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「ナルガクルガ」(2019/11/23 (土) 19:41:57) の最新版変更点
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】ナルガクルガ
【タイプ】あく
【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「回避」が上がる。
【もちもの】
【技x5:つじぎり、ふいうち、スチールソード、とんぼがえり、つめとぎ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C-
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:AA
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『迅竜の刃翼』… 1/試/自動 自身の技の「おいうち」効果が発動した時、技が必ず急所に当たる。
『迅竜の黒毛』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖狙撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|つじぎり|あく|物理|70(105)|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)|
|ふいうち|あく|物理|80(120)|100|単体|○|先制技。(優先度+1) 相手が攻撃技の使用前でないと失敗する。|
|スチールソード|はがね|物理|90|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)|
|とんぼがえり|むし|物理|70|100|単体|○|攻撃後、手持ちのポケモンと交代する。|
|つめとぎ|あく|変化|---|---|自分|×|自分の「こうげき」と「命中率」を1段階ずつ上げる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|格闘 虫 フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|ゴースト 悪|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|エスパー|
#region(close,一年生時データ)
【名前】ナルガクルガ
【タイプ】あく
【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「回避」が上がる。
【もちもの】
【技x5:つじぎり、ふいうち、スチールソード、とんぼがえり、かげぶんしん】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C-
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:AA
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『迅竜の刃翼』… 1/試/自動 自身の技の「おいうち」効果が発動した時、技が必ず急所に当たる。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖狙撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:17スレ目>>470
-[[零崎人識]]の手持ち。
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&link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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徃i!i!i!〆_,ィ仭伐、_. ,;i仰i!i!i!i!ii!ii!i;i叺、._. ヾ争ッ、 ㌦
i!i沙'゙,ィ仰ゞi!i;i;i;i;;;;゛ゞ迅i!i!i!i!i!i!ミミミミミミミミッ.,゙ヾ争ッ、 ㌦
沙,i仰i!ゞi!i!ii;i;i;i;i;;i;;;i;;ソi!i;迄i!i;i;ミミミミミミミミミミミェ、ヾi!争ッ.,ゞ㌦
i,i仰ミi!i!iソi!i!;;;;;::::::;;圦i;i;i;i;i;i;i;ゞ辷ミミミミミミミミミミミii!i!i!ゞi争ゞッゞ、
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//#region(close,二年1stシーズン 第二節 - 第三節間の練習試合)//24スレ目>>2633
【名前】ナルガクルガ
【タイプ】あく
【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「回避」が上がる。
【もちもの】
【技x5:つじぎり、ふいうち、スチールソード、とんぼがえり、つめとぎ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C-
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:AA
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『迅竜の刃翼』… 1/試/自動 自身の技の「おいうち」効果が発動した時、技が必ず急所に当たる。
『迅竜の黒毛』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖狙撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|つじぎり|物理|悪|70(105)|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)|
|ふいうち|物理|悪|80(120)|100|単体|○|先制技。(優先度+1) 相手が攻撃技の使用前でないと失敗する。|
|スチールソード|物理|鋼|90|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)|
|とんぼがえり|物理|虫|70|100|単体|○|攻撃後、手持ちのポケモンと交代する。|
|つめとぎ|変化|悪|---|---|自分|×|自分の「こうげき」と「命中」を1段階ずつ上げる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|格闘 虫 フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|ゴースト 悪|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|エスパー|
#region(close,練習試合)//17スレ目>>1275
【名前】ナルガクルガ
【タイプ】あく
【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「回避」が上がる。
【もちもの】
【技x5:つじぎり、ふいうち、スチールソード、とんぼがえり、かげぶんしん】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C-
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:AA
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『迅竜の刃翼』… 1/試/自動 自身の技の「おいうち」効果が発動した時、技が必ず急所に当たる。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖狙撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:17スレ目>>470
-[[零崎人識]]の手持ち。
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&link_back()