沖田総司

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沖田総司」(2019/11/23 (土) 18:22:46) の最新版変更点

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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{                  ______ _ -―――-  _                  /______/          ヽ  __               {/_____ /  ̄ ̄ ̄ ̄       V⌒` 、ヽ               ⌒\ ___   _     _      \  \ \                 <_   ⌒ 厂     /           ,   ) ノ                   /⌒     厶ィ   ' /   /         }  〈/                 / /  __/ /   {/    '          }                    {/    ⌒ < _ / /  /}        '                    /   _/ /   / 斗=ミ、 / ノ / /   /                /  /⌒ ̄/    ⌒\{ Vソ^〈/{/ / __/、                  { /     {  /{ {   〉     _j ⌒7⌒)}  l \             V      {/ニ=\〉⌒ニ=- _-  ィ(_//  , ニ= 、             _ /ニニニニニ\ニニニニニニニ=‐ニニうく  / ニニ= }         _ -=ニニニニニ\ニニニニニニニニニニニニニニニニニ〉V ニ=‐/           /ニニニニニニ/⌒^  、ニニニニニニニニニニ=ー=≦ニ}\ ニ= {        /ニニニニニ=/     {{\ニニニニニニニニニニニニニニ∧ \ ニ=‐\       /ニニニニニ=‐/       \、\ニニニニニ\ニニニニ/ll }    ', ニニニニ{______/ニニニニニ=‐/          |\、  ̄⌒\ =≧=≦ニノl }、    ', ニニニニニニニニニニニニニニニニ/         l:  \、   l⌒ ̄ ̄  // ヽ    , ニニニニニニニニニニニ/⌒ 7           |:    \、  |     //    ',  ', ニニニニニニニニ= /   /           /{:     \、!    //}     ',  ',         × ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //ここから下は名前~ステータスまでをコピペ 【名前】沖田総司 【タイプ】ノーマル/くさ 【特性】けんのたつじん… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。 2割で相手の攻撃を避ける。 【もちもの】きあいのタスキ… 体力が満タンの時、1度だけ相手の攻撃を必ず耐える。 【技x5:リーフブレード、さんだんづき、でんこうせっか、つるぎのまい、みきり】 こうげき:AA+ ぼうぎょ:B+       「さんだんづき」… 物/ノ/50/70/単/○/3回の連続技。「けん」「つるぎ」等の技。 とくこう:E とくぼう:C すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『固有種』…         「沖田総司」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『桜剣客の使命』…      トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。 『桜剣客の神速』…       自身が「優先度:+1」以上の技を繰り出す時、相手より先に行動する。 『桜剣客の名刀』…       自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手のタイプ耐性を貫通する。 『桜剣客の羽織』…      自身の『気合い』を『極』める。相手の「追加攻撃(行動)」を無効化する。 『サーヴァント』…      1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。 『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対炎回避』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎反撃』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『超気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。 『スラッグアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『スクールデイズ』…     1/試/自動 相手からの「メンタル効果」を無効化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『必殺の無明参段突き』… 沖田総司専用ポテンシャル。 1/試/先行 相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、 相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |ドラゴンクロー|ドラゴン|物理|80(120)|100|単体|○|| |ざんてつけん|はがね|物理|85(127.5)|90|単体|×|この技は『はがね』タイプにも効果抜群になる。「けん」「つるぎ」技| |でんこうせっか|ノーマル|物理|40|100|単体|○|先制攻撃(優先度+1)| |つるぎのまい|ノーマル|変化|---|---|自分|×|自分の「こうげき」を2段階上げる。| |みきり|かくとう|変化|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|格闘 地面| |いまひとつ(1/2)|ノーマル 水 電気 飛行 エスパー 虫 岩 鋼| |いまひとつ(1/4)|草| |こうかなし(---)|毒| #region(close,1年主席決定戦時) 【名前】沖田総司 【タイプ】ドラゴン/はがね 【特性】けんのたつじん… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。 2割で相手の攻撃を避ける。 【もちもの】 【技x5:ドラゴンクロー、ざんてつけん、でんこうせっか、つるぎのまい、みきり】 こうげき:AA ぼうぎょ:C とくこう:E とくぼう:C- すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『不動のエース』…   「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『変種』…       原種である「セイバー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『桜剣士の瞬動』…   自身の特性が「けんのたつじん」の時、低確率で相手より先に行動することが出来る。 『桜剣士の弐刃』…   自身の特性が「けんのたつじん」の時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。 『桜剣士の必殺』…   自身の特性が「けんのたつじん」の時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。 『サーヴァント』…   1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。 『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『スクールデイズ』…  1/試/自動 相手からの「メンタル効果」を無効化する。 #endregion ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:14スレ目>>4661 -[[桂言葉]]の手持ちとして登場。 -『[[セイバー]]』の『変種』 --余りに原種よりかけ離れてるため、『固有種』となる。 ---- &link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{                  ______ _ -―――-  _                  /______/          ヽ  __               {/_____ /  ̄ ̄ ̄ ̄       V⌒` 、ヽ               ⌒\ ___   _     _      \  \ \                 <_   ⌒ 厂     /           ,   ) ノ                   /⌒     厶ィ   ' /   /         }  〈/                 / /  __/ /   {/    '          }                    {/    ⌒ < _ / /  /}        '                    /   _/ /   / 斗=ミ、 / ノ / /   /                /  /⌒ ̄/    ⌒\{ Vソ^〈/{/ / __/、                  { /     {  /{ {   〉     _j ⌒7⌒)}  l \             V      {/ニ=\〉⌒ニ=- _-  ィ(_//  , ニ= 、             _ /ニニニニニ\ニニニニニニニ=‐ニニうく  / ニニ= }         _ -=ニニニニニ\ニニニニニニニニニニニニニニニニニ〉V ニ=‐/           /ニニニニニニ/⌒^  、ニニニニニニニニニニ=ー=≦ニ}\ ニ= {        /ニニニニニ=/     {{\ニニニニニニニニニニニニニニ∧ \ ニ=‐\       /ニニニニニ=‐/       \、\ニニニニニ\ニニニニ/ll }    ', ニニニニ{______/ニニニニニ=‐/          |\、  ̄⌒\ =≧=≦ニノl }、    ', ニニニニニニニニニニニニニニニニ/         l:  \、   l⌒ ̄ ̄  // ヽ    , ニニニニニニニニニニニ/⌒ 7           |:    \、  |     //    ',  ', ニニニニニニニニ= /   /           /{:     \、!    //}     ',  ',         × ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //#region(close,神楽杯本戦 第六試合)//41スレ目>>681 【名前】沖田総司 【タイプ】ノーマル/くさ 【特性】けんのたつじん… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。 2割で相手の攻撃を避ける。 【もちもの】きあいのタスキ… 体力が満タンの時、1度だけ相手の攻撃を必ず耐える。 【技x5:リーフブレード、さんだんづき、でんこうせっか、つるぎのまい、みきり】 こうげき:AA+ ぼうぎょ:B+     「さんだんづき」… 物/ノ/50/70/単/○/3回の連続技。「けん」「つるぎ」等の技。 とくこう:E とくぼう:C すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『固有種』…       「沖田総司」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『桜剣客の使命』…   トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。 『桜剣客の神速』…   自身が「優先度:+1」以上の技を繰り出す時、相手より先に行動する。 『桜剣客の名刀』…   自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手のタイプ耐性を貫通する。 『桜剣客の羽織』…   自身の『気合い』を『極』める。相手の「追加攻撃(行動)」を無効化する。 『サーヴァント』…   1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。 『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎反撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『超気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。 『スラッグアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『スクールデイズ』…  1/試/自動 相手からの「メンタル効果」を無効化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『必殺の無明参段突き』… 沖田総司専用ポテンシャル。 1/試/先行 相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、 相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |リーフブレード|物理|草|90(135)|100|単体|○|急所に当たりやすい。(C+1)| |さんだんづき|物理|ノーマル|50(75)|70|単体|○|3回の連続技。 「けん」「つるぎ」等の技。| |でんこうせっか|物理|ノーマル|40(60)|100|単体|○|先制攻撃(優先度+1)| |つるぎのまい|変化|ノーマル|---|---|自分|×|自分の「こうげき」を2段階上げる。| |みきり|変化|格闘|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。&br()連続で使うと失敗しやすくなる。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|炎 氷 格闘 毒 飛行 虫| |いまひとつ(1/2)|水 電気 草 地面| |いまひとつ(1/4)|なし| |こうかなし(---)|ゴースト| #region(close,主席選抜戦)//19スレ目>>7664 【名前】沖田総司 【タイプ】ドラゴン/はがね 【特性】けんのたつじん… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。 2割で相手の攻撃を避ける。 【もちもの】 【技x5:ドラゴンクロー、ざんてつけん、でんこうせっか、つるぎのまい、みきり】 こうげき:AA ぼうぎょ:C とくこう:E とくぼう:C- すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『変種』…       原種である「セイバー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『桜剣士の瞬動』…   自身の特性が「けんのたつじん」の時、低確率で相手より先に行動することが出来る。 『桜剣士の弐刃』…   自身の特性が「けんのたつじん」の時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。 『桜剣士の必殺』…   自身の特性が「けんのたつじん」の時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。 『サーヴァント』…   1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。 『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『スクールデイズ』…  1/試/自動 相手からの「メンタル効果」を無効化する。 //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|格闘 地面| |いまひとつ(1/2)|ノーマル 水 電気 飛行 エスパー 虫 岩 鋼| |いまひとつ(1/4)|草| |こうかなし(---)|毒| #endregion #region(close,学園島フェスタ)//14スレ目>>7217 【名前】沖田総司 【タイプ】ドラゴン/はがね 【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。 【もちもの】 【技x5:ドラゴンクロー、ざんてつけん、つじぎり、つるぎのまい、みきり】 こうげき:AA ぼうぎょ:C とくこう:E とくぼう:C- すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『変種』…       原種である「セイバー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『桜剣士の縮地』…   自身の特性が「たちさばき」の時、低確率で相手より先に行動することが出来る。 『桜剣士の返刃』…   自身の特性が「たちさばき」の時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。 『サーヴァント』…   1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。 『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『スクールデイズ』…  1/試/自動 相手からの「メンタル効果」を無効化する。 #endregion ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:12スレ目>>760 -[[桂言葉]]の手持ちとして登場。 -『[[セイバー]]』の『変種』 -余りに原種よりかけ離れてるため、『固有種』となる。 ---- &link_back()

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