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[[僕の考えたトレーナー]]
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***【名前】鷺沢文香(AA出典:『THE IDOL M@TER』より「鷺沢文香」)
***【トレーナーステータス】
・指示:A+= 卓越した指示力。その中でも特に高い。
・育成:B+(C)= 平均的な育成力。BDにより向上している。
・統率:B+(D)= 低い統率力。SPにより向上している。
・能力:B= 咄嗟に反撃を行う指示の『固有』。
***【固有ポテンシャル】
『大団円への逆転劇』…
鷺沢文香固有ポテンシャル。 先行/優先度-7
味方の『撃』が必ず発動する。
(相手のタイプは問わない)
***【ブリーダー】
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***【名前】読子・リードマン(AA出典:『ROD』より「読子・リードマン」)
・育成:A+= 卓越した育成力。育成したポケモンに『PT』を付与できる。
***【サポーター】
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、_ソ: :/: :/: : :/: : : < :_:_:.イ: : : :j/: : : :_:_: >
_爻, -、: :/: :,,∠_イ:ヽ: ィ: : : : : : /: : : : : : : : : ',
ノi ji:ハ:.iマ ハ沁、 ̄メ: /: : : :/: :.i : : i : : : :.N
⌒ ', ヾ 乂ツ } //: : :/}: :/: : : !: : : : }
`¨i ∠ __ィf=ミ、jイ: : : /: : : ハ{
_ ', マツ メ/: : :/: : :乂
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j/// \\. ヾー〈 ヽ 、 ` ヽ /-- ´
_// .i:::i i\\. r-、\ \  ̄ イ
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// i::i |:::| |:::! i マ{ ` T~~T ´ ̄_{ー--- ォ /Y^i
.{::{ ,::! }:::} j:::j { .}/}ー--<ヌメ. __{ }/} Y^Y / / , -、
マ {::{ {:::{ /:::/ jj//, }/}__|ノ  ̄`''< .|/!、 __ .ノ _ノ ノ / / ,
Y≦三三≧r く 〃/__>- '´ 、 _ `Y //, \ } V }⌒ヾ ノ / /~`i
.レ'TT~~i::::i-<ミx/ / ー .、 ー- .、 `゙ヽ>-〈//∧ Y _ ./ i ′ \/ / ,
j ,:::; j>--- ァ / >、 ヽー 、 \ \_ノ/∧:ハ /::ム ,.ィ´ Y. ', /´ ̄ ', ´ /
/{ {:::{,.__ ,,.ィ { ヽ.__) \__) ー'' i//! マハ /::/\≧=≦ ,ィf::::::::'., ヽ..__ _/
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..ノ {:::乂 ` ̄ ヘ ヽ ア ´ / |/| .|//|>彡へ:::\ __ ,..ィf:::/ .ハ___ }
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***【名前】ハンス・クリスチャン・アンデルセン(AA出典:『Fate/Extra』より「青キャスター」)
・統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『スカウター』『エンチャンター』。
***【サポート効果】
『貴方のための物語』…
ハンス・クリスチャン・アンデルセンのサポート効果。
味方の『撃』の発動時、低確率で味方の体力を1/4回復する。
***【手持ちのポケモン】
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んニニニニニニニニ,\====アノ ノ:圦 , 彡イ::::::::/ハ| .
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{ニニニニニニニニニニニ\ ー=し=-「 |彡ト -=''"´ (: : : : : : : : : : : : : : : : :ノ
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: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :マニニニニ「 ィ/ニニ=\ : : : : >、、: : : : : : : : :〉==-_
: : : : : : : : : : : : : : : :r少}h、: : : : マニニニニ}=〈ニニニ=-\: : : : : : : : : : : : : : /========-
: : : : : : : : : : : : : : r少ニニニ}h、: マニニニニ}ニ∨,ニニニ=-\: : : : : : : : : : : \,======-/
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【名前】ルビー・ローズ(AA出典:『RWBY』より「ルビー・ローズ」)
【タイプ】くさ/はがね
【特性】はりきり… 自身の「攻」を強化(1.5倍)する。 自身の「物理技」の「命中」を低下(0.8倍)させる。
【もちもの】
【技x6:リーフブレード、ラスターカノン、かまをかける、ともえなげ、まもる、ふるいたてる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:D
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『紅頭巾の大鎌』… 自身の『撃』の発動時、T終了時まで自身の技のダメージを2倍にする。
『紅頭巾の退治』… 自身の『回避』『耐性』『撃』が「悪」「妖」タイプにも発動する。
『紅頭巾の追撃』… このポテンシャルを『追撃』として扱う。
『クレセント・ローズ』… 自身の技が「こうかいまひとつ」の時、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『R.O.D』… 1/試/自動 相手のデータ解析を無効化する。
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『狼狩りの赤頭巾』…
ルビー・ローズ専用ポテンシャル。 1/試/先行/優先度-7
相手の「特殊技」を回避し、一番最後に追加行動を得る。
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_, -―- 、 /^\
/.:/--、/^¬、ヽ. __」.: : :/^\
レ’ /: :/: :ヽ \/: : :/: :rヘl
/:'ー='´; イ ) )ヽ :| /: : :/: : /ヘ: \
〈: : T" ヽ二/!: :∨ ー一' ̄ ヽ: : \: ヽ _
\: /二ヽ: : :|ー'/ ̄`:l \: //: ::ヽ
/j`:/ ヽ」 /: : : /:| V: : : : ノ
/∧:.\ _/: : :_/:八 V-‐'´ヽ
/ |: :ヽ : `', / /´: : : : : ヽl V: : |: :|
´ |: : : : |: :|ー|: |: : : : : : : : :\ ヽ:┴: `l
, /ゝ: : ノ/ ヽ、 _____/\ \-イ
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/ / 〈: :.\ /_/^ヽ: ://ヽ 丶
| { 人「`ヽ\ l:/: : : : : :.∨ ', ',
| ', / ヽ: : :',:', l:|: : : : : : : | , lー‐ァ
', ,、 ', { 、 \_リ、ー‐\:_: : :./| | |/
V;;;;!ヘ,、 ヽ \ ' /` ー--  ̄-‐ヘヽ / | ト、
ヾ:|;;;;l;;;', ヽ / 丶 -‐ ヽ ` ー-.入_, -‐| ,、/^!;;;|
\',;;;;', ', _) /^) ノ /__ _/ /;;;};;;;;|ノ
\;', |  ̄`¨¨´ ̄ く __ノ / / 〃;;/_/
`^\j  ̄`ー/_,∠-‐'´
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【名前】デルタアバゴーラ(AA出典:『ポケットモンスター』より「アバゴーラ」)
【タイプ】いわ/はがね
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x5:いわなだれ、アイアンヘッド、おしながす、ステルスロック、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:AA-
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『大黒天』… 先発で場に出ると、1ターンの間相手の技のダメージを半減する。
『デルタ種』… 「アバゴーラ」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『万年亀の飛礫』… 自身の体力が満タンでなくなった時、相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。
『万年亀の甲羅』… 相手の体力が満タンでなくなった時、自身の「防」を上げる。
『万年亀の生血』… T終了時、自身の体力を1/8回復する。
『ホロンフィールド(水)』… 相手の「水」技のダメージを半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『R.O.D』… 1/試/自動 相手のデータ解析を無効化する。
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『万年刻まれし亀の甲』…
デルタアバゴーラ専用ポテンシャル。
相手の技が急所に当たらなくなる。
相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
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,. ´ ` 、
/ 、 ヽ
/ / ヽ. '
' ' .' :. ' '
' / { ' ハ :. ',
/ .{ ', l / j ;: 、
/ ::V.丶\ {ヽ./,.-‐ニj l ', ヽ
, :::::マニニヽゝ{ニニア .| :. ',
! :: ::::::ゝー一l  ̄ | ! } /ト 、
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,' / V、::::::::::::::\ 、'" ./,.イ.| ::. / .::::::::! -――ァ
. _ / ./ ヽ ::::::::::::::::'ヽ. ̄ ./ /\' .::::::::_乂--―<
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{ ヽ.-―'''''' l /ヽ ', / .// _ -- 、 '
. ,〈,.ヽ'" :>、/ _.\ /ノ./ ./ // ヽ ゙,
/ _,..-‐- 、 '.ノ川` .、>'" ヽ/ , ' /__/ / Y }
/ ./、 ` _,...イ,.'"⌒Yj ` < / / / / / / /- 、 l ./
. / / ゝー''"´ `ー入___ノノ:. ` ー- ._/ / ,/ \ ,! /
ゝ ' `ーイ ::::... ` <.._ \ / , '
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', l / .\:::::::::::::::...... ' ! / ,.イ
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{ V / / /> .::::::::::. j/ / !
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【名前】坂田金時(AA出典:『Fate/Grandorder』より「坂田金時」)
【タイプ】かくとう
【特性】らいじん… 自身の「電」技の威力が2倍になる。「電」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x5:アームハンマー、けちらす、らいげき、はがねのおの、ビルドアップ】
こうげき:AA
ぼうぎょ:A 「はがねのおの」… 物/鋼/150/80/単/○/ダメージの1/2の反動を受ける。
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『ハーフ』… 人間と「バーサーカー」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『山のヌシ』… 「岩」技で受けるダメージを半減する。
『金太郎の大鉞』… 自身の『撃』の発動時、相手の「まもる」等の技を貫通する。
『金太郎の肉体』… 自身の『撃』の発動時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『金太郎の龍骨』… 自身の「体」の種族値を少し増加する。
『バーサーカー』… 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『R.O.D』… 1/試/自動 相手のデータ解析を無効化する。
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『足柄山の金太郎』…
坂田金時専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げ、『山のヌシ』を付与する。
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/` 、Yi:i|i:i:i:iト、i\i:、, ィヽi:i:i:i:i|i:i:i: ./ ヽ
/.:.:/:::|i:i:トi:i:i:ト 、ヽゝf;刃i:i:i:i:i:ト,i:i{ / |
...:.:.:.:イ:::/|i:i:|´i:i:代fj ゞ' }i:i:i:i:|'i:V ,イ |
イ.:.:.:/:::::/ ヽi|\:i:`´ ' ノ|i:i:i:i:}\i:ゝ//
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.:.:.:.:.:/::,fヘ __ ,〉〉==ゝ.ィ≦ ´ィ'´ , ´イ / // /ニ, - { {__{ .ゝ'-´:.:´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._
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.:.:.:.:.:.:.:_ 。s≦ , l { { : / / l !三 ̄ ̄三三三三∧ /ニl
` ̄ / ム ! l !/ / イ ,|三三三三三三三ニ∧三ム
イ 三三丶', !/ ,イ . イ /f´!三三三三三三三ニ∧三ム
/三三三三三ト_、/_/_l_ミ=≦__〈ニl≦j ヽ三三三三三三三三∧三ム
/三三三三三三ニム. ` =‐- _ Y´ ` ー\三三三三三三三三|三ニ
三三ニニ __三三三三ム ,.彡"}、\⌒ヽ \三三三三三三三!三ニ}
lニ/三三三三ニ≧s。 /} __´ , ィ7`弋 \` ー- /三三三三三三.ニ|三∥
/三三三ミ、三三三三ニ≧s。 ´ l{′ ヽ \ `≧=‐- 、三三ニ!ニ∥
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寸.三三三三 \三三三三三三 ! ` ヽ ∨\ \三j/
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【名前】いろは(AA出典:『サムライスピリッツ』より「いろは」)
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x6:おんがえし、こどもだまし、つばめがえし、リフレクター、ひかりのかべ、ふきとばし】
こうげき:B-
ぼうぎょ:D
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『鶴冥土の恩返』… 味方と交代して場に出た時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『鶴冥土の嫁入』… 味方と交代する時、中確率で味方の任意の能力を上げる。
『鶴冥土の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『サムライ』… 自身の「けん」「つるぎ」技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒狙撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『R.O.D』… 1/試/自動 相手のデータ解析を無効化する。
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『新説・鶴の恩返し』…
いろは専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
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【名前】キングマン(AA出典:『ロックマンエグゼ』より「キングマン」)
【タイプ】はがね
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」を下げる。
【もちもの】
【技x5:アイアンヘッド、じしん、とんぼがえり、こうそくスピン、いばる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『王者駒の玉座』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『王者駒の帰還』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『王者駒の防衛』… 味方と交代する時、中確率で相手の「攻/特攻」を下げる。
『トランスミッション』… 自身への『指令』を『熟達(全開)』から『全開(熟達)』へ変化させることが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『R.O.D』… 1/試/自動 相手のデータ解析を無効化する。
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_-¨ _ - ¨ ¨ - __/ /⌒^{ j 斗―- { / ̄ _____\.∨ ∧ x===ミメ、
/ / _ - ¨ > ´ ̄ ̄ ゝ ´ -――xj{r―<__ ∨:\ ∧i{ r‐ 、厂^\
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/ / ./ / }! ∨.} {__} {__} {r一'z==ミム、 ∨/ 八 、
/ , ′ , / j ∨ .__ __ __ア!{ }!r㍉ ∨ { ∧ \,/
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【名前】サンゾモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「サンゾモン」)
【タイプ】エスパー/かくとう
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x6:じんつうりき、とおあて、シャドーパンチ、じこさいせい、かなしばり、すてゼリフ】
こうげき:C
ぼうぎょ:D+
とくこう:A
とくぼう:A-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『三蔵の読経』… 相手のデータを解析した時、T終了時まで自身の特性を「ヨガパワー」に変化させる。
『三蔵の金輪』… 相手のデータを解析した時、T終了時まで相手の技の優先度を「-1」に変更する。
『三蔵の経典』… 相手の「特攻/特防」の上昇(強化)を無視する。
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『R.O.D』… 1/試/自動 相手のデータ解析を無効化する。
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◆備考
PTコンセプトは「童話」。
ルビー・ローズ → 赤ずきん
デルタアバゴーラ → 浦島太郎
坂田金時 → 金太郎
いろは → 鶴の恩返し
キングマン → 裸の王様
サンゾモン → 西遊記
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[[僕の考えたトレーナー]]
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__...:::―:::::.......
ィiこ少こ少こh、::::-._
/こ>‐冖冖ー<こ少、::::-_ /ヽ
. /ア::/::::/:::::::::::::|::::::\こ(0c-<__ノ
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. ..:::::/ :::::|:::::|:::::::::::|:::从:::::::::|八ノヘノ「⌒ j  ̄}
/::::/:::|:::::|:::::|:::::::::::::/Λ::::::: |::::::|:八 「しノ /
/::::/: 斗::‐-八:::::::: 7" ̄"^''::::::: |:::::::\ノ ノ^し
.:::::/::::::八:::灯圦::::::/x灯心K/::::::|::::::::{ /⌒ 「 \、
. ┌r‐r/〉:::::::::::\ ヒリ / Vン/:::::::::|:::::::::乂{んノ::. ))
〈,ノノ/ / 二つ:ト- 丶 /:::::::::::::::|:::::|::::::::::::::::::
/ _、ィ´|::::|::::::|::::ト ` ’ イ:::::::::::ノ:::ノ::八::::::::::\:|
」ニニア'゙::::|::::::::::::::::|::::|:::::「ミ爪 ノ::::::/:/::/::::::\::::::::八
. √ー] {:::::|:::::\::::ノ:::ノ:::::::⌒Y/:: //⌒V::|:::::\::::::/ )
′ | 八:::::::::::::::>''"´ 乂ン{:::/::/ } ノ::::::::::}:Λ(_
| | 斗r勹~´ ヘ_/ |乂( :::{ /::::::ノ::::八
| /ニ=-_く勹 ⌒^冖┘ )::::八 Λ//
| 二二二-_ く勹rう勹勹x / \ ∨
弋 八二二二ニ /-===-__ク{ _ノ _ ノ )
 ̄\二二ンニニニニニ勹-==ミj>''´ ノ¬
{ニ}二八ニニニニニノノ「冖j>'´ 冖 _>^〉」┘
. ___ {ニ}二二.゙ー二二彡く」 / / ⌒ _--三三
/ニニ>―=ミ=-_.{ニ7二二二/ニニ/ 三{ / /三三三三
ニニ/ ⌒ニ{ニlニニニ∥ニニ{ 三」 _ノ . . . : : : : : /三三三三三
ニニ{ ノニ」ニニニ|{ニニニ∨ 三三ノ 廴: : : : _/三三- ̄
ニニ{ _ -=ニ>―ニ/二二二|{ニニニノへ==彡''~ミ三三三=- : : :}
-=二二二>--(○ノししへ 乂ニ/ へ,_)=―__: : : : : : : : : :{
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***【名前】鷺沢文香(AA出典:『THE IDOL M@TER』より「鷺沢文香」)
***【トレーナーステータス】
・指示:A+= 卓越した指示力。その中でも特に高い。
・育成:B+(C)= 平均的な育成力。BDにより向上している。
・統率:B+(D)= 低い統率力。SPにより向上している。
・能力:B= 咄嗟に反撃を行う指示の『固有』。
***【固有ポテンシャル】
『大団円への逆転劇』…
鷺沢文香固有ポテンシャル。 先行/優先度-7
味方の『撃』が必ず発動する。
(相手のタイプは問わない)
***【ブリーダー】
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| :::::: !. ヽ|::::::::::::::::ト,i/`'rイ`イ ` !| ./ィ::::! /::/ヾ!::::/レ
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| ::::::::::::::::|::|. |:::.:.:.:.:.:.:.| ヽ.____ノ ヽ ` /::: / .::|
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}}}}}
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***【名前】読子・リードマン(AA出典:『ROD』より「読子・リードマン」)
・育成:A+= 卓越した育成力。育成したポケモンに『PT』を付与できる。
***【サポーター】
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乂: : :/: : : : : : : : : : :/: : : :/: : }: }: : :乂
、_ソ: :/: :/: : :/: : : < :_:_:.イ: : : :j/: : : :_:_: >
_爻, -、: :/: :,,∠_イ:ヽ: ィ: : : : : : /: : : : : : : : : ',
ノi ji:ハ:.iマ ハ沁、 ̄メ: /: : : :/: :.i : : i : : : :.N
⌒ ', ヾ 乂ツ } //: : :/}: :/: : : !: : : : }
`¨i ∠ __ィf=ミ、jイ: : : /: : : ハ{
_ ', マツ メ/: : :/: : :乂
////ヾー-- 、 ∧ i ヽ ′ ∠ -イ人从
j/// \\. ヾー〈 ヽ 、 ` ヽ /-- ´
_// .i:::i i\\. r-、\ \  ̄ イ
./// |:::! .|:::| ヽ.ヽ } \ ヽ ≧=- ≦
// i::i |:::| |:::! i マ{ ` T~~T ´ ̄_{ー--- ォ /Y^i
.{::{ ,::! }:::} j:::j { .}/}ー--<ヌメ. __{ }/} Y^Y / / , -、
マ {::{ {:::{ /:::/ jj//, }/}__|ノ  ̄`''< .|/!、 __ .ノ _ノ ノ / / ,
Y≦三三≧r く 〃/__>- '´ 、 _ `Y //, \ } V }⌒ヾ ノ / /~`i
.レ'TT~~i::::i-<ミx/ / ー .、 ー- .、 `゙ヽ>-〈//∧ Y _ ./ i ′ \/ / ,
j ,:::; j>--- ァ / >、 ヽー 、 \ \_ノ/∧:ハ /::ム ,.ィ´ Y. ', /´ ̄ ', ´ /
/{ {:::{,.__ ,,.ィ { ヽ.__) \__) ー'' i//! マハ /::/\≧=≦ ,ィf::::::::'., ヽ..__ _/
./:::! メ:::::::::::::::::::{ ', 、 _ イ,'! |//|\ヽ/:::ム \:::::::::::::彡''´ ア \ `ヾ´ ̄
..ノ {:::乂 ` ̄ ヘ ヽ ア ´ / |/| .|//|>彡へ:::\ __ ,..ィf:::/ .ハ___ }
{ 、::::::..ー- == 彡 \ >- ´ |/| .|//| 乂:::ヽ\::::::::::::::::>''´ ./::/
:.、 `  ̄ ̄ __ // /´ |/| .|//| \::\` ̄ ̄ /::/
\:::::::::::::::::::;;;:彡 ´ / |/| .|//| \::::ー--==≦彡 ./
` ̄ ̄ ーt--=≦,i :|/| .|//| ≧==---=≦彡
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***【名前】ハンス・クリスチャン・アンデルセン(AA出典:『Fate/Extra』より「青キャスター」)
・統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『スカウター』『エンチャンター』。
***【サポート効果】
『貴方のための物語』…
ハンス・クリスチャン・アンデルセンのサポート効果。
味方の『撃』の発動時、低確率で味方の体力を1/4回復する。
***【手持ちのポケモン】
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. \ r‐少ニニ、 ⌒ヽ__彡::::::::/::::∨:/:::/ ー ミ:::::::::|::::|::::::::::::::\
. rー少ニニニニ、 ノ::::::::::イんハ/:::/ ,, |\::::八:::::::\⌒¨´
少/ニニニニニ\- /:::::::::/::|弋,り ,. |/|::::: /::\:::::::\_
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んニニニニニニニニ,\====アノ ノ:圦 , 彡イ::::::::/ハ| .
{ニニニニニニニニニニ\ -====「 」::::::\ ー ´ イ彡イニ=--‐………┐
{ニニニニニニニニニニニ\ ー=し=-「 |彡ト -=''"´ (: : : : : : : : : : : : : : : : :ノ
乂ニニニニ\ニニニニニニニ〉-、__,,, ノ /厂: : : :´"''~: : : : : : : : : : : : : : : : : :〉
.  ̄ ̄ ̄ ̄ \ニニニニニニニ}ニh、ニ=-、、: : : : : : : : : ´"''~: : : : : : : : :/
_ \ニニニニニニ}ニニ}h、ニニ>、、: : : : : : : : : : : : : : : : :=----:、
: : :ニ=-_ `¨⌒ヽニニニニニニニニニニ〈: >、、: : : : : : : : : : : : : : : : : :/
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: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :マニニニニ「 ィ/ニニ=\ : : : : >、、: : : : : : : : :〉==-_
: : : : : : : : : : : : : : : :r少}h、: : : : マニニニニ}=〈ニニニ=-\: : : : : : : : : : : : : : /========-
: : : : : : : : : : : : : : r少ニニニ}h、: マニニニニ}ニ∨,ニニニ=-\: : : : : : : : : : : \,======-/
: : : : : : : : : : : : :r少h。.,ニニニニ}hマニニニニニ∨ニニニニニ\: : : : : : : : : : :}=====-/
: : : : : : : : : : : r少ニニニミh。.,ニニニマニニニニニ\ニニニニニニ\: : : : : : : :..|========-__
: : : : : : : : : : : r刈ニニニニニミh。.,ニ 寸ニニニ/h、\ニニニニニニ\: : : : : :.| ´"''-=======-
: : : : : : : : : : : r刈ニニニニニニニミh。.,`¨¨¨¨´ =/ }≫x≪{三三三三,\: : : :| -=========-
: : : : : : : : : : : r刈ニニニニニニニニニミh。.,ニニ{ }≫x≪{ニニニニニニ\ノ -=======
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【名前】ルビー・ローズ(AA出典:『RWBY』より「ルビー・ローズ」)
【タイプ】くさ/はがね
【特性】はりきり… 自身の「攻」を強化(1.5倍)する。 自身の「物理技」の「命中」を低下(0.8倍)させる。
【もちもの】
【技x6:リーフブレード、ラスターカノン、かまをかける、ともえなげ、まもる、ふるいたてる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:D
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『紅頭巾の大鎌』… 自身の『撃』の発動時、T終了時まで自身の技のダメージを2倍にする。
『紅頭巾の退治』… 自身の『回避』『耐性』『撃』が「悪」「妖」タイプにも発動する。
『紅頭巾の追撃』… このポテンシャルを『追撃』として扱う。
『クレセント・ローズ』… 自身の技が「こうかいまひとつ」の時、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『R.O.D』… 1/試/自動 相手のデータ解析を無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『狼狩りの赤頭巾』…
ルビー・ローズ専用ポテンシャル。 1/試/先行/優先度-7
相手の「特殊技」を回避し、一番最後に追加行動を得る。
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_, -―- 、 /^\
/.:/--、/^¬、ヽ. __」.: : :/^\
レ’ /: :/: :ヽ \/: : :/: :rヘl
/:'ー='´; イ ) )ヽ :| /: : :/: : /ヘ: \
〈: : T" ヽ二/!: :∨ ー一' ̄ ヽ: : \: ヽ _
\: /二ヽ: : :|ー'/ ̄`:l \: //: ::ヽ
/j`:/ ヽ」 /: : : /:| V: : : : ノ
/∧:.\ _/: : :_/:八 V-‐'´ヽ
/ |: :ヽ : `', / /´: : : : : ヽl V: : |: :|
´ |: : : : |: :|ー|: |: : : : : : : : :\ ヽ:┴: `l
, /ゝ: : ノ/ ヽ、 _____/\ \-イ
/ / }: {、_____ ,〕: : : : : : : : >、 ヽ!
/ / 〈: :.\ /_/^ヽ: ://ヽ 丶
| { 人「`ヽ\ l:/: : : : : :.∨ ', ',
| ', / ヽ: : :',:', l:|: : : : : : : | , lー‐ァ
', ,、 ', { 、 \_リ、ー‐\:_: : :./| | |/
V;;;;!ヘ,、 ヽ \ ' /` ー--  ̄-‐ヘヽ / | ト、
ヾ:|;;;;l;;;', ヽ / 丶 -‐ ヽ ` ー-.入_, -‐| ,、/^!;;;|
\',;;;;', ', _) /^) ノ /__ _/ /;;;};;;;;|ノ
\;', |  ̄`¨¨´ ̄ く __ノ / / 〃;;/_/
`^\j  ̄`ー/_,∠-‐'´
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【名前】デルタアバゴーラ(AA出典:『ポケットモンスター』より「アバゴーラ」)
【タイプ】いわ/はがね
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x5:いわなだれ、アイアンヘッド、おしながす、ステルスロック、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:AA-
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『大黒天』… 先発で場に出ると、1ターンの間相手の技のダメージを半減する。
『デルタ種』… 「アバゴーラ」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『万年亀の飛礫』… 自身の体力が満タンでなくなった時、相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。
『万年亀の甲羅』… 相手の体力が満タンでなくなった時、自身の「防」を上げる。
『万年亀の生血』… T終了時、自身の体力を1/8回復する。
『ホロンフィールド(水)』… 相手の「水」技のダメージを半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『R.O.D』… 1/試/自動 相手のデータ解析を無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『万年刻まれし亀の甲』…
デルタアバゴーラ専用ポテンシャル。
相手の技が急所に当たらなくなる。
相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
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,. ´ ` 、
/ 、 ヽ
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' / { ' ハ :. ',
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/ ::V.丶\ {ヽ./,.-‐ニj l ', ヽ
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【名前】坂田金時(AA出典:『Fate/Grandorder』より「坂田金時」)
【タイプ】かくとう
【特性】らいじん… 自身の「電」技の威力が2倍になる。「電」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x5:アームハンマー、けちらす、らいげき、はがねのおの、ビルドアップ】
こうげき:AA
ぼうぎょ:A 「はがねのおの」… 物/鋼/150/80/単/○/ダメージの1/2の反動を受ける。
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『ハーフ』… 人間と「バーサーカー」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『山のヌシ』… 「岩」技で受けるダメージを半減する。
『金太郎の大鉞』… 自身の『撃』の発動時、相手の「まもる」等の技を貫通する。
『金太郎の肉体』… 自身の『撃』の発動時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『金太郎の龍骨』… 自身の「体」の種族値を少し増加する。
『バーサーカー』… 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『R.O.D』… 1/試/自動 相手のデータ解析を無効化する。
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『足柄山の金太郎』…
坂田金時専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げ、『山のヌシ』を付与する。
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イ.:.:.:/:::::/ ヽi|\:i:`´ ' ノ|i:i:i:i:}\i:ゝ//
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` ̄ / ム ! l !/ / イ ,|三三三三三三三ニ∧三ム
イ 三三丶', !/ ,イ . イ /f´!三三三三三三三ニ∧三ム
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/三三三三三三ニム. ` =‐- _ Y´ ` ー\三三三三三三三三|三ニ
三三ニニ __三三三三ム ,.彡"}、\⌒ヽ \三三三三三三三!三ニ}
lニ/三三三三ニ≧s。 /} __´ , ィ7`弋 \` ー- /三三三三三三.ニ|三∥
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寸.三三三三 \三三三三三三 ! ` ヽ ∨\ \三j/
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【名前】いろは(AA出典:『サムライスピリッツ』より「いろは」)
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x6:おんがえし、こどもだまし、つばめがえし、リフレクター、ひかりのかべ、ふきとばし】
こうげき:B-
ぼうぎょ:D
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『鶴冥土の恩返』… 味方と交代して場に出た時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『鶴冥土の嫁入』… 味方と交代する時、中確率で味方の任意の能力を上げる。
『鶴冥土の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『サムライ』… 自身の「けん」「つるぎ」技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒追撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『R.O.D』… 1/試/自動 相手のデータ解析を無効化する。
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『新説・鶴の恩返し』…
いろは専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
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////////>-‐… ''' F‐一゙――一'゙ミ:', ', マム、
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【名前】キングマン(AA出典:『ロックマンエグゼ』より「キングマン」)
【タイプ】はがね
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」を下げる。
【もちもの】
【技x5:アイアンヘッド、じしん、とんぼがえり、こうそくスピン、いばる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『王者駒の玉座』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『王者駒の帰還』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『王者駒の防衛』… 味方と交代する時、中確率で相手の「攻/特攻」を下げる。
『トランスミッション』… 自身への『指令』を『熟達(全開)』から『全開(熟達)』へ変化させることが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『R.O.D』… 1/試/自動 相手のデータ解析を無効化する。
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j「^㍉「 .j { { Vハ
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∧. }! j { { ノ .厂 ̄ ̄ア
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∧ }!k ´ ` 、 // ./
∧ _.斗宀冖¬ ._ \/ ./
]斗┘_ -‐< ̄`丶 V /
/ ノ 厂 t苡^ __ }!\ ]/ _
/ / /^ー‐ァ_____j rュ.`〉 }′ ゝ┴‐-
/ , /^ー=彡 Y(_∧ .ハ { ` <
/ / j[__>‐ ____.乂___j/^j〉 / ∧ ` 、
____ _/ /∨^ー- _____ ==ミメ、{ ∨ / ∧
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_-¨ _ - ¨ ¨ - __/ /⌒^{ j 斗―- { / ̄ _____\.∨ ∧ x===ミメ、
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/ _ - ¨ _,/ , / __jif⌒ヽrく^\ ヽ ∨::: \ 乂_V⌒)
: { / _. - ア´ ̄ ` 、 {/ /´ /^\ノiリ }、j! |_::::::::::::\  ̄
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∧ j{ {./::::::::_ - ¨ /^丶 __ / _.。s≦ ̄ } 圦 \( / :!∨ ∨ Y ̄ ‐- j!
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ノ /j} 厂 { :{「 r― }!_ __ ___ ___ Ⅵ { `、 「 :∨ :|
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/ / ./ / }! ∨.} {__} {__} {r一'z==ミム、 ∨/ 八 、
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【名前】サンゾモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「サンゾモン」)
【タイプ】エスパー/かくとう
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x6:じんつうりき、とおあて、シャドーパンチ、じこさいせい、かなしばり、すてゼリフ】
こうげき:C
ぼうぎょ:D+
とくこう:A
とくぼう:A-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『三蔵の読経』… 相手のデータを解析した時、T終了時まで自身の特性を「ヨガパワー」に変化させる。
『三蔵の金輪』… 相手のデータを解析した時、T終了時まで相手の技の優先度を「-1」に変更する。
『三蔵の経典』… 相手の「特攻/特防」の上昇(強化)を無視する。
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『R.O.D』… 1/試/自動 相手のデータ解析を無効化する。
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◆備考
PTコンセプトは「童話」。
ルビー・ローズ → 赤ずきん
デルタアバゴーラ → 浦島太郎
坂田金時 → 金太郎
いろは → 鶴の恩返し
キングマン → 裸の王様
サンゾモン → 西遊記
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