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[[僕の考えたトレーナー]]
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__Ξ三ニ/) 厂/ _,/-=ニ三三ニ=/ァ /ニ三ニ=- '.
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***【名前】阿良々木暦(AA出典:『化物語』より「阿良々木暦」)
***【トレーナーステータス】
・指示:B= 高水準の指示力。
・育成:B(C)= 平均的な育成力。BDにより向上している。
・統率:A+= 卓越した統率力。「吸血鬼」に懐かれやすい。
・能力:C+= 味方に吸血鬼の力を与える固有を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『君の知らない物語』…
阿良々木暦固有ポテンシャル。
このポテンシャルを『ヴァンピリック』として扱う。
***【サポーター】
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***【名前】ウォルター・C・ドルネーズ(AA出典:『HELLSING』より「ウォルター・C・ドルネーズ」)
・統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。
***【サポート効果】
『パーフェクトな執事の嗜み』…
ウォルター・C・ドルネーズのサポート効果。
『ヴァンピリック』を持つ味方の全能力値を強化(1.1倍)する。
***【手持ちのポケモン】
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【名前】キバ(AA出典:『仮面ライダーキバ』より「同名キャラ」)
【タイプ】あく/かくとう
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:かみくだく、インファイト、あびせげり、スチールソード、かみなりのキバ、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『吸血面の充血』… 自身の体力が満タンになった時、自身の「攻」をぐーんと上げる。
『吸血面の吸血』… 相手が死に出しで場に出た時、自身の体力を1/4回復し、状態異常を治癒する。
『マシンキバー』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『バケモノガタリ』… 相手の『役割』の発動時、自身の体力を1/8回復する。
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【名前】バルラガル(AA出典:『モンスターハンター』より「バルラガル」)
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】ぬめぬめ… 直接技を受けた時、相手の「速」が下がる。
【もちもの】
【技x5:バブルこうせん、ドラゴンダイブ、のたうちまわる、じならし、どくどく】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:D
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『沼のヌシ』… 「毒」技で受けるダメージを半減する。
『喰血竜の血啜』… 相手の「速」が下がった時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『喰血竜の血腺』… 「毒」「麻痺」状態にならない。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『バケモノガタリ』… 相手の『役割』の発動時、自身の体力を1/8回復する。
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トィ' rイヘ ノ ヽ`丶イ `ヽ _ノ , イ,彡'"
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【名前】デルタオンバーン(AA出典:『ポケットモンスター』より「オンバーン」)
【タイプ】でんき/ドラゴン
【特性】はんきょう… 自身の「音」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
【もちもの】
【技x5:らいめい、りゅうのはどう、ばくおんぱ、まもる、すてゼリフ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:AA-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『デルタ種』… 「オンバーン」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『大蝙蝠の音波』… 自身の「音」技に「5割:混乱」の追加効果を付与する。
『大蝙蝠の音撃』… 自身の「音」技が「岩」「鋼」タイプに「こうかばつぐん」になる。
『エコーロケーション』… 自身の「音」技が相手に命中した時、相手のデータを解析する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『バケモノガタリ』… 相手の『役割』の発動時、自身の体力を1/8回復する。
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【名前】ライダー(AA出典:『Fate』より「ライダー」)
【タイプ】じめん/どく
【特性】いろめがね… 自身の技が「こうかいまひとつ」の時、技の威力を2倍にする。
【もちもの】
【技x6:じしん、どくどくのキバ、とんぼがえり、パワーウィップ、へびにらみ、ステルスロック】
こうげき:B
ぼうぎょ:D+
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『騎乗兵の魔眼』… 味方と交代して場に出た時、相手のタイプを「岩」に変化させる。
『騎乗兵の天馬』… 自身の「速」の種族値を「A+」まで上げる。 宙に浮かび上がる。
『ライダー』… 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『対魔力B』… 自身の「特防」の種族値を「B」にする。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『バケモノガタリ』… 相手の『役割』の発動時、自身の体力を1/8回復する。
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: : ;./ |: `ヽ 厶 〈 ̄: ´: : : : : : : : : : : : :`'<心 | .|
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/ |: : :ん三三三ニニ三/.∧: : |,: : : : : : : :`: :、: : :l |
.|: : :l三三三ニニ三У" Ⅵ:l‘.: : : : : : : : : : _j |
.|: : :乂三三ニニァ 斗―‐-ヽ: : : : : : メ´: : l |
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/: :_: : : : : : : : 了 _ ヾ、 \: : ィ二メ>---〈: ‘,
./: : : : : : =-:_: : : ニ- ィニ≧x Уし三.}< ヽ: ,
__/: : : : : : : : : : :>-ミ、 /ひニ三心、 {寸三7、:\ Ⅵ
`ヽ ̄: `: : :、 : / `'≪三三ン ヽ ,,{ ̄ ゙}
乂: : : : : :ヽ 乂 , , , / 八
≧=-__/}: : : :>、__,、 . '
ノ厶'" 厶'"Z_> ./} >-、_ノ /
、_/ ノ{_  ̄ < .,`¨´_ イ`丶、
\ 斗― . ≧=-ミ/ ≧-
.斗> ´ ヽ \_ ヽ`
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 ̄ .' ト 、 、 \ :,
| / ≧x、}\ \〔 l\!
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【名前】キュービィ(AA出典:『ヴァンパイアシリーズ』より「キュービィ」)
【タイプ】むし/どく
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x6:ダブルニードル、どくばり、こうげきしれい、ぼうぎょしれい、かいふくしれい、ふきとばし】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D+
とくぼう:A+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『魔界蜂の群勢』… 「4」倍数T、一番最後に「しれい」技による追加行動を得る。
『魔界蜂の旋回』… 自身の体力が回復した時、味方と任意交代する事が出来る。
『ローヤルゼリー』… 1/試/自動 自身の体力が1/2以下になった時、自身の体力を1/4回復する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(毒)』… 「毒」状態によるダメージが「1/6」に増加する。
『バケモノガタリ』… 相手の『役割』の発動時、自身の体力を1/8回復する。
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【名前】エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル(AA出典:『魔法先生ネギま!』より「エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル」)
【タイプ】あく/こおり
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【もちもの】
【技x5:あくのはどう、ふぶき、ムーンフォース、わるだくみ、ちょうはつ】
こうげき:D
ぼうぎょ:E
とくこう:A+
とくぼう:A+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『闇福音の魔法』… 相手の「特攻/特防」の上昇(強化)を無視する。
『闇福音の凱旋』… 相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『チャチャゼロ』… 相手の「おいうち」効果を受けない。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(氷)』… 「火傷」状態にならない。 「氷」技の追加効果発生率が2割上がる。
『バケモノガタリ』… 相手の『役割』の発動時、自身の体力を1/8回復する。
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