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[[僕の考えたトレーナー/(アルル・ナジャ)]] ---- #size(16){#aa{{{{                      . . . ―. . . . _                   /: : : :_: : : : : : : : :\                   (: : :_ィ二ニ≧ュ、_: : : : :ミー. . __ .:)                  , -: : : ̄: : : : : : : : : : : ≧、: : : : : --<       、         _∠:_: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\: : : : : : : \       ` ミ ー―_≦ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ : :、: : : : :!          ̄イ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.ヽ: :ヾ: : :j!        /: : : : : : : : :/: : : !: : :.i!: : : : : : : !: :!: : : : : : : : : : : ーァ )'        !: : : : : : :/: :/: : : : !___/|: : : : : : : :i!:_!: --: : :ヘ: 、: : : :/        !: : : : : :/: : {: : : イ!{: :{ヽ: : : : : : ,イ!:.{!: : : : : : ヾ、ヽ:':ヽ. _ ノ        V: : : :./: : : !: : : : i!∨! !ヽ: : : : : :_|ヾヽ: : : : >': : : : ミ: : 彡'         V: : / {: : :ル: : : :ィチ¨三ミ、 ̄ ̄ ,ィチニニゞ .!:Y ¨ヽ\: : : : :\         ヽ/ 乂: { >: : :!{ らr.う    ¨     !:.!ノ .ノ: : :ヽ: : :\ヾ              ` {: : ハ` 匁_シ  、        !├:.' : : : : : : : : : :Y               ,.: ノ: :/: ハ         ......::::ヽ    八!: : : : : 、: : : !: : :j!       r、   ,.:_:彡,イ: : : !:/>:.     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Y二二二ニ{二二二二二|           | ,仁二○:}! !二二二二ヽ_     i!二二二ニ!寸二二二ニリ               ! 匁二二リ .,!二二二二二)     乂二二>'〈 `- ァ‐=' ゚, : : : : : : : : . . .   ゝ _   ̄  ノ!ニ二二二ニ/ }}}}} ---- ***【名前】アルル・ナジャ(AA出典:『ぷよぷよ』より「アルル・ナジャ」) ***【トレーナーステータス】 ・指示:B=        高水準な指示力。 ・育成:A+=     卓越した育成力。 レベリングが得意。 ・統率:B+(C+)=   高水準な統率力。 『天賦の才』でアップしており、「スライム」種に関してのみ1ランク上の任命が可能となる。 ・能力:C+=     「育成」と「統率」の強みを前面に出した能力。 ***【固有ポテンシャル】 『す~ぱ~ぷよぷよ~ん』… アルル・ナジャ固有ポテンシャル。 味方が場に出た時、T終了時まで味方の「攻/特攻」を半減し、「防/特防」を2倍にする。 ***【ブリーダー】 アルル・ナジャ自身が兼任している。 ***【サポーター】 ---- #size(16){#aa{{{{                               ,、-‐ "  ̄ '‐- 、                              ,、 "´          ` 、                          ,、 ´                     `、                        . "                       `、                       ´"/                    ',                        /                       i                      ,. _ '/ /  /l/i    ,              i                        ヽ`ヽi /i゙i/、 ',l,  /i /ヽ i、 、         i                       ヾ、l il:"i"ャメ、', /ノ:i/,,、-',i‐、l   ,     i                           ll, . 'i: :ゝ":':',`: : : :ゞ_ヌツン:ii  /ヽヽi‐‐゙‐--,                           i i i. '; : : : : :i: : : : : : : : : :'/ /: : :`、: -ヾ´                          ゙ ゙ヾ: : : :./: : : : : : : : : :/, -‐ ''".l"ヽ `                            ゙;.: : : : :` : : : : : :.:.///._   i  `                        _,,,、、 〃`、.:"::`:ヽ: : : /: : /: l 〉   i         スライムといったらナイト                  ,ゝヘ、-‐''<  ̄ /、 i、:ヽ: : : :_ .<: : ;,、‐"l/   ベ        ,、       /  〃 / /斧/、,`仆、,:`::_;二=‐" / l\',ヾ、       /:::::::`:.i _,, </ 〃/  ./ /俐ゝ> 、∨liゞ-、--‐‐<   :::::::ト斧ム_ 、       〈:::::l丶:::l´ ,,:::/ ∥ i  ii  i俐}:::::::::::  `ヽゞ‐ヾ        :::::寸彡=‐-‐==丶‐-、        N:::N:::ゝ,.    ソ´ヘ、.ll l俐ミi::::::::    〃          -/  <  ,,=‐"´    ヘ        ヾ:::::::::::::i. >、´ァ ゛ゝ\ j洲斧〟:::::::::::〃 ....::::::::::     〆;:::;∠   /         へ、        ∧ ::::::::∨ 、黄金鉄ili ヾ俐洲斧、::::::〃:::::::::::::........==ュョチ/ /"::::.../         '''';;;;::`ヽ、       ./ ∧ :::::::∨ ヾl  ャツヾ∠洲洲洲斧斧=ュ;;;;;:::;;;ョッノ洲洲叨/   ':〃               '''';;;;::i      .〃ヾ''∧ ::::::∨ミ、 ><´  ` <昨洲洲洲斧斧斧斧中=-""   .:∥                   '';li     /:::::::::;/∧ :::::∨;.`‐´   : : : ::::::::::::::::::::::. ̄""""鬥=彳´ ̄,,, ̄::::::∥                 : : : :ヽ    /:::::::::/lll〉 〉 ::::∨俐、     : : : :::::::::::::::::::::::.......  ...:::::::::. `゙ :::::::::∥          ...::_==、,: : : : : ::::ヽ   i  ,> ´/i' .ハ :::::∨俐i、      : : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.  `:::∥       >.:" ̄   `ヽ、: : :::::∨   .j〆_ <  }l ∧∧ ::::∨洲ム       : : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.   :∥     >:::::'''    _. === ミへ::::∨  /lヽ     ./∧llll∧ ::::∨ l寸、           : : : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::. ∥    /:::'''   _> "二==、.ヽ 〉,>、∨  lll:::::i    ./ l:∧、lヽ :::::∨/.lヾュ        : : : : :::::::::::::::::::::::::::::::::∥:l   /''" '':...../ <ィ俐洲斧ュ|l l:::::::::゙|l  .lll::::l   ./   ヾ  ll∧ :::::∨\ ヾュ、        : : : : :::::::::::::::::::::::::::∥:::∨/  ._  /./イ| o: : : : >寸l \:: : ||  ヾュ/  /  o 〉  l ∧ ::::∨ \ヾュ        : : : :::::::::::::::::::::〃 : ::::〉\   ¨ /∥洲|| ヽ、: : : : : : : : ヽヘ、ll| }}}}} ---- ***【名前】ブロントさん(AA出典:『SQUARE ENIX作品』より「FINAL FANTASY/XI/・F2 エルヴァーン♂(ブロントさん)」) ・統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『エンチャンター』 ***【サポート効果】 『それほどでもにぃ黄金の鉄の輝き』… ブロントさんサポート効果。 「スライム」種(『スライム』)に任意の『エキスパンション』を付与する事が出来る。 ***【手持ちのポケモン】 ---- #size(16){#aa{{{{                               _                               `、    、                                 ヽ    \                                  、    ヽ                                   \    `,                                      .,                                 > ニ=- -λ :::.                               //// ⌒ \  ` ::::ト、                         ,.  =- ´////  il    ヽ V  '                      (////////////Y   从_ ゝ   > ',   ,               ゝヽ∩     "'' -=  =- Lil L仆  仗ツ´Y   ,   ,                    \l   ( 、         ノ :ム㍗     '    i                 r ニミ ヽムヽ          {  几 、 =-  丿   :    :,                  ヽ - ヽ{ Y      / ///ヽ  ´  イ Y    l    ヽ                    \  ` {     ,   ////// `チγ ̄/   ノl   li    、                      Y  ',    ,  {////フ T= リ{ i/   ∠/l   ll     ,                         ,   {   V//イ.ノ,⌒⌒/  / γ´  ハ     i                        ,  , γ >、  Yx=ニ><人 (ヽ ゝ ノ ノ 〕ヽ    ヽ                        i   V/ Yミ__人    ,. - y_ノヽ ノ ノゝイ リ   ト,                          ,   7  V      ゝ   ヽ ( _ ノ >- -イ  ノ l } i                         , イ   _ Λ   .: ノ      Y }>=- ´ /  .ノ彡 ノ         ,.  -=   ̄ ̄  =-  ., _ ム 八 { {_{    ノ 〈 .rヽ   ト `y´   /    /τノ      >      >///////////  ハ   ヽ_ヽ._  イ  }人 } .ト lλ.{ _ //( _ ,.イィ    ∠     ///////////γ  Yし´/`´///ム マム     ゝ儿ノィ升ヲ////ム    i   /      //////////////ゝ ノ//////////人 マム     .ィチ/´ ノ///////:. .::. V   ,'      {//> =-<///////////////// .Y   マム    ィチ   //////////,   ',\   {       V  γ//////////////> ''"  ̄   ムマ   ム!   ノ/////////ト、,   V/\   l        ,  ゝ /  ̄ ̄  ヽ/         {lマ   ム!  イ/////ノi////l  '   V///ト、   ,         ,  {      γ            マムマム.イ  {=- - ´ l////}             ∴ }}}}} ---- 【名前】メローナ(AA出典:『クイーンズブレイド』より「クイーンズブレイドその他/千変の刺客メローナ」) 【タイプ】みず 【特性】せんぺんばんか… 場に出た時、自身を任意のタイプに変化させる。 【もちもの】 【技x6:スプラッシュ、かまをかける、シンクロノイズ、うさぎとび、みずびたし、ものまね】 こうげき:C ぼうぎょ:C     「スプラッシュ」… 特殊/みず/60/100/単体/×/急所に当たった時、技の威力が「90」になる。 とくこう:B とくぼう:B すばやさ:A 【ポテンシャル】 『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『天賦の才』…          「スライム」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『稀泥后の死点』…      PTに参加している時、自身を含む味方の『スライム』が場に出て最初に繰り出す攻撃技が急所に当たりやすくなる。(C+4) 『稀泥后の潜匿』…      PTに参加している時、自身を含む味方の『スライム』が場に出て最初に受ける攻撃技が急所に当たりにくくなる。(C-4) 『シェイプシフター』…     『スライム』の「天賦」として自身のタイプが変化している時、相手に対して自身の『回避』『耐性』『撃』が適用される。 『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対電回避』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「○」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「○」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電迫撃』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』…..     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。 『リバイア』…             場に出た時、最初に受ける相手の攻撃技に1/3の反動ダメージを付与する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『はいぱ~ふぃ~ば~たいむ』… メローナ専用ポテンシャル。 味方の『スライム』と交代して場に出た時、自身の『エース』を発動させる。 このポテンシャルで『エース』が発動した時、自身の「C」が最大(C+4)の時、最初に繰り出す攻撃技が必ず急所に当たる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{                  __               ,´::`,              ,': :: ::',              /: :: :',                /::  ::  ヘ              /:::::::::::::::...:::\         ,...イ:::::::::::::::::::::::::: : : `:..、     ,....<::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>..、   ./:::::::::: : :::::: : : : : : ::::::::::: : :    : ::::::`..、 . ∠::::::::...  ::::                :.:.:::::ヽ .,'::::::::::::::::::::.:.:..    _ . . . . . ._  .. ..:.:.:.::::::::: ヘ .::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:, '.   ヽ.:.:.:., '   ヽ...: : :::::::::::::::: :', |:::::::::::::::::::::::::::::::::{  ●  .}:::::{  ●  }.:.:.:.:.:::::::::::::::.:.| ',: : : : : ::::: : : : : ::ヽ, ___ .ノ:: :: ヽ ___ ノ.:.:.: : : : : : : , ..',:.:.:.: : : : : :.:.:(.`ヽ、 : : : : : : :, イ´): : : : : ::/  ヽ:: : : : :::::::::::: < .` ─--─ '" ,>'. . : : : : :/    `.<:.:.:.:::::::::::::::::` ─---─''´::.:.:.:......:.....::>'       ` ─--=..,,___,,..=--‐ .´ }}}}} ---- 【名前】スライム(AA出典:『SQUARE ENIX作品』より「Dragon Quest/Dragon Questモンスター/Dragon Questモンスターさ~た行/スライム」) 【タイプ】みず/ノーマル 【特性】だんりょく… 相手の「闘」技を吸収して、自身の「速」を上げる。 【もちもの】 【技x5:アクアジェット、すてみタックル、やきつくす、トランポリン、ふきとばし】 こうげき:C+ ぼうぎょ:C とくこう:C とくぼう:C すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『トップバッター』…       先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『史莱姆の覚悟』…      先発(死に出し)で場に出た時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 『史莱姆の退散』…      先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。 『スライム』….           PTに参加した『スライム』が貰える経験値が少し増える。 『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対草回避』…          敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』…          敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』…          敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『スターター』…        『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。 『リバイア』…             場に出た時、最初に受ける相手の攻撃技に1/3の反動ダメージを付与する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『ぷるぷるぼくわるいすらいむじゃないよ!』… スライム専用ポテンシャル。 死に出しで場に出た時、自身の『先発』が発動し、「技能拡張:かたきうち」を繰り出すことが出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{                  _                 / .. ヽ               /| (:::゚) |               | ヽ ~ /               |   ̄~/          |               |   /          ||               |    |           | |                 |  |           ||                |   |           | |                |  |           |  | 、              |  |           |   | |ヽ               |  |           |  .| |ヽ               |   |           |  |  | ヽ           . |   |           |   |   |  ヽ          |    |          |    |   |  ヽ         /    ヽ         |    |    |   ヽ        /     ヽ        |     |     |   ヽ       / ,,,,,-v-,,,,, ヽ      |     |    |    ヽ     |<------>|      /|     |     |     ヽ     |  ̄~~ ̄  |     / |     |      |    ヽ     |      |     /  ~|    |     |     ヽ   /      ヽ   /  /|    |      |      ヽ /        ヽー~   / |    |       |     ヽ/             / |     |       |\    ヽ            /  |    |       ~|,,,\   ヽ         /    |   |        ~-,,ヽ    ヽ        ヽ    |   |         /|ヽ   ヽ        ヽ    |   |        // ヽ   ヽ         ヽ  .|   |      / /   ヽ  ヽ         ヽ  |  |    (~~  /    ヽ  ヽ          ヽ | |     ~~~/     ヽ ヽ            | |     と____,,,,,,,,ヽヽ-~~~~=-,,,,,,___|/)                \ }}}}} ---- 【名前】ミギー(AA出典:『奇生獣』より「ミギー」) 【タイプ】みず/ノーマル 【特性】てきおうりょく… 自身のタイプ一致技の強化倍率が2倍になる。 【もちもの】 【技x5:シェルブレード、きりさく、ざんてつけん、さきどり、つるぎでまもる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C とくこう:C とくぼう:C すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『エースキラーγ』…      敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『変種』…              原種である「スライム」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『斬泥渣の手刀』…      自身の「けん」「つるぎ」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『斬泥渣の感知』…      1/試/自動 相手が場に出た時、自身の行動をキャンセルして繰り出す技を変更する。 『パラスライム』…       『アシスト』『エンチャンター』を倒した時、自身の任意の能力を上げる『スライム』 『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対闘回避』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』…         相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。 『リバイア』…             場に出た時、最初に受ける相手の攻撃技に1/3の反動ダメージを付与する。 ---- #size(16){#aa{{{{         *''¨” ''*、        .′      .                                  r'⌒'           :., ,,_,, *'               __,f)  ヽ-‐'                  *   ィ7※////7ミメ、                  r'⌒',             ○       ' V///~~V///   ,,※、                `‐-'                    } `¨´   V/_,, イ .{7「ヽ * .    , -‐ 、            } ,, -‐…・・・…‐ミ、 ヽ|__レ'7   γ ⌒ヽ    {    }       ..   "”” ̄ ̄””~~        ``  /*   i    i    `‐-‐'      .. "  ' ・ )   ' ・ )           ``メ、   ゝ ___,ノ .           /   r‐、.`¨´  `¨´_               `       , 、,,/    .ヽ、`─―─ '  ノ               \、, _  ○   ,,r-─(  )       `'‐─―─‐'´            _     \`―─-、  {     ̄                         (  )     ` ,   } . ヽ、                                        r '     ̄て        '⌒'                       {   )      (´                       , -‐ 、           ヽ ´      `ヽ、                    {   '          ,ノ         ` ̄ ゙̄'─────、____     _,r───―─-'´                               ` ̄ ̄ }}}}} ---- 【名前】バブルキング(AA出典:『SQUARE ENIX作品』より「Dragon Quest/Dragon Questモンスター/バブルスライム改変」) 【タイプ】どく 【特性】てったいせん… 味方と交代する時、相手の「速」ががくっと下がる。 【もちもの】 【技x6:アシッドボム、さんせいどく、とける、どくどく、ベノムトラップ、すてゼリフ】 こうげき:D- ぼうぎょ:C とくこう:C とくぼう:B- すばやさ:AA- 【ポテンシャル】 『エースアシストα』…    場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『金冠サイズ』…          「スライム」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『園のヌシ』…           「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。 『毒粘体の張力』…      自身が攻撃していない時、自身の「防/特防」の種族値を最も高い種族値と同ランクにする。 『毒粘体の撤退』…      場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『キングスライム』….       『スライム』の「王」として『ヌシ』以外の相手に自身の防護ポテンシャルを無視されない。 『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対地回避』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『軍略』…              自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『リバイア』…             場に出た時、最初に受ける相手の攻撃技に1/3の反動ダメージを付与する。 ---- #size(16){#aa{{{{       , ' ´ ̄ `ヽ      / ,.-、    ',     ,' /:::::ノ r.、 }     ,'  し'´ o (::ノ ,' .   {     })ミl}  / , -、     |   〃   / ,'  }    ノ  {l({   { ノ ∩ l   , -- 、   l´ _      `´ ノノノ. /    ヽ .  ', l_)       (//  /  /_)  }    `ヽ__        ゝ-'   /、_.ノ       `ヽ            /         `ー-----一'''" }}}}} ---- 【名前】リバイバル(AA出典:『遊戯王』より「遊戯王モンスター/遊戯王モンスター初代/遊戯王モンスター初代その他/リバイバルスライム」) 【タイプ】じめん/エスパー 【特性】さいせいりょく… 場を離れる時、自身の体力を1/3回復する。 【もちもの】 【技x5:どろかけ、サイコチェンジ、どろあそび、ひかりのかべ、みかづきのまい】 こうげき:C- ぼうぎょ:C とくこう:C- とくぼう:A+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エンチャンター』…       場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『固有種』…            「リバイバル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『再生泥の庇護』…      1/試 味方の被攻撃時、場にいる味方と交代して場に出ることが出来る。 『再生泥の輪廻』…      味方と交代して場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。 『リバイバルスライム』…   1/試/自動 「瀕死」になるダメージをT終了時に持ち越し、一番最後に追加行動を得る『スライム』。 『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 『リバイア』…             場に出た時、最初に受ける相手の攻撃技に1/3の反動ダメージを付与する。 ---- #size(16){#aa{{{{                            -‐……ァ                     / _/ ̄ ̄                     / ア´                      /〉/                    _/:.:/(⌒)=ミ                〈__,ゞ'"´ ̄`ー ヽ                 {_}_,:'´ ̄ ̄`ー‐ヘ                〈ノ ,. -‐━‐-ミ}                 {ヨ={ミ    _,. -〈     __                      `くノヽY´/   ,.ゞ'"´    `丶                  `7'}:} {  //     _  ',                   _,/://_{/  {      /ミミミ}  }                  / /´У     ',    __{ミミミミ}__ノ               / ∧_/       , ゞミ´  `ヾミ}`ヽ                  {  { {!      rく\\\       :.、      /〉 .                \{ 〈``丶、r〈\\\ーヘ、    .:}    /.:/                    / \}ヽ   ーヘ;辷辷辷彡ヘ_彡'"´:廴_ _,.ノ.:/                { .:.:.:\〉    }ミ}   /ミミミ/   `Y^Y´} : :/                 /l 〉 :.:.:.:.:.:ヽ〉_/}ミ} 〈ミミミミ{    ,ノ { {/              /:.:|{_ノ⌒ヽ:.ハ }  ヾヽ `¨¨ {    ハ/ミV              /⌒Yヽミミミ:ゾ  {,人__,}ミ廴___,人__,ノ⌒}ミノ            /   ノ {ミ:/   }⌒Y´ ̄\ミ/¨¨^}ミ〉 /ミ/            ,〈____,/   `:/   〈ゝ_人_,//   ノ'' 〈ミ/ .       / ___   .::::′   ,.イ^Y´ ̄`V/}  /-―〈¨}        _/  〈ミミミミミ>'"´    /l/ ノ    /ミノ /  (^ヽY}    r<ノ⌒Y´ゞ'"´       / }      /ミ:{ 〈_,ノ⌒ }__}_};} .  / /ア  ノ´           / ,ハ    /ミミミ{     /_///}   / /(__/          / /ミ∧   {:ミミミ:ノ   〈_//// . 〈_,ハ_)))        ,.:   {ミミミ∧  {ミミ/      `¨¨}               /    }ミミミミミミー'ミ:/        } .              /     }ミミミミミミミミ:{          }               /      }ミミミミミミミミ:}           }            /        }ミミミミミノ´ }           } .           /        ノ`¨¨/   }            } }}}}} ---- 【名前】ネオス“ガイバー”(AA出典:『強殖装甲ガイバー』より「ガイバーⅠ」) 【タイプ】かくとう/みず 【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。 【もちもの】 【技x4:リベンジ、いじげんホール、せんすい、とおあて】 こうげき:A ぼうぎょ:B+ とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『二枚看板』…          自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『正闇雄の属性』…      場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。 『正闇雄の殖装』…      場に出て最初に繰り出すタイプ不一致技の威力を強化(1.5倍)する。 『ユニット・ガイバー』…     特殊な『スライム』を装甲として纏うことで、元々の自身のタイプ、技が改造されている。 『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『ツートップ』…           味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『リバイア』…             場に出た時、最初に受ける相手の攻撃技に1/3の反動ダメージを付与する。 ---- 「スライム」統一PTとはいえ、『属』に無理やり『スライム』をねじ込みすぎた
[[僕の考えたトレーナー/(アルル・ナジャ)]] ---- #size(16){#aa{{{{                      . . . ―. . . . _                   /: : : :_: : : : : : : : :\                   (: : :_ィ二ニ≧ュ、_: : : : :ミー. . __ .:)                  , -: : : ̄: : : : : : : : : : : ≧、: : : : : --<       、         _∠:_: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\: : : : : : : \       ` ミ ー―_≦ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ : :、: : : : :!          ̄イ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.ヽ: :ヾ: : :j!        /: : : : : : : : :/: : : !: : :.i!: : : : : : : !: :!: : : : : : : : : : : ーァ )'        !: : : : : : :/: :/: : : : !___/|: : : : : : : :i!:_!: --: : :ヘ: 、: : : :/        !: : : : : :/: : {: : : イ!{: :{ヽ: : : : : : ,イ!:.{!: : : : : : ヾ、ヽ:':ヽ. _ ノ        V: : : :./: : : !: : : : i!∨! !ヽ: : : : : :_|ヾヽ: : : : >': : : : ミ: : 彡'         V: : / {: : :ル: : : :ィチ¨三ミ、 ̄ ̄ ,ィチニニゞ .!:Y ¨ヽ\: : : : :\         ヽ/ 乂: { >: : :!{ らr.う    ¨     !:.!ノ .ノ: : :ヽ: : :\ヾ              ` {: : ハ` 匁_シ  、        !├:.' : : : : : : : : : :Y               ,.: ノ: :/: ハ         ......::::ヽ    八!: : : : : 、: : : !: : :j!       r、   ,.:_:彡,イ: : : !:/>:.     (:::::::::::::: j   .: : :.ヽ: : : : : !ヽ: : : :/       | Y(' ,-、{: : : : : (: :/: :ゝ.    ` --  ..イ : :( : : : : : : ノ  ):ノ       | .! / .}、: : : : : : /!: : : : !≧ュ.r  __ イ !: : : : :ヾ: .ヾイ    ̄       } .| / .ノ. ` <: : ( ヽ : : :キ< }      .|--  ̄ _ -―- 、     r-' ┘ , '     /二二ム`ー‐寸二≧ー‐┴―ァ-(¨ 寸二二ム    γ'、 \ イ  __ . /二二二}    ` <二二>゚   `< ゚ <_j! .   {. 、ヽ > ゝ' / /二二二Y         弋ー‐   _/< />-ヽ    ゚,  ¨ /  / γ二二二ニj!             >  ̄ <!二ニニム    fヽ,   ノ.v仁二二二二!           ,' γ二≧、. Y二二ニ≧、 .    Y二二二ニ{二二二二二|           | ,仁二○:}! !二二二二ヽ_     i!二二二ニ!寸二二二ニリ               ! 匁二二リ .,!二二二二二)     乂二二>'〈 `- ァ‐=' ゚, : : : : : : : : . . .   ゝ _   ̄  ノ!ニ二二二ニ/ }}}}} ---- ***【名前】アルル・ナジャ(AA出典:『ぷよぷよ』より「アルル・ナジャ」) ***【トレーナーステータス】 ・指示:B=        高水準な指示力。 ・育成:A+=     卓越した育成力。 レベリングが得意。 ・統率:B+(C+)=   高水準な統率力。 『天賦の才』でアップしており、「スライム」種に関してのみ1ランク上の任命が可能となる。 ・能力:C+=     「育成」と「統率」の強みを前面に出した能力。 ***【固有ポテンシャル】 『す~ぱ~ぷよぷよ~ん』… アルル・ナジャ固有ポテンシャル。 味方が場に出た時、T終了時まで味方の「攻/特攻」を半減し、「防/特防」を2倍にする。 ***【ブリーダー】 アルル・ナジャ自身が兼任している。 ***【サポーター】 ---- #size(16){#aa{{{{                               ,、-‐ "  ̄ '‐- 、                              ,、 "´          ` 、                          ,、 ´                     `、                        . "                       `、                       ´"/                    ',                        /                       i                      ,. _ '/ /  /l/i    ,              i                        ヽ`ヽi /i゙i/、 ',l,  /i /ヽ i、 、         i                       ヾ、l il:"i"ャメ、', /ノ:i/,,、-',i‐、l   ,     i                           ll, . 'i: :ゝ":':',`: : : :ゞ_ヌツン:ii  /ヽヽi‐‐゙‐--,                           i i i. '; : : : : :i: : : : : : : : : :'/ /: : :`、: -ヾ´                          ゙ ゙ヾ: : : :./: : : : : : : : : :/, -‐ ''".l"ヽ `                            ゙;.: : : : :` : : : : : :.:.///._   i  `                        _,,,、、 〃`、.:"::`:ヽ: : : /: : /: l 〉   i         スライムといったらナイト                  ,ゝヘ、-‐''<  ̄ /、 i、:ヽ: : : :_ .<: : ;,、‐"l/   ベ        ,、       /  〃 / /斧/、,`仆、,:`::_;二=‐" / l\',ヾ、       /:::::::`:.i _,, </ 〃/  ./ /俐ゝ> 、∨liゞ-、--‐‐<   :::::::ト斧ム_ 、       〈:::::l丶:::l´ ,,:::/ ∥ i  ii  i俐}:::::::::::  `ヽゞ‐ヾ        :::::寸彡=‐-‐==丶‐-、        N:::N:::ゝ,.    ソ´ヘ、.ll l俐ミi::::::::    〃          -/  <  ,,=‐"´    ヘ        ヾ:::::::::::::i. >、´ァ ゛ゝ\ j洲斧〟:::::::::::〃 ....::::::::::     〆;:::;∠   /         へ、        ∧ ::::::::∨ 、黄金鉄ili ヾ俐洲斧、::::::〃:::::::::::::........==ュョチ/ /"::::.../         '''';;;;::`ヽ、       ./ ∧ :::::::∨ ヾl  ャツヾ∠洲洲洲斧斧=ュ;;;;;:::;;;ョッノ洲洲叨/   ':〃               '''';;;;::i      .〃ヾ''∧ ::::::∨ミ、 ><´  ` <昨洲洲洲斧斧斧斧中=-""   .:∥                   '';li     /:::::::::;/∧ :::::∨;.`‐´   : : : ::::::::::::::::::::::. ̄""""鬥=彳´ ̄,,, ̄::::::∥                 : : : :ヽ    /:::::::::/lll〉 〉 ::::∨俐、     : : : :::::::::::::::::::::::.......  ...:::::::::. `゙ :::::::::∥          ...::_==、,: : : : : ::::ヽ   i  ,> ´/i' .ハ :::::∨俐i、      : : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.  `:::∥       >.:" ̄   `ヽ、: : :::::∨   .j〆_ <  }l ∧∧ ::::∨洲ム       : : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.   :∥     >:::::'''    _. === ミへ::::∨  /lヽ     ./∧llll∧ ::::∨ l寸、           : : : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::. ∥    /:::'''   _> "二==、.ヽ 〉,>、∨  lll:::::i    ./ l:∧、lヽ :::::∨/.lヾュ        : : : : :::::::::::::::::::::::::::::::::∥:l   /''" '':...../ <ィ俐洲斧ュ|l l:::::::::゙|l  .lll::::l   ./   ヾ  ll∧ :::::∨\ ヾュ、        : : : : :::::::::::::::::::::::::::∥:::∨/  ._  /./イ| o: : : : >寸l \:: : ||  ヾュ/  /  o 〉  l ∧ ::::∨ \ヾュ        : : : :::::::::::::::::::::〃 : ::::〉\   ¨ /∥洲|| ヽ、: : : : : : : : ヽヘ、ll| }}}}} ---- ***【名前】ブロントさん(AA出典:『SQUARE ENIX作品』より「FINAL FANTASY/XI/・F2 エルヴァーン♂(ブロントさん)」) ・統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『エンチャンター』 ***【サポート効果】 『それほどでもにぃ黄金の鉄の輝き』… ブロントさんサポート効果。 「スライム」種(『スライム』)に任意の『エキスパンション』を付与する事が出来る。 ***【手持ちのポケモン】 ---- #size(16){#aa{{{{                               _                               `、    、                                 ヽ    \                                  、    ヽ                                   \    `,                                      .,                                 > ニ=- -λ :::.                               //// ⌒ \  ` ::::ト、                         ,.  =- ´////  il    ヽ V  '                      (////////////Y   从_ ゝ   > ',   ,               ゝヽ∩     "'' -=  =- Lil L仆  仗ツ´Y   ,   ,                    \l   ( 、         ノ :ム㍗     '    i                 r ニミ ヽムヽ          {  几 、 =-  丿   :    :,                  ヽ - ヽ{ Y      / ///ヽ  ´  イ Y    l    ヽ                    \  ` {     ,   ////// `チγ ̄/   ノl   li    、                      Y  ',    ,  {////フ T= リ{ i/   ∠/l   ll     ,                         ,   {   V//イ.ノ,⌒⌒/  / γ´  ハ     i                        ,  , γ >、  Yx=ニ><人 (ヽ ゝ ノ ノ 〕ヽ    ヽ                        i   V/ Yミ__人    ,. - y_ノヽ ノ ノゝイ リ   ト,                          ,   7  V      ゝ   ヽ ( _ ノ >- -イ  ノ l } i                         , イ   _ Λ   .: ノ      Y }>=- ´ /  .ノ彡 ノ         ,.  -=   ̄ ̄  =-  ., _ ム 八 { {_{    ノ 〈 .rヽ   ト `y´   /    /τノ      >      >///////////  ハ   ヽ_ヽ._  イ  }人 } .ト lλ.{ _ //( _ ,.イィ    ∠     ///////////γ  Yし´/`´///ム マム     ゝ儿ノィ升ヲ////ム    i   /      //////////////ゝ ノ//////////人 マム     .ィチ/´ ノ///////:. .::. V   ,'      {//> =-<///////////////// .Y   マム    ィチ   //////////,   ',\   {       V  γ//////////////> ''"  ̄   ムマ   ム!   ノ/////////ト、,   V/\   l        ,  ゝ /  ̄ ̄  ヽ/         {lマ   ム!  イ/////ノi////l  '   V///ト、   ,         ,  {      γ            マムマム.イ  {=- - ´ l////}             ∴ }}}}} ---- 【名前】メローナ(AA出典:『クイーンズブレイド』より「クイーンズブレイドその他/千変の刺客メローナ」) 【タイプ】みず 【特性】せんぺんばんか… 場に出た時、自身を任意のタイプに変化させる。 【もちもの】 【技x6:スプラッシュ、かまをかける、シンクロノイズ、うさぎとび、みずびたし、ものまね】 こうげき:C ぼうぎょ:C     「スプラッシュ」… 特殊/みず/60/100/単体/×/急所に当たった時、技の威力が「90」になる。 とくこう:B とくぼう:B すばやさ:A 【ポテンシャル】 『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『天賦の才』…          「スライム」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『稀泥后の死点』…      PTに参加している時、自身を含む味方の『スライム』が場に出て最初に繰り出す攻撃技が急所に当たりやすくなる。(C+4) 『稀泥后の潜匿』…      PTに参加している時、自身を含む味方の『スライム』が場に出て最初に受ける攻撃技が急所に当たりにくくなる。(C-4) 『シェイプシフター』…     『スライム』の「天賦」として自身のタイプが変化している時、相手に対して自身の『回避』『耐性』『撃』が適用される。 『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対電回避』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電迫撃』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』…..     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。 『リバイア』…             場に出た時、最初に受ける相手の攻撃技に1/3の反動ダメージを付与する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『はいぱ~ふぃ~ば~たいむ』… メローナ専用ポテンシャル。 味方の『スライム』と交代して場に出た時、自身の『エース』を発動させる。 このポテンシャルで『エース』が発動した時、自身の「C」が最大(C+4)の時、最初に繰り出す攻撃技が必ず急所に当たる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{                  __               ,´::`,              ,': :: ::',              /: :: :',                /::  ::  ヘ              /:::::::::::::::...:::\         ,...イ:::::::::::::::::::::::::: : : `:..、     ,....<::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>..、   ./:::::::::: : :::::: : : : : : ::::::::::: : :    : ::::::`..、 . ∠::::::::...  ::::                :.:.:::::ヽ .,'::::::::::::::::::::.:.:..    _ . . . . . ._  .. ..:.:.:.::::::::: ヘ .::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:, '.   ヽ.:.:.:., '   ヽ...: : :::::::::::::::: :', |:::::::::::::::::::::::::::::::::{  ●  .}:::::{  ●  }.:.:.:.:.:::::::::::::::.:.| ',: : : : : ::::: : : : : ::ヽ, ___ .ノ:: :: ヽ ___ ノ.:.:.: : : : : : : , ..',:.:.:.: : : : : :.:.:(.`ヽ、 : : : : : : :, イ´): : : : : ::/  ヽ:: : : : :::::::::::: < .` ─--─ '" ,>'. . : : : : :/    `.<:.:.:.:::::::::::::::::` ─---─''´::.:.:.:......:.....::>'       ` ─--=..,,___,,..=--‐ .´ }}}}} ---- 【名前】スライム(AA出典:『SQUARE ENIX作品』より「Dragon Quest/Dragon Questモンスター/Dragon Questモンスターさ~た行/スライム」) 【タイプ】みず/ノーマル 【特性】だんりょく… 相手の「闘」技を吸収して、自身の「速」を上げる。 【もちもの】 【技x5:アクアジェット、すてみタックル、やきつくす、トランポリン、ふきとばし】 こうげき:C+ ぼうぎょ:C とくこう:C とくぼう:C すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『トップバッター』…       先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『史莱姆の覚悟』…      先発(死に出し)で場に出た時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 『史莱姆の退散』…      先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。 『スライム』….           PTに参加した『スライム』が貰える経験値が少し増える。 『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対草回避』…          敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』…          敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』…          敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『スターター』…        『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。 『リバイア』…             場に出た時、最初に受ける相手の攻撃技に1/3の反動ダメージを付与する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『ぷるぷるぼくわるいすらいむじゃないよ!』… スライム専用ポテンシャル。 死に出しで場に出た時、自身の『先発』が発動し、「技能拡張:かたきうち」を繰り出すことが出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ---- #size(16){#aa{{{{                  _                 / .. ヽ               /| (:::゚) |               | ヽ ~ /               |   ̄~/          |               |   /          ||               |    |           | |                 |  |           ||                |   |           | |                |  |           |  | 、              |  |           |   | |ヽ               |  |           |  .| |ヽ               |   |           |  |  | ヽ           . |   |           |   |   |  ヽ          |    |          |    |   |  ヽ         /    ヽ         |    |    |   ヽ        /     ヽ        |     |     |   ヽ       / ,,,,,-v-,,,,, ヽ      |     |    |    ヽ     |<------>|      /|     |     |     ヽ     |  ̄~~ ̄  |     / |     |      |    ヽ     |      |     /  ~|    |     |     ヽ   /      ヽ   /  /|    |      |      ヽ /        ヽー~   / |    |       |     ヽ/             / |     |       |\    ヽ            /  |    |       ~|,,,\   ヽ         /    |   |        ~-,,ヽ    ヽ        ヽ    |   |         /|ヽ   ヽ        ヽ    |   |        // ヽ   ヽ         ヽ  .|   |      / /   ヽ  ヽ         ヽ  |  |    (~~  /    ヽ  ヽ          ヽ | |     ~~~/     ヽ ヽ            | |     と____,,,,,,,,ヽヽ-~~~~=-,,,,,,___|/)                \ }}}}} ---- 【名前】ミギー(AA出典:『奇生獣』より「ミギー」) 【タイプ】みず/ノーマル 【特性】てきおうりょく… 自身のタイプ一致技の強化倍率が2倍になる。 【もちもの】 【技x5:シェルブレード、きりさく、ざんてつけん、さきどり、つるぎでまもる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C とくこう:C とくぼう:C すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『エースキラーγ』…      敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『変種』…              原種である「スライム」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『斬泥渣の手刀』…      自身の「けん」「つるぎ」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『斬泥渣の感知』…      1/試/自動 相手が場に出た時、自身の行動をキャンセルして繰り出す技を変更する。 『パラスライム』…       『アシスト』『エンチャンター』を倒した時、自身の任意の能力を上げる『スライム』 『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対闘回避』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』…         相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。 『リバイア』…             場に出た時、最初に受ける相手の攻撃技に1/3の反動ダメージを付与する。 ---- #size(16){#aa{{{{         *''¨” ''*、        .′      .                                  r'⌒'           :., ,,_,, *'               __,f)  ヽ-‐'                  *   ィ7※////7ミメ、                  r'⌒',             ○       ' V///~~V///   ,,※、                `‐-'                    } `¨´   V/_,, イ .{7「ヽ * .    , -‐ 、            } ,, -‐…・・・…‐ミ、 ヽ|__レ'7   γ ⌒ヽ    {    }       ..   "”” ̄ ̄””~~        ``  /*   i    i    `‐-‐'      .. "  ' ・ )   ' ・ )           ``メ、   ゝ ___,ノ .           /   r‐、.`¨´  `¨´_               `       , 、,,/    .ヽ、`─―─ '  ノ               \、, _  ○   ,,r-─(  )       `'‐─―─‐'´            _     \`―─-、  {     ̄                         (  )     ` ,   } . ヽ、                                        r '     ̄て        '⌒'                       {   )      (´                       , -‐ 、           ヽ ´      `ヽ、                    {   '          ,ノ         ` ̄ ゙̄'─────、____     _,r───―─-'´                               ` ̄ ̄ }}}}} ---- 【名前】バブルキング(AA出典:『SQUARE ENIX作品』より「Dragon Quest/Dragon Questモンスター/バブルスライム改変」) 【タイプ】どく 【特性】てったいせん… 味方と交代する時、相手の「速」ががくっと下がる。 【もちもの】 【技x6:アシッドボム、さんせいどく、とける、どくどく、ベノムトラップ、すてゼリフ】 こうげき:D- ぼうぎょ:C とくこう:C とくぼう:B- すばやさ:AA- 【ポテンシャル】 『エースアシストα』…    場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『金冠サイズ』…          「スライム」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『園のヌシ』…           「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。 『毒粘体の張力』…      自身が攻撃していない時、自身の「防/特防」の種族値を最も高い種族値と同ランクにする。 『毒粘体の撤退』…      場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『キングスライム』….       『スライム』の「王」として『ヌシ』以外の相手に自身の防護ポテンシャルを無視されない。 『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対地回避』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『軍略』…              自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『リバイア』…             場に出た時、最初に受ける相手の攻撃技に1/3の反動ダメージを付与する。 ---- #size(16){#aa{{{{       , ' ´ ̄ `ヽ      / ,.-、    ',     ,' /:::::ノ r.、 }     ,'  し'´ o (::ノ ,' .   {     })ミl}  / , -、     |   〃   / ,'  }    ノ  {l({   { ノ ∩ l   , -- 、   l´ _      `´ ノノノ. /    ヽ .  ', l_)       (//  /  /_)  }    `ヽ__        ゝ-'   /、_.ノ       `ヽ            /         `ー-----一'''" }}}}} ---- 【名前】リバイバル(AA出典:『遊戯王』より「遊戯王モンスター/遊戯王モンスター初代/遊戯王モンスター初代その他/リバイバルスライム」) 【タイプ】じめん/エスパー 【特性】さいせいりょく… 場を離れる時、自身の体力を1/3回復する。 【もちもの】 【技x5:どろかけ、サイコチェンジ、どろあそび、ひかりのかべ、みかづきのまい】 こうげき:C- ぼうぎょ:C とくこう:C- とくぼう:A+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エンチャンター』…       場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『固有種』…            「リバイバル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『再生泥の庇護』…      1/試 味方の被攻撃時、場にいる味方と交代して場に出ることが出来る。 『再生泥の輪廻』…      味方と交代して場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。 『リバイバルスライム』…   1/試/自動 「瀕死」になるダメージをT終了時に持ち越し、一番最後に追加行動を得る『スライム』。 『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 『リバイア』…             場に出た時、最初に受ける相手の攻撃技に1/3の反動ダメージを付与する。 ---- #size(16){#aa{{{{                            -‐……ァ                     / _/ ̄ ̄                     / ア´                      /〉/                    _/:.:/(⌒)=ミ                〈__,ゞ'"´ ̄`ー ヽ                 {_}_,:'´ ̄ ̄`ー‐ヘ                〈ノ ,. -‐━‐-ミ}                 {ヨ={ミ    _,. -〈     __                      `くノヽY´/   ,.ゞ'"´    `丶                  `7'}:} {  //     _  ',                   _,/://_{/  {      /ミミミ}  }                  / /´У     ',    __{ミミミミ}__ノ               / ∧_/       , ゞミ´  `ヾミ}`ヽ                  {  { {!      rく\\\       :.、      /〉 .                \{ 〈``丶、r〈\\\ーヘ、    .:}    /.:/                    / \}ヽ   ーヘ;辷辷辷彡ヘ_彡'"´:廴_ _,.ノ.:/                { .:.:.:\〉    }ミ}   /ミミミ/   `Y^Y´} : :/                 /l 〉 :.:.:.:.:.:ヽ〉_/}ミ} 〈ミミミミ{    ,ノ { {/              /:.:|{_ノ⌒ヽ:.ハ }  ヾヽ `¨¨ {    ハ/ミV              /⌒Yヽミミミ:ゾ  {,人__,}ミ廴___,人__,ノ⌒}ミノ            /   ノ {ミ:/   }⌒Y´ ̄\ミ/¨¨^}ミ〉 /ミ/            ,〈____,/   `:/   〈ゝ_人_,//   ノ'' 〈ミ/ .       / ___   .::::′   ,.イ^Y´ ̄`V/}  /-―〈¨}        _/  〈ミミミミミ>'"´    /l/ ノ    /ミノ /  (^ヽY}    r<ノ⌒Y´ゞ'"´       / }      /ミ:{ 〈_,ノ⌒ }__}_};} .  / /ア  ノ´           / ,ハ    /ミミミ{     /_///}   / /(__/          / /ミ∧   {:ミミミ:ノ   〈_//// . 〈_,ハ_)))        ,.:   {ミミミ∧  {ミミ/      `¨¨}               /    }ミミミミミミー'ミ:/        } .              /     }ミミミミミミミミ:{          }               /      }ミミミミミミミミ:}           }            /        }ミミミミミノ´ }           } .           /        ノ`¨¨/   }            } }}}}} ---- 【名前】ネオス“ガイバー”(AA出典:『強殖装甲ガイバー』より「ガイバーⅠ」) 【タイプ】かくとう/みず 【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。 【もちもの】 【技x4:リベンジ、いじげんホール、せんすい、とおあて】 こうげき:A ぼうぎょ:B+ とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『二枚看板』…          自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『正闇雄の属性』…      場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。 『正闇雄の殖装』…      場に出て最初に繰り出すタイプ不一致技の威力を強化(1.5倍)する。 『ユニット・ガイバー』…     特殊な『スライム』を装甲として纏うことで、元々の自身のタイプ、技が改造されている。 『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『ツートップ』…           味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『リバイア』…             場に出た時、最初に受ける相手の攻撃技に1/3の反動ダメージを付与する。 ---- 「スライム」統一PTとはいえ、『属』に無理やり『スライム』をねじ込みすぎた

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