「僕の考えたトレーナー/(瀬田宗次郎)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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***【トレーナー】
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【名前】瀬田宗次郎(AA出典:『るろうに剣心』より「瀬田宗次郎」)
【トレーナーステータス】
-指示:A= 卓越した指示力。 感情が欠落した事で相手に思考を読ませない。
-育成:D-= 低い育成力。 「刀剣」を扱うポケモン以外の育成が出来ない。
-統率:C-= 平均的な統率力。 『絆』を結べない。
-能力:A-= 「けん」「つるぎ」技限定の「速射」の異能。
【固有ポテンシャル】
『天与の剣・縮地』…
瀬田宗次郎固有ポテンシャル。
味方が場に出て最初に繰り出す「けん」「つるぎ」等の技の優先度を+1する。
『天与の剣・瞬天殺』…
瀬田宗次郎固有ポテンシャル。
優先度の「+」に比例して味方の「けん」「つるぎ」等の技が急所に当たりやすくなる。(C+1~3)
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***【ブリーダー】
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〃
// ,ィ∠こニ=- , ==-、
| |〃/ /  ̄`ヽ、
ーァ三⌒ヾY v ´ ̄ `ヾゝ ヽ、___,
ー=ニこ ミシ⌒ヽ ≦_
イ/ 彡 / ヽヘ
/ /∠ // / \ ヽ ミヾ、 \ヽ
レ彡/ //从 ヽ、_ ヽ 、\ ハ
ー=ニ二 | / |/ ハル! ヽヾ、_フヘ || | | ト、_,
フ三∠|ト、|l ,ィ=rケ、 トミヽ、_| | || | | /  ̄_ノ
〃∠三 || |i {:::さ:1ヾ、___,ィ=rケ利 || | / ト--'´
/--ァ ヽシゝニン {:::さノ 1彡/人 |
'´ レーァヵ⊂⊃ j ヽニン∠ノ乂 ヾニ=ー'"
/´/ し'ヽ r‐ァ ⊂⊃ハ-/ハミヾリ´
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| ト、/ ヽヽ T 了/ / ├、
ァ人ノ イノ入,rイトケ | | // ヽ _,ノ |
ヾァ ,ィ‐r‐iヘ ⌒ト、l/ ヽ ノ
イ ,ヘ \ヽイ ヾ、 ト、___,ノ)
ゞァ {ヽ` -' | ≧ | /
、_ノ {ニっ / ぐ ハ、_,ノ_
〃イ  ̄`ー' _ rニ= /イ _ノ て
父い ト、! |ノて rク ` -、
/ )ノ ノ /ト-fヘ、_) ` -、
/ フハ__rヘ_ トイヽ / ヽく ヽ
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【名前】ハロルド・ベルセリオス(AA出典:『テイルズ オブ デスティニー2』より「ハロルド・ベルセリオス」)
【育成:A+】「刀剣」を扱うポケモンの育成が得意。
【PTポテンシャル】
『コアクリスタル(〇)』…
ハロルド・ベルセリオスのPTポテンシャル。
1/試 自身の「けん」「つるぎ」等の技に「〇」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
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***【サポーター】
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ヘ::::::::::!::∧ //!::::::::! : : :, < , イ斤ハ三ニ{. >.´ .∧
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ヘ::| ヘ:::::ゝ , ----一 ' 爪: : : : : :心 ハ三ニニ{ >'、
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_, -‐ 、斤 ノ .ノ :_; -一 ' ´ イ /
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【名前】黒鉄一輝(AA出典:『落第騎士の英雄譚』より「黒鉄一輝」)
【統率:A+】「刀剣」を扱うポケモンを従えやすい。
【追加任命】スカウター
【サポート効果】
『最弱騎士の一刀修羅』…
黒鉄一輝のサポート効果。
味方が「けん」「つるぎ」等の技を繰り出す時、味方の全能力値を強化(1.1倍)する。
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***【手持ちのポケモン】
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'-/ゞイ:〉ゝミノ |`ーi .| l マイ.__,,,, ̄', \| |::::::| l::::l
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7::// ハ イ/ ̄ヽハ |',ヽ__| ハ| .|./ .| |´ll\ //\
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// マ ト-、__, イ// .l ', l´_,,/l. \ \
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【名前】レッドフレーム(AA出典:『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』より「レッドフレーム」)
【タイプ】ノーマル/じめん
【特性】ざんてつ… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。
【もちもの】
【技x5:だいちのつるぎ、ほうでん、まほうのけん、つるぎでまもる、ふるいたてる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『愛刀頑の圧刀』… 自身の「C」が+2以上の時、自身の「けん」「つるぎ」等の技に「3割:怯み」効果を付与する。
『愛刀頑の剛刀』… 自身の「C」が+3以上の時、自身の「けん」「つるぎ」等の技の威力を強化(1.33倍)する。
『愛刀頑の尖刀』… 自身の「C」が最大の時、自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガーベラストレート』… 自身の「攻」の種族値を「A+」まで上げる。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『コアクリスタル(炎)』… 1/試 自身の「けん」「つるぎ」等の技に「炎」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
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『振りおろされる巨大刀』…
レッドフレーム専用ポテンシャル。
技能拡張「150ガーベラ」を繰り出す事が出来る。
「150ガーベラ」… 物理/ノーマル/150/90/単体/○/「けん」「つるぎ」等の技。 急所に当たりやすい。(C+1)
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【名前】小夜左文字(AA出典:『刀剣乱舞/短刀』より「小夜左文字」)
【タイプ】ゴースト/はがね
【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】
【技x5:ざんてつけん、シャドーエッジ、シャドーボール、せいなるつるぎ、りゅうごろし】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『天賦の才』… 「刀剣男子/短刀」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『復讐刀の輪廻』… 死に出しで場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『復讐刀の呪刀』… 死に出しで場に出た時、自身の「けん」「つるぎ」等の技に「3割:呪い」効果を付与する。
『復讐刀の怨刀』… 「瀕死」状態の味方の数に比例して、自身の「けん」「つるぎ」等の技の威力を強化(1.1~1.5倍)する。
『オノコガタナ』… 1/試 技「スチールソード」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの「♂」全員が使用出来る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『コアクリスタル(水)』… 1/試 自身の「けん」「つるぎ」等の技に「水」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
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『ここで会ったが百年目』…
小夜左文字専用ポテンシャル。
死に出しで場に出た時、T終了時まで相手を「かなしばり」「くろいまなざし」状態にする。
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∥ ∥ .寸 .。 }、、` --`:、才/_/ ./ .∥' /^!`ヽ
; ; r=:マ 。 ;!::、 ´  ̄ ゙`'./ .∥ ∥ ,.:イ .リ :!
:i :! ! :!、 :。 rー:r-ニ⌒ ート;:' .∥ / >、;L -=- ./_
;: i ! :iム キ .r ´ )_,.ィ ´),ィt=、- _ .∥ /./.::' __ ヽ
i :| _. -- ..__キ :。~i! :。'  ̄ /_/´,/ !ー''` <_≧テ //-= T .マ.:|` ヾ. i
| .: /i_ Y´ .キ 。 :。 ::. r=- ,レ'::` 、 ,.イ ,イア:<!_` - ._ ! | _.ォ:リ
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` '' _:、 ` :< :。 : :i! _.ィ゚/ ./  ̄:.、 ̄マ,イ/:、 丶-、マv斗 ´
>  ̄`: 、 ` - _ :、_ !_i Y / 乂 ー 一 - 、 .キ ,イ,.- >:.、 ` .、Y :|
,。 ゚ | トt:.、 /-=-、ヾ__:.、===-- ̄`_丶 !/イ.<f/ |:. 丶i!
/ __ ! \_`ー=!:!=爻= ,リ__/ /ヽ。 乂ーッ =-`Y´'kイ/ ハ ヾマ 丶
. /,:ー ' .ノ :!./ 丶二_ゝ。.__.才 .マア ./イ  ̄ =- .._;: イ ⌒i i. `マ 丶
. ∥ ; i ;' :!、 / ,:' .。' .>=T≧..、 i ,ィ⌒; i 丶. ,ィ'-.
. ∥ :i i :! 、 `::...、 ,. ' , ' /、マ `Y´ / | i!. \ _ア ./
; i :; i! i ー== ..∨ 。:゚ ,.: ./ :.、_!.>== 、 /_ -=、! ! i! `T__../、
/ i :; i! i r=、 ∥TT 、!´ .。゚ ,:' キ` < `!´ ./ ノ ∥ \:.、
. / |=-=:i.ィ= __..ノ ∥ :i! / ア ,ヘ;_ ` <!/:k ./ . . ∥ `丶
/ ,ィ:⌒:! i斗七_|_. ,;:' i:! .,イ ,:' .>':、 ` ー :介 - イハ' ∥
i>i! リリ __ -、 ノ ,:: ∥ ,:' ,ィ:、 .Y ` ::...、 :| .. - ' \..∥
i/ゞ=才ノ! `´ :: i! / .∥ 丶 乂>..、 、.....:.:.Y'´ ,イ`ト、
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【名前】ロードナイトモン(AA出典:『デジタルモンスター/デジモンの所属組織』より「ロードナイトモン」)
【タイプ】いわ/くさ
【特性】エッジアーマー… 直接技を受けた時、相手の体力を1/8減少する。
【もちもの】
【技x6:ストーンエッジ、リーフブレード、パイルバンカー、くさかり、ニードルガード、ばらぞの】
こうげき:B-
ぼうぎょ:A 「パイルバンカー」… 物理/はがね/50/100/単体/○/必ず急所に当たる。
とくこう:D-
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『薔薇輝士の吹戻』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる。
『薔薇輝士の吹飛』… 相手が強制交代で場に出た時、味方と任意交代する事が出来る。
『薔薇輝士の徴収』… 相手が攻撃以外のダメージを受けた時、同じ値だけ自身の体力が回復する。
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼追撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『コアクリスタル(飛)』… 1/試 自身の「けん」「つるぎ」等の技に「飛」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
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『騎士統べる王の戦場』…
ロードナイトモン専用ポテンシャル。 1/試
相手のデータを解析した時、自身の体力を半分にし、敵陣に「ばらぞの」を設置する事が出来る。
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/ ̄´ `Yキ云ミヽミ::::::::', ::::::::::::::::: !:::|  ̄ ̄ ̄ ̄´
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/ __, 弋 t:::::ソ \゙::::::::::::::爪
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V厶イrヘ レイー―--゙
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ヽ:::::| ` `ー<:::::::::::::∧
ヽ| \ ,/^ヾミ::::::∧
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マ::::\ \ j} |―┴―ァ
ヽ:::::::\ `′ | ̄> /
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.〉 \__/l丁::/
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【名前】ウサーナイト(AA出典:『ポケットモンスター』より「ウサーナイト(サーナイト)」)
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】もふもふ… 相手の直接技のダメージを半減する。 「炎」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x4:サイコカッター、ムーンフォース、ひかりのかべ、リフレクター】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『変種』… 原種である「サーナイト」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『兎騎士の跳返』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『兎騎士の光壁』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自陣に「ひかりのかべ」を展開する。
『兎騎士の浮動』… 相手の攻撃を受けた時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。
『ヒーリングダンス』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼狙撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『コアクリスタル(地)』… 1/試 自身の「けん」「つるぎ」等の技に「地」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
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『先行うさぎとび』…
ウサーナイト専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
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|k、 / rf_ 〈〈:圦k_ァr\ゞ∧\「.///x=ミ、__≧=ミメ、 }! ヽ
. Ⅷ ===彡 rく/ ^¨⌒ ー }k{__}\≧:.i |㌢⌒㍉{k ) .ハ }
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【名前】ジェニー(AA出典:『デュエル・マスターズ』より「特攻人形ジェニー」)
【タイプ】あく/こおり
【特性】ダークオーラ… 場にいる全員の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:アイスブレード、つじぎり、スチールソード、おきみやげ、とうみん、まきびし】
こうげき:A-
ぼうぎょ:D+
とくこう:C+
とくぼう:D
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『斬人形の霜柱』… 1/試/自動 「瀕死」状態になった時、敵陣に「まきびし」を設置する。
『斬人形の凍結』… 1/試/自動 「瀕死」状態になった時、相手の持ち物を破壊する。
『斬人形の遺言』… 1/試/自動 「瀕死」状態になった時、場に出る味方の任意の能力を上げる。
『オートマタ』… 1/試/自動 自身に対する「メンタル効果」を無効化する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『コアクリスタル(飛)』… 1/試 自身の「けん」「つるぎ」等の技に「飛」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
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『魂凍える闇の冷風』…
ジェニー専用ポテンシャル。 1/試/先行/優先度-7
相手の攻撃技を回避し、相手を「冬眠」状態にする。
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【名前】スライムナイト(NN:ピエール)(AA出典:『Dragon Quest』より「スライムナイト」)
【タイプ】みず/かくとう
【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。
【もちもの】
【技x5:シェルブレード、しんぴのつるぎ、れんぞくぎり、せんすい、きりばらい】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:D
すばやさ:B(C)
【ポテンシャル】
『軟騎士の殻剣』… 相手より先に行動した時、「水」技の追加効果発生率が2割上がる。
『軟騎士の秘剣』… 相手より先に行動した時、「闘」技が相手に「必中」する。
『軟騎士の連剣』… 相手より先に「虫」技を繰り出した時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛追撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『騎乗B』… 自身の「速」の種族値を「B」にする。
『コアクリスタル(電)』… 1/試 自身の「けん」「つるぎ」等の技に「電」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
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『スライムナイトの痛恨の一撃』…
スライムナイト専用ポテンシャル。
自身の「けん」「つるぎ」等の技が急所に当たった時、クリティカル倍率が3倍になる。
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***【備考】
小夜左文字が『キラー』をしている理由は、倒したい相手が『エース』をやっているから、という設定。
「りゅうごろし」とかがあるのは、相手が「ドラゴン」タイプだからか?
「ざんてつけん」と併せて考えれば、相手のタイプは「はがね/ドラゴン」か?
「速射」の異能者のPTに所属しているのは、相手が「速」の上昇(強化)を無視してくるからか? ……あれ?
レッドフレームが『エース』なのは愛刀つながり(ガーベラストレート = 菊一文字)
ロードナイトモンのタイプは名前の由来となった鉱物のロードナイト(Rhodonite = 薔薇輝石)から
ウサーナイトの『属別』はポケモンカードのサーナイトのポケパワーから
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