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「匂宮出夢」(2019/11/23 (土) 15:55:59) の最新版変更点
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】匂宮出夢
【タイプ】あく/どく
【特性】あくまのて… 体力が満タンの時、必ず耐える。「直接技」が相手の「まもる」等を貫通する。
【もちもの】いのちのたま… 攻撃技の技のダメージを強化(1.3倍)する。攻撃技命中時、自身の体力の1/10を消費する。
【技x6:デッドラッシュ、だましうち、ふいうち、どくづき、ひっかきまわす、どくどく】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『血継天賦』… 「グラトニー」種と人との間に生まれた『天賦の才』を引き継いだ『ハーフ』
『過喰罪の天職』… 『キラー』に任命されている時、「亜人」に対し自身の『キラー』が必ず発動する。
『過喰罪の戦闘』… 『キラー』に任命されている時、相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『過喰罪の殺戮』… 『キラー』に任命されている時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『過喰罪の悪食』… 『キラー』に任命されている時、相手を倒した時、自身の体力を1/2回復し、状態異常を治癒する。
『マルチマインド』… 1/試 味方の専用ポテンシャルを使用する事が出来る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『力任せの一喰い』…
匂宮出夢専用ポテンシャル。 1試合1回。
このポテンシャルは攻撃命中時に使用する事が出来る。
自身の技のダメージを2倍にする。
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|デッドラッシュ|あく|物理|120(180)|100|単体|○|命中後、「防/特防」-1|
|だましうち|あく|物理|60(90)|(必中)|単体|○|単体を攻撃。この攻撃は必ず命中する。|
|どくづき|どく|物理|80(120)|100|単体|○|追加効果として、30%の確率で相手を「どく」状態にする。|
|なぎはらう|ノーマル|物理|100(150)|100|自分以外|○|通常攻撃。|
|どくどく|どく|変化|---|90|単体|×|相手を『もうどく』状態にする。『どく』タイプの相手には無効。自分が『どく』タイプなら必中。|
|みきり|かくとう|変化|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|地面|
|いまひとつ(1/2)|草 毒 ゴースト 悪|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|エスパー|
#region(close,1年時)
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】匂宮出夢
【タイプ】あく/どく
【特性】あくまのて… 体力が満タンの時、必ず耐える。「直接技」が相手の「まもる」等を貫通する。
【もちもの】
【技x6:デッドラッシュ、だましうち、どくづき、なぎはらう、どくどく、みきり】
こうげき:A
ぼうぎょ:B 「デッドラッシュ」… 物理/悪/120/100/単体/○/命中後、「防/特防」-1
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『血継天賦』… 「グラトニー」種と人との間に生まれた『天賦の才』を引き継いだ『ハーフ』
『過喰罪の豪掌』… 『キラー』に任命されている時、相手によって自身の「攻」が減少(低下)しない。
『過喰罪の戦闘』… 『キラー』に任命されている時、相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『グラトニー』… このポテンシャルを『カニバリズム』として扱う。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:17スレ目>>7934
-[[匂宮理澄]]の手持ちとして登場。
-[[グラトニー]]の『ハーフ』であり『天賦の才』
-二重人格
-『獣化』により選手を行う方の人格
-『血継天賦』は『天賦の才』を有した『ハーフ』の『[[分類>>分類ポテンシャル]]』。
-1年度主席選抜戦『キラー』MVP
-『マルチマインド』… 1/試 味方の専用ポテンシャルを使用する事が出来る。
--※単発式の場合は回数も消費される。
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&link_back()
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,二年2ndシーズン 《 アカデミックシーサイドスタジアム 》)//44スレ目>>1085
【名前】匂宮出夢
【タイプ】あく/どく
【特性】あくまのて… 体力が満タンの時、必ず耐える。「直接技」が相手の「まもる」等を貫通する。
【もちもの】いのちのたま… 攻撃技の技のダメージを強化(1.3倍)する。攻撃技命中時、自身の体力の1/10を消費する。
【技x6:デッドラッシュ、だましうち、ふいうち、どくづき、ひっかきまわす、どくどく】
こうげき:A
ぼうぎょ:B 「ひっかきまわす」… 物/悪/70/必中/単/○/優先度-7 攻撃成功時、相手を強制交代させる。
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『血継天賦』… 「グラトニー」種と人との間に生まれた『天賦の才』を引き継いだ『ハーフ』
『過喰罪の天職』… 『キラー』に任命されている時、「亜人」に対し自身の『キラー』が必ず発動する。
『過喰罪の戦闘』… 『キラー』に任命されている時、相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『過喰罪の殺戮』… 『キラー』に任命されている時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『過喰罪の悪食』… 『キラー』に任命されている時、相手を倒した時、自身の体力を1/2回復し、状態異常を治癒する。
『マルチマインド』… 1/試 味方の専用ポテンシャルを使用する事が出来る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『力任せの一喰い』…
匂宮出夢専用ポテンシャル。 1試合1回。
このポテンシャルは攻撃命中時に使用する事が出来る。
自身の技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|デッドラッシュ|物理|悪|120(180)|100|単体|○|命中後、「防/特防」-1|
|だましうち|物理|悪|60(90)|---|単体|○|単体を攻撃。この攻撃は必ず命中する。|
|ぶいうち|物理|悪|80(120)|100|単体|○|優先度+1 相手が攻撃技の使用前でないと失敗する。|
|どくづき|物理|毒|80(120)|100|単体|○|追加効果として、30%の確率で相手を「どく」状態にする。|
|ひっかきまわす|物理|悪|70(105)|必中|単体|○|優先度-7 攻撃成功時、相手を強制交代させる。|
|どくどく|変化|毒|---|90|単体|×|相手を「猛毒」状態にする。&br()自身が「毒」タイプだと「必中」する。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|地面|
|いまひとつ(1/2)|草 毒 ゴースト 悪|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|エスパー|
#region(close,主席選抜戦)//19スレ目>>2903
【名前】匂宮出夢
【タイプ】あく/どく
【特性】あくまのて… 体力が満タンの時、必ず耐える。「直接技」が相手の「まもる」等を貫通する。
【もちもの】
【技x6:デッドラッシュ、だましうち、どくづき、なぎはらう、どくどく、みきり】
こうげき:A
ぼうぎょ:B 「デッドラッシュ」… 物理/悪/120/100/単体/○/命中後、「防/特防」-1
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『血継天賦』… 「グラトニー」種と人との間に生まれた『天賦の才』を引き継いだ『ハーフ』
『過喰罪の豪掌』… 『キラー』に任命されている時、相手によって自身の「攻」が減少(低下)しない。
『過喰罪の戦闘』… 『キラー』に任命されている時、相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『グラトニー』… このポテンシャルを『カニバリズム』として扱う。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『力任せの一喰い』…
匂宮出夢専用ポテンシャル。 1試合1回。
このポテンシャルは攻撃命中時に使用する事が出来る。
自身の技のダメージを2倍にする。
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#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:17スレ目>>7934
-[[匂宮理澄]]の手持ちとして登場。
-[[グラトニー]]の『ハーフ』であり『天賦の才』
-二重人格
-『獣化』により選手を行う方の人格
-『血継天賦』は『天賦の才』を有した『ハーフ』の『[[分類>分類ポテンシャル]]』。
-1年度主席選抜戦『キラー』MVP
-『マルチマインド』… 1/試 味方の専用ポテンシャルを使用する事が出来る。&br()※単発式の場合は回数も消費される。
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