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「ウルティモ」(2019/11/23 (土) 14:11:27) の最新版変更点
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】ウルティモ
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」が下がる。
【もちもの】
【技x7:ラスターカノン、インファイト、マッハパンチ、まきびし、めいそう、きんぞくおん、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『絡操童の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『サイボーグ』… 相手の「威力:40」以下の技の追加効果が発生しない。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ラスターカノン|はがね|特殊|80(120)|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。|
|インファイト|かくとう|物理|120(180)|100|単体|○|攻撃後「ぼうぎょ」と「とくぼう」が1段階下がる。|
|マッハパンチ|かくとう|物理|40(60)|100|単体|○|優先度+1|
|まきびし|じめん|変化|---|---|相手の場|×|相手ポケモンが場に出る度に体力の1/8のダメージを与える。&br()最大三回まで重ね掛け可能で、減少するHP量は最大HPの1/8、1/6、1/4と増えていく。&br()「ひこう」タイプや特性「ふゆう」など、浮いている相手には無効。|
|めいそう|エスパー|変化|---|---|自分|×|自分のとくこうととくぼうを1段階ずつ上げる。|
|きんぞくおん|はがね|変化|---|85|単体|×|相手の「とくぼう」を2段階下げる。|
|まもる|ノーマル|変化|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|炎 格闘 地面|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 草 氷 ドラゴン 悪 鋼|
|いまひとつ(1/4)|虫 岩|
|こうかなし(---)|毒|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:15スレ目>>8548
-[[美国織莉子]]の手持ちとして登場。
-
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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//#region(close,ガクエン山スタジアム月例大会 10月 1年の部)//15スレ目>>8603
【名前】ウルティモ
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」が下がる。
【もちもの】
【技x7:ラスターカノン、インファイト、マッハパンチ、まきびし、めいそう、きんぞくおん、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『絡操童の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『サイボーグ』… 相手の「威力:40」以下の技の追加効果が発生しない。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ラスターカノン|特殊|鋼|80(120)|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。|
|インファイト|物理|格闘|120(180)|100|単体|○|攻撃後「ぼうぎょ」と「とくぼう」が1段階下がる。|
|マッハパンチ|物理|格闘|40(60)|100|単体|○|優先度+1|
|まきびし|変化|地面|---|---|相手の場|×|相手ポケモンが場に出る度に体力の1/8のダメージを与える。&br()最大三回まで重ね掛け可能で、減少するHP量は最大HPの1/8、1/6、1/4と増えていく。&br()「ひこう」タイプや特性「ふゆう」など、浮いている相手には無効。|
|めいそう|変化|エスパー|---|---|自分|×|自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階ずつ上げる。|
|きんぞくおん|変化|鋼|---|85|単体|×|相手の「とくぼう」を2段階下げる。|
|まもる|変化|ノーマル|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。&br()連続で使うと失敗しやすくなる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|炎 格闘 地面|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 草 氷 ドラゴン 悪 鋼|
|いまひとつ(1/4)|虫 岩|
|こうかなし(---)|毒|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:15スレ目>>8548
-[[美国織莉子]]の手持ちとして登場。
-『サイボーグ』の追加効果は「おいうち」も対象だ&br()逃げて交代出来るから、一応注意ね&br()(by 月)&br()ねこだまし スピン 辺りの効果も無効やね&br()(by 先生)
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