僕の考えたトレーナー > (藤崎佑助)

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[[僕の考えたトレーナー]] ---- #size(16){#aa{{{{        r 、  _______        | >´=ヾ_       ヽ´ ̄ア        ×イ ̄ ̄\ヽ  r==ヽ  V        / { 〃  }》r-{{    }》 ヽ       イ、廴___ノノ  廴  ノノ ハ       ∧::三三=───ヘ、ミ三ノ  }      Lソ/´个´ヘ:::::::::::::::ハ::::|二<´∧      廴/::::::/´ ̄ |::::::::::/〃}ノ─|ヘ 又     ∠:::::::::イ|/x=ミ ヽ{::ノ x=ミ }::::ヘ }     ≦:::: 从           ∠:::::::::≧       \::《|     丿.     仆/丿ミ         八  、___    イ:::::ゝ .       イ从\ 弋__ー`ァ 乂从           |ノ |\     イ__|ノ        r イハソ   `¨   ト夂   ___/个|ヘ      /  ト ヽ、 /     /    |      /  八 ヽへ |\  /    ヽ、       /   ヽ  `ヽ }}}}} ---- ***【名前】藤崎佑助(AA出典:『SKET DANCE』より「藤崎佑助」) ***【トレーナーステータス】 ・指示:B+=  高水準の指示力。 並外れた集中力により「妙手」が使用できる。 ・育成:D=  低い育成力。 ・統率:A=  卓越した統率力。 ・能力:C=  平均的な能力。 ***【固有ポテンシャル】 『お任せ!スケット団!』… 『役割』が発動した味方を「てだすけ」状態にする。 ***【サポーター】 ---- #size(16){#aa{{{{ ||         l//>,、     、、                      /// ||        ///////≧>、 ,〉/ヽ                    /// ||        ∧///ヽ//////ヽ\∧.\                  /// ||       //////,ト、/////.∧/∧///ヽ                /// ||    _ ///////l .トヽ/////∨.|///∧                /// || , ≦, - ‐ /// ヽ/// |∧\///リ/メ//////〉             /// ||/;;;;//.  //V , ┤メ ヘl.∧. 、`ヽ/////////             /// ||;;;;;;l l //-l し'〈  / \ヘ ', Ⅵ/`´'Ⅴ             /// ||;;;;∧乂   ` //l .` ` ゚、_.〉l.、_〉 , =≡メ/メ             ./// ||;;;;;;;;;', ', l  ト、.l    _      /。= ッ/             /// ||;;;;;;;;;;\\  ll ` , < ヽ    } ` ‐'∧   , - ─ - 、_    /// ||;;;;;;;;;;;;;;;ヽヽ ll /_l.  ` 、` - ニ  / .`, -‐>、__   ‐ 、 /// ||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ.',. { .'、: : : i` ‐ / /    | 〈      ‐' ̄` l/// ||;;;;;;;;∧;;;;;;;;;;;;;\,` = - 、_/ '      |,-,>──‐‐' __ ヽ/// ||;;< ,.`-;;;;;;;;;;;;;;>\;;;;/´∧      ・、 .ゝィ、   _,    `/// ||;;;;;;;Ⅴ;;;;;;;;;;;;;;/   ` / ト、     `・ .l.  ̄ ̄   、 /// ||、;;;;;;;;;;;;;;;;;;/  .  / ,/ } ヽ    .  ` -‐t ‐'   /// ||;;;\;;;;;;/ ≧.、 /´ ̄  l  丶    /;;;;;;∧`  /// ||_;;;;;;;;`;;\         ノ   l \, - ニニ};;;;;;∧ /// ||_\, - 、;;;\       /   /;;;>l {- 、;>|;;;;;;;;`/// ||/\\ノ;;;;;;/      /  ./ 二 <ヽ ソ /-‐';;;;;;;;;/// ||、 「lヽ.ヽ二ニ_、___∠__/ /< ` 、/ /;;;;;;;;;;;;;;;;/// |ト、゙l `/  { , ── 、 l - ‐ 、\/ / .‐´;;;;;;;;;;;;;;;/// || ` ´` ニニソl `ニニニ´メ` -‐´ /.‐´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/// }}}}} ---- ***【名前】弐大猫丸(AA出典:『スーパーダンガンロンパ2』より「弐大猫丸」) ・統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』。 ***【サポート効果】 『超高校級マネージメント』… 弐大猫丸のサポート効果。 味方が「てだすけ」状態の時、相手の攻撃以外のダメージを受けなくなる。 ***【手持ちのポケモン】 ---- #size(16){#aa{{{{                         ____                      // 7/                        //__/ {                      ̄〈/',   } ̄} 丁\                           ∨∧  i}_}__j__ }             /´}               ∨∧_/}____}ヘ___       ___ .        i⌒i!__.}/^.        __ ∨/{ィtぅ弋tzア  マ二≧ 、 /     \      「 i|―|ー |ー |      ____{     ∨i}⌒Y´ ̄   __ノ/ア⌒/        \ .     ',l  }  } /´}__   \  {    /{ \ {   rァfア イ  /O          ‘, .       l_.i  }  } i{  ! /--く \‘,   { {^廴ノ(_)<イ^  _jL /{__/\O__    } .       |     _ノヽ {⌒\  \ \| ̄ ̄}´⌒Vハ/⌒\{  { j_/ ̄ ̄   \ / .       l   V    ,    .}   }  八__/          Yir┐^Y´}   ___ / ̄\      八__j{   / [] []  / /  [ ]  / ̄ ̄ \   .}i| i{ { | _/ /〈〉   \        \  ー=彡    /  //i{  |  | ./ / ̄ ̄\  、 ji| l{ { |⌒}/\   \  }         ≧=―――‐=≦  .i{. 八ア./ /二二二 .\ {´ V { { |  }O、  \   }                       i{.   \_/_____\, ‘,⌒ 乂 }   、  }  d/                      八   /、_____ 人       }  O}Oj_/                       \/\_{___}}__O_}_/\__    人}_}/ ̄                            /  く ̄| U /⌒\ \_/ ̄‘,/ ̄                       /    ∨ ̄ ̄\ /           ‘,                         /     { | | |  |             ‘,                          /       i{ | | |  |             }                     〈      i{ | | |  |             /                      }\     i{ | | |  |           /',                    / ̄\  ̄ ̄ ̄ア冖ー┴―┬――= ≦   ,                      /     \    {       } / ̄ ̄ ̄\ ‘,                  {       } ̄ } ̄!        }/         .}⌒ ,                 ∧     /  /__!         {\         /\  ,                 {   ̄ ̄   / ̄ .|        {   、 _ ./  /  , }}}}} ---- 【名前】タスケナイト(AA出典:『遊戯王ZEAL』より「タスケナイト」) 【タイプ】はがね/かくとう 【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x6:スチールソード、アームハンマー、マッハパンチ、じしん、てっぺき、まもる】 こうげき:B ぼうぎょ:AA とくこう:D とくぼう:B+ すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『園のヌシ』…         「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。 『助騎士の烈迫』…     低確率で相手の技のダメージを半減する。 『助騎士の装甲』…     自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『助騎士の自助』…     相手が死に出しで場に出た時、自身を「てだすけ」状態にする。 『デュエルモンスター』…   自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍) 『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』…      「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 『スケットダンス』…      自身の「てだすけ」状態が解けた時、自身の体力を1/4回復する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『不屈なる騎士の矜持』… タスケナイト専用ポテンシャル。 1試合1回。 自身を「てだすけ」状態にし、相手の攻撃を必ず耐える。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{   _ .-:‐:―:-:ヽ〈: : :ヘ ,.ィ‐;ニゝ.、 /: ‐=''´: : : : : : : `ヽイ: l: :ヽ': :>`:‐:‐:-.、 ´ ̄/ ̄ ̄ ̄` ‐-ニミヽ: : ヽ/ : : : : : : : : : \‐.、 _/-:‐:‐:‐:‐:‐:―:‐彡: : `ーi:': : /、_:ィ:/: /: : : : ヽ: :.i : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l: : i/´ rミメ: : : ∧ .ヘ:/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : i: :ハ  l (ッ\; ィ: : : l: :l"メ 、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :メヘ ヽ    Kリ: : l: :K   `<三三二─ ̄\: : / ヽ  iヽ  '  , : :.l: :l: ヽ      `ヽー―ヽ ヽ ヽ:/   ヽ `ヽム  /: /: : lヘ: l ヽ .、         lヘヽ\    /ヽー イ`ヽ-ニ´ l: l : : : : :> .、     lニヘヽ\  ヽ三≧´ゝ/´ \/:/ : : : : : : : : ヽ    メニニヘ\ ヽ  ヽ l |  `ヽr-、ヽ : : : : : : : : : :',   /: : : : : :\\`テ  ̄ヽ/lヽ  i \ ヽ : : : : : : : : : : l /: : : : : : : : : \ミヘ: : : : ハ ヽ l  lー' : : : : : : : : : : l/: : : : : : : : : : : : : : ヽーイ: :ヘ ヽ   l : : : : : : : : : : l: : : : : : : : : : : : : : : : i; ; ;l: : :ヘ    l : : : : : : : : : :ノ: : : : : : : : : : : : : : : ノ; ; ノ: : : ,ヽ   ノ : : : : : : : ;/: : : : : : : : : : : ゝィ彡;>': : : ノ  `  ̄ ̄/: : : : : : : : : : : : : : : /; ; ;/: /≦ー――=ニ二 ̄ ̄二ニ= : : : :l: : : : :i: : : : : : : : : : :/ ; ; /: /ヽ、二_二─ ̄  ̄ ̄ : : : : 、: : : :l: : : : : : : : : /o; o/: /: : :\ 、: : : : 、: : : l: : : : : : : :/; ; ; ;/:./: : : : : : : `:ー:―:―:-:――- . _ : \: : :ヽ: : l: : : : : : /; ; ; ;'/: ハ: : : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ> ニ _: `ヽ、 : : : \: : : : : : : : : /; ; ; ; ;/: //ヘ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ  `ヽ、\ >'": : `ヽ: 、: : : 〈; ; ; ; ; /: : : : :∧: : :\: : : : : : : : : : :\: : : : : ヽ    ヽ }}}}} ---- 【名前】軽巡棲鬼(AA出典:『艦隊これくしょん~艦これ~』より「軽巡棲鬼」) 【タイプ】みず/ゴースト 【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。 【もちもの】 【技x6:ハイドロポンプ、アクアジェット、シャドーボール、かみくだく、のろい、こらえる】 こうげき:C+ ぼうぎょ:B+ とくこう:A とくぼう:B+ すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『軽棲鬼の怨霊』…     自身が場に出て最初に繰り出す「霊」技の優先度を+1する。 『軽棲鬼の巡洋』…     自身が場に出て最初に繰り出す「水」技に「とんぼ」効果を付与することが出来る。 『オウガタクティクス』…   1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。 『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対悪回避』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪迫撃』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。 『スケットダンス』…      自身の「てだすけ」状態が解けた時、自身の体力を1/4回復する。 ---- #size(16){#aa{{{{      __\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ      \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\       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    /             \        \   /  |   /       l '      |    \    ,               ヽ          \   | /        /        /     〉 }}}}} ---- 【名前】うちはサスケ(AA出典:『NARUTO』より「うちはサスケ」) 【タイプ】ほのお/でんき 【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「避」が上がる。 【もちもの】 【技x6:かえんだん、らいげき、みずしゅりけん、きりばらい、かげぶんしん、まきびし】 こうげき:A ぼうぎょ:C とくこう:B+ とくぼう:D すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『団扇忍の炎遁』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の「炎」技に「10割:火傷」の追加効果を付与する。 『団扇忍の千鳥』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の「電」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『団扇忍の瞳術』…     相手の「避/命中」の上昇(強化)を無視する。 『写輪眼』…          1/試 技「オウムがえし」を繰り出す。 この時、自身の「攻/特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。 『スケットダンス』…      自身の「てだすけ」状態が解けた時、自身の体力を1/4回復する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『縋り断ずる炎雷の刃』… うちはサスケ専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{                              ,、                             / ',                             //ヘ.',                            ,' /ヽ',.',                            ,'/ ,、 ヾ!                        !ヽ イ"´ ̄`゙゙ ト、/!                       , !、ヽ _,, -‐- 、  / ,ィ、                    , イ   ,,!、!ヽ ((.|j.)) ,フ{、ノ、  `ヽ、                 ,.イ   . イ   ゝヾ-‐‐-</、   `ヽ、  `ヽ、                く   <   //_ {イ-__‐ヽj ゝ`ヽ    >   ノ                 \   \イ /   j .ト-'! j´  ヽヽ'"   /               ト 、_ `ヽ、 ,' ,' >'⌒ ヽ< イ ‐-、―! ! ,/,,,,,,,,-‐ 7               ヽ     ̄ Y /./ヽ(_)  } { (__)ヽj| \j  ̄     /                ヽ ̄ ̄¬¬! / ヽ_ ノ"`ヽ_ ノ .', j¬¬ ̄ ̄7                ∨――¬'"ヽ ̄´/ !   j \ ̄ ̄ノ ¬――-/                 ヽ_,,, ―¬ ヽ< `ヽ'   !-" ヽ/ ¬‐ 、  /                  ヽ _,,-‐‐¬ 〈` ト‐----‐フ" 〉 `ヽ 、  /                   "´      ヽ \  / j´     `"                           ´ヽ, `´ ィ'"                            .\ ./                              ゙'´ }}}}} ---- 【名前】デルタギルガルド(AA出典:『ポケットモンスターXY』より「ギルガルド」) 【タイプ】エスパー/はがね 【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。 【もちもの】 【技x5:サイコカッター、スチールソード、ちょうはつ、リフレクター、ひかりのかべ】 こうげき:D ぼうぎょ:AA とくこう:D とくぼう:AA すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『デルタ種』…         「ギルガルド」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。 『超剣盾の堅盾』…     自身が攻撃を行っていない時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『超剣盾の納刀』…     場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『ホロンフィールド(霊)』… 相手の「霊」技のダメージを半減する。 『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎反撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『陣地作成』…        自陣に展開する技の継続T数を+1する。 『リターンキュア』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 『スケットダンス』…      自身の「てだすけ」状態が解けた時、自身の体力を1/4回復する。 ---- #size(16){#aa{{{{                                     , ‐ ´┐,‐┐                                   /   , ‐ ´  /   _,‐// ̄|//|─ 、        ,,                                , ──´.、`ヽ、_/─ ̄ /    /  .| |`丶丶     //                              ./ ,、  ,、  \ \| └  /   ./  /  |,,  | .|    / /`/                            .|| / / ヽ‐‐′ \  ヽ ヽ   /   /  /  .|/ |. |    ,,|/_/               ヽ    //─// .| |─── //    ヽ  | |  /ヽ_,,,‐´      |  | .|_.// ̄          _     ヽヽ /  ||  / .| |_/ / ./   /.|  |_,‐´∨       __/  `── ´          \\     ヽヽ  ./| |/ ̄| | ヽ/ ./  ./  | |  ┌─ヽ、─ヽ、/__/三()─ヽ_           \ \__  |ヽヽ´   | | ̄ | |/|./  ./   / ,,  | | . | |   ヽヽ   〉    三()            \ ヽ`ヽ|‐ヽヽ  | |  | | /   /  /,,‐´/  | / /‐ ヽ   ヽ─‐〈      三()|         _   \ \ ヽ ヽ ヽ .|  | .| | |  ./,,─´  /   |/   .ヽ  /\ /__//|二二二/         \ 丶___ \  ヽヽ ヽ ヽ.|  || | ,|/ | /  / ,,,  /      /   \   /二二二二|三|          \  \ ̄ |ヽ| \ ヽ   / | |/ |  /‐´/ /、      ヽ ── \  //冂冂冂|           __ヽ‐  ̄ヽ.| ヽヽ  \/, ,/| |/ | ´_,,, ‐´__|/彡ヽ、      ヽヽヽ\.\|_| | | ヽ|ヽゝ            ‐、二‐.`‐| ヽ |ヽ   |/ |三||二二    |\彡         ゚ヽヽ、`\           彡| ̄─‐´‐、|三| . ̄ヽ  /   三|  |  |ヽ__,/  ヽ         .ヽ ヽ、 \          彡ヽ、 ̄|─ヽ \ |N,‐,.V‐,´/|__/|  |  \_,,,,,‐´ヽヽ          \\  \          //-─‐┘ |  / \ヽ|w|// ヽ \、|   ヽ   ヽヽ           ヽ .ヽ、  \                  | / |  / ̄ ̄ \_ヽ      |,──丶|三|           \ \   \                     |/       `´     / ̄ ̄ ̄ ̄|ヽ            \ \   .`ヽ、                                    |冂冂冂冂| |             \ \    .`ヽ、                                    |//| | |ヽヽ|.ヽ               \` ‐───` ヽ、__                                    .|_|/ |_| |_|.ヽ|                 ヽ 、___,,,,,,‐´ }}}}} ---- 【名前】ムラサメライガー(AA出典:『ゾイドジェネシス』より「ムラサメライガー」) 【タイプ】はがね/じめん 【特性】ざんてつ… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。 【もちもの】 【技x5:スチールソード、じしん、せいなるつるぎ、リーフブレード、こうそくいどう】 こうげき:B+ ぼうぎょ:A+ とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『剣獅虎の大剣』…     場に出て2T目、T終了時まで自身の「物理技」のダメージが2倍になる。 『剣獅虎の研磨』…     自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手の急所に当たりやすくなる。(C+2) 『ゾイドジェネシス』…    旧遺物の『ゾイド』として、『オールドタイプ』を有する。 『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対氷回避』…        敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対氷耐性』…        敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対氷反撃』…        敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…        敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『スケットダンス』…      自身の「てだすけ」状態が解けた時、自身の体力を1/4回復する。 ---- #size(16){#aa{{{{                      |ヽ              く \    _」 !               \ ヽイ⌒]_ |,                }⌒)(⌒) 人、                }tぅヘt ク^   }                レ{WVレ┬ 「{                 弋レヘ _ノ /_フ.      /{                     \{_ ノ⌒ ̄廴_ _/ /               _ 厂{/ ̄    ノ ̄ ̄⌒>  7          くア⌒ア^ / ノ{ {[_  {「{ (⌒)) \__(          /  /⌒( 〃^}} } } !夊こ彡^ー ⌒ヽ            {]  (__ /^{廴ノし_/ / ー―――、‐ァ='          Vく^⌒^V{   ̄ ̄ /  {////////\          ///}⌒ヽ  / ̄ ̄////∧////////∧            {//,.}////Y////ア\//// V/////////,            {/,.八///\_////ヽ////\///////j廴          ノ⌒V厂/////////{////ア''⌒^\/////{/∧       /V{// //{ ̄{^\////≧=r"     }///⌒V_ノ .     ∧ }ヘ//{ /⌒Y⌒}¨¨ア¨¨¨{       //////  ̄! .      {りノ////j=乂__人_/_[__ノ     {/// /  /}】 .      { {/// /}⌒ ̄ ̄ア ̄⌒\_}      {// /  i/i】 .      { 廴// ノ_]\_/{ _________}      {//i{   }  リ }}}}} ---- 【名前】モモタロス(AA出典:『仮面ライダー電王』より「モモタロス」) 【タイプ】エスパー/あく 【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 【もちもの】 【技x6:つじぎり、サイコチェンジ、みらいよち、ほのおのパンチ、こうそくスピン、まもる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:C+ とくぼう:C+ すばやさ:A 【ポテンシャル】 『トップバッター』…      先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『桃魔人の参上』…     先発(死に出し)で場に出た時、自身の任意の能力を上げる。 『桃魔人の騎乗』…     自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果の付与された技を無効化する。 『イマジン』…         相手の「ノ/闘」技を無効化する。 『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対虫回避』…        敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対虫耐性』…        敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対虫迫撃』…        敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『回復薬』…          1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(悪)』… おいうち」効果を持つ技を無効化する。 『スケットダンス』…      自身の「てだすけ」状態が解けた時、自身の体力を1/4回復する。 ----
[[僕の考えたトレーナー]] ---- #size(16){#aa{{{{        r 、  _______        | >´=ヾ_       ヽ´ ̄ア        ×イ ̄ ̄\ヽ  r==ヽ  V        / { 〃  }》r-{{    }》 ヽ       イ、廴___ノノ  廴  ノノ ハ       ∧::三三=───ヘ、ミ三ノ  }      Lソ/´个´ヘ:::::::::::::::ハ::::|二<´∧      廴/::::::/´ ̄ |::::::::::/〃}ノ─|ヘ 又     ∠:::::::::イ|/x=ミ ヽ{::ノ x=ミ }::::ヘ }     ≦:::: 从           ∠:::::::::≧       \::《|     丿.     仆/丿ミ         八  、___    イ:::::ゝ .       イ从\ 弋__ー`ァ 乂从           |ノ |\     イ__|ノ        r イハソ   `¨   ト夂   ___/个|ヘ      /  ト ヽ、 /     /    |      /  八 ヽへ |\  /    ヽ、       /   ヽ  `ヽ }}}}} ---- ***【名前】藤崎佑助(AA出典:『SKET DANCE』より「藤崎佑助」) ***【トレーナーステータス】 ・指示:B+=  高水準の指示力。 並外れた集中力により「妙手」が使用できる。 ・育成:D=  低い育成力。 ・統率:A=  卓越した統率力。 ・能力:C+=  平均的な能力。 仲間を「手助け」する能力を保有。 ***【固有ポテンシャル】 『お任せ!スケット団!』… 『役割』が発動した味方を「てだすけ」状態にする。 ***【サポーター】 ---- #size(16){#aa{{{{ ||         l//>,、     、、                      /// ||        ///////≧>、 ,〉/ヽ                    /// ||        ∧///ヽ//////ヽ\∧.\                  /// ||       //////,ト、/////.∧/∧///ヽ                /// ||    _ ///////l .トヽ/////∨.|///∧                /// || , ≦, - ‐ /// ヽ/// |∧\///リ/メ//////〉             /// ||/;;;;//.  //V , ┤メ ヘl.∧. 、`ヽ/////////             /// ||;;;;;;l l //-l し'〈  / \ヘ ', Ⅵ/`´'Ⅴ             /// ||;;;;∧乂   ` //l .` ` ゚、_.〉l.、_〉 , =≡メ/メ             ./// ||;;;;;;;;;', ', l  ト、.l    _      /。= ッ/             /// ||;;;;;;;;;;\\  ll ` , < ヽ    } ` ‐'∧   , - ─ - 、_    /// ||;;;;;;;;;;;;;;;ヽヽ ll /_l.  ` 、` - ニ  / .`, -‐>、__   ‐ 、 /// ||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ.',. { .'、: : : i` ‐ / /    | 〈      ‐' ̄` l/// ||;;;;;;;;∧;;;;;;;;;;;;;\,` = - 、_/ '      |,-,>──‐‐' __ ヽ/// ||;;< ,.`-;;;;;;;;;;;;;;>\;;;;/´∧      ・、 .ゝィ、   _,    `/// ||;;;;;;;Ⅴ;;;;;;;;;;;;;;/   ` / ト、     `・ .l.  ̄ ̄   、 /// ||、;;;;;;;;;;;;;;;;;;/  .  / ,/ } ヽ    .  ` -‐t ‐'   /// ||;;;\;;;;;;/ ≧.、 /´ ̄  l  丶    /;;;;;;∧`  /// ||_;;;;;;;;`;;\         ノ   l \, - ニニ};;;;;;∧ /// ||_\, - 、;;;\       /   /;;;>l {- 、;>|;;;;;;;;`/// ||/\\ノ;;;;;;/      /  ./ 二 <ヽ ソ /-‐';;;;;;;;;/// ||、 「lヽ.ヽ二ニ_、___∠__/ /< ` 、/ /;;;;;;;;;;;;;;;;/// |ト、゙l `/  { , ── 、 l - ‐ 、\/ / .‐´;;;;;;;;;;;;;;;/// || ` ´` ニニソl `ニニニ´メ` -‐´ /.‐´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/// }}}}} ---- ***【名前】弐大猫丸(AA出典:『スーパーダンガンロンパ2』より「弐大猫丸」) ・統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』。 ***【サポート効果】 『超高校級マネージメント』… 弐大猫丸のサポート効果。 味方が「てだすけ」状態の時、相手の攻撃以外のダメージを受けなくなる。 ***【手持ちのポケモン】 ---- #size(16){#aa{{{{                         ____                      // 7/                        //__/ {                      ̄〈/',   } ̄} 丁\                           ∨∧  i}_}__j__ }             /´}               ∨∧_/}____}ヘ___       ___ .        i⌒i!__.}/^.        __ ∨/{ィtぅ弋tzア  マ二≧ 、 /     \      「 i|―|ー |ー |      ____{     ∨i}⌒Y´ ̄   __ノ/ア⌒/        \ .     ',l  }  } /´}__   \  {    /{ \ {   rァfア イ  /O          ‘, .       l_.i  }  } i{  ! /--く \‘,   { {^廴ノ(_)<イ^  _jL /{__/\O__    } .       |     _ノヽ {⌒\  \ \| ̄ ̄}´⌒Vハ/⌒\{  { j_/ ̄ ̄   \ / .       l   V    ,    .}   }  八__/          Yir┐^Y´}   ___ / ̄\      八__j{   / [] []  / /  [ ]  / ̄ ̄ \   .}i| i{ { | _/ /〈〉   \        \  ー=彡    /  //i{  |  | ./ / ̄ ̄\  、 ji| l{ { |⌒}/\   \  }         ≧=―――‐=≦  .i{. 八ア./ /二二二 .\ {´ V { { |  }O、  \   }                       i{.   \_/_____\, ‘,⌒ 乂 }   、  }  d/                      八   /、_____ 人       }  O}Oj_/                       \/\_{___}}__O_}_/\__    人}_}/ ̄                            /  く ̄| U /⌒\ \_/ ̄‘,/ ̄                       /    ∨ ̄ ̄\ /           ‘,                         /     { | | |  |             ‘,                          /       i{ | | |  |             }                     〈      i{ | | |  |             /                      }\     i{ | | |  |           /',                    / ̄\  ̄ ̄ ̄ア冖ー┴―┬――= ≦   ,                      /     \    {       } / ̄ ̄ ̄\ ‘,                  {       } ̄ } ̄!        }/         .}⌒ ,                 ∧     /  /__!         {\         /\  ,                 {   ̄ ̄   / ̄ .|        {   、 _ ./  /  , }}}}} ---- 【名前】タスケナイト(AA出典:『遊戯王ZEAL』より「タスケナイト」) 【タイプ】はがね/かくとう 【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x6:スチールソード、アームハンマー、マッハパンチ、じしん、てっぺき、まもる】 こうげき:B ぼうぎょ:AA とくこう:D とくぼう:B+ すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『園のヌシ』…         「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。 『助騎士の烈迫』…     低確率で相手の技のダメージを半減する。 『助騎士の装甲』…     自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『助騎士の自助』…     相手が死に出しで場に出た時、自身を「てだすけ」状態にする。 『デュエルモンスター』…   自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍) 『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』…      「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 『スケットダンス』…      自身の「てだすけ」状態が解けた時、自身の体力を1/4回復する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『不屈なる騎士の矜持』… タスケナイト専用ポテンシャル。 1試合1回。 自身を「てだすけ」状態にし、相手の攻撃を必ず耐える。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{   _ .-:‐:―:-:ヽ〈: : :ヘ ,.ィ‐;ニゝ.、 /: ‐=''´: : : : : : : `ヽイ: l: :ヽ': :>`:‐:‐:-.、 ´ ̄/ ̄ ̄ ̄` ‐-ニミヽ: : ヽ/ : : : : : : : : : \‐.、 _/-:‐:‐:‐:‐:‐:―:‐彡: : `ーi:': : /、_:ィ:/: /: : : : ヽ: :.i : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l: : i/´ rミメ: : : ∧ .ヘ:/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : i: :ハ  l (ッ\; ィ: : : l: :l"メ 、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :メヘ ヽ    Kリ: : l: :K   `<三三二─ ̄\: : / ヽ  iヽ  '  , : :.l: :l: ヽ      `ヽー―ヽ ヽ ヽ:/   ヽ `ヽム  /: /: : lヘ: l ヽ .、         lヘヽ\    /ヽー イ`ヽ-ニ´ l: l : : : : :> .、     lニヘヽ\  ヽ三≧´ゝ/´ \/:/ : : : : : : : : ヽ    メニニヘ\ ヽ  ヽ l |  `ヽr-、ヽ : : : : : : : : : :',   /: : : : : :\\`テ  ̄ヽ/lヽ  i \ ヽ : : : : : : : : : : l /: : : : : : : : : \ミヘ: : : : ハ ヽ l  lー' : : : : : : : : : : l/: : : : : : : : : : : : : : ヽーイ: :ヘ ヽ   l : : : : : : : : : : l: : : : : : : : : : : : : : : : i; ; ;l: : :ヘ    l : : : : : : : : : :ノ: : : : : : : : : : : : : : : ノ; ; ノ: : : ,ヽ   ノ : : : : : : : ;/: : : : : : : : : : : ゝィ彡;>': : : ノ  `  ̄ ̄/: : : : : : : : : : : : : : : /; ; ;/: /≦ー――=ニ二 ̄ ̄二ニ= : : : :l: : : : :i: : : : : : : : : : :/ ; ; /: /ヽ、二_二─ ̄  ̄ ̄ : : : : 、: : : :l: : : : : : : : : /o; o/: /: : :\ 、: : : : 、: : : l: : : : : : : :/; ; ; ;/:./: : : : : : : `:ー:―:―:-:――- . _ : \: : :ヽ: : l: : : : : : /; ; ; ;'/: ハ: : : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ> ニ _: `ヽ、 : : : \: : : : : : : : : /; ; ; ; ;/: //ヘ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ  `ヽ、\ >'": : `ヽ: 、: : : 〈; ; ; ; ; /: : : : :∧: : :\: : : : : : : : : : :\: : : : : ヽ    ヽ }}}}} ---- 【名前】軽巡棲鬼(AA出典:『艦隊これくしょん~艦これ~』より「軽巡棲鬼」) 【タイプ】みず/ゴースト 【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。 【もちもの】 【技x6:ハイドロポンプ、アクアジェット、シャドーボール、かみくだく、のろい、こらえる】 こうげき:C+ ぼうぎょ:B+ とくこう:A とくぼう:B+ すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『軽棲鬼の怨霊』…     自身が場に出て最初に繰り出す「霊」技の優先度を+1する。 『軽棲鬼の巡洋』…     自身が場に出て最初に繰り出す「水」技に「とんぼ」効果を付与することが出来る。 『オウガタクティクス』…   1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。 『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対悪回避』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪迫撃』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。 『スケットダンス』…      自身の「てだすけ」状態が解けた時、自身の体力を1/4回復する。 ---- #size(16){#aa{{{{      __\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ      \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\       \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、       \-- 、:::::::::::::::::::::::::::::、:::\::::::\::::\-- 、::::::::::::::::::::::::::::、::::::\         \::::::::::::::::::::::::::::::::::{\:::\::::::\::::\ \::/、\:::::::::\ ⌒\         \:::::::::::::::::::::::::::::\\{`\:::::::::::::::ヽ,ィ斗ォァ\::\:::::::::\          /:::::∨::::::::::::::::}\}- \、 \:::::::、::::∨ツ   ハ、::\::::::::ヽ        /::::/{ ∨:::::::::::::下芍戎ヽ`ー \'.|\:::.     {ノ::\::'.\::::::'.        ⌒ /::乂∨::::::::::::::\ ̄        \ `\   ハ}\::V}-、\:::'.            /イ{ |:: ∨::::::::::::\`       :.      ,: リ  \   \\'.          / |l|::::::∨:::::::::::::::ヽ        、 ,      ム       /〉 ヽ`        ,     \∧∨::::::::::::、:::'.       __,..-   /       //   \        /       ` ̄∨:::::::::::}\}    ´ こ´   イ       //     .      ,:        \\::::::::| ̄ ̄}}      /         / '    /   '.      /          \\::|   ||≧=- r ´∨       /    ,  /    }、      ,           {   ` \   ||   / /}     /     / /    | `ヽ、     /             \        \   /  |   /       l '      |    \    ,               ヽ          \   | /        /        /     〉 }}}}} ---- 【名前】うちはサスケ(AA出典:『NARUTO』より「うちはサスケ」) 【タイプ】ほのお/でんき 【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「避」が上がる。 【もちもの】 【技x6:かえんだん、らいげき、みずしゅりけん、きりばらい、かげぶんしん、まきびし】 こうげき:A ぼうぎょ:C とくこう:B+ とくぼう:D すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『団扇忍の炎遁』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の「炎」技に「10割:火傷」の追加効果を付与する。 『団扇忍の千鳥』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の「電」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『団扇忍の瞳術』…     相手の「避/命中」の上昇(強化)を無視する。 『写輪眼』…          1/試 技「オウムがえし」を繰り出す。 この時、自身の「攻/特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。 『スケットダンス』…      自身の「てだすけ」状態が解けた時、自身の体力を1/4回復する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『縋り断ずる炎雷の刃』… うちはサスケ専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{                              ,、                             / ',                             //ヘ.',                            ,' /ヽ',.',                            ,'/ ,、 ヾ!                        !ヽ イ"´ ̄`゙゙ ト、/!                       , !、ヽ _,, -‐- 、  / ,ィ、                    , イ   ,,!、!ヽ ((.|j.)) ,フ{、ノ、  `ヽ、                 ,.イ   . イ   ゝヾ-‐‐-</、   `ヽ、  `ヽ、                く   <   //_ {イ-__‐ヽj ゝ`ヽ    >   ノ                 \   \イ /   j .ト-'! j´  ヽヽ'"   /               ト 、_ `ヽ、 ,' ,' >'⌒ ヽ< イ ‐-、―! ! ,/,,,,,,,,-‐ 7               ヽ     ̄ Y /./ヽ(_)  } { (__)ヽj| \j  ̄     /                ヽ ̄ ̄¬¬! / ヽ_ ノ"`ヽ_ ノ .', j¬¬ ̄ ̄7                ∨――¬'"ヽ ̄´/ !   j \ ̄ ̄ノ ¬――-/                 ヽ_,,, ―¬ ヽ< `ヽ'   !-" ヽ/ ¬‐ 、  /                  ヽ _,,-‐‐¬ 〈` ト‐----‐フ" 〉 `ヽ 、  /                   "´      ヽ \  / j´     `"                           ´ヽ, `´ ィ'"                            .\ ./                              ゙'´ }}}}} ---- 【名前】デルタギルガルド(AA出典:『ポケットモンスターXY』より「ギルガルド」) 【タイプ】エスパー/はがね 【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。 【もちもの】 【技x5:サイコカッター、スチールソード、ちょうはつ、リフレクター、ひかりのかべ】 こうげき:D ぼうぎょ:AA とくこう:D とくぼう:AA すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『デルタ種』…         「ギルガルド」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。 『超剣盾の堅盾』…     自身が攻撃を行っていない時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『超剣盾の納刀』…     場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『ホロンフィールド(霊)』… 相手の「霊」技のダメージを半減する。 『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎反撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『陣地作成』…        自陣に展開する技の継続T数を+1する。 『リターンキュア』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 『スケットダンス』…      自身の「てだすけ」状態が解けた時、自身の体力を1/4回復する。 ---- #size(16){#aa{{{{                                     , ‐ ´┐,‐┐                                   /   , ‐ ´  /   _,‐// ̄|//|─ 、        ,,                                , ──´.、`ヽ、_/─ ̄ /    /  .| |`丶丶     //                              ./ ,、  ,、  \ \| └  /   ./  /  |,,  | .|    / /`/                            .|| / / ヽ‐‐′ \  ヽ ヽ   /   /  /  .|/ |. |    ,,|/_/               ヽ    //─// .| |─── //    ヽ  | |  /ヽ_,,,‐´      |  | .|_.// ̄          _     ヽヽ /  ||  / .| |_/ / ./   /.|  |_,‐´∨       __/  `── ´          \\     ヽヽ  ./| |/ ̄| | ヽ/ ./  ./  | |  ┌─ヽ、─ヽ、/__/三()─ヽ_           \ \__  |ヽヽ´   | | ̄ | |/|./  ./   / ,,  | | . | |   ヽヽ   〉    三()            \ ヽ`ヽ|‐ヽヽ  | |  | | /   /  /,,‐´/  | / /‐ ヽ   ヽ─‐〈      三()|         _   \ \ ヽ ヽ ヽ .|  | .| | |  ./,,─´  /   |/   .ヽ  /\ /__//|二二二/         \ 丶___ \  ヽヽ ヽ ヽ.|  || | ,|/ | /  / ,,,  /      /   \   /二二二二|三|          \  \ ̄ |ヽ| \ ヽ   / | |/ |  /‐´/ /、      ヽ ── \  //冂冂冂|           __ヽ‐  ̄ヽ.| ヽヽ  \/, ,/| |/ | ´_,,, ‐´__|/彡ヽ、      ヽヽヽ\.\|_| | | ヽ|ヽゝ            ‐、二‐.`‐| ヽ |ヽ   |/ |三||二二    |\彡         ゚ヽヽ、`\           彡| ̄─‐´‐、|三| . ̄ヽ  /   三|  |  |ヽ__,/  ヽ         .ヽ ヽ、 \          彡ヽ、 ̄|─ヽ \ |N,‐,.V‐,´/|__/|  |  \_,,,,,‐´ヽヽ          \\  \          //-─‐┘ |  / \ヽ|w|// ヽ \、|   ヽ   ヽヽ           ヽ .ヽ、  \                  | / |  / ̄ ̄ \_ヽ      |,──丶|三|           \ \   \                     |/       `´     / ̄ ̄ ̄ ̄|ヽ            \ \   .`ヽ、                                    |冂冂冂冂| |             \ \    .`ヽ、                                    |//| | |ヽヽ|.ヽ               \` ‐───` ヽ、__                                    .|_|/ |_| |_|.ヽ|                 ヽ 、___,,,,,,‐´ }}}}} ---- 【名前】ムラサメライガー(AA出典:『ゾイドジェネシス』より「ムラサメライガー」) 【タイプ】はがね/じめん 【特性】ざんてつ… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。 【もちもの】 【技x5:スチールソード、じしん、せいなるつるぎ、リーフブレード、こうそくいどう】 こうげき:B+ ぼうぎょ:A+ とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『剣獅虎の大剣』…     場に出て2T目、T終了時まで自身の「物理技」のダメージが2倍になる。 『剣獅虎の研磨』…     自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手の急所に当たりやすくなる。(C+2) 『ゾイドジェネシス』…    旧遺物の『ゾイド』として、『オールドタイプ』を有する。 『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対氷回避』…        敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対氷耐性』…        敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対氷反撃』…        敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』…        敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『スケットダンス』…      自身の「てだすけ」状態が解けた時、自身の体力を1/4回復する。 ---- #size(16){#aa{{{{                      |ヽ              く \    _」 !               \ ヽイ⌒]_ |,                }⌒)(⌒) 人、                }tぅヘt ク^   }                レ{WVレ┬ 「{                 弋レヘ _ノ /_フ.      /{                     \{_ ノ⌒ ̄廴_ _/ /               _ 厂{/ ̄    ノ ̄ ̄⌒>  7          くア⌒ア^ / ノ{ {[_  {「{ (⌒)) \__(          /  /⌒( 〃^}} } } !夊こ彡^ー ⌒ヽ            {]  (__ /^{廴ノし_/ / ー―――、‐ァ='          Vく^⌒^V{   ̄ ̄ /  {////////\          ///}⌒ヽ  / ̄ ̄////∧////////∧            {//,.}////Y////ア\//// V/////////,            {/,.八///\_////ヽ////\///////j廴          ノ⌒V厂/////////{////ア''⌒^\/////{/∧       /V{// //{ ̄{^\////≧=r"     }///⌒V_ノ .     ∧ }ヘ//{ /⌒Y⌒}¨¨ア¨¨¨{       //////  ̄! .      {りノ////j=乂__人_/_[__ノ     {/// /  /}】 .      { {/// /}⌒ ̄ ̄ア ̄⌒\_}      {// /  i/i】 .      { 廴// ノ_]\_/{ _________}      {//i{   }  リ }}}}} ---- 【名前】モモタロス(AA出典:『仮面ライダー電王』より「モモタロス」) 【タイプ】エスパー/あく 【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 【もちもの】 【技x6:つじぎり、サイコチェンジ、みらいよち、ほのおのパンチ、こうそくスピン、まもる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:C+ とくぼう:C+ すばやさ:A 【ポテンシャル】 『トップバッター』…      先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『桃魔人の参上』…     先発(死に出し)で場に出た時、自身の任意の能力を上げる。 『桃魔人の騎乗』…     自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果の付与された技を無効化する。 『イマジン』…         相手の「ノ/闘」技を無効化する。 『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対虫回避』…        敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対虫耐性』…        敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対虫迫撃』…        敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『回復薬』…          1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(悪)』… おいうち」効果を持つ技を無効化する。 『スケットダンス』…      自身の「てだすけ」状態が解けた時、自身の体力を1/4回復する。 ----

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