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[[僕の考えたトレーナー/(伊庭いつき)]]
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***【名前】伊庭いつき(AA出典:『レンタルマギカ』より「伊庭いつき」)
***【トレーナーステータス】
・指示:A= 卓越した指示力。
・育成:B+(C)= 平均的な育成力。BDにより向上している。
・統率:B+(C)= 平均的な統率力。SPにより向上している。
・能力:B+= 妖精眼の影響により相手を逃がさない指示を下す。
***【固有ポテンシャル】
『追い立てる長の魔眼』…
伊庭いつき固有ポテンシャル
自身の『指令』が発動した時、味方の技に「おいうち」効果を付与する。
***【サポーター】
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'. フイ: :.:.l {V 行メ、 \/rテi: :.j j |_ ヽ
', / V.:: :::l i弋ヒ.:ソ ヒ.ツレ'イハノ > ´ /
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/ V / \ト、ト、\rr─_──_‐_‐─ュ ヽヽ/
〈 _ノノ \ \> - <ィイイ/ . : i |
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ヽ ハ、 \L__ `ヽ /. . : :/
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\ 〃 〈::ヽ\ \ \ _ノハ/
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***【名前】槍水仙(AA出典:『ベン・トー』より「槍水仙」)
・統率:A+= 卓越した統率力。チェイサーを追加任命出来る。
***【サポート効果】
『餓狼たる氷結の魔女』…
槍水仙のサポート効果。
味方の技の「おいうち」効果の発動時、繰り出す攻撃に「氷」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
***【手持ちのポケモン】
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_,.. -――-- 、
ト , ´ ,.. --、 \
|ム ,´ _ \ ヽ /
{ニム / , :. ヽ ヽ /ニ/
マニム ' / :. | | ∨∧ :. /ニニ'
マ、ニニ∨ | | |l | | :.. l|、_∧ : /ニニ/
{マニニ.' l |; -|、_{∨ l| },ム斗| 、 ∨ ::..| /ニニ/ィニ7
マニニ| | |{ l下:_フミ、 }イ:_i刈下} 、:Ⅵ: | /ニニ/ニ/
r、ニニ| | l从 { ヒり 从 ヒzソ' | |_人}:::|:| }ニニ__/
\ニニ|::!:::::::::{ム 、 |/::l::/}:/リ /ニニ==-ァ
\ 从::::|::|从:}:..._ ー ' ィ/'}:/イノ} /ニニ> ´
>ニ、|/{\_:.:.:.:≧r=≦- r ¨´イ|,.----、≧=-
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【名前】ディアーチェ(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「闇統べる王(ロード・ディアーチェ)」)
【タイプ】あく/みず
【特性】くろいよろい… 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x6:ナイトバースト、こんげんのはどう、うずしお、ムーンフォース、めいそう、まもる】
こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『紫天王の魔力』… 『指令』を受けた時、自身の「C」が上がる。
『紫天王の暗黒』… 自身の「C」が上がったTの間相手が繰り出す技の優先度を-1する。
『エルシニアクロイツ』… 自身の「特殊技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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【名前】ウィザード(AA出典:『特撮』より「ウィザード/フレイムスタイル」)
【タイプ】エスパー/ほのお
【特性】
【もちもの】
【技x5:サイコチェンジ、ブレイズキック、マジカルフレイム、とびげり、ビルドアップ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースキラーα』…. 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『魔法面の指輪』… 1/試 自身の繰り出す「炎」技に「水」「飛」「地」のいずれかのタイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
『魔法面の希望』… 相手の能力上昇(強化)に比例して、自身の「速」を強化(1.1~1.6倍)する。
『マシンウインガー』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩狙撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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【名前】リルカ(AA出典:『WILD ARMS』より「リルカ・エレニアック」)
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【もちもの】
【技x8:スピードスター、サイコキネシス、だいちのちから、こうそくスピン、リフレクター、ひかりのかべ、しんぴのまもり、どくどく】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…. 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『荒野魔女の魔符』… 自身の持ち物を使用した時、自身の体力を1/4回復する。
『荒野魔女の補充』… 味方と交代して場に出た時、中確率で自身の試合開始時に所持していた持ち物を復活させる。
『ミスティック』… 自身の持ち物を使用した時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫追撃』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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く ヽ. |i _ヽ__ ヽ /` ー 、. /
ヽ |i \. | l / `´` .、ヽ ` 、 ` ー 、. /
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/ /`''ー`ソVl!l! ', l.|.| i | ; ',`.'~'´ ' ,ヘ
../ / ' , |', ', l|.| l | ;. ', '. '. ,ヘ
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.L_/ _,,... // j. ',ィ'´ _/ .| ヽ i, _, zt''T~`ヽi|\ ヘ
...`TTヽ ̄〈_,,.. !ィ'´ィf゚ ̄ハ/|__ ヽi,/_ ヽ l /゙lヘ \!
ヽ'、イ |`ト、/l l ノ |,才´フヽ´ `ヽヘ l/ l ヘ ヘ
../ャ /r!、l!_ム┴-k_/ゝ、/1`'iヽ ∧|lヘ l ヘ |
./,,ム__ノ、ヽヾ|  ̄/,_j__」 `i,| lヘ ヽ l |llli、..|
T''ー- ,,z).ヽj\ f笊kノ l|_ l/ヽ.|ヾミ )ヾ |llli、|
.ト、_,ィ⌒)ン / j\__巡ill| L! i jゝ-リヘ i, |lliiヘ
.i~´ / .,イ /_,ィ'´ |ll|ー┘ <|t=ニ二ニヲ i |llii ヘ
/ / .|`フ `i l x-―ァ'^ヽ `弋 ,才⌒マ′i |lllii ヘ
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【名前】ディス・アストラナガン(AA出典:『スーパーロボット大戦』より「ディス・アストラナガン」)
【タイプ】ゴースト/むし
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】
【技x6:シャドーボール、こうげきしれい、かげうち、のろい、かなしばり、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:D
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『悪魔銃の貫通』… 自身のタイプ一致技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『悪魔銃の凱旋』… 相手を倒した時、味方と任意交代出来る。
『ディス・レヴ』… 死に出しで場に出た時、「瀕死」状態の味方の「能力変化」を引き継ぐ。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊狙撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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【名前】ジール・ボーイ(AA出典:『マテリアル・パズル』より「ジール・ボーイ」)
【タイプ】かくとう
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」を下げる。
【もちもの】
【技x6:はどうだん、はたきおとす、かみなりパンチ、とおあて、けちらす、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B- 「けちらす」… 物理/かくとう/50/90/相手全体/○/命中後、自陣に設置された相手の技を取り除く。
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『拳鬼人の魔拳』… 自身の「攻」が上がった時、「特攻」が上がる。
『拳鬼人の戦闘』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、自身の『戦闘続行』が必ず発動する。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『鬼人薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「こうげき」が上がる。
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【名前】パペッジ(AA出典:『TYPE-MOON作品』より「チャールズ・パペッジ」)
【タイプ】みず/ほのお
【特性】しろいけむり… 相手からの能力減少(低下)を受けない。
【もちもの】
【技x4:スチームバースト、オーバーヒート、だいばくはつ、かねつ】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『蒸気王の跳弾』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『蒸気王の機関』… 相手の「水」「岩」技を受けた時、「炎」技の相性でダメージ判定を行い、中確率で「火傷」状態にする。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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