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[[僕の考えたトレーナー/(小牧愛佳)]]
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l |/ト、ヽ、\\r=kx、 ト土ヒ>、⌒ヾ´
l 'i! ! ヽ、\ヾ.ft⌒i 》 h>' /!l i |
l | __,、 `  ̄,lヒ止,| ! } ./ リ リ
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***【名前】小牧愛佳(AA出典:『To Heart2』より「小牧愛佳」)
***【トレーナーステータス】
・指示:A= 卓越した指示力。
・育成:B= 高水準の育成力。
・統率:B+(C)= 平均的な統率力。SPによって上昇している
・能力:C= 『お菓子の摘まみ食い』が技能にまで昇格してしまった固有
***【固有ポテンシャル】
『お菓子の摘まみ食い』…
小牧愛佳の固有ポテンシャル。
自身の『指令』が発動した時、味方の体力を1/8回復する。
***【SP】
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i::::l:ヽ::::!::::::!:::l ッtー゙、:::::::::ヽ::'、::', ゙ヽ.ォ-=-、:::::::::::::ヽ:::ヽ:::',:::::
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イ l リ 'i::l::::',::::::':,':! ゛"" i ヾ:、 ヽ` `"""" .li'i::::::::::::ヽ::::::::
..ヽ/ ', i:il:::::',::::::kヾ、 ! ヽ l!.l::::::::::::::::ヽ、
ヽ ; ii i::::、:::::', ` 、 ! !:::;:::lヽ::',i!`
ヽ ', ':, ',::i 'i::::':, ヾ、 -‐ /.l::ハ::l ヽ::i !、
', ', ヽヾi ',:::::i、 ヽ、 ..__ , ' .i:l. リ /入',
il ', ,ン''ヽ-'i:::l._ヽ `.{i ゙マ''""" / i! ,/./ i`
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/ ゙! ゙ヽ、 ヽ/ i ,..::'::'' /, ' /.!
..r'゙_ il. , ノ゛ i'.、イ:::''' // ノ
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【名前】L(AA出典:『DEATH NOTE』より「L」)
【統率】A+… スカウターの追加任命が可能。
***【サポート効果】
『糖分は脳にとって最も必要なエネルギー源』…
Lのサポート効果。
味方の体力が回復した時、中確率でランダムに能力値を上げる。
***【手持ちのポケモン】
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_, '"「` >、 / / '、
_,..'" `弋 ` >、 / / '、
_,..-'''" `弋 `\ ,、 /__/ '、
_,..''" ,..'"¬_\/\ |l / 〉´_ ̄ '、 '、
_,..'''" ,. ' l ̄`"`、ー、 /´ `||、 /|`/´冫 '、 '、
_,..-'''" ,. " `'ヾ\ \`\ /l i i l / / / '、 '、
,. " ヽゝ l´ `ヽ | }//´〈〉、 /, ´冫 / '、 '、
,. " ,' /ヒ/\_ }[]/ <ゝ、`アノ<ヽ ./ i `、 '、 '、
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;: ,' 〉, \/〈,/>、l |ヽ'` ヽ、__/i´i!∠{ /l .、 '、 '、
;: , '´' ./// ̄|ヽ/ l | '〉、\_//'i | ヽ ,|/l/、 , ' :; ; '、
; , '´ /`./ , 'ゝ´ | l _ゞ`i´,; 〈 | l 「ゝ \l,. ' :; ;' 、 '、
; , ´ 冫/ />´ ; | | ,}ヽ> /ヘ >ヽ! `\> .\ ; ; ' 、 '、
; ' /〉' // ; '/ノ} .> ヽ/ <∧\ ;:〈_, ヘ :; ; ' 、'、
; , ' (ノ ´> ; ' / ; 〉\ ∧ |/l [ ヽ ) :; ; `'
; , ' |/'´/ ; , ' _ l /´i./ ∨ \ l l`、  ̄ :; ;
; ; ' 〈ヘ_ノ ;' /冫 /´ / 〉' ,卜'> ;, ;
; ; ' {´,}!| /´`'冫'´ / ヽ / ヽ{_| :; ;
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【名前】ランスロット・アルビオン(AA出典:『コードギアス』より「ランスロット・アルビオン」)
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「すばやさ」が上がる。
【もちもの】
【技x5:ざんてつけん、ラスターカノン、つばめがえし、つるぎのまい、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『天賦の才』… 「KMF」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『白兜の決闘』… 相手が『エース』の時、相手は「くろいまなざし」状態になる。
『白兜の捕捉』… 相手が「くろいまなざし」状態の時、相手の技の「とんぼ」効果を無効化する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『KMF』… 味方と交代する時、味方の「速」を上げる。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『このランスロット・アルビオンなら!』…
ランスロット・アルビオン専用ポテンシャル。
『エース』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
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ト、_ ∧
__∠  ̄ マ//7ァ ⌒ヽ//,ハ
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_ \: : :.`ヽ、: : : : : : : : : : : : :./イ /スツ てツ 7: :ィ/八 ヽ }}
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|////ヽ 双///ハ、 ⌒/⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ _ _))//⌒ヽ「: : /: :.八「
|/////ハ 双'///∧: : : : : : : :_:_:_:_:_:_:_:_: : : :広∠// }: :/:/
r┴──‐┐双'///∧ ___> -=ニ ∠二彡=/ 、 / / /
「マ、 | 双'////∧: : : : : : : : /三=-ニニニニニ{ ├=== l / r┐/ /
| マ、 | 双'/////∧: : : : : :.:/三三三三三ミ =| | |′ r―' ∠r‐┐
マ、lマ、 l,双///// 〉: : : : /三三三三三ミ ニニー| ′ r―イ r_\_У´
マ「 \、_/|ー=‐ /∧: : /三三三三ミ ニニ/:| ∠└‐┤ 〈/〉_ノ
lニニ| |ニl∧ / _入く三三三三ミ ニニ/: : : :|厂 ;| / /
'ニニ| |ニ| ∧ / \了\三三三ミ ニ/: : : : : 人_ // /
___'ニニ|_|ニ|∠ \_ \ _〈 \ 三ミ ニ;/  ̄ ̄: : :|: : : :/ /
///// ' ' /////////////ハ {_ 《ミ乂У三 ニ/: : : : : : : :イ: :/ /|ヽ
く双'/////////////////////,} 〉 ⌒乂|三 ニV: : : :_∠: :/ / |: :}
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∨/厂 ̄丁 T -=///////' / ∠Уニニニ| < :/ /__/: : :ノ
}/ ノ |ニニ乂t‐=く__ | ∠_Уニニニノ / / ⌒> : : /
ヽ ノ  ̄ 〉彡ニ|乂(ニニニニニ「_У厂ニニ// / ⌒ ̄
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ニ/ /ニニ/ 乂'ニニニ∠Уニニ>―/ /
- ヽ/ 乂'ニニニ∠Уニ/⌒'/ /
乂'ニニ乂厂L/ / /
乂Lニr乂厂 / /
ヽ乂乂厂 / /
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【名前】佐倉杏子(AA出典:『魔法少女まどかマギカ』より「佐倉杏子」)
【タイプ】あく/ほのお
【特性】やりさばき… 2割で相手より先に行動する。
【もちもの】
【技x5:つじきり、はったり、せいなるほのお、わるだくみ、みがわり】
こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『赤幽霊の幻影』… 『指令』を受けた時、中確率で自身の「避」が上がる。
『赤幽霊の分身』… 『指令』を受けた時、中確率で「みがわり」状態になる。
『ソウルジェム』… 1/試/自動 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『敵を穿つ必中の槍』…
佐倉杏子専用ポテンシャル。
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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【名前】平沢唯(AA出典:『けいおん!』より「平沢唯」)
【タイプ】でんき/フェアリー
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【もちもの】
【技x7:こうそくスピン、ボルトチェンジ、ハイパーボイス、チャームボイス、でんじは、せいちょう、バトンタッチ】
こうげき:D-
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『軽音楽の休憩』… 場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『軽音楽の昼寝』… 場を離れる時、中確率で相手を「あくび」状態にする。
『ギー太』… 自身の「音」技の威力を強化(1.33倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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‐ニニ‐ ‐ニニ‐
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ニ‐ ‐ニ
iニ ニi
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_ ‐ニニニニ‐ _/,,.. -‐= =‐- ..,,__ _-
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ニニニニニニニニニニニニニニニニニ‐厂 ‐ニニニ
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ニニニニニニニニニニニニニニ‐ ‐
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ニニニニニニニニニニ‐
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【名前】カビゴン(AA出典:『ポケットモンスター』より「カビゴン」)
【タイプ】ノーマル
【特性】あついしぼう… 「ほのお」「こおり」技の威力を半減する。
【もちもの】
【技x5:のしかかり、かわらわり、いわなだれ、はらだいこ、ねむる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C-
とくこう:C-
とくぼう:A-
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『居眠の脂肪』… 相手の「物理技」のダメージを中確率で緩和(0.67倍)する。
『居眠の免疫』… 体力が回復した時、低確率で自身の「状態異常」を治癒する。
『たべのこし』… T終了時、体力の1/16回復する。PTに居る時、持ち物「たべのこし」を誰も持てない。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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/ /,-‐7r ァ__ __, /´`∨ ` ヽ
. n| {' r'-‐ファ/ィ /_ア,ィ_ -‐'7_ _... ---- 、 /_ー、 _ -‐-、 \
」 |_」 ノ _//イァ'",rァ'´` ヽ: : : :`:丶 > ´ , ´ ̄ / ` ゝ /´ ヽ ヽ
ムヾ、イ,rー'_彡ィ‐ァ彡_ア ∧´ ̄ ̄ / / |_-_、 l ∧ ∨
. /三/,ィ ミー__rチフ-ァ´ヽ </ト. 、 / ィ< >┴─‐ - 、 { .∧ ∨
/ニ/ r延 _j ',ニニニア' ヽ_ ', _!: : `:< ./ ィ ´ .ィ > ´ __`__ヽ、 丶、 \__
ム/ '´ ´__, イ``´ }-‐l}´ー'ト、r、「ヽ}/ / ,ィ´: :7/ __, -‐<´:;:;ヽ } ̄ ` ̄
!マ ,ィ7´::/ / ,イー‐|l __,ィ / _,. イ /: :/ _/_r:L. /  ̄ヽ} !
V,ィ7´ /_ノ/ ,イ`ー ∥`7`:< /´: : :/' ´ ̄フ´ /-∠:_:_:/'′_ |
 ̄ /`ー -∥∠l_r 、:_ヽ」: : :/ / / ,ィ:;:7 /;/ ′
/ー 、__,∥ | , ィ'"´ノ:/ __, イ ,/´ /:;:/´ /:;/ /
}__ __{{ イヘ ´ ー '´ ノ:;:;/ /:;/ /
∧  ̄ ',ヽ ヽー---、 <ニ_ ̄:;_//:;:/ _, イ
. ∧_ _ ,ィヘ_ー 、 ` ヽ:;:;:;`二フ  ̄∠´:;:;/ /
∧ /`ヽミー 、 `⌒  ̄ ヽ__∠-‐=‐-<
\__ ,ノ / ` ーrニー、 、 ヽ 、 、ヽ ` ー \、__
__ , -r:;:fヘ、 / / ト、 ` \___......._,..ヽ__ ∠7 r‐'´:;:;_/
>:;j´ l:;ノ ヽ:j `7ー- _ / / ',- 、 `` <´ `>ー- 、_,.-':;:;/´
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【名前】プレシオモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「プレシオモン」)
【タイプ】みず/こおり
【特性】あついしぼう… 相手の「ほのお」「こおり」技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x7:おしながす、アクアテール、こおりのつぶて、フリーズドライ、きりばらい、とうみん】
こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:C-
とくぼう:A-
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『首長竜の遠泳』… 相手のデータを解析した時、味方と任意交代できる。
『首長竜の寒波』… 相手のデータを解析した時、中確率で相手を「とうみん」状態にする。
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草反撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
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ゝ, / / ' { ', ヽ \ ヽ
/"/ ノl ,' ,!ハ l ! 、ヽ ゝ 丶 \ー
く_,.ノ.! .! /_l__!l∨ ト、!ヽ\ ゝ、ヾ
∠ ト、 i,'´ '‐'` V、 ! ,.-t:ァ‐ヽ ソ ゝ``
,.、 ヽ.V \l } ノ;-ゝ`
/ .ノ } ', :. ` /.イ
/ / ,. -‐, ノハ. _ , ./ ハ
/ / ./ ,.. ' _,.-} ;! 、 ヽ ――‐ァ .イ/l! ',
. ,. -、'ヽ.l ' / ヽ77/////| \ ー /.〃 .!__,
. ,-―'― 、.ヽ }―――――――――‐----\/////,! _ /{. ∨
. {.ノ .し{ / _.. | ,. -∨///! ハ.!,.. .}――――――――――‐
` ̄! ̄ ̄} ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄_二ニニ二二V//l ! /ハ 、 ヽ
. l i. '´ '´ ,. イ二二二二二二二∨/! ! ////ヽ 、 ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
! ' _,. ' ./ニニ二/二/ニニ二二二',/l / //// /ヽ 、 、
! ;: ,' /ニニニニ,'二二二二二二二l/! _ //,/ / : ' \
. : .! ./ニニニニニ,ニニ二二二二二二l,| ヽ ´ ̄///' ./ ! , ヽ 、
, .! /二二iニニニニ!ニニニニ二二二二'l ' // ./ , ヽ、
! ./ニヽ二',ニニニ!二二二二二二二二l /' ./. \ }ヽ
, .|,イニニ二\ニニニニ!ニニニニニ二二二二l ' / / l , \. !
. l二二iニニ丶ニニニ{ニニニニニニニニ二l l / / ! ヽ 、
, l二二l二二二\ニニニニニニニニニニニl . / / ヽ } ヽ
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【名前】坂田銀時(AA出典:『銀魂』より「坂田銀時」)
【タイプ】じめん/くさ
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】
【技x6:だいちのつるぎ、リーフブレード、かたきうち、たがやす、まきびし、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:D-
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『万事屋の逃足』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『万事屋の挑発』… 先発(死に出し)で場に出た時、中確率で相手を「挑発」状態にする。
『木刀洞爺湖』… 自身の「草」技が急所に当たりやすくなる(C+2)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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◆備考
天賦の才がエースをしない理由
ランスロットは元々妹の手持であったが、その妹が病気でポケモンバトルができなくなった。しかし、ランスロットを競技に出してあげたい、という妹の想いから小牧愛佳に託された。
ランスロットは主以外のエースを担う気は無いが、姉妹の説得により適正のあるエースキラーで良ければ手持ちになるという条件で仲間となった。
・・・という設定。
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[[僕の考えたトレーナー/(小牧愛佳)]]
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, - ――‐ - 、
/ `ヽ
/ ヽ
/ , 、 ヘ ',i! /!
! ト、 ___\: l |l/ /_
l | ヽ \ ' ,´ ヽ ` ト、| | ! i∠_
l |/ト、ヽ、\\r=kx、 ト土ヒ>、⌒ヾ´
l 'i! ! ヽ、\ヾ.ft⌒i 》 h>' /!l i |
l | __,、 `  ̄,lヒ止,| ! } ./ リ リ
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|. | 了〈ヾトヘ"" ' _, ,ィ| .!'´ ::::| .|
|. | l !*゚ヮン' 、 , イー:! / | .|
|. | l从>グlア 乂l` ‐ l |/ :| .|
|. | ,r‐イ十!-'ー’| 》-、 | .|
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/, ' , -'./ ヾ、:::::::::! /::::::::::::://___| | .|
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***【名前】小牧愛佳(AA出典:『To Heart2』より「小牧愛佳」)
***【トレーナーステータス】
・指示:A= 卓越した指示力。
・育成:B= 高水準の育成力。
・統率:B+(C)= 平均的な統率力。SPによって上昇している
・能力:C= 『お菓子の摘まみ食い』が技能にまで昇格してしまった固有
***【固有ポテンシャル】
『お菓子の摘まみ食い』…
小牧愛佳の固有ポテンシャル。
自身の『指令』が発動した時、味方の体力を1/8回復する。
***【SP】
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i::: ::::i::::::: ::::l\、ヽ::::ヽ::::::::::::',ヽ',ヽ、:::::、:::::::ヽ:::ヽ:ミ、:::ヽ、:::::
i::::l:ヽ::::!::::::!:::l ッtー゙、:::::::::ヽ::'、::', ゙ヽ.ォ-=-、:::::::::::::ヽ:::ヽ:::',:::::
. i:::!l:::::ヽ::::::::::::l.il k::::::ハ\:::::::、:、ヾ:、〃k:::::::ソヾ、:::::::::::ヽ:::ヽ::::::
. ,ィ''i:l' !i::::::',:::::::i::::iヾ-.ニ_-' :ヽ:::',ヾ、ヽ.゙ 、..二...;シ ゙i:::::::::ヽ、::::::::::::
イ l リ 'i::l::::',::::::':,':! ゛"" i ヾ:、 ヽ` `"""" .li'i::::::::::::ヽ::::::::
..ヽ/ ', i:il:::::',::::::kヾ、 ! ヽ l!.l::::::::::::::::ヽ、
ヽ ; ii i::::、:::::', ` 、 ! !:::;:::lヽ::',i!`
ヽ ', ':, ',::i 'i::::':, ヾ、 -‐ /.l::ハ::l ヽ::i !、
', ', ヽヾi ',:::::i、 ヽ、 ..__ , ' .i:l. リ /入',
il ', ,ン''ヽ-'i:::l._ヽ `.{i ゙マ''""" / i! ,/./ i`
,-┴'゙ ' ー ゙ 'i:l、 ゙\. リ i ,..:'' ! , ' " .i
/ ゙! ゙ヽ、 ヽ/ i ,..::'::'' /, ' /.!
..r'゙_ il. , ノ゛ i'.、イ:::''' // ノ
}}}}}
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【名前】L(AA出典:『DEATH NOTE』より「L」)
【統率】A+… スカウターの追加任命が可能。
***【サポート効果】
『糖分は脳にとって最も必要なエネルギー源』…
Lのサポート効果。
味方の体力が回復した時、中確率でランダムに能力値を上げる。
***【手持ちのポケモン】
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/l;,
_, '"「` >、 / / '、
_,..'" `弋 ` >、 / / '、
_,..-'''" `弋 `\ ,、 /__/ '、
_,..''" ,..'"¬_\/\ |l / 〉´_ ̄ '、 '、
_,..'''" ,. ' l ̄`"`、ー、 /´ `||、 /|`/´冫 '、 '、
_,..-'''" ,. " `'ヾ\ \`\ /l i i l / / / '、 '、
,. " ヽゝ l´ `ヽ | }//´〈〉、 /, ´冫 / '、 '、
,. " ,' /ヒ/\_ }[]/ <ゝ、`アノ<ヽ ./ i `、 '、 '、
__ ,, .. .- ‐ ''' " " ;: ,' / 、 \.>、_二/[]|`ヽー〈〉'´][)´ _ ノ `、 '、 '、
;: ,' 〉, \/〈,/>、l |ヽ'` ヽ、__/i´i!∠{ /l .、 '、 '、
;: , '´' ./// ̄|ヽ/ l | '〉、\_//'i | ヽ ,|/l/、 , ' :; ; '、
; , '´ /`./ , 'ゝ´ | l _ゞ`i´,; 〈 | l 「ゝ \l,. ' :; ;' 、 '、
; , ´ 冫/ />´ ; | | ,}ヽ> /ヘ >ヽ! `\> .\ ; ; ' 、 '、
; ' /〉' // ; '/ノ} .> ヽ/ <∧\ ;:〈_, ヘ :; ; ' 、'、
; , ' (ノ ´> ; ' / ; 〉\ ∧ |/l [ ヽ ) :; ; `'
; , ' |/'´/ ; , ' _ l /´i./ ∨ \ l l`、  ̄ :; ;
; ; ' 〈ヘ_ノ ;' /冫 /´ / 〉' ,卜'> ;, ;
; ; ' {´,}!| /´`'冫'´ / ヽ / ヽ{_| :; ;
; ' !/ノ |X´/ /´l | || '、_ノ/ ;, ;
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// ヾノ ̄´i `'`〈 |、 ' ;
// 〈, ー、/ ヽ__〉
// /´〈/
// l /
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【名前】ランスロット・アルビオン(AA出典:『コードギアス』より「ランスロット・アルビオン」)
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「すばやさ」が上がる。
【もちもの】
【技x5:ざんてつけん、ラスターカノン、つばめがえし、つるぎのまい、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『天賦の才』… 「KMF」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『白兜の決闘』… 相手が『エース』の時、相手は「くろいまなざし」状態になる。
『白兜の捕捉』… 相手が「くろいまなざし」状態の時、相手の技の「とんぼ」効果を無効化する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『KMF』… 味方と交代する時、味方の「速」を上げる。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『このランスロット・アルビオンなら!』…
ランスロット・アルビオン専用ポテンシャル。
『エース』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
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ト、_ ∧
__∠  ̄ マ//7ァ ⌒ヽ//,ハ
( /⌒ ̄ /⌒: :ミマ////Υ////,|
────- \ / -=ニ>-: :У/:  ̄: 7 ヽ///∧
/ ―=≧ : : : : : : : : : \ //: :/∠イ: :/: : : :∨/ 人
/ ⌒\: :`ヽ、: : : : ー-=ニ二: :⌒7: : _ヘ 7T:_:イ /: :/: :/L ヽ
_ \: : :.`ヽ、: : : : : : : : : : : : :./イ /スツ てツ 7: :ィ/八 ヽ }}
///\ \、: : : :ー―: : ―――: :|/〈 /広フ: :/: :/: : V/
///////,\: : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄: : : : : : : : : : : : :.八 ヘ ー一' _∠ノ/: :/: : : :「
l/////////,\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : ヽー∠ :_:_:_:_:_:_ /: : :.イノ
|////ヽ 双///ハ、 ⌒/⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ _ _))//⌒ヽ「: : /: :.八「
|/////ハ 双'///∧: : : : : : : :_:_:_:_:_:_:_:_: : : :広∠// }: :/:/
r┴──‐┐双'///∧ ___> -=ニ ∠二彡=/ 、 / / /
「マ、 | 双'////∧: : : : : : : : /三=-ニニニニニ{ ├=== l / r┐/ /
| マ、 | 双'/////∧: : : : : :.:/三三三三三ミ =| | |′ r―' ∠r‐┐
マ、lマ、 l,双///// 〉: : : : /三三三三三ミ ニニー| ′ r―イ r_\_У´
マ「 \、_/|ー=‐ /∧: : /三三三三ミ ニニ/:| ∠└‐┤ 〈/〉_ノ
lニニ| |ニl∧ / _入く三三三三ミ ニニ/: : : :|厂 ;| / /
'ニニ| |ニ| ∧ / \了\三三三ミ ニ/: : : : : 人_ // /
___'ニニ|_|ニ|∠ \_ \ _〈 \ 三ミ ニ;/  ̄ ̄: : :|: : : :/ /
///// ' ' /////////////ハ {_ 《ミ乂У三 ニ/: : : : : : : :イ: :/ /|ヽ
く双'/////////////////////,} 〉 ⌒乂|三 ニV: : : :_∠: :/ / |: :}
/ ∨'///////////////////// / 乂Lニニニ|_: : : :.:/ / ノ: :|
∨/厂 ̄丁 T -=///////' / ∠Уニニニ| < :/ /__/: : :ノ
}/ ノ |ニニ乂t‐=く__ | ∠_Уニニニノ / / ⌒> : : /
ヽ ノ  ̄ 〉彡ニ|乂(ニニニニニ「_У厂ニニ// / ⌒ ̄
\/ /ニニノ乂'ニニニニ∠Уー ― イ/ /
ニ/ /ニニ/ 乂'ニニニ∠Уニニ>―/ /
- ヽ/ 乂'ニニニ∠Уニ/⌒'/ /
乂'ニニ乂厂L/ / /
乂Lニr乂厂 / /
ヽ乂乂厂 / /
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【名前】佐倉杏子(AA出典:『魔法少女まどかマギカ』より「佐倉杏子」)
【タイプ】あく/ほのお
【特性】やりさばき… 2割で相手より先に行動する。
【もちもの】
【技x5:つじきり、はったり、せいなるほのお、わるだくみ、みがわり】
こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『赤幽霊の幻影』… 『指令』を受けた時、中確率で自身の「避」が上がる。
『赤幽霊の分身』… 『指令』を受けた時、中確率で「みがわり」状態になる。
『ソウルジェム』… 1/試/自動 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『敵を穿つ必中の槍』…
佐倉杏子専用ポテンシャル。
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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∨ヘ/_/|///,込/| 〕 |:i:i:i:ハ ' | :.:.:.:.:.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
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∨ヘ/_/|//込/| |:.:i:i:i:i:iゝ /:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:./レ
. 〔_》込_/\,///| |:.:.i:i:i:i:i:|i:i:`ト ... ___∠:.:.:.:.:.:.:./ :.:.:./ :.:./
∨ヘ/_/l!//∧ |:.:.:.:.:i:i:i|i:i:i:i:i/ \}:./|:.:./|:./]
. 〔_》込_/////ヘ ゝト、:.i:i:i|i:i/ \f<`ー=ニ ]_
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∨/////∧ / \ii\ 、
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【名前】平沢唯(AA出典:『けいおん!』より「平沢唯」)
【タイプ】でんき/フェアリー
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【もちもの】
【技x7:こうそくスピン、ボルトチェンジ、ハイパーボイス、チャームボイス、でんじは、せいちょう、バトンタッチ】
こうげき:D-
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『軽音楽の休憩』… 場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『軽音楽の昼寝』… 場を離れる時、中確率で相手を「あくび」状態にする。
『ギー太』… 自身の「音」技の威力を強化(1.33倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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|ニニニニニニ‐- -‐=ニニニニニニ=‐- -‐ニニニニニニ|
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ニニニニニ‐  ̄ ‐ニニニ‐  ̄ ‐ニニニニニ
‐ニニ‐ ‐ニニ‐
〉ニ‐ ─━━ ━━─ ‐ニ〈
ニ‐ ‐ニ
iニ ニi
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_ ‐ニニニニ‐ _/,,.. -‐= =‐- ..,,__ _-
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ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ} / ‐ニニニ‐ _
ニニニニニニニニニニニニニニニニニ‐厂 ‐ニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ ‐ニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニ‐ ‐ニ
ニニニニニニニニニニニニニニ‐ ‐
ニニニニニニニニニニニニ‐
ニニニニニニニニニニ‐
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【名前】カビゴン(AA出典:『ポケットモンスター』より「カビゴン」)
【タイプ】ノーマル
【特性】あついしぼう… 「ほのお」「こおり」技の威力を半減する。
【もちもの】
【技x5:のしかかり、かわらわり、いわなだれ、はらだいこ、ねむる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C-
とくこう:C-
とくぼう:A-
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『居眠の脂肪』… 相手の「物理技」のダメージを中確率で緩和(0.67倍)する。
『居眠の免疫』… 体力が回復した時、低確率で自身の「状態異常」を治癒する。
『たべのこし』… T終了時、体力の1/16回復する。PTに居る時、持ち物「たべのこし」を誰も持てない。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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// , 、-‐ ヽ7ー<
/ /,-‐7r ァ__ __, /´`∨ ` ヽ
. n| {' r'-‐ファ/ィ /_ア,ィ_ -‐'7_ _... ---- 、 /_ー、 _ -‐-、 \
」 |_」 ノ _//イァ'",rァ'´` ヽ: : : :`:丶 > ´ , ´ ̄ / ` ゝ /´ ヽ ヽ
ムヾ、イ,rー'_彡ィ‐ァ彡_ア ∧´ ̄ ̄ / / |_-_、 l ∧ ∨
. /三/,ィ ミー__rチフ-ァ´ヽ </ト. 、 / ィ< >┴─‐ - 、 { .∧ ∨
/ニ/ r延 _j ',ニニニア' ヽ_ ', _!: : `:< ./ ィ ´ .ィ > ´ __`__ヽ、 丶、 \__
ム/ '´ ´__, イ``´ }-‐l}´ー'ト、r、「ヽ}/ / ,ィ´: :7/ __, -‐<´:;:;ヽ } ̄ ` ̄
!マ ,ィ7´::/ / ,イー‐|l __,ィ / _,. イ /: :/ _/_r:L. /  ̄ヽ} !
V,ィ7´ /_ノ/ ,イ`ー ∥`7`:< /´: : :/' ´ ̄フ´ /-∠:_:_:/'′_ |
 ̄ /`ー -∥∠l_r 、:_ヽ」: : :/ / / ,ィ:;:7 /;/ ′
/ー 、__,∥ | , ィ'"´ノ:/ __, イ ,/´ /:;:/´ /:;/ /
}__ __{{ イヘ ´ ー '´ ノ:;:;/ /:;/ /
∧  ̄ ',ヽ ヽー---、 <ニ_ ̄:;_//:;:/ _, イ
. ∧_ _ ,ィヘ_ー 、 ` ヽ:;:;:;`二フ  ̄∠´:;:;/ /
∧ /`ヽミー 、 `⌒  ̄ ヽ__∠-‐=‐-<
\__ ,ノ / ` ーrニー、 、 ヽ 、 、ヽ ` ー \、__
__ , -r:;:fヘ、 / / ト、 ` \___......._,..ヽ__ ∠7 r‐'´:;:;_/
>:;j´ l:;ノ ヽ:j `7ー- _ / / ',- 、 `` <´ `>ー- 、_,.-':;:;/´
,イ:;/ ´ , イ ` ー ----|:;/ ` ー--、-_-:;-:;-:;ァ ̄
ヾー‐‐':;:く_, .. ------ < r‐‐ァ __ r‐:;'"´:;:;:;:/
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`<:;:;:{ r:;-:;‐:;‐:;ー'_:;ィ≦´
`  ̄`>ー <
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【名前】プレシオモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「プレシオモン」)
【タイプ】みず/こおり
【特性】あついしぼう… 相手の「ほのお」「こおり」技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x7:おしながす、アクアテール、こおりのつぶて、フリーズドライ、きりばらい、とうみん】
こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:C-
とくぼう:A-
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『首長竜の遠泳』… 相手のデータを解析した時、味方と任意交代できる。
『首長竜の寒波』… 相手のデータを解析した時、中確率で相手を「とうみん」状態にする。
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草反撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
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ゝ, / / ' { ', ヽ \ ヽ
/"/ ノl ,' ,!ハ l ! 、ヽ ゝ 丶 \ー
く_,.ノ.! .! /_l__!l∨ ト、!ヽ\ ゝ、ヾ
∠ ト、 i,'´ '‐'` V、 ! ,.-t:ァ‐ヽ ソ ゝ``
,.、 ヽ.V \l } ノ;-ゝ`
/ .ノ } ', :. ` /.イ
/ / ,. -‐, ノハ. _ , ./ ハ
/ / ./ ,.. ' _,.-} ;! 、 ヽ ――‐ァ .イ/l! ',
. ,. -、'ヽ.l ' / ヽ77/////| \ ー /.〃 .!__,
. ,-―'― 、.ヽ }―――――――――‐----\/////,! _ /{. ∨
. {.ノ .し{ / _.. | ,. -∨///! ハ.!,.. .}――――――――――‐
` ̄! ̄ ̄} ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄_二ニニ二二V//l ! /ハ 、 ヽ
. l i. '´ '´ ,. イ二二二二二二二∨/! ! ////ヽ 、 ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
! ' _,. ' ./ニニ二/二/ニニ二二二',/l / //// /ヽ 、 、
! ;: ,' /ニニニニ,'二二二二二二二l/! _ //,/ / : ' \
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【名前】坂田銀時(AA出典:『銀魂』より「坂田銀時」)
【タイプ】じめん/くさ
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】
【技x6:だいちのつるぎ、リーフブレード、かたきうち、たがやす、まきびし、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:D-
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『万事屋の逃足』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『万事屋の挑発』… 先発(死に出し)で場に出た時、中確率で相手を「挑発」状態にする。
『木刀洞爺湖』… 自身の「草」技が急所に当たりやすくなる(C+2)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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◆備考
天賦の才がエースをしない理由
ランスロットは元々妹の手持であったが、その妹が病気でポケモンバトルができなくなった。しかし、ランスロットを競技に出してあげたい、という妹の想いから小牧愛佳に託された。
ランスロットは主以外のエースを担う気は無いが、姉妹の説得により適正のあるエースキラーで良ければ手持ちになるという条件で仲間となった。
という設定。
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