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[[僕の考えたトレーナー/(ナツキ・スバル)]] ---- #size(16){#aa{{{{               /.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.l.:l:. /        ``'"´       | i:.:.:.:.:.\:.:.:.:.∧             /.:.:/.:.:./.:. /|:.||:|                | ト、.:.:.:.:.:. \.:.: |        ー=彡.:_,:/.:/:.:.:. /' |:.|l/  u    l|  /       | | ∨.:.:.:.:.:.:.:.\! .            ∠;/.:.:.:.:.:./  |/         | /    u   |/  i\:.:.:.|\:._`ー .           / .:.:.:.:.:. /     ー‐--==彡'ノ 丶廴__        |.:.: \|.:.:.:\         /イi:.:/⌒V    __::::.\  ´ー-    ,  ̄`\    |.:.:.:.:.:.:.:.:.:`トミ=- .            /.:./ ヘ/  、 弋_ ̄o\∨ ヽ/  /.:::___     |.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:|            //|   〉  `ミ、 ´ ̄≧‐- u     イ _o ̄_>`  !.:.:.:.:.:.:.: |i人         / ∧ 〈  {l        ̄ _ - __ `ミ、 ̄` 彡'   ∨⌒ヾi/\         /     ∧ヽ`/ll ̄ヽ     {_ - __}         /   |   ,ハ .     /       .∧_│||   | u     .  ,   、         ノ / /   ,  | .    /           i|/|=|lニニ|  /                  / //    │    /            ' ∧ ll、 |  、__              ヽ  u /__/         | .  /             │ \__ノ  \ー-  ̄  ー──==ァノ  /i/    /  ,   |  /             l|   \     ̄ ¨¨ '' ‐-  '’   /    / /    | ./             |    \      ̄`        /      /      | '                       \         < |      ./        リ l   / ̄ ̄ ̄\         \   ` 、_  <  /  l|     /       / |/          \         \  │\   ./   |    ./       ∨ }}}}} ---- ***【名前】ナツキ・スバル(AA出典:『Re:ゼロから始める異世界生活』より「【ナツキ・スバル(菜月昴)】」) ***【トレーナーステータス】 ・指示:C-=       平均的な指示力。 その中では特に低い方。 ・育成:D+=       低い育成力。 敗北してもわずかだが経験値を得られる。 ・統率:B+=       高水準な統率力。 『アヴェンジャー』の追加任命が可能。 ・能力:A+=      「死に戻り」とも呼べる異常な鼓舞を行う能力。 ***【固有ポテンシャル】 『後ろ手のメメント・モRe:』… ナツキ・スバル固有ポテンシャル 『役割』が発動した味方は『戦闘続行』が必ず発動する。この時、味方の行動を指定しなおすことが出来る。 ***【ブリーダー】 ---- #size(16){#aa{{{{  / ̄  ‐-  .._              _  -‐-、v厶 --─-  ..__ 7          >ー-- .._____,こア´ ̄              、`ニ=‐- ′     __ -'´ __  -‐ ´    / ノ                \ .   / ̄    _/        / /                     `ヽ _  /  ,  /         _厶 -'′                          \ /  / /             `7ー-ァ                           ヽ > ´ _/               /  /                           l -‐''´                /  /                          iヘ     |               i /  /                        | ',     !                 i /  /イ     ,    /ヽ            ,  !  }     !             _/ ̄    厶イ /    /,.-、 |          /l ム ′    ヽ                ̄ ̄广ヽ   lムイ ,    〈 { 〈 l        ∠ニ无''´/        ハ} \            /   ハ.  | 乂八  ∧ヽ.ハ! ,ハ     ,.イ ,ィタ  /    ,  / .  \         / /  ヽ !  `ヽ、ヽ{ ヽ  レ ハ   ハ{ `“′ j{从   ,.イ/ .   〉        //     ヽヽ   `丶、    从  ! ヽ    八 j/ ' .  / ',      込_         } }      _>、      ヽ{      ,.-‐’ /     ,   j/   ,ニ.ヽ __, --、/ニ二 _ ̄    \   / ̄了T´ 、      〉   厶 -ー┤ `廴___」\   ` ー-、   \  ` ニ≠ /  ヽ.   / /       !           \      \/ ` ー '  /    \j/       |          ヽ              / \          /                       r~´ }}}}} ---- ***【名前】紺野真琴(AA出典:『時をかける少女』より「紺野真琴」) ・育成:A+= 卓越した育成力。 ***【サポーター】 ---- #size(16){#aa{{{{                      ∠_ 二二_ 三ミ 、                 _ノ ノ\  \三ミ =- ミ\               /_彡´ 二>、  `ー三ミ\⌒ト\               {イ 二二三r‐ ァ===ミヽ \ \ \ヾミ\                 ノソ 二ィ彡   _,__, ヾt、\\ \ ヾ} } ハ        ̄  ──<、-、彡 ノ::::  ⌒マ外ミ Vリ ` トミ ー=== j                /Vj,,/::::::::      ̄二 }    \ }''' r==ノ__ノ               /fク   :::::          ::  /::'''ミ、} \ミトr '             /{ {( ,  :::   _   (_,,..、  { マハ j | ヽーイ            /::\__7  .::   /,,..二彡::、::/7゙ `Y::ノ y '" ̄ \           /::::/  {      / / -=、‐┐::.(V   .:/ | / 聞 何 {            /::ノ   ∧   / ,'゙ :::.、 \`7ノ} ...::/}_j   く  度 l         //    {::∧  j,,ノ  ( o゙' 、_ ) /.::::/リ`ヽ   ぞ で  {         /    :::  :::::∧ミ二 ア ー_ ゚ノ/ /::/\  /   :  も /        {     {  :::::::::>::;;_::::::::::.. _jノ/::::}_ハ_\  :   /        |     ゙:,  ::::::::::::::;;:二ニ=-:::ァチ::::::/ ? ど`\    ノ       ∨     } .:::::::/.:::::::::::::::/::::::::::/    う   {`¨¨´        \    | :::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::{    す  /\          \   { .::::::::::::::::::/:{ ̄`ヾ::::::::\   る ノ:::  ヽ            {   .::::::::::::::::::::::::::}:::::   :::::::::::::: ̄ ̄:::::    } }}}}} ---- ***【名前】リンゴォ・ロードアゲイン(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「7部 スティール・ボール・ラン/スティール・ボール・ランその他/リンゴォ・ロードアゲイン(マンダム)」) ・統率:A+= 卓越した統率力。 『エンチャンター』の追加任命が可能。 ***【サポート効果】 『ようこそ男の世界へ』… リンゴォ・ロードアゲインサポート効果。 低確率で相手を「挑発」状態にする。 ***【手持ちのポケモン】 ---- #size(16){#aa{{{{                          /{{f  { //   /ル′,ィニミ                         {「\_,ノ il{  //⌒_,彡'⌒ヽ )                         人___'⌒Y⌒Y⌒Y´=一=彡'i{ l{                       /    {「辷人辷}辷j}〕二二}川人ヾ    フン! くだらんな~~~~                            { i{   リ  |        //l{ j }l    正々堂々の決着なんて                      人__\人  |  / /  '^廴jハノ ,ノ    なあ~~~~~~っ                         {  j「 { }「\ i r'^Y  {レ'´_\ ̄)                       } 八 { │代うハーf―一,ィf__テラ' }ィi{    このカーズの目的は                       ノV   )} !  ̄ノ /厂 } ´^ ̄^  } リ}    あくまでも「勝利」!                          { i{  ノ{ l圦  i/ /  /\    人 ノ    あくまでも「大会優勝者」になること!!                        ノ リ {,人i } 〈__廴__'          >ミ                        / /⌒リ  { ∧ 乂__ノ        {   `Y                  / /  ィi{ ノ_{  }i  ト-_-_‐_‐ォ'’   '⌒ヽ___ノ\                   /´ ̄二二ミヽY⌒ヽ 八 {ー一  /   乂__,ノ   ノ                   イ二ニ=一'⌒ミト、 ○_,ノil{ ∧ト----'    /     i{  覚える技もポケモンwikiの専用技のみよ!         _z‐=彡'⌒ヽー==ニニ二二\ ヽ リi ∧       /_____)        ,ィ´ ̄ー=彡′ー=≦彡'´ ̄______\_/{{_/_l}ト---=≦_____/ .    彡' / /   // ̄ ̄ ̄____ ̄ ̄\ ̄\__ ̄ ̄ ̄ ̄/ .   ,ノ     ィi{_  j/ ̄ ̄ ̄/      \  \  \ ̄ ̄ ̄ ̄ }    イ i{ /  /八  ´    /            }\  \  \    /    ノ jリ}}  //       /             /   \  \  \__/   彡 /∥ l{/        /              /      \  \   {    { il {{ j/         /           ′        ヽ      \    川 iレ'                                 } }}}}} ---- 【名前】カーズ(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「2部 戦闘潮流/2部 戦闘潮流その他/καγζ」) 【タイプ】いわ/ひこう 【特性】きゅうきょく… 相手の攻撃以外でダメージを受けず、毎ターン体力が1/8回復する。 【もちもの】 【技x5:ダイヤストーム、デスウイング、だんがいのつるぎ、しんぴのつるぎ、たたみがえし】 こうげき:A- ぼうぎょ:A- とくこう:A- とくぼう:A- すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『固有種』…            「カーズ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『究翼獣の王威』…      トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「こうかいまひとつ」の技のダメージを2倍にする。 『究翼獣の王将』…      トレーナーが「能力:A」以上の時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を半減する。 『ドレインイーター』…     相手ポケモンに発生する「回復」を「ダメージ」に変換する。 『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対電回避』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電追撃』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『カウントアーツ』…..     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『勝てばよかろうなのだァァァァッ!!』… カーズ専用ポテンシャル。 相手の『エース』を「瀕死」状態にした時、バトルに勝利する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{               / ̄ヽ                                   /_-/ .              i!            ───  、                 /_-/               \ー __,、丶`  ⌒丶`、    、.\              /_-/                 ー ァ /ニ7      ヽ    \ \          /_-/                  / /ニニ{i   |  /ニ丶     ∧        /_-/                 /  /ニニニ、___/ニニニ\    .∧     /_-/ .               /./ /ニニハニニニニ>‐、─ 、ニ′    ハ   /_-/                / / ニニ/ }}ニニニ/    寸ニ心   ∧  、/_‐/ .             / ′'ニ/ 《ニニニ{ |∨  ! ∨ニ》,   ∧  .!/              /,' | !ニ/| 从ニニニ》|─、  | }/ヾ》 ∨  .∧  |              |′/ |ニ′ Nヒッ、/ i| 茫弐′}ニ=-}. 、   \|‘.               / /!レi  .从¨/ \|ヾ 乂ソ   ヾニ{  }h、   \ _ .              /'"  ハ| ヽ!∧`     ムイ   /人  }liト、丶  \{                   Ⅵh、| 丶 ヽニ=‐" /  /v′ .∨∧ |ヾ \ |》                  }ニニニ.|  |个ー=≦/,イ/}ニⅥ ハ .Nh、}ニヾf=- ァ .                 寸ニニ! ハ|ニニ} }\/ /ニ/アィ7ー、。s≦ニ\ニ〉、                  /イニニⅥニ} \У /ニニニニニニニニニニア/               __ < ヽニニニニ、}ヽ/ニニニニニニニニニニニ{ {ニヽ              /{(:::: >、寸ニ=┘r=ニニニニニニニニニニニニニLヾ《             /::人 ̄}イノニヽ -=ニニニニニニニニニニニニニニr' ┴、             /::/::::」 ̄ ̄>ニ/ 〉ニニニニニニニニニニニニニニ{ ノ//∧ .         /::/:::/:::」- ̄>ニ=─{ニニニニニニニニニニニニニニニヽ ヽ'//丶       _ /::::::/r'"´__、丶`  {   !>、ニニニニニニニニニニニニニr' .ソ////\       {=‐┐:::":::::{!  __ ̄ |  .|::| └ニニニニニニニニニニニ{ r 、{¨´ノ'////,∧      人ニ}::/_-:||   ``~、、|   .|::|  ∨ }_、ニニニニニニニニ= 」   ∨/////∧      Ⅶ=/_-/从   ``  .!  .}i|   :.  \ニ/ ヽニニニニr、-┘     <'////∧       /_-/::::::::|∧  ミ、.  |  }|    :.   `   `′     丶       〈/////∧      /_-/ニ|:::::::::|}::::}h、  \  }   |!     :.             ,        }////∧ .  /_-/ }ニニ}:::::::::Ⅳ::::::::`Y´>、}   |i、     ::.           ー 、     L'////∧ . /_-/  |ニニ}::::::::::::∨::::::::Lr‐ 、 ∨  \     \            \\、    }////∧ }}}}} ---- 【名前】ジャンヌ・オルタ(AA出典:『TYPE-MOON作品』より「Fateシリーズ/Fate/Apocrypha/ジャンヌ・ダルク/ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕」) 【タイプ】ほのお/はがね 【特性】りゅうみゃく… 自身の「龍」技の威力を2倍にする。 「龍」技で受けるダメージが2倍になる。 【もちもの】 【技x6:れんごく、はめつのねがい、りゅうせいぐん、たたりめ、おいかぜ、ひっくりかえす】 こうげき:C- ぼうぎょ:B とくこう:A とくぼう:B すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースアシストα』…    場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『変種』…              原種である「ジャンヌ・ダルク」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『堕聖女の旗印』…      PTに参加している時、自身を含む『戦闘続行』を持つ味方の全能力値を強化(1.1倍)する。 『堕聖女の勝機』…      PTに参加している時、自身を含む『戦闘続行』が発動した味方の技が「必中」する。 『Re:メンバー』…       場に出てから2T目、T終了時に『戦闘続行』を持つ味方と任意交代することが出来る。 『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水迫撃』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リターンキュア』…..     味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『吼え立てよ、我らが憤怒』… ジャンヌ・オルタ専用ポテンシャル。 味方と任意交代する時、『戦闘続行』を持つ味方の『役割』が発動する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{          ,レ、)    ,ィ==}ニk_~ヾ:::::::::::x、 `k::::::::::::::::::L   `ーk:         ;r"Xノ    k::::::::/二:}-:::::-x<::::::::::、\:::::::::::う:::! .       ,ィ=xY      `:=/二ニ:::::::>x:::>x::::::::::!::::::::::::::,ノ       γ=xノ       /二ニi!==x::::::::>x_ノノ::::::/.. .     ,ィ  ̄xノ    ,ィ==イ二ニ= _,。====≧、○二=、//::::::::::::\     /  ̄∨ト。、...._xイγ=、>--イ<>==ア=、寸二ニkx:::ィ,:::::::::::!::::...__ .   γ  ̄Y ∨二イニT:乂;ンイ二ニ=X\-~\ }二ニ>xニ}..ノ/:::::ノノ-、::\    ,イ ̄`Y  Y二二ニイ二>ォ>、ニk_ 、\ |!二二二=ェ二、:/::::::::::!:::::    }" ̄ヾi  !k二二二ノξ::|  ミ+、ニ!、\k寸二二二k二|ノ::::::::::::ノ、::    :レイ~~Y   寸ー=ニ}ソξ〈:{ .ノ 戈}Xニ》  `L}二二ニ=!V\::::;/    {,ィ ̄ヾ{    テ=ζΞ~゙∨/wゞソ/ニ!=>,、\二ニ/ }ニ:Y    i ,ィ==z _ノ二二/イニk ヽヘ..与ノ-アイ二二ヘ;寸ノ  /|∨  _,ィ ! ,x--、} k二二イ二二ニk ~゙_..ィ二二二二二二N ././ i /:/:|:::、  _)     マ二二ニi!イ二二二二二二二ニノ ! // イ、 !::iニi!::::ヘ"  X     マ二>≦二二二二二二二;イ  ! イ!  ! i V二k::::::::X ̄丶     >x:、二二k二二二二二ニイ  ノ /   / :! ::|二ニkX:::::\....:i、   y>イ二二二!二二二>イ    ./   ,イ { :::i二二=::::x::::\__!    Xニx=x二ニテ ̄ ̄     ./   // /Y >x!二二=x\_ーXミ、   //::::i:レ!イ二二x"~    /   /  / i 、_ !二二=x::::ー::: ̄ ̄イ",.s<二二二二二>s。、   /  ./ /:Y :::::::::マ二二二≧x、::::,xイ二二二二ニ>=====-    / ./ / 、:::::::::寸二二二ニk:::i二二二二>イ::!/ テ:::/:!"X二ニ>x     ./ /i \\::::寸二二二ニ!::マ二ニニ/:::::::::::::::!イ:::i:::i  `!二_ノ   ../  / :| k. \\`ー====イ:::::X二イ::::::::::::::::ノ::::::ノ::::!   }\=k    / ./ ::::、.  マ`ー:: ̄__:::::::::::ノ  / ̄=、、_.>"  Y、=T  ー"  /! \:::、  .\_,イ二ニ≧Y:::X    ,ィ~-x__x=y:!=十"-  --イ / :::::\::、  《二二二二!::::::::ヘ /   /   /  じイ-"     _ィ }}}}} ---- 【名前】アーマゲモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「究極体/アーマゲモン」) 【タイプ】みず/どく 【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」技のダメージを半減する。 【もちもの】 【技x6:こんげんのはどう、さんせいどく、こうげきしれい、ぼうぎょしれい、かいふくしれい、おきみやげ】 こうげき:A ぼうぎょ:A とくこう:A とくぼう:C+ すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』…       死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『金冠サイズ』….       「ケラモン」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『讐業蟲の群体』…      確率で技「しれい」の追加行動を得る。 確率は自身が場に出たT数に比例する。 『讐業蟲の悪辣』…      自身の攻撃技に「2割:挑発/呪い/おいうち」の追加効果を付与する。 『デジパワー』…         自身の全種族値に「+」補正を付与する。 『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地迫撃』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リベンジヒール』….     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 ---- #size(16){#aa{{{{                             ,ィ´ ̄{ , -―‐'フ                           {   ≠/  X _´7                            \ ´〈  ゝニ='                       , -―= ̄ ̄ `ー'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨7 ‐- 、                  , -‐'¨´`ヽ、   l\\ ゝ^ー'¨く -‐-'¨` ニノ  /ヽ `ヽ、                , -‐ ¨´丿ゝ   } } ヽ、  ̄ lヽ、  ̄二二二二__ -‐´‐-ヽ、ノ `ヽ         , -<´ー-―'¨´ー' , 、 ◇ /l  \   ー‐`\/\/\/ ゝ‐゙  /     \      , < ≦≧≦≧<> ゝ'  /l ̄ ◇ `ー‐┬- ____ 〟-――'¨´‐-、    ヽ     /   `ー-=二三― 三二-‐l`¨`◇    ◇  | l//\\l          ヽ、   |   ∠__ .=-┬┬- 、   ̄  _ ̄◇   ◇     |  く  /,ィ |   _二=ニ、  _, -‐'´l |   〈 l l ⊥┴┴-' 、_l ヽ、 <‐tュ-フ ◇   ._   _ -‐l /ゝ、`´∠'゙_⊥-‐¨__ -‐゙ oヽ-、_ノ |   ゝイ二二二 ――==-ュ-`¨´_ 、   `ヽ-―/__`ニ´-‐ ¨´  ∠二_   ̄¨ー-♀ o / <二二二二二二二二二二二二二二ヽ、 ◇  ヽーャO      ´¨`ー、   ̄ ̄二ゝ ヽ/   `ヽ、二二二二二二二二二‐_二=t‐ヽ、 ◇ `ヽ、ニ=O          `ー'¨ ̄ / l   l     `ー―====―‐  ̄ ヽ    lニ=Oヽ ◇  \-―О             {  `¨ヽ                       \  |ニ=O `ヽ、_ ◇  `ヽ/           乂_  \                       ̄`       ̄ ̄` ー-`              ̄ ̄ }}}}} ---- 【名前】ムシロクジラ(AA出典:『ゼルダの伝説』より「【ゼルダの伝説 夢をみる島】」) 【タイプ】フェアリー/じめん 【特性】ぜったいねむり… 自身の「眠り」状態が治癒(上書き)されず、「眠り」状態でも技を繰り出せる。 【もちもの】 【技x5:ムーンフォース、グランドフォース、あらいながす、あくび、ステルスロック】 こうげき:C ぼうぎょ:AAA- とくこう:C とくぼう:C- すばやさ:D 【ポテンシャル】 『怒髪天』…            先発で場に出ると、1ターンの間自身の技のダメージが2倍になる。  『固有種』…            「ムシロクジラ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『雪山のヌシ』…         「こおり」技で受けるダメージを半減する。 『白日夢の妄想』…      「眠り」状態で場に出た時、T終了時まで自身の「特防」の種族値を「防」と同じランクまで上げる。 『白日夢の逃避』…      「眠り」状態で相手の技のダメージを受けた時、味方と任意交代することが出来る。 『スパウト』…            1/試 技「しおふき」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を一番高い種族値と同じランクにする。 『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水迫撃』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『スターター』…        『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 ---- #size(16){#aa{{{{     ∨///////.∧  |/////////∧.///////////∧.//////////////  .//////////      .∨/////// ∧ .l///////////}//////////////////////////  //////////./ :\.    ∨////////∧.l///////////l∨/////////:,イ|//////////// ///////////./ // \.  ∨////////∧///////////l ∨///////// .l///////////〃////////////   / //// \  ∨////////∧ヾ//////// l. ∨///////  l/////////〃/////////////  /// ////// \. ∨/////////} \///> "}  ヾ_三三_:}  }>.、////〃 ///////////// ////// /////////\</////// l   ヾ> "          `<三ミイ  ///////////////////// //////////∧ \////,イ}                       , {` <///////////////// 、//////////∧  ` <イ   , ィ |    _            / | `< `< _,//////////// >.、////////.∧    ,.イ> <_¨.ヾj , イ{ィ::::::::/`ヽ、      <o 、.|   > "  //////////// ///\<///////  //  {_}二イ.   ゞ="  .〃ヽ≠、 ,イソ" ̄,.イ::::∨  ./////////> ′ /////\ ` </.,イ≠´/::::≧{_}::::::::::\\     /{_::::::::; ィ{_}ー::::¨:::::::::>ノ / \///> " ///////\   .仁ゝ、 ∨:::〃∧  `ヽ.〉.,ヘ   .,.イ ._}:/ .| | `ヽ:::::::/     _,イソ /////////   / //イ ヾ:::{ ∨∧   ト、.ヾ〉   .{ツ,イ:::{   | |  }::;イ       _,イソ <//////こト、/.//    ∨ ∨∧  .ノ∧∧  ∧;j:::::',.   l l  />.、    _,イソ     ̄   ∨//ー、     \ 爪, イ:::::::∧;;ヽ,イ;;;;/:::::::>ー{_}イ:::::::::::::>-,イソー..、_ __         /// ̄`{こト≠、, イ, イ  >:::::∧ ∧ /::::::::;ハ,、:::::ゞヽーこ≧イソ:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ       ///       `ー     〃:::`ー:\/ーイ:::>≧:::::::: ̄:::::::::::::::::::::::::::; イ  ̄       .///                , イ::::::::::/:::::::ト、>": ,イ⌒ヾ、::::::::::::::::::::::::::; イ      ///           /::::::::>"ヾ:::::_:ノ{_.∨;イ.    ハ` <:::::, イ     .///          _/,::イ:/   ヾ   .} ヾ      .}     {.{.,′        〃:::::; イ        `ヽー.}   \    .,′     ゞ′        ,イ ´           ゝ′   ∨  .l                                    ∨  .l }}}}} ---- 【名前】タナトス(AA出典:『女神転生シリーズ』より「ペルソナシリーズ/ペルソナ3/ペルソナ3その他/【ペルソナ】/タナトス」) 【タイプ】ゴースト/あく 【特性】マジシャン… 自身の攻撃命中時、相手の持ち物を破壊(略奪)する。 【もちもの】 【技x7:シャドーエッジ、おしおき、おいうち、きあいだま、かみなり、しにがみのかま、みかづきのまい】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B- とくこう:B- とくぼう:B- すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーγ』…      敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『死神の死生観』…      『アシスト』を「瀕死」状態にした時、相手の『役割』『付随』が発動しない。 『死神の嫌悪感』…      『キラー』に対して、自身の『キラー』が発動する。 『マハタルカオート』…    自身の「攻」の種族値がトレーナーの「能力」と同ランクになる。 『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…          敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 ---- #size(16){#aa{{{{            ___                        ___             |ニニニニニニ‐- -‐=ニニニニニニ=‐- -‐ニニニニニニ|             |ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ|             ニニニニニ‐    ̄   ‐ニニニ‐    ̄   ‐ニニニニニ              ‐ニニ‐                    ‐ニニ‐              〉ニ‐  ─━━        ━━─  ‐ニ〈                ニ‐                      ‐ニ             iニ                         ニi             |‐      ∧-─────-∧      ‐|             {-______   ¨” ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄”¨       _‐}         _ ‐ニニニニ‐ _/,,..   -‐=    =‐-   ..,,__   _-     _ ‐ニニニニニニニニニニ‐_ ̄”¨7                   ̄ニ‐ __ _ ‐ニニニニニニニニニニニニニニニ_ ,∠                        ‐ニ‐ _ ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ}  /                     ‐ニニニ‐ _ ニニニニニニニニニニニニニニニニニ‐厂                         ‐ニニニ ニニニニニニニニニニニニニニニニニ/                             ‐ニニ ニニニニニニニニニニニニニニニニ‐                                  ‐ニ ニニニニニニニニニニニニニニ‐                                  ‐ ニニニニニニニニニニニニ‐ ニニニニニニニニニニ‐ }}}}} ---- 【名前】デルタカビゴン(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/01赤緑/RG100~/143 カビゴン」) 【タイプ】くさ 【特性】でぶしょう… 「ほのお」「こおり」技の威力を半減する。 「強制交代」で選ばれない。 【もちもの】 【技x5:タネばくだん、なしくずし、じしん、とおせんぼう、ふきとばし】 こうげき:A- ぼうぎょ:B- とくこう:C とくぼう:A+ すばやさ:E+ 【ポテンシャル】 『エンチャンター』…       場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『デルタ種』…           「カビゴン」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。 『苔生獣の出悔』…      自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代することが出来る。 『苔生獣の不精』…      自身が攻撃を行っていない時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『ホロンフィールド(ノ)』…   相手の「ノーマル」技のダメージを半減する。 『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対飛回避』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛迫撃』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 ---- 原作再現するような「死に戻り」は処理が面倒そうなので、ギャーさんの『戦闘続行』をヒントに作成 技の指定しなおしには優先度「-」技も選択可能だが、ダメージの持ち越しである為、「カウンター」「リベンジ」系は無意味となる。 『エース』の『専用』、『戦闘続行』発動が大前提なので指示が雑でも何とかなるという割と典型的な「能力型」っぽい ※『役割』発動なのはレギュレーションの一種。 ムシロクジラは雪山で会ったらいけない。 またクジラなので体力値が高く、『先発』発動1T目の「変化技」選択→ダメージ持ち越しの「しおふき」→行動後に交代は強烈
[[僕の考えたトレーナー/(ナツキ・スバル)]] ---- #size(16){#aa{{{{               /.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.l.:l:. /        ``'"´       | i:.:.:.:.:.\:.:.:.:.∧             /.:.:/.:.:./.:. /|:.||:|                | ト、.:.:.:.:.:. \.:.: |        ー=彡.:_,:/.:/:.:.:. /' |:.|l/  u    l|  /       | | ∨.:.:.:.:.:.:.:.\! .            ∠;/.:.:.:.:.:./  |/         | /    u   |/  i\:.:.:.|\:._`ー .           / .:.:.:.:.:. /     ー‐--==彡'ノ 丶廴__        |.:.: \|.:.:.:\         /イi:.:/⌒V    __::::.\  ´ー-    ,  ̄`\    |.:.:.:.:.:.:.:.:.:`トミ=- .            /.:./ ヘ/  、 弋_ ̄o\∨ ヽ/  /.:::___     |.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:|            //|   〉  `ミ、 ´ ̄≧‐- u     イ _o ̄_>`  !.:.:.:.:.:.:.: |i人         / ∧ 〈  {l        ̄ _ - __ `ミ、 ̄` 彡'   ∨⌒ヾi/\         /     ∧ヽ`/ll ̄ヽ     {_ - __}         /   |   ,ハ .     /       .∧_│||   | u     .  ,   、         ノ / /   ,  | .    /           i|/|=|lニニ|  /                  / //    │    /            ' ∧ ll、 |  、__              ヽ  u /__/         | .  /             │ \__ノ  \ー-  ̄  ー──==ァノ  /i/    /  ,   |  /             l|   \     ̄ ¨¨ '' ‐-  '’   /    / /    | ./             |    \      ̄`        /      /      | '                       \         < |      ./        リ l   / ̄ ̄ ̄\         \   ` 、_  <  /  l|     /       / |/          \         \  │\   ./   |    ./       ∨ }}}}} ---- ***【名前】ナツキ・スバル(AA出典:『Re:ゼロから始める異世界生活』より「【ナツキ・スバル(菜月昴)】」) ***【トレーナーステータス】 ・指示:C-=       平均的な指示力。 その中では特に低い方。 ・育成:D+=       低い育成力。 バトルに敗北してもわずかだが経験値を得られる。 ・統率:B+=       高水準な統率力。 『アヴェンジャー』の追加任命が可能。 ・能力:A+=      「死に戻り」とも呼べる異常な鼓舞を行う能力。 ***【固有ポテンシャル】 『後ろ手のメメント・モRe:』… ナツキ・スバル固有ポテンシャル 『役割』が発動した味方は『戦闘続行』が必ず発動する。この時、味方の行動を指定しなおすことが出来る。 ***【ブリーダー】 ---- #size(16){#aa{{{{  / ̄  ‐-  .._              _  -‐-、v厶 --─-  ..__ 7          >ー-- .._____,こア´ ̄              、`ニ=‐- ′     __ -'´ __  -‐ ´    / ノ                \ .   / ̄    _/        / /                     `ヽ _  /  ,  /         _厶 -'′                          \ /  / /             `7ー-ァ                           ヽ > ´ _/               /  /                           l -‐''´                /  /                          iヘ     |               i /  /                        | ',     !                 i /  /イ     ,    /ヽ            ,  !  }     !             _/ ̄    厶イ /    /,.-、 |          /l ム ′    ヽ                ̄ ̄广ヽ   lムイ ,    〈 { 〈 l        ∠ニ无''´/        ハ} \            /   ハ.  | 乂八  ∧ヽ.ハ! ,ハ     ,.イ ,ィタ  /    ,  / .  \         / /  ヽ !  `ヽ、ヽ{ ヽ  レ ハ   ハ{ `“′ j{从   ,.イ/ .   〉        //     ヽヽ   `丶、    从  ! ヽ    八 j/ ' .  / ',      込_         } }      _>、      ヽ{      ,.-‐’ /     ,   j/   ,ニ.ヽ __, --、/ニ二 _ ̄    \   / ̄了T´ 、      〉   厶 -ー┤ `廴___」\   ` ー-、   \  ` ニ≠ /  ヽ.   / /       !           \      \/ ` ー '  /    \j/       |          ヽ              / \          /                       r~´ }}}}} ---- ***【名前】紺野真琴(AA出典:『時をかける少女』より「紺野真琴」) ・育成:A+= 卓越した育成力。 ***【サポーター】 ---- #size(16){#aa{{{{                      ∠_ 二二_ 三ミ 、                 _ノ ノ\  \三ミ =- ミ\               /_彡´ 二>、  `ー三ミ\⌒ト\               {イ 二二三r‐ ァ===ミヽ \ \ \ヾミ\                 ノソ 二ィ彡   _,__, ヾt、\\ \ ヾ} } ハ        ̄  ──<、-、彡 ノ::::  ⌒マ外ミ Vリ ` トミ ー=== j                /Vj,,/::::::::      ̄二 }    \ }''' r==ノ__ノ               /fク   :::::          ::  /::'''ミ、} \ミトr '             /{ {( ,  :::   _   (_,,..、  { マハ j | ヽーイ            /::\__7  .::   /,,..二彡::、::/7゙ `Y::ノ y '" ̄ \           /::::/  {      / / -=、‐┐::.(V   .:/ | / 聞 何 {            /::ノ   ∧   / ,'゙ :::.、 \`7ノ} ...::/}_j   く  度 l         //    {::∧  j,,ノ  ( o゙' 、_ ) /.::::/リ`ヽ   ぞ で  {         /    :::  :::::∧ミ二 ア ー_ ゚ノ/ /::/\  /   :  も /        {     {  :::::::::>::;;_::::::::::.. _jノ/::::}_ハ_\  :   /        |     ゙:,  ::::::::::::::;;:二ニ=-:::ァチ::::::/ ? ど`\    ノ       ∨     } .:::::::/.:::::::::::::::/::::::::::/    う   {`¨¨´        \    | :::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::{    す  /\          \   { .::::::::::::::::::/:{ ̄`ヾ::::::::\   る ノ:::  ヽ            {   .::::::::::::::::::::::::::}:::::   :::::::::::::: ̄ ̄:::::    } }}}}} ---- ***【名前】リンゴォ・ロードアゲイン(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「7部 スティール・ボール・ラン/スティール・ボール・ランその他/リンゴォ・ロードアゲイン(マンダム)」) ・統率:A+= 卓越した統率力。 『エンチャンター』の追加任命が可能。 ***【サポート効果】 『ようこそ男の世界へ』… リンゴォ・ロードアゲインサポート効果。 低確率で相手を「挑発」状態にする。 ***【手持ちのポケモン】 ---- #size(16){#aa{{{{                          /{{f  { //   /ル′,ィニミ                         {「\_,ノ il{  //⌒_,彡'⌒ヽ )                         人___'⌒Y⌒Y⌒Y´=一=彡'i{ l{                       /    {「辷人辷}辷j}〕二二}川人ヾ    フン! くだらんな~~~~                            { i{   リ  |        //l{ j }l    正々堂々の決着なんて                      人__\人  |  / /  '^廴jハノ ,ノ    なあ~~~~~~っ                         {  j「 { }「\ i r'^Y  {レ'´_\ ̄)                       } 八 { │代うハーf―一,ィf__テラ' }ィi{    このカーズの目的は                       ノV   )} !  ̄ノ /厂 } ´^ ̄^  } リ}    あくまでも「勝利」!                          { i{  ノ{ l圦  i/ /  /\    人 ノ    あくまでも「大会優勝者」になること!!                        ノ リ {,人i } 〈__廴__'          >ミ                        / /⌒リ  { ∧ 乂__ノ        {   `Y                  / /  ィi{ ノ_{  }i  ト-_-_‐_‐ォ'’   '⌒ヽ___ノ\                   /´ ̄二二ミヽY⌒ヽ 八 {ー一  /   乂__,ノ   ノ                   イ二ニ=一'⌒ミト、 ○_,ノil{ ∧ト----'    /     i{  覚える技もポケモンwikiの専用技のみよ!         _z‐=彡'⌒ヽー==ニニ二二\ ヽ リi ∧       /_____)        ,ィ´ ̄ー=彡′ー=≦彡'´ ̄______\_/{{_/_l}ト---=≦_____/ .    彡' / /   // ̄ ̄ ̄____ ̄ ̄\ ̄\__ ̄ ̄ ̄ ̄/ .   ,ノ     ィi{_  j/ ̄ ̄ ̄/      \  \  \ ̄ ̄ ̄ ̄ }    イ i{ /  /八  ´    /            }\  \  \    /    ノ jリ}}  //       /             /   \  \  \__/   彡 /∥ l{/        /              /      \  \   {    { il {{ j/         /           ′        ヽ      \    川 iレ'                                 } }}}}} ---- 【名前】カーズ(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「2部 戦闘潮流/2部 戦闘潮流その他/καγζ」) 【タイプ】いわ/ひこう 【特性】きゅうきょく… 相手の攻撃以外でダメージを受けず、毎ターン体力が1/8回復する。 【もちもの】 【技x5:ダイヤストーム、デスウイング、だんがいのつるぎ、しんぴのつるぎ、たたみがえし】 こうげき:A- ぼうぎょ:A- とくこう:A- とくぼう:A- すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『固有種』…            「カーズ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『究翼獣の王威』…      トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「こうかいまひとつ」の技のダメージを2倍にする。 『究翼獣の王将』…      トレーナーが「能力:A」以上の時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を半減する。 『ドレインイーター』…     相手ポケモンに発生する「回復」を「ダメージ」に変換する。 『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対電回避』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電追撃』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『カウントアーツ』…..     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『勝てばよかろうなのだァァァァッ!!』… カーズ専用ポテンシャル。 相手の『エース』を「瀕死」状態にした時、バトルに勝利する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{               / ̄ヽ                                   /_-/ .              i!            ───  、                 /_-/               \ー __,、丶`  ⌒丶`、    、.\              /_-/                 ー ァ /ニ7      ヽ    \ \          /_-/                  / /ニニ{i   |  /ニ丶     ∧        /_-/                 /  /ニニニ、___/ニニニ\    .∧     /_-/ .               /./ /ニニハニニニニ>‐、─ 、ニ′    ハ   /_-/                / / ニニ/ }}ニニニ/    寸ニ心   ∧  、/_‐/ .             / ′'ニ/ 《ニニニ{ |∨  ! ∨ニ》,   ∧  .!/              /,' | !ニ/| 从ニニニ》|─、  | }/ヾ》 ∨  .∧  |              |′/ |ニ′ Nヒッ、/ i| 茫弐′}ニ=-}. 、   \|‘.               / /!レi  .从¨/ \|ヾ 乂ソ   ヾニ{  }h、   \ _ .              /'"  ハ| ヽ!∧`     ムイ   /人  }liト、丶  \{                   Ⅵh、| 丶 ヽニ=‐" /  /v′ .∨∧ |ヾ \ |》                  }ニニニ.|  |个ー=≦/,イ/}ニⅥ ハ .Nh、}ニヾf=- ァ .                 寸ニニ! ハ|ニニ} }\/ /ニ/アィ7ー、。s≦ニ\ニ〉、                  /イニニⅥニ} \У /ニニニニニニニニニニア/               __ < ヽニニニニ、}ヽ/ニニニニニニニニニニニ{ {ニヽ              /{(:::: >、寸ニ=┘r=ニニニニニニニニニニニニニLヾ《             /::人 ̄}イノニヽ -=ニニニニニニニニニニニニニニr' ┴、             /::/::::」 ̄ ̄>ニ/ 〉ニニニニニニニニニニニニニニ{ ノ//∧ .         /::/:::/:::」- ̄>ニ=─{ニニニニニニニニニニニニニニニヽ ヽ'//丶       _ /::::::/r'"´__、丶`  {   !>、ニニニニニニニニニニニニニr' .ソ////\       {=‐┐:::":::::{!  __ ̄ |  .|::| └ニニニニニニニニニニニ{ r 、{¨´ノ'////,∧      人ニ}::/_-:||   ``~、、|   .|::|  ∨ }_、ニニニニニニニニ= 」   ∨/////∧      Ⅶ=/_-/从   ``  .!  .}i|   :.  \ニ/ ヽニニニニr、-┘     <'////∧       /_-/::::::::|∧  ミ、.  |  }|    :.   `   `′     丶       〈/////∧      /_-/ニ|:::::::::|}::::}h、  \  }   |!     :.             ,        }////∧ .  /_-/ }ニニ}:::::::::Ⅳ::::::::`Y´>、}   |i、     ::.           ー 、     L'////∧ . /_-/  |ニニ}::::::::::::∨::::::::Lr‐ 、 ∨  \     \            \\、    }////∧ }}}}} ---- 【名前】ジャンヌ・オルタ(AA出典:『TYPE-MOON作品』より「Fateシリーズ/Fate/Apocrypha/ジャンヌ・ダルク/ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕」) 【タイプ】ほのお/はがね 【特性】りゅうみゃく… 自身の「龍」技の威力を2倍にする。 「龍」技で受けるダメージが2倍になる。 【もちもの】 【技x6:れんごく、はめつのねがい、りゅうせいぐん、たたりめ、おいかぜ、ひっくりかえす】 こうげき:C- ぼうぎょ:B とくこう:A とくぼう:B すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースアシストα』…    場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『変種』…              原種である「ジャンヌ・ダルク」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『堕聖女の旗印』…      PTに参加している時、自身を含む『戦闘続行』を持つ味方の全能力値を強化(1.1倍)する。 『堕聖女の勝機』…      PTに参加している時、自身を含む『戦闘続行』が発動した味方の技が「必中」する。 『Re:メンバー』…       場に出てから2T目、T終了時に『戦闘続行』を持つ味方と任意交代することが出来る。 『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水迫撃』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リターンキュア』…..     味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『吼え立てよ、我らが憤怒』… ジャンヌ・オルタ専用ポテンシャル。 味方と任意交代する時、『戦闘続行』を持つ味方の『役割』が発動する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{          ,レ、)    ,ィ==}ニk_~ヾ:::::::::::x、 `k::::::::::::::::::L   `ーk:         ;r"Xノ    k::::::::/二:}-:::::-x<::::::::::、\:::::::::::う:::! .       ,ィ=xY      `:=/二ニ:::::::>x:::>x::::::::::!::::::::::::::,ノ       γ=xノ       /二ニi!==x::::::::>x_ノノ::::::/.. .     ,ィ  ̄xノ    ,ィ==イ二ニ= _,。====≧、○二=、//::::::::::::\     /  ̄∨ト。、...._xイγ=、>--イ<>==ア=、寸二ニkx:::ィ,:::::::::::!::::...__ .   γ  ̄Y ∨二イニT:乂;ンイ二ニ=X\-~\ }二ニ>xニ}..ノ/:::::ノノ-、::\    ,イ ̄`Y  Y二二ニイ二>ォ>、ニk_ 、\ |!二二二=ェ二、:/::::::::::!:::::    }" ̄ヾi  !k二二二ノξ::|  ミ+、ニ!、\k寸二二二k二|ノ::::::::::::ノ、::    :レイ~~Y   寸ー=ニ}ソξ〈:{ .ノ 戈}Xニ》  `L}二二ニ=!V\::::;/    {,ィ ̄ヾ{    テ=ζΞ~゙∨/wゞソ/ニ!=>,、\二ニ/ }ニ:Y    i ,ィ==z _ノ二二/イニk ヽヘ..与ノ-アイ二二ヘ;寸ノ  /|∨  _,ィ ! ,x--、} k二二イ二二ニk ~゙_..ィ二二二二二二N ././ i /:/:|:::、  _)     マ二二ニi!イ二二二二二二二ニノ ! // イ、 !::iニi!::::ヘ"  X     マ二>≦二二二二二二二;イ  ! イ!  ! i V二k::::::::X ̄丶     >x:、二二k二二二二二ニイ  ノ /   / :! ::|二ニkX:::::\....:i、   y>イ二二二!二二二>イ    ./   ,イ { :::i二二=::::x::::\__!    Xニx=x二ニテ ̄ ̄     ./   // /Y >x!二二=x\_ーXミ、   //::::i:レ!イ二二x"~    /   /  / i 、_ !二二=x::::ー::: ̄ ̄イ",.s<二二二二二>s。、   /  ./ /:Y :::::::::マ二二二≧x、::::,xイ二二二二ニ>=====-    / ./ / 、:::::::::寸二二二ニk:::i二二二二>イ::!/ テ:::/:!"X二ニ>x     ./ /i \\::::寸二二二ニ!::マ二ニニ/:::::::::::::::!イ:::i:::i  `!二_ノ   ../  / :| k. \\`ー====イ:::::X二イ::::::::::::::::ノ::::::ノ::::!   }\=k    / ./ ::::、.  マ`ー:: ̄__:::::::::::ノ  / ̄=、、_.>"  Y、=T  ー"  /! \:::、  .\_,イ二ニ≧Y:::X    ,ィ~-x__x=y:!=十"-  --イ / :::::\::、  《二二二二!::::::::ヘ /   /   /  じイ-"     _ィ }}}}} ---- 【名前】アーマゲモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「究極体/アーマゲモン」) 【タイプ】みず/どく 【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」技のダメージを半減する。 【もちもの】 【技x6:こんげんのはどう、さんせいどく、こうげきしれい、ぼうぎょしれい、かいふくしれい、おきみやげ】 こうげき:A ぼうぎょ:A とくこう:A とくぼう:C+ すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』…       死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『金冠サイズ』….       「ケラモン」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『讐業蟲の群体』…      確率で技「しれい」の追加行動を得る。 確率は自身が場に出たT数に比例する。 『讐業蟲の悪辣』…      自身の攻撃技に「2割:挑発/呪い/おいうち」の追加効果を付与する。 『デジパワー』…         自身の全種族値に「+」補正を付与する。 『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地迫撃』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リベンジヒール』….     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 ---- #size(16){#aa{{{{                             ,ィ´ ̄{ , -―‐'フ                           {   ≠/  X _´7                            \ ´〈  ゝニ='                       , -―= ̄ ̄ `ー'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨7 ‐- 、                  , -‐'¨´`ヽ、   l\\ ゝ^ー'¨く -‐-'¨` ニノ  /ヽ `ヽ、                , -‐ ¨´丿ゝ   } } ヽ、  ̄ lヽ、  ̄二二二二__ -‐´‐-ヽ、ノ `ヽ         , -<´ー-―'¨´ー' , 、 ◇ /l  \   ー‐`\/\/\/ ゝ‐゙  /     \      , < ≦≧≦≧<> ゝ'  /l ̄ ◇ `ー‐┬- ____ 〟-――'¨´‐-、    ヽ     /   `ー-=二三― 三二-‐l`¨`◇    ◇  | l//\\l          ヽ、   |   ∠__ .=-┬┬- 、   ̄  _ ̄◇   ◇     |  く  /,ィ |   _二=ニ、  _, -‐'´l |   〈 l l ⊥┴┴-' 、_l ヽ、 <‐tュ-フ ◇   ._   _ -‐l /ゝ、`´∠'゙_⊥-‐¨__ -‐゙ oヽ-、_ノ |   ゝイ二二二 ――==-ュ-`¨´_ 、   `ヽ-―/__`ニ´-‐ ¨´  ∠二_   ̄¨ー-♀ o / <二二二二二二二二二二二二二二ヽ、 ◇  ヽーャO      ´¨`ー、   ̄ ̄二ゝ ヽ/   `ヽ、二二二二二二二二二‐_二=t‐ヽ、 ◇ `ヽ、ニ=O          `ー'¨ ̄ / l   l     `ー―====―‐  ̄ ヽ    lニ=Oヽ ◇  \-―О             {  `¨ヽ                       \  |ニ=O `ヽ、_ ◇  `ヽ/           乂_  \                       ̄`       ̄ ̄` ー-`              ̄ ̄ }}}}} ---- 【名前】ムシロクジラ(AA出典:『ゼルダの伝説』より「【ゼルダの伝説 夢をみる島】」) 【タイプ】フェアリー/じめん 【特性】ぜったいねむり… 自身の「眠り」状態が治癒(上書き)されず、「眠り」状態でも技を繰り出せる。 【もちもの】 【技x5:ムーンフォース、グランドフォース、あらいながす、あくび、ステルスロック】 こうげき:C ぼうぎょ:AAA- とくこう:C とくぼう:C- すばやさ:D 【ポテンシャル】 『怒髪天』…            先発で場に出ると、1ターンの間自身の技のダメージが2倍になる。  『固有種』…            「ムシロクジラ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『雪山のヌシ』…         「こおり」技で受けるダメージを半減する。 『白日夢の妄想』…      「眠り」状態で場に出た時、T終了時まで自身の「特防」の種族値を「防」と同じランクまで上げる。 『白日夢の逃避』…      「眠り」状態で相手の技のダメージを受けた時、味方と任意交代することが出来る。 『スパウト』…            1/試 技「しおふき」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を一番高い種族値と同じランクにする。 『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水迫撃』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『スターター』…        『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 ---- #size(16){#aa{{{{     ∨///////.∧  |/////////∧.///////////∧.//////////////  .//////////      .∨/////// ∧ .l///////////}//////////////////////////  //////////./ :\.    ∨////////∧.l///////////l∨/////////:,イ|//////////// ///////////./ // \.  ∨////////∧///////////l ∨///////// .l///////////〃////////////   / //// \  ∨////////∧ヾ//////// l. ∨///////  l/////////〃/////////////  /// ////// \. ∨/////////} \///> "}  ヾ_三三_:}  }>.、////〃 ///////////// ////// /////////\</////// l   ヾ> "          `<三ミイ  ///////////////////// //////////∧ \////,イ}                       , {` <///////////////// 、//////////∧  ` <イ   , ィ |    _            / | `< `< _,//////////// >.、////////.∧    ,.イ> <_¨.ヾj , イ{ィ::::::::/`ヽ、      <o 、.|   > "  //////////// ///\<///////  //  {_}二イ.   ゞ="  .〃ヽ≠、 ,イソ" ̄,.イ::::∨  ./////////> ′ /////\ ` </.,イ≠´/::::≧{_}::::::::::\\     /{_::::::::; ィ{_}ー::::¨:::::::::>ノ / \///> " ///////\   .仁ゝ、 ∨:::〃∧  `ヽ.〉.,ヘ   .,.イ ._}:/ .| | `ヽ:::::::/     _,イソ /////////   / //イ ヾ:::{ ∨∧   ト、.ヾ〉   .{ツ,イ:::{   | |  }::;イ       _,イソ <//////こト、/.//    ∨ ∨∧  .ノ∧∧  ∧;j:::::',.   l l  />.、    _,イソ     ̄   ∨//ー、     \ 爪, イ:::::::∧;;ヽ,イ;;;;/:::::::>ー{_}イ:::::::::::::>-,イソー..、_ __         /// ̄`{こト≠、, イ, イ  >:::::∧ ∧ /::::::::;ハ,、:::::ゞヽーこ≧イソ:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ       ///       `ー     〃:::`ー:\/ーイ:::>≧:::::::: ̄:::::::::::::::::::::::::::; イ  ̄       .///                , イ::::::::::/:::::::ト、>": ,イ⌒ヾ、::::::::::::::::::::::::::; イ      ///           /::::::::>"ヾ:::::_:ノ{_.∨;イ.    ハ` <:::::, イ     .///          _/,::イ:/   ヾ   .} ヾ      .}     {.{.,′        〃:::::; イ        `ヽー.}   \    .,′     ゞ′        ,イ ´           ゝ′   ∨  .l                                    ∨  .l }}}}} ---- 【名前】タナトス(AA出典:『女神転生シリーズ』より「ペルソナシリーズ/ペルソナ3/ペルソナ3その他/【ペルソナ】/タナトス」) 【タイプ】ゴースト/あく 【特性】マジシャン… 自身の攻撃命中時、相手の持ち物を破壊(略奪)する。 【もちもの】 【技x7:シャドーエッジ、おしおき、おいうち、きあいだま、かみなり、しにがみのかま、みかづきのまい】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B- とくこう:B- とくぼう:B- すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーγ』…      敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『死神の死生観』…      『アシスト』を「瀕死」状態にした時、相手の『役割』『付随』が発動しない。 『死神の嫌悪感』…      『キラー』に対して、自身の『キラー』が発動する。 『マハタルカオート』…    自身の「攻」の種族値がトレーナーの「能力」と同ランクになる。 『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…          敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 ---- #size(16){#aa{{{{            ___                        ___             |ニニニニニニ‐- -‐=ニニニニニニ=‐- -‐ニニニニニニ|             |ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ|             ニニニニニ‐    ̄   ‐ニニニ‐    ̄   ‐ニニニニニ              ‐ニニ‐                    ‐ニニ‐              〉ニ‐  ─━━        ━━─  ‐ニ〈                ニ‐                      ‐ニ             iニ                         ニi             |‐      ∧-─────-∧      ‐|             {-______   ¨” ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄”¨       _‐}         _ ‐ニニニニ‐ _/,,..   -‐=    =‐-   ..,,__   _-     _ ‐ニニニニニニニニニニ‐_ ̄”¨7                   ̄ニ‐ __ _ ‐ニニニニニニニニニニニニニニニ_ ,∠                        ‐ニ‐ _ ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ}  /                     ‐ニニニ‐ _ ニニニニニニニニニニニニニニニニニ‐厂                         ‐ニニニ ニニニニニニニニニニニニニニニニニ/                             ‐ニニ ニニニニニニニニニニニニニニニニ‐                                  ‐ニ ニニニニニニニニニニニニニニ‐                                  ‐ ニニニニニニニニニニニニ‐ ニニニニニニニニニニ‐ }}}}} ---- 【名前】デルタカビゴン(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/01赤緑/RG100~/143 カビゴン」) 【タイプ】くさ 【特性】でぶしょう… 「ほのお」「こおり」技の威力を半減する。 「強制交代」で選ばれない。 【もちもの】 【技x5:タネばくだん、なしくずし、じしん、とおせんぼう、ふきとばし】 こうげき:A- ぼうぎょ:B- とくこう:C とくぼう:A+ すばやさ:E+ 【ポテンシャル】 『エンチャンター』…       場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『デルタ種』…           「カビゴン」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。 『苔生獣の出悔』…      自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代することが出来る。 『苔生獣の不精』…      自身が攻撃を行っていない時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『ホロンフィールド(ノ)』…   相手の「ノーマル」技のダメージを半減する。 『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対飛回避』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛迫撃』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 ---- 原作再現するような「死に戻り」は処理が面倒そうなので、ギャーさんの『戦闘続行』をヒントに作成 技の指定しなおしには優先度「-」技も選択可能だが、ダメージの持ち越しである為、「カウンター」「リベンジ」系は無意味となる。 『エース』の『専用』、『戦闘続行』発動が大前提なので指示が雑でも何とかなるという割と典型的な「能力型」っぽい ※『役割』発動なのはレギュレーションの一種。 ムシロクジラは雪山で会ったらいけない。 またクジラなので体力値が高く、『先発』発動1T目の「変化技」選択→ダメージ持ち越しの「しおふき」→行動後に交代は強烈

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