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「バルクホルン」(2020/02/19 (水) 01:30:56) の最新版変更点
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&setpagename(ゲルトルート)
//元のページ名は「バルクホルン」
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//#region(close,二年の夏休み ふみふみ操作)//33スレ目>>3058
【名前】ゲルトルート
【タイプ】ひこう/かくとう
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x4:インファイト、ちゅうがえり、けちらす、おいかぜ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:D+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『軍姉犬の破壊』… 自身の特性が「ちからもち」の時、攻撃命中時に相手の「持ち物」を破壊する。
『軍姉犬の豪腕』… 自身の特性が「ちからもち」の時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。
『軍姉犬の苛烈』… 自身の特性が「ちからもち」の時、低確率で相手より先に行動する。
『軍姉犬の鉄箒』… 自身の「速」の種族値を「A+」にする。 設置技の影響を受けない。
『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『打ち貫く鈍色カノン砲』…
ゲルトルート専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|インファイト|物理|格闘|120(180)|100|単体|○|攻撃後「ぼうぎょ」と「とくぼう」が1段階下がる。|
|ちゅうがえり|物理|飛行|70(105)|100|単体|○|命中後、味方と任意交代する。とんぼ技|
|けちらす|物理|格闘|50(75)|90|相手全体|○|命中後、自陣の「設置技」を解除する。|
|おいかぜ|変化|飛行|---|---|自分の場|×|4ターンの間、自分と味方の「すばやさ」が2倍になる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|電気 氷 飛行 エスパー フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|草 格闘 悪|
|いまひとつ(1/4)|虫|
|こうかなし(---)|地面|
#region(close,VS ペガサス先生)//26スレ目>>1764
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【名前】バルクホルン
【タイプ】ひこう/かくとう
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x4:インファイト、ちゅうがえり、きりばらい、おいかぜ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:D+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『軍姉犬の破壊』… 自身の特性が「ちからもち」の時、攻撃命中時に相手の「持ち物」を破壊する。
『軍姉犬の豪腕』… 自身の特性が「ちからもち」の時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。
『軍姉犬の苛烈』… 自身の特性が「ちからもち」の時、低確率で相手より先に行動する。
『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『愛の絆』… 本来のトレーナーではないため、この試合では機能していない。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
#endregion
#region(close,練習試合)//16スレ目>>6694
【名前】バルクホルン
【タイプ】ひこう/かくとう
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x4:インファイト、ちゅうがえり、きりばらい、おいかぜ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:D+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『軍姉犬の破壊』… 自身の特性が「ちからもち」の時、攻撃命中時に相手の「持ち物」を破壊する。
『軍姉犬の豪腕』… 自身の特性が「ちからもち」の時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。
『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
#endregion
#region(close,寮内戦)//7スレ目>>9538
【名前】バルクホルン
【タイプ】ひこう/かくとう
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x4:スカイアッパー、ちゅうがえり、きりばらい、おいかぜ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C-
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『軍姉犬の粉砕』… 自身の攻撃命中時、低確率で相手の「持ち物」を破壊する。
『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
#endregion
#region(close,VS相良宗介(3回目))//3スレ目>>7936
【名前】バルクホルン
【タイプ】ひこう/かくとう
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x4:スカイアッパー、つばめがえし、フェザーダンス、おいかぜ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C-
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースアシスト』… 味方『エース』と交代する時、『エース』の任意の能力値を上げる。
『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
#endregion
#region(close,つるぎ杯)//2スレ目>>1322
【名前】バルクホルン
【タイプ】ひこう/かくとう
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x4:はっけい つばめがえし マッハパンチ おいかぜ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C-
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:B-
#endregion
----
//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:1スレ目>>7742
-2vs2で[[やらない夫>美筆やらない夫]]と組んでいた。
-[[相良宗介]]の手持ち
-諸事情により「ゲルトルート」に改名
----
&link_back()
&setpagename(ゲルトルート)
//元のページ名は「バルクホルン」
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能
#aa(){{{{{
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}}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ
//#region(close,二年の夏休み ふみふみ操作)//33スレ目>>3058
【名前】ゲルトルート
【タイプ】ひこう/かくとう
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x4:インファイト、ちゅうがえり、けちらす、おいかぜ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:D+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『軍姉犬の破壊』… 自身の特性が「ちからもち」の時、攻撃命中時に相手の「持ち物」を破壊する。
『軍姉犬の豪腕』… 自身の特性が「ちからもち」の時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。
『軍姉犬の苛烈』… 自身の特性が「ちからもち」の時、低確率で相手より先に行動する。
『軍姉犬の鉄箒』… 自身の「速」の種族値を「A+」にする。 設置技の影響を受けない。
『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『打ち貫く鈍色カノン砲』…
ゲルトルート専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
//ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字
|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}|
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}|
|インファイト|物理|格闘|120(180)|100|単体|○|攻撃後「ぼうぎょ」と「とくぼう」が1段階下がる。|
|ちゅうがえり|物理|飛行|70(105)|100|単体|○|命中後、味方と任意交代する。とんぼ技|
|けちらす|物理|格闘|50(75)|90|相手全体|○|命中後、自陣の「設置技」を解除する。|
|おいかぜ|変化|飛行|---|---|自分の場|×|4ターンの間、自分と味方の「すばやさ」が2倍になる。|
//ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|電気 氷 飛行 エスパー フェアリー|
|いまひとつ(1/2)|草 格闘 悪|
|いまひとつ(1/4)|虫|
|こうかなし(---)|地面|
#region(close,VS ペガサス先生)//26スレ目>>1764
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/'j:/r' ヽ ! _>、`V\ l
. | ヽ レー-'^´`ー 、>T7_ ト,
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! | ヽ Ll. L! }、_ }
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【名前】バルクホルン
【タイプ】ひこう/かくとう
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x4:インファイト、ちゅうがえり、きりばらい、おいかぜ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:D+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『軍姉犬の破壊』… 自身の特性が「ちからもち」の時、攻撃命中時に相手の「持ち物」を破壊する。
『軍姉犬の豪腕』… 自身の特性が「ちからもち」の時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。
『軍姉犬の苛烈』… 自身の特性が「ちからもち」の時、低確率で相手より先に行動する。
『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『愛の絆』… 本来のトレーナーではないため、この試合では機能していない。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
#endregion
#region(close,練習試合)//16スレ目>>6694
【名前】バルクホルン
【タイプ】ひこう/かくとう
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x4:インファイト、ちゅうがえり、きりばらい、おいかぜ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:D+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『軍姉犬の破壊』… 自身の特性が「ちからもち」の時、攻撃命中時に相手の「持ち物」を破壊する。
『軍姉犬の豪腕』… 自身の特性が「ちからもち」の時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。
『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
#endregion
#region(close,寮内戦)//7スレ目>>9538
【名前】バルクホルン
【タイプ】ひこう/かくとう
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x4:スカイアッパー、ちゅうがえり、きりばらい、おいかぜ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C-
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『軍姉犬の粉砕』… 自身の攻撃命中時、低確率で相手の「持ち物」を破壊する。
『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
#endregion
#region(close,VS相良宗介(3回目))//3スレ目>>7936
【名前】バルクホルン
【タイプ】ひこう/かくとう
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x4:スカイアッパー、つばめがえし、フェザーダンス、おいかぜ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C-
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースアシスト』… 味方『エース』と交代する時、『エース』の任意の能力値を上げる。
『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
#endregion
#region(close,つるぎ杯)//2スレ目>>1322
【名前】バルクホルン
【タイプ】ひこう/かくとう
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x4:はっけい つばめがえし マッハパンチ おいかぜ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C-
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:B-
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//ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる
&bold(){&u(){【備考】}}
-初登場:1スレ目>>7742
-2vs2で[[やらない夫>美筆やらない夫]]と組んでいた。
-[[相良宗介]]の手持ち
-諸事情により「ゲルトルート」に改名
-[[ヴァイス・フュンフ]]に進化する。
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