「僕の考えたトレーナー/(ベル・クラネル案2)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
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lノ 、 | ー 一 V , {
, ヘ, -、 }个s。 { /l/
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、ヽ ', / /:i:i:i:// `>、 ',=‐}///}ニニニニニニ ̄_) 「 〈
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. / !, 'イイ才´ \/::::::::::::::::::::::::::>:.... ゝ-'、__,、 } v/∧ ハ
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***【名前】ベル・クラネル(AA出典:『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』より「ベル・クラネル」)
***【トレーナーステータス】
・指示:C+= 平均的な指示力。 フィールドカバーリングに優れている。
・育成:C+= 平均的な育成力。 勝利時に得られる経験値が多い。
・統率:A+= 卓越した統率力。 通常より多く『絆』を結ぶ事が出来る。
・能力:C+= 『役割』に連動して味方の気合いを高める固有を保有。
***【固有ポテンシャル】
『果てしなき英雄願望』…
ベル・クラネル固有ポテンシャル
味方の『役割』の発動時、
2Tの間味方を「きあいだめ」状態にする事が出来る、
***【ブリーダー】
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. iニ=‐''"゙´ ̄ `ィノヽ. V /二二二二ニl
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ヽ マ∧ Vニ/ ,. --',
. 、 マ∧ __', , '" !:::::}
. ヽ (.`''‐ ._. マハ. ,. -‐ '"´/{ / l:/
. i ヽ {`ヽ、_``ー' ヽ/:::/ ./ 入:::::! _.. !: !
l.l `ー '''7.i` 、 ー `ー- '_,,,. '´ .l: |
l.i ./ ,. ハヽ.` ー _ , ,! l
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***【名前】エウメネス(AA出典:『ヒストリア』より「エウメネス」)
・育成:A= 卓越した育成力。 現時点では得意分野は無い。
***【サポーター】
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∧ ∨:ハ. Ⅵ广__〕ト -=〔_ ̄|i7 ∧/ /:八|: :|
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***【名前】島村卯月(AA出典:『アイドルマスターシンデレラガールズ』より「島村卯月」)
・統率:A+= 卓越した統率力。 自身の「歌」に関心のある者に「1」ランク上がる。
・追加役割:『エンチャンター』
***【サポート効果】
『英雄奮わす満点スマイル』…
島村卯月のサポート効果。
毎T終了時、味方の体力が1/16回復する。
中確率で味方が相手の攻撃以外のダメージを無視する。
***【手持ちのポケモン】
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【名前】ラムダ(AA出典:『BLAZBLUE』より「Λ-No.11」)
【タイプ】あく/エスパー
【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。
【もちもの】
【技x6:やみのやいば、ざんてつけん、いじげんホール、ムーンフォース、つるぎのまい、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B- 「やみのやいば」… 物/悪/100/100/全/×/C+1/「けん」「つるぎ」等の技。 「2割:怯み」
とくこう:A-
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「ラムダ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『楽園のヌシ』… 相手の「ノ」「妖」技のダメージを半減する。
『叢雲騎の召喚』… 自身の『役割』が発動した時、T終了時まで「悪/超」技の優先度を+1する。
『エリュシオン』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に『楽園のヌシ』を付与する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫反撃』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『アルゴノゥト』… 自身の「C」の「+」に比例して技のダメージを強化(1.5~3.0倍)する。
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ヽ、 ノ γ
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人. '. ヾ
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【名前】ホワイトラビット(AA出典:『ARMS』より「白兎」)
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「速」が上がる。
【もちもの】
【技x6:コメットパンチ、ぎんのひかり、うさぎとび、ムーンフォース、こうそくいどう、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B 「ぎんのひかり」… 特/鋼/130/100/単/×/連続して繰り出すと失敗しやすい。
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『金冠サイズ』… 「マーチラビット」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『高地のヌシ』… 「飛」技で受けるダメージを半減する。
『白兎の光速』… 自身の「速」が「+3」以上の時、自身の技が相手の「まもる」等の技を解除する。
『スカイバトル』… 宙に浮かび上がる。 このポテンシャルを『エキスパンション(飛)』として扱う。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(妖)』… 相手によって「眠り」状態にならない。 「妖」技の追加効果発生率が2割上がる。
『アルゴノゥト』… 自身の「C」の「+」に比例して技のダメージを強化(1.5~3.0倍)する。
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ャ‐'~`、 。r≦ }
`i 、_ ヽ .ィ'´ >*、 /_,ζ i!
| ノ ヾ.\_/-''´ - } ) ' '7=ァ !
! > `'ー `ヽ :, ノ/ < Z j!
〉 `7'´ _,z*'´  ̄ ` ィ'´  ̄`ヽ.リ j!
/`ヽ/ 〃 / r'´ i } `ヽ \ ゙:, .j!
i .》' j{ /. . . /i ./ イ .リ i . .゙:, \《
rァ=ィーァ'’. / . i ./ /. .i ./}. . /! λ゙:,. . . 》,_,ィ7*、
《 Y{ / . . / . イ/ i. . .y i ./ i!/ }. :, . .i!. .ゝ:.、.:》ュ.._
〃`'ー{ . . . . / . i ー=ュ、 ノ ' _,z=-i!. .:, .j!ヾ¨7'´.:.:.:.:.:.>=- 、
〃 イ .i!: : : :/: : ャ ェヶ ミ、 ィ:ュ=ァ}: :λ!‐'’.:.:.:.:.:.:/.:.:.,.z*ニム、
/ レ’λ レi: : i: :/: !t:iり t:iリ i! /: j!¨`'*s。../.:.:.:.〃r'´二ム}
/ xi} ;! V .レ' ∨ : ゝ´¨ , ¨` ノ' : : i : :i! : : :i`ヽ: :i}.:.!ィ㌢´ `ヽ.
/ / j! i V i! : : : : ト ∧ : : : !∨} : : リ `ヾ: :ム \
/ / j{ i! V} : : : : l .\ ´ ` .∠iノi : : :.! レ'!:《 \. \
./ ,/ j! i! \: : ゙:, ノ|≧ー ィi`'ー-i! :/.リz*' ̄ ̄' _ \ :,
./ / j! l i!. \ :゙:,:i:i:i:i:i:ム. i!:i:i:i/!/ '’} ヽ y' / / / ヽ 》
/ / / .! 'j{ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ` ゙:,:i:i:i:i:i:} マ/ ゙:, ゙:, i! i! .{ i{ ≫'’
/ / ./ / l/ j! i `ー} ̄ ̄`ー' \ .i} k,. マム _,z= '"
.イ , , i! ヽ、 ム 。r≦  ̄ ≧=》, `ゝ=*''"7
! , , / / :, i}_,.。r≦:i:i:i:i:i∧i:i:,.、:i:iィi:゙:, .〃
| i / `ー' ヽ》i:i:i:i:i:i:i:i:i|\;! V V i!:i:i〉=- - 、≫'’
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【名前】アタランテ(AA出典:『Fate/Apocrypha』より「アタランテ」)
【タイプ】くさ
【特性】あんさつ… 自身の「悪」技の威力を2倍にする。 「悪」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x8:タネマシンガン、ふいうち、おいうち、エナジーボール
ヘッドショット、ねこだまし、まきびし、ニードルガード】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『弓獅子の林檎』… 自身の能力が上がった時、2Tの間相手を「挑発」状態にする。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(草)』… 「草」タイプの変化技を無効化する。
『アルゴノゥト』… 自身の「C」の「+」に比例して技のダメージを強化(1.5~3.0倍)する。
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´ ̄ ̄ ̄``ー-ミ,. '" -‐=≦
/ ヾ _.. '"´
/ マ⌒
〃 , /}/^ヽ ; |
| | { / i ト |
レ1 V | f"丁⌒゙ト、
| 、 { { i{ __,. x_灯| f ^7~ ^ } 「\
V^7\| ` ー '゙ | / 'ァ ゝ- j|{ ̄(ト、
/_ ムイ/ L{,_ // ,.工´ 丶
__,ィ"¨¨フ¬トミ 《`' .,,_,,,. 「r=≦ ゝト、 ⌒込,_(} |
V/ {´ `` 、 ヽ ゙《 /^ヽwv -‐V〉_ -= ヘ ー一'′ ___/ト
厂{ { 「 ` ヽ [,_ /´{斗 、 j_/ __ V「 \__,/V〉/ `丶、
7{ | >く_,}ー'>亠' / {⌒lノ / x=ミ} \___/´
ト、\__, イ / /^「ト=- 、ゝ{__,, イ | \
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゙: /'゛ { | | l { \‐-` }
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{ 〉 / / j ハ/Vヽ V〉 人_
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ヽ_彡 /{ // ′ V〉 / \
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∧___彡ー= /  ̄ ̄}` ‐-ミ _,,/ ̄}
{〃  ̄~¨ア 厶 --‐='⌒>=ミ |
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【名前】キングカズマ(AA出典:『サマーウォーズ』より「キングカズマ」)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】きもったま… 自身の「ノ」「闘」技が「霊」タイプに命中する。
【もちもの】
【技x6:しんそく、フェイント、とおあて、あびせげり、きりばらい、ビルドアップ】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:E-
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『闘王兎の心眼』… 自身の『役割』の発動時、T終了時まで相手を「こころのめ」状態にする。
『チャンピオンベルト』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「体」種族値が少し上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アルゴノゥト』… 自身の「C」の「+」に比例して技のダメージを強化(1.5~3.0倍)する。
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,ィ /´ } // } }r‐'ィ'彡ミ}r Y´` }‐''ー __
,ィ' r'`' ;'ィ,/ ノ ノ三__}_=‐ッii r'`.У /´ Y ,ィ‐、
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/ { ´ .\ `ーヒxィ、从イ}/ }Kフ'´ ,i´ _) ,ィ / ̄_>‐ 、___
7 r' `ヽ、 / { iヽiヽ }' }{レ7ィヘィ' >' ´ , イ7‐くヽ  ̄ ゙ ー ニ====‐‐ ___
'{ } ∨{ ミニ=トt、..} {〉  ̄ Y´ / ;' } マ.、 `''≫―‐‐、_ヽ
`マ ヽ /´ } } ,ハ_ノ`ョ、` マ===== ‐ '´ ;' } マ.、 / i}
`マ ッ、 { 7i / }ミ} /''`ー} `ヽ、 /7 マ.、 /
`ヽ、シー、 ∨ フii`ーレ' ,ン'´ `ヽ、 /7 マ.、 /
`ーレ' ≪ _`x,ィミシ'´ `ヽ/7‐'´ ̄ ̄`ヽ、 マ 、 /
‐=ッ,.ミシ' レ' `ヽマ.、
r'ィ'´ィ } r‐、 irミ、
'´ .レ' '`く `ヽ、 1シミ
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【名前】ドラギュロス(AA出典:『モンスターハンターF』より「ドラギュロス」)
【タイプ】ドラゴン/でんき
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の影響を受けない。
【もちもの】
【技x6:りゅうせいぐん、かみなり、ボルトチェンジ、でんじは、ほえる、はねやすみ】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『雪山のヌシ』… 「氷」技で受けるダメージを半減する。
『冥雷龍の君臨』… 味方と交代して場に出た時、相手の特性を「よわき」に変化させる。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖狙撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アルゴノゥト』… 自身の「C」の「+」に比例して技のダメージを強化(1.5~3.0倍)する。
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__ マ77:、 . -、
(( __ ⌒ヽ/∧ ∨/ハ /∧ ′
. ⌒ヾ Y´ . -ミ:、´ ̄ ̄ `丶,/| ___ __∨/|ー=ミ /ニニ∧ ,
{ γ⌒{ (__ノ )´ ,ィニ≧:、 Y|, : ニ=--マ≧s。|_) ) ヽイニニニニ∧ ′
l { 八  ̄ ___'⌒ヽY ヾ|/ )*'⌒ヽ彡' |ニニニニニ∧ ,
乂,ゝ(_( ,イ  ̄ ̄ ̄ ̄ `ヤ! __ノ / ⌒V/ノニニ=- 寸ニ∧ ′
ト . ヤーク .ィ( ′ ∨ニニ´ r:≦ニニ∧ ,
|∧ . ヤY イ ' _`:、 ノハ ∨ニ∧ ∨ニニニ∧ ′
|/∧ --- ── } 乂_从 { 戈メ 、 /´-‐ i ト、〉ニ∧ ∨ニニニ∧ ,
| //| l ̄ ̄ ̄ / \`i、 ` `゙弌フ/´ ノニニニ∧ ∨ニニニ∧ ′
∨/| l: rヘ / )込、 、 _ ′ 仁Y´ニニニニ∧ ∨ニニニ∧ ,
. ∨|l ,ゝ<,/ __、j_r‐> _ ..イニニニニニニニ∧ ∨ニニニ∧ ′
`¨¨'Y -ヘ _ /ニハ ` T´ヘー、ニニニ>'二、 ̄` 、ヘ ∨ニニニ∧ ,
ハ 二ユ、`〈ニ7リ f::::、 ∨_lニニニf >、_j ∨, ∨ニ、ニム :,
〈八 r‐v′ V〈 ,ハ:::::i:、ヤ_|ニニr √ `ヽ ∨、 jlニニム ',
V≧∨ハ / V_/ |:::::! ヤ_、__ハ_}√ j |!ニニニニニム ,
`¨¨ノ//ゞ _ .┴‐ ,、 `¨ ヤニニニヘ 「 マ ,ニニニニニニ}i ′
`ヾ,/_//、o ィ /,r ─‐┬く`^寸冖'、 `¨¨¨¨¨/ニニニr ^  ̄]ニニ}i ,
/ / //::::l l-__| lニ\_j__ ̄ ̄ ̄ニニニ}i rケニニ}i ′
<:\ :l ̄ ̄l/ニニ=- ̄__´ r≦ニ、 \ニニニニニ}i Ⅶニニ}i ,
ゝ'⌒ ¨¨¨::|l ̄ -=ニ=ヘ \__、_j__ヽニニニニニ}i Ⅶニニ}i ′
,.ィ(:::::::::::::::::::::::::|l  ̄ ヘ 、 ___、ニニニニニ}i Ⅶニニ}i ,
_. :´:::::::::ヽ::::::::::::::::::::::|l \ / _/`` ‐=ニニ}i Ⅶニニ}i ′
γ´.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:、  ̄ ̄ __  ̄ ‐=ニニニ}i ,
{::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::::::::::::::夊≧s。. ___,,,.. -=ニニニ7 /ニニニ}i ′ ×
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【名前】フォートレス(AA出典:『世界樹の迷宮』より「フォートレス」)
【タイプ】はがね/くさ
【特性】たいねつ… 相手の「炎」技が「こうかいまひとつ」になる。 「火傷」状態にならない。
【もちもの】
【技x5:アイアンヘッド、ウッドハンマー、うちでのこづち、こうそくスピン、まきびし】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:E-
とくぼう:A+
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『城砦騎の鉄壁』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『アリアドネの糸』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『アルゴノゥト』… 自身の「C」の「+」に比例して技のダメージを強化(1.5~3.0倍)する。
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◆備考
BD、SP、手持ちは兎やギリシャ関連のキャラ。
[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
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___ ( L__
{\_´ ⌒` }⌒\___
>' 、 _/
/ } } \
// / ノ } ', ',
/ / / / ノ ', ,
⌒/ / {\_ / /l_ } 〉
/ }/ 斗=ミ< _ /<l } ′
∠ } ∠ イ f(爪 ィf笊ヽ / }V
/ { | └ '^ , vソ 人/ ' {
厶イ{ | { / / 、
l ', | { /{⌒^`
lノ 、 | ー 一 V , {
, ヘ, -、 }个s。 { /l/
../ / ゙y'¨ヽ、_ r≦ニニニ{` 、 イ{ 、/
/ / / \>─< .{ lニニニニ{  ̄ //⌒` 、
. / / / ,ィ_ノ/⌒ヽノ}! .___ ノ^\、ニニ{  ̄ ̄ ̄ ̄ /
〈 / , ' /:i:i//ト/⌒}_ノ\ニニニ}///}ニニ⌒ー=「 ̄ ̄ ̄ ̄ノ /
、ヽ ', / /:i:i:i:// `>、 ',=‐}///}ニニニニニニ ̄_) 「 〈
. `ヘ _メ.. /:i:i:i:i:i// ,.<ゝ-'、__,、.=}///}ニニニニ/ ̄ \ {\__
/-、 ,/>'才ソヽ /:::::::::>:.... ゝ-'、__,、 = / \  ̄\v/∧⌒\
. / !, 'イイ才´ \/::::::::::::::::::::::::::>:.... ゝ-'、__,、 } v/∧ ハ
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***【名前】ベル・クラネル(AA出典:『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』より「ベル・クラネル」)
***【トレーナーステータス】
・指示:C+= 平均的な指示力。 フィールドカバーリングに優れている。
・育成:C+= 平均的な育成力。 勝利時に得られる経験値が多い。
・統率:A+= 卓越した統率力。 通常より多く『絆』を結ぶ事が出来る。
・能力:C+= 『役割』に連動して味方の気合いを高める固有を保有。
***【固有ポテンシャル】
『果てしなき英雄願望』…
ベル・クラネル固有ポテンシャル
味方の『役割』の発動時、
2Tの間味方を「きあいだめ」状態にする事が出来る、
***【ブリーダー】
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,.-‐ ̄`>、,_
,.イ///////////,>、
//////////ハ/////ヘゝ
////////l// ∨////ハ
. /////_!'/、!/_,.. -V∨//ハ
ノ.!// -t:jヽ ' ‐t:j- V//ト、
lハ :i ソV!リ
Vハ. 、 , ィ//
V/ 、 ‐ 一 /!// '
' ヾ丶. _ イ l/
l ヽ / ,. '" ̄` 、
_,ィノ ;:' ./ _,. -‐` 、
/、,ー- _/ , " '´ \
/.ゝヾ(`_,. / // , '´ _ヽ
. /二>- ._ / ././ ./ ,.ィニ';::!
,イニニニニニア __,,..∠ -‐_.ニヽ /二二、:!
/ニ二二二二, ", -‐ '' "´ V. ,イ二二ニニ、l
. iニ=‐''"゙´ ̄ `ィノヽ. V /二二二二ニl
,/. -― ''' ""´ マ∧. V. /ニニ>''" '
ヽ マ∧ Vニ/ ,. --',
. 、 マ∧ __', , '" !:::::}
. ヽ (.`''‐ ._. マハ. ,. -‐ '"´/{ / l:/
. i ヽ {`ヽ、_``ー' ヽ/:::/ ./ 入:::::! _.. !: !
l.l `ー '''7.i` 、 ー `ー- '_,,,. '´ .l: |
l.i ./ ,. ハヽ.` ー _ , ,! l
}}}}}
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***【名前】エウメネス(AA出典:『ヒストリア』より「エウメネス」)
・育成:A= 卓越した育成力。 現時点では得意分野は無い。
***【サポーター】
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- ‐‐……‐-
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: : : :| : : |イ⌒|:..|\: : | ⌒ヽ :|: : :|::: :lノヘ : |
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|: :|: :|: : ::|八|二 \ 二.._∨|: : :|::: :|:| |: :|
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|: :| : ∧八.:.:::::. ' .:.::::. ムイY: : :|:| |: :|
|: :| :人{∧ __ ∧}ノ:::| :|:| |: :|
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〈 ∨:.ハ. Ⅵi:i:iゝ イi:i:i7 ∧:/ /:l |: :|
∧ ∨:ハ. Ⅵ广__〕ト -=〔_ ̄|i7 ∧/ /:八|: :|
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// {\\`マ |≧=ー}-||-{ー=≦| ^ア / /' }/∧: :\\
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/: : : | | ト、  ̄ ̄ ノ │||│ │  ̄ ̄ |〈 | | : : : :∧ \:\
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/: :/ : : 八/ / /∧ │||│ ∧ /|│ | | : : :∧ : | ノ:.丿
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***【名前】島村卯月(AA出典:『アイドルマスターシンデレラガールズ』より「島村卯月」)
・統率:A+= 卓越した統率力。 自身の「歌」に関心のある者に「1」ランク上がる。
・追加役割:『エンチャンター』
***【サポート効果】
『英雄奮わす満点スマイル』…
島村卯月のサポート効果。
毎T終了時、味方の体力が1/16回復する。
中確率で味方が相手の攻撃以外のダメージを無視する。
***【手持ちのポケモン】
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\ \ > \ /^\
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_/ ⌒ ,/  ̄⌒) 、<_______,| \ \少r‐彡//
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/ _/「 ̄ ̄ Λ /^\:::::〉 {/ |//
. /{  ̄/ .| ⌒ミh、 / \,/{::::::::∨::}´"'~ .,
./ / / lノ }h、 / //\::::」::人 |
--=彳 / }h、 //^=-__ \ |
_ノr……㍉ //ニニニニ=-_ ^\ノ\,,|
ノ''^´ / ̄ ̄} } ∨/ 〉 〉ニニニニニニ=-_/ニニニ-__ _
/ ノ / ///ニニニニニニニニ- ニニニニー_ __-=====
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{⌒''~ミ___/ニ=l /\/ニニニニニニニニニニニノ { }ニニニ- -===========================-
)―===-くニニニレ゙ \ニニニニニニ>''^~ ̄ ̄ 乂ノ\ニニノ =========================-------
{ \ニニニ\/ ___ ∨ニニ>''゛ _、rニニニ) 7⌒\\===-  ̄ )=========---------
\ \―…… >ニニニニΛ∨>''゛ _、rニニニニニ圦 _/へ/ ニ}h、 __ -=========-------
ノ⌒\ /ニニニニニニΛ _、rニニニニニニニニニニニ{ ニニニニ}h、{=======---------
ニ\ ∨/二二ニニニ}ニニ}ニニΛ -=ニニニニニニニニニニニニ{\ニニニニ}h、=====------- ×
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【名前】ラムダ(AA出典:『BLAZBLUE』より「Λ-No.11」)
【タイプ】あく/エスパー
【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。
【もちもの】
【技x6:やみのやいば、ざんてつけん、いじげんホール、ムーンフォース、つるぎのまい、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B- 「やみのやいば」… 物/悪/100/100/全/×/C+1/「けん」「つるぎ」等の技。 「2割:怯み」
とくこう:A-
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「ラムダ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『楽園のヌシ』… 相手の「ノ」「妖」技のダメージを半減する。
『叢雲騎の召喚』… 自身の『役割』が発動した時、T終了時まで「悪/超」技の優先度を+1する。
『エリュシオン』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に『楽園のヌシ』を付与する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫反撃』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『アルゴノゥト』… 自身の「C」の「+」に比例して技のダメージを強化(1.5~3.0倍)する。
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_,.. -= ¨¨ ¨ ー
,. '´,. '´_,.. -‐‐- ...,_ ,
,. '´,. '´,.イ´ / /′ ,.. '´
...,,____ ,,,........,,_ ,. '´,. イ,.. '/ / ノ-‐'´
- ...,,__ __,,..... - ヽ、 , イ /,. '´__/ -‐ ''´ゝ- '´
- 、 `丶 \ `ヽ、\ / _,. ノ/´
` ー`ヽ、 ノ ー― `¨ヾ、ー ...,_ ,.ィ ¨/‐ '´,. イ¨/r=、
` ー'  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、_ ¨ ー-、-r!、 i!.,_/,. '´,.. イ'´rュ 〈 lh、∧
/ ヽ\ 、 l ! ヽr=ニ!l'// / ゞ ,.. -'´ !
r' `ヽ、 ∨ヽヾ│ !ュ_ !.!/j// / l
! ` 、', k! .!v'´ l l Y',' ,.' /
ヾ'ー- ..,_ `ヽ 人l、!. l. ! l! / r 、 /
_n==ゝ ....,,_¨_ー、`Y .!/ ノl. / ,..l、 ヾ¨¨ ヾ
〈〈 〈!'´ 〉  ̄ 八 ∧ rソ/'ゝ.,{、 ./、{、 ∨ 、ヘ
ヾヾ! / !ニーヘ , 'リ/ニ二./∨_ 7_ヽ ∨‐ヽ'.
′ { ヾ彡‐''`∧__j!、 `ヽ ヽ !- ..,,_'.
'. `'.У ヽ-'、_ ノゝ- 'l! `
',. i! /
ヽ、 ノ γ
`r-- i ハ {
人. '. ヾ
` ー' ×
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【名前】ホワイトラビット(AA出典:『ARMS』より「白兎」)
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「速」が上がる。
【もちもの】
【技x6:コメットパンチ、ぎんのひかり、うさぎとび、ムーンフォース、こうそくいどう、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B 「ぎんのひかり」… 特/鋼/130/100/単/×/連続して繰り出すと失敗しやすい。
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『金冠サイズ』… 「マーチラビット」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『高地のヌシ』… 「飛」技で受けるダメージを半減する。
『白兎の光速』… 自身の「速」が「+3」以上の時、自身の技が相手の「まもる」等の技を解除する。
『スカイバトル』… 宙に浮かび上がる。 このポテンシャルを『エキスパンション(飛)』として扱う。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(妖)』… 相手によって「眠り」状態にならない。 「妖」技の追加効果発生率が2割上がる。
『アルゴノゥト』… 自身の「C」の「+」に比例して技のダメージを強化(1.5~3.0倍)する。
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ャ‐'~`、 。r≦ }
`i 、_ ヽ .ィ'´ >*、 /_,ζ i!
| ノ ヾ.\_/-''´ - } ) ' '7=ァ !
! > `'ー `ヽ :, ノ/ < Z j!
〉 `7'´ _,z*'´  ̄ ` ィ'´  ̄`ヽ.リ j!
/`ヽ/ 〃 / r'´ i } `ヽ \ ゙:, .j!
i .》' j{ /. . . /i ./ イ .リ i . .゙:, \《
rァ=ィーァ'’. / . i ./ /. .i ./}. . /! λ゙:,. . . 》,_,ィ7*、
《 Y{ / . . / . イ/ i. . .y i ./ i!/ }. :, . .i!. .ゝ:.、.:》ュ.._
〃`'ー{ . . . . / . i ー=ュ、 ノ ' _,z=-i!. .:, .j!ヾ¨7'´.:.:.:.:.:.>=- 、
〃 イ .i!: : : :/: : ャ ェヶ ミ、 ィ:ュ=ァ}: :λ!‐'’.:.:.:.:.:.:/.:.:.,.z*ニム、
/ レ’λ レi: : i: :/: !t:iり t:iリ i! /: j!¨`'*s。../.:.:.:.〃r'´二ム}
/ xi} ;! V .レ' ∨ : ゝ´¨ , ¨` ノ' : : i : :i! : : :i`ヽ: :i}.:.!ィ㌢´ `ヽ.
/ / j! i V i! : : : : ト ∧ : : : !∨} : : リ `ヾ: :ム \
/ / j{ i! V} : : : : l .\ ´ ` .∠iノi : : :.! レ'!:《 \. \
./ ,/ j! i! \: : ゙:, ノ|≧ー ィi`'ー-i! :/.リz*' ̄ ̄' _ \ :,
./ / j! l i!. \ :゙:,:i:i:i:i:i:ム. i!:i:i:i/!/ '’} ヽ y' / / / ヽ 》
/ / / .! 'j{ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ` ゙:,:i:i:i:i:i:} マ/ ゙:, ゙:, i! i! .{ i{ ≫'’
/ / ./ / l/ j! i `ー} ̄ ̄`ー' \ .i} k,. マム _,z= '"
.イ , , i! ヽ、 ム 。r≦  ̄ ≧=》, `ゝ=*''"7
! , , / / :, i}_,.。r≦:i:i:i:i:i∧i:i:,.、:i:iィi:゙:, .〃
| i / `ー' ヽ》i:i:i:i:i:i:i:i:i|\;! V V i!:i:i〉=- - 、≫'’
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| | / ` 、 ,/ !:i:i:i:i:iヽ./ /  ̄ \\ i! \ \ ∴
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【名前】アタランテ(AA出典:『Fate/Apocrypha』より「アタランテ」)
【タイプ】くさ
【特性】あんさつ… 自身の「悪」技の威力を2倍にする。 「悪」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x8:タネマシンガン、ふいうち、おいうち、エナジーボール
ヘッドショット、ねこだまし、まきびし、ニードルガード】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『弓獅子の林檎』… 自身の能力が上がった時、2Tの間相手を「挑発」状態にする。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(草)』… 「草」タイプの変化技を無効化する。
『アルゴノゥト』… 自身の「C」の「+」に比例して技のダメージを強化(1.5~3.0倍)する。
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/ マ⌒
〃 , /}/^ヽ ; |
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レ1 V | f"丁⌒゙ト、
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V^7\| ` ー '゙ | / 'ァ ゝ- j|{ ̄(ト、
/_ ムイ/ L{,_ // ,.工´ 丶
__,ィ"¨¨フ¬トミ 《`' .,,_,,,. 「r=≦ ゝト、 ⌒込,_(} |
V/ {´ `` 、 ヽ ゙《 /^ヽwv -‐V〉_ -= ヘ ー一'′ ___/ト
厂{ { 「 ` ヽ [,_ /´{斗 、 j_/ __ V「 \__,/V〉/ `丶、
7{ | >く_,}ー'>亠' / {⌒lノ / x=ミ} \___/´
ト、\__, イ / /^「ト=- 、ゝ{__,, イ | \
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゙: /'゛ { | | l { \‐-` }
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{ 〉 / / j ハ/Vヽ V〉 人_
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ヽ_彡 /{ // ′ V〉 / \
__/ { /'′ / \ ー―< ノ
∧___彡ー= /  ̄ ̄}` ‐-ミ _,,/ ̄}
{〃  ̄~¨ア 厶 --‐='⌒>=ミ |
/ ∠ニ=--‐ ´ \ ∧
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【名前】キングカズマ(AA出典:『サマーウォーズ』より「キングカズマ」)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】きもったま… 自身の「ノ」「闘」技が「霊」タイプに命中する。
【もちもの】
【技x6:しんそく、フェイント、とおあて、あびせげり、きりばらい、ビルドアップ】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:E-
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『闘王兎の心眼』… 自身の『役割』の発動時、T終了時まで相手を「こころのめ」状態にする。
『チャンピオンベルト』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「体」種族値が少し上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アルゴノゥト』… 自身の「C」の「+」に比例して技のダメージを強化(1.5~3.0倍)する。
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‐=ニ> 、
`ヽ/゙ヘ、
i_ ヘ
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,ィ /´ } // } }r‐'ィ'彡ミ}r Y´` }‐''ー __
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【名前】ドラギュロス(AA出典:『モンスターハンターF』より「ドラギュロス」)
【タイプ】ドラゴン/でんき
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の影響を受けない。
【もちもの】
【技x6:りゅうせいぐん、かみなり、ボルトチェンジ、ストーンエッジ、ほえる、はねやすみ】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『雪山のヌシ』… 「氷」技で受けるダメージを半減する。
『冥雷龍の君臨』… 『アシスト』『エンチャンター』の後に場に出た時、相手の特性を「よわき」に変化させる。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖狙撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アルゴノゥト』… 自身の「C」の「+」に比例して技のダメージを強化(1.5~3.0倍)する。
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__ マ77:、 . -、
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{ γ⌒{ (__ノ )´ ,ィニ≧:、 Y|, : ニ=--マ≧s。|_) ) ヽイニニニニ∧ ′
l { 八  ̄ ___'⌒ヽY ヾ|/ )*'⌒ヽ彡' |ニニニニニ∧ ,
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ト . ヤーク .ィ( ′ ∨ニニ´ r:≦ニニ∧ ,
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∨/| l: rヘ / )込、 、 _ ′ 仁Y´ニニニニ∧ ∨ニニニ∧ ,
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`¨¨'Y -ヘ _ /ニハ ` T´ヘー、ニニニ>'二、 ̄` 、ヘ ∨ニニニ∧ ,
ハ 二ユ、`〈ニ7リ f::::、 ∨_lニニニf >、_j ∨, ∨ニ、ニム :,
〈八 r‐v′ V〈 ,ハ:::::i:、ヤ_|ニニr √ `ヽ ∨、 jlニニム ',
V≧∨ハ / V_/ |:::::! ヤ_、__ハ_}√ j |!ニニニニニム ,
`¨¨ノ//ゞ _ .┴‐ ,、 `¨ ヤニニニヘ 「 マ ,ニニニニニニ}i ′
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【名前】フォートレス(AA出典:『世界樹の迷宮』より「フォートレス」)
【タイプ】はがね/くさ
【特性】たいねつ… 相手の「炎」技が「こうかいまひとつ」になる。 「火傷」状態にならない。
【もちもの】
【技x5:アイアンヘッド、ウッドハンマー、うちでのこづち、こうそくスピン、まきびし】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:E-
とくぼう:A+
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『城砦騎の鉄壁』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『アリアドネの糸』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『アルゴノゥト』… 自身の「C」の「+」に比例して技のダメージを強化(1.5~3.0倍)する。
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◆備考
BD、SP、手持ちは兎やギリシャ関連のキャラ。