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「デルタカメックス」(2019/11/23 (土) 18:28:02) の最新版変更点
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】デルタカメックス
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。
【もちもの】オボンのみ… 自身の体力が1/2以下になった時、1度だけ自身の体力が1/4回復する。
【技x4:はどうだん、コメットパンチ、バレットパンチ、せんすい】
こうげき:D+
ぼうぎょ:A+
とくこう:B-
とくぼう:A-
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『デルタ種』… 「カメックス」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『格闘亀の甲羅』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『格闘亀の噴射』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『格闘亀の啖呵』… 味方と任意交代した時、中確率で相手を「挑発」状態にする。
『ホロンフィールド(水)』… 相手の「水」技のダメージを半減する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『射出する空砲加速』…
デルタカメックス専用ポテンシャル。
味方と交代する時、味方が場に出て最初に繰り出す技の優先度を+1することが出来る。
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|はどうだん|かくとう|特殊|80(120)|(必中)|単体|×|必中技。|
|コメットパンチ|はがね|物理|90(135)|90|単体|○|追加効果として、20%の確率で自分の「こうげき」を1段階上げる。|
|こうそくスピン|ノーマル|物理|20|100|単体|○|自分のしめつける、やどりぎのタネ状態、自分の場のステルスロック、まきびし等の設置物を解除する。|
|せんすい|みず|特殊|70|100|単体|×|「とんぼ」技。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|炎 格闘 地面|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 草 氷 ドラゴン 悪 鋼 フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|虫 岩|
|こうかなし(---)|毒|
#region(close,2年神楽杯前時)
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】デルタカメックス
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。
【もちもの】
【技x4:はどうだん、コメットパンチ、バレットパンチ、せんすい】
こうげき:D+
ぼうぎょ:A+
とくこう:B-
とくぼう:A-
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『デルタ種』… 「カメックス」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『格闘亀の甲羅』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『格闘亀の噴射』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『格闘亀の啖呵』… 味方と任意交代した時、中確率で相手を「挑発」状態にする。
『ホロンフィールド(水)』… 相手の「水」技のダメージを半減する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
#endregion
#region(close,1年時)
【名前】デルタカメックス
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。
【もちもの】
【技x4:はどうだん、コメットパンチ、こうそくスピン、せんすい】
こうげき:D+
ぼうぎょ:A+
とくこう:B-
とくぼう:A-
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『デルタ種』… 「カメックス」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『格闘亀の甲羅』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『格闘亀の噴射』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『ホロンフィールド(水)』… 相手の「水」技のダメージを半減する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:17スレ目>>9250
-[[西住みほ]]の手持ち
-[[カメックス]]が進化した姿。
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&link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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//#region(close,二年2ndシーズン 《 アカデミックシーサイドスタジアム 》)//44スレ目>>865
【名前】デルタカメックス
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。
【もちもの】オボンのみ… 自身の体力が1/2以下になった時、1度だけ自身の体力が1/4回復する。
【技x4:はどうだん、コメットパンチ、バレットパンチ、せんすい】
こうげき:D+
ぼうぎょ:A+
とくこう:B-
とくぼう:A-
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『デルタ種』… 「カメックス」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『格闘亀の甲羅』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『格闘亀の噴射』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『格闘亀の啖呵』… 味方と任意交代した時、中確率で相手を「挑発」状態にする。
『ホロンフィールド(水)』… 相手の「水」技のダメージを半減する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『射出する空砲加速』…
デルタカメックス専用ポテンシャル。
味方と交代する時、味方が場に出て最初に繰り出す技の優先度を+1することが出来る。
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
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|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|はどうだん|特殊|格闘|80(120)|(必中)|単体|×|必中技。|
|コメットパンチ|物理|鋼|90(135)|90|単体|○|追加効果として、20%の確率で自分の「こうげき」を1段階上げる。|
|バレットパンチ|物理|鋼|40(60)|100|単体|○|優先度+1|
|せんすい|特殊|水|70|100|単体|×|「とんぼ」技。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|炎 格闘 地面|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 草 氷 ドラゴン 悪 鋼 フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|虫 岩|
|こうかなし(---)|毒|
#region(close,二年1stシーズン 第八節 ガクエン山スタジアム)//28スレ目>>9590
【名前】デルタカメックス
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。
【もちもの】
【技x4:はどうだん、コメットパンチ、バレットパンチ、せんすい】
こうげき:D+
ぼうぎょ:A+
とくこう:B-
とくぼう:A-
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『デルタ種』… 「カメックス」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『格闘亀の甲羅』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『格闘亀の噴射』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『格闘亀の啖呵』… 味方と任意交代した時、中確率で相手を「挑発」状態にする。
『ホロンフィールド(水)』… 相手の「水」技のダメージを半減する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
#endregion
#region(close,主席決定戦前の練習試合)//17スレ目>>9250
【名前】デルタカメックス
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。
【もちもの】
【技x4:はどうだん、コメットパンチ、こうそくスピン、せんすい】
こうげき:D+
ぼうぎょ:A+
とくこう:B-
とくぼう:A-
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『デルタ種』… 「カメックス」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『格闘亀の甲羅』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『格闘亀の噴射』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『ホロンフィールド(水)』… 相手の「水」技のダメージを半減する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:17スレ目>>9250
-[[西住みほ]]の手持ち
-[[カメックス]]が進化した姿。
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