑狐の任務』… 『指令』を受けた時、自身の技に「とんぼ」効果を付与する。
『キ44戦闘脚』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 宙に浮かび上がる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ワイルドボルト|でんき|物理|90(135)|100|単体|○|相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。|
|ムーンフォース|フェアリー|特殊|95(142.5)|100|単体|×|追加効果として、30%の確率で相手の「とくこう」を1段階下げる。|
|こどもだまし|フェアリー|特殊|40(60)|100|単体|×|先制技。(優先度+3) 相手を怯ませる。場に出て最初に繰り出さないと失敗する。|
|きりばらい|飛行|変化|---|---|全体の場|×|互いの場の状態を正常に戻す。|
|ボルトチェンジ|でんき|特殊|70(105)|100|単体|×|攻撃後、控えのポケモンと交代する。|
|ふきとばし|ノーマル|変化|---|100|単体|×|優先度-6 相手を強制交代させる。|
|でんじは|でんき|変化|---|100|単体|×|相手を『まひ』状態にする。|
|みきり|かくとう|変化|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|毒 地面|
|いまひとつ(1/2)|電気 格闘 飛行 虫 悪|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|ドラゴン|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:17スレ目>>9866
-[[神代小蒔]]の手持ちとして登場。
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,主席決定戦前の練習試合)//18スレ目>>170
【名前】穴拭智子
【タイプ】でんき/フェアリー
【特性】いかく… 場に出たときに相手の「こうげき」ランクを1段階下げる。
【もちもの】
【技x8:ワイルドボルト、ムーンフォース、こどもだまし、きりばらい、
ボルトチェンジ、ふきとばし、でんじは、みきり】
こうげき:A
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:D-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『扶桑狐の射撃』… 相手の能力が下がった時、中確率で相手の体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
『扶桑狐の任務』… 『指令』を受けた時、自身の技に「とんぼ」効果を付与する。
『キ44戦闘脚』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 宙に浮かび上がる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ワイルドボルト|物理|電気|90(135)|100|単体|○|相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。|
|ムーンフォース|特殊|フェアリー|95(142.5)|100|単体|×|追加効果として、30%の確率で相手の「とくこう」を1段階下げる。|
|こどもだまし|特殊|フェアリー|40(60)|100|単体|×|先制技。(優先度+3) 相手を怯ませる。&br()場に出て最初に繰り出さないと失敗する。|
|きりばらい|変化|飛行|---|---|全体の場|×|互いの場の状態を正常に戻す。|
|ボルトチェンジ|特殊|電気|70(105)|100|単体|×|攻撃後、控えのポケモンと交代する。|
|ふきとばし|変化|ノーマル|---|100|単体|×|優先度-6 相手を強制交代させる。|
|でんじは|変化|電気|---|100|単体|×|相手を「麻痺」状態にする。|
|みきり|変化|格闘|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。&br()連続で使うと失敗しやすくなる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|毒 地面|
|いまひとつ(1/2)|電気 格闘 飛行 虫 悪|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|ドラゴン|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:17スレ目>>9866
-[[神代小蒔]]の手持ちとして登場。
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