「僕の考えたトレーナー/(レヴェリー=メザーランス)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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[[僕の考えたトレーナー/(レヴェリー=メザーランス)]]
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***【名前】レヴェリー=メザーランス(AA出典:『エレメンタルジェレイド』より「レヴェリー=メザーランス」)
***【トレーナーステータス】
・指示:C= 平均的な指示力。
・育成:B(C)= 平均的な育成力。BDによって向上している
・統率:B+(C)= 平均的な統率力。SPによって向上している
・能力:A+= 『生体兵装』に関する異能を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『七煌宝樹が歌う同契の謳』…
レヴェリー=メザーランスの固有ポテンシャル。
味方の「攻/特攻」の種族値を自身の能力と同ランクにする。
『七煌宝樹が歌う艮の鎧』
レヴェリー=メザーランスの固有ポテンシャル。
被攻撃時のタイミングで『かわせ!』『よけろ!』を発動することが出来る。
***【SP】
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【名前】素直クール(AA出典:『2ch』より「素直クール」)
【統率】A+… チェイサーの追加任命が可能。
***【サポート効果】
『色眼鏡無し』…
素直クールのサポート効果。
お互いの技の必中効果を無効化する。
***【BD】
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| | | ィ=ミ イ 从|/ | イ i |/ ,.ゝ、
| | ゙、 イ |ハノi / ゙、
i |゙、ヽ、|从 丶 _,.ャァ、 | |/| | i
i | ヽ |i イ l | .| .| i/
|! ヽ!i、 ゙ヽ! / /! .| ゛、 ゙、
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./ /|ヽ ,.ィ"´/ / /"´ \
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| /ヽ / / |! ,.= _/!
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'"! / ヽ──i i`゙ヽ、__/ ヽ─'"~´/// |
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【名前】素直ヒート(AA出典:『2ch』より「素直ヒート」)
【育成】A… 卓越した育成力
***【手持ちのポケモン】
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【名前】フェイト・T・ハラオウン(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「フェイト・テスタロッサ」)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「すばやさ」が上がる。
【もちもの】
【技x5:10まんボルト、せいなるツルギ、まほうのけん、じゅうでん、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:D+
とくこう:B-
とくぼう:D+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『金冠サイズ』… 「レヴィ」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『雷刃の疾風』… 自身の「すばやさ」が上昇した時、中確率で次に繰り出す技の優先度を「+1」する
『雷刃の迅雷』… 自身の「すばやさ」が上昇した時、中確率で「じゅうでん」状態になる。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『真・ソニックフォーム』…
フェイト・T・ハラオウン専用ポテンシャル。1/試/先行/優先度-7
相手の攻撃技を回避し、自身を「じゅうでん」状態にする。
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【名前】ハガネ(AA出典:『スーパーロボット大戦』より「ハガネ」)
【タイプ】はがね
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x5:バルカンほう、ラスターカノン、かでんりゅうしほう、きらい、てっぺき】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『鋼鉄の凱旋』… 相手を倒したとき、味方と任意交代できる。
『鋼鉄の戦勝』… 相手を倒したとき、自身の体力の1/4回復し、状態異常を治癒する。
『エネルギーフィールド』… 場に出て2Tの間、自身の「特防」を強化(1.33倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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ハ´} ′ムイ ..イi:i:i:i:i:ノノヽ> 、
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【名前】サザーランド(AA出典:『コードギアス』より「サザーランド」)
【タイプ】じめん/あく
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】
【技x7:ドリルライナー、おいうち、ヘッドショット、こうそくいどう、きりばらい、バトンタッチ、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『五世代の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『五世代の意地』… このポテンシャルを『ド根性』として扱う。
『KMF』… 味方と交代する時、味方の「速」を上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『やられメカの意地』…
サザーランド専用ポテンシャル。
瀕死になった時、相手の最大体力の1/4ダメージを与える。
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【名前】ティアンカ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ティアンカ」)
【タイプ】ひこう/ドラゴン
【特性】さいせいりょく… 味方と交代する時、自身の体力を1/3回復する。
【もちもの】
【技x5:エアスラッシュ、ダブルチョップ、ドラゴンテール、ひきにげ、りゅうのまい】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『希望竜の加護』… 場に出てから2Tの間、味方の場を「おまじない」状態にする。
『希望竜の神秘』… 場に出てから2Tの間、味方の場を「しんぴのまもり」状態にする。
『18/DRAGONS』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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【名前】カビゴン(AA出典:『ポケットモンスター』より「カビゴン」)
【タイプ】ノーマル
【特性】あついしぼう… 「ほのお」「こおり」技の威力を半減する。
【もちもの】
【技x5:のしかかり、なみのり、れいとうびーむ、かえんほうしゃ、いわなだれ】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C-
とくこう:C-
とくぼう:A-
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『居眠の通坊』… 場に出た時、中確率で相手を「くろいまなざし」状態にする。
『居眠の免疫』… 自身が「眠り」以外の状態異常になった時、中確率で治癒する。
『スリーピング』… 1/試 技「ねむる」を繰り出す。この時、自身の「速」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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【名前】乱崎凶華(AA出典:『狂乱家族日記』より「乱崎凶華」)
【タイプ】フェアリー/ゴースト
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。
【もちもの】
【技x8:こどもだまし、じゃれつく、シャドーボール、あやしいひかり、おにび、のろい、あくび、すてぜりふ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『憑依猫の離脱』… 相手の状態変化が治癒された時、味方と任意交代できる。
『憑依猫の叩落』… 相手が「怯み」状態になった時、中確率で相手のもちものを破壊する。
『キャットハンズ』… 1/試/自動 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
[[僕の考えたトレーナー/(レヴェリー=メザーランス)]]
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/ , /:. i:.{:个 ^ イ:._|:. |Vイ
/ /个 /:. :.:|:.|:.:| _}`¨´ i人イ:.:|:. 八
へ / /(\__≫ _|:.|''´ { } `|:. |_:. :. :.、
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_Vへ_::::\/,/ /=从:! 、 / リ /i:. :. :.\
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. ( }:::r――――r-<:::::::::\ニ//ニ /し\ニニ '/ニ l≫ ,, _:. : \
. ∨ ∧:::::}:\::::::::V {ニ /:i:i八:i:i:ヽニ=}ニニ|≪ ≪ ≫ ,, _
. --/=ミ { /\:::\彡 人ニy/==K彡 = ∧ニニ、:. :. ≧ ,, _≪ ≫ ,, _
. /:::/-/⌒ヽ ∨ニニ}:::::::}:./:. :.}/イニ |:i:∨=/:. :iニニ∨:. i |:. :. :.i '' ≪ ≫ .._
. {::::::::∨: : : : } r―::::''::::::: ̄ヽ:. :. :j\/ニ=レ'ニ i:. :. '/ニニ∨ | |:. :. :.| \:. \ ≪ ≫
乂彡': : : : :/ ○ |斗――=ミ:::リ:. :. ,ニニニニニニ',:. :. '/ニニ、: |:. :. :.|___,\:. \T 彡'
. { : : : / -= /斗=彡‐‐/ニニニニニニニ',从:.iニニニ\ :. :. : | ≪≫≪ \: ヽ彡'
. | : : // ,/∧∨∧ /ニニニニニニニ=',i:. :|ニニニニ\:. : |  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ:.:)
. ア'' -=彡' /<__{:. |_|:/ニニニニニニニニ ',:. ハニニニニ/: 从 /''
. }/ ̄ ̄ヽ / |:. V, ニニニニニニニニニ∨ }ニニニ//
. }' i} |:. :/ニニニニニニニニニ=- レイWuイ
. / 乂__彡' / 、:/ニニニニニニニニニニ=- 从ル'
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***【名前】レヴェリー=メザーランス(AA出典:『エレメンタルジェレイド』より「レヴェリー=メザーランス」)
***【トレーナーステータス】
・指示:C= 平均的な指示力。
・育成:B(C)= 平均的な育成力。BDによって向上している
・統率:B+(C)= 平均的な統率力。SPによって向上している
・能力:A+= 『生体兵装』に関する異能を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『七煌宝樹が歌う同契の謳』…
レヴェリー=メザーランスの固有ポテンシャル。
味方の「攻/特攻」の種族値を自身の能力と同ランクにする。
『七煌宝樹が歌う艮の鎧』
レヴェリー=メザーランスの固有ポテンシャル。
被攻撃時のタイミングで『かわせ!』『よけろ!』を発動することが出来る。
***【SP】
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. ´ ̄  ̄`丶
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〃〃/ ハヾl丶.l ii ヾ \ヾ、
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V _ソ [「` y゛ /リ i
丨 / /,/ ヾ. !
l‐ / /|´ \ ヾ ヽ、ヽ
!__ 〃 〃 l i 丶 \ 、ヽ
 ̄/ イ 」 i 丶 ヽ \\ , -- ‐ -- 、
i j/;」 i;;;|ヽ._. 丶.丶.ヽ.\_,/ `
, ‐''"´ ̄:::| !:::`ヽ ヾ=、__. __,. ==≡" \
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/ ∧ ..:::::::::::::i::::::::::::::/:::\ ヽ
イ i' |:〈ヽ:::::::::::::!::::::::::/:::::::::::i 、._丶_,/
N ノ:_::Y:::::::::::::{:::::: /l::::::::::::l  ̄
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!:::::::::::::::::__;;∧ :::::::::::t  ̄` '' ー-
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【名前】素直クール(AA出典:『2ch』より「素直クール」)
【統率】A+… チェイサーの追加任命が可能。
***【サポート効果】
『色眼鏡無し』…
素直クールのサポート効果。
お互いの技の必中効果を無効化する。
***【BD】
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/ |,-゙‐'"| |/ イ | | |
/ | | .| | /|! ハ | | |
/イ i | |_| イ / |_,.、土| i |`゙`‐-弋
/'" | | | '"|Ti |ir/'"´`゙` /! /ヽ ̄,./i
| | | ィ=ミ イ 从|/ | イ i |/ ,.ゝ、
| | ゙、 イ |ハノi / ゙、
i |゙、ヽ、|从 丶 _,.ャァ、 | |/| | i
i | ヽ |i イ l | .| .| i/
|! ヽ!i、 ゙ヽ! / /! .| ゛、 ゙、
/ `,‐- _ ‐' _,.-‐'" / .| i i
/ |i  ̄ _| / |i /\ /
./ /|ヽ ,.ィ"´/ / /"´ \
/ / ゝ-" /=、 / / _,.-
/イ /'" /,.===、/ / /'"
/ /'" |'"´ // ,./
| /ヽ / / |! ,.= _/!
| /! i ゙、 / / _,.-‐'"´,イ⌒、
,.r-、 |\\ | /_,.=-'"_,.-‐'"イ ゙、 ` /ヽ
/ /`L! \ヽ |/'"´-‐'"´ ,.-| | / ./,i、
'"! / ヽ──i i`゙ヽ、__/ ヽ─'"~´/// |
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【名前】素直ヒート(AA出典:『2ch』より「素直ヒート」)
【育成】A… 卓越した育成力
***【手持ちのポケモン】
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/ /(二ア二二/≧=‐ ―――――ミ
ィi〔⌒^/ / ̄ ̄ ̄ ̄ア ≧=‐‐=≦ \ __
γ ⌒ア ‐=≦ ィi〔 冖宀¬〕iト ア=/
‐=ニ二ア/ / \ ――=≦ アニ=‐
/二二二イ i i {\/ \ } i ィi〔〕iトく
/ニ=‐< /=', { ', 从ハ/笊 \〉 i|/ /〕iト‐=≦辷\ア
⌒/ i二ハハ ∧f笊 vリ}/ ,/ ィア二ニ=‐ア〕iト )イ)
/ 八={ ゝ\ ィアハ /}/〕iト‐=ア,>-,ア=‐: :.:|=| )K ヽ::::(⌒^
/ / V 〈__/ {-く 廴\ マ二ア=‐: : : :.:|=|=アく::}:/
. / / ア ≧s。--アマ,}ィ=‐ : : : : : : |=|/=/ィi〔
/ / / ‐=ニニ{=/: : : : : : : : γ^(⌒
. / / ィi〔 ‐=ニ二/ : : : : : : : : : /乂ノ〕iト,
i / ィi〔 乂 ‐=ニ二/ : : : : : : : : : //: || ア/}
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|/ ィ二ニ,/.: : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :./二二二二二二二〕iト ..,
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【名前】フェイト・T・ハラオウン(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「フェイト・テスタロッサ」)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「すばやさ」が上がる。
【もちもの】
【技x5:10まんボルト、せいなるツルギ、まほうのけん、じゅうでん、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:D+
とくこう:B-
とくぼう:D+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『金冠サイズ』… 「レヴィ」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『雷刃の疾風』… 自身の「すばやさ」が上昇した時、中確率で次に繰り出す技の優先度を「+1」する
『雷刃の迅雷』… 自身の「すばやさ」が上昇した時、中確率で「じゅうでん」状態になる。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『真・ソニックフォーム』…
フェイト・T・ハラオウン専用ポテンシャル。1/試/先行/優先度-7
相手の攻撃技を回避し、自身を「じゅうでん」状態にする。
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ヘ、 _,,.. -rく//__/: : r‐┐: : : ゝ_-──''"⌒ ̄ ̄ ___i{ ∨二二二二二二二く,.イ
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ゝ‐‐ ァく `''<>s。.-=≦: : : : {}: ノ ̄ ̄ ̄>rrr─`─┬┬─━━  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ハ====
{ \ _,.ィヘ、\_\: : : : <二ニ=<==「」」  ̄ 「 ̄ノノ===〈〉===
ゝ‐‐ヘヘ三三三>'^\。s<: : : : : : / ≧=≦
ノリY´ `Y_,.。o≦ `ー`ー=彡
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【名前】ハガネ(AA出典:『スーパーロボット大戦』より「ハガネ」)
【タイプ】はがね
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x5:バルカンほう、ラスターカノン、かでんりゅうしほう、きらい、てっぺき】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『鋼鉄の凱旋』… 相手を倒したとき、味方と任意交代できる。
『鋼鉄の戦勝』… 相手を倒したとき、自身の体力の1/4回復し、状態異常を治癒する。
『エネルギーフィールド』… 場に出て2Tの間、自身の「特防」を強化(1.33倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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/} } ..-=ミ
ハ´} ′ムイ ..イi:i:i:i:i:ノノヽ> 、
l V r―::、 / / ノ ..<i:i:iゝ≧=≠i:i:>:i´i:i\
、 L ハ:::::::::', / / / ..<i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>:i´>:i´、i:i:i:i\
rハ }'::::}:::::::::ソ / / /<i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>:i´>:i´、i:i:i:i:i:\i:i:i:i:ヽ
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. -― - ..-‐<!::}/ . : |`ヽ 〉i:/i:i:i:i/:i/:i〉´i:i:i:i人:i:i/i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i〉
rく `ヽ > 、 |::{/ ̄ ̄:::ハ />'/ 〉i:i:i:/:i/:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i/
- ―― - Y´ / / |::|{ 。-‐。V:::} {´_ノ__/i:i:i:i/:i/:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ
´ ` <ノ、 l:八ヽ。::::。〉'イ/ / /´ヽi:/:i/:i/i:i:i:i:i:i:> ´>ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
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´ ` .ヘイ{ロ}i:`¨/ロ〉' _ ノ/\ ゝ-.:'i:i:i:i:/
/ / ヽ ∨i:i:i:\i:i:i:i:i{ { / /::::::::ヽ::::::/`ヽ /i:i__i:i:i:i:i/
i:i:i:i:i:i:i:>、i:i>く /::::::::::::::::::\ヽ:::::\i:/i:i:}i:i:i:/
{ { } }i:i:i:/:/i:i:i:i:i:〉:::::::::::::::::::: .:´:::::ヽ〉:::/\/i:i:/
i:/:/i:i:i:i:i:i:/::::::::::::::::::/::: へ//::::::/> ´
∨ / /〉/i:i:i:i:i:i:i:i/ヽ:::::::::::/:::/ //::::::/`ヽ
'. V / '、 ヽi:i:i:i:i:i:i:i:// /` <{::////\:::::/ヽ:::::ノ
∨ / / \\i:i:i:i:〈_/' / // /` < ///ヽ /:::/、_
\ V / .イ / .\\i:i:i/ / /〈 / /〉<:/> ´ヽ \\
ー ∨ ./ くi:i:i:\/ \∨ ' /r 、` < イ/ }i{ ノ、 ヽハ
∨ /\ \i:i:i:i\ ハ {/ 乂ノ / |.| ノハ / \ '.∧
V /\ .\ \i:i:i:iヽ }/> 、__/ n.|.| // ∧ ヘ ゝ Vヽ
. ∨ ./ .\. \ \i:i:i:>、 /、/ノ´{ { { { {、{/////八 ヽ ..</ヽ.へ/__
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∨ \. \ \ \{/ ノ ヽ ∨/ r人///////V‐ ´
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【名前】サザーランド(AA出典:『コードギアス』より「サザーランド」)
【タイプ】じめん/あく
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】
【技x7:ドリルライナー、おいうち、ヘッドショット、こうそくいどう、きりばらい、バトンタッチ、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『五世代の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『五世代の意地』… このポテンシャルを『ド根性』として扱う。
『KMF』… 味方と交代する時、味方の「速」を上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『やられメカの意地』…
サザーランド専用ポテンシャル。
瀕死になった時、相手の最大体力の1/4ダメージを与える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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{ _ - vイ r―、7 l{ ,/ / _ ‐ 7
`个=┬ j { ', リ { /‐ ,'
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、(⌒ ̄ ‐ _‐ __ ィ'/ / l { ,' , ′
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__{ i{ , }\ __ ‐ ⌒\
〉r{八 }',_} ¨¨¨¨ア `ヽ 、
7i:{V∧ /、 \ rイ l_ \
{⌒}/V/、 \ 、 { ノ 「⌒ ̄ ̄ ̄
乂_i{ソ{\ \_ ー ̄_{ ,
\ ⌒ ̄ ア⌒ 、 ∧
「 フ「⌒「 {ノー┬┬ く ',
\ノ\ { { \j
\_厂ヽ { {
\_ ノ { {
{Lノ}
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【名前】ティアンカ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ティアンカ」)
【タイプ】ひこう/ドラゴン
【特性】さいせいりょく… 味方と交代する時、自身の体力を1/3回復する。
【もちもの】
【技x5:エアスラッシュ、ダブルチョップ、ドラゴンテール、ひきにげ、りゅうのまい】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『希望竜の加護』… 場に出てから2Tの間、味方の場を「おまじない」状態にする。
『希望竜の神秘』… 場に出てから2Tの間、味方の場を「しんぴのまもり」状態にする。
『18/DRAGONS』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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. . : ´::::::::::::八:',. ‐--- ---‐ i:::,.'::::::::::::::::::\
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【名前】カビゴン(AA出典:『ポケットモンスター』より「カビゴン」)
【タイプ】ノーマル
【特性】あついしぼう… 「ほのお」「こおり」技の威力を半減する。
【もちもの】
【技x5:のしかかり、なみのり、れいとうびーむ、かえんほうしゃ、いわなだれ】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C-
とくこう:C-
とくぼう:A-
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『居眠の通坊』… 場に出た時、中確率で相手を「くろいまなざし」状態にする。
『居眠の免疫』… 自身が「眠り」以外の状態異常になった時、中確率で治癒する。
『スリーピング』… 1/試 技「ねむる」を繰り出す。この時、自身の「速」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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【名前】乱崎凶華(AA出典:『狂乱家族日記』より「乱崎凶華」)
【タイプ】フェアリー/ゴースト
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。
【もちもの】
【技x8:こどもだまし、じゃれつく、シャドーボール、あやしいひかり、おにび、のろい、あくび、すてぜりふ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『憑依猫の離脱』… 相手の状態変化が治癒された時、味方と任意交代できる。
『憑依猫の叩落』… 相手が「怯み」状態になった時、中確率で相手のもちものを破壊する。
『キャットハンズ』… 1/試/自動 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。