「僕の考えたトレーナー/(ラクス・クライン)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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[[僕の考えたトレーナー]]
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***【名前】ラクス・クライン(AA出典:『機動戦士ガンダムSEED』より「ラクス・クライン」)
***【トレーナーステータス】
・指示:C= 平均的な指示力。
・育成:C= 平均的な育成力。
・統率:A+= 卓越した統率力。天敵関係にある種族でも従えられる。
・能力:B+= 歌姫の技能を応用した技能拡張の固有を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『戦意鎮める流星の歌声』…
ラクス・クライン固有ポテンシャル。
味方が相手の攻撃を受けなかった時、
一番最後に「技能拡張:うたう」による追加行動を得る。
***【サポーター】
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***【名前】ヨハネ・クラウザーⅡ世(AA出典:『デトロイト・メタル・シティ』より「ヨハネ・クラウザーⅡ世」)
・統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。
***【サポート効果】
『ゴー・トゥー・DMC!』…
ヨハネ・クラウザーⅡ世のサポート効果。
相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを緩和(0.75倍)する。
***【手持ちのポケモン】
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/ _厶-、:::} _ ,ゞ'ノ:|/| ||ノ|:厂 _,,.. ´ _, ィi〔:i:
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【名前】ミルヒオーレ・F・ビスコッティ(AA出典:『DOG DAYS』より「ミルヒオーレ・F・ビスコッティ」)
【タイプ】フェアリー/ノーマル
【特性】フェアリースキン… 自身の「ノ」技を「妖」タイプにする。 「妖」技の威力を強化(1.33倍)する。
【もちもの】
【技x5:じゃれつく、ハイパーボイス、じんつうりき、キングシールド、ほえる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:A+
とくぼう:A+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『桃犬姫の聖剣』… 低確率で追加攻撃を繰り出す。
『桃犬姫の聖歌』… 自身の「音」技が「悪」「霊」タイプに対し「こうかばつぐん」になる。
『桃犬姫の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『聖剣エクセリード』… 1/試 技「せいなるつるぎ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(妖)』… 相手によって「眠り」状態にならない。 「妖」技の追加効果発生率が2割上がる。
『エターナルメロディ』… 自身の「音」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『姫君振るう破邪の聖剣』…
ミルヒオーレ・F・ビスコッティ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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`ヽ、 `丶 、 ヽ.\ ', ,' ヽヽ //
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゙ ''-゙ ''=‐,, 、'",,‐-}ノ> 、`'‐<:..、_∠/`'ヾ‐- 、r='/ レ燕厶 ll,r''´ {iゞノi|ヽ}/ー-―''''、 '、;:'- ''
゙ ''‐゙''-=`ニ=,、''=-、ー`"ニ=、''i \ `ヽ_{.i水i/}__〈 ,ハ'='i, リ ,,.. -ー''",. -、''i´
`ヾ、丶、 `'' `丶t-ェ、ニ!__ヽ,_ ハ-‐‐〈,i≡!ヽヘ Yヽ__,ソ'、\,..-''´ ヽ l
,r'' `ヽ `Eシ、_|_l_,.!\=ヾ‐i ,r‐‐ 、.ィー-''へ `ヽ,\ | |
`ヾ ヽ ==‐`丶-‐‐'‐-- > li}|," ゙, ,. - ' `丶、ヾヽ、 ~
____< }─--- 、. ,,,___ ヾ,Yニニイ,〃ィ"{ }=‐ `ヽ、 ヽ、
`ヽヽ ,! ̄`` '' ─--- 、. ,,,ヽニニニ''‐ッ`l ,ハ i| |ニゝ、,, ,.ノ ヽ、  ̄`ヽヽ、
゙ ゝ, --‐' `ー-- 、..__レ l_r'ヾ、| ,.ィi "i ゙、 ,.'\ `ヾヽ
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ヾ`''‐- 、., /イ、_/7ニ〈 ヽ,. >ゝー 、| |. ヽ
ヾ、 フ`''‐- 、. ヾ./、7 /) {'  ̄`ヽ!| | ヽ
ヾ / `ヽ、 ヾ、/イ /! ヽ \| | |
ヾ、 \ }`>lヾ! `丶、 ィ| | |
`丶、 | <ー''ソ ヽヽ´ |
ヽ、__/ /、>′ く\__,,. |
/'/ ゞ、 ヽ ヽ. |
` ヽ. ヽ|
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【名前】ストライクフリーダム(AA出典:『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』より「ストライクフリーダム」)
【タイプ】はがね/ドラゴン
【特性】はやてのつばさ… 自身の「飛」技の優先度を+1する。
【もちもの】
【技x5:スチールソード、りゅうせいぐん、でんじほう、エナジーボール、みきり】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B
とくこう:A-
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』… 「ストライクフリーダム」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『自由頑の砲撃』… 自身の優先度+1以上の技の威力を強化(1.33倍)する。
『自由頑の包囲』… 自身の優先度+1以上の技が相手に「必中」する。
『自由頑の飛翔』… 宙に浮かび上がる。 設置技の影響を受けない。
『PS装甲』… 1/試/自動 自身の体力が満タンの時、相手の「こうかばつぐん」技のダメージを半減する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『エターナルメロディ』… 自身の「音」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『舞い降りる自由の翼』…
ストライクフリーダム専用ポテンシャル。
自身の攻撃技に「飛」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。
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【名前】メロエッタ(AA出典:『ポケットモンスター』より「メロエッタ」)
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】てんのめぐみ… 自身の技の追加効果発生率が2倍になる。
【もちもの】
【技x4:ハイパーボイス、サイコキネシス、めざましビンタ、フラフラダンス】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『旋律姫の古歌』… 自身の「音」技に「2割:眠り」の追加効果を付与する。
『旋律姫の舞闘』… 自身のタイプ不一致の「闘」技の威力を強化(1.5倍)する。
『旋律姫の舞踏』… 相手が「眠り」状態になった時、味方と任意交代する事が出来る。
『プリマドンナ』… 「4」倍数T、一番最初に「踊り」技による追加行動を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『エターナルメロディ』… 自身の「音」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『姫に捧げる輪舞曲』…
メロエッタ専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
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\ ∨ / ∧ /⌒ ――┐
\ ∨ / ∧ / / ∠ __
八\ ∨/ ∧ { / / ヽ / ⌒ヽ
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``丶、 ``~、、ハ ノ ̄\ 〈 '''''弋,>- _ /}⌒Vリ/
\ _ ̄)// ∧ }`¨¨/ ∨WV )/リ彡イ
\ -=ア´ {=彡 / ∧ / ̄_L V⌒VWハ//´
'⌒ヽ `¨\彡'/∧ / /:i:i:i:i:i:㍉∨{ V{
| ∧ 人___ミh、{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ /</{/} }\
八/∧ ――‐<_ \ ノ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人_ ノイ /人ハ
、'人 乂r ⌒ヽ V} 7人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|/:i:i:i{ // ∧ i
\  ̄/⌒¨⌒ヽ/⌒ {:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i八_ イ___r―\___
\{ ¨⌒ヽ /' 人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ ̄:i:i:i:i:イ  ̄ ̄) ̄ ̄} }---/
_r=7'`¨⌒ /___>―‐<__彡 ⌒---r=----------‐ 彡
{シ八'"⌒ン 寸リ '⌒7\ _,,..、、、、、..,,_/
_ ノトミ/ `¨´ i ハ ⌒Y
〈7_/'ミ〈 」 〈\彡'
xヘ / ミ ヽ 〈 rミ 〈⌒リ
/ ムv r㍉_└┐ ヽ }/
∨´ }/ `¨¨¨ リ
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【名前】クルペッコ(AA出典:『モンスターハンター』より「クルペッコ」)
【タイプ】ひこう
【特性】エコロケーション… 自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。
【もちもの】
【技x5:ちゅうがえり、バークアウト、ハイパーボイス、おいかぜ、いやなおと】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『園のヌシ』… 「ノ」技で受けるダメージを半減する。
『彩鳥の厚鱗』… 自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『彩鳥の変嘴』… 自身の「音」技の命中時、相手を「混乱」状態にする。
『彩鳥の舞踏』… 味方と交代する時、中確率で味方の能力をランダムに上げる。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩狙撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(飛)』… 場の天候のデメリットを受けない。
『エターナルメロディ』… 自身の「音」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『呼び寄せる怪物の脅威』…
クルペッコ専用ポテンシャル。
場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
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. j{≠/,x≦⌒*:i:*:i:*:i:i:i:i:i:从";";";"`、";";";\/∨:i:i;从:i:*:i:*:i:*:i:゚:i:i:i:*i:*};{
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【名前】イェン・ツィー(AA出典:『GOD EATER』より「イェン・ツィー」)
【タイプ】かくとう
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】
【技x6:きあいだま、ふぶき、こどもだまし、こうそくスピン、まきびし、ふきとばし】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『変種』… 原種である「シユウ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『高地のヌシ』… 「飛」技で受けるダメージを半減する。
『妖婦荒神の凍氣』… 自身(相手)の「氷」技の威力を強化(緩和)する。(1.33倍/0.75倍)
『妖婦荒神の活性』… 自身の体力が回復した時、中確率で「物/闘/50/90/全/×」による追加攻撃を繰り出す。
『妖婦荒神の細胞』… 相手が死に出しで場に出た時、自身の体力を1/4回復し状態異常を治癒する。
『アラガミ』… 「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『エターナルメロディ』… 自身の「音」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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【名前】コンゴウ(AA出典:『蒼き鋼のアルペジオ』より「コンゴウ」)
【タイプ】みず
【特性】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:みずのはどう、あくのはどう、かえんだん、しろいきり、きりばらい】
こうげき:C-
ぼうぎょ:A-
とくこう:AA-
とくぼう:C-
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『変種』… 原種である「金剛」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『水圏のヌシ』… 「水」技で受けるダメージを半減する。
『霧金剛の主砲』… 場に出て最初に繰り出す「はどう」「だん」等の技の優先度を+1する。
『霧金剛の重砲』… 自身の「はどう」「だん」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『霧金剛の巡洋』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『クラインフィールド』… 1/試/自動 自身への「必中技」を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草狙撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
『エターナルメロディ』… 自身の「音」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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