「僕の考えたトレーナー/(如月弦太郎案4)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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[[僕の考えたトレーナー]]
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/////////ヽ、 ,'ヽヽハ////////>、
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///////////////////////////◯/|  ̄ / Υ//////ヽ、
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***【名前】如月弦太郎(AA出典:『仮面ライダーフォーゼ』より「如月弦太郎」)
***【トレーナーステータス】
-指示:C= 平均的な指示力。
-育成:B+= 高水準の育成力。自分に対しより高い育成が出来る。
-統率:AA(A)= 卓越した統率力。『獣化』によりUPしている。
-能力:B= 『獣化』と宇宙を再現する固有ポテンシャルを有する。
***【固有ポテンシャル】
『宇宙キタァアアアア!!!』…
如月弦太郎固有ポテンシャル。
「ライダー・フォーゼ」をPTに参加させる事が出来る。
『つかむぜ、宇宙!!』…
如月弦太郎固有ポテンシャル。
このポテンシャルは「ライダー・フォーゼ」がPTに参加している時のみ発動する事が出来る。
全体の場に《 月面基地/ラビットハッチ 》を展開し、如月弦太郎を【H】指定PTとする。
《 月面基地/ラビットハッチ 》
フィールド効果。
互いの技の優先度が同じ時、
宙に浮いているポケモンは相手より先に行動する。
【ホーム】のPTは味方全員が宙に浮かび上がる。
***【サポーター】
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ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. <:l:l:l:l7:ヾ「:. 、 イィfi}:l:l:lⅦ:l:l:l:lⅥ:l:lヘ `㍉
:l:№.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ィ:l:l:l:l:l:l:lミ:ム:l〉:.:.~ヽ _ー_ .:斗:.:.:ヘ:l:l:lⅥ:l:l:l:l::l寸:l:ヘ `\
ィf:l:l℡.、:. ィf:l:l≧:ミ:l:l㌢⌒ /入:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.八ヽ ̄ 寸:l:l:寸:l№. ` ー
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:l:l:l≧-:l:l:l:l:l:lWニニ斗―-.:.:廴{ニニニニニニ≧x| ` <ニニニニ≧ミ `寸:l:l:l:l:l:l:l:
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***【名前】南条光(AA出典:『THE IDOLM@STER』より「南条光」)
・統率:A+= 追加任命『トップバッター』。『マスクドライダー』に限りSP時に統率力が下がらない。
***【サポート効果】
『ヒーロー見参!!』…
南条光のサポート効果。
味方の任意交代時、低確率で味方の体力を1/6回復する。
***【手持ちのポケモン】
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乂 ノ --- ,:::::∧ ,イ::::::::::::l }
ヽr ´ `ヽ::ゝ/::::::::::::::::l '
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_ < ', l 乂zソ ` ' んハ /ヽノ ´
\ / ゝ! _ -‐‐ 、ゝア/ ハ
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/ / ヽ  ̄ フ '> ゝノ ノ 、_ ≧‐
 ̄ ̄ ̄ ,′ , ――――r‐‐┐ , -‐、 l | > イ、,...‐、 _',
l ′ ,′ ,' ハ__ ,, r‐...:1ニニニ', }ニニニ≧、::::::}_
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| | .! { ! {:::::::::} ノ:::::::,'ニニニニリ´r‐‐...、ヽ/ ニヽニ},
\| , | .{ ノ´ ̄ ̄`¨ ――,ニニ{ !:::::::::::\/::::', }´:::} 、
__ イ', >―――――‐ / ,ニ/::'., ゝ::::::::::::::::::::::!|/ ,ヘ__
` ー / , ヘ/::::::::ゝ ゝ::::::::::::::::〃`ヽ_ノ ノ.、
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【名前】ハープ・ノート (AA出典:『流星のロックマン』より「ハープ・ノート」)
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】
【技x6:らいめい、シャドーボール、ボルトチェンジ、おしゃべり、でんじは、まもる】
こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『電脳琴の残響』… 自身が「音」技を繰り出した時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『電脳琴の反響』… 自身の「音」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ブラザーバンド』… 『絆』が付与されている時、自身に対するトレーナーの「育成」が1ランク上がる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪狙撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『ジャイロスイッチ』… 自身が宙に浮いている時、設置技の効果を無視する。
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,. へ
/ ヽ
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, /: :`ヽ:::, ',::::::::::/ /.:´:ヽ.,
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j. {: : : : : : : : : i::::::::{: : : : : : ! !
Aノ::..、 .ゝ: : : : : : : :.j:::::::::',: : : : : ノノ 、A
H:::::i:::::', ヽ:_:_:_:_:ノ::::::::::::ゝ:_:_;ィ ./::::::H
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V ̄`ヽ::::'., ':;:::::::::::::::::::::::::::/ /"´ V
}≧::.、 ヽ:::::::::::::::::/ /
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【名前】ライダー・フォーゼ(AA出典:『仮面ライダーフォーゼ』より「仮面ライダーフォーゼ」)
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x6:アームハンマー、あびせげり、じゃれつく、ドリルライナー、コスモパワー、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ライダー・フォーゼ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『宇宙面の混血』… 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『宇宙面の友情』… PTの残『絆』が付与されているポケモンの数に比例して自身の全能力値を強化(1.1~1.5倍)する。
『セルフコマンド』… 自身がPTのトレーナーの時、トレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『騎乗A』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『ジャイロスイッチ』… 自身が宙に浮いている時、設置技の効果を無視する。
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/ミ7 } .i i .} ヽ
7/ i i i } i , -ァ' ⌒ヽ、
∧r‐- _rャ { //_ .}) // ,r‐、 ヽ
∧`ー _/_/` ーj「}―、j く __\,ィ〉/ヘ 〉
iハヘ `ー`ニ‐-―-ュノ} .くヘ∨彡' 〕'´
K `ヽ`ri、___  ̄ ̄ ノ} /'´>'`У/\ _}
/}入 ハヽ {/ー--ヲ7ニ彡'/ イj}/ /く /∨ < 〉ヽ、ノ\
r7'コ二 { `ヽトミ- __`'____ノ/ {イ∨^x rく_,ヘ ヘヽ }r'´`ーヘ ヽ
/イノ,r==‐‐Y>、j /  ̄j 7 ̄ / ≪ネー/⌒`ヽ_〉ヘi' ヘ∨/、} }
__//ソ´/く,rニン‐‐‐\‐---{_{--く {`フ‐- _ ∧/`ー-、 く)/ .}
/ノ./´/ // ,r'⌒_ニ>、`ー'/∧ i 7く_/ `ヽ }--クィ〉} く /
.{7;;;;{ ./ r' / ./ / , r=-<, 、 j ̄ 7 , r‐‐'´ \ }/ / {彡イ ヘ./
{;;;;;;ゝ{ {/ 〉ノ ,r7`У/`y'ン'´ ̄フ⌒ У― 、 } /r <//`ー'
{;;;;;;}トヘ{ {{ //、 / / // //´ フ'´` ヽ /ー' /<く
{ヘノ┐ \} { { / /、.// // /´ \_ } ノく<///
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|Fー'冖i―――‐>-v' { { / } /‐L/__ム= ┴ァ―‐-、
Y‐匚ニ、 r\{_7_`7-v' { r--'‐イ7{ ( )ハヘ ̄ ‐く.、
|=--┴' 7 ̄ T - ニ-ミ_}>‐‐ァ―'′ { {\ ー' r‐ぅ、_〉{.、ヽ、_フ
r┼`ー'Y } ト ニニニ=-、/ ̄ 7---'′ >ー'´`ー'  ̄  ̄} .}ヽ._j
| |ニニニ土} {======-/ /、 ___ ‐'´. `′ ×
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【名前】アイザック(AA出典:『Dead Space』より「アイザック・クラーク」)
【タイプ】はがね/ノーマル
【特性】のこぎり… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
【技x7:ギアソーサー、はかいこうせん、とおせんぼう、リフレクター、ステルスロック、まもる、スタンガ-ド】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『金冠サイズ』… 「リッカ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『宙技師の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『宙技師の工作』… 味方と交代する時、中確率で相手の任意の能力値を下げる。
『エンジニア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『ジャイロスイッチ』… 自身が宙に浮いている時、設置技の効果を無視する。
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从|:::::`ヾ=彳:::: ム:::::::::::::Y⌒Y´:::::::{::::::::/ ┐
{:{:::l:::::::::::::::::人:::::::::ヾ二二l|( 从人::lヽ:/ ┼┼″ ー ァ o ー‐ァ
ヾミ==ミ/ ヽ:}三三三三≧≦三彡jイ ノ / /ヽ
 ̄ヾ:{ ハ |lイ弋rッュミ三rヲrッオ从|::| ・ 二二 /ーァ
Y、,l|l \_ ̄不 }::{ `='/' |/ ┌‐┐ / У
ノ| |l | |、_|_|、 / / ノ __イ__ l
爪i |、 八、 | r====ァ゙ / / l ノ |
{人j ム、./\j 二二 / | ___l___
/ /ム、 > \/ K、 l ! ノ
/ ̄ ̄` 、 ミメ、 \::示爪ハ } > 、 ノ レ
/}>―――≧ミム 、\ム从」ル'}―=ミ 、 | ″
_/´ィ===== 、 ヽ} ̄`_ 二彡イ>― 、ハ |`ヽ
_/// ̄ ̄}} }} ムイ≫=―イ _ ∨!、 └
/.:./.:./__/ ___/. 丁¨¨ {、_〃⌒ヽ ∨}
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../.:./.:./ ____/.:. ̄`.:.i ヽ ノ::∨ハ:ヽ r‐v‐ 、
,:.:./.〃 _.:.:´ ̄  ̄ ̄ ̄丁}:. 〃´|、 人`¨Y⌒Y:}:::i Y二二ミ 、
、/:/ /.:. ノ.:.| /.Y´:::::ト==´::::::_∨ }::::::| イ:::〃Y⌒Yヽ
/:/ /.:. .:. / / Y´:: |:: : ⊥:::::/ ´ ヾ、_ノ:::::/}{::::::::: 从ミ=彳
:/:.:∧ `ー:::. / |:::::人〃⌒Yi、__ ノ ⌒::::/::小、 /三三ミi
{::::ム! 、 ..:::::::.... { {´ }、___ノ>--{、____ノ:::://| `ヾ:::::く二}}
--へ、 ヽ、..:::::::::::::::.... ; `ーく ´ ̄}{、__ /___ノ::::: //_:| i、:::::::::/
:, ,`ヽ、 ,. \_{{___/::::::::::::イ:/:::::| }´ ̄ハ
ヽ , \. \  ̄ヽ‐=‐::::::::::::::/:、. /| / }
\ :. \ }ミ==‐:::::/ | ./
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【名前】スター・プラチナ(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「スタープラチナ」)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】きはく… 直接技を仕掛けてきた相手を3割で怯ませる。
【もちもの】
【技x6:ゆびでっぽう、インファイト、フェイント、ヘッドショット、すてゼリフ、みらいよち】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C 「ゆびでっぽう」… 特/闘/40/100/単/×/優先度+3/10割「怯み」
とくこう:B- 場に出て最初以外だと失敗する。
とくぼう:C
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『星白金の指弾』… 「ゆびでっぽう」を繰り出す時、相手の体力を1/8減少させる。
『星白金の入門』… 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『スタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛狙撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『ジャイロスイッチ』… 自身が宙に浮いている時、設置技の効果を無視する。
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// ヽ
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-=ニ ,. ‐く j / { ノ、r'’ 八⌒> }
-=ニ イ ̄〈 ∨乂_____く}⌒¨´: : : ー ´: : : い、_ }
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ん}:ーr‐'|i: : : : : i|: : : :| : : : : : : : : : i|: : : : j|: :|:}‐く /
; :| : |i________i|: : : :| : : : : : : : : : i|: : : : j|__jノーヲ
′: | : : : : : :.|、 ー┴:、 :.;,___j|斗 ア´ | ゞ=ァ /
′:..:| : : : : : :.| \__〉 / /_,ノ/: | |厂 /
, :..:.| : : : : : | ′:| | ニ=-
.、 ′ :..:.| : : : : : | } {: : | | ニ=-
. \ ,′ : :..:| : : : : :| /: : :| | ニ=-
丶 ′ : : :..| : : : : :ト、 イi : : :| | ニ=-
-=ニ./ : : : :.| |!: :| ` ., イ: :../l: : : | |=-
.′ : : : :..:| |!: :|二ニニヽ `´ノ.}: ://: l: : : | |
_,. --――/ /: : : : :| |!: :{ \Υ/{:.://: : l: : : | |
. --―/ / : : : : :.| |!: :ハ_____ レヽ ニ=- .l: : : | |
二ニニニニニニ/ /. -=ニ..| |!: : ハ //::::::\ ........l: : : | |___, 、
ニニニニニr‐ュー< \. | |! : : ハ 入:、::::::/、.......l: : : | |> 〈 〉
}ニニニ厂⌒} / ヽ \ \ |!: : :..ハ―┴<\./> ー‐l: : : | | } }={∴
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【名前】スカイ・レイカー(AA出典:『アクセル・ワールド』より「スカイ・レイカー」)
【タイプ】ひこう
【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:ちゅうがえり、しんそく、うちおとす、ふきとばし、はねやすめ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:D
とくこう:E
とくぼう:D
すばやさ:AA-
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『風元素の弾頭』… 全体の場が《 月面基地/ラビットハッチ 》の時、自身の「直接技」のダメージ計算を相手と自身の「速」の能力値で行う。
『風元素の跳躍』… 全体の場が《 月面基地/ラビットハッチ 》の時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『バーストリンク』… 自身の能力が上がった時、中確率で「速」が上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『ジャイロスイッチ』… 自身が宙に浮いている時、設置技の効果を無視する。
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【名前】ジバコイル(AA出典:『ポケットモンスター』より「ジバコイル」)
【タイプ】でんき/はがね
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x5:ラスターカノン、ほうでん、ボルトチェンジ、バリヤー、こらえる】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:B-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『UFOの障壁』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『UFOの消失』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『マグネットパワー』… 「鋼」技を受けた時、相手を強制交代させる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『ジャイロスイッチ』… 自身が宙に浮いている時、設置技の効果を無視する。