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「オリジナル持ち物」(2019/10/12 (土) 22:41:19) の最新版変更点
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*戦闘用持ち物
-イエローカード… 攻撃技を受けた時、1度だけ相手の一番高い能力値をがくっと下げる。
-くっつきむし… 直接技を受けた時、1度だけ相手を「むし」タイプにする。
-スポンジ… 「みず」技を無効化する。 攻撃を受けると壊れる。(※システムに表示される)
-たいまつ… 「ほのお」技を無効化する。 攻撃を受けると壊れる。(※システムに表示される)
-ふしぎなスプーン… 直接技を受けた時、1度だけ相手を「エスパー」タイプにする。
-ボコのみ… 体力が満タンの時、1度だけ相手からの「物理技」のダメージを半減する。
-マジュのみ… 体力が満タンの時、1度だけ相手からの「特殊技」のダメージを半減する。
-ミイラ人形… 直接技を受けた時、1度だけ相手の特性を「ミイラ」にする。
*その他持ち物
-ポケルスビーカー… 「ポケルス」を感染させることが出来る。使い捨て。
*原作と効果の違う持ち物
-イバンのみ… 体力が1/4以下になった状態で選択したわざの優先度を+1する。消費型の持ち物。
-かいがらのすず… 自身の攻撃命中時、体力を1/16回復する。
-ビビリだま… 相手によって能力が減少(低下)した時、試合中一度だけ自身の「速」が上がる。
-わざマシン… 消費型の持ち物。対応する技を「技能拡張」として繰り出せる。
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*戦闘用持ち物
-イエローカード… 攻撃技を受けた時、1度だけ相手の一番高い能力値をがくっと下げる。
-くっつきむし… 直接技を受けた時、1度だけ相手を「むし」タイプにする。
-スポンジ… 「みず」技を無効化する。 攻撃を受けると壊れる。(※システムに表示される)
-たいまつ… 「ほのお」技を無効化する。 攻撃を受けると壊れる。(※システムに表示される)
-ふしぎなスプーン… 直接技を受けた時、1度だけ相手を「エスパー」タイプにする。
-ボコのみ… 体力が満タンの時、1度だけ相手からの「物理技」のダメージを半減する。
-マジュのみ… 体力が満タンの時、1度だけ相手からの「特殊技」のダメージを半減する。
-ミイラ人形… 直接技を受けた時、1度だけ相手の特性を「ミイラ」にする。
*その他持ち物
-ポケルスビーカー… 「ポケルス」を感染させることが出来る。使い捨て。
*原作と効果の違う持ち物
-イバンのみ… 体力が1/4以下になった状態で選択したわざの優先度を+1する。消費型の持ち物。
-かいがらのすず… 自身の攻撃命中時、体力を1/16回復する。
-ビビリだま… 相手によって能力が減少(低下)した時、試合中一度だけ自身の「速」が上がる。
-わざマシン… 消費型の持ち物。対応する技を「技能拡張」として繰り出せる。
-ビビリだま… 相手によって能力が減少(低下)した時、試合中一度だけ自身の「速」が上がる。
-ぼうごパット… 自身の「直接技」に反応する効果を受けない。
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