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「アイザック」(2019/11/23 (土) 23:57:35) の最新版変更点
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
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}}}}}}
【名前】アイザック
【タイプ】はがね/ノーマル
【特性】たいねつ… 「炎」技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x5:だいちのちから、ストーンエッジ、かえんほうしゃ、リフレクター、ステルスロック】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『金冠サイズ』… 「リッカ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『宙技師の退却』… 攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『エンジニア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『アストロスイッチ』… 相手の特性が変化した時、自身の任意の能力が上がる。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|だいちのちから|じめん|特殊|90|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。 |
|ストーンエッジ|いわ|物理|100|80|単体|×|急所に当たりやすい。(C+1)|
|かえんほうしゃ|ほのお|特殊|90|100|単体|×|追加効果として10%の確率で敵を「やけど」状態にする。相手の「こおり」状態を治す。|
|リフレクター|エスパー|変化|---|---|自分の場|×|5ターンの間、相手の物理技のダメージが半分になる。|
|ステルスロック|いわ|変化|---|---|相手の場|×|相手が場に出るたびに、出てきたポケモンに「いわに対する相性×1/8」分のダメージを与える。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|格闘|
|ばつぐん(2倍)|炎 地面|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 草 氷 飛行 エスパー 虫 岩 ドラゴン 鋼 フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|毒 ゴースト|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:15スレ目>>1909
-[[如月弦太郎]]の手持ちとして登場。
-[[リッカ]]の金冠
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&link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
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7/ i i i } i , -ァ' ⌒ヽ、
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∧`ー _/_/` ーj「}―、j く __\,ィ〉/ヘ 〉
iハヘ `ー`ニ‐-―-ュノ} .くヘ∨彡' 〕'´
K `ヽ`ri、___  ̄ ̄ ノ} /'´>'`У/\ _}
/}入 ハヽ {/ー--ヲ7ニ彡'/ イj}/ /く /∨ < 〉ヽ、ノ\
r7'コ二 { `ヽトミ- __`'____ノ/ {イ∨^x rく_,ヘ ヘヽ }r'´`ーヘ ヽ
/イノ,r==‐‐Y>、j /  ̄j 7 ̄ / ≪ネー/⌒`ヽ_〉ヘi' ヘ∨/、} }
__//ソ´/く,rニン‐‐‐\‐---{_{--く {`フ‐- _ ∧/`ー-、 く)/ .}
/ノ./´/ // ,r'⌒_ニ>、`ー'/∧ i 7く_/ `ヽ }--クィ〉} く /
.{7;;;;{ ./ r' / ./ / , r=-<, 、 j ̄ 7 , r‐‐'´ \ }/ / {彡イ ヘ./
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{;;;;;;}トヘ{ {{ //、 / / // //´ フ'´` ヽ /ー' /<く
{ヘノ┐ \} { { / /、.// // /´ \_ } ノく<///
{´___}}` ー >乂 { { / .// / \ .レく 〉ーイr'′
|Fー'冖i―――‐>-v' { { / } /‐L/__ム= ┴ァ―‐-、
Y‐匚ニ、 r\{_7_`7-v' { r--'‐イ7{ ( )ハヘ ̄ ‐く.、
|=--┴' 7 ̄ T - ニ-ミ_}>‐‐ァ―'′ { {\ ー' r‐ぅ、_〉{.、ヽ、_フ
r┼`ー'Y } ト ニニニ=-、/ ̄ 7---'′ >ー'´`ー'  ̄  ̄} .}ヽ._j
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,『第二階梯』習得に向けた練習試合)//15スレ目>>1954
【名前】アイザック
【タイプ】はがね/ノーマル
【特性】たいねつ… 「炎」技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x5:だいちのちから、ストーンエッジ、かえんほうしゃ、リフレクター、ステルスロック】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『金冠サイズ』… 「リッカ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『宙技師の退却』… 攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『エンジニア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『アストロスイッチ』… 相手の特性が変化した時、自身の任意の能力が上がる。
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//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|だいちのちから|特殊|地面|90|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。|
|ストーンエッジ|物理|岩|100|80|単体|×|急所に当たりやすい。(C+1)|
|かえんほうしゃ|特殊|炎|90|100|単体|×|追加効果として10%の確率で敵を「やけど」状態にする。|
|リフレクター|変化|エスパー|---|---|自分の場|×|5ターンの間、相手の物理技のダメージが半分になる。|
|ステルスロック|変化|岩|---|---|相手の場|×|相手が場に出るたびに、出てきたポケモンに「いわに対する相性×1/8」分のダメージを与える。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|格闘|
|ばつぐん(2倍)|炎 地面|
|いまひとつ(1/2)|ノーマル 草 氷 飛行 エスパー 虫 岩 ドラゴン 鋼 フェアリー|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|毒 ゴースト|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:15スレ目>>1909
-[[如月弦太朗>如月弦太郎]]の手持ちとして登場。
-[[リッカ]]の金冠
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