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「ウルフルン」(2019/11/23 (土) 14:15:19) の最新版変更点
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[[僕の考えたトレーナー/やる夫/ウルフルン]]
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
/
ト . // __
ト、 ヽ. (. {-‐'´ _≧=‐-
{ ミ、 \ :. ´¨` 、 __,
〉 ミ、 ェ、`ーミメ:::>'"´_¨_}
//:〉´ ヽ≧。ヽ} ⊿▽「
ー=≦彡 /彡メ 、_. ⊿ /
/ ノ彡' /=:{メ」▽ ̄. ≦ュ,、
/ ノ彡'´ニニ:i{ \△△'´-一ノ
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/ , /≧ュ,=:≦彡"¨`ー、ヾ‐- ` \. <、 ヽ、
/ / 「 >/:. \:二:`ー、ヽ {\/o 。、
. / / {::. { {: : : . _>”ヽェ≧」ヽ ヾ°´. ヽ
{ /.: |i:::. { {、: : :. ,イ´ ィ-テ‐-`ーiヾ〆 )ー--- `メ
{/. .{:::: |i::::. マハ:: : :. /. } { ./ _,.. └{`´¨-‐=‐、 } \
∨. {:::: |i:::::. マハ´`:、/. o `ー{/ / ノ 〉´ i}' >
. ∨. . {::::. 八::::. ,ヘ`ーミ'、 o /´ヽ、_{ /__/ リ_ -‐'´
∨. ∨´, ヽ ′ヾ:二:`ミ〆_ `¨´ i| /
. ∨ |i 、{ ヾニニニ:≧ュ、 リ ハ
. ヽ/. |i ヽ ` ミニニニ:ハ /_/=∧
. ヽ|i \. Ⅵニニニ:\. /´ニニ二∧
|i \ ヾニニニニ:`ニ´ニニニニ二/〉
|i \ }ニニニニニニニ二二二/ ★:♂/∴
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,神楽杯予選 第一節 - 第二節間)//35スレ目>>3225
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x7:かみくだく、じゃれつく、しっぽをまく、いかりのまえば、みきり、ほえる、つきのひかり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C 「しっぽをまく」… 物理/あく/40/100/単体/○/優先度+1 「とんぼ」技。
とくこう:D+
とくぼう:A-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『悪餓狼の魔牙』… 自身の攻撃命中時、相手の「特性」を消去する。
『悪餓狼の眼光』… 相手の「特性」が消失した時、相手を「かいふくふうじ」状態にする。
『悪餓狼の勝鬨』… 相手を倒した時、一番最後に「つきのひかり」による追加行動を得る。
『ワーウルフ』… 1/試/自動 「つきのひかり」で体力を回復した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|かみくだく|物理|悪|80(120)|100|単体|○|追加効果として、20%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。|
|じゃれつく|物理|フェアリー|90(135)|90|単体|○|1割の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる。|
|しっぽをまく|物理|悪|40(60)|100|単体|○|優先度+1 「とんぼ」技。|
|いかりのまえば|物理|ノーマル|---|90|単体|○|相手の残りHP×1/2(切り捨て)の固定ダメージを与える。|
|みきり|変化|格闘|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。&br()連続で使うと失敗しやすくなる。|
|ほえる|変化|ノーマル|---|必中|単体|×|優先度-6 相手ポケモンをランダムに交代させる。|
|つきのひかり|変化|フェアリー|---|---|自分|×|自分の体力を1/2回復する。(場の天候や状態によって回復量は変わる)&br()晴れ→2/3、雨・砂嵐・霰・霧・トリックルーム・じゅうりょく→1/4|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|毒 鋼 フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|ゴースト|
|いまひとつ(1/4)|悪|
|こうかなし(---)|エスパー ドラゴン|
*《2年生・2ndオフシーズン編》
#region(close,二年の夏休み トバリジムでの特訓)//29スレ目>>9408
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x7:かみくだく、じゃれつく、しっぽをまく、いかりのまえば、みきり、ほえる、つきのひかり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C 「しっぽをまく」… 物理/あく/40/100/単体/○/優先度+1 「とんぼ」技。
とくこう:D+
とくぼう:A-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『悪餓狼の魔牙』… 自身の攻撃命中時、相手の「特性」を消去する。
『悪餓狼の送迎』… 「亜人:♀」と交代する時、T終了時まで味方の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『悪餓狼の勝鬨』… 相手を倒した時、一番最後に「つきのひかり」による追加行動を得る。
『ワーウルフ』… 1/試/自動 「つきのひかり」で体力を回復した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
#endregion
*《2年生・春編》
#region(close,「狼」の群れとの対戦)//28スレ目>>66
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x7:かみくだく、じゃれつく、しっぽをまく、いかりのまえば、みきり、ほえる、つきのひかり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+ 「しっぽをまく」… 物理/あく/40/100/単体/○/優先度+1 「とんぼ」技。
とくこう:D+
とくぼう:B-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『悪餓狼の魔牙』… 自身の攻撃命中時、相手の「特性」を消去する。
『悪餓狼の送迎』… 「亜人:♀」と交代する時、T終了時まで味方の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『悪餓狼の勝鬨』… 相手を倒した時、一番最後に「つきのひかり」による追加行動を得る。
『ワーウルフ』… 1/試/自動 「つきのひかり」で体力を回復した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
#endregion
#region(close,ミラーマッチ)//27スレ目>>4392
ハ〈
ノ,、 ',
/ ヽ \
/ | _> 、 )、
/ {\_」 \ \ / ',
/ >  ̄ )' ',
|レ '"´ ',
/ __,/ >――- 、
/フ´ / / / 丶
/ / __/ 〃 / ミ ̄ ̄ ‐- 、\ィ
′ / '"´ / -‐'´/ ´ ミ ノノ
/ } /
, _」 ∟.. -‐ ´
| / -| / /(
ノ{ /:しハ /- 、 / 、\_
, -‐ 、 {r乂;;;/ イ{ _,ハ ', / ヽ ̄
{ )-八:::) { ▼ V;;;;;;;;;リ j / 丶 |
ヽ _し人 `フヽvヽ __,、 丶---‐' j 、 |\j
{彡' \ /ハVl_/l_ノへ、 (::::::::) ノ {\!
\ //`ニT" / `ニ¬=ーr< \ ∴
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【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x7:かみくだく、じゃれつく、しっぽをまく、いかりのまえば、みきり、ほえる、つきのひかり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+ 「しっぽをまく」… 物理/あく/40/100/単体/○/優先度+1 「とんぼ」技。
とくこう:D+
とくぼう:B-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『悪餓狼の魔牙』… 自身の攻撃命中時、相手の「特性」を消去する。
『悪餓狼の送迎』… 「亜人:♀」と交代する時、T終了時まで味方の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『悪餓狼の勝鬨』… 相手を倒した時、一番最後に「つきのひかり」による追加行動を得る。
『ワーウルフ』… 1/試/自動 「つきのひかり」で体力を回復した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
#endregion
#region(close,「狼」の戦い方)//22スレ目>>8867
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x7:かみくだく、じゃれつく、しっぽをまく、いかりのまえば、みきり、ほえる、つきのひかり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+ 「しっぽをまく」… 物理/あく/40/100/単体/○/優先度+1 「とんぼ」技。
とくこう:D+
とくぼう:B-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『悪餓狼の魔牙』… 自身の攻撃命中時、相手の「特性」を消去する。
『悪餓狼の送迎』… 「亜人:♀」と交代する時、T終了時まで味方の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『悪餓狼の勝鬨』… 相手を倒した時、一番最後に「つきのひかり」による追加行動を得る。
『ワーウルフ』… 1/試/自動 「つきのひかり」で体力を回復した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
#endregion
#region(close,初期データ)//20スレ目>>4244
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:かみくだく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり、ほえる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:D+
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『悪餓狼の遠吠』… 「瀕死」状態になった時、相手の特性を「よわき」にする。
『悪餓狼の噛砕』… 自身の「かみくだく」命中時に相手の「持ち物」を破壊する。
『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
#endregion
*《1年生・冬編》
#region(close,『第二階梯』の習得)//17スレ目>>8490
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:かみくだく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり、おたけび】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D+
とくぼう:C
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『悪餓狼の遠吠』… 「瀕死」状態になった時、相手の特性を「よわき」にする。
『悪餓狼の噛砕』… 自身の「かみくだく」命中時に相手の「持ち物」を破壊する。
『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
#endregion
#region(close,初期データ)//16スレ目>>4303
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:かみくだく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり、おたけび】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D+
とくぼう:C
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『悪餓狼の遠吠』… 「瀕死」状態になった時、相手の特性を「よわき」にする。
『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
#endregion
*《1年生・秋編》
#region(close,学園島フェスタ)//14スレ目>>4446
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:かみくだく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり、おたけび】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D+
とくぼう:C
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『悪餓狼の八艘』… 自身(相手)の体力が満タンの時、稀に相手の技を回避する。
『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
#endregion
#region(close,月例大会に向けて)//12スレ目>>3222
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:かみつく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D+
とくぼう:C
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『悪餓狼の八艘』… 自身(相手)の体力が満タンの時、稀に相手の技を回避する。
『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
#endregion
#region(close,ポケルス付与)//12スレ目>>1866
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:かみつく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D+
とくぼう:C
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
#endregion
*《1年生・夏編》
#region(close,島外合宿)//8スレ目>>9089
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:かみつく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C-
とくこう:D
とくぼう:D+
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
#endregion
*《1年生・春編》
#region(close,『役割』の発展)//4スレ目>>5589
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:かみつく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C-
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
#endregion
#region(close,最低限の育成を施そう)//3スレ目>>4321
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:かみつく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C-
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
#endregion
#region(close,ルーキーズ杯決勝)//3スレ目>>2082
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:かみつく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C-
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
#endregion
#region(close,ルーキーズ杯)//2スレ目>>8950
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:かみつく、じゃれつく、わるだくみ、まきびし、みきり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C-
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
#endregion
#region(close,野生時)//2スレ目>>7839
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:かみつく、じゃれつく、わるだくみ、まきびし、みきり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C-
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
#endregion
----
//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:2スレ目>>7139
-ガクエン山の野生ポケモン。
-深度1の群れの『[[ヌシ>ヌシポテンシャル]]』。
-トレーナーを見るのは初めて。
-役割適正は『トップバッター』『チェイサー』。
-[[やる夫]]からは「ウっさん」というあだ名で呼ばれている。
-ウルフルンは『スーパーヴィラン』と呼ばれる種族の性質を持った『ワーウルフ』の近縁種とされている。&br()『スーパーヴィラン』は種族自体に敵性種と規定されては居ないが、敵性種認定を受けている「個体」は一定数居る。&br()『ワーウルフ』は半人半狼の亜人。満月の夜に力を発揮すると言われている種族である。ワーウルフは吸血鬼に対して有効な力を持つ。
-サマーファイトラリーで獲得したポケルスビーカーを使用した。使用前の種族値は、攻:B-、防:C-、特攻:D、特防:D+、速:A-。
-『ヌシの特権』時に体力A以上になる。
-『魔牙』はダメージ計算前に「特性消失」する効果。
----
&link_back()
[[僕の考えたトレーナー/やる夫/ウルフルン]]
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
/
ト . // __
ト、 ヽ. (. {-‐'´ _≧=‐-
{ ミ、 \ :. ´¨` 、 __,
〉 ミ、 ェ、`ーミメ:::>'"´_¨_}
//:〉´ ヽ≧。ヽ} ⊿▽「
ー=≦彡 /彡メ 、_. ⊿ /
/ ノ彡' /=:{メ」▽ ̄. ≦ュ,、
/ ノ彡'´ニニ:i{ \△△'´-一ノ
. / /ニニニ二:リ、 孑'´ /´≧ュ,
. /" /ニニニ二二二X´ ( 〔ニニ:/. 、
/ , /≧ュ,=:≦彡"¨`ー、ヾ‐- ` \. <、 ヽ、
/ / 「 >/:. \:二:`ー、ヽ {\/o 。、
. / / {::. { {: : : . _>”ヽェ≧」ヽ ヾ°´. ヽ
{ /.: |i:::. { {、: : :. ,イ´ ィ-テ‐-`ーiヾ〆 )ー--- `メ
{/. .{:::: |i::::. マハ:: : :. /. } { ./ _,.. └{`´¨-‐=‐、 } \
∨. {:::: |i:::::. マハ´`:、/. o `ー{/ / ノ 〉´ i}' >
. ∨. . {::::. 八::::. ,ヘ`ーミ'、 o /´ヽ、_{ /__/ リ_ -‐'´
∨. ∨´, ヽ ′ヾ:二:`ミ〆_ `¨´ i| /
. ∨ |i 、{ ヾニニニ:≧ュ、 リ ハ
. ヽ/. |i ヽ ` ミニニニ:ハ /_/=∧
. ヽ|i \. Ⅵニニニ:\. /´ニニ二∧
|i \ ヾニニニニ:`ニ´ニニニニ二/〉
|i \ }ニニニニニニニ二二二/ ★:♂/∴
───────────────────────────────────────
}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,神楽杯予選 第一節 - 第二節間)//35スレ目>>3225
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x7:かみくだく、じゃれつく、しっぽをまく、いかりのまえば、みきり、ほえる、つきのひかり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C 「しっぽをまく」… 物理/あく/40/100/単体/○/優先度+1 「とんぼ」技。
とくこう:D+
とくぼう:A-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『悪餓狼の魔牙』… 自身の攻撃命中時、相手の「特性」を消去する。
『悪餓狼の眼光』… 相手の「特性」が消失した時、相手を「かいふくふうじ」状態にする。
『悪餓狼の勝鬨』… 相手を倒した時、一番最後に「つきのひかり」による追加行動を得る。
『ワーウルフ』… 1/試/自動 「つきのひかり」で体力を回復した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|かみくだく|物理|悪|80(120)|100|単体|○|追加効果として、20%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。|
|じゃれつく|物理|フェアリー|90(135)|90|単体|○|1割の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる。|
|しっぽをまく|物理|悪|40(60)|100|単体|○|優先度+1 「とんぼ」技。|
|いかりのまえば|物理|ノーマル|---|90|単体|○|相手の残りHP×1/2(切り捨て)の固定ダメージを与える。|
|みきり|変化|格闘|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。&br()連続で使うと失敗しやすくなる。|
|ほえる|変化|ノーマル|---|必中|単体|×|優先度-6 相手ポケモンをランダムに交代させる。|
|つきのひかり|変化|フェアリー|---|---|自分|×|自分の体力を1/2回復する。(場の天候や状態によって回復量は変わる)&br()晴れ→2/3、雨・砂嵐・霰・霧・トリックルーム・じゅうりょく→1/4|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|毒 鋼 フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|ゴースト|
|いまひとつ(1/4)|悪|
|こうかなし(---)|エスパー ドラゴン|
*《2年生・2ndオフシーズン編》
#region(close,二年の夏休み トバリジムでの特訓)//29スレ目>>9408
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x7:かみくだく、じゃれつく、しっぽをまく、いかりのまえば、みきり、ほえる、つきのひかり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C 「しっぽをまく」… 物理/あく/40/100/単体/○/優先度+1 「とんぼ」技。
とくこう:D+
とくぼう:A-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『悪餓狼の魔牙』… 自身の攻撃命中時、相手の「特性」を消去する。
『悪餓狼の送迎』… 「亜人:♀」と交代する時、T終了時まで味方の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『悪餓狼の勝鬨』… 相手を倒した時、一番最後に「つきのひかり」による追加行動を得る。
『ワーウルフ』… 1/試/自動 「つきのひかり」で体力を回復した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
#endregion
*《2年生・春編》
#region(close,「狼」の群れとの対戦)//28スレ目>>66
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x7:かみくだく、じゃれつく、しっぽをまく、いかりのまえば、みきり、ほえる、つきのひかり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+ 「しっぽをまく」… 物理/あく/40/100/単体/○/優先度+1 「とんぼ」技。
とくこう:D+
とくぼう:B-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『悪餓狼の魔牙』… 自身の攻撃命中時、相手の「特性」を消去する。
『悪餓狼の送迎』… 「亜人:♀」と交代する時、T終了時まで味方の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『悪餓狼の勝鬨』… 相手を倒した時、一番最後に「つきのひかり」による追加行動を得る。
『ワーウルフ』… 1/試/自動 「つきのひかり」で体力を回復した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
#endregion
#region(close,ミラーマッチ)//27スレ目>>4392
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
ハ〈
ノ,、 ',
/ ヽ \
/ | _> 、 )、
/ {\_」 \ \ / ',
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|レ '"´ ',
/ __,/ >――- 、
/フ´ / / / 丶
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| / -| / /(
ノ{ /:しハ /- 、 / 、\_
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{ )-八:::) { ▼ V;;;;;;;;;リ j / 丶 |
ヽ _し人 `フヽvヽ __,、 丶---‐' j 、 |\j
{彡' \ /ハVl_/l_ノへ、 (::::::::) ノ {\!
\ //`ニT" / `ニ¬=ーr< \ ∴
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x7:かみくだく、じゃれつく、しっぽをまく、いかりのまえば、みきり、ほえる、つきのひかり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+ 「しっぽをまく」… 物理/あく/40/100/単体/○/優先度+1 「とんぼ」技。
とくこう:D+
とくぼう:B-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『悪餓狼の魔牙』… 自身の攻撃命中時、相手の「特性」を消去する。
『悪餓狼の送迎』… 「亜人:♀」と交代する時、T終了時まで味方の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『悪餓狼の勝鬨』… 相手を倒した時、一番最後に「つきのひかり」による追加行動を得る。
『ワーウルフ』… 1/試/自動 「つきのひかり」で体力を回復した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
#endregion
#region(close,「狼」の戦い方)//22スレ目>>8867
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x7:かみくだく、じゃれつく、しっぽをまく、いかりのまえば、みきり、ほえる、つきのひかり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+ 「しっぽをまく」… 物理/あく/40/100/単体/○/優先度+1 「とんぼ」技。
とくこう:D+
とくぼう:B-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『悪餓狼の魔牙』… 自身の攻撃命中時、相手の「特性」を消去する。
『悪餓狼の送迎』… 「亜人:♀」と交代する時、T終了時まで味方の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『悪餓狼の勝鬨』… 相手を倒した時、一番最後に「つきのひかり」による追加行動を得る。
『ワーウルフ』… 1/試/自動 「つきのひかり」で体力を回復した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
#endregion
#region(close,初期データ)//20スレ目>>4244
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:かみくだく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり、ほえる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:D+
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『悪餓狼の遠吠』… 「瀕死」状態になった時、相手の特性を「よわき」にする。
『悪餓狼の噛砕』… 自身の「かみくだく」命中時に相手の「持ち物」を破壊する。
『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
#endregion
*《1年生・冬編》
#region(close,『第二階梯』の習得)//17スレ目>>8490
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:かみくだく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり、おたけび】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D+
とくぼう:C
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『悪餓狼の遠吠』… 「瀕死」状態になった時、相手の特性を「よわき」にする。
『悪餓狼の噛砕』… 自身の「かみくだく」命中時に相手の「持ち物」を破壊する。
『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
#endregion
#region(close,初期データ)//16スレ目>>4303
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:かみくだく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり、おたけび】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D+
とくぼう:C
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『悪餓狼の遠吠』… 「瀕死」状態になった時、相手の特性を「よわき」にする。
『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
#endregion
*《1年生・秋編》
#region(close,学園島フェスタ)//14スレ目>>4446
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:かみくだく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり、おたけび】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D+
とくぼう:C
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『悪餓狼の八艘』… 自身(相手)の体力が満タンの時、稀に相手の技を回避する。
『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
#endregion
#region(close,月例大会に向けて)//12スレ目>>3222
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:かみつく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D+
とくぼう:C
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『悪餓狼の八艘』… 自身(相手)の体力が満タンの時、稀に相手の技を回避する。
『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
#endregion
#region(close,ポケルス付与)//12スレ目>>1866
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:かみつく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D+
とくぼう:C
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
#endregion
*《1年生・夏編》
#region(close,島外合宿)//8スレ目>>9089
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:かみつく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C-
とくこう:D
とくぼう:D+
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
#endregion
*《1年生・春編》
#region(close,『役割』の発展)//4スレ目>>5589
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:かみつく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C-
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
#endregion
#region(close,最低限の育成を施そう)//3スレ目>>4321
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:かみつく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C-
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
#endregion
#region(close,ルーキーズ杯決勝)//3スレ目>>2082
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:かみつく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C-
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
#endregion
#region(close,ルーキーズ杯)//2スレ目>>8950
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:かみつく、じゃれつく、わるだくみ、まきびし、みきり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C-
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
#endregion
#region(close,野生時)//2スレ目>>7839
【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:かみつく、じゃれつく、わるだくみ、まきびし、みきり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C-
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:2スレ目>>7139
-ガクエン山の野生ポケモン。
-深度1の群れの『[[ヌシ>ヌシポテンシャル]]』。
-トレーナーを見るのは初めて。
-役割適正は『トップバッター』『チェイサー』。
-[[やる夫]]からは「ウっさん」というあだ名で呼ばれている。
-ウルフルンは『スーパーヴィラン』と呼ばれる種族の性質を持った『ワーウルフ』の近縁種とされている。&br()『スーパーヴィラン』は種族自体に敵性種と規定されては居ないが、敵性種認定を受けている「個体」は一定数居る。&br()『ワーウルフ』は半人半狼の亜人。満月の夜に力を発揮すると言われている種族である。ワーウルフは吸血鬼に対して有効な力を持つ。
-サマーファイトラリーで獲得したポケルスビーカーを使用した。使用前の種族値は、攻:B-、防:C-、特攻:D、特防:D+、速:A-。
-『ヌシの特権』時に体力A以上になる。
-『魔牙』はダメージ計算前に「特性消失」する効果。
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