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[[僕の考えたトレーナー/(葵トーリ)]]
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***【名前】葵トーリ(AA出典:『境界線上のホライゾン』より「葵トーリ」)
***【トレーナーステータス】
・指示:D= 低めの指示力。
・育成:B(D)= 低めの育成力。SPによって向上している
・統率:AA(A)= 卓越した統率力。『天賦の才』によって向上している
・能力:B= 味方に頼る「統率」力による『信頼』の固有
***【固有ポテンシャル】
『我信ずるは友の力』…
葵トーリ固有ポテンシャル。
『役割』が発動した味方を「てだすけ」状態にする。
『我汝らと友に在り』…
葵トーリ固有ポテンシャル。
味方全員に『魂の絆』を付与する。
***【SP】
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`ー ヽ 弋二 ̄ 二ノ /!
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_/ Vヽ / V '、
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【名前】岡島緑郎(AA出典:『BLACK LAGOON』より「ロック」)
【統率】A
***【サポート効果】
『夕闇に立つ知恵者』…
岡島緑郎のサポート効果。
味方トレーナーが「指示:C」以下の時、『全開』指令が習得可能になる。
***【BD】
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x< ̄ `ヽ \_
x< ̄ `ヽ
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/ ト、 ヽ |
| / | i ト、|rヘ、 l |
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刈 Y⌒ヽ ヽ | / ', //⌒! |
\ \! frx`ー' f^x |r') / |
`寸ム _ヒj_ 、ヒソ_、、 |f_/ /
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ノ、_||_____/
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【名前】早乙女乱馬(AA出典:『らんま1/2』より「早乙女乱馬」)
【育成】A… 卓越した育成力
***【手持ちのポケモン】
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/i:i:i:i,>'"/: :/. ヨli:i:i:i:i:i:i:i:i``ヽ、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ / __ 、 \ \ /=- '
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【名前】両儀式(AA出典:『空の境界』より「両儀式」)
【タイプ】あく/どく
【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】
【技x5:つじぎり、どくづき、ざんてつけん、つるぎのまい、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:E
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「アサシン」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『唯識の剣舞』… 低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『唯識の心眼』… 低確率で相手の技を回避する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『アタックフェイス』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『直死の魔眼』…
両儀式専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「3割:即死」を付与し、技が必ず急所に当たる。
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k./ `ー - ,.'::::::::::::::::::,'::::::::::::::::ヽ、::::::::::::} ヘ へ、`~~´ }
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\'/////////////,lーマ//¨'///,'>、,/ ;≧ ⌒ ≦ l γ≧x____:::::::::>´
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> ´ xェ≦//////,` ヽ'/////,'|i:i:i:i:i:iマ≦ } } |///,>´.: : : :.∧ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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【名前】武蔵(AA出典:『境界線上のホライゾン』より「武蔵」)
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「こうげき」「とくこう」を下げる。
【もちもの】
【技x6:こうそくスピン、バルカンほう、ラスターカノン、サイコチェンジ、リフレクター、ひかりのかべ】
こうげき:D-
ぼうぎょ:AA(A-)
とくこう:C
とくぼう:AA(B+)
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『金冠サイズ』… 「自動人形」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『総艦長の輸送』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『総艦長の力場』… 味方と交代する時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。
『航空都市艦』… 場に出た時、中確率で設置技の効果を無効化する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『アタックフェイス』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『準バハムート級航空都市艦』…
武蔵専用ポテンシャル。
自身の「防/特防」の種族値がトレーナーの統率と同じになる。
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. ∨ヽ
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/ ! _/∨ヽヽ/
. | ∨ γ ̄ヽ γゝマゞ∨ソ ̄ゝ
. ∧/~``''=、,.iト≧=''ヽ、,,..='"`∨ ∨ソイ
i` /´`ゝ!=i--<ヽト .i| |ソ∨
∨ ii__|::|二_|::::|レ| |∨_ _,,..∧ \ノヽ
i`'' ´.!..|/ヽ-くヽレソ、..,,i∨≧J ヾ∨∧
|iェ_ノヾ∨| |/ ソ ゝ::::ゝ、 .∨∧
∧/rソrェy´ ̄rェイ!ヽ> |i:::∨ソ ∨∧
|//ryイ ̄|-- i| ̄~~´`◯y ∨::::|i,|、 ∨∧
/`Y∧∥ /--/| |∨ヽ◯y|_,,..-| ∨∧
/´`iiヽゝ| ∨ ∨ ...| ∨ソ /彡リ| ∨ .|
ゝ=<ヽィ ≧、_|!\ヽ-=≦! ∨i 下コl! .ヽノ
_||i、. ノ~``'' ̄ ∨ ソ` 、  ̄
ノ| ∧、!イ_| ∨イ∧y!}
/ |_| /´ .i <i∨∧i ヽ
ヽ/ ソ | ∨.∨ソiヽ \
/ソi/ Y´ ̄| ∨ ヽ .∨
/ /ヽ i_,,.-'i ∨ !ヽ .∨´∨
,,.;ヽ_./ ソY .i ∨rト_ |`iy/
ィ^ヘ-一'´ _/1_,,.! /‐、 ´ |
``''=='''"~´ |/ ヽ-='''"∨
ll1 ^'! __ハ
ヽ_ ^゙ ̄''`l
゙ー..,,__ノ
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【名前】ザクウォーリア(AA出典:『機動戦士ガンダムSEED DESTENY』より「ザクウォーリア」)
【タイプ】ほのお/みず
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:かえんほうしゃ、ハイドロポンプ、れいとうビーム、シグナルビーム、やきはらう、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『新千年の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『新千年の砲撃』… 相手の「C」が「+1」以上の時、相手の特防の上昇(強化)を無視する。
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『アタックフェイス』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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_,. -―へ-‐'^-、
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/ _≦::. 仁ニ7 ___
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l、 、ヾ=-\_ i::∨<二二二>、--==≦ニ孑厂 ̄ `
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|.∧ _,x≦丁\_T .へ二二二二フ
j二二二ニニ∧ /::::::/くニア´ ̄
」二二二二二ハ ,.ィ:::::::::/二心
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|二二ニ{ ∨二l、::::::: /ニニニニ∧
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ヽ二二二心、`┘ \二ニ`く二二二∧---------=ニ二--z_
`'く二二二心、 `'<ニ∨ニニニ∧二二二二二二--≧、 `ミ、
`'<二ニ,孑.ユ,.. ---、---∨二ニニハ二三二三ニ==------=---
`'くL{ -、-ミ< ̄ --∨二二二≧x、 -=  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
`¨ヽVヽ>」> --‘<二二二二ニ≧x、
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`''<--二二三->x、
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【名前】雅(AA出典:『彼岸島』より「雅」)
【タイプ】くさ/ゴースト
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」を下げる。
【もちもの】
【技x5:シャドーボール、はなふぶき、ギガドレイン、ふるいたてる、ばらぞの】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『吸血鬼の不死』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『吸血鬼の吸血』… 『役割』が発動した時、中確率で相手の体力を1/16ドレインする。
『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『アタックフェイス』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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【名前】スパルタクス(AA出典:『GOD EATER』より「スパルタクス」)
【タイプ】ドラゴン/かくとう
【特性】らいじん… 自身の「電」技の威力が2倍になる。 「電」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x5:ドラゴンダイブ、りゅうのはどう、フライングプレス、でんじほう、つめとぎ】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『戦鬼竜の捕食』… 相手を倒したとき、体力を1/2回復する
『戦鬼竜の帯電』… 自身の「直接技」に「3割:麻痺」を付与する。
『アラガミ』… 「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『アタックフェイス』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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【名前】ケンタウロス(AA出典:『創作ポケモン』より「ケンタロス+ニドキング」)
【タイプ】ノーマル/じめん
【特性】いかく… 場に出た時、相手の「こうげき」を下げる
【もちもの】
【技x5:かいりき、じしん、ストーンエッジ、ふきとばし、ステルスロック】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:D-
とくぼう:C
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『適応種』… 古代種「ケンタウロス」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『猛牛人の地均』… 『役割』が発動した時、自身の「地」技の優先度を+1する。
『猛牛人の突進』… 場に出て2T目、自身の「ノ」技の優先度を+1する。
『闘牛』… 相手が『赤』と名のつくポテンシャルを持つ時、自身の技の優先度を+1する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『アタックフェイス』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
[[僕の考えたトレーナー/(葵トーリ)]]
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. /ニニ/:.:.:.:.:.:.:.ー====彡'^^/ /,ニニニニニニニニニム / / 武^V///ハ
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ニニニ〇ニニニニニ/ニニ{{ニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニム i /ニニニニニ\ ト、
ニニニニニニニ/ニニニニ\ニニニニニニニニニニニイニニニニニニニニニニニニム | \ニニニニニニ\_{ニ\
ニニニニニニ/ニニニニニニニニニニ三三三ニニ二ニニニニニニニニニニニニニニニニム | \ニニニニニニニニニニム
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***【名前】葵トーリ(AA出典:『境界線上のホライゾン』より「葵トーリ」)
***【トレーナーステータス】
・指示:D= 低めの指示力。
・育成:B(D)= 低めの育成力。SPによって向上している
・統率:AA(A)= 卓越した統率力。『天賦の才』によって向上している
・能力:B= 味方に頼る「統率」力による『信頼』の固有
***【固有ポテンシャル】
『我信ずるは友の力』…
葵トーリ固有ポテンシャル。
『役割』が発動した味方を「てだすけ」状態にする。
『我汝らと友に在り』…
葵トーリ固有ポテンシャル。
味方全員に『魂の絆』を付与する。
***【SP】
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`ー ヽ 弋二 ̄ 二ノ /!
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´ ::::|::::::.} |::.:. 〉 .〈/ ̄/ /::::::|:::::... \ `丶、
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【名前】岡島緑郎(AA出典:『BLACK LAGOON』より「ロック」)
【統率】A
***【サポート効果】
『夕闇に立つ知恵者』…
岡島緑郎のサポート効果。
味方トレーナーが「指示:C」以下の時、『全開』指令が習得可能になる。
***【BD】
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x< ̄ `ヽ \_
x< ̄ `ヽ
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| / | i ト、|rヘ、 l |
V l |>、 ト、| /⌒マヽ_丿 |
刈 Y⌒ヽ ヽ | / ', //⌒! |
\ \! frx`ー' f^x |r') / |
`寸ム _ヒj_ 、ヒソ_、、 |f_/ /
i '''''ト ,以 ,ィ
八 ゃ イ _代 )、
>x、 _, xr< _,斗'^ | `弋 )、
「 ̄|「 ̄ ̄ />x__`弋__)
ノ、_||_____/
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【名前】早乙女乱馬(AA出典:『らんま1/2』より「早乙女乱馬」)
【育成】A… 卓越した育成力
***【手持ちのポケモン】
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【名前】両儀式(AA出典:『空の境界』より「両儀式」)
【タイプ】あく/どく
【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】
【技x5:つじぎり、どくづき、ざんてつけん、つるぎのまい、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:E
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「アサシン」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『唯識の剣舞』… 低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『唯識の心眼』… 低確率で相手の技を回避する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『アタックフェイス』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『直死の魔眼』…
両儀式専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「3割:即死」を付与し、技が必ず急所に当たる。
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k./ `ー - ,.'::::::::::::::::::,'::::::::::::::::ヽ、::::::::::::} ヘ へ、`~~´ }
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ゝ、 `ヽ , '´ ヘ |:::::::::ゝ/ / / レ ,' l \∨ `¨¨¨¨¨¨¨`ヽ:::::::::::: : ヽ
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【名前】武蔵(AA出典:『境界線上のホライゾン』より「武蔵」)
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「こうげき」「とくこう」を下げる。
【もちもの】
【技x6:こうそくスピン、バルカンほう、ラスターカノン、サイコチェンジ、リフレクター、ひかりのかべ】
こうげき:D-
ぼうぎょ:AA(A-)
とくこう:C
とくぼう:AA(B+)
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『金冠サイズ』… 「自動人形」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『総艦長の輸送』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『総艦長の力場』… 味方と交代する時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。
『航空都市艦』… 場に出た時、中確率で設置技の効果を無効化する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『アタックフェイス』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『準バハムート級航空都市艦』…
武蔵専用ポテンシャル。
自身の「防/特防」の種族値がトレーナーの統率と同じになる。
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∨ ii__|::|二_|::::|レ| |∨_ _,,..∧ \ノヽ
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∧/rソrェy´ ̄rェイ!ヽ> |i:::∨ソ ∨∧
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ィ^ヘ-一'´ _/1_,,.! /‐、 ´ |
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【名前】ザクウォーリア(AA出典:『機動戦士ガンダムSEED DESTENY』より「ザクウォーリア」)
【タイプ】ほのお/みず
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:かえんほうしゃ、ハイドロポンプ、れいとうビーム、シグナルビーム、やきはらう、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『新千年の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『新千年の砲撃』… 相手の「C」が「+1」以上の時、相手の特防の上昇(強化)を無視する。
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
『アタックフェイス』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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【名前】雅(AA出典:『彼岸島』より「雅」)
【タイプ】くさ/ゴースト
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」を下げる。
【もちもの】
【技x5:シャドーボール、はなふぶき、ギガドレイン、ふるいたてる、ばらぞの】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『吸血鬼の不死』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『吸血鬼の吸血』… 『役割』が発動した時、中確率で相手の体力を1/16ドレインする。
『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。
『アタックフェイス』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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【名前】スパルタクス(AA出典:『GOD EATER』より「スパルタクス」)
【タイプ】ドラゴン/かくとう
【特性】らいじん… 自身の「電」技の威力が2倍になる。 「電」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x5:ドラゴンダイブ、りゅうのはどう、フライングプレス、でんじほう、つめとぎ】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『戦鬼竜の捕食』… 相手を倒したとき、体力を1/2回復する
『戦鬼竜の帯電』… 自身の「直接技」に「3割:麻痺」を付与する。
『アラガミ』… 「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックフェイス』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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【名前】ケンタウロス(AA出典:『創作ポケモン』より「ケンタロス+ニドキング」)
【タイプ】ノーマル/じめん
【特性】いかく… 場に出た時、相手の「こうげき」を下げる
【もちもの】
【技x5:かいりき、じしん、ストーンエッジ、ふきとばし、ステルスロック】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:D-
とくぼう:C
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『適応種』… 古代種「ケンタウロス」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『猛牛人の地均』… 『役割』が発動した時、自身の「地」技の優先度を+1する。
『猛牛人の突進』… 場に出て2T目、自身の「ノ」技の優先度を+1する。
『闘牛』… 相手が『赤』と名のつくポテンシャルを持つ時、自身の技の優先度を+1する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックフェイス』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。