蜃気楼

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蜃気楼」(2019/11/23 (土) 17:51:24) の最新版変更点

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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{                                                   ,,,、                                               ,, < ノ                               ,ィ.、                ,,. <  /イミ                          /  ヽ              ,ィ ´   /,イ三三               , < >.,ィ ァ‐ 、 ノ __ヽ          ,/    /,イ三ア三              /    / /  / /三三ム\       ,, <   ./ /三三i三三              /     .i ./ ハ  i三三三ミ  }   ,, <    ./   /三三'三三ミ ュ         /         l .i i 〈   ミ彡ミ彡'  フ,, <    ./   .,,イ三三'三三三 ミム     ,, <         i l l  i\、     ,,ィマ}    \ /     ム三ミア三三三ム 三ミ、 <     ヽ       マj  j j ヽ`.ヽ/'´ノ マ ヽ  /    ィ彡三ア三三三ア三 三三三ミュ、     ヽ   ,,,,,,,,,,,ェェェ.〈  ムヽ ノ,イ}  ,,イュマ≧ュ、  ,イ三三ア三三三ア三ミ 三三三三三≧、    ム三三三三ミ、--<マ、 .ムア ,,イミ マム三三マ三ア三三三ア三三ア 三三三三三三三ミ<   ヽム三三三ムュ、   ` '''''‐-‐  }寺マ三三ムム三三ミア三三ア> 三三三三三三三三三}  .l彡三三三三マ三三三ミ、   ヽ寺ム三三ム三ア三三彡 三三三三三三三三三ミ  Y三マ三三三彡ム三三三三≧.イ彡マム三三彡マ三三ア マ三三三三三三三三ミ{コi三ミ三三三三ム彡三三三三三三ミマ三彡アヽマ三ア  `ヽ   `マ三三三三三三ア::l  〉三リミ≧ェェェュュ}ミア三三三三三三三ア>、::}ノ  `' ヾ.ミュ、 \     }マ三三三三ア:::::|-.'寺彡三三三三iア三三三三≧ェェェア      ,,ィ≦三三三三    ./  ` マ<三ア::::::j.i:::::::::::≧マ三三ア三>ャェュ寺三三ア        `マ寺三三三   /        i    l::::::三三iリ三彡:::::マ三三≧マ三彡ミi           `< ` ''マ ./          ヽ  |:::::三ミ'/三三{:::::::::::`マ三三三三ア              `< ..ヽ           .\ |:::::寺ア ,,/ `-マ:::::::::::::::::::`マ三ヘ マュ、 ../               ̄ .,ィイミ- 、     `マ::::::::/   ヽ. 寺ム ´                ./三ア   \           ./≦ム寺、              ∴ ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //ここから下は名前~ステータスまでをコピペ 【名前】蜃気楼 【タイプ】エスパー/ひこう 【特性】かたいからだ… 自身の「防/特防」の種族値を1ランク上げる。急所無効。 【もちもの】オボンのみ… 自身の体力が1/2以下になった時、1度だけ自身の体力が1/4回復する 【技x6:サイコキネシス、エアスラッシュ、サイコチェンジ、リフレクター、ひかりのかべ、ふきとばし】 こうげき:D ぼうぎょ:AA+ とくこう:C- とくぼう:AA+ すばやさ:D 【ポテンシャル】 『エースアシストα』…   場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『蜃気楼の回天』…    自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『蜃気楼の絶対』…    自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、相手の技の威力強化を無視する。 『蜃気楼の領域』…    自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、任意交代時に味方の「速」を上げる。 『ドルイドシステム』…  敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の『耐性』が「効果抜群」に対して適応される。 『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対悪回避』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪迫撃』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『軍略』…         自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『展開する絶対遵守の守護領域』… 蜃気楼専用ポテンシャル。 味方と任意交代して場に出る時、2Tの間自陣を「リフレクター(ひかりのかべ)」状態にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){種類}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |サイコキネシス|エスパー|特殊|90(135)|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で敵の「とくぼう」を1段階下げる。| |エアスラッシュ|ひこう|特殊|75(112.5)|95|単体|×|追加効果として、30%の確率で相手をひるませる。| |ちゅうがえり|ひこう|物理|70(105)|100|単体|○|命中後、味方と任意交代する。とんぼ技| |リフレクター|エスパー|変化|---|---|自分の場|×|5ターンの間、相手の物理技のダメージが半分になる。| |ひかりのかべ|エスパー|変化|---|---|味方の場|×|5ターンの間、相手の特殊技のダメージが半分になる。| |きりばらい|飛行|変化|---|---|全体の場|×|互いの場の状態を正常に戻す。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|電気 氷 岩 ゴースト 悪| |いまひとつ(1/2)|草 エスパー|  |いまひとつ(1/4)|格闘| |こうかなし(---)|地面| #region(close,二年生1stシーズン時) 【名前】蜃気楼 【タイプ】エスパー/ひこう 【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。 【もちもの】 【技x6:サイコキネシス、エアスラッシュ、ちゅうがえり、リフレクター、ひかりのかべ、きりばらい】 こうげき:D ぼうぎょ:A+ とくこう:C- とくぼう:A+ すばやさ:D 【ポテンシャル】 『蜃気楼の跳返』… 攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『蜃気楼の防壁』… 攻撃を行っていない時、自身が受けるダメージを緩和(0.67倍)する。 『蜃気楼の守護』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『KMF』…      味方と交代する時、味方の「速」を上げる。 『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対悪回避』…   敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』…   敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪迫撃』…   敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『陣地作成』…   自陣に展開する技の継続T数を+1する。 #endregion #region(close,一年生時) 【名前】蜃気楼 【タイプ】エスパー/ひこう 【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。 【もちもの】 【技x6:サイコキネシス、エアスラッシュ、ちゅうがえり、リフレクター、ひかりのかべ、ちょうはつ】 こうげき:D ぼうぎょ:A+ とくこう:C- とくぼう:A+ すばやさ:D 【ポテンシャル】 『蜃気楼の跳返』… 攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『KMF』…    味方と交代する時、味方の「速」を上げる。 『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対悪回避』…   敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』…   敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪迫撃』…   敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『陣地作成』…   自陣に展開する技の継続T数を+1する。 #endregion ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:13スレ目>>3135 -[[メアリ・クラリッサ・クリスティ]]の手持ちとして登場。 - ---- &link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{                                                   ,,,、                                               ,, < ノ                               ,ィ.、                ,,. <  /イミ                          /  ヽ              ,ィ ´   /,イ三三               , < >.,ィ ァ‐ 、 ノ __ヽ          ,/    /,イ三ア三              /    / /  / /三三ム\       ,, <   ./ /三三i三三              /     .i ./ ハ  i三三三ミ  }   ,, <    ./   /三三'三三ミ ュ         /         l .i i 〈   ミ彡ミ彡'  フ,, <    ./   .,,イ三三'三三三 ミム     ,, <         i l l  i\、     ,,ィマ}    \ /     ム三ミア三三三ム 三ミ、 <     ヽ       マj  j j ヽ`.ヽ/'´ノ マ ヽ  /    ィ彡三ア三三三ア三 三三三ミュ、     ヽ   ,,,,,,,,,,,ェェェ.〈  ムヽ ノ,イ}  ,,イュマ≧ュ、  ,イ三三ア三三三ア三ミ 三三三三三≧、    ム三三三三ミ、--<マ、 .ムア ,,イミ マム三三マ三ア三三三ア三三ア 三三三三三三三ミ<   ヽム三三三ムュ、   ` '''''‐-‐  }寺マ三三ムム三三ミア三三ア> 三三三三三三三三三}  .l彡三三三三マ三三三ミ、   ヽ寺ム三三ム三ア三三彡 三三三三三三三三三ミ  Y三マ三三三彡ム三三三三≧.イ彡マム三三彡マ三三ア マ三三三三三三三三ミ{コi三ミ三三三三ム彡三三三三三三ミマ三彡アヽマ三ア  `ヽ   `マ三三三三三三ア::l  〉三リミ≧ェェェュュ}ミア三三三三三三三ア>、::}ノ  `' ヾ.ミュ、 \     }マ三三三三ア:::::|-.'寺彡三三三三iア三三三三≧ェェェア      ,,ィ≦三三三三    ./  ` マ<三ア::::::j.i:::::::::::≧マ三三ア三>ャェュ寺三三ア        `マ寺三三三   /        i    l::::::三三iリ三彡:::::マ三三≧マ三彡ミi           `< ` ''マ ./          ヽ  |:::::三ミ'/三三{:::::::::::`マ三三三三ア              `< ..ヽ           .\ |:::::寺ア ,,/ `-マ:::::::::::::::::::`マ三ヘ マュ、 ../               ̄ .,ィイミ- 、     `マ::::::::/   ヽ. 寺ム ´                ./三ア   \           ./≦ム寺、              ∴ ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //#region(close,神楽杯予選 第ニ節 決勝)//37スレ目>>4472 【名前】蜃気楼 【タイプ】エスパー/ひこう 【特性】かたいからだ… 自身の「防/特防」の種族値を1ランク上げる。急所無効。 【もちもの】オボンのみ… 自身の体力が1/2以下になった時、1度だけ自身の体力が1/4回復する 【技x6:サイコキネシス、エアスラッシュ、サイコチェンジ、リフレクター、ひかりのかべ、ふきとばし】 こうげき:D ぼうぎょ:AA+ とくこう:C- とくぼう:AA+ すばやさ:D 【ポテンシャル】 『エースアシストα』…   場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『蜃気楼の回天』…     自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『蜃気楼の絶対』…     自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、相手の技の威力強化を無視する。 『蜃気楼の領域』…     自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、任意交代時に味方の「速」を上げる。 『ドルイドシステム』…   敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の『耐性』が「効果抜群」に対して適応される。 『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対悪回避』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪迫撃』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『軍略』…         自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『展開する絶対遵守の守護領域』… 蜃気楼専用ポテンシャル。 味方と任意交代して場に出る時、2Tの間自陣を「リフレクター(ひかりのかべ)」状態にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |サイコキネシス|特殊|エスパー|90(135)|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で敵の「とくぼう」を1段階下げる。| |エアスラッシュ|特殊|飛行|75(112.5)|95|単体|×|追加効果として、30%の確率で相手をひるませる。| |サイコチェンジ|特殊|エスパー|70(105)|100|単体|×|「とんぼ」技。| |リフレクター|変化|エスパー|---|---|自分の場|×|5ターンの間、相手の物理技のダメージが半分になる。| |ひかりのかべ|変化|エスパー|---|---|自分の場|×|5ターンの間、相手の特殊技のダメージが半分になる。| |ふきとばし|変化|ノーマル|---|100|単体|×|優先度-6 相手を強制交代させる。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|電気 氷 岩 ゴースト 悪| |いまひとつ(1/2)|草 エスパー| |いまひとつ(1/4)|格闘| |こうかなし(---)|地面| #region(close,二年1stシーズン 第四節 アカデミックシーサイドスタジアム)//24スレ目>>9963 【名前】蜃気楼 【タイプ】エスパー/ひこう 【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。 【もちもの】 【技x6:サイコキネシス、エアスラッシュ、ちゅうがえり、リフレクター、ひかりのかべ、きりばらい】 こうげき:D ぼうぎょ:A+ とくこう:C- とくぼう:A+ すばやさ:D 【ポテンシャル】 『蜃気楼の跳返』… 攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『蜃気楼の防壁』… 攻撃を行っていない時、自身が受けるダメージを緩和(0.67倍)する。 『蜃気楼の守護』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『KMF』…    味方と交代する時、味方の「速」を上げる。 『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対悪回避』…   敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』…   敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪迫撃』…   敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『陣地作成』…   自陣に展開する技の継続T数を+1する。 #endregion #region(close,学園島サファリゾーンの下見)//13スレ目>>4523 【名前】蜃気楼 【タイプ】エスパー/ひこう 【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。 【もちもの】 【技x6:サイコキネシス、エアスラッシュ、ちゅうがえり、リフレクター、ひかりのかべ、ちょうはつ】 こうげき:D ぼうぎょ:A+ とくこう:C- とくぼう:A+ すばやさ:D 【ポテンシャル】 『蜃気楼の跳返』… 攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『KMF』…    味方と交代する時、味方の「速」を上げる。 『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対悪回避』…   敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』…   敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪迫撃』…   敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『陣地作成』…   自陣に展開する技の継続T数を+1する。 #endregion ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:13スレ目>>3135 -[[メアリ・クラリッサ・クリスティ]]の手持ちとして登場。 - ---- &link_back()

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