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「ボルト・ヘッジホッグ」(2019/11/23 (土) 21:06:31) の最新版変更点
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】ボルト・ヘッジホッグ
【タイプ】いわ/フェアリー
【特性】てつのトゲ… 直接技を受けた時、相手の体力が1/8減少する。
【もちもの】
【技x5:いわなだれ、ムーンフォース、ステルスロック、だいばくはつ、バトンタッチ】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『螺子蝟の召喚』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『螺子蝟の防衛』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|いわなだれ|いわ|物理|75(112.5)|90|相手全体|×|追加効果として、30%の確率で相手をひるませる。|
|ムーンフォース|フェアリー|特殊|95(142.5)|100|単体|×|追加効果として、30%の確率で相手の「とくこう」を1段階下げる。|
|ステルスロック|岩|変化|---|---|相手の場|×|相手が場に出るたびに、出てきたポケモンに「いわに対する相性×1/8」分のダメージを与える。|
|だいばくはつ|ノーマル|物理|250|100|自分以外|×|相手の「ぼうぎょ」を半分にして計算する。使用後ひんしになる。|
|バトンタッチ|ノーマル|変化|---|---|自分|×|控えのポケモンと入れ替わる。能力変化や一部の状態変化は入れ替わった後のポケモンに引き継がれる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|鋼|
|ばつぐん(2倍)|水 草 地面|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 炎 飛行 虫 悪|
|いまひとつ(1/4)||
|こうかなし(---)|ドラゴン|
----
//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:17スレ目>>3139
-[[アリーシャ・ディフダ]]の手持ちとして登場。
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&link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
へ , へ
, '\::::::> r:/l_ ,ィ <:::::::::::>、
\_x≦´ハlヽl/ レ'厶≦'\/:::::>
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ゝ<》/ (o○Vrァミ∨Oo) ヘ_》>'
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,アカデミックモールスタジアム月例大会 11月 1年の部)//17スレ目>>4580
【名前】ボルト・ヘッジホッグ
【タイプ】いわ/フェアリー
【特性】てつのトゲ… 直接技を受けた時、相手の体力が1/8減少する。
【もちもの】
【技x5:いわなだれ、ムーンフォース、ステルスロック、だいばくはつ、バトンタッチ】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『螺子蝟の召喚』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『螺子蝟の防衛』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|いわなだれ|物理|岩|75(112.5)|90|相手全体|×|追加効果として、30%の確率で相手をひるませる。|
|ムーンフォース|特殊|フェアリー|95(142.5)|100|単体|×|追加効果として、30%の確率で相手の「とくこう」を1段階下げる。|
|ステルスロック|変化|岩|---|---|相手の場|×|相手が場に出るたびに、出てきたポケモンに「いわに対する相性×1/8」分のダメージを与える。|
|だいばくはつ|物理|ノーマル|250|100|自分以外|×|相手の「ぼうぎょ」を半分にして計算する。&br()使用後ひんしになる。|
|バトンタッチ|変化|ノーマル|---|---|自分|×|控えのポケモンと入れ替わる。&br()能力変化や一部の状態変化は入れ替わった後のポケモンに引き継がれる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|鋼|
|ばつぐん(2倍)|水 草 地面|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 炎 飛行 虫 悪|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|ドラゴン|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:17スレ目>>3139
-[[アリーシャ・ディフダ]]の手持ちとして登場。
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