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「グラトニー」(2019/11/23 (土) 15:54:21) の最新版変更点
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】グラトニー
【タイプ】あく/ゴースト
【特性】ほおぶくろ… 「きのみ」を使った時、体力が1/3回復する。
【もちもの】
【技x5:かみくだく、シャドーパンチ、かげうち、はきだす、のろい】
こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『暴食罪の鈍感』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『暴食罪の満腹』… 自身の体力が満タンになった時、「技能拡張:たくわえる」の追加行動を得る。
『グラトニー』… このポテンシャルを『カニバリズム』として扱う。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『暴食家の大脱出』…
グラトニー専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
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|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|かみくだく|あく|物理|80(120)|100|単体|○|追加効果として、20%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。|
|シャドーパンチ|ゴースト|物理|60(90)|(必中)|単体|○|必中技。|
|かげうち|ゴースト|物理|40(60)|100|単体|○|優先度+1|
|はきだす|ノーマル|特殊|---|100|単体|×|自分のたくわえた回数が多いほど、相手に与えるダメージが多くなる。たくわえた回数が0のポケモンが使うと失敗する。使うとたくわえた回数が0に戻る。|
|のろい|ゴースト|変化|---|---|単体|×|自身の体力を半分だけ減らし、相手を「のろい」状態にする。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|毒|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|ノーマル 格闘 エスパー|
----
//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:17スレ目>>7753
-[[匂宮理澄]]の手持ちとして登場。
-『カニバリズム』… 亜人を倒した時、自身の体力を1/2回復する。&br()『ヒトクイ』と呼ばれる「敵性種」が持つ『属別』
-大罪種
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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//#region(close,主席選抜戦)//19スレ目>>796
【名前】グラトニー
【タイプ】あく/ゴースト
【特性】ほおぶくろ… 「きのみ」を使った時、体力が1/3回復する。
【もちもの】
【技x5:かみくだく、シャドーパンチ、かげうち、はきだす、のろい】
こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『暴食罪の鈍感』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『暴食罪の満腹』… 自身の体力が満タンになった時、「技能拡張:たくわえる」の追加行動を得る。
『グラトニー』… このポテンシャルを『カニバリズム』として扱う。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『暴食家の大脱出』…
グラトニー専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|かみくだく|物理|悪|80(120)|100|単体|○|追加効果として、20%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。|
|シャドーパンチ|物理|ゴースト|60(90)|(必中)|単体|○|必中技。|
|かげうち|物理|ゴースト|40(60)|100|単体|○|優先度+1|
|はきだす|特殊|ノーマル|---|100|単体|×|自分のたくわえた回数が多いほど、相手に与えるダメージが多くなる。&br()たくわえた回数が0のポケモンが使うと失敗する。使うとたくわえた回数が0に戻る。|
|のろい|変化|ゴースト|---|---|単体|×|自身の体力を半分だけ減らし、相手を「のろい」状態にする。|
|たくわえる|変化|ノーマル|---|---|自分|×|自身を「たくわえる」状態にし、「防/特防」を上げる。&br()3回まで重ね掛け可能。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|毒|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|ノーマル 格闘 エスパー|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:17スレ目>>7719
-[[匂宮理澄]]の手持ちとして登場。
-『カニバリズム』… 亜人を倒した時、自身の体力を1/2回復する。&br() 『ヒトクイ』と呼ばれる「敵性種」が持つ『属別』
-大罪種
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