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「デルタスピアー」(2019/12/19 (木) 22:08:20) の最新版変更点
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,アカデミックモールスタジアム月例大会 11月 1年の部)//17スレ目>>3289
【名前】デルタスピアー
【タイプ】くさ/はがね
【特性】スキルリンク… 連続攻撃技が最大まで命中する。
【もちもの】ピントレンズ… 技のクリティカル率が上がる。 (C+1)
【技x4:タネマシンガン、アイアンランス、はちのすにする、とんぼがえり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C- 「はちのすにする」… 物理/虫/15/100/単体/×/優先度+1 2~5回の連続技。
とくこう:E-
とくぼう:C-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『デルタ種』… 「スピアー」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『針葉蜂の死弾』… 自身の優先度が+1以上の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『針葉蜂の刺殺』… 自身の優先度が+1以上の技が「必中」になる。
『針葉蜂の速射』… 自身の優先度が+1以上の技の優先度を+1する。
『針葉蜂の呪怨』… 相手が死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『デルタフォース(虫)』… 自身のタイプ不一致の「虫」技の威力を強化(1.5倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『群れの一斉蜂起』…
デルタスピアー専用ポテンシャル。
自身の「連続技:2~5回」の最大命中数が優先度の「+」に比例して増加する。
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|タネマシンガン|物理|草|25(37.5)|100|単体|×|2~5回連続で攻撃する。|
|アイアンランス|物理|鋼|130(195)|100|単体|×|連続で繰り出すと失敗しやすい。「まもる」等と別判定。|
|はちのすにする|物理|虫|15|100|単体|×|優先度+1 2~5回の連続技。|
|とんぼがえり|物理|虫|70|100|単体|○|攻撃後、手持ちのポケモンと交代する。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|炎|
|ばつぐん(2倍)|格闘|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 水 電気 エスパー 岩 鋼 ドラゴン フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|草|
|こうかなし(---)|毒|
#region(close,アカデミックモールスタジアム月例大会 11月 1年の部)//17スレ目>>3289
【名前】デルタスピアー
【タイプ】くさ/はがね
【特性】スキルリンク… 連続攻撃技が最大まで命中する。
【もちもの】
【技x4:タネマシンガン、アイアンランス、はちのすにする、とんぼがえり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C- 「はちのすにする」… 物理/虫/15/100/単体/×/優先度+1 2~5回の連続技。
とくこう:E-
とくぼう:C-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『デルタ種』… 「スピアー」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『針葉蜂の必殺』… 自身の連続攻撃技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『針葉蜂の呪怨』… 相手が死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『デルタフォース(虫)』… 自身のタイプ不一致の「虫」技の威力を強化(1.5倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:17スレ目>>3283
-[[アリーシャ・ディフダ]]の手持ちとして登場。
-エースに並び『絆』を結ぶほどの信頼を受ける強力な『キラー』
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,アカデミックモールスタジアム月例大会 11月 1年の部)//17スレ目>>3289
【名前】デルタスピアー
【タイプ】くさ/はがね
【特性】スキルリンク… 連続攻撃技が最大まで命中する。
【もちもの】ピントレンズ… 技のクリティカル率が上がる。 (C+1)
【技x4:タネマシンガン、アイアンランス、はちのすにする、とんぼがえり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C- 「はちのすにする」… 物理/虫/15/100/単体/×/優先度+1 2~5回の連続技。
とくこう:E-
とくぼう:C-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『デルタ種』… 「スピアー」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『針葉蜂の死弾』… 自身の優先度が+1以上の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『針葉蜂の刺殺』… 自身の優先度が+1以上の技が「必中」になる。
『針葉蜂の速射』… 自身の優先度が+1以上の技の優先度を+1する。
『針葉蜂の呪怨』… 相手が死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『デルタフォース(虫)』… 自身のタイプ不一致の「虫」技の威力を強化(1.5倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『群れの一斉蜂起』…
デルタスピアー専用ポテンシャル。
自身の「連続技:2~5回」の最大命中数が優先度の「+」に比例して増加する。
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|タネマシンガン|物理|草|25(37.5)|100|単体|×|2~5回連続で攻撃する。|
|アイアンランス|物理|鋼|130(195)|100|単体|×|連続で繰り出すと失敗しやすい。「まもる」等と別判定。|
|はちのすにする|物理|虫|15|100|単体|×|優先度+1 2~5回の連続技。|
|とんぼがえり|物理|虫|70|100|単体|○|攻撃後、手持ちのポケモンと交代する。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|炎|
|ばつぐん(2倍)|格闘|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 水 電気 エスパー 岩 鋼 ドラゴン フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|草|
|こうかなし(---)|毒|
#region(close,アカデミックモールスタジアム月例大会 11月 1年の部)//17スレ目>>3289
【名前】デルタスピアー
【タイプ】くさ/はがね
【特性】スキルリンク… 連続攻撃技が最大まで命中する。
【もちもの】
【技x4:タネマシンガン、アイアンランス、はちのすにする、とんぼがえり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C- 「はちのすにする」… 物理/虫/15/100/単体/×/優先度+1 2~5回の連続技。
とくこう:E-
とくぼう:C-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『デルタ種』… 「スピアー」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『針葉蜂の必殺』… 自身の連続攻撃技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『針葉蜂の呪怨』… 相手が死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『デルタフォース(虫)』… 自身のタイプ不一致の「虫」技の威力を強化(1.5倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
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-初登場:17スレ目>>3283
-[[アリーシャ・ディフダ]]の手持ちとして登場。
-エースに並び『絆』を結ぶほどの信頼を受ける強力な『キラー』
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