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「武藤カズキ」(2019/12/19 (木) 23:24:38) の最新版変更点
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//#region(close,アカデミックモールスタジアム月例大会 11月 1年の部)//17スレ目>>3937
【名前】武藤カズキ
【タイプ】ほのお/はがね
【特性】やりさばき… 2割で相手より先に行動する。
【もちもの】
【技x6:ほのおのちかい、アイアンランス、しんそく、やきはらう、きんぞくおん、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「武藤カズキ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『槍錬士の飾布』… 自身の特性が「やりさばき」が発動した時、T終了時まで自身の「攻/特攻」を強化(1.5倍)する。
『槍錬士の体術』… 自身の特性が「やりさばき」の時、低確率で相手の攻撃を回避する。
『サンライトハート』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、T終了時まで自身の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『貫き通す錬金の槍』…
専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ほのおのちかい|特殊|炎|80(120)|100|単体|×|くさのちかい・みずのちかいと同時に繰り出すとフィールドに変化が起きる。|
|アイアンランス|物理|鋼|130(195)|100|単体|×|連続で繰り出すと失敗しやすい。「まもる」等と別判定。|
|しんそく|物理|ノーマル|80|100|単体|○|優先度+2|
|やきはらう|変化|炎|--|--|自分の場|×|自陣の設置物を解除する。|
|きんぞくおん|変化|鋼|---|85|単体|×|相手の「とくぼう」を2段階下げる。|
|まもる|変化|ノーマル|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。&br()連続で使うと失敗しやすくなる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|地面|
|ばつぐん(2倍)|水 格闘|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 飛行 エスパー ドラゴン|
|いまひとつ(1/4)|草 氷 虫 鋼 フェアリー|
|こうかなし(---)|毒|
----
//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:17スレ目>>2592
-[[アリーシャ・ディフダ]]の手持ちとして登場。
-バトルの達人らしい。
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&link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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!〃!. ,.ー--、i'-' 、=-、 、 .i .i、 \ !三三三!
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!llll!' / ゙`=〃''"i二'' ヾ. ヽ .ヽ、\ ミ三!
レ' _ ノ {,〉、/ / 、} ヾ,_゙=== .l\.ミ!!、
Y ∧_^、/ __,ノ /_ i__。__ \\ミ`、
/三ニ=_"、 ̄三='ー- ___/ ̄i!==i!; 。. \\ゝ-、
, ' 三三三三ニ"'''- 、 l‐‐‐-、__..`‐‐i i!二"i . ̄`!_ノ〉、
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,アカデミックモールスタジアム月例大会 11月 1年の部)//17スレ目>>3937
【名前】武藤カズキ
【タイプ】ほのお/はがね
【特性】やりさばき… 2割で相手より先に行動する。
【もちもの】もくたん… 自身の「炎」タイプの技の威力を強化(1.2倍)する。
【技x6:ほのおのちかい、アイアンランス、しんそく、やきうち、やきはらう、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「武藤カズキ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『槍錬士の全開』… 自身の特性が「やりさばき」が発動した時、T終了時まで自身の全能力値を強化(1.5倍)する。
『槍錬士の激槍』… 自身の特性が「やりさばき」が発動した時、相手の防護特性を無視する。
『槍錬士の黒核』… 自身の特性が「やりさばき」の時、T終了時に相手の体力を1/16ドレインする。
『槍錬士の赤誓』… 自身の『愛の絆』を『燃える絆』に変更する。
『サンライトハート』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、T終了時まで自身の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『燃える絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『何を隠そう…俺は槍の達人だ!』…
武藤カズキ専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の特性「やりさばき」が必ず発動する。
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ほのおのちかい|特殊|炎|80(120)|100|単体|×|くさのちかい・みずのちかいと同時に繰り出すとフィールドに変化が起きる。|
|アイアンランス|物理|鋼|130(195)|100|単体|×|連続で繰り出すと失敗しやすい。「まもる」等と別判定。|
|しんそく|物理|ノーマル|80|100|単体|○|優先度+2|
|やきはらう|変化|炎|--|--|自分の場|×|自陣の設置物を解除する。|
|きんぞくおん|変化|鋼|---|85|単体|×|相手の「とくぼう」を2段階下げる。|
|まもる|変化|ノーマル|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。&br()連続で使うと失敗しやすくなる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|地面|
|ばつぐん(2倍)|水 格闘|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 飛行 エスパー ドラゴン|
|いまひとつ(1/4)|草 氷 虫 鋼 フェアリー|
|こうかなし(---)|毒|
#region(close,アカデミックモールスタジアム月例大会 11月 1年の部)//17スレ目>>3937
【名前】武藤カズキ
【タイプ】ほのお/はがね
【特性】やりさばき… 2割で相手より先に行動する。
【もちもの】
【技x6:ほのおのちかい、アイアンランス、しんそく、やきはらう、きんぞくおん、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「武藤カズキ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『槍錬士の飾布』… 自身の特性が「やりさばき」が発動した時、T終了時まで自身の「攻/特攻」を強化(1.5倍)する。
『槍錬士の体術』… 自身の特性が「やりさばき」の時、低確率で相手の攻撃を回避する。
『サンライトハート』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、T終了時まで自身の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『貫き通す錬金の槍』…
専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:17スレ目>>2592
-[[アリーシャ・ディフダ]]の手持ちとして登場。
-バトルの達人らしい。
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