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「ブラキディオス」(2019/11/23 (土) 20:35:07) の最新版変更点
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【名前】ブラキディオス
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】ゆうばく… 「直接技」で倒された時、相手の体力を1/4減少させる。
【もちもの】
【技x5:ドラゴンダイブ、ほのおのパンチ、かみなりパンチ、れいとうパンチ、アームハンマー】
こうげき:AA
ぼうぎょ:A-
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『火山のヌシ』… 「炎」技で受けるダメージを半減する。
『砕竜の尻尾』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アストロスイッチ』… 相手の特性が変化した時、自身の任意の能力が上がる。
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ドラゴンダイブ|ドラゴン|物理|100(150)|75|単体|○|追加効果として、20%の確率で相手をひるませる。「ちいさくなる」状態の相手には必ず命中し、2倍のダメージ。|
|ほのおのパンチ|ほのお|物理|75(112.5)|100|単体|○|追加効果として、10%の確率で敵を「やけど」状態にする。|
|れいとうパンチ|こおり|物理|75|100|単体|○|追加効果として、10%の確率で敵を「こおり」状態にする。|
|かみなりパンチ|でんき|物理|75|100|単体|○|追加効果として、10%の確率で敵を「まひ」状態にする。|
|アームハンマー|かくとう|物理|100|90|単体|○|自分の「すばやさ」を1段階下げる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|地面 岩 ドラゴン|
|いまひとつ(1/2)|電気 虫 鋼|
|いまひとつ(1/4)|炎 草|
|こうかなし(---)|なし|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:15スレ目>>1718
-[[如月弦太郎]]の手持ちとして登場。
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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,『第二階梯』習得に向けた練習試合)//15スレ目>>1780
【名前】ブラキディオス
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】ゆうばく… 「直接技」で倒された時、相手の体力を1/4減少させる。
【もちもの】
【技x5:ドラゴンダイブ、ほのおのパンチ、かみなりパンチ、れいとうパンチ、アームハンマー】
こうげき:AA
ぼうぎょ:A-
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『火山のヌシ』… 「炎」技で受けるダメージを半減する。
『砕竜の尻尾』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アストロスイッチ』… 相手の特性が変化した時、自身の任意の能力が上がる。
//zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//専用ポテンシャルがあるならここに書いて通常のポテンシャルの下にでも
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//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|ドラゴンダイブ|物理|ドラゴン|100(150)|75|単体|○|追加効果として、20%の確率で相手をひるませる。&br()「ちいさくなる」状態の相手には必ず命中し、2倍のダメージ。|
|ほのおのパンチ|物理|炎|75(112.5)|100|単体|○|追加効果として、10%の確率で敵を「やけど」状態にする。|
|かみなりパンチ|物理|電気|75|100|単体|○|追加効果として、10%の確率で敵を「まひ」状態にする。|
|れいとうパンチ|物理|氷|75|100|単体|○|追加効果として、10%の確率で敵を「こおり」状態にする。|
|アームハンマー|物理|格闘|100|90|単体|○|自分の「すばやさ」を1段階下げる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|地面 岩 ドラゴン|
|いまひとつ(1/2)|電気 虫 鋼|
|いまひとつ(1/4)|炎 草|
|こうかなし(---)|なし|
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:15スレ目>>1718
-[[如月弦太朗>如月弦太郎]]の手持ちとして登場。
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