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[[僕の考えたトレーナー]]
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_≫ミァ=ミミミミミ .:::/⌒\::./
/::::彡ハ州ミミミミミミミ、=-彡"
>x:::爻州ハ爻爻ミミミミ
\::乂〈^ミ-=ミxヘヘヘヘ
)\,.、ィ〈イ 苡ぅx ィチ
_)(__ノ(_) \ 八 、_,' / x…-、、
ヽ⌒) -…-ミh。、 \\ -‐ y rくニニニヽ
〈(__ノ-=ニ/ ) VΛ 、、ィ〈¨ヽ`ヽ、ニニ}、_
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/ }! / ‐…彡 Y∨Λ"'' Vハ (`ヘニニニリ ヽ
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xィニ-…ミ、 ヾ / (\'Λ } Vハ / } \ `、
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ニ=- \ ゙:,ニ=-彡"、ィ彡イ(⌒ヽ ∨Λ'\/ /、_ `'‐=- イ
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\、 /ニニ=/ニニニニニヘ `ー- / / 〉
``'〈ニ/ニニニニニニ/ ハ // 7ヘ /〉
`¨乂ニニニニく ィノノ / / //〈\
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***【名前】リュウ(AA出典:『ストリートファイター』より「リュウ」)
***【トレーナーステータス】
・指示:B= 高水準の指示力。『全開』指令を使用する事が出来ない。
・育成:A+= 卓越した育成力。得意分野は「闘」タイプ。
・統率:B+= 高水準の統率力。育成したポケモンに懐かれやすい。
・能力:C+= 「はどう」技による技能拡張の固有を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『受け継がれし波動の極意』…
リュウ固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:はどうけん」を繰り出す事が出来る。
「はどうけん」… 物/闘/150/90/単/×/優先度-3/「まもる」等の技を貫通する。「パンチ」技。
***【サポーター】
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, <:: ::ヽ:: :: ::ー 、_
, -y ⌒ у⌒ヽー≠= 、 \:: :';: :: :: :: :: :\_ __ _ _ -―‐- 、
./ /,ィ_ / }ル' ヾ! ノ{_ ヽ }:: :|:: :: :: :: :: :: : ;>-∠ / j、,.  ̄メ; : : : \
/,f'7 ⌒ / 〃  ̄ヾ!{ ,:: /:: :: :: :: :;_∠,ー=zェ二メ__、!c}!/ _,∧ : : : :ヽ_
{ f i!ノし, /_,、 / )/::/:: :: :: ::r' ̄ ヽ f′YK `) ̄ヾ´' ̄ N: : : : : : :.
丶 '; ー=' |'´ ̄ム≠' ノ ,ハ';:/:: :: :: :: :| }, i!、 レ ヽ 、 ー 、 ヽ; : : : : : :.|
ゝヘ、 j! { ,ムk′〈-一:: ┐ハ ノ }/ (__ノ \ V;/: :彡'
 ̄ `ー' ゝ一' ミ }:: :: :;_;イ 入 ,イ j㍉ \ 〉: : :,〈
, - 一::<~::.{ 「 ) ノ{_,ノ一''ノ ハ _ノム ヽ、 {C,|! ∨: : : : :.l
/:: :: :: :: :: :: :: :;>ー三二ー / / ∧  ̄`ー弋 ヽj! /: : : : : :.;!
. /:: :: :: :: :: :: :: / \/:: :`7 r一 ′ / i! ゝ、 ヽ、 _ /: : : : : : :./
/:: :: :: ; -―一1 {;: ::〈 〃⌒ー―- > - ー- ―<こヽ了: : : : : : : :/
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./:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::.:\:: :/:: ::.у:;/:: :: :: :: :: :: :: :: ::/ 、_ム、:: ヽ:: :: :: :|
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:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: __:: ::|:: :: :: :: :: :: ::_>'ノ /'´~__ ヾ,|:: :: :: ::.|
:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::, rー - 一'´__){ `ー -一 丁 / f / ヽ ∧:: !: :: : |
:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: / 三彡 ヾ! / | ヽ、 ) / ∨: : : :.|
:: :: :: :: :: :: :: :: :: ::.| `ヾ、 { ', \_/ ノ |:. : : :|
:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ! 、__ヽ | __jし、, ゝ、 ヽ、_ / |: : : : :.!
:: :: :: :: :: :: :: :: :: ::.ハr'⌒ヽ '⌒jr| ;i! ソ´~ ヽ / __ ∧: : : : !
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***【名前】花山薫(AA出典:『バキ』より「花山薫」)
・統率:A+= 卓越した統率力。「闘」タイプに限りSP時でも統率が下がらない。
***【サポート効果】
『握力×体重×スピード=破壊力』…
花山薫のサポート効果。
味方の「闘」技の威力を強化(1.2倍)する。
***【手持ちのポケモン】
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ィ-―、、_ィ~ 、
, -、_,,-‐イ⌒~´ ̄ ̄ ヽ , ィ' ) ト、
ィ―イ ,、 ヽ /!ノ ,イ { _ ノ , ―-、
,ィ-、 { ,、 ハ、ノ /- ト、_∠__ イ⌒<_ノ<`'' )
イ '、 ヽ ト、 j `<j ヽフ / /´ ヽ /< / (、 }
.( ) ( .,' ',', j`ヽ ハヽ、jィ-ハ ! ヽ // ヽ、 `ヽ--イ
.) __ソ _(__|_,,,,,ハ ', __ゝ', jヽ { `ヽj トヘ/ __r―'" 〈
.("´  ̄, イ"´ / ヽ'イ 〉` ト!ヽ、__ヽ、_ ! .',ト 、イ 、イ
( , イ __,,,,-‐ッj ', イ ト、!ハ j\ j .', ノ ,、_-‐―イ
`ト、 ` ,>ニニィ┐.', ', j ト)'/ ハ ノヽj .',ト---ィ _ .,ィ
` ―'" ィ-、 ト{ ヘト_ゝ ' ` ' j ./ / ト、', j--イ"/___ .//
/ _,,-ト、 トヽィ  ̄/ / フ、二辷', j イ"´ /
レ ', }`ヽ ヽ、 {/ 辷デ"! ` ト 、ノ /
! , -‐ト'、ゝ、ゝ、` ‐' , .、 '.ノ ト、/ { .ノ
/.ヘ イ } ./ゝ`'`_ュ〈 /´ ´ _,,<
∠__ヽ _ イ./ '´ ヽ/ ‐- 、 >
`-'ゝ、イ__ソ>イ∠- ∠イヽ、.ト,―-- ゝ‐、_、__ _ イ
ヽ⌒ <_ イ / ', ./ ` ', ヽ、 \_ , イ
ヽ---_ // / ', ,' `ヽ、 ヽ \ ̄
/-' .! ` { ヽ !、 ヽ
/ _,,,イ ヽ,---ハ、 ', ト、 ノ!
/ /" ., イ ヽ `ヽ レ" {
ト !、 ., イ ヽ、 ヘ
ヽゝ ヘ { `ヽ} .\
ノ イ `イヘ ヘ !`ヽ ヽ
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【名前】デルタルカリオ(AA出典:『ポケットモンスター』より「メガルカリオ」)
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】せいしんりょく… 「怯み」状態にならない。
【もちもの】
【技x4:りゅうのはどう、コメットパンチ、はどうだん、みずのはどう】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:A+
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『デルタ種』… 「ルカリオ」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『波導犬の波動』… 「ここぞ!」という時、自身の「はどう」技の威力を強化(1.5倍)する。
『波導犬の波導』… 「ここぞ!」という時、自身の「はどう」技の優先度を「+1」に変更する。
『波導犬の覇道』… 自身の「闘」技の威力を強化(1.5倍)し、急所に当たりやすくなる。(C+1)
『ホロンフィールド(闘)』… 相手の「闘」技のダメージを半減する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『リュウのハチマキ』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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『蘇る波導の勇者』…
デルタルカリオ専用ポテンシャル。 1/試/先行
「技能拡張:はどうのあらし」を繰り出す事が出来る。
「はどうのあらし」… 特/闘/200/-/全/×/必中技/交代する相手に2倍の威力で命中する。
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∨ `i ノ/:::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::イ:/レ::/:::::代心、く;;::://:::/:/:::l:::::ハ J
∨ 人::::::::::::::::::::/::/::::::::::::::::::://::::|::|::::::::| 乂少/ ≦、イ:ノ/ノヽノ/
`7ヽ、 \__‐''''ヾ、::::|:;イ`|;;;;;//:::::::|::|:::|::::| ´ _, じ/:::::\`ヽ、
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【名前】先代巫女(AA出典:『東方project』より「先代巫女」)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【もちもの】
【技x4:おんがえし、ばくれつパンチ、あびせげり、みきり】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B+
とくこう:E-
とくぼう:D-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『金冠サイズ』… 「博麗」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『殴巫女の剛拳』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
『殴巫女の霊力』… 自身の「ノ/闘」技が「霊」タイプに対し「こうかばつぐん」になる。
『殴巫女の退治』… 自身の『回避』『耐性』『撃』が「悪」「霊」タイプにも発動する。
『ハードパンチャー』… 1/試/自動 自身の「闘」技が敵陣の「リフレクター」等の技を解除する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『リュウのハチマキ』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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『全力全壊・内臓破壊拳』…
先代巫女専用ポテンシャル。 1試合1回。
「技能拡張:ないぞうはかい」を繰り出す事が出来る。
「ないぞうはかい」… 物/ノ(闘)/200/100/単/○/「ノ/闘」の2つのタイプを持つ。有利なタイプ相性で判定を行う。
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{/ 人 ' ` ¨ /:イ/ V:::| ´ ∨ / |
| \ ヽ=ニ) /::/:' }:/ / , ----- 、 |
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【名前】スバル・ナカジマ(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「スバル・ナカジマ」)
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】スタートダッシュ… 場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が2倍になる。
【もちもの】
【技x6:マッハパンチ、とおあて、コメットパンチ、ひきにげ、まもる、まきびし】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:E
とくぼう:D-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『ハーフ』… 人間と「スピードウォリアー」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『機人娘の機拳』… 自身の「速」が上昇(強化)した時、T終了時まで自身の「攻」を強化(1.5倍)する。
『機人娘の啖呵』… 自身の「速」が上昇(強化)した時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
『機人娘の翼道』… 宙に浮かび上がる。 設置技の影響を受けない。
『サイボーグ』… 相手の「威力:40」以下の技の追加効果が発生しない。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『リュウのハチマキ』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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{: :、 !: ヾ:イ {∨ ∨!: ハ '´ / ノ; =;=-─_─z: : : : : :\
‘,:ヾ、: :} \丶 { ∨ イ1/ ,. <:.: : : : 二:ニ≧ヾヽ
、 \: \ミ 、 ヽ i /ィ/ ´ _>-: : : ミヽ _
\:ーヽ;.:>ー \ 、 , /:/ /|;、! /_,. -:ァ  ̄ ¨ \: : :ヽ /: : :_二ニ=-
}/_ - ` `、 /: {/:レ{: :゙:´: : : / x≦:¨:`、: : : \': /: /
,-、 イ:./´ _,. - 、ー:=': :ソ: : : :ヽ: :ヽf _ <:ヾ: ヾー- 、:\: {
ト、rヽ /´!/-:‐:ァ , _才: : : :_: < ̄ヽ_、∨ヽ `ミx、\:ヽ:Y /: ヽ:Y{
} \ト- " イ/: :/ / ーz:_: :<ーヽ丈ッ_才<´ \ヾ ヽ!: : \|: : {: ヾ:\-、_
/:. ィ :.ヽト.ト、 {: ; :{// / ∠:_:≧ rィv、´ \ \、 ヽ: : :Y: : : :Y: :\: : : : : ヾー.、
ィ' // ,i ハ.}-! };!: :{ /イ ,. ≧z_ヽ二ヾ`v、 (:::Y ヾヽ! : : |`ヽ: :|: : : : ヽ: : :}: : }: : \
〈 {, イ イ/´ /_/_ヾト!{:.:´フ _/ ,. , ィ \!ハァォ´ 、 、 ';.|: : i:! ヾ!ヽ : : : }: :/ : /: : : :}:ヽ
¨ ヽ-'^¨´ / ヘ:.:.:/´:.://´ ̄ ̄'´ }/イi `¨ 、}:.:ヽ}:';:. i \:/: : :/: : : : /: :ト
,. -= ̄`ヽ:.:_:.:Ⅵ' .: //イ; レイ,!ヽ!ハ; ハ ハ: :i: !:ヾ; :ト、 /:_:/: : : : /: : :ハ
r─"-_-_-_-_-_-Y、:ヾ /イハ: :/:: : :'⌒: :/ 从':/!∨:.:!:ハ;!: : :}ハ: :`: :ー: ´: : : : : : : : : :_: 彡: ハ
_ノ-_"´_-_-_-_-_-_ 八:.:ハ{: : : :.〉;: : : : : : :/: :.イ:./:.}/:.:.:.リ:.:.:.:\: : :\: : : : :ー=: : : :_:_:_: : : : : : :/
}∨_-_-_-_-_-_-_-_-_ /三\:.:`/:´:.λ:.: : :_:,.:/: |∧\:.:.:.:.:_: : : : 、: : : : :ー=: : :_:_:_: : : : : : :=‐:/
、ノ_-_-_-∠-_-_-_-_-才三三三7:/:./: :`:¨;/: : : : :/ノ-\/´ /:.:. : : : \: : : : : : : : : : : : : : :_: :=イ
,ー'_-_-二- -_-_-='"-_/ニ三三三{; }: i:. : :/: :=-: :/.-_-/_, -_/ヾ: : : ヽ: : `: :ー:=: : :_:_:_:_:二: :-=:_}
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【名前】ワーウルフ(AA出典:『ヴァンパイアシリーズ』より「ガロン」)
【タイプ】じめん/かくとう
【特性】ファーコート… 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x6:じしん、インファイト、かみくだく、こおりのキバ、ほえる、つきのひかり】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C+
とくぼう:E+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『人狼の剛爪』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
『人狼の大牙』… 自身の「かみつく」「キバ」等の技の命中時、相手の「持ち物」を破壊する。
『人狼の月光』… 相手を倒した時、一番最後に「つきのひかり」による追加行動を得る。
『ワーウルフ』… 1/試/自動 「つきのひかり」で体力を回復した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『リュウのハチマキ』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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『追撃する人狼の爪牙』…
ワーウルフ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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【名前】龍驤(AA出典:『艦隊これくしょん』より「龍驤」)
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」を下げる。
【もちもの】
【技x5:なみのり、せんすい、りゅうせいぐん、こうそくスピン、あくび】
こうげき:C+
ぼうぎょ:A-
とくこう:C+
とくぼう:A-
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『龍驤型の甲板』… 場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『龍驤型の輸送』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『龍驤型の陰陽』… 味方と交代する時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。
『フルフラット』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の能力上昇(強化)を無視する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『リュウのハチマキ』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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【名前】ラージャン(AA出典:『モンスターハンター』より「ラージャン」)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x4:かみなりパンチ、ばかぢから、バレットパンチ、じゅうでん】
こうげき:AA
ぼうぎょ:B+
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『園のヌシ』… 「ノ」技で受けるダメージを半減する。
『金獅子の尖爪』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 自身の「攻」が減少(低下)しない。
『金獅子の黒毛』… 自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 自身の「防」が減少(低下)しない。
『金獅子の激怒』… 自身が「怒り」状態の時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『レイジング』… 自身の体力が1/2以下になった時、「怒り」状態になる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『リュウのハチマキ』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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