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[[僕の考えたトレーナー/(桜満集)]]
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***【名前】桜満集(AA出典:『ギルティクラウン』より「桜満集」)
***【トレーナーステータス】
・指示:C= 平均的な指示力。
・育成:D= 低い育成力。
・統率:B+= 高水準な統率力。「王」の異能により『追加役割』を任命出来る。
・能力:A= 「王」の異能により味方の技を技マシンとして生成できる。
***【固有ポテンシャル】
『集め束ねる王の右腕』…
桜満集固有ポテンシャル
指示の前にPTに参加している味方の覚えている技を「わざマシン」として、場の味方に持たせることが出来る。
(※1試合中、技1つにつき、1度だけ「わざマシン」として生成できる。
例として、PTに「まもる」を覚えている味方が2体いても、1度わざマシン「まもる」を生成するとその試合中生成できない。)
***【サポーター】
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ゝ <フ7/,ト、 ` ̄ィlゝ‐,ー、ゝ l !
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' ヽ∧.\ ヽ " / ,. 、{ ./ 丶
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/// /// .!/i/////,ヽ __ ___,. イ'////,l'/// l//,! l'//,! l//!、l / , '/
〈/∧ .!'/,! .!/{////////,lヽ ,.イ//////////////!///、 V ∧ .l///! .!'/l'/'ー'77!
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***【名前】蝶野攻爵(AA出典:『武装錬金』より「パピヨン(蝶野攻爵)」)
・統率:A+= 卓越した統率力。
***【サポート効果】
『蝶・サイコーな爆発錬金術』…
蝶野攻爵サポート効果。
味方が「わざマシン」による技を繰り出した時、稀に相手の体力を1/8減少する。
***【手持ちのポケモン】
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` ー ´ /イ::: : : :ヽ-‐'、∠:|;・;>ll:::::`ーff^r‐'、r'´_;|)::::〉-〉、_/‐'
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_,<、_.///> 、ヽ:/o。、 , ‐'  ̄ ヽ、_、/´\ノ´`l´ー'
/ r--//// ヽrー-、_ {{ `ト-'、=>、/ーァ、- 、
_/7or┴/ ヾ' / ヾ三=ュr、-、___/、_:|((ヾ、\/´>、>、
. /´ヾ>'、/ ヽ、./ `l7::、ヾ=‐ '(ヽ)「 }}={/)::\ヾ/7^l、r'_,ンヘ>
/イ`7/ / ヾ-ヘ、二ー-'--―ァ' ー-、ヾl」(O :/::/ヘ‐っ、
ヽ、/ / /´-、 ̄ ̄ニニニ´―- 、 `^ ー-、_/=/:E彡}
/ / , -‐v'┴ <} {{三l| ヤ /ー 、 `ヾシ'
/ / /o7,〈 |-―'|l ヤ7´ _/ゝ、
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./ / ヽ/,r=-、_ }} /:::::::ヾ __|'_ `>、/`ヽ __ /ヽ
/ | //三ミ7/  ̄ ̄  ̄`r'´_`ヽ::::} /ヽノ!
\/ レ/_-=ミ// rー┴- 、_r― ' |. |
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【名前】レイヴン(AA出典:『ARMORED CORE』より「クレスト白兵戦型(AC3)」)
【タイプ】はがね
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:バルカンほう、てっこうだん、しんぴのつるぎ、なぎはらう、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『先駆けのエース』… 先発で場に出ると、全能力値がぐーんと上がる。
『鴉傭兵の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『鴉傭兵の決闘』… 相手が先発(死に出し)で場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
『鴉傭兵の矜持』… 自身が『先駆けのエース』に任命されている時、低確率で相手の技の威力を半減する。
『アーマード・コア』… 「わざマシン」によって繰り出す技の威力を強化(1.33倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ファーストアーツ』… 自身の「避/命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『尋常たる闘技場の王者』…
レイブン専用ポテンシャル。
自身が場に出た時、《 フィールド効果 》として全体の場に展開する。
自身(相手)が場に出た時、2Tの間、任意(強制)交代技を繰り出せなくなる。
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У/7ト、
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イニニYシノ、}.vi_....--..、
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|/ニニ>≦=ヘ《ヽ_: :.:,ィ: :\
. /ニニ/´/: : : :.∨hー 、ヽ| |: : : :.≧:s.。 ___, ィ イ
/ニニ/: :.!: : : : : /ハγ: :ヽヽハ: :.:\: : : : : : : : :/ .。s≦/ ,ィ
. 'ニニ!: : :|: : :.:.rヾ从ゝ、: : } } }.!: : : : ≧s。<: :≧:s.。._ 。.s:≦: : :>' 。s≦/
iニニ:|: : :|∨: :.|ヽ`ヽゝ-`ヾ `丶:\: : : : : : :.≧s。: : : : : : :.ー―=≦: :.:.>'__
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i ,n、ハマニニニニ∧:::::::::::::::::::/ニ/...|ニニ〈 `ー-ヽ. \ \: : :.! ヾ |
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ーマムニニニ\ニ\ニニニ:!..........................`<ニニニニ\ \ 丶 .∧
マムニニニニ\ニ:\ニニ|.....ヽ.........\.................`...<ニニ\ \ ∧
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【名前】ルキナ(AA出典:『ファイアーエムブレム覚醒』より「ルキナ」)
【タイプ】ほのお/フェアリー
【特性】マイペース… 「混乱」「ちょうはつ」状態にならない。
【もちもの】
【技x6:せいなるほのお、まほうのけん、りゅうごろし、せいなるつるぎ、つるぎのまい、おにび】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『面王女の聖剣』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『面王女の王器』… トレーナーと『魂の絆』を結ぶ。
『面王女の天空』… トレーナーと『絆』を結んでいる時、低確率で追加攻撃を行う。
『ファイアーエムブレム』… 1/試/自動 相手の「炎」技を無効化する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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『龍屠る裏剣』…
ルキナ専用ポテンシャル。
敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の能力の上昇(強化)と防護ポテンシャルを無視する。
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___,|_l ̄|「」「」─:|_|_|_|_| ̄|__ ..|ニ|「l:|=====|l。s≦l丁| ̄~ |'´ ̄_|。sf「:||[]
」|\__l_| ̄||:::::::::|_|_|_|_| ̄~||‐‐|ニ|「l:|=====|| |‐| || | | ̄~ |'´ ̄_| []| ||[]
」|\|[][][|\||:::::::::|_|_|_|_|─‐:|:l:|:|ニ|「l:|===/|| |‐| || | | ̄~ |'´ ̄_| []| ||[]
」|\|[][][|ニニ| ̄ ̄ ̄ ̄|\ー|:l:|:|ニl ̄|「二二二「二二「二」|'´ ̄_| []| ||[]
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」|\|[][][|ニニ| ̄ ̄ ̄ ̄|\|二|二||:::::|「二二二「二二「二」|'´ ̄_| []| ||[]:.
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【名前】エレキング(AA出典:『ウルトラマン/セブン』より「エレキング」)
【タイプ】でんき/みず
【特性】そうしょく… 相手の「くさ」技を吸収し、「攻」が上がる。
【もちもの】
【技x6:←のように「x6」等技数を記入する。】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『放電獣の帯電』… 自身が「充電」状態の時、「電」タイプ以外のタイプの技の威力を強化(1.5倍)する。
『放電獣の漏電』… 自身が「充電」状態になった時、中確率で相手を「麻痺」状態にする。
『放電獣の蓄電』… 自身が「充電」状態になった時、中確率で自身の任意の能力を上げる。
『カプセル怪獣』… 自身の通常交代時、稀に相手の行動後に味方ポケモンを場に出てくる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
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『只今、充電中』…
エレキング専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「充電」状態にする。
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/ / ′ { ‐',\_ \/⌒l=ミア 、__
/ / 厶、 {(恣', {⌒\ 〉_ソ__ ノ /
, / ノ ノ\> 〈{\___ ア「⌒\ ⌒\
{ , ⌒ ̄ 込、t ア イ⌒ { } 、 \
 ̄ / / >r {フハ ノ } \
/⌒ ̄ ̄/ /( ノ / / /\ }
__ / / / 7⌒ , __ /\ L \
v∧ { 厂⌒ ,〈_/、 _, /7 ⌒}} ',
V∧ { { /======/ { 〈 / _ -  ̄}}‐┐ }
寸ム /{ { ,'{)) / \_ 〉 く \ 、 ノ
寸ム { { { /_{ , / / / ̄⌒\、 v ⌒\ /
V∧ ^ 、 」\ {⌒) { / 、_/ /⌒> }/ /⌒) }、 \
寸/^> {ー{⌒ 、 v⌒ヽ { ,′ /⌒\/{__/{___{ {_/ /} } ',
/ /-(^{⌒\〈〉 } / {__ ノ { ∧ / 〈__/二二二二二ノ/ ',
ー l /^__、\ ) く イ 「⌒{ 、 { v/ ノ⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ^ }
、 ´/) ', ー= vハ ノ\j\ l {/{{ /⌒ ̄\ / /
_/∧ \ \〉 / 、 \ \_// {/ ̄⌒\ 、 __/{ /
v/∧  ̄ ̄ ̄ /⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ {_ - ⌒\__ 、/⌒l‐ { /
v/∧ー- ___/ {[ ̄ ]} _ ‐ _ ‐ ⌒ ̄ L/ /
v/∧ /⌒{[ ̄ }]/^\ / \ __/⌒ ̄
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【名前】獅子王(AA出典:『刀剣乱舞』より「獅子王」)
【タイプ】じめん/ひこう
【特性】ファーコート… 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x6:だいちのつるぎ、つばめがえし、スチールソード、ステルスロック、きりばらい、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:AA+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『獅子王の退却』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『獅子王の鵺皮』… 自身へのデータ解析を無効化し、相手を「混乱」状態にする。
『獅子王の抜刀』… 場に出て2T目、自身の「物理技」のダメージを強化(1.5倍)する。
『オノコガタナ』… 1/試 技「スチールソード」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの「♂」全員が使用出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷追撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『駆け回る唐獅子牡丹』…
獅子王専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
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.∨ ∧ / { /∧ }
∨ ∧ { \ ___/ //\
. ∨ ∧ \ \_ マニ| 「/ー-\
∨ ∧ |> ..,__ マ,_|/`トミ (()___
У⌒丶、 { /\l L|\\\ ̄:ヽ\―┘__
. / / ̄ `く ̄ ̄\ (_)) イヽ⌒ 示㍉::::::::|\ 《》_/ \
└‐| / 二二_ \ }\ /イ:::::|,xf抃、 ヒzリ ',::::::\ 〈Т { | トl \
. L|/ ,ィ(_) ̄ | ̄ ̄\\___/ ̄\/ イi||:::八 弋ソ i:::\::::<二ー`ー`ーへ \_
. / { | }\__\ ヽ'゙ |_||::从:\ ’ |\:::\:::\`ー―┬ _/ノ
/ \ -=ニニ=- / (__) ヽ V::::::从込⌒ ー'⌒Т .ノイ|::\::::::::::::: `マ¨¨¨´ ヽ
∧ /ニニニニニニ\ ∧ ' ト::/:::| {{个 ._ ヽ,_ノ イ::::::||::::||::ト、:::::_| V__ノ7
| \: /ニニニニニニニニニ\/ } } l< ̄`丶、:|≧=≦ ⊥::: 乂_リ:: }/ (__/ヽ
. (_)) ,ニニニニニニニニニニニヽ :| } `マニニニニ|‐┘ ',
|\ lニニニニニニニニニニニ}/ / / ,′ (\ ( ̄ ̄)^>―-ミ ', ',
.八 `|ニニニニニニニニニ/.}「/ / / / (\_)r―‐┬‐'\ ` 、_ _ ∧ \
. 、 Vニニニニニニニニ{ニ=|| , ' / / ,,_ \ /(\_(__>< ̄) ̄)\ / / `Y '\____|__\
\V/__ニニニニニ夊ノ / //\ { \ /人__人__)_ノ(_ ̄)―∨ / / | |
 ̄/\二ヽニニニニイ /――‐く \ヽ==彡 / |-| /∧∧ ̄ ̄\{_ ′ | ∧
. { ≧=‐‐--‐彡_/ \ { _> __/ー| ∧∧. \'く | i| \ / ',
l Y¨´ |__________| ̄\ ヽ\ | \ / '
. \ | :| ¨¨ト、___} \ 人 \ } |
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 ̄ ̄ ̄\ \ / ! \ ノ Y \ |: / :|
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【名前】メナス(AA出典:『クイーンズブレイド』より「古代の王女メナス」)
【タイプ】ゴースト/かくとう
【特性】のろわれボディ… 技を受けると3割で相手を「かなしばり」状態にする。
【もちもの】
【技x6:←のように「x6」等技数を記入する。】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B(C-)
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『冥王女の呪拳』… 自身の「直接技」が命中した時、稀に相手を「呪い」状態にする。
『冥王女の生杖』… 自身の「特攻」の種族値を「攻撃」の種族値と同ランクまで上げる。
『冥王女の休息』… 自身の「持ち物」を消費した時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『クイーンズブレイド』… 「亜人:♀」の繰り出す「けん」「つるぎ」等の技を無効化する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
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『古代王女のシャイニングピラミッド』…
メナス専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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【名前】モルボルキング(AA出典:『FINAL FANTASYモンスターその他』より「モルボル」)
【タイプ】くさ/どく
【特性】ほうし… 直接技を受けた時、3割でランダムに「毒/麻痺/眠り」にする。
【もちもの】
【技x8:タネマシンガン、かえりざく、クリアスモッグ、まきつく、やどりぎのタネ、いえき、かなしばり、こうごうせい】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『変種』… 原種である「モルボル」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『悪臭蔓の甘臭』… 自身(相手)の攻撃命中時、低確率で相手を「あくび」状態にする。
『悪臭蔓の腐臭』… 自身(相手)の攻撃命中時、低確率で相手を「回復封じ」状態にする。
『悪臭蔓の激臭』… 自身(相手)の攻撃命中時、低確率で相手を「混乱」状態にする。
『モルボルの触手』… 1/試/自動 「瀕死」状態になった時、場に出た味方の体力を1/4回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超狙撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『悪臭王のとても臭い息』…
モルボルキング専用ポテンシャル。
相手が「状態異常(状態変化)」した時、ランダムで相手の能力を下げる。
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[[僕の考えたトレーナー/(桜満集)]]
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γニニニニニニニヽニヽ>x ー ん
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',ニニニニニニニニニニニニニ, ,.| ノ__ ィ ´ニニニ|
,ニニニニニニニニニニニニニ 、ー ´/人ニニ 、ニニニ |
ーニニニニニニニニニニ八__三三シヘニニ、ニ 、ニニニ,
/二二二二二V `ー´ \ニ.、ニ 、ニニ}
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***【名前】桜満集(AA出典:『ギルティクラウン』より「桜満集」)
***【トレーナーステータス】
・指示:C= 平均的な指示力。
・育成:D= 低い育成力。
・統率:B+= 高水準な統率力。「王」の異能により『追加役割』を任命出来る。
・能力:A= 「王」の異能により味方の技を技マシンとして生成できる。
***【固有ポテンシャル】
『集め束ねる王の右腕』…
桜満集固有ポテンシャル
指示の前にPTに参加している味方の覚えている技を「わざマシン」として、場の味方に持たせることが出来る。
(※1試合中、技1つにつき、1度だけ「わざマシン」として生成できる。
例として、PTに「まもる」を覚えている味方が2体いても、1度わざマシン「まもる」を生成するとその試合中生成できない。)
***【サポーター】
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***【名前】蝶野攻爵(AA出典:『武装錬金』より「パピヨン(蝶野攻爵)」)
・統率:A+= 卓越した統率力。
***【サポート効果】
『蝶・サイコーな爆発錬金術』…
蝶野攻爵サポート効果。
味方が「わざマシン」による技を繰り出した時、稀に相手の体力を1/8減少する。
***【手持ちのポケモン】
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` 7 : o: : :/ | /::/、 ー-1| _j___r'_,ィ、,二ヽl´::>.、>> ヘ _l´l
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_,<、_.///> 、ヽ:/o。、 , ‐'  ̄ ヽ、_、/´\ノ´`l´ー'
/ r--//// ヽrー-、_ {{ `ト-'、=>、/ーァ、- 、
_/7or┴/ ヾ' / ヾ三=ュr、-、___/、_:|((ヾ、\/´>、>、
. /´ヾ>'、/ ヽ、./ `l7::、ヾ=‐ '(ヽ)「 }}={/)::\ヾ/7^l、r'_,ンヘ>
/イ`7/ / ヾ-ヘ、二ー-'--―ァ' ー-、ヾl」(O :/::/ヘ‐っ、
ヽ、/ / /´-、 ̄ ̄ニニニ´―- 、 `^ ー-、_/=/:E彡}
/ / , -‐v'┴ <} {{三l| ヤ /ー 、 `ヾシ'
/ / /o7,〈 |-―'|l ヤ7´ _/ゝ、
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./ / ヽ/,r=-、_ }} /:::::::ヾ __|'_ `>、/`ヽ __ /ヽ
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\/ レ/_-=ミ// rー┴- 、_r― ' |. |
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【名前】レイヴン(AA出典:『ARMORED CORE』より「クレスト白兵戦型(AC3)」)
【タイプ】はがね
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:バルカンほう、てっこうだん、しんぴのつるぎ、なぎはらう、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『先駆けのエース』… 先発で場に出ると、全能力値がぐーんと上がる。
『鴉傭兵の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『鴉傭兵の決闘』… 相手が先発(死に出し)で場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
『鴉傭兵の矜持』… 自身が『先駆けのエース』に任命されている時、低確率で相手の技の威力を半減する。
『アーマード・コア』… 「わざマシン」によって繰り出す技の威力を強化(1.33倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ファーストアーツ』… 自身の「避/命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『尋常たる闘技場の王者』…
レイヴン専用ポテンシャル。
自身が場に出た時、《 フィールド効果 》として全体の場に展開する。
自身(相手)が場に出た時、2Tの間、任意(強制)交代技を繰り出せなくなる。
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寸h。
寸ム
У/7ト、
/ニY///|h、
イニニYシノ、}.vi_....--..、
|>≦ニニニ>'}ト: : : : : :.丶
|/ニニ>≦=ヘ《ヽ_: :.:,ィ: :\
. /ニニ/´/: : : :.∨hー 、ヽ| |: : : :.≧:s.。 ___, ィ イ
/ニニ/: :.!: : : : : /ハγ: :ヽヽハ: :.:\: : : : : : : : :/ .。s≦/ ,ィ
. 'ニニ!: : :|: : :.:.rヾ从ゝ、: : } } }.!: : : : ≧s。<: :≧:s.。._ 。.s:≦: : :>' 。s≦/
iニニ:|: : :|∨: :.|ヽ`ヽゝ-`ヾ `丶:\: : : : : : :.≧s。: : : : : : :.ー―=≦: :.:.>'__
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r‐'< }ヾ::筏ッ ヾ ィ或》/|: :;'ヽ \ \: : : : : \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. ̄≧x
| × , -- 、 |: :iヾ 〈 /イ: :ハ: ::.、丶 \: :、:_:_:_:_>: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
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 ̄``<ニニニニ=>- _》>≦ニ:!: : !、: :、 `.、 \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ\: : : :',
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i ,n、ハマニニニニ∧:::::::::::::::::::/ニ/...|ニニ〈 `ー-ヽ. \ \: : :.! ヾ |
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マムニニニニ\ニ:\ニニ|.....ヽ.........\.................`...<ニニ\ \ ∧
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【名前】ルキナ(AA出典:『ファイアーエムブレム覚醒』より「ルキナ」)
【タイプ】ほのお/フェアリー
【特性】マイペース… 「混乱」「ちょうはつ」状態にならない。
【もちもの】
【技x6:せいなるほのお、まほうのけん、りゅうごろし、せいなるつるぎ、つるぎのまい、おにび】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『面王女の聖剣』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『面王女の王器』… トレーナーと『魂の絆』を結ぶ。
『面王女の天空』… トレーナーと『絆』を結んでいる時、低確率で追加攻撃を行う。
『ファイアーエムブレム』… 1/試/自動 相手の「炎」技を無効化する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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『龍屠る裏剣』…
ルキナ専用ポテンシャル。
敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の能力の上昇(強化)と防護ポテンシャルを無視する。
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`<_ノノ ノヘ、/j /,, マ/7 ー<7// {,\ ,.イ____}
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//ハ ㌔ 川/ {{ :{/ゞ===ミ'//ハ {{'´ ^''ハ .||
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」|\|[][][|ニニ| ̄ ̄ ̄ ̄|\|二|二||:::::|「二二二「二二「二」|'´ ̄_| []| ||[]:.
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【名前】エレキング(AA出典:『ウルトラマン/セブン』より「エレキング」)
【タイプ】でんき/みず
【特性】そうしょく… 相手の「くさ」技を吸収し、「攻」が上がる。
【もちもの】
【技x6:←のように「x6」等技数を記入する。】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『放電獣の帯電』… 自身が「充電」状態の時、「電」タイプ以外のタイプの技の威力を強化(1.5倍)する。
『放電獣の漏電』… 自身が「充電」状態になった時、中確率で相手を「麻痺」状態にする。
『放電獣の蓄電』… 自身が「充電」状態になった時、中確率で自身の任意の能力を上げる。
『カプセル怪獣』… 自身の通常交代時、稀に相手の行動後に味方ポケモンを場に出てくる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
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『只今、充電中』…
エレキング専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「充電」状態にする。
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/ / { / { \ \V厂⌒ア \
/ / ′ { ‐',\_ \/⌒l=ミア 、__
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【名前】獅子王(AA出典:『刀剣乱舞』より「獅子王」)
【タイプ】じめん/ひこう
【特性】ファーコート… 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x6:だいちのつるぎ、つばめがえし、スチールソード、ステルスロック、きりばらい、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:AA+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『獅子王の退却』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『獅子王の鵺皮』… 自身へのデータ解析を無効化し、相手を「混乱」状態にする。
『獅子王の抜刀』… 場に出て2T目、自身の「物理技」のダメージを強化(1.5倍)する。
『オノコガタナ』… 1/試 技「スチールソード」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの「♂」全員が使用出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷追撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『駆け回る唐獅子牡丹』…
獅子王専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
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. / / ̄ `く ̄ ̄\ (_)) イヽ⌒ 示㍉::::::::|\ 《》_/ \
└‐| / 二二_ \ }\ /イ:::::|,xf抃、 ヒzリ ',::::::\ 〈Т { | トl \
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∧ /ニニニニニニ\ ∧ ' ト::/:::| {{个 ._ ヽ,_ノ イ::::::||::::||::ト、:::::_| V__ノ7
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【名前】メナス(AA出典:『クイーンズブレイド』より「古代の王女メナス」)
【タイプ】ゴースト/かくとう
【特性】のろわれボディ… 技を受けると3割で相手を「かなしばり」状態にする。
【もちもの】
【技x6:←のように「x6」等技数を記入する。】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B(C-)
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『冥王女の呪拳』… 自身の「直接技」が命中した時、稀に相手を「呪い」状態にする。
『冥王女の生杖』… 自身の「特攻」の種族値を「攻撃」の種族値と同ランクまで上げる。
『冥王女の休息』… 自身の「持ち物」を消費した時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『クイーンズブレイド』… 「亜人:♀」の繰り出す「けん」「つるぎ」等の技を無効化する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
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『古代王女のシャイニングピラミッド』…
メナス専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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【名前】モルボルキング(AA出典:『FINAL FANTASYモンスターその他』より「モルボル」)
【タイプ】くさ/どく
【特性】ほうし… 直接技を受けた時、3割でランダムに「毒/麻痺/眠り」にする。
【もちもの】
【技x8:タネマシンガン、かえりざく、クリアスモッグ、まきつく、やどりぎのタネ、いえき、かなしばり、こうごうせい】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『変種』… 原種である「モルボル」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『悪臭蔓の甘臭』… 自身(相手)の攻撃命中時、低確率で相手を「あくび」状態にする。
『悪臭蔓の腐臭』… 自身(相手)の攻撃命中時、低確率で相手を「回復封じ」状態にする。
『悪臭蔓の激臭』… 自身(相手)の攻撃命中時、低確率で相手を「混乱」状態にする。
『モルボルの触手』… 1/試/自動 「瀕死」状態になった時、場に出た味方の体力を1/4回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超狙撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『悪臭王のとても臭い息』…
モルボルキング専用ポテンシャル。
相手が「状態異常(状態変化)」した時、ランダムで相手の能力を下げる。
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