「僕の考えたトレーナー/(シン・アスカ)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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[[僕の考えたトレーナー]]
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***【名前】シン・アスカ(AA出典:『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』より「シン・アスカ」)
***【トレーナーステータス】
・指示:B= 高水準の指示力。
・育成:B= 高水準の育成力。
・統率:AA(A)= 卓越した統率力。『天賦の才』によりアップしている。
・能力:B+= 『役割』に連動して相手を削る二種の固有を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『運命切り開く激情』…
シン・アスカ固有ポテンシャル。
味方の『役割』の発動時、相手の任意の能力を下げる。
『憤怒に燃える種子』…
シン・アスカ固有ポテンシャル。
味方の『役割』の発動時、相手の体力を1/8減少する。
***【サポーター】
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***【名前】セツコ・オハラ(AA出典:『スーパーロボット大戦』より「セツコ・オハラ」)
・統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。
***【サポート効果】
『悲しみの乙女座』…
セツコ・オハラのサポート効果。
相手の体力が攻撃以外で減少した時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
***【手持ちのポケモン】
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【名前】アーラシュ(AA出典:『Fate/Prototype』より「アーラシュ」)
【タイプ】かくとう
【特性】だいえいゆう… 自身(相手)のタイプ不一致の技の威力を強化(緩和)(1.5/0.67倍)する。
【もちもの】
【技x7:きあいだま、ヘッドショット、サウザントアロー、ゆみやでいぬく、じこさいせい、みきり、ふるいたてる】
こうげき:C
ぼうぎょ:A- 「ゆみやでいぬく」… 特殊/ひこう/100/--/単体/×/優先度-3 必中技。
とくこう:AA-
とくぼう:B+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「アーチャー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『流星漢の肉体』… 自身の「体力」種族値が少し上がる。相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『流星漢の頑健』… 毎T終了時、自身の体力が1/8回復し、低確率で状態異常を治癒する。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『マークシックザール』… 相手の能力が下がった時、中確率で相手の任意の能力を下げる。
『マークデスティニー』… 相手の体力が攻撃以外で減少した時、中確率で相手の体力を1/8減少する。
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『大地割る究極射撃』…
アーラシュ専用ポテンシャル。 1試合1回。
「技能拡張:ステラ」を繰り出す事が出来る。
このポテンシャルは自身が場に出ていなくても繰り出す事が出来る。
(※場にいない時に繰り出す場合、味方の能力変化に関係なく、自身の「特攻」で計算。)
「ステラ」…
特殊/かくとう/200/100/相手全体/×/相手の持ち物を全て破壊する。相手が持ち物を持っている場合に威力が1.5倍になる。
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【名前】マークザイン(AA出典:『蒼穹のファフナー』より「ファフナー・マークザイン」)
【タイプ】でんき/フェアリー
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:ムーンフォース、サンダーランス、パイルバンカー、まもる、どくどく】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A- 「サンダーランス」… 物理/でんき/130/100/単体/×/連続で繰り出すと失敗しやすい。「まもる」等と別判定。
とくこう:A- 「パイルバンカー」… 物理/はがね/50/100/単体/○/必ず急所に当たる。
とくぼう:B-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』… 「マークザイン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『存在機の同化』… このポテンシャルを『スカウター』『タクティスコープ』として扱う。
『存在機の撃槍』… 自身の攻撃命中時、低確率で相手に体力の1/8の「電(妖)」ダメージを与える。
『ファフナー』… 1/試/自動 相手からの能力の減少(低下)を無効化する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(妖)』… 相手によって「眠り」状態にならない。 「妖」技の追加効果発生率が2割上がる。
『マークシックザール』… 相手の能力が下がった時、中確率で相手の任意の能力を下げる。
『マークデスティニー』… 相手の体力が攻撃以外で減少した時、中確率で相手の体力を1/8減少する。
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【名前】デルタバンギラス(AA出典:『ポケットモンスター』より「メガバンギラス」)
【タイプ】いわ/でんき
【特性】すなおこし… 場に出た時、5Tの間天候を「砂嵐」に変化させる。
【もちもの】
【技x5:いわなだれ、こくらい、ドラゴンテール、でんじは、ステルスロック】
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA 「こくらい」… 物理/でんき(あく)/130/85/単体/○/「電/悪」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『デルタ種』… 「バンギラス」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『雷鎧獣の剛性』… 天候が「砂嵐」の時、相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『雷鎧獣の頑丈』… 天候が「砂嵐」の時、相手の「威力:100」以上の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『雷震マーカー』… 自身の『回避』『耐性』『撃』が「電」「地」タイプにも発動する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
『マークシックザール』… 相手の能力が下がった時、中確率で相手の任意の能力を下げる。
『マークデスティニー』… 相手の体力が攻撃以外で減少した時、中確率で相手の体力を1/8減少する。
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『砂塵纏う雷鎧獣』…
デルタバンギラス専用ポテンシャル。
相手の技が急所に当たらなくなる。
天候が「砂嵐」の時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
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∨i三三三三三ir----\___/:::/ i`i´ __/:}.∥:::!_| > `>{ _,,.. i
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i} ∨ ヽ !、>;:::::::::::::::::`:::::':::i ) 〕i i `>、 i | .i
 ̄ ̄ ̄ ̄` 、 }ヽ´ _,,..-='''"´ ヽ! >=-、..,,___ _.ィ 。s≦! ∨ | /
Y、iヽ ヽ、..,, || l}_.ィヽ ∨ .| /
i::::ヽ Y ≧ュ,ィiヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ マ:::ム .∨ | >
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【名前】ブルーディスティニー(AA出典:『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』より「ブルーディスティニー1号機」)
【タイプ】ノーマル
【特性】ダウンロード… 相手の「防/特防」を比較し、「防<特防」なら「攻」、「防≧特防」なら「特攻」が上がる。
【もちもの】
【技x6:やまあらし、テクノバスター、サイコチェンジ、さきどり、はったり、おいうち】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『運命機の機構』… 自身の「攻」が上がった時、相手の任意の能力を下げる。
『運命機の殺意』… 自身の「特攻」が上がった時、相手の体力を1/8減少する。
『EXAMシステム』… 相手トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『マークシックザール』… 相手の能力が下がった時、中確率で相手の任意の能力を下げる。
『マークデスティニー』… 相手の体力が攻撃以外で減少した時、中確率で相手の体力を1/8減少する。
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【名前】龍驤(AA出典:『艦隊これくしょん~艦これ~』より「龍驤」)
【タイプ】ドラゴン
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「こうげき」「とくこう」を下げる。
【もちもの】
【技x7:なみのり、ドラゴンダイブ、あやしいひかり、あらいながす、ステルスロック、ちょうはつ、おしながす】
こうげき:C+
ぼうぎょ:A- 「あらいながす」… 変化/みず/--/--/自分の場/×/自陣の設置物を解除する。
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『龍驤の輸送』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『龍驤の俎板』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『フルフラット』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の能力上昇(強化)を無視する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『マークシックザール』… 相手の能力が下がった時、中確率で相手の任意の能力を下げる。
『マークデスティニー』… 相手の体力が攻撃以外で減少した時、中確率で相手の体力を1/8減少する。
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【名前】ソーマ・シックザール(AA出典:『GOD EATER』より「ソーマ・シックザール」)
【タイプ】じめん/ゴースト
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】
【技x4:シャドーエッジ、とおあて、だいちのつるぎ、つるぎのまい】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B+ 「だいちのつるぎ」… 物理/じめん/100/100/単体/○/急所に当たりやすい。(C+1) 「けん」「つるぎ」等の技。
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『死神兵の凱旋』… 相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『死神兵の神機』… 「瀕死」状態の味方の数に比例して自身の全能力値を強化(1.1~1.5倍)する。
『ゴッドイーター』… 相手の『神』という文字を含むポテンシャルが発動しなくなる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷狙撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『マークシックザール』… 相手の能力が下がった時、中確率で相手の任意の能力を下げる。
『マークデスティニー』… 相手の体力が攻撃以外で減少した時、中確率で相手の体力を1/8減少する。
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『神喰らう白の大剣』…
ソーマ・シックザール専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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