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「ノエル」(2019/11/23 (土) 19:48:56) の最新版変更点
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//ここから下は名前~ステータスまでをコピペ
【名前】ノエル
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】スキルリンク… 連続攻撃技が最大まで命中する。
【もちもの】
【技x6:サイコキネシス、ムーンフォース、タネマシンガン、リフレクター、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『銃衛士の牽制』… 味方と交代する時、中確率で相手の任意の能力値を下げる。
『スピードローダー』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(超)』… 「混乱」状態にならない。 「超」技の追加効果発生率が2割上がる。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|サイコキネシス|エスパー|特殊|90(135)|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で敵の「とくぼう」を1段階下げる。|
|ムーンフォース|フェアリー|特殊|95(142.5)|100|単体|×|追加効果として、30%の確率で相手の「とくこう」を1段階下げる。|
|タネマシンガン|くさ|物理|25|100|単体|×|2~5回連続で攻撃する。|
|リフレクター|エスパー|変化|---|---|自分の場|×|5ターンの間、相手の物理技のダメージが半分になる。|
|まもる|ノーマル|変化|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンに受ける技を全て無効化する。連続で使用すると失敗しやすくなる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|毒 ゴースト 鋼|
|いまひとつ(1/2)|エスパー|
|いまひとつ(1/4)|格闘|
|こうかなし(---)|ドラゴン|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:1スレ目>>9326
-[[セシリア・オルコット]]の手持ちになる。
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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//#region(close,学園島灯台スタジアム 月例大会 9月 1年の部)//12スレ目>>6415
【名前】ノエル
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】スキルリンク… 連続攻撃技が最大まで命中する。
【もちもの】
【技x6:サイコキネシス、ムーンフォース、タネマシンガン、リフレクター、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『銃衛士の牽制』… 味方と交代する時、中確率で相手の任意の能力値を下げる。
『スピードローダー』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(超)』… 「混乱」状態にならない。 「超」技の追加効果発生率が2割上がる。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|サイコキネシス|特殊|エスパー|90(135)|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で敵の「とくぼう」を1段階下げる。|
|ムーンフォース|特殊|フェアリー|95(142.5)|100|単体|×|追加効果として、30%の確率で相手の「とくこう」を1段階下げる。|
|タネマシンガン|物理|草|25|100|単体|×|2~5回連続で攻撃する。|
|リフレクター|変化|エスパー|---|---|自分の場|×|5ターンの間、相手の物理技のダメージが半分になる。|
|まもる|変化|ノーマル|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンに受ける技を全て無効化する。&br()連続で使用すると失敗しやすくなる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|毒 ゴースト 鋼|
|いまひとつ(1/2)|エスパー|
|いまひとつ(1/4)|格闘|
|こうかなし(---)|ドラゴン|
#region(close,VSセシリア(4回目))//4スレ目>>7637
【名前】ノエル
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】スキルリンク… 2~5回連続で当たる技が必ず5回当たる。
【もちもの】
【技x5:サイコキネシス、マジカルシャイン、タネマシンガン、ひかりのかべ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C-
とくこう:B
とくぼう:D
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『スピードローダー』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
#endregion
#region(close,入学時)//1スレ目>>9425
【名前】ノエル
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】スキルリンク… 2~5回連続で当たる技が必ず5回当たる。
【もちもの】
【技x5:サイケこうせん ようせいのかぜ タネマシンガン ひかりのかべ まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C-
とくこう:B
とくぼう:D
すばやさ:A-
#endregion
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:1スレ目>>9326
-[[セシリア・オルコット]]の手持ちになる。
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