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「グロースター」(2019/11/23 (土) 16:35:35) の最新版変更点
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】グロースター
【タイプ】じめん/ひこう
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時必ず耐える。
【もちもの】
【技x6:だいちのちから、エアロブラスト、サンダーランス、こうそくスピン、ステルスロック、ちょうはつ】
こうげき:B
ぼうぎょ:B 「サンダーランス」… 物理/電気/130/100/単体/×/連続で繰り出すと失敗しやすい。 「まもる」等と別判定。
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『貴族騎の奉公』… 『アシスト』に任命されている時、T終了時に味方の『エース』と任意交代することが出来る。
『貴族騎の奉仕』… 『エース』と交代する時、中確率で『エース』の任意の能力を上げる。
『KMF』… 味方と交代する時、味方の「速」を上げる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|だいちのちから|じめん|特殊|90(135)|100|単体|×|1割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。 |
|エアロブラスト|ひこう|特殊|100(150)|95|単体|×|急所に当たりやすい。(C+1)|
|サンダーランス|でんき|物理|130|100|単体|×|連続で繰り出すと失敗しやすい。 「まもる」等と別判定。|
|こうそくスピン|ノーマル|物理|20|100|単体|○|自分のしめつける、やどりぎのタネ状態、自分の場のステルスロック、まきびし等の設置物を解除する。|
|ステルスロック|いわ|変化|---|---|相手の場|×|相手が場に出るたびに、出てきたポケモンに「いわに対する相性×1/8」分のダメージを与える。|
|ちょうはつ|あく|変化|---|100|単体|×|3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|氷|
|ばつぐん(2倍)|水|
|いまひとつ(1/2)|格闘 毒 虫|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|電気 地面|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:17スレ目>>3728
-[[アリーシャ・ディフダ]]の手持ちとして登場。
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&link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,アカデミックモールスタジアム月例大会 11月 1年の部)//17スレ目>>3739
【名前】グロースター
【タイプ】じめん/ひこう
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時必ず耐える。
【もちもの】
【技x6:だいちのちから、エアロブラスト、サンダーランス、こうそくスピン、ステルスロック、ちょうはつ】
こうげき:B
ぼうぎょ:B 「サンダーランス」… 物理/電気/130/100/単体/×/連続で繰り出すと失敗しやすい。 「まもる」等と別判定。
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『貴族騎の奉公』… 『アシスト』に任命されている時、T終了時に味方の『エース』と任意交代することが出来る。
『貴族騎の奉仕』… 『エース』と交代する時、中確率で『エース』の任意の能力を上げる。
『KMF』… 味方と交代する時、味方の「速」を上げる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|だいちのちから|特殊|地面|90(135)|100|単体|×|1割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。 |
|エアロブラスト|特殊|飛行|100(150)|95|単体|×|急所に当たりやすい。(C+1)|
|サンダーランス|物理|電気|130|100|単体|×|連続で繰り出すと失敗しやすい。 「まもる」等と別判定。|
|こうそくスピン|物理|ノーマル|20|100|単体|○|命中後、自陣の「設置技」を解除する。&br()自身の「バインド」「やどりぎのタネ」状態を解除する。|
|ステルスロック|変化|岩|---|---|相手の場|×|相手が場に出るたびに、出てきたポケモンに「いわに対する相性×1/8」分のダメージを与える。|
|ちょうはつ|変化|悪|---|100|単体|×|3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|氷|
|ばつぐん(2倍)|水|
|いまひとつ(1/2)|格闘 毒 虫|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|電気 地面|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:17スレ目>>3728
-[[アリーシャ・ディフダ]]の手持ちとして登場。
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